У меня хорошие новости 🙂
MyIndie January Rush Lvl 8 — 8 место из 75, оценка 4 из 5.
Для сравнения:
Lvl 7 → 12 место из 55 и 3.77 балла.
То есть по всем цифрам — заметный прогресс.
Самое смешное, что я вообще не верил в эту игру.
Во время разработки не было ощущения, что делаю что-то особенное (в отличие от Handgun), а когда заливал билд — думал, что играть в неё никому не будет интересно.
Хороший урок: ошибаться можно не только в завышенных ожиданиях, но и в заниженных.
MyIndie January Rush Lvl 8 — 8 место из 75, оценка 4 из 5.
Для сравнения:
Lvl 7 → 12 место из 55 и 3.77 балла.
То есть по всем цифрам — заметный прогресс.
Самое смешное, что я вообще не верил в эту игру.
Во время разработки не было ощущения, что делаю что-то особенное (в отличие от Handgun), а когда заливал билд — думал, что играть в неё никому не будет интересно.
Хороший урок: ошибаться можно не только в завышенных ожиданиях, но и в заниженных.
Залил Goo Colony на itch.io
Если что, это небольшая тактика на гексах: за ход захватываешь 1-3 клетки, и поле постепенно «съедается».
По изменениям: обновил визуал и добавил английский.
Если попробуете, буду рад фидбеку.
Если что, это небольшая тактика на гексах: за ход захватываешь 1-3 клетки, и поле постепенно «съедается».
По изменениям: обновил визуал и добавил английский.
Если попробуете, буду рад фидбеку.
itch.io
Goo Colony by GreatPasta
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Добрался до вайбкодинга.
Подключил Cursor к UE5.7 и навайбкодил Flappy Bird.
Поймал утечки памяти (C++ же), сказал курсору проверить код — он всё поправил.
Признаваться, правда, не стал: «утечек не было, изменения профилактические» 😄
Вспомнил, какая это мука — компилировать UE после каждого чиха.
Буду ли использовать Cursor дальше? Обязательно.
Как инструмент — отличная штука. Я просто жал на компиляцию, проверял результат и говорил, что поправить.
Главное теперь — не разучиться писать код самому =)
Подключил Cursor к UE5.7 и навайбкодил Flappy Bird.
Поймал утечки памяти (C++ же), сказал курсору проверить код — он всё поправил.
Признаваться, правда, не стал: «утечек не было, изменения профилактические» 😄
Вспомнил, какая это мука — компилировать UE после каждого чиха.
Буду ли использовать Cursor дальше? Обязательно.
Как инструмент — отличная штука. Я просто жал на компиляцию, проверял результат и говорил, что поправить.
Главное теперь — не разучиться писать код самому =)
Решил поучаствовать в UralGameJam 2026. Проводиться он будет так же на MyIndie. Продолжительность на этот раз 2 недели: 14 - 29 марта.
16 февраля - 12 марта регистрация участников. Правилами джема в команде разрешено максимум 5 человек, так что постараюсь набрать максимум людей за это время.
После трехдневных джемов первое ощущение, а куда столько времени то? 😁
16 февраля - 12 марта регистрация участников. Правилами джема в команде разрешено максимум 5 человек, так что постараюсь набрать максимум людей за это время.
После трехдневных джемов первое ощущение, а куда столько времени то? 😁
www.uralgamedev.ru
UralGameJam 2026!
Создал канал на ютубе с записями геймплея игр с итча. Теперь можно будет не хранить у себя сами игры на случай, если надо подсмотреть какое то решение. Так же продублировал на вк видео на всякий случай.
https://www.youtube.com/@Silentplay-d6i
https://vkvideo.ru/@club236325529
https://www.youtube.com/@Silentplay-d6i
https://vkvideo.ru/@club236325529
YouTube
Silent play. Indie games
Share your videos with friends, family, and the world
Стартовал UralGameJam 2026. У меня в команде 5 человек. Первые выходные уже почти пролетели, а конечного варианта дизайна еще нет. Замахнулись на очень интересный проект, любопытно что у нас в конце концов получится.
Побрейнштормили впятером. Использовали holst.so вместо collaboard.app из за более полного функционала. Для говорения голосом использовали в этот раз Телемост вместо стима.
Побрейнштормили впятером. Использовали holst.so вместо collaboard.app из за более полного функционала. Для говорения голосом использовали в этот раз Телемост вместо стима.
👍2
Конец первого понедельника. Наконец есть понимание дизайна игры, собран баланс и определен фронт работ. Вот вам пока наш брейншторм и стартовый блокаут.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Воскресенье 22. День WEEKLY UPDATE 2026, по условиям уральского джема сегодня надо обязательно выложить видео с запуском собранного проекта, в котором виден частично работающий геймплей. Делается это для того, что бы участники не тянули до последнего и разобрались с возможными проблемами сборки, запуска и загрузки игры на сайт. А так же начали уже делать игру)
Спасибо нашему музыканту Евгению, который оформил ролик так, что мне самому захотелось поиграть, получилось очень круто)
Спасибо нашему музыканту Евгению, который оформил ролик так, что мне самому захотелось поиграть, получилось очень круто)
Это случилось. Фаза разработки закончена. Игру опубликовал, все успел. Планирую сделать пару постов с мыслями на тему прошедшего джема. https://myindie.ru/games/game/souls-keeper
myindie.ru
Souls Keeper. Жанр: Puzzle, Simulation | Инди-игры | MyIndie
Инди-игра "Souls Keeper" от сообщества MyIndie. Геймджем: UralGameJam 2026. Жанр: Puzzle, Simulation. Платформа: Windows. Скриншоты, описание, ссылка
🔥4
Запостил видос с моим прохождением Souls Keeper и комментариями https://youtu.be/nkma6ZbdtWs?si=bxDg-adhwmrzrsKu
YouTube
Souls keeper gameplay
Заходите, играйте, пишите комментарии или хотя бы
ставьте лайк
https://myindie.ru/games/game/souls-keeper
ставьте лайк
https://myindie.ru/games/game/souls-keeper
👍2
Пока проходит голосование, решил участвовать в Ludum Dare 59. Он начнется 17 апреля и будет длиться 2 дня. Международный джем, довольно крупное событие для меня.
Так же зарегистрировался на Game Jam Level 9 (Старт перенесен на 26 апреля).
Так же зарегистрировался на Game Jam Level 9 (Старт перенесен на 26 апреля).
myindie.ru
Jam "MyIndie GameJam level9" | MyIndie
Участвуйте в геймджеме MyIndie GameJam level9 с 26.04.2026 18:00 по 10.05.2026 18:00. Разрабатывайте игры и получайте ценный фдбек от представителей индустрии!
🔥1
Опубликовал пост джем версию Souls Keeper на итче. Добавил туториал + облагородил интерфейс + конечно же починил баги (и добавил новые).
itch.io
Souls Keeper by GreatPasta
👍2
Этап разработки для Ludum Dare 59 закончился. У меня все получилось, очень доволен результатом. Считаю что вышло очень хорошо, хоть я и успел примерно 40% от того что задумал. Этот джем значит для меня больше, чем предыдущие, так что я работал почти до самой отсечки времени, игру удалось загрузить примерно за полтора часа до истечения таймера. Хотя сама по себе разработка шла спокойно, я просто делал то что нужно, без какого то сильного напряжения. В общем, горжусь собой.
https://greatpasta.itch.io/radar-alert
https://greatpasta.itch.io/radar-alert
itch.io
Radar Alert by GreatPasta
Available for Windows
👍4
Появились результаты ludum dare 59.
Overall: 466 <--- Общая оценка
Fun: 513
Innovation: 578
Theme: 576
Graphics: 385
Audio: 267
Mood: 355
Всего участников было: 1610. Оценку получило: 1133.
"Оценку получило" это значит, игры набравшие 20 и более оценок, остальные такого количества не набрали и в рейтинге не участвуют.
Было любопытно поучаствовать в одном из старейших джемов, это отличный опыт. Сделанной игрой я доволен, буду ее развивать дальше с прицелом на стим.
Вот моя игра
Вот все игры джема
Overall: 466 <--- Общая оценка
Fun: 513
Innovation: 578
Theme: 576
Graphics: 385
Audio: 267
Mood: 355
Всего участников было: 1610. Оценку получило: 1133.
"Оценку получило" это значит, игры набравшие 20 и более оценок, остальные такого количества не набрали и в рейтинге не участвуют.
Было любопытно поучаствовать в одном из старейших джемов, это отличный опыт. Сделанной игрой я доволен, буду ее развивать дальше с прицелом на стим.
Вот моя игра
Вот все игры джема
🔥4
Результаты уральского геймджема.
Из-за особенностей подсчета голосов наша игра оказалась на 13 месте общего лидерборда. Хоть мы и не попали в 30 финалистов. Ну и ладно)
Всего участвовало 154 игры.
Игра
Лидерборд
Из-за особенностей подсчета голосов наша игра оказалась на 13 месте общего лидерборда. Хоть мы и не попали в 30 финалистов. Ну и ладно)
Всего участвовало 154 игры.
Игра
Лидерборд
myindie.ru
Souls Keeper. Жанр: Puzzle, Simulation | Инди-игры | MyIndie
Инди-игра "Souls Keeper" от сообщества MyIndie. Геймджем: UralGameJam 2026. Жанр: Puzzle, Simulation. Платформа: Windows. Скриншоты, описание, ссылка
❤1🔥1
Прочитал книгу "100 Game Design Tips And Tricks" и скажу, что это базовая база разработки игр. Понравилось и содержание и структура. Книга действительно состоит из 100 советов. Каждый совет, это короткое предложение, как заголовок и примерно пол страницы текста подробного описания. Если знаешь эти советы, по ним можно легко пробежаться, перечитывая только заголовки. В общем, советую.
👍4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Собрался наконец проверить, как работает кодинг агент qwen на бесплатном тарифе, но оказалось, что его закрыли ~2 месяца назад. Надо было шевелиться быстрее. Ну ничего, нашел replit.com. Сам сервис дал мне для примера такой запрос для генерации игры: "A 3D puzzle platformer where players solve environmental puzzles to unlock checkpoints and beat a level timer". И потом сам же по нему сгенерировал игру в браузере.
В целом после разработки и разворачивания осталось 18% кредитов.
Игра: https://cube-navigator--greatpasta.replit.app
Игра будет удалена через 29 дней без оформления платного тарифа, но в общем то туда ей и дорога)
В целом после разработки и разворачивания осталось 18% кредитов.
Игра: https://cube-navigator--greatpasta.replit.app
Игра будет удалена через 29 дней без оформления платного тарифа, но в общем то туда ей и дорога)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
И не сказать, чтоб времени много было свободного, но я сижу и развлекаюсь тем, что делаю прогрессбар с делениями через материал.
🔥1
