👁 "А что ещё из неочевидного стоит добавить в ТЗ/промпт кроме SEO-требований, чтобы текст получился хороший?"
Существует несколько неразрешимых загадок человечества.
- кто построил пирамиды
- есть ли на свете инопланетяне
- как сформулировать задачу так, чтобы исполнитель правильно её понял
Но мы следуем правилу "критикуешь — предлагай" и потому собрали тут лучшие практики:
1. Больше вводных об аудитории
Не просто "мужчины, 23-50, любят гемблинг", а на кого рассчитан этот текст — новички, хайроллеры, ищущие новинок. На каком этапе воронки находятся пользователи и т.д.
2. Расписать пользовательский путь
Какой интент закрывает каждый абзац? В айгейминге пользователь может за одну сессию пройти от "что такое слоты" до "регистрация в казино" — текст должен поддерживать этот флоу.
3. ToV и Эмоциональная температура текста
"Дружелюбный тон" — недостаточно. Нужна конкретика: "как опытный друг, который уже прошёл через это" или "как эксперт, который не боится сказать правду".
4. EEAT-сигналы
Experience, Expertise, Authoritativeness, Trust — Google прямо говорит, что смотрит на это. В ТЗ должно быть: ссылки на экспертов, статистика, кейсы, пруфы. Пропишите, где они должны быть. Для гемблинга это особенно критично из-за YMYL-статуса.
5. Паттерны улучшения читаемости
Писали о них вот здесь. Также важный момент — требования к CTA. Четко обозначьте, где вы хотите их видеть, а также их форму. Обо всех формах тоже писали в одном из наших прошлых постов.
В общем, написать бомбическое ТЗ — это та ещё работа. Мы бы на вашем месте доверили её своему контент-менеджеруили нам😈 .
Хотите знать, что ещё добавляют наши клиенты в свои ТЗ? Ставьте 🔥
#iGaming #Content #SEO
iGamingTextLab,
Близки к разгадке самых загадочных тайн человечества 👁
Существует несколько неразрешимых загадок человечества.
- кто построил пирамиды
- есть ли на свете инопланетяне
- как сформулировать задачу так, чтобы исполнитель правильно её понял
Но мы следуем правилу "критикуешь — предлагай" и потому собрали тут лучшие практики:
1. Больше вводных об аудитории
Не просто "мужчины, 23-50, любят гемблинг", а на кого рассчитан этот текст — новички, хайроллеры, ищущие новинок. На каком этапе воронки находятся пользователи и т.д.
2. Расписать пользовательский путь
Какой интент закрывает каждый абзац? В айгейминге пользователь может за одну сессию пройти от "что такое слоты" до "регистрация в казино" — текст должен поддерживать этот флоу.
3. ToV и Эмоциональная температура текста
"Дружелюбный тон" — недостаточно. Нужна конкретика: "как опытный друг, который уже прошёл через это" или "как эксперт, который не боится сказать правду".
4. EEAT-сигналы
Experience, Expertise, Authoritativeness, Trust — Google прямо говорит, что смотрит на это. В ТЗ должно быть: ссылки на экспертов, статистика, кейсы, пруфы. Пропишите, где они должны быть. Для гемблинга это особенно критично из-за YMYL-статуса.
5. Паттерны улучшения читаемости
Писали о них вот здесь. Также важный момент — требования к CTA. Четко обозначьте, где вы хотите их видеть, а также их форму. Обо всех формах тоже писали в одном из наших прошлых постов.
В общем, написать бомбическое ТЗ — это та ещё работа. Мы бы на вашем месте доверили её своему контент-менеджеру
Хотите знать, что ещё добавляют наши клиенты в свои ТЗ? Ставьте 🔥
#iGaming #Content #SEO
iGamingTextLab,
Близки к разгадке самых загадочных тайн человечества 👁
❤4🔥2👏1
🔬 Тестируем кастомный AI "SEO Agents" от Rush Agency для создания гэмблинг-текстов и аутлайнов
Критика генерёнки приносит плоды — нас уже просят тестить ИИ-инструменты и высказывать своё честное мнение.
И мы рады. Мы потестировали SEO Agents для создания аутлайнов для iGaming-текстов под разные ГЕО, и если коротко, то наш вердикт такой: продукт получился интересным и потенциально перспективным.
Далее - наш подробный обзор.
Настройка
Работа с аутлайном в SEO Agents происходит в 3 шага:
1. Выбор ГЕО, языка и числа позиций Google для анализа
2. Отсеивание нерелевантных сайтов
3. Выбор ToV, лица, от которого будет идти повествование (я, мы, они и т.д.) и внесение ключей.
Всё это очень напомнило нам Surfer SEO и Neuron Writer. Однако SEO Agents обыгрывает их третьим пунктом — нам раньше очень не хватало функций добавления ToV и прописывание лица, от которого будет идти повествование.
То, что нет автоматизированных списков ключей — это плюс, на наш взгляд. С Сёрфером и Нейроном всегда есть шанс получить спамную кашу без фокуса на интент.
Генерация аутлайна занимает примерно 8 минут.
Результат
➕Что понравилось:
• структура получается по всем канонам современных ревьюшников. Экономит время, чтобы не собирать структуры конкурентов вручную
• предельно ясно объясняет цели и задачи каждой части текста (раздел Key Points)
• для каждого раздела чётко прописывает количество слов
• ключи и сущности грамотно распределены по тексту
• хорошие рекомендации по визуалу
• даёт важные и не всегда очевидные пояснения авторам: где использовать определенный ToV, где лучше поставить хук, а где — поделиться личной историей
• вшит E-E-A-T: личный опыт и кейсы
➖Над чем еще можно поработать:
• попадаются неточности в тезисах (нужно обязательно делать фактчекинг)
• нет некоторых ГЕО из Tier-3, например, Узбекистана и Азербайджана
• в meta-title, description и заголовках очень яркие слова-маркеры ИИ, звучат механически (опять же, нужно проверять с редактором)
• пока доступен только формат обзора, поэтому если нужен лендинг, структуру нужно будет дорабатывать
• пояснения для авторов иногда слишком подробные. Если писать по такому ТЗ, текст получится полным клише, с сильным "генеренным" вайбом
В целом инструмент для аутлайнов получился весьма интересный, и мы, возможно, интегрируем его в несколько проектов (по согласованию с клиентами).
Ну и договорились с разработчиками (наши старые друзья из Rush Agency) - вместе работать над исправлением багов и совершенствованием инструмента!
>>Попробовать<<
Критика генерёнки приносит плоды — нас уже просят тестить ИИ-инструменты и высказывать своё честное мнение.
И мы рады. Мы потестировали SEO Agents для создания аутлайнов для iGaming-текстов под разные ГЕО, и если коротко, то наш вердикт такой: продукт получился интересным и потенциально перспективным.
Далее - наш подробный обзор.
Настройка
Работа с аутлайном в SEO Agents происходит в 3 шага:
1. Выбор ГЕО, языка и числа позиций Google для анализа
2. Отсеивание нерелевантных сайтов
3. Выбор ToV, лица, от которого будет идти повествование (я, мы, они и т.д.) и внесение ключей.
Всё это очень напомнило нам Surfer SEO и Neuron Writer. Однако SEO Agents обыгрывает их третьим пунктом — нам раньше очень не хватало функций добавления ToV и прописывание лица, от которого будет идти повествование.
То, что нет автоматизированных списков ключей — это плюс, на наш взгляд. С Сёрфером и Нейроном всегда есть шанс получить спамную кашу без фокуса на интент.
Генерация аутлайна занимает примерно 8 минут.
Результат
➕Что понравилось:
• структура получается по всем канонам современных ревьюшников. Экономит время, чтобы не собирать структуры конкурентов вручную
• предельно ясно объясняет цели и задачи каждой части текста (раздел Key Points)
• для каждого раздела чётко прописывает количество слов
• ключи и сущности грамотно распределены по тексту
• хорошие рекомендации по визуалу
• даёт важные и не всегда очевидные пояснения авторам: где использовать определенный ToV, где лучше поставить хук, а где — поделиться личной историей
• вшит E-E-A-T: личный опыт и кейсы
➖Над чем еще можно поработать:
• попадаются неточности в тезисах (нужно обязательно делать фактчекинг)
• нет некоторых ГЕО из Tier-3, например, Узбекистана и Азербайджана
• в meta-title, description и заголовках очень яркие слова-маркеры ИИ, звучат механически (опять же, нужно проверять с редактором)
• пока доступен только формат обзора, поэтому если нужен лендинг, структуру нужно будет дорабатывать
• пояснения для авторов иногда слишком подробные. Если писать по такому ТЗ, текст получится полным клише, с сильным "генеренным" вайбом
В целом инструмент для аутлайнов получился весьма интересный, и мы, возможно, интегрируем его в несколько проектов (по согласованию с клиентами).
Ну и договорились с разработчиками (наши старые друзья из Rush Agency) - вместе работать над исправлением багов и совершенствованием инструмента!
>>Попробовать<<
❤10🔥10⚡6👏1
iGaming Text Lab - блог про контент в iGaming pinned «👾 Навигация по каналу: Сентябрь 2025 Недавно на iGamingTextLab? Ловите обновлённую навигацию по самым полезным постам: 🚀 Самые полезные чек-листы: • 🔥Чек-лист по распознаванию AI🆕 • Как составить крутое ТЗ • Как быстро проверить качество текста • Чек…»
🍁 Тренды сентября 2025
По традиции, фиксируем всё, что изменилось за месяц. На самом деле, не так уж и много:
1. Трендовые ГЕО
• Восточная Европа — всё так же в топе.
К большому количеству заказов на Польшу, Венгрию, Румынию добавилась ещё Словакия, Чехия и Словения.
• Языки Юго-Восточная Азия
Фиксируем рост заказов на тагальском. Также в топе самые распространённые языки Индии: хинди, телугу, бенгальский и маратхи.
• Немецкий
Он всегда был популярен, но в сентябре — побил все рекорды.
2. Как меняются ТЗ
• Видим, что некоторые снова стали возвращать заголовки в форме вопросов. Связано это с попыткой оптимизации под GEO.
• Возвращается упор на "свежесть" — всё чаще встречаем требование добавлять "2025" в заголовках, самую свежую статистику и вообще любые отсылки к тому, что статья супер-новая. Раньше такое тоже было, но на это не обращали пристального внимания.
• Просят не использовать пустые SEO-вставки (‘In conclusion…’, ‘This article covered…’). Они снижают AI-релевантность.
3. Из интересного
Медленно, но верно идёт процесс оптимизации ТЗ под интенты пользователей и экспериментов с оптимизацией под GEO.
Вывод простой: ключ → уточнение → ответ — это новая базовая единица смысла. Каждый абзац закрывает отдельный интент, каждый факт — проверяемый, каждая статья — свежая.
Такой контент попадает и в людей, и в AI-поиск.
iGamingTextLab,
Фиксируем тренды✍️
#iGamingContent #GEO #SEO #AIOverview
По традиции, фиксируем всё, что изменилось за месяц.
1. Трендовые ГЕО
• Восточная Европа — всё так же в топе.
К большому количеству заказов на Польшу, Венгрию, Румынию добавилась ещё Словакия, Чехия и Словения.
• Языки Юго-Восточная Азия
Фиксируем рост заказов на тагальском. Также в топе самые распространённые языки Индии: хинди, телугу, бенгальский и маратхи.
• Немецкий
Он всегда был популярен, но в сентябре — побил все рекорды.
2. Как меняются ТЗ
• Видим, что некоторые снова стали возвращать заголовки в форме вопросов. Связано это с попыткой оптимизации под GEO.
• Возвращается упор на "свежесть" — всё чаще встречаем требование добавлять "2025" в заголовках, самую свежую статистику и вообще любые отсылки к тому, что статья супер-новая. Раньше такое тоже было, но на это не обращали пристального внимания.
• Просят не использовать пустые SEO-вставки (‘In conclusion…’, ‘This article covered…’). Они снижают AI-релевантность.
3. Из интересного
Медленно, но верно идёт процесс оптимизации ТЗ под интенты пользователей и экспериментов с оптимизацией под GEO.
Вывод простой: ключ → уточнение → ответ — это новая базовая единица смысла. Каждый абзац закрывает отдельный интент, каждый факт — проверяемый, каждая статья — свежая.
Такой контент попадает и в людей, и в AI-поиск.
iGamingTextLab,
Фиксируем тренды✍️
#iGamingContent #GEO #SEO #AIOverview
❤6🔥6👏4😁2
Эпоха "полезного контента" закончилась.
Последние пару недель я провёл на конференциях — общался с коллегами контент-маркетологами, редакторами, владельцами агентств.
В чем все сходятся во мнении:
1. Полезный контент больше не работает
В бренд-медиа и соцсетях людям уже не нужны советы, подборки и гайды. Работает только эмоциональный контент.
"5 способов натянуть сову на глобус", "Рассказываем, как пропатчить KDE2 под FreeBSD" — всё это больше не цепляет, своих целей маркетинговых не достигает. Это просто филлер, который проматывают.
Контент ради контента умер. Люди ищут не советы, а эмоцию и контакт с человеком, у которого есть мнение. И всё это — на языке соцсетей. Без занудства, нравоучений и канцелярита.
2. Самый конвертящий канал продаж — соцсети\TG-каналы топовых лиц компании
При этом время конверсии из подписчика в лид = 3-6 месяцев.
3. Соцсети компании привлекают лиды только в формате отраслевого медиа
Люди подписываются на личный контент, на контакт с конкретным человеком. Никому не интересна компания. Интересны люди, которые будут решать их задачи.
Если отраслевое медиа не нужно, оставьте его как табличку "мы живы". 2-3 поста в месяц и контакты, по которым быстро ответят.
"Постойте, но мы ведь сейчас на канале редакции!" — скажете вы.
Да, так и есть.
Именно поэтому в ближайшее время на этом канале будет ряд изменений. Тема останется та же, но подача — другой. Скоро обо всём узнаете сами :)
Владимир Калякин,
Фаундер iGamingTextLab
*На фото: сижу между конференциями и думаю, куда катится контент-мир :)
#Content #Conference
Последние пару недель я провёл на конференциях — общался с коллегами контент-маркетологами, редакторами, владельцами агентств.
В чем все сходятся во мнении:
1. Полезный контент больше не работает
В бренд-медиа и соцсетях людям уже не нужны советы, подборки и гайды. Работает только эмоциональный контент.
"5 способов натянуть сову на глобус", "Рассказываем, как пропатчить KDE2 под FreeBSD" — всё это больше не цепляет, своих целей маркетинговых не достигает. Это просто филлер, который проматывают.
Контент ради контента умер. Люди ищут не советы, а эмоцию и контакт с человеком, у которого есть мнение. И всё это — на языке соцсетей. Без занудства, нравоучений и канцелярита.
2. Самый конвертящий канал продаж — соцсети\TG-каналы топовых лиц компании
При этом время конверсии из подписчика в лид = 3-6 месяцев.
3. Соцсети компании привлекают лиды только в формате отраслевого медиа
Люди подписываются на личный контент, на контакт с конкретным человеком. Никому не интересна компания. Интересны люди, которые будут решать их задачи.
Если отраслевое медиа не нужно, оставьте его как табличку "мы живы". 2-3 поста в месяц и контакты, по которым быстро ответят.
"Постойте, но мы ведь сейчас на канале редакции!" — скажете вы.
Да, так и есть.
Именно поэтому в ближайшее время на этом канале будет ряд изменений. Тема останется та же, но подача — другой. Скоро обо всём узнаете сами :)
Владимир Калякин,
Фаундер iGamingTextLab
*На фото: сижу между конференциями и думаю, куда катится контент-мир :)
#Content #Conference
❤10🔥5👏3❤🔥1🤔1
🔎 Разбираем утечки внутренней документации Google c точки зрения контента
Часть I
Недавно вышел супер-интересный пост у Dr. Max.
В чём суть:
Решила приземлить каждый показатель до конкретных советов для составления ТЗ в нише iGaming. Сразу говорю, что описываю эталонный текст, основываясь на опыте, здравом смысле и том, что вижу в разных ТЗ :)
1. contentEffort
Оценивает, насколько сложно и трудоёмко было создать текст. Материалы, которые можно сгенерировать или переписать без опыта, получают низкий балл.
Как с этим работать?
• Собрать пакет доказательств. Завести тест-аккаунт для автора, фиксировать путь пользователя с помощью реальных скриншотов и видео с ключевыми шагами для игрока. В идеале: 8-12 скриншотов, 1 видео на 30-60 секунд.
• Делать таблицы на основе собственных замеров. Особенно обратить внимание на время и размеры комиссий.
• Добавить оригинальные сравнения в тексте. Первое, что приходит в голову: “как есть” vs обещания в лендинге. Например, заявлено “мгновенно”, фактически — 3 ч).
• Расставить по тексту экспертные цитаты. 1–2 мини-комментария от эксперта/хайроллера/стримера/новичка по UX/бонусам/лимитам и т.д.
• Внедрить локальную специфику гео — детали, которые применимы только к целевому региону. Например, это может быть что-то связанное с часовыми поясами, праздниками, отсылки к местным реалиям.
• Проводить регулярные доп.замеры. Обновлять метрики раз в 90 дней. Отображать время обновления в тексте.
2. OriginalContentScore
Определяет не только плагиат, но и смысловую дубликацию — тексты, повторяющие идеи, логику и структуру конкурентов.
Как с этим работать?
• Менять фокус в рубриках сайта — углублять, дробить, уходить в сторону. Например, "лучшие казино для хайроллеров" — все писали. "Лучшие казино для хайроллеров с VIP лимитами" — уже что-то более узкое и оригинальное.
• Вводить собственную типологию рубрик. Пофантазировать с категориями игроков, слотов, казино.
• Сделать FAQ из реальных вопросов. Собрать можно из саппорта, поисковых логов, соцсетей.
• Добавить блок "что изменилось в 2025 году" — показатель свежести.
• Видоизменять стандартную структуру обзора, добавлять собственные секции.
3. isAuthor
Отслеживает, кто стоит за контентом. Анонимные публикации и “редакция без лиц” — слабый сигнал доверия.
Как с этим работать?
• Завести аккаунт "автору" на LinkedIn, наполнить его контентом. Кстати, мы уже занимаемся прокачкой таких акков, скоро выкатим в люди.
• Делать карточку автора более подробной. Можно добавить туда стаж, должность, ссылки на прошлые публикации, следы реального опыта (протестировал 180 казино). Конечно, ссылку на LinkedIN.
• Структурированные данные: в ТЗ — добавить schema.org/Article + Person/Author/Review (имя, bio, sameAs), Organization.
• Добавить ссылку на обратную связь с автором.
Вскоре напишу свои мысли про другие показатели —scamness, GibberishScore и YMYL :)
Даша,
Главред и контент-маркетолог iGamingTextLab 🤓
Часть I
Недавно вышел супер-интересный пост у Dr. Max.
В чём суть:
Утечка инженерной документации Google предоставляет прямое подтверждение того, что публичные концепции, такие как E-E-A-T (Опыт, Экспертиза, Авторитетность, Доверие) и система полезного контента (Helpful Content System, HCS), — это не абстрактные рекомендации, а операционализированные фреймворки, подкрепленные набором конкретных, измеряемых алгоритмических сигналов.
Решила приземлить каждый показатель до конкретных советов для составления ТЗ в нише iGaming. Сразу говорю, что описываю эталонный текст, основываясь на опыте, здравом смысле и том, что вижу в разных ТЗ :)
1. contentEffort
Оценивает, насколько сложно и трудоёмко было создать текст. Материалы, которые можно сгенерировать или переписать без опыта, получают низкий балл.
Как с этим работать?
• Собрать пакет доказательств. Завести тест-аккаунт для автора, фиксировать путь пользователя с помощью реальных скриншотов и видео с ключевыми шагами для игрока. В идеале: 8-12 скриншотов, 1 видео на 30-60 секунд.
• Делать таблицы на основе собственных замеров. Особенно обратить внимание на время и размеры комиссий.
• Добавить оригинальные сравнения в тексте. Первое, что приходит в голову: “как есть” vs обещания в лендинге. Например, заявлено “мгновенно”, фактически — 3 ч).
• Расставить по тексту экспертные цитаты. 1–2 мини-комментария от эксперта/хайроллера/стримера/новичка по UX/бонусам/лимитам и т.д.
• Внедрить локальную специфику гео — детали, которые применимы только к целевому региону. Например, это может быть что-то связанное с часовыми поясами, праздниками, отсылки к местным реалиям.
• Проводить регулярные доп.замеры. Обновлять метрики раз в 90 дней. Отображать время обновления в тексте.
2. OriginalContentScore
Определяет не только плагиат, но и смысловую дубликацию — тексты, повторяющие идеи, логику и структуру конкурентов.
Как с этим работать?
• Менять фокус в рубриках сайта — углублять, дробить, уходить в сторону. Например, "лучшие казино для хайроллеров" — все писали. "Лучшие казино для хайроллеров с VIP лимитами" — уже что-то более узкое и оригинальное.
• Вводить собственную типологию рубрик. Пофантазировать с категориями игроков, слотов, казино.
• Сделать FAQ из реальных вопросов. Собрать можно из саппорта, поисковых логов, соцсетей.
• Добавить блок "что изменилось в 2025 году" — показатель свежести.
• Видоизменять стандартную структуру обзора, добавлять собственные секции.
3. isAuthor
Отслеживает, кто стоит за контентом. Анонимные публикации и “редакция без лиц” — слабый сигнал доверия.
Как с этим работать?
• Завести аккаунт "автору" на LinkedIn, наполнить его контентом. Кстати, мы уже занимаемся прокачкой таких акков, скоро выкатим в люди.
• Делать карточку автора более подробной. Можно добавить туда стаж, должность, ссылки на прошлые публикации, следы реального опыта (протестировал 180 казино). Конечно, ссылку на LinkedIN.
• Структурированные данные: в ТЗ — добавить schema.org/Article + Person/Author/Review (имя, bio, sameAs), Organization.
• Добавить ссылку на обратную связь с автором.
Вскоре напишу свои мысли про другие показатели —scamness, GibberishScore и YMYL :)
Даша,
Главред и контент-маркетолог iGamingTextLab 🤓
🔥10❤4👏1
🔎 Разбираем утечки внутренней документации Google c точки зрения контента
Часть II
Предыдущую можно посмотреть вот тут.
Продолжаю разбирать алгоритмические сигналы с точки зрения контента.
4. scamness
Выявляет контент и сайты, которые могут вводить пользователя в заблуждение. Особенно в нишах, связанных с деньгами. iGaming туда, естественно, входит.
Как с этим работать?
• Взять за правило — нулевая толерантность к “обещаниям чудес” и отсутствие прессинга. Запрет формулировок “гарантированные выигрыши”, “моментальные выплаты всем”. Также убираем мелкий серый шрифт, FOMO без оснований. Не ставьте фальшивые таймеры!
• Добавить юридические контактные страницы в меню и футере.
• Учитывать правовые нюансы для каждого гео. Ссылаться на них в тексте.
5. GibberishScore
Оценка бессмысленного или сгенерированного текста.
Как с этим работать?
• Прописываем в ТЗ для каждого H2/H3 “интент и исход”. Каждый абзац — ответ на конкретный вопрос пользователя.
• Пишите цифры вместо прилагательных. “Вейджер x30, срок вывода 3–12 ч, лимит на Pix — R$5k/транзакция” вместо “щедрый/быстрый/удобный”.
• Добавляйте контраст и сравнение: “В отличие от Stake, BC.Game не поддерживает PayPal; но есть Lightning.” Модели ловят причинно-следственные связки.
• Уберите “воду” и дубли. Не повторяйте смысл в разных формулировках; абзацы по 3–4 строки, списки по 5–7 пунктов.
• Запретите “универсальные” вводные и финалы (“В заключение можно сказать, что…”, “Это отличное казино для всех”).
• Подкрепляйте любые факты источниками. То же касается и спорных утверждений — везде должна быть сноска/ссылка на регулятора, провайдера, страницу T&C.
• Возьмите наш чек-лист и пробегитесь по всем пунктам. Он поможет избежать вам "генерённого" звучания.
6. YMYL ("Your Money or Your Life"): ymylNewsV2Score, healthScore
Оценивает качество контента, который влияет на решения, связанные с деньгами. iGaming сюда входит.
Как с этим работать?
• Добавляйте дисклеймеры: “Игры на деньги несут риск потерь. Играйте ответственно.” Возрастные ограничения 18+/21+.
• Ставьте раздел Responsible Gambling в каждой статье: ссылки на местные организации помощи (по GEO), лимиты, самоисключение, cooling-off.
• Соблюдайте баланс в ToV: честные минусы в обзорах (ограничения, задержки, слабые стороны).
• Обновляйте данные (TTL): платежи/бонусы раз в 60–90 дней; помечать дату обновления вверху статьи.
• Никакой “медицинской/психологической” самотерапии: если затронуты темы зависимости — только авторитетные источники и контакты помощи.
Это только основное по контенту. Если будут интересны советы по поводу других сигналов, дайте знать в комментариях 🙃
Даша,
Главред и контент-маркетолог iGamingTextLab🤝
Часть II
Предыдущую можно посмотреть вот тут.
Продолжаю разбирать алгоритмические сигналы с точки зрения контента.
4. scamness
Выявляет контент и сайты, которые могут вводить пользователя в заблуждение. Особенно в нишах, связанных с деньгами. iGaming туда, естественно, входит.
Как с этим работать?
• Взять за правило — нулевая толерантность к “обещаниям чудес” и отсутствие прессинга. Запрет формулировок “гарантированные выигрыши”, “моментальные выплаты всем”. Также убираем мелкий серый шрифт, FOMO без оснований. Не ставьте фальшивые таймеры!
• Добавить юридические контактные страницы в меню и футере.
• Учитывать правовые нюансы для каждого гео. Ссылаться на них в тексте.
5. GibberishScore
Оценка бессмысленного или сгенерированного текста.
Как с этим работать?
• Прописываем в ТЗ для каждого H2/H3 “интент и исход”. Каждый абзац — ответ на конкретный вопрос пользователя.
• Пишите цифры вместо прилагательных. “Вейджер x30, срок вывода 3–12 ч, лимит на Pix — R$5k/транзакция” вместо “щедрый/быстрый/удобный”.
• Добавляйте контраст и сравнение: “В отличие от Stake, BC.Game не поддерживает PayPal; но есть Lightning.” Модели ловят причинно-следственные связки.
• Уберите “воду” и дубли. Не повторяйте смысл в разных формулировках; абзацы по 3–4 строки, списки по 5–7 пунктов.
• Запретите “универсальные” вводные и финалы (“В заключение можно сказать, что…”, “Это отличное казино для всех”).
• Подкрепляйте любые факты источниками. То же касается и спорных утверждений — везде должна быть сноска/ссылка на регулятора, провайдера, страницу T&C.
• Возьмите наш чек-лист и пробегитесь по всем пунктам. Он поможет избежать вам "генерённого" звучания.
6. YMYL ("Your Money or Your Life"): ymylNewsV2Score, healthScore
Оценивает качество контента, который влияет на решения, связанные с деньгами. iGaming сюда входит.
Как с этим работать?
• Добавляйте дисклеймеры: “Игры на деньги несут риск потерь. Играйте ответственно.” Возрастные ограничения 18+/21+.
• Ставьте раздел Responsible Gambling в каждой статье: ссылки на местные организации помощи (по GEO), лимиты, самоисключение, cooling-off.
• Соблюдайте баланс в ToV: честные минусы в обзорах (ограничения, задержки, слабые стороны).
• Обновляйте данные (TTL): платежи/бонусы раз в 60–90 дней; помечать дату обновления вверху статьи.
• Никакой “медицинской/психологической” самотерапии: если затронуты темы зависимости — только авторитетные источники и контакты помощи.
Это только основное по контенту. Если будут интересны советы по поводу других сигналов, дайте знать в комментариях 🙃
Даша,
Главред и контент-маркетолог iGamingTextLab🤝
❤6🔥3👍1👏1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
😡 У вас нейтивы — не нейтивы, а два индуса с чатом GPT!
Отрабатываем возражения, которых никогда не было, и заодно демонстрируем наших сотрудников 🙃
Вот, например, любимый венгерский iGaming автор Аттила. Настоящий. Записывает крик души в честь того, что венгерский рынок сейчас на хайпе:
Да, эта практика применялась ещё несколько лет назад, когда iGaming в Венгрии был не очень развит и венгры действительно искали многое на английском. И пусть в венгерском тексте английские ключи смотрелись странно, такой контент успешно ранжировался.
Но сейчас всё изменилось.
Для нынешних алгоритмов Google такая двуязычность — однозначный редфлаг и манипуляция. Не говоря уже о бедных венграх, которые, возможно, будут читать этот ломанный текст.
Аттила точно знает, о чем говорит. Потому что у него было несколько проектов с ключами на английском, которые не взлетали. А после разбора полетов и перевода ключей на венгерский, всё внезапно становилось хорошо👌
Так что слушайте Аттилу. По крайней мере, я бы послушалась парня с таким кольцом и мотоциклом, который остался за кадром 😏
Если есть вопросы по Венгерскому контенту — спросите Аттилу, запишем с ним ещё одно видео. И вообще, дайте знать, какие гео вам интересны — организуем видео QA :)
Даша,
Главред и маркетолог iGamingTextLab
Гоняется за авторами с камерой по всему миру 🏃♀️➡️📹
Отрабатываем возражения, которых никогда не было, и заодно демонстрируем наших сотрудников 🙃
Вот, например, любимый венгерский iGaming автор Аттила. Настоящий. Записывает крик души в честь того, что венгерский рынок сейчас на хайпе:
Пожалуйста, не добавляйте в ТЗ ключи на английском!
Да, эта практика применялась ещё несколько лет назад, когда iGaming в Венгрии был не очень развит и венгры действительно искали многое на английском. И пусть в венгерском тексте английские ключи смотрелись странно, такой контент успешно ранжировался.
Но сейчас всё изменилось.
Для нынешних алгоритмов Google такая двуязычность — однозначный редфлаг и манипуляция. Не говоря уже о бедных венграх, которые, возможно, будут читать этот ломанный текст.
Аттила точно знает, о чем говорит. Потому что у него было несколько проектов с ключами на английском, которые не взлетали. А после разбора полетов и перевода ключей на венгерский, всё внезапно становилось хорошо👌
Так что слушайте Аттилу. По крайней мере, я бы послушалась парня с таким кольцом и мотоциклом, который остался за кадром 😏
Если есть вопросы по Венгерскому контенту — спросите Аттилу, запишем с ним ещё одно видео. И вообще, дайте знать, какие гео вам интересны — организуем видео QA :)
Даша,
Главред и маркетолог iGamingTextLab
Гоняется за авторами с камерой по всему миру 🏃♀️➡️📹
🥰8❤4👍2🔥1
🔪 История про обманщиков и то, как Claude всех спас
Иногда я понимаю, когда проекты отказываются от всех преимуществ человеческих текстов и переходят полностью на ИИ-генерацию. Потому что людям доверия нет.
Нам вот тоже на этапе тестовых заданий регулярно пытаются подсунуть генеренку. Где-то 7 из 10 тестовых — плод воображения LLM. Причём плод сырой и неотредактированный🙄
К счастью, глаз уже наметан, и мы таких людей сразу отсекаем. Потому что все тесты у нас проходят через несколько проверок:
- 2 ИИ (ChatGPT и Claude)
- редактор
- пруфридер
- главный редактор
Иногда случаются особо интересные кейсы. Вот, например, в прошлую пятницу такое произошло:
Ещё на этапе вычитки AI, получаю от Claude сообщение:
Начинаю разбираться.
Смотрю текст — очевидно, что сгенерировано ИИ. Те же знакомые обороты, любимые словечки, характерное построение предложений. ИИ чекеры, хоть мы им и не доверяем, горят красным.
Процент ИИ-скора в таком случае легко выровнять — достаточно загрузить в специальное приложение для удаления невидимых символов (любое в выдаче Гугла), нажать 2 кнопки и готово.
Жаль, что нет такого же приложения, чтобы убрать все эти неестественные фразочки, водные обороты и повторяющиеся конструкции предложений, которых в этом тексте было навалом🫠
Автор, естественно, получил отворот-поворот.
А я решила подсветить вещь, которая, возможно, неочевидна для наших герерящих друзей. Таких здесь, я знаю, много :)
Проверяйте каждый текст на наличие Unicode-символов!
По сути, это полная ерунда. Но вашему сайту может сильно навредить.
И вообще, проверять одно ИИ с помощью других ИИ — рабочая схема. Вот вам живой пример: то тестовое, судя по стилю, было явно сгенерировано ChatGPT, и потому он там никаких UTM не нашёл. Помог Claude. Ещё и хорошие правки дал по стилю и орфографии.
Но полностью делегировать искусственному интеллекту проверки тестовых и реальных текстов я бы не рискнула. Потому что даже после многократных машинных проверок всё равно текст получается очень посредственный.
Были у вас такие ситуации?
Алина-Зоркий-Глаз ,
Head of Content iGamingTextLab👁🦅
Иногда я понимаю, когда проекты отказываются от всех преимуществ человеческих текстов и переходят полностью на ИИ-генерацию. Потому что людям доверия нет.
Нам вот тоже на этапе тестовых заданий регулярно пытаются подсунуть генеренку. Где-то 7 из 10 тестовых — плод воображения LLM. Причём плод сырой и неотредактированный🙄
К счастью, глаз уже наметан, и мы таких людей сразу отсекаем. Потому что все тесты у нас проходят через несколько проверок:
- 2 ИИ (ChatGPT и Claude)
- редактор
- пруфридер
- главный редактор
Иногда случаются особо интересные кейсы. Вот, например, в прошлую пятницу такое произошло:
Ещё на этапе вычитки AI, получаю от Claude сообщение:
"В тексте присутствует большое количество невидимых Unicode символов. Эти символы ломают SEO, мешают поиску по тексты и могут вызвать проблемы с индексацией."
Начинаю разбираться.
Смотрю текст — очевидно, что сгенерировано ИИ. Те же знакомые обороты, любимые словечки, характерное построение предложений. ИИ чекеры, хоть мы им и не доверяем, горят красным.
Процент ИИ-скора в таком случае легко выровнять — достаточно загрузить в специальное приложение для удаления невидимых символов (любое в выдаче Гугла), нажать 2 кнопки и готово.
Жаль, что нет такого же приложения, чтобы убрать все эти неестественные фразочки, водные обороты и повторяющиеся конструкции предложений, которых в этом тексте было навалом🫠
Автор, естественно, получил отворот-поворот.
А я решила подсветить вещь, которая, возможно, неочевидна для наших герерящих друзей. Таких здесь, я знаю, много :)
Проверяйте каждый текст на наличие Unicode-символов!
По сути, это полная ерунда. Но вашему сайту может сильно навредить.
И вообще, проверять одно ИИ с помощью других ИИ — рабочая схема. Вот вам живой пример: то тестовое, судя по стилю, было явно сгенерировано ChatGPT, и потому он там никаких UTM не нашёл. Помог Claude. Ещё и хорошие правки дал по стилю и орфографии.
Но полностью делегировать искусственному интеллекту проверки тестовых и реальных текстов я бы не рискнула. Потому что даже после многократных машинных проверок всё равно текст получается очень посредственный.
Были у вас такие ситуации?
Алина
Head of Content iGamingTextLab👁🦅
🔥12❤6👏2
🧐 Кто эти люди, которые диктуют вам, как писать тексты?
За каждым постом в нашем канале — всегда стоят люди. Но кто они и почему их мнению нужно доверять?
Даша, контент-маркетолог и главред
До сих пор была автором 90% постов этого канала.
Работает в Contenteam и iGamingTextLab 3 года, в контенте — всю жизнь. Прошла путь от журналистики и блогерства до управления 15 командами на разных языках. Всевидящее око Даши следит за всем, что происходит в iGaming-контенте. А всепишущие руки тут же сообщают об этом вам.
Даша может помочь, если в жизни вам не хватает острых ощущений и вы внезапно решите выйти на рынки Восточной Азии. Потому что она — китаист, 2 года прожила в Китае.
А ещё Даша может сыграть за барда в D&D-тиме, стать гитаристом в вашем рок-бенде, если вы живёте в Белграде, или просто выпить с вами чашечку кафы и поболтать о контенте где-нибудь в Сербии ☕️
Владимир, фаундер
Запустил с нуля контент-агентство Contenteam в 2015. А потом ещё одно — iGamingTextLab. Потому что 1 агентство — это скучно.
Сегодня под его началом 170 сотрудников с разных концов планеты. Управляет по принципу: Remote. Global. Enjoyable🌴
Генерирует идеи со скоростью света и тестирует их уже на следующий день, потому что “медленно — это мёртво, особенно в контенте.” А ещё Владимир постоянно пробует новые инструменты, чтобы оптимизировать процессы внутри компании и поделиться своими наблюдениями с вами.
Живёт на крошечном острове в Сиамском заливе размером в несколько километров. Нашёл источник вечной энергии в солнце, море, рыбалке, йоге и коворкинге с видом на горизонт.
Чтобы встретиться с Владимиром, придётся плыть на лодке через океан. Или просто написать ему, чтобы пересечься на одной из конференций. Он часто там бывает 😉
Алина, руководитель отдела контента
Опыт в контенте: 15 лет. Количество рабочих чатов: 482!😱
Алина повидала столько трендов, кризисов и "умирающего SEO", что достигла контентного дзена. Управляет редакционными процессами, знает все проекты клиентов, обучает и вдохновляет авторов, редакторов и главредов. Готова рассказать обо всём этом в красках :)
По образованию — маркетолог. По призванию — танцует бачату, сальсу, занимается йогой, плетет макраме, фотает закаты и морских львов, а также руководит своим офлайн книжным клубом Пириаполисе.
Интересный факт: до прихода в Contenteam владела магазином настольных игр.
Приезжайте к Алине в Уругвай, и она покажет секретные локации с капибарами! 🦫Или обыграет вас в Ticket to Ride👻
Теперь посты будем писать мы втроём.
Осталось только подумать над названием. "Соображаем на троих"? "Триединый Святой iGaming"? Накидайте вариантов в комментариях 😃
И вообще, расскажите о себе пару строк. Столько классных людей собралось в канале, а мы знаем только Alex Jackpots :))
#SEO #Content #iGaming #SEOContent
За каждым постом в нашем канале — всегда стоят люди. Но кто они и почему их мнению нужно доверять?
Даша, контент-маркетолог и главред
До сих пор была автором 90% постов этого канала.
Работает в Contenteam и iGamingTextLab 3 года, в контенте — всю жизнь. Прошла путь от журналистики и блогерства до управления 15 командами на разных языках. Всевидящее око Даши следит за всем, что происходит в iGaming-контенте. А всепишущие руки тут же сообщают об этом вам.
Даша может помочь, если в жизни вам не хватает острых ощущений и вы внезапно решите выйти на рынки Восточной Азии. Потому что она — китаист, 2 года прожила в Китае.
А ещё Даша может сыграть за барда в D&D-тиме, стать гитаристом в вашем рок-бенде, если вы живёте в Белграде, или просто выпить с вами чашечку кафы и поболтать о контенте где-нибудь в Сербии ☕️
Владимир, фаундер
Запустил с нуля контент-агентство Contenteam в 2015. А потом ещё одно — iGamingTextLab. Потому что 1 агентство — это скучно.
Сегодня под его началом 170 сотрудников с разных концов планеты. Управляет по принципу: Remote. Global. Enjoyable🌴
Генерирует идеи со скоростью света и тестирует их уже на следующий день, потому что “медленно — это мёртво, особенно в контенте.” А ещё Владимир постоянно пробует новые инструменты, чтобы оптимизировать процессы внутри компании и поделиться своими наблюдениями с вами.
Живёт на крошечном острове в Сиамском заливе размером в несколько километров. Нашёл источник вечной энергии в солнце, море, рыбалке, йоге и коворкинге с видом на горизонт.
Чтобы встретиться с Владимиром, придётся плыть на лодке через океан. Или просто написать ему, чтобы пересечься на одной из конференций. Он часто там бывает 😉
Алина, руководитель отдела контента
Опыт в контенте: 15 лет. Количество рабочих чатов: 482!
Алина повидала столько трендов, кризисов и "умирающего SEO", что достигла контентного дзена. Управляет редакционными процессами, знает все проекты клиентов, обучает и вдохновляет авторов, редакторов и главредов. Готова рассказать обо всём этом в красках :)
По образованию — маркетолог. По призванию — танцует бачату, сальсу, занимается йогой, плетет макраме, фотает закаты и морских львов, а также руководит своим офлайн книжным клубом Пириаполисе.
Интересный факт: до прихода в Contenteam владела магазином настольных игр.
Приезжайте к Алине в Уругвай, и она покажет секретные локации с капибарами! 🦫
Теперь посты будем писать мы втроём.
Осталось только подумать над названием. "Соображаем на троих"? "Триединый Святой iGaming"? Накидайте вариантов в комментариях 😃
И вообще, расскажите о себе пару строк. Столько классных людей собралось в канале, а мы знаем только Alex Jackpots :))
#SEO #Content #iGaming #SEOContent
❤7❤🔥7🔥4
🤜🤛 Choose your fighter! Чьи посты хотели бы прочитать в первую очередь? Можно выбрать несколько ответов.
Anonymous Poll
16%
Владимира, о тестировании новых инструментов и житии-бытии фаундера
13%
Алины, про процессы внутри компании и рабочие кейсы
35%
Даши, про контент-фичи и события в индустрии
52%
Всё интересно
35%
Позовите главного по мемам!
Термины, которые ломают конверсию на Tier 3 языках, и причём тут нечистая сила
В чём отличие профессионального главного редактора в международной компании от словацкого вампира? 🧛
Когда ему дают текст на незнакомом языке, он не тупит, а летит на крыльях ночи и ужаса к автору, чтобыего покусать дать правки.
У меня такое было. Особенно запомнился случай перевода одного текста на маратхи.
Смотрю я на эти подозрительные закорючки, переведенные новым автором, и думаю:
И чутье меня не подвело.
Есть такая проблема со всем контентом на редких языках — в Интернете его немного. Особенно в iGaming сфере. Многие термины незнакомы ни обычным людям, ни авторам, а некоторые до сих пор не были переведены на язык.
Когда переводчик встречает незнакомое ему слово, у него обычно есть несколько вариантов:
1. Транскрибировать. Пример: crash games = краш-игры.
2. Попытаться перевести дословно. Пример: free spins = бесплатные вращения.
3. Оставить на английском. Так можно делать в языках с латиницей. В экзотических — смотрится странно.
Для того чтобы понять, какой способ выбрать, нужно прочитать n статей на ту же тему и проанализировать несколько локализированных казино-сайтов.
Но человек — по своей природе существо ленивое. Или энергосберегающее. Смотря в какой оптике посмотреть. А в тире 3 обычно оптика буддистская.
Поэтому, не мудрствуя лукаво, авторы обычно шпарят транскрибцией. Краш у них "кы-ла-ши", фриспины — "фы-ли-сы-пхи-ны". И знаете что? Для большинства терминов такое реально прокатывает. Ещё и всякие Гугл Транслейты вместе с ИИшками подтверждают, что авторы всё делают правильно.
Но эти 5% терминов🤌
Дело в том, что некоторые вещи уже были локализированы на экзотические языки. Например, в хинди Crash во всех лендингах переводят прямо "Крушение". И на лендинге сайта казино никакого "кы-ла-ши" ты обычно не найдёшь. Таким образом, если перевести неправильно, мы получаем потенциальную проблему конверсии из читателя в игрока.
Какую тут можно сделать профилактику?
1. Знать о такой проблеме. Так что если вы работаете с тиром 3, ура, первый шаг пройден, спасибо, Даша.
2. Дать авторам предельно ясные инструкции, упакованные в гайдлайн. Обычно мы делаем это ещё на этапе онбординга.
3. Заказать глоссарий. Для популярных языков у нас они есть. Для новых/не сильно популярных, мы просим сделать глоссарий авторов, если проект большой. Для единичных текстов, которые заказывают раз в 100 лет, мы ограничиваемся нейтив-пруфридером и редактором.
4. Использовать автоматизацию. Загрузить датасет всех "правильных" терминов и натренировать простенький чекер, который будет помечать подозрительные транскрипции перед загрузкой в систему. У нас работает такой для нескольких популярных языков, и мы постепенно разрабатываем для других.
5. Проконтролировать весь процесс. И это самое сложное.
Иногда главный редактор идёт "контролировать процесс" ещё до пруфридера — чтобы оценить, насколько хорошо новенький автор способен воспринимать инструкции и применять их к реальным задачам. И вот это был как раз тот случай.
В общем, сравнив пару сайтов на маратхи и текст автора, быстро стало понятно, что автора нужно отправлять медитировать. Без новых задач. Пруфридер мои опасения подтвердил. А я уже год нахожусь в шоке от того, что понимаю маратхи.
Выводы: любому проекту, где фигурирует контент, всегда нужен человек с палкой, летящий на крыльях ночи.
Даша,
Главред и контент-маркетолог
И да, мне давно уже 17🦇
В чём отличие профессионального главного редактора в международной компании от словацкого вампира? 🧛
Когда ему дают текст на незнакомом языке, он не тупит, а летит на крыльях ночи и ужаса к автору, чтобы
У меня такое было. Особенно запомнился случай перевода одного текста на маратхи.
Смотрю я на эти подозрительные закорючки, переведенные новым автором, и думаю:
Не нравишься ты мне! Что-то в тебе не то...
И чутье меня не подвело.
Есть такая проблема со всем контентом на редких языках — в Интернете его немного. Особенно в iGaming сфере. Многие термины незнакомы ни обычным людям, ни авторам, а некоторые до сих пор не были переведены на язык.
Когда переводчик встречает незнакомое ему слово, у него обычно есть несколько вариантов:
1. Транскрибировать. Пример: crash games = краш-игры.
2. Попытаться перевести дословно. Пример: free spins = бесплатные вращения.
3. Оставить на английском. Так можно делать в языках с латиницей. В экзотических — смотрится странно.
Для того чтобы понять, какой способ выбрать, нужно прочитать n статей на ту же тему и проанализировать несколько локализированных казино-сайтов.
Но человек — по своей природе существо ленивое. Или энергосберегающее. Смотря в какой оптике посмотреть. А в тире 3 обычно оптика буддистская.
Поэтому, не мудрствуя лукаво, авторы обычно шпарят транскрибцией. Краш у них "кы-ла-ши", фриспины — "фы-ли-сы-пхи-ны". И знаете что? Для большинства терминов такое реально прокатывает. Ещё и всякие Гугл Транслейты вместе с ИИшками подтверждают, что авторы всё делают правильно.
Но эти 5% терминов🤌
Дело в том, что некоторые вещи уже были локализированы на экзотические языки. Например, в хинди Crash во всех лендингах переводят прямо "Крушение". И на лендинге сайта казино никакого "кы-ла-ши" ты обычно не найдёшь. Таким образом, если перевести неправильно, мы получаем потенциальную проблему конверсии из читателя в игрока.
Какую тут можно сделать профилактику?
1. Знать о такой проблеме. Так что если вы работаете с тиром 3, ура, первый шаг пройден, спасибо, Даша.
2. Дать авторам предельно ясные инструкции, упакованные в гайдлайн. Обычно мы делаем это ещё на этапе онбординга.
3. Заказать глоссарий. Для популярных языков у нас они есть. Для новых/не сильно популярных, мы просим сделать глоссарий авторов, если проект большой. Для единичных текстов, которые заказывают раз в 100 лет, мы ограничиваемся нейтив-пруфридером и редактором.
4. Использовать автоматизацию. Загрузить датасет всех "правильных" терминов и натренировать простенький чекер, который будет помечать подозрительные транскрипции перед загрузкой в систему. У нас работает такой для нескольких популярных языков, и мы постепенно разрабатываем для других.
5. Проконтролировать весь процесс. И это самое сложное.
Иногда главный редактор идёт "контролировать процесс" ещё до пруфридера — чтобы оценить, насколько хорошо новенький автор способен воспринимать инструкции и применять их к реальным задачам. И вот это был как раз тот случай.
В общем, сравнив пару сайтов на маратхи и текст автора, быстро стало понятно, что автора нужно отправлять медитировать. Без новых задач. Пруфридер мои опасения подтвердил. А я уже год нахожусь в шоке от того, что понимаю маратхи.
Выводы: любому проекту, где фигурирует контент, всегда нужен человек с палкой, летящий на крыльях ночи.
Даша,
Главред и контент-маркетолог
И да, мне давно уже 17
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤8🔥5🦄4👏2
💼 Обычный понедельник в LinkedIN:
- я заработал 100 тысяч миллионов на SEO вчера
- SEO умерло, GEO умерло, мы все умерли
- *смешная картинка из Paint*
- я заработал 100 тысяч миллионов, потому что SEO умерло...
Короче, считаю, что только на таких картинках LinkedIN и держится🫠
Или нет? Если сидите на платформе, расскажите, кого читаете. А то от этих "крипто-SEO-миллионеров" с успешными успехами у меня скоро вытекут глаза и мозг. А если мозг вытечет, кто будет этот канал вести? 👀
Даша,
Главред и контент-маркетолог
Пока ещё с мозгом 🧠
- я заработал 100 тысяч миллионов на SEO вчера
- SEO умерло, GEO умерло, мы все умерли
- *смешная картинка из Paint*
- я заработал 100 тысяч миллионов, потому что SEO умерло...
Короче, считаю, что только на таких картинках LinkedIN и держится🫠
Или нет? Если сидите на платформе, расскажите, кого читаете. А то от этих "крипто-SEO-миллионеров" с успешными успехами у меня скоро вытекут глаза и мозг. А если мозг вытечет, кто будет этот канал вести? 👀
Даша,
Главред и контент-маркетолог
Пока ещё с мозгом 🧠
😁8🔥2💯2🤣1
Протестировала браузер ChatGPT Atlas. Результат (не) удивил 🤖
OpenAI анонсировала кучу классных фишек в своем браузере, но я зацепилась за возможность вызывать чат прямо на странице сайта и задавать вопросы по его содержанию. Окей, думаю, это же чертовски облегчит работу нашим райтерам, которые собирают информацию про бонусы и прочие факты с сайтов буков и казино. Да и не только айгеминговым авторам эта фишка будет полезна. Пошла тестировать.
Взяла два сценария:
📌 Запросила информацию по welcome-бонусам на сайтах букмекера и казино
- С простыми задачами справляется, но не с первого раза.
- На 1xbet выдал размер бонуса без конкретных сумм, пример привел в евро, хотя на сайте отображались уругвайские песо. Вся инфа по лимитам там была.
- На сайте казино с первого раза выдал общую инфу про бонусы в принципе, со второй попытки — конкретику.
📌 Попросила посчитать количествао видов спорта у бука и слотов в казино
- Тут ChatGPT потерпел полное фиаско. Задача провалена.
- Просит перейти на нужную страницу - например на страницу со слотами в казино, хотя мы уже там.
- Когда включила режим агента, Chat начал лазить по сайту, "кликать" по разным местам, но в итоге выдал информацию из других обзоров. Спасибо, что с источниками.
Вердикт пока такой:
Браузер выдает инфу, которую ты и сам можешь найти на странице. Но более сложные задачи, которые реально экономят время (типа подсчета элементов), пока не работают.
Но представьте, если бы Atlas заработал как надо! 🔥
Вот что хотелось бы увидеть в будущих обновлениях:
1. Быстрый анализ конкурентов — можно попросить собрать ключевые фичи с сайта конкурента за пару кликов.
2. Генерация мета-описаний на основе контента страницы, если браузер корректно считывает инфу.
3. Потенциально — сбор семантики и ключевых слов со страниц, но это надо тестить отдельно.
4. Экономия времени на сборе данных для контент-планов.
Если бы всё заработало, как надо, цены бы этому инструменту не было🙌🏻
А пока ждём обновлений 🤷♀️
А вы уже тестили? Какие интересные сценарии будете в работе и в жизни использовать?
Алина,
Руководитель отдела контента iGamingTextLab
#Atlas #ChatGPT #AI #Prompts
OpenAI анонсировала кучу классных фишек в своем браузере, но я зацепилась за возможность вызывать чат прямо на странице сайта и задавать вопросы по его содержанию. Окей, думаю, это же чертовски облегчит работу нашим райтерам, которые собирают информацию про бонусы и прочие факты с сайтов буков и казино. Да и не только айгеминговым авторам эта фишка будет полезна. Пошла тестировать.
Взяла два сценария:
📌 Запросила информацию по welcome-бонусам на сайтах букмекера и казино
- С простыми задачами справляется, но не с первого раза.
- На 1xbet выдал размер бонуса без конкретных сумм, пример привел в евро, хотя на сайте отображались уругвайские песо. Вся инфа по лимитам там была.
- На сайте казино с первого раза выдал общую инфу про бонусы в принципе, со второй попытки — конкретику.
📌 Попросила посчитать количествао видов спорта у бука и слотов в казино
- Тут ChatGPT потерпел полное фиаско. Задача провалена.
- Просит перейти на нужную страницу - например на страницу со слотами в казино, хотя мы уже там.
- Когда включила режим агента, Chat начал лазить по сайту, "кликать" по разным местам, но в итоге выдал информацию из других обзоров. Спасибо, что с источниками.
Вердикт пока такой:
Браузер выдает инфу, которую ты и сам можешь найти на странице. Но более сложные задачи, которые реально экономят время (типа подсчета элементов), пока не работают.
Но представьте, если бы Atlas заработал как надо! 🔥
Вот что хотелось бы увидеть в будущих обновлениях:
1. Быстрый анализ конкурентов — можно попросить собрать ключевые фичи с сайта конкурента за пару кликов.
2. Генерация мета-описаний на основе контента страницы, если браузер корректно считывает инфу.
3. Потенциально — сбор семантики и ключевых слов со страниц, но это надо тестить отдельно.
4. Экономия времени на сборе данных для контент-планов.
Если бы всё заработало, как надо, цены бы этому инструменту не было🙌🏻
А пока ждём обновлений 🤷♀️
А вы уже тестили? Какие интересные сценарии будете в работе и в жизни использовать?
Алина,
Руководитель отдела контента iGamingTextLab
#Atlas #ChatGPT #AI #Prompts
👍5❤3🤔1