+65% OAS на iOS-прилах DEVILS APPS | +54% ROI Tier-1 GEO
В новом кейсе DEVILS TEAM:
🟢 Конвертит ли Chicken Road сегодня?
🟢 Какие паттерны UGC-креативов работают / не работают на Tier-1 GEO?
🟢 За счет каких изменений байеру удалось поднять OAS на 20%?
🟢 Какие финальные метрики показала связка за 2 недели работы?
🟢 Как прямая коммуникация команды с сервисом помогла масштабировать рабочий подход?
✅ Переходи к полному флоу залива с комментариями buyer, TL buyer и CEO DEVILS APPS – по ссылке ниже.
➡️ Конвертит ли Chicken Road в 2026? | Кейс байера DEVILS TEAM
🟢 Быстрая динамика рынка иногда создает ложное ощущение, будто решения, которые работали раньше, сегодня уже не работают.
Но на практике проблема чаще оказывается не в самих подходах, а в том, как с ними работают.
В новом кейсе DEVILS TEAM:
А если есть вопросы или интересуют
high-performance прилки –пишите
👉
@td_soft
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1❤5🔥1
Как наличие спортбука влияет на метрики iGaming-продукта.
В современной iGaming-индустрии все больше операторов развивают мультивертикальные платформы, объединяющие спортбук и онлайн-казино. Такая модель повышает ценность пользователя для бизнеса за счет роста LTV и более глубокой вовлеченности.
Особенно заметно это во время крупных спортивных турниров, когда приток аудитории в спортбук позволяет операторам конвертировать часть пользователей в мультивертикальных игроков.
Далее разберем это на цифрах и сравним три типа игроков по ключевым метрикам на основе публичных отчетов операторов и индустриальных исследований.
Casino vs Sport vs Hybrid
LTV/Future Value
По данным кейса Optimove (на основе агрегированных данных операторов):
- Casino-only игроки имеют +36% future value, чем бетторы.
- Hybrid (казино+спорт) - +50% future value, чем бетторы.
Видно, что ценность пользователя резко растет при мульти-вертикальной модели.
GWR/GGR/Net Win
- Ставки на спорт (Net Win): ~ $166.1m (PointsBet FY2025, AU)
- Онлайн-казино (GGR) ~$74.4m (LeoVegas Q1 2022, UK + Nordics)
- Hybrid: (GWR) ~$405.3m (Kindred Group Q2 2024, Western Europe core + North America)
GGR per user (индекс, спорт = 100%)
По данным презентации RSI (оператор BetRivers/SugarHouse - US (core) + LatAm)
- Ставки на спорт - 100%
- Онлайн-казино - 500%
- Hybrid - 1400%
Таким образом, онлайн-казино игрок приносит в 5 раз, а hybrid игрок приносит в 14 раз больше GGR на пользователя, чем sports-only игрок.
NGR/ARPMAU/Net Win per user
- Бетторы: ~$566 Net Win per Cash Active (PointsBet при доминировании спорта 91%, AU)
- Casino-only игроки: ~$237NGR за квартал (LeoVegas, EU - Nordics core)
- Hybrid: ~$368 ARPMAU за квартал (RSI, US core + LatAm)
ARPU и churn
- Бетторы: ~$390–$430 (GammaStack, Global)
- Casino-only игроки: ~$320 (G Gate Media, Global)
По данным индустриального обзора SBC News (Global):
- Hybrid игроки дают +45-55% ARPU, чем одно вертикальные беттеры.
- Интеграция вертикалей снижает churn примерно на ~12%.
- 42% бетторов переключаются в казино между событиями.
- В офф-сезон до 70% активных бетторов остаются вовлечены через казино.
- Более 40% бетторов играют в казино минимум раз в неделю.
- В зрелых рынках hybrid формируют около 30% casino revenue.
- Конверсия спорт → казино может превышать 35%, а в более регулируемых 15-20%.
Баланс вертикалей в выручке
У мульти-вертикальных компаний ставки и казино дают сопоставимый вклад в GGR:
• Flutter Entertainment: ~56% Betting / ~40% Casino
• European Gaming and Betting Association: 46% Betting / 45% Casino
Как итог, обе вертикали генерируют сопоставимый объем выручки. Комбинация betting + casino и создает устойчивость.
Повышение ценности игрока при добавлении спортбука
По данным DATA.BET (Global), добавление sportsbook к онлайн-казино может увеличивать LTV игрока до 4 раз за счет кросс-вертикальной активности. Кроме того, сегмент игроков, делающих ставки, обеспечивает в среднем около 12% дополнительного дохода без привлечения новых пользователей.
Выводы
- Sport-only продукт генерирует трафик и частоту ставок, но требует большого объема игроков для поддержания конкурентных коэффициентов. GGR менее предсказуем, однако LTV пользователей выше.
- Casino-first продукт формирует основную маржинальность. Для онлайн-казино характерен стабильный GGR ~30% от депозитов, что делает доход более предсказуемым, однако LTV пользователей обычно ниже.
- Hybrid продукт формирует максимальный LTV и устойчивость бизнеса.
Ключевая точка роста для операторов - не просто привлечение спортивного трафика, а конверсия sports-only игроков в мультивертикальную модель.
Именно hybrid-игрок сочетает объем оборота спортивных ставок и маржинальность онлайн-казино, что напрямую отражается в росте GGR, ARPU и LTV, а также повышает устойчивость iGaming-продукта в долгосрочной перспективе.
Подписывайтесь на @igamingceo
В современной iGaming-индустрии все больше операторов развивают мультивертикальные платформы, объединяющие спортбук и онлайн-казино. Такая модель повышает ценность пользователя для бизнеса за счет роста LTV и более глубокой вовлеченности.
Особенно заметно это во время крупных спортивных турниров, когда приток аудитории в спортбук позволяет операторам конвертировать часть пользователей в мультивертикальных игроков.
Далее разберем это на цифрах и сравним три типа игроков по ключевым метрикам на основе публичных отчетов операторов и индустриальных исследований.
Casino vs Sport vs Hybrid
LTV/Future Value
По данным кейса Optimove (на основе агрегированных данных операторов):
- Casino-only игроки имеют +36% future value, чем бетторы.
- Hybrid (казино+спорт) - +50% future value, чем бетторы.
Видно, что ценность пользователя резко растет при мульти-вертикальной модели.
GWR/GGR/Net Win
- Ставки на спорт (Net Win): ~ $166.1m (PointsBet FY2025, AU)
- Онлайн-казино (GGR) ~$74.4m (LeoVegas Q1 2022, UK + Nordics)
- Hybrid: (GWR) ~$405.3m (Kindred Group Q2 2024, Western Europe core + North America)
GGR per user (индекс, спорт = 100%)
По данным презентации RSI (оператор BetRivers/SugarHouse - US (core) + LatAm)
- Ставки на спорт - 100%
- Онлайн-казино - 500%
- Hybrid - 1400%
Таким образом, онлайн-казино игрок приносит в 5 раз, а hybrid игрок приносит в 14 раз больше GGR на пользователя, чем sports-only игрок.
NGR/ARPMAU/Net Win per user
- Бетторы: ~$566 Net Win per Cash Active (PointsBet при доминировании спорта 91%, AU)
- Casino-only игроки: ~$237NGR за квартал (LeoVegas, EU - Nordics core)
- Hybrid: ~$368 ARPMAU за квартал (RSI, US core + LatAm)
ARPU и churn
- Бетторы: ~$390–$430 (GammaStack, Global)
- Casino-only игроки: ~$320 (G Gate Media, Global)
По данным индустриального обзора SBC News (Global):
- Hybrid игроки дают +45-55% ARPU, чем одно вертикальные беттеры.
- Интеграция вертикалей снижает churn примерно на ~12%.
- 42% бетторов переключаются в казино между событиями.
- В офф-сезон до 70% активных бетторов остаются вовлечены через казино.
- Более 40% бетторов играют в казино минимум раз в неделю.
- В зрелых рынках hybrid формируют около 30% casino revenue.
- Конверсия спорт → казино может превышать 35%, а в более регулируемых 15-20%.
Баланс вертикалей в выручке
У мульти-вертикальных компаний ставки и казино дают сопоставимый вклад в GGR:
• Flutter Entertainment: ~56% Betting / ~40% Casino
• European Gaming and Betting Association: 46% Betting / 45% Casino
Как итог, обе вертикали генерируют сопоставимый объем выручки. Комбинация betting + casino и создает устойчивость.
Повышение ценности игрока при добавлении спортбука
По данным DATA.BET (Global), добавление sportsbook к онлайн-казино может увеличивать LTV игрока до 4 раз за счет кросс-вертикальной активности. Кроме того, сегмент игроков, делающих ставки, обеспечивает в среднем около 12% дополнительного дохода без привлечения новых пользователей.
Выводы
- Sport-only продукт генерирует трафик и частоту ставок, но требует большого объема игроков для поддержания конкурентных коэффициентов. GGR менее предсказуем, однако LTV пользователей выше.
- Casino-first продукт формирует основную маржинальность. Для онлайн-казино характерен стабильный GGR ~30% от депозитов, что делает доход более предсказуемым, однако LTV пользователей обычно ниже.
- Hybrid продукт формирует максимальный LTV и устойчивость бизнеса.
Ключевая точка роста для операторов - не просто привлечение спортивного трафика, а конверсия sports-only игроков в мультивертикальную модель.
Именно hybrid-игрок сочетает объем оборота спортивных ставок и маржинальность онлайн-казино, что напрямую отражается в росте GGR, ARPU и LTV, а также повышает устойчивость iGaming-продукта в долгосрочной перспективе.
Подписывайтесь на @igamingceo
1❤6🔥4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🇧🇬 Болгария сейчас реально разрывает рынок
Трафик заходит, конверт держится — ГЕО показывает результаты, которые сложно игнорировать.
У V.Partners Болгария доступна на ВСЕХ брендах😎
👉 Запускайтесь и берите максимум!
Напишите в саппорт V.Partners — подскажем, с чего лучше стартовать.
Трафик заходит, конверт держится — ГЕО показывает результаты, которые сложно игнорировать.
У V.Partners Болгария доступна на ВСЕХ брендах😎
👉 Запускайтесь и берите максимум!
Напишите в саппорт V.Partners — подскажем, с чего лучше стартовать.
1⚡1
Что делать продукту во время Чемпионата Мира
ЧМ по футболу - один из крупнейших драйверов трафика для iGaming-платформ. В этот период растет частота ставок и приток новой аудитории, что создает окно для масштабирования продукта.
Поведение игроков во время крупных турниров.
По данным французского регулятора ANJ, на ЧМ-2022 было сделано 54 млн ставок, что вдвое больше показателя 2018г; финал Франция-Аргентина принес €51 млн оборота. В Бельгии за период ЧМ было зафиксировано 586 тыс. онлайн-игроков, из них около 43 тыс. - новые аккаунты. Среднесуточный приток игроков вырос до ~1,5 тыс. в день против ~500 до ЧМ. Cредняя ставка снизилась до €15,63 против €17,15 ранее, указывая на приток более массового трафика. По данным Kambi, ~70% оборота приходится на pre-match ставки и 30% - на live.
Влияние ЧМ на рынок ставок
- По данным агрегированной статистики партнерской сети BETBY - GGR в prematch-ставках может расти до ~743% относительно межсезонья.
- Частота ставок выше на 16–24% (UK).
- Ставки на ЧМ-2022 составили ~7,2% от общего объема ставок (FR) в 2022г.
- Глобальный рынок спортставок оценивается в $111,2 млрд и растет на ~11% CAGR.
- Глобальный оборот ставок на ЧМ-2022 достиг ~$35 млрд, что на ~65% больше, чем на ЧМ-2018.
Ниже - ключевые механики, позволяющие монетизировать турнирный трафик.
🎁 БОНУСЫ И СТРАХОВКИ
Задача - конверсия в депозит и первую ставку.
Welcome-бонусы:
Bet365: Bet £10 → Get £30-£50 in Free Bets
Parimatch: Депозит £10 → £40 in free bets.
Страховка ставок:
- возврат 1й ставки при проигрыше
- страховка экспресс-ставок
Boosted odds - повышенные коэффициенты на популярные события
🏆 ТУРНИРЫ, ПРОМО И ЛИДЕРБОРДЫ
Задача - удержать пользователя на протяжении всего ЧМ.
Ключевые форматы:
Прогноз-игры и free-to-play механики
- Бесплатная игра-прогноз от Bet365 + Incentive Games, призовой фонд £1 млн
Лидерборды и турниры
- Survivor-турнир от Circa Sports, где игрок выбывает после ошибки (призовой фонд $15M)
- Football Leaderboard от Fabulous Vegas (призовой фонд £500тыс)
Промо с крупными призами
- OKBet - промо с розыгрышем Toyota Fortuner
- Parimatch - промо во время футбольного турнира EURO с розыгрышем квартиры.
Эти механики:
- стимулируют регулярные визиты
- повышают вовлеченность
- поддерживают активность между матчами
📩 CRM-коммуникации
Задача - возврат и активация трафика. Критический элемент в период плотного расписания матчей.
Основные инструменты:
- push-уведомления и e-mail перед матчами
- real-time сообщения во время игры (гол, красная карточка, начало тайма).
Event-driven CRM-коммуникации могут показывать до x10 более высокий уровень вовлеченности.
🖥 UI/UX и БАННЕРНАЯ СТРАТЕГИЯ
Задача - минимизировать путь пользователя до ставки.
Основные UI/UX решения:
- Отдельный интерфейс турнира
- Приоритет лайв-ставок
- Quick Bet/One-Click Bet
- Live-стриминг матчей
- Персонализация интерфейса
Баннеры
Турнирный баннер (hub турнира):
- ближайшие матчи
- ссылки на разделы (коэффициенты, сетка турнира)
- долгосрочные исходы (winner, group winner)
→ Выполняет роль навигационного центра.
Countdown-баннеры:
- таймер до матча
- быстрый переход к ставке
Наиболее эффективны за 2-3 часа до топ-матчей.
Live-баннеры во время игры:
- текущий счет
- live-коэффициенты
- быстрые ставки.
Активность пользователей резко возрастает в live-режиме.
Промо-баннеры:
- Freebet-баннеры: Bet £10 → Get £30 free bets
- Boosted odds
- Profit Boosts: Get a 30% Profit Boost on your NBA SGP
Кросс-селл баннеры:
- казино-баннеры
- слот-турниры
- быстрые игры.
🔄 КРОСС-СЕЛЛ МЕХАНИКИ
- Free Spins за ставки
- Hybrid welcome-бонус: ставка £10 → £30 FB и 20FS
- Казино-бонус после ставки
- Казино-компенсация после проигрыша ставки: FS, scratch-card и тд.
Выводы
Чемпионат мира - это краткосрочное окно сверхроста, где выигрывают продукты с высокой скоростью активации и удержания. Ключевой фактор - не объем трафика, а способность быстро конвертировать его в депозит, удерживать через продуктовые механики и масштабировать LTV за счет CRM и кросс-селла из спортбука в казино.
#product@igamingceo
Подписывайтесь на @igamingceo
ЧМ по футболу - один из крупнейших драйверов трафика для iGaming-платформ. В этот период растет частота ставок и приток новой аудитории, что создает окно для масштабирования продукта.
Поведение игроков во время крупных турниров.
По данным французского регулятора ANJ, на ЧМ-2022 было сделано 54 млн ставок, что вдвое больше показателя 2018г; финал Франция-Аргентина принес €51 млн оборота. В Бельгии за период ЧМ было зафиксировано 586 тыс. онлайн-игроков, из них около 43 тыс. - новые аккаунты. Среднесуточный приток игроков вырос до ~1,5 тыс. в день против ~500 до ЧМ. Cредняя ставка снизилась до €15,63 против €17,15 ранее, указывая на приток более массового трафика. По данным Kambi, ~70% оборота приходится на pre-match ставки и 30% - на live.
Влияние ЧМ на рынок ставок
- По данным агрегированной статистики партнерской сети BETBY - GGR в prematch-ставках может расти до ~743% относительно межсезонья.
- Частота ставок выше на 16–24% (UK).
- Ставки на ЧМ-2022 составили ~7,2% от общего объема ставок (FR) в 2022г.
- Глобальный рынок спортставок оценивается в $111,2 млрд и растет на ~11% CAGR.
- Глобальный оборот ставок на ЧМ-2022 достиг ~$35 млрд, что на ~65% больше, чем на ЧМ-2018.
Ниже - ключевые механики, позволяющие монетизировать турнирный трафик.
🎁 БОНУСЫ И СТРАХОВКИ
Задача - конверсия в депозит и первую ставку.
Welcome-бонусы:
Bet365: Bet £10 → Get £30-£50 in Free Bets
Parimatch: Депозит £10 → £40 in free bets.
Страховка ставок:
- возврат 1й ставки при проигрыше
- страховка экспресс-ставок
Boosted odds - повышенные коэффициенты на популярные события
🏆 ТУРНИРЫ, ПРОМО И ЛИДЕРБОРДЫ
Задача - удержать пользователя на протяжении всего ЧМ.
Ключевые форматы:
Прогноз-игры и free-to-play механики
- Бесплатная игра-прогноз от Bet365 + Incentive Games, призовой фонд £1 млн
Лидерборды и турниры
- Survivor-турнир от Circa Sports, где игрок выбывает после ошибки (призовой фонд $15M)
- Football Leaderboard от Fabulous Vegas (призовой фонд £500тыс)
Промо с крупными призами
- OKBet - промо с розыгрышем Toyota Fortuner
- Parimatch - промо во время футбольного турнира EURO с розыгрышем квартиры.
Эти механики:
- стимулируют регулярные визиты
- повышают вовлеченность
- поддерживают активность между матчами
📩 CRM-коммуникации
Задача - возврат и активация трафика. Критический элемент в период плотного расписания матчей.
Основные инструменты:
- push-уведомления и e-mail перед матчами
- real-time сообщения во время игры (гол, красная карточка, начало тайма).
Event-driven CRM-коммуникации могут показывать до x10 более высокий уровень вовлеченности.
🖥 UI/UX и БАННЕРНАЯ СТРАТЕГИЯ
Задача - минимизировать путь пользователя до ставки.
Основные UI/UX решения:
- Отдельный интерфейс турнира
- Приоритет лайв-ставок
- Quick Bet/One-Click Bet
- Live-стриминг матчей
- Персонализация интерфейса
Баннеры
Турнирный баннер (hub турнира):
- ближайшие матчи
- ссылки на разделы (коэффициенты, сетка турнира)
- долгосрочные исходы (winner, group winner)
→ Выполняет роль навигационного центра.
Countdown-баннеры:
- таймер до матча
- быстрый переход к ставке
Наиболее эффективны за 2-3 часа до топ-матчей.
Live-баннеры во время игры:
- текущий счет
- live-коэффициенты
- быстрые ставки.
Активность пользователей резко возрастает в live-режиме.
Промо-баннеры:
- Freebet-баннеры: Bet £10 → Get £30 free bets
- Boosted odds
- Profit Boosts: Get a 30% Profit Boost on your NBA SGP
Кросс-селл баннеры:
- казино-баннеры
- слот-турниры
- быстрые игры.
🔄 КРОСС-СЕЛЛ МЕХАНИКИ
- Free Spins за ставки
- Hybrid welcome-бонус: ставка £10 → £30 FB и 20FS
- Казино-бонус после ставки
- Казино-компенсация после проигрыша ставки: FS, scratch-card и тд.
Выводы
Чемпионат мира - это краткосрочное окно сверхроста, где выигрывают продукты с высокой скоростью активации и удержания. Ключевой фактор - не объем трафика, а способность быстро конвертировать его в депозит, удерживать через продуктовые механики и масштабировать LTV за счет CRM и кросс-селла из спортбука в казино.
#product@igamingceo
Подписывайтесь на @igamingceo
1⚡4👍3❤2
Поднять retention без роста бюджета на привлечение
Звучит слишком хорошо, чтобы быть правдой. Но только если до сих пор верите, что проблема в трафике.
Когда у оператора ручной подбор игр и одинаковая выдача для всех — это и есть точка потери retention.
◽️ MICo, разработчик ML-решений для iGaming, решает это через рекомендательную систему, которая:
В отличие от ручного подбора, ML-выдача динамически обновляется и легко масштабируется.
Что получает оператор?
Рост активности игроков и аплифт ключевых метрик.
MICo приглашает операторов с MAU от 250k запустить пилот на 30 дней — с оплатой только после измеримого результата. Проверьте, какой аплифт покажет ML-рекомендер на вашем продукте.
Напишите @yur_vch до 1 мая, чтобы запустить тест.
Звучит слишком хорошо, чтобы быть правдой. Но только если до сих пор верите, что проблема в трафике.
Когда у оператора ручной подбор игр и одинаковая выдача для всех — это и есть точка потери retention.
Бонусы могут вернуть игрока, но не удержать внимание внутри. Но если игрок видит релевантный контент — растёт глубина сессии и вовлечённость, а за ними — и депозиты.
➡️ анализирует 200+ поведенческих сигналов в реальном времени➡️ формирует персонализированную выдачу➡️ ранжирует её с учётом бизнес-целей оператора
В отличие от ручного подбора, ML-выдача динамически обновляется и легко масштабируется.
Что получает оператор?
Рост активности игроков и аплифт ключевых метрик.
MICo приглашает операторов с MAU от 250k запустить пилот на 30 дней — с оплатой только после измеримого результата. Проверьте, какой аплифт покажет ML-рекомендер на вашем продукте.
Напишите @yur_vch до 1 мая, чтобы запустить тест.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1❤5🔥3👍2
😀 Хороший ПМ или 😎 очень хороший ПМ?
В этом посте мы поделимся некоторыми моментами, которые мы стараемся проверять у кандидатов на позицию продукт-менеджера (далее — ПМ) на этапе технического интервью.
Стоит отметить, что это наш субъективный подход, который мы выработали с годами. Он не претендует на то, чтобы быть единственно правильным, однако пост может быть полезен как для кандидатов, чтобы подсветить свои зоны роста, так и для компаний, которые находятся в поиске новых сотрудников.
Под техническим интервью мы подразумеваем второй этап рекрутингового процесса, на котором с кандидатом чаще всего общается CPO (и иногда дополнительно может быть представитель команды уровня senior).
1. Взаимосвязь метрик
Почему это важно: хороший ПМ знает метрики, но очень хороший ПМ — понимает, как метрики связаны между собой и может выстроить причинно-следственную связь. Часто кандидаты знают определения метрик, но теряются, когда нужно объяснить, почему одна метрика изменилась вслед за другой.
(Очень упрощённый пример: вырос средний оборот на игрока. Почему? Хорошо зашла геймификация или же на неделе был высокий RTP, что привело к тому, что у игроков медленнее заканчивались деньги?)
2. Умение выставлять цели
ПМ должен понимать, что любая задача делается для достижения конкретных целей, а не просто так. Иногда цели — это про конкретные бизнес-метрики. Иногда цель — протестировать идею без привязки к конкретным показателям. Но важно, чтобы эта цель была сформулирована.
3. Как мы это будем считать (как мы это проверим)
Выставить цель — это только часть задачи. Другая часть — определить, как мы проверим, что цель была достигнута. И если была, то действительно ли за счёт идеи.
(Вернёмся к примеру: оборот вырос потому, что новая механика отработала, или же был высокий RTP?)
4. Умение говорить «нет» (умение расставлять приоритеты)
ПМ — это человек, который отвечает за достижение бизнес-целей. При этом к нему будут часто приходить представители разных команд и пушить свои идеи. И далеко не все идеи (даже классные) нужно брать в работу.
5. Умение отстаивать свою позицию
Частично вытекает из пункта выше. Если ты говоришь кому-то «нет», то нужно быть готовым объяснить почему (особенно если ты говоришь «нет» какому-то хеду). Иногда такие обсуждения перерастают в конфликтные ситуации, к которым ПМ также должен быть готов.
6. Восприятие критики
Также вытекает из пункта выше. Когда ПМ инициирует свою идею — он должен быть готов к тому, что её будут критиковать. И из этой критики нужно отобрать действительно стоящие замечания, которые требуют дополнительной проработки. При этом ПМ должен не выгореть 🙂
7. Понимать игрока
Работая в онлайн-казино, со временем легко забыть, что всё это делается ради игрока, который является источником дохода. И многим игрокам не нужна сложная игровая механика, миллион pop-up’ов или идеально вылизанные баннеры. Им нужен работающий платёжный метод, наличие любимых игр, простая верификация и быстрый вывод.
Часто мы забываем, что самые простые вещи приносят самую большую прибыль.
🫡 Вывод
Удается ли нам всегда получить идеального кандидата? К сожалению, нет: далеко не все ПМ успешно заканчивают испытательный срок. Но на этапе интервью мы делаем всё, чтобы определить, кто перед нами: человек, который понимает продукт и особенности работы над ним, или же человек, который просто имеет красивое резюме и правильные ответы на типовые вопросы.
И, пожалуй, главный вывод — сильный ПМ проявляется не в том, сколько терминов он знает, а в том, как он думает: какие вопросы задаёт, какие риски видит и как связывает отдельные задачи с бизнес результатом.
Подписывайтесь на @igamingceo
В этом посте мы поделимся некоторыми моментами, которые мы стараемся проверять у кандидатов на позицию продукт-менеджера (далее — ПМ) на этапе технического интервью.
Стоит отметить, что это наш субъективный подход, который мы выработали с годами. Он не претендует на то, чтобы быть единственно правильным, однако пост может быть полезен как для кандидатов, чтобы подсветить свои зоны роста, так и для компаний, которые находятся в поиске новых сотрудников.
Под техническим интервью мы подразумеваем второй этап рекрутингового процесса, на котором с кандидатом чаще всего общается CPO (и иногда дополнительно может быть представитель команды уровня senior).
1. Взаимосвязь метрик
Почему это важно: хороший ПМ знает метрики, но очень хороший ПМ — понимает, как метрики связаны между собой и может выстроить причинно-следственную связь. Часто кандидаты знают определения метрик, но теряются, когда нужно объяснить, почему одна метрика изменилась вслед за другой.
(Очень упрощённый пример: вырос средний оборот на игрока. Почему? Хорошо зашла геймификация или же на неделе был высокий RTP, что привело к тому, что у игроков медленнее заканчивались деньги?)
2. Умение выставлять цели
ПМ должен понимать, что любая задача делается для достижения конкретных целей, а не просто так. Иногда цели — это про конкретные бизнес-метрики. Иногда цель — протестировать идею без привязки к конкретным показателям. Но важно, чтобы эта цель была сформулирована.
3. Как мы это будем считать (как мы это проверим)
Выставить цель — это только часть задачи. Другая часть — определить, как мы проверим, что цель была достигнута. И если была, то действительно ли за счёт идеи.
(Вернёмся к примеру: оборот вырос потому, что новая механика отработала, или же был высокий RTP?)
4. Умение говорить «нет» (умение расставлять приоритеты)
ПМ — это человек, который отвечает за достижение бизнес-целей. При этом к нему будут часто приходить представители разных команд и пушить свои идеи. И далеко не все идеи (даже классные) нужно брать в работу.
5. Умение отстаивать свою позицию
Частично вытекает из пункта выше. Если ты говоришь кому-то «нет», то нужно быть готовым объяснить почему (особенно если ты говоришь «нет» какому-то хеду). Иногда такие обсуждения перерастают в конфликтные ситуации, к которым ПМ также должен быть готов.
6. Восприятие критики
Также вытекает из пункта выше. Когда ПМ инициирует свою идею — он должен быть готов к тому, что её будут критиковать. И из этой критики нужно отобрать действительно стоящие замечания, которые требуют дополнительной проработки. При этом ПМ должен не выгореть 🙂
7. Понимать игрока
Работая в онлайн-казино, со временем легко забыть, что всё это делается ради игрока, который является источником дохода. И многим игрокам не нужна сложная игровая механика, миллион pop-up’ов или идеально вылизанные баннеры. Им нужен работающий платёжный метод, наличие любимых игр, простая верификация и быстрый вывод.
Часто мы забываем, что самые простые вещи приносят самую большую прибыль.
🫡 Вывод
Удается ли нам всегда получить идеального кандидата? К сожалению, нет: далеко не все ПМ успешно заканчивают испытательный срок. Но на этапе интервью мы делаем всё, чтобы определить, кто перед нами: человек, который понимает продукт и особенности работы над ним, или же человек, который просто имеет красивое резюме и правильные ответы на типовые вопросы.
И, пожалуй, главный вывод — сильный ПМ проявляется не в том, сколько терминов он знает, а в том, как он думает: какие вопросы задаёт, какие риски видит и как связывает отдельные задачи с бизнес результатом.
Подписывайтесь на @igamingceo
1🔥13❤8👍5
Добавь PvP в лобби и увеличь GGR 📈
Игроки соревнуются друг с другом в коротких раундах, создавая живую активность внутри лобби.
Как это работает:
🎮 Игрок создаёт раунд
💰 Остальные добавляют ставки
👥 Минимум два участника
⏱️ Короткий таймер
🏆 Шанс на победу зависит от ставки
Нативная механика Vegangster, встроенная прямо в платформу без сторонних интеграций и легко адаптируемая под любой бренд. Уже работает у JoyCasino.
Подключается за фиксированную плату без ревшары. Весь доход остаётся у оператора.
Хочешь добавить PvP и увеличить GGR? Пиши!
Игроки соревнуются друг с другом в коротких раундах, создавая живую активность внутри лобби.
Как это работает:
Нативная механика Vegangster, встроенная прямо в платформу без сторонних интеграций и легко адаптируемая под любой бренд. Уже работает у JoyCasino.
Подключается за фиксированную плату без ревшары. Весь доход остаётся у оператора.
Хочешь добавить PvP и увеличить GGR? Пиши!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1❤11🔥4⚡1👍1
Низкий RTP — это очень понятная причина, почему игрок ушел с продукта.
Особенно если это касается нового игрока:
первое взаимодействие с проектом → успешный депозит → низкий RTP → негативный опыт → до свидания.
Сюда же накладывается тот факт, что среднестатистический игрок склонен к небольшому первому депозиту. Как результат — он получает короткое игровое плечо, и при неудачном сценарии по RTP баланс сливается за минут 10.
(Чем длиннее игровое плечо — тем больше вероятность того, что RTP для конкретного игрока успеет стабилизироваться на приемлемых значениях, и первый опыт можно будет назвать положительным.)
В этом посте мы расскажем про небольшую кампанию по игрокам с низким RTP и 1 депозитом, которую мы запускали в марте.
Мы проанализировали новых игроков и увидели: у игроков с RTP < 94% после первого депозита конверсия во второй депозит падает на ~15–20% по сравнению с теми, у кого RTP ≥ 94%.
В итоге мы сделали следующее:
- Сделали отдельную подборку High-RTP игр, куда отобрали 20 игр с самым высоким фактическим hit rate за последний месяц.
(Мы намеренно смотрели именно на hit rate, т.к. нам важно, чтобы игрок увидел первый выигрыш любого размера как можно скорее и зацепился за это.)
- Взяли сегмент с 1 успешным депозитом и RTP за LT < 94%;
- Последняя активность игрока — 2–4 недели назад (специально брали свежих игроков, которые еще не успели забыть, что мы за проект);
- Игрок не пытался сделать второй депозит (отсекаем тех, у кого причиной отказа от второго депозита стала плохая проходимость).
Сегменту мы отправляли письмо, в котором:
- Информировали игроков о пяти крупнейших выигрышах последней недели в формате: сумма выигрыша, коэффициент выигрыша, слот;
- Информировали игрока о подборке игр с самым высоким RTP;
- Все кнопки письма вели на подборку игр на сайте.
- Open rate: 29%;
- Click rate (перешли на сайт): 13,7%;
- Сделали хотя бы 1 депозит: 4,1%;
- Сделали хотя бы 2 депозита: 2,3%.
Результаты кампании можно назвать удовлетворительными. Мы получили 4,1% игроков, которые вернулись и сделали второй депозит за LT, а 2,3% — сделали как минимум еще и третий депозит.
При этом себестоимость кампании минимальная: мы не выдавали игрокам какой-либо бонус (хотя некоторым был доступен бонус на второй депозит), а просто предлагали информацию о «профитных» играх и успехе, который игрок рискует упустить (FOMO).
При этом мы специально брали сегмент игроков, которые пришли на проект совсем недавно, и нам достаточно четко понятно, почему они отказались от второго депозита — низкий RTP.
Но стоит отметить, что реактивация — это лишь один из способов борьбы с крайне низким RTP у игроков. И он далеко не самый эффективный, поскольку мы пытаемся работать с теми, у кого уже сложился негативный опыт (а реактивировать 100%, к сожалению, невозможно).
Есть ряд других методов, которые могут быть более эффективны. Например — отслеживать в real-time RTP игрока и, в случае чего, удержать игрока кампанией, которая отработает в моменте (такие кампании можно легко запускать на Smartico, Plug2Win или других подобных сервисах).
Также работа с avg FD не менее важна, т.к. удлиненное игровое плечо может позволить игроку стабилизировать RTP во время первой сессии.
А классическая реактивация — как крайний метод, когда другие методы не сработали. Ведь реактивировать все еще дешевле, чем привлекать нового игрока.
Подписывайтесь на @igamingceo
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2👍12🔥2❤1
Как удерживать 40% игроков ежемесячно? Кейс 1spin4win 📈
В центре внимания — retention на уровне продукта:
🔹 Почему игровая математика — основа удержания
🔹 Почему умеренный max win работает лучше экстремальных множителей
🔹 Как грамотное распределение RTP влияет на частоту и размер выигрышей
И дополнительно разбор топовых механик 1spin4win: как Allways повышает интуитивность игрового процесса, а coin-фичи поддерживают интерес и стимулируют повторные сессии.
🔗 Полная статья доступна по ссылке: https://bit.ly/4sQtmRV
Продуктовый аналитик 1spin4win, классического слот-провайдера, поделился подходом к созданию слотов, которые удерживают аудиторию без опоры на внешний маркетинг.
В центре внимания — retention на уровне продукта:
🔹 Почему игровая математика — основа удержания
🔹 Почему умеренный max win работает лучше экстремальных множителей
🔹 Как грамотное распределение RTP влияет на частоту и размер выигрышей
И дополнительно разбор топовых механик 1spin4win: как Allways повышает интуитивность игрового процесса, а coin-фичи поддерживают интерес и стимулируют повторные сессии.
🔗 Полная статья доступна по ссылке: https://bit.ly/4sQtmRV
1❤5👍2🔥2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Об этом рассказал Александр, Head of White Label 01.tech:
"Главная причина в том, что команды слишком много времени тратят на то, чем вообще не должны заниматься. За словами "готовое решение" часто стоит только техническая платформа. Остальное команда оператора берет на себя.
И вместо того, чтобы развивать бизнес, ресурсы и время уходит на сборку продукта. В результате приходится выстраивать все по частям с разными подрядчиками и управлять сложной инфраструктурой"
01.tech объединяет все необходимые инструменты и решения в единую экосистему. Вместо управления внешними командами наши партнеры получают надежный продукт, который позволяет сфокусироваться на главном — развитии и масштабировании бизнеса
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤5
Топ-10 брендов в Канаде: лидерство Stake, рост Rainbet, феномен Betty
По данным Blask, общий CEB* канадского рынка за апрель 2025 — март 2026 составил $11,37 млрд — третье место в мире после США и Великобритании. Около 65% этого объема приходится на офшорные бренды. Из 271 отслеживаемого оператора лицензию хотя бы в одной провинции имеют только 84.
Stake вне конкуренции
Безоговорочный лидер — Stake с CEB $2,49 млрд. Это в 3,6 раза больше, чем у ближайшего конкурента — Roobet ($687,6 млн). Три из пяти первых строчек занимают офшорные криптоказино: Stake, Roobet и Rainbet.
Отдельно стоит выделить Rainbet: бренд показал рост +1890% год к году — самый агрессивный в топ-10. Паттерн тот же, что и на рынке США: инфлюенс-маркетинг, крипта, аудитория без привязки к регулированию.
Провинциальные монополии
В топ-10 остаются три провинциальных монополиста: PlayNow (3-е место), Loto-Québec (6-е место) и PlayAlberta (9-е место). Интересно, что из всего топ-10 только PlayAlberta показала отрицательную динамику год к году: −11,57%. Объяснение очевидно — в июле 2026 Альберта открывает рынок для частных операторов, и игроки, судя по всему, уже начали переходить на другие платформы.
Феномен Betty
Отдельного внимания заслуживает Betty — единственный бренд в топ-10, который работает исключительно в Онтарио. Казино позиционирует себя как инклюзивный продукт, в том числе ориентированный на женскую аудиторию.
По заявлению CEO, бренд не работает с аффилиат-трафиком — только инхаус-маркетинг. При этом за несколько лет Betty стала безоговорочным лидером провинции с почти двукратным отрывом по CEB от ближайшего конкурента (Bet365).
* CEB (Competitive Earning Baseline) — прогноз выручки по данным Blask
По данным Blask, общий CEB* канадского рынка за апрель 2025 — март 2026 составил $11,37 млрд — третье место в мире после США и Великобритании. Около 65% этого объема приходится на офшорные бренды. Из 271 отслеживаемого оператора лицензию хотя бы в одной провинции имеют только 84.
Stake вне конкуренции
Безоговорочный лидер — Stake с CEB $2,49 млрд. Это в 3,6 раза больше, чем у ближайшего конкурента — Roobet ($687,6 млн). Три из пяти первых строчек занимают офшорные криптоказино: Stake, Roobet и Rainbet.
Отдельно стоит выделить Rainbet: бренд показал рост +1890% год к году — самый агрессивный в топ-10. Паттерн тот же, что и на рынке США: инфлюенс-маркетинг, крипта, аудитория без привязки к регулированию.
Провинциальные монополии
В топ-10 остаются три провинциальных монополиста: PlayNow (3-е место), Loto-Québec (6-е место) и PlayAlberta (9-е место). Интересно, что из всего топ-10 только PlayAlberta показала отрицательную динамику год к году: −11,57%. Объяснение очевидно — в июле 2026 Альберта открывает рынок для частных операторов, и игроки, судя по всему, уже начали переходить на другие платформы.
Феномен Betty
Отдельного внимания заслуживает Betty — единственный бренд в топ-10, который работает исключительно в Онтарио. Казино позиционирует себя как инклюзивный продукт, в том числе ориентированный на женскую аудиторию.
По заявлению CEO, бренд не работает с аффилиат-трафиком — только инхаус-маркетинг. При этом за несколько лет Betty стала безоговорочным лидером провинции с почти двукратным отрывом по CEB от ближайшего конкурента (Bet365).
* CEB (Competitive Earning Baseline) — прогноз выручки по данным Blask
1❤9
🇦🇺 Австралия. Инсайты от VIP'ов
В этом посте мы поделимся инсайтами, которые получили после глубинных интервью с крупнейшими VIP-игроками одного из наших продуктов.
Но прежде всего несколько моментов:
- Мы делимся исключительно инсайтами. Методология проведения интервью в рамках поста не обсуждается.
- Каждый инсайт — это усредненная информация по всем ответам игроков.
- Гео: Австралия.
💡 Инсайты
🟧 Скорость загрузки игр
Игроки отмечают, что длительная загрузка игр — одна из самых фрустрирующих проблем, с которой они сталкиваются на разных проектах. Это может стать одним из факторов отказа от проекта вообще (и наоборот — быстрая загрузка положительно влияет на то, что игрок задержится на проекте).
👔 Персональный менеджер
Скиллы персонального менеджера и скорость обработки входящих запросов напрямую влияют на лояльность VIP-игроков. Некоторые игроки отмечали, что перестали играть на других проектах, где сервис их не устраивал.
⚡️ Быстрые выводы
80% игроков отметили важность того, чтобы выводы происходили в привычное для них время. Т.е. если игрок привык к обработке вывода за определенное время, то изменение регламента в сторону более длительной обработки фрустрирует игрока.
❌ Вейджер на депозит
Многие игроки отмечали, что их крайне раздражает отмена вывода по причине того, что они недовейджерили депозит на пару AUD. Тут имеет смысл сделать послабление в регламенте и добавить коммуникацию через кассу по типу:
“Вы не можете сделать вывод, поскольку вам нужно еще сделать ставок на сумму ХХ”.
🙅 “Нелюбовь” к переменам
Игроки часто отмечали, что их раздражает, когда привычные функции на сайте кардинально меняются и им нужно к ним заново привыкать. Один игрок особенно ярко поделился, что после того, как мы расположили кнопку депозита по центру нижнего меню (раньше она была слева), он постоянно нажимал не туда, и его это раздражало.
💳 Сохраненные методы для депозита
Игроки подчеркивали, что им крайне важно, чтобы сохраненный метод “не исчезал” из кассы (у нас такое иногда происходило).
💸 Кешбеки
Приблизительно 60% отвечающих отметили, что кешбек — это их любимый тип бонуса, и они стабильно им пользуются.
🤝 Реферальная программа
40% отмечали, что считают реферальную программу лучшей доработкой последнего года.
🎰 Больше игр
На вопрос “Что бы вы хотели добавить на сайт?”:
- 70% игроков перечисляли провайдеров, которых у нас нет;
- еще 20% просили делать больше бонусов с пониженным вейджером;
- 1 игрок сказал, что ему не хватает кнопки “повторить последний депозит”;
- 2 игрока отметили, что им не хватает поиска по истории их запросов (мы посоветовали им добавить любимые игры в избранное).
🕹 Геймификации
Мы отдельно задавали вопрос про геймификации (т.к. этому типу доработок уделяется львиная доля сил продуктовой команды и команды разработчиков).
- 60% ответили, что им нравится колесо фортуны, а другие геймификации им не интересны;
- 15% ответили, что геймификации им в целом не интересны;
- 10% игроков сказали, что участвуют во всех геймификациях;
- еще 15% сказали, что участвуют лишь в отдельных геймификациях.
🫡 Субъективный вывод
VIP'ы — это самый прибыльный сегмент онлайн-казино. И если посмотреть на полученные ответы — картина частично печальная: многие наши идеи-усилия-доработки этим сегментом часто остаются незамеченными (а иногда и фрустрирующими). И очень часто счастье VIP'ов в мелочах, а не наполеоновских планах.
Подписывайтесь на @igamingceo
В этом посте мы поделимся инсайтами, которые получили после глубинных интервью с крупнейшими VIP-игроками одного из наших продуктов.
Но прежде всего несколько моментов:
- Мы делимся исключительно инсайтами. Методология проведения интервью в рамках поста не обсуждается.
- Каждый инсайт — это усредненная информация по всем ответам игроков.
- Гео: Австралия.
Игроки отмечают, что длительная загрузка игр — одна из самых фрустрирующих проблем, с которой они сталкиваются на разных проектах. Это может стать одним из факторов отказа от проекта вообще (и наоборот — быстрая загрузка положительно влияет на то, что игрок задержится на проекте).
👔 Персональный менеджер
Скиллы персонального менеджера и скорость обработки входящих запросов напрямую влияют на лояльность VIP-игроков. Некоторые игроки отмечали, что перестали играть на других проектах, где сервис их не устраивал.
80% игроков отметили важность того, чтобы выводы происходили в привычное для них время. Т.е. если игрок привык к обработке вывода за определенное время, то изменение регламента в сторону более длительной обработки фрустрирует игрока.
Многие игроки отмечали, что их крайне раздражает отмена вывода по причине того, что они недовейджерили депозит на пару AUD. Тут имеет смысл сделать послабление в регламенте и добавить коммуникацию через кассу по типу:
“Вы не можете сделать вывод, поскольку вам нужно еще сделать ставок на сумму ХХ”.
🙅 “Нелюбовь” к переменам
Игроки часто отмечали, что их раздражает, когда привычные функции на сайте кардинально меняются и им нужно к ним заново привыкать. Один игрок особенно ярко поделился, что после того, как мы расположили кнопку депозита по центру нижнего меню (раньше она была слева), он постоянно нажимал не туда, и его это раздражало.
💳 Сохраненные методы для депозита
Игроки подчеркивали, что им крайне важно, чтобы сохраненный метод “не исчезал” из кассы (у нас такое иногда происходило).
Приблизительно 60% отвечающих отметили, что кешбек — это их любимый тип бонуса, и они стабильно им пользуются.
🤝 Реферальная программа
40% отмечали, что считают реферальную программу лучшей доработкой последнего года.
На вопрос “Что бы вы хотели добавить на сайт?”:
- 70% игроков перечисляли провайдеров, которых у нас нет;
- еще 20% просили делать больше бонусов с пониженным вейджером;
- 1 игрок сказал, что ему не хватает кнопки “повторить последний депозит”;
- 2 игрока отметили, что им не хватает поиска по истории их запросов (мы посоветовали им добавить любимые игры в избранное).
🕹 Геймификации
Мы отдельно задавали вопрос про геймификации (т.к. этому типу доработок уделяется львиная доля сил продуктовой команды и команды разработчиков).
- 60% ответили, что им нравится колесо фортуны, а другие геймификации им не интересны;
- 15% ответили, что геймификации им в целом не интересны;
- 10% игроков сказали, что участвуют во всех геймификациях;
- еще 15% сказали, что участвуют лишь в отдельных геймификациях.
🫡 Субъективный вывод
VIP'ы — это самый прибыльный сегмент онлайн-казино. И если посмотреть на полученные ответы — картина частично печальная: многие наши идеи-усилия-доработки этим сегментом часто остаются незамеченными (а иногда и фрустрирующими). И очень часто счастье VIP'ов в мелочах, а не наполеоновских планах.
Подписывайтесь на @igamingceo
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1👍8🔥4❤3
Новый продукт для SEO RU/KZ/UA: чистые базы и долгий LTV
Привет, SEO комьюнити! Это EPS Partners - прямой рекламодатель нового продукта EpicStar
У нас абсолютно новый продукт и пустые базы. Cнимайте сливки с топовых ключей прямо сейчас с максимальным конвертом!
Условия, которые будут кормить вас годами:
⭐️ RevShare 50%
Прозрачность в расчетах, No negative carryover
⭐️ Честная Lifetime-привязка
Привел игрока один раз, получаешь профит всю его жизнь
⭐️ Высокая конверсия
Неограниченный срок жизни куки, пустые базы игроков
⭐️ Прямой рекламодатель
Подробная аналитика в реальном времени, стабильные выплаты
➡️ Забирайте лучшие условия на старте
Связь с менеджером: @EpicstarAffiliate
Привет, SEO комьюнити! Это EPS Partners - прямой рекламодатель нового продукта EpicStar
У нас абсолютно новый продукт и пустые базы. Cнимайте сливки с топовых ключей прямо сейчас с максимальным конвертом!
Условия, которые будут кормить вас годами:
Прозрачность в расчетах, No negative carryover
Привел игрока один раз, получаешь профит всю его жизнь
Неограниченный срок жизни куки, пустые базы игроков
Подробная аналитика в реальном времени, стабильные выплаты
Связь с менеджером: @EpicstarAffiliate
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1👍1
💵 CostPerReg: влияние скорости загрузки сайта на показатель
Трафик дорогой. Поэтому все операторы крайне внимательно мониторят каждый шаг воронки привлечения: если конверсия где-то проседает — нужно срочно разобраться почему и устранить проблему. Если всё в рамках нормы — нужно оптимизировать воронку, чтобы конверсия стала лучше.
При этом, в погоне за различными идеями мы часто забываем одну простую вещь: даже самое лучшее (условно) онлайн-казино не будет окупаться, если оно долго грузится.
Скорость загрузки сайта (или отдельных его элементов) напрямую влияет на бизнес-показатели. И тут тезис крайне простой: чем быстрее всё грузится — тем лучше с точки зрения метрик.
💡 Наш кейс
Мы проверяли гипотезу: обновлённая графическая составляющая в модальном окне регистрации позволит снизить costPerReg (бюджет / количество регистраций) и, как следствие, повысить Visit2Reg.
В рамках гипотезы был запущен A-B тест:
Тестовая группа: попадала на обновлённую модалку регистрации, в рамках которой welcome offer был «вписан» в красивый баннер.
Контрольная группа: попадала на старую модалку с минимальным графическим наполнением: в верхней части отображался welcome offer + один персонаж из популярной для гео игры.
🧐 Первые проблемы
После первого дня теста и активного налива трафика по двум группам мы заметили странную картину: в тестовой группе costPerReg был почти в два раза выше, чем в контрольной.
Мы взяли несколько игроков из тестовой группы, которые всё-таки сделали регистрацию, и посмотрели их сессии. Проблема обнаружилась достаточно быстро:
1. Игроки попадали на модалку регистрации;
2. Баннер на модалке грузился около 6–7 секунд;
3. Пока баннер не прогружался полностью — модальное окно выглядело поломанным (по факту — в верхней части было белое пространство);
Из-за этого с модалки было непонятно, какой у нас welcome offer.
Как итог: большинство игроков тестовой группы видели «поломанную» модалку и просто закрывали её, отказываясь от регистрации.
📈 Результаты после фикса
В оперативном порядке разработчики «пошаманили» над модалкой и решили проблему: игроки из тестовой группы начали видеть полноценную модалку сразу при попадании на сайт.
Однако по итоговым показателям гипотеза себя не оправдала: A/B-тест длился 2 месяца, и показатели costPerReg / Visit2Reg оставались на одном уровне. Статистически значимого результата мы не получили.
🫡 Вывод
В погоне за бесконечными доработками важно помнить: если сайт грузится медленно — все остальные улучшения теряют смысл. Новые игроки могут отказаться от регистрации, просто не дождавшись загрузки интерфейса, а существующие — начать раздражаться из-за того, что привычное взаимодействие стало более «тягучим».
Мы, в свою очередь, воспринимаем скорость загрузки сайта не как технический показатель, а как еще одну бизнес-метрику, которую полноценно анализируем в процессе работы. Ведь иногда проблемы с продуктом не в том, что "траффик плохой" или "давайте запустим еще одну геймификацию, ведь именно этого не хватает", а в том, чтобы игроки могли быстро загрузить сайт.
#кейс
Подписывайтесь на @igamingceo
Трафик дорогой. Поэтому все операторы крайне внимательно мониторят каждый шаг воронки привлечения: если конверсия где-то проседает — нужно срочно разобраться почему и устранить проблему. Если всё в рамках нормы — нужно оптимизировать воронку, чтобы конверсия стала лучше.
При этом, в погоне за различными идеями мы часто забываем одну простую вещь: даже самое лучшее (условно) онлайн-казино не будет окупаться, если оно долго грузится.
Скорость загрузки сайта (или отдельных его элементов) напрямую влияет на бизнес-показатели. И тут тезис крайне простой: чем быстрее всё грузится — тем лучше с точки зрения метрик.
Мы проверяли гипотезу: обновлённая графическая составляющая в модальном окне регистрации позволит снизить costPerReg (бюджет / количество регистраций) и, как следствие, повысить Visit2Reg.
В рамках гипотезы был запущен A-B тест:
Тестовая группа: попадала на обновлённую модалку регистрации, в рамках которой welcome offer был «вписан» в красивый баннер.
Контрольная группа: попадала на старую модалку с минимальным графическим наполнением: в верхней части отображался welcome offer + один персонаж из популярной для гео игры.
После первого дня теста и активного налива трафика по двум группам мы заметили странную картину: в тестовой группе costPerReg был почти в два раза выше, чем в контрольной.
Мы взяли несколько игроков из тестовой группы, которые всё-таки сделали регистрацию, и посмотрели их сессии. Проблема обнаружилась достаточно быстро:
1. Игроки попадали на модалку регистрации;
2. Баннер на модалке грузился около 6–7 секунд;
3. Пока баннер не прогружался полностью — модальное окно выглядело поломанным (по факту — в верхней части было белое пространство);
Из-за этого с модалки было непонятно, какой у нас welcome offer.
Как итог: большинство игроков тестовой группы видели «поломанную» модалку и просто закрывали её, отказываясь от регистрации.
📈 Результаты после фикса
В оперативном порядке разработчики «пошаманили» над модалкой и решили проблему: игроки из тестовой группы начали видеть полноценную модалку сразу при попадании на сайт.
Однако по итоговым показателям гипотеза себя не оправдала: A/B-тест длился 2 месяца, и показатели costPerReg / Visit2Reg оставались на одном уровне. Статистически значимого результата мы не получили.
🫡 Вывод
Легкий фронт — залог успеха.
В погоне за бесконечными доработками важно помнить: если сайт грузится медленно — все остальные улучшения теряют смысл. Новые игроки могут отказаться от регистрации, просто не дождавшись загрузки интерфейса, а существующие — начать раздражаться из-за того, что привычное взаимодействие стало более «тягучим».
Мы, в свою очередь, воспринимаем скорость загрузки сайта не как технический показатель, а как еще одну бизнес-метрику, которую полноценно анализируем в процессе работы. Ведь иногда проблемы с продуктом не в том, что "траффик плохой" или "давайте запустим еще одну геймификацию, ведь именно этого не хватает", а в том, чтобы игроки могли быстро загрузить сайт.
#кейс
Подписывайтесь на @igamingceo
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍9❤3🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🇦🇷 Аргентина врывается с ноги!
На проекте AFFinturo открыто новое гео с высоким потенциалом.
Уже видим первые хорошие результаты - связки заходят, а рынок позволяет масштабироваться. Направление активное и готово к увеличению трафика.
Работаешь с SEO/PPC/ASO/FB (slots only) - погнали заливать трафик!
👉 Пиши нам для обсуждения условий!
P.S. И да - Чили у нас реально с перцем 🌶 Цифры в стате очень жгучие.
На проекте AFFinturo открыто новое гео с высоким потенциалом.
Уже видим первые хорошие результаты - связки заходят, а рынок позволяет масштабироваться. Направление активное и готово к увеличению трафика.
Работаешь с SEO/PPC/ASO/FB (slots only) - погнали заливать трафик!
👉 Пиши нам для обсуждения условий!
P.S. И да - Чили у нас реально с перцем 🌶 Цифры в стате очень жгучие.
1🔥3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🧙♀️ Тут легко навариться. Еще легче — все слить.
Witch’s Brew от BAAS — игра, где ты сам выставляешь риск и сам решаешь, когда забирать. Множитель растет без потолка, раунды быстрые, а кэшаут всегда рядом — проблема только в том, что рука обычно тянется не к кнопке, а к "еще чуть-чуть".
⏺ выбрал уровень риска → запустил раунд;
⏺ множитель пошел вверх → решай быстрее;
⏺ забрал вовремя → красавчик;
⏺ передержал → ведьма забрала свое.
Никаких сложных правил. Просто риск, множитель и твой самоконтроль.
Готов рискнуть и заглянуть к ведьме за кэшом? Проверим.
👀 Пробуй Witch’s Brew и другие игры BAAS: https://bit.ly/4mV1afd
Witch’s Brew от BAAS — игра, где ты сам выставляешь риск и сам решаешь, когда забирать. Множитель растет без потолка, раунды быстрые, а кэшаут всегда рядом — проблема только в том, что рука обычно тянется не к кнопке, а к "еще чуть-чуть".
⏺ выбрал уровень риска → запустил раунд;
⏺ множитель пошел вверх → решай быстрее;
⏺ забрал вовремя → красавчик;
⏺ передержал → ведьма забрала свое.
Никаких сложных правил. Просто риск, множитель и твой самоконтроль.
Готов рискнуть и заглянуть к ведьме за кэшом? Проверим.
👀 Пробуй Witch’s Brew и другие игры BAAS: https://bit.ly/4mV1afd
👍1
⚡️ Трафик есть. Конверсий нет. Знакомо?
Лендинг — это где интерес либо превращается в действие, либо исчезает. У пользователя есть 3–5 секунд, чтобы понять: что это, зачем мне и что делать дальше. Если страница не отвечает сразу — он ушёл.
Мы разобрали, что реально влияет на конверсию лендинга: от первого экрана и CTA до локализации под LATAM и Европу.
Внутри — инсайты от Head of Design и Head of Product команды Alpha Affiliates.
📖 Читай в блоге Alpha Affiliates → [ссылка]
Лендинг — это где интерес либо превращается в действие, либо исчезает. У пользователя есть 3–5 секунд, чтобы понять: что это, зачем мне и что делать дальше. Если страница не отвечает сразу — он ушёл.
Мы разобрали, что реально влияет на конверсию лендинга: от первого экрана и CTA до локализации под LATAM и Европу.
Внутри — инсайты от Head of Design и Head of Product команды Alpha Affiliates.
📖 Читай в блоге Alpha Affiliates → [ссылка]
1⚡2👍2
🏆 Kombat Links - качественные ссылки для роста позиций.
📈 Мы делаем упор не на количество ради красивой цифры в отчёте, а на качество размещения.
📝 Каждая статья оформляется как полноценный материал: изображения, таблицы, списки, видео — где это уместно и возможно.
🚀 Наши статьи оптимизируются под запросы и часто занимают позиции в выдаче. В итоге вы получаете не просто ссылку с донора, а размещение на странице, которая сама ранжируется и передает дополнительный вес вашим проектам.
🎁 Делаем дополнительно +30% к заказу. Если в течение месяца отпадёт больше — сделаем замену.
Рекомендуем для продвижения проектов в конкурентных нишах.
🔴 Форма заказа: Google Sheets
Для заказа — пишите @KombatLinks
Наши услуги:
🔥Ссылки в статье:
✅ до 10к — $0.25
✅ от 30к — $0.15
📉 На первый заказ скидка 20%
💎 При больших заказах действуют специальные условия и скидки.
❗️Сквозняки, морды, картинки - скоро.
✍️ Подписывайтесь на канал
📈 Мы делаем упор не на количество ради красивой цифры в отчёте, а на качество размещения.
📝 Каждая статья оформляется как полноценный материал: изображения, таблицы, списки, видео — где это уместно и возможно.
🚀 Наши статьи оптимизируются под запросы и часто занимают позиции в выдаче. В итоге вы получаете не просто ссылку с донора, а размещение на странице, которая сама ранжируется и передает дополнительный вес вашим проектам.
🎁 Делаем дополнительно +30% к заказу. Если в течение месяца отпадёт больше — сделаем замену.
Рекомендуем для продвижения проектов в конкурентных нишах.
🔴 Форма заказа: Google Sheets
Для заказа — пишите @KombatLinks
Наши услуги:
🔥Ссылки в статье:
✅ до 10к — $0.25
✅ от 30к — $0.15
📉 На первый заказ скидка 20%
💎 При больших заказах действуют специальные условия и скидки.
❗️Сквозняки, морды, картинки - скоро.
✍️ Подписывайтесь на канал
1❤2
Общеизвестный факт: многие игроки склонны к небольшому первому депозиту. А оператор, в свою очередь, заинтересован в том, чтобы первый депозит игрока был больше, чем минимально возможный, и внедряет самые разные механики и бонусные предложения с ключевой целью — увеличить средний первый депозит на проекте.
Давайте разберем несколько тезисов, почему этот показатель так важен.
1️⃣ Длинна игрового плеча
Среднестатистический новый пользователь играет аккуратно: небольшой депозит (довольно часто — минимальный), небольшие ставки. Это создает короткое игровое плечо, и если игроку не везет и его RTP относительно невысокий, то деньги на балансе быстро заканчиваются, а игрок уходит с продукта с негативным опытом.
Чем больше депозит — тем длиннее игровое плечо — тем больше шансов, что RTP игрока стабилизируется до удовлетворительного значения и первый опыт взаимодействия можно будет назвать удачным.
На нашем продукте мы четко видим: длина первой игровой сессии у игроков с минимальным депозитом (20 EUR) в среднем ниже на 25–30%, чем у игроков с первым депозитом 30–50 EUR.
2️⃣ Выживаемость на продукте
Напрямую является следствием предыдущего пункта. Как показывают исторические данные нашего продукта, игроки, которые сделали минимальный первый депозит, гораздо хуже возвращаются на продукт, а конверсия во второй депозит падает на 10–20% по сравнению с теми, кто склонен к более высокому первому депозиту.
И тут снова та же логика: минимальный депозит — это деньги, которые быстро заканчиваются при неудачных раскладах по RTP. Как итог — игрок попросту покидает продукт с негативным опытом и нежеланием возвращаться.
3️⃣ Ранний маркер игроков
На наших исторических данных мы видим:
- 9% игроков с минимальным FD доросли хотя бы до 1-го VIP уровня;
- 12% игроков с FD 30–40 EUR доросли хотя бы до 1-го VIP уровня;
- 14% игроков с FD 50–75 EUR доросли хотя бы до 1-го VIP уровня;
- 22% игроков с FD от 100 EUR доросли хотя бы до 1-го VIP уровня (но в абсолютных числах таких игроков немного).
То есть видна прямая корреляция: размер первого депозита — вероятность перехода в VIP-сегмент.
4️⃣ Маркер плохого траффика
Низкий Avg FD при закупке может быть маркером плохого трафика. Но тут важно помнить: проблему первоначально стоит искать в продукте, а гипотеза «не тот трафик» на практике подтверждается значительно реже, чем принято считать.
5️⃣ Комиссии
Упрощенный пример: платежная система берет фиксированные 3 EUR за каждую транзакцию до 50 EUR. В таком случае очевидно, что с депозита в 20 EUR мы получим 17 EUR, а с депозита в 30 EUR — уже 27 EUR.
Нам выгоднее, чтобы игрок депозитил больше (однако этот пункт применим далеко не ко всем платежным системам).
6️⃣ Маркер плохого UX
Иногда UI/UX-решения могут подталкивать игрока делать меньший депозит, чем он был готов внести изначально.
Простой пример: в поле для ввода суммы стоит 20 EUR, и игрок проходит этот шаг, даже не задумываясь о том, чтобы внести другую сумму. Возможно, если бы по умолчанию стояло 40 EUR — он также согласился бы на предложенный сценарий.
Следует внимательно изучать сессии новых игроков и проверять, не подталкиваем ли мы сами их к неоптимальным решениям.
🫡 Вывод
Avg FD — это не просто показатель суммы первого депозита, а ранний индикатор качества экономики продукта и будущего поведения игрока.
Он влияет на длину игрового плеча, вероятность возврата, стоимость комиссий и даже структуру VIP-сегмента. Поэтому работа с Avg FD — это не только задача маркетинга или бонусной политики, а полноценная продуктовая задача, которая требует внимания к UX, платежным сценариям и первому игровому опыту пользователя.
Подписывайтесь на @igamingceo
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1👍9🔥4❤2💯2
Inferno Partners — прямой рекламодатель сфокусированный под SEO/PPC трафик
Наши гео: IN, TR, MX, PH и AZ.
В каждом гео мы проработали воронку до совершенства, благодаря чему вы получите лучшие метрики по EPC.
Для вебмастеров, работающих с SEO/PPC трафиком, это отличная возможность зайти в данные GEO и эффективно масштабироваться.
Что предлагает Inferno Partners?
🔥 Гибкие модели RevShare, Hybrid и CPA
Условия сотрудничества адаптируются под качество трафика, с прозрачной отчетностью и стабильными выплатами
🔥 Долгосрочная монетизация игроков
Привлекая игрока один раз, партнер зарабатывает на протяжении всего его жизненного цикла
🔥 Оптимизированные под конверсию воронки
Локализованные лендинги, продуманные пользовательские сценарии и стабильные показатели
🔥 Прозрачная система трекинга
Статистика в реальном времени, постбэки и полный контроль над результатами
🔥 Преимущества прямого сотрудничества
Своевременные выплаты, оперативная поддержка и индивидуальные решения для масштабирования
Напиши сегодня — и повысь свои доходы в IN, TR, MX, PH и AZ
👉 Контакт менеджера: @infernopartners
Наши гео: IN, TR, MX, PH и AZ.
В каждом гео мы проработали воронку до совершенства, благодаря чему вы получите лучшие метрики по EPC.
Для вебмастеров, работающих с SEO/PPC трафиком, это отличная возможность зайти в данные GEO и эффективно масштабироваться.
Что предлагает Inferno Partners?
🔥 Гибкие модели RevShare, Hybrid и CPA
Условия сотрудничества адаптируются под качество трафика, с прозрачной отчетностью и стабильными выплатами
🔥 Долгосрочная монетизация игроков
Привлекая игрока один раз, партнер зарабатывает на протяжении всего его жизненного цикла
🔥 Оптимизированные под конверсию воронки
Локализованные лендинги, продуманные пользовательские сценарии и стабильные показатели
🔥 Прозрачная система трекинга
Статистика в реальном времени, постбэки и полный контроль над результатами
🔥 Преимущества прямого сотрудничества
Своевременные выплаты, оперативная поддержка и индивидуальные решения для масштабирования
Напиши сегодня — и повысь свои доходы в IN, TR, MX, PH и AZ
👉 Контакт менеджера: @infernopartners
1❤5🔥3⚡2💯1
♦️ ➡️ 🎰 Кросс-вертикальность: live -> слоты
Данные всех наших продуктов показывают приблизительно одинаковую картину: LTV игроков, которые вовлечены в разные вертикали продукта (слоты, лайв, беттинг), выше, чем LTV игроков, которые отдают предпочтение только одной вертикали.
При этом чисто слотовых игроков на продуктах, где нет акцентированной закупки live/betting-трафика, значительно больше, и мы регулярно запускаем кросс-сейл-кампании, цель которых — вовлечь слотовых игроков в другие вертикали.
Но недавно мы решили зайти в эту историю с другой стороны и взять чисто лайв-игроков, чтобы попробовать кросс-сейлить их в слоты.
💡 Описание идеи
Мы отобрали сегмент:
- за lifetime на проекте 100% ставок было сделано в лайв-категории;
- игрок был активен в течение последних 30 дней (делал депозиты и ставки).
В абсолютных значениях таких игроков оказалось 212 при активной ежемесячной базе в 2500–2800 игроков (приблизительно 8%).
Если сравнивать этот сегмент с сегментом «слотовиков», мы видим:
- средний депозит выше на 30–40 AUD (51 AUD vs 88 AUD);
- средняя ставка значительно выше (что закономерно для лайва);
- RTP 97–98% (что тоже закономерно для лайва);
- средняя длина игровой сессии больше на 25–50 минут.
В сухом остатке: эти игроки больше вносят депозитов, дольше играют и, как итог, дают более высокий ARPU.
✍️ Кампания
Гипотеза:
Конвертированным мы будем считать игрока, который после кампании сделал от 500 ставок в слотах.
В рамках кампании мы:
- отправляем письмо с информацией про high-RTP слоты (лайв-сегмент привык к тому, что RTP высокий);
- даем 50 бездепозитных FS в топовом слоте для Австралии (вейджер — 35x, максимальный выигрыш — 500 AUD).
Успехом кампании мы будем считать конверсию 10–12% игроков в слоты.
📉 Результаты
Через полторы недели мы получили следующую картину:
- взяли бонус: 19%;
- конвертировались в слоты: 4% (9 человек).
В итоге кампания не достигла целей, но для нас это обернулось неожиданным плюсом.
❗️ Что мы увидели позже
На ежемесячном отчете было отмечено, что у нас просела лайв-вертикаль. Проседание было не критичным, но достаточным для более детального изучения.
Изучив ситуацию, мы обнаружили неожиданные последствия нашей кампании:
- из тех, кого мы конвертировали, 6 человек полностью перешли на слоты (после кампании не сделали ни одной ставки в лайве);
- у этих игроков изменился депозитный паттерн: они перешли к стратегии мелких депозитов (средний депозит снизился до ~60 AUD). - В итоге депозиты стали вноситься чаще, но суммарный депозит на игрока все равно снизился;
- за счет более низкого RTP в слотах средний оборот на игрока также просел;
- ARPU по GGR у этих игроков заметно снизился по сравнению с периодом, когда они играли в лайве.
Вкратце: поведенческий паттерн игроков изменился и стал ближе к тому, который демонстрирует среднестатистический слотовый игрок. То есть наша гипотеза о том, что мы сможем больше зарабатывать на конвертированных из лайва в слоты игроках, не оправдалась.
(Хотя на такой небольшой выборке делать окончательные выводы не совсем корректно. Это скорее наблюдение, которое подтолкнуло нас к тому, чтобы не продолжать подобный эксперимент)
🫡 Вывод
Напрашивается несколько выводов:
1. Кросс-сейл игроков внутри проекта по разным категориям активностей — в целом правильная идея. Доход с таких игроков выше, появляется больше точек взаимодействия, а также больше возможностей для реактивации. Кроме того, такие игроки реже покидают проект: например, чисто слотовый игрок может попасть в лузстрик и уйти, тогда как кросс-вертикальный игрок может переключиться на другую категорию и продолжить игру.
2. «Если работает — лучше не трогать». Этот вывод далеко не всегда применим в iGaming, но в данном кейсе он имеет право на жизнь.
3. Кросс-сейл по вертикалям продукта может не просто вдохновить игрока попробовать что-то новое, но и поменять депозитный паттерн.
Подписывайтесь на @igamingceo
Данные всех наших продуктов показывают приблизительно одинаковую картину: LTV игроков, которые вовлечены в разные вертикали продукта (слоты, лайв, беттинг), выше, чем LTV игроков, которые отдают предпочтение только одной вертикали.
При этом чисто слотовых игроков на продуктах, где нет акцентированной закупки live/betting-трафика, значительно больше, и мы регулярно запускаем кросс-сейл-кампании, цель которых — вовлечь слотовых игроков в другие вертикали.
Но недавно мы решили зайти в эту историю с другой стороны и взять чисто лайв-игроков, чтобы попробовать кросс-сейлить их в слоты.
Мы отобрали сегмент:
- за lifetime на проекте 100% ставок было сделано в лайв-категории;
- игрок был активен в течение последних 30 дней (делал депозиты и ставки).
В абсолютных значениях таких игроков оказалось 212 при активной ежемесячной базе в 2500–2800 игроков (приблизительно 8%).
Если сравнивать этот сегмент с сегментом «слотовиков», мы видим:
- средний депозит выше на 30–40 AUD (51 AUD vs 88 AUD);
- средняя ставка значительно выше (что закономерно для лайва);
- RTP 97–98% (что тоже закономерно для лайва);
- средняя длина игровой сессии больше на 25–50 минут.
В сухом остатке: эти игроки больше вносят депозитов, дольше играют и, как итог, дают более высокий ARPU.
Гипотеза:
если конвертировать лайв-игроков в слоты, то при сопоставимой депозитной активности мы получим больше выручки за счет того, что в слотах RTP стабильно ниже.
Конвертированным мы будем считать игрока, который после кампании сделал от 500 ставок в слотах.
В рамках кампании мы:
- отправляем письмо с информацией про high-RTP слоты (лайв-сегмент привык к тому, что RTP высокий);
- даем 50 бездепозитных FS в топовом слоте для Австралии (вейджер — 35x, максимальный выигрыш — 500 AUD).
Успехом кампании мы будем считать конверсию 10–12% игроков в слоты.
📉 Результаты
Через полторы недели мы получили следующую картину:
- взяли бонус: 19%;
- конвертировались в слоты: 4% (9 человек).
В итоге кампания не достигла целей, но для нас это обернулось неожиданным плюсом.
❗️ Что мы увидели позже
На ежемесячном отчете было отмечено, что у нас просела лайв-вертикаль. Проседание было не критичным, но достаточным для более детального изучения.
Изучив ситуацию, мы обнаружили неожиданные последствия нашей кампании:
- из тех, кого мы конвертировали, 6 человек полностью перешли на слоты (после кампании не сделали ни одной ставки в лайве);
- у этих игроков изменился депозитный паттерн: они перешли к стратегии мелких депозитов (средний депозит снизился до ~60 AUD). - В итоге депозиты стали вноситься чаще, но суммарный депозит на игрока все равно снизился;
- за счет более низкого RTP в слотах средний оборот на игрока также просел;
- ARPU по GGR у этих игроков заметно снизился по сравнению с периодом, когда они играли в лайве.
Вкратце: поведенческий паттерн игроков изменился и стал ближе к тому, который демонстрирует среднестатистический слотовый игрок. То есть наша гипотеза о том, что мы сможем больше зарабатывать на конвертированных из лайва в слоты игроках, не оправдалась.
(Хотя на такой небольшой выборке делать окончательные выводы не совсем корректно. Это скорее наблюдение, которое подтолкнуло нас к тому, чтобы не продолжать подобный эксперимент)
🫡 Вывод
Напрашивается несколько выводов:
1. Кросс-сейл игроков внутри проекта по разным категориям активностей — в целом правильная идея. Доход с таких игроков выше, появляется больше точек взаимодействия, а также больше возможностей для реактивации. Кроме того, такие игроки реже покидают проект: например, чисто слотовый игрок может попасть в лузстрик и уйти, тогда как кросс-вертикальный игрок может переключиться на другую категорию и продолжить игру.
2. «Если работает — лучше не трогать». Этот вывод далеко не всегда применим в iGaming, но в данном кейсе он имеет право на жизнь.
3. Кросс-сейл по вертикалям продукта может не просто вдохновить игрока попробовать что-то новое, но и поменять депозитный паттерн.
Подписывайтесь на @igamingceo
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
6👍8🔥2❤1