iGaming CEO
12.2K subscribers
690 photos
80 videos
1 file
556 links
Цифры. Аналитика. Growth Hack. Инсайды о гемблинг-индустрии.

Контакты: @modiseo
Download Telegram
🦚 Тимлид гемблинг-продукта Самоуверенный

(наблюдение из естественной среды обитания, читается голосом Николая Дроздова)

И вот, друзья, мы с вами продолжаем исследование удивительной SEO-фауны. Первое исследование было про Junior SEO-специалиста Классического. А сегодня перед нами довольно редкий, но всё чаще встречающийся подвид — Тимлид гемблинг-продукта Самоуверенный.

Перед нами уже не джуниор и даже не обычный мидл. Он руководит небольшой стаей из 3–5 людей и обладает характерной особенностью — значительно завышенной самооценкой.

📍 Среда обитания

Чаще всего обитает в гемблинг-продуктах: казино и букмекерских конторах. Предпочитает тёплые условия:

• готовый бренд
• юридический отдел, который абузит аффилиатов.
• внутренние инструменты с готовыми инструкциями.
• кнопки "переезд", "редирект" и "подклейка", где не нужно думать.

В такой среде особь чувствует себя уверенно и быстро начинает считать происходящее своей заслугой.

🔍 Основные повадки

Тимлид Самоуверенный часто демонстрирует характерное поведение:

- Рассказывает о многочисленных бренд-защитных сайтах
- Упоминает большое количество FTD
- Уверенно заявляет о быстром захвате топов

При более внимательном наблюдении выясняется интересная особенность:
Большая часть этих результатов достигается благодаря сильному бренду, юридическому отделу и инфраструктуре продукта.

Но сам представитель вида искренне считает это личной заслугой.

🧠 Особенности мышления

При попытке углубиться в детали можно наблюдать интересные реакции:

— Как делаете редиректы?
"У меня есть кнопочка в админке"

— Как занимали топ монобрендами?
"Ставили hreflang с основного сайта-продукта"

— Как выстраивали стратегию?
"Хед разработал, я делал"

В этот момент опытный исследователь понимает: перед ним не хищник, а вид, адаптированный к тёплой экосистеме продукта.

📉 Характерные слабые стороны

При длительном наблюдении выявляются типичные признаки:

• плохо умеет нанимать
• не умеет онбордить
• не выстраивает процессы
• не умеет увольнять
• редко имеет сильные кейсы вне бренд-защиты
• не показывает стабильных результатов в ревьюшниках
• слабо работает с кросс-бренд переливом

Но при этом…

💰 Брачный период

В брачный период (собеседования) демонстрирует особенно яркое поведение: ярко хорохорится и хочет большую зарплату.

⚠️ Почему вид опасен

Сам по себе этот подвид не агрессивен. Но он создаёт интересный эффект на экосистему:

• повышает зарплатные ожидания
• раздувает рынок
• формирует искажённое представление о ценности тимлидов

И постепенно молодые особи начинают считать такие ожидания нормой.

🧭 Итог наблюдения

Тимлид гемблинг-продукта Самоуверенный — интересный и широко распространённый вид. Он искренне считает себя сильным специалистом, потому что привык работать в защищённой среде.
Но стоит переместить его в дикую природу, где нет бренда, юридического отдела и кнопки "переезд" и он начинает заметно теряться.

Именно поэтому, друзья, при встрече с этим видом рекомендуется внимательно изучить реальные навыки, а не только громкие рассказы о прошлых победах.
11👍4💯3🔥1
SOFTSWISS выделил Prediction Markets в отдельное продуктовое направление – предложив операторам новый формат, который до недавнего времени развивался вне традиционного iGaming.

Что меняется
Prediction Markets – это ставки на события вне классического спорта: политика, экономика, социальная повестка.

Ключевое отличие SOFTSWISS Prediction Markets – модель fixed odds:
• игрок ставит против оператора, а не против других пользователей;
• не требует работы с внешней ликвидностью или peer-driven моделями;
• запуск возможен без собственного спортсбука.

Для пользователя это упрощается до базовой логики: «произойдет событие или нет». Такой формат снижает барьер входа и расширяет аудиторию за счёт пользователей, для которых традиционные betting-механики менее привычны.

Продуктовая ценность
Решение доступно через API и iFrame. Основной эффект для оператора:
• выход в новый сегмент без перестройки текущей платформы;
• расширение источников трафика;
• снижение барьера входа для пользователя;
• дополнительные сценарии монетизации вне классического беттинга.

География
Продукт уже готов к запуску в Европе и Латинской Америке.

Рыночный сигнал
Крупные игроки уже двигаются в этом направлении: FanDuel совместно с CME Group развивает event-based контракты. Это подтверждает, что аудитория готова тратить деньги на прогнозирование событий за пределами спорта.

Вывод
Запуск Prediction Markets – это выход на новую продуктовую категорию.
Фактически речь идёт о формировании отдельного сегмента внутри iGaming, где выигрывают те, кто зайдёт раньше и сможет закрепиться за новой аудиторией.

Запросить демо SOFTSWISS Prediction Markets можно здесь.
29
🥵 Почему геймификация не работает и причем тут возраст?

В iGaming'е есть устойчивая иллюзия: добавь на проект геймификацию и все метрики резко пойдут вверх.

Но практика показывает, что ожидания с реальностью часто расходятся. И мы это познали на своем опыте в прошлом году.

📙 Контекст

На продукте была 1 геймификация — колесо фортуны с тремя уровнями: "дешевое" колесо, "дорогое" колесо и отдельное колесо для випов. При этом, все три колеса пользовались спросом у игроков.

Было решено развивать направление геймификаций и мы запустили серии миссий.

Что пошло не так?

Мы определили цели:
- Увеличить MAU/WAU/DAU;
- Увеличить средний оборот на игрока;
- Увеличить средний депозит на игрока и к-ство депозитов на игрока;

Ожидаемый охват: 15-20% игроков по реалистичному сценарию.

Но, на практике охвати получился на более низком уровне:
- 30% от активной базы хотя бы 1 раз зашли на страницу;
- 7% выполнили 1 миссию и забрали приз;
- 2% выполнили больше одной миссии.

При этом, интерес к колесу в этот период не пропадал.

💡 Анализ проблемы

После тщательного брейншторма, мы пришли к простому выводу: такая геймификация попросту не подходит нашей ЦА.

Средний возраст игрока на проекте: >45 (67% от общей базы)
Возраст самых крупных випов: в среднем 52 года.
Аудитория от 21-30: 20% от общей базы.
31-44: 13% от общей базы.

При этом, на продукте проводились глубинные интервью (результаты которых не были учтены при разработке геймификации). Интервью брали у 10-ка крупнейших випов. И, если усреднить их ответы, то от продукта им нужно следующее:
- Возможность внести депозит через удобный метод без проблем;
- Наличие любимых игр и возможность их быстро открыть;
- Быстрые выводы без лишних усложнений;
- Отзывчивый персональный менеджер.

Часть игроков обозначила, что им не хватает реферальной программы (на этом продукте ее нет), еще часть отдельно указали ряд провайдеров, которых мы не подключили. И лишь один игрок (самый молодой вип — 44 года) сказал, что ему хочется больше геймификаций и привел в пример ряд проектов, где он также играет и они там есть.

✔️ Вывод

Понимание предпочтений и особенностей своей аудитории — это прямой путь к правильному развитию продукта. Например то, что работает на Stake (криптопроект, который нацелен на более молодую аудиторию) может не сработать на другом проекте, где ЦА значительно старше и для них в приоритете простота и удобство. Как итог, даже классная идея с хорошей реализацией — не взлетает и продолжает существовать на проекте по принципу "чтобы было".

Если говорить о нашем опыте и инсайтах, то:
- Игроки 45+ приходят на продукт за простым и понятным флоу: быстрая регистрация, удобный депозит, быстрый вывод. Приоритет: простота.
- Нестандартная геймификация — это, зачастую, про сложный процесс, в котором часть игроков 100% не захочет разбираться и предпочтен проигнорировать предложенную активность. Чем проще — тем лучше в большинстве случаев.
- Более молодая аудитория заряжена на дофамин. Эти игроки любят челлендж, прогресс и ачивки. Старшие сегменты ценят предсказуемость и прозрачность игры.
- Сложные механики в геймификации могут вызывать у аудитории 45+ недоверие. Такие игроки воспринимают закрученые механики, как угрозу и то, что их пытаются обмануть или запутать.

Геймификации — это инструмент для достижения бизнес-целей. Их можно и нужно запускать, но подходить к этому вопросу не по принципу "они запустили и мы запустим", а более осторожно: с пониманием, "что хотим получить", "оценят ли это наши игроки" и "не будет ли это для них слишком запутано".

Подписывайтесь на @igamingceo
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
8👍8💯4
💳 Депозит до регистрации: как влияет на Visit2Reg & Reg2Dep?

На некоторых продуктах встречается интересное решение — депозит до регистрации.

Идея простая:

1. Новый игрок выбирает сумму или использует предустановленную;
2. Выбирает платежный метод;
3. Нажимает «Депозит»;
4. Проходит процедуру регистрации;
5. Идет играть.

Тут стоит оговориться, что фактически депозит происходит после регистрации. Да, игрок выбирает сумму, метод (возможно, заполняет еще какие-то поля), однако пока пользователь не будет зарегистрирован в системе — депозит инициирован не будет.

Тем не менее, в таком флоу решающую роль играет ощущение игрока, что:
1. Внести деньги очень легко — даже регистрироваться не нужно (и это действительно легко);
2. Регистрация не нужна для старта игры на деньги (но по факту она «вшита» в платежный флоу).

Кроме того, мы сразу — и визуально, и по флоу — ориентируем игрока на депозит, что является ключевой целью работы с новыми пользователями.

💼 Кейс партнеров

Наши партнеры в 2025 году проводили A/B-тест, который базировался на гипотезе: если на первом этапе игроку предложить внести депозит и «вшить» регистрацию во флоу, то Visit2Reg и Reg2Dep будут выше, чем у классического подхода.

💡 Описание эксперимента

Входящий трафик делился на 2 группы:

Контрольная группа: попадает на главную страницу сайта и проходит стандартный флоу регистрации.
Тестовая группа: попадает на адаптированную главную страницу, где вместо баннеров игрок видит поле для выбора суммы.

Флоу тестовой группы:

- Выбор суммы депозита;
- Выбор метода;
- Принятие / отказ от приветственного бонуса;
- Флоу регистрации;
- Фактический депозит (происходит после того, как аккаунт игрока подтянулся в бэкофис казино).

📈 Результаты эксперимента

Эксперимент длился 3 месяца. Агрегированные показатели получились следующие:

- Click2Reg: К.Г. 4,9% | Т.Г. 4,8%
- Visit2Reg: на 2% выше в контрольной группе
- Reg2Dep: К.Г. 22,9% | Т.Г. 24,5%
- Click2Dep: К.Г. 1,12% | Т.Г. 1,17%
- AVG FD: на 2% выше в К.Г.

🫡 Выводы

Результаты эксперимента неоднозначны.

С одной стороны, классический CJM регистрации показал себя лучше на 2%.

Тут стоит отметить, что в тестовой группе (депозит до регистрации) было зафиксировано достаточно много обращений от пользователей до регистрации с вопросами по типу: «Как пройти регистрацию?» / «Почему депозит требуют до регистрации?».

Таким игрокам объясняли процесс и давали ссылки на Trustpilot продукта (для повышения уровня доверия), однако лишь 8% от обратившихся с такими вопросами впоследствии переходили к регистрации.

То есть можно зафиксировать, что у игроков возникало определенное недоверие к экспериментальному подходу.

С другой стороны, ключевая метрика эксперимента — Reg2Dep — в тестовой группе показала себя лучше на значительных объемах трафика. То есть можно констатировать, что гипотеза отработала: депозит до регистрации действительно ведет к росту Reg2Dep.

Однако стоит отметить, что продукт, на котором проводился эксперимент, имеет хорошую оценку на Trustpilot и является довольно известным в рамках своего таргет-гео. Это могло повлиять на уровень доверия пользователей и сказаться на принятии положительного решения о первом депозите.

#кейс

Подписывайтесь на @igamingceo
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
4👍4🔥2
Рейтинг брендов Турции 🇹🇷

Лидерами рейтинга являются - Jojobet, Meritking, Casibom.

Рост брендов, на который стоит обратить внимание:

- Betcio +9 позиций. Тут в первую очередь стоит анализровать - в чем причины такого роста.
- Ultrabet +5 позиций;
- Bets10 +4 позиции;
- Betebet +4 позиции;
- Bahiscasino +4 позиции;
- Betwoon +4 позиции - попадает в рейтинг, занимая 20-е место.

Новостной фон

Футбольный беттинг-скандал выходит на уровень корпоративного контроля

В рамках расследования футбольного беттинг-скандала суд назначил TMSF внешним управляющим для компаний, связанных с экс-вице-президентом Erden Timur (Galatasaray). Власти считают, что бизнес-структуры могли использоваться для легализации доходов, полученных через нелегальный беттинг. (источник)

Удар по платежной инфраструктуре: сеть нелегального беттинга с оборотом $850 млн

Ликвидирована крупная сеть нелегального беттинга, действовавшая через финансовых посредников. В деле фигурирует Fincrypto UAB (Paymix), подозреваемая в предоставлении платежной инфраструктуры. Выявлен оборот около $850 млн, заблокировано 550 банковских и криптосчетов, арестованы активы. (источник)
По этому делу задержаны 8 подозреваемых. В центре расследования - компания Pentech Bilişim. Следствие указывает на системную связку: платежные решения + технологическая поддержка нелегального рынка. (источник)

Турция расширяет давление на финансовый контур нелегального беттинга

В рамках расследования о нелегальном беттинге задержаны 67 человек в 9 провинциях. По данным MASAK, через сеть было отмыто около $110 млн. Следствие установило, что подозреваемые обеспечивали банковские счета и интегрировали их в платежные системы букмекерских сайтов. Арест наложен на счета 70 человек в банках, платежных сервисах и криптоплатформах. (источник)

24 ареста и оборот свыше $140 млн в нелегальном беттинге

В результате операции задержаны 28 подозреваемых, из них 24 арестованы. По данным следствия, через их счета прошло около ~$140 млн. Схема включала сайты, рекламу в соцсетях и посредничество в переводах. (источник)

Масштабная операция против киберпреступности: нелегальный беттинг в фокусе

В ходе операций в 13 провинциях арестованы 95 человек по делам о киберпреступлениях, включая организацию нелегальных ставок, посредничество в денежных переводах и их рекламу. Всего задержано 183 подозреваемых. Расследование выявило системное использование финансовых каналов и персональных данных для поддержки теневого беттинга. (источник)

Ситуация с платежными методами в кассах

Миндепы в кассах держатся в среднем на уровне ~TRY 2300 (~$72). На практике лимиты пополнения часто оказываются выше, чем указано на сайтах.

Вывод:

Давление на рынок остается последовательным и предсказуемым: власти продолжают работать по уже выбранной модели - через финансовые потоки, платежные звенья и вспомогательную инфраструктуру. Новые кейсы подтверждают масштаб и регулярность операций, а не смену стратегии. Косвенно это выглядит как продолжение пост-аудитной фазы после визита FATF.
Рынок продолжает адаптироваться к текущим условиям, и конкурентное преимущество сохраняется у тех, кто быстрее перестраивает платежные методы и удерживает стабильные каналы привлечения и монетизации трафика.

👉 Искать все рейтинги: #Рейтинг@igamingceo
👉 Искать рейтинги по Турции: #РейтингТурции@igamingceo

Подписывайтесь на @igamingceo
👍3🔥31
Стратегия выхода на рынок Австралии 2026: Аналитика, Маркетинг и Удержание

Австралия — один из самых прибыльных рынков в iGaming. Гемблинг здесь является частью национального досуга, однако жёсткое регулирование (ACMA) и блокировки платежных методов требуют высокой экспертизы в инфраструктуре и CRM.

1️⃣ Оценка рынка и окупаемость (ROI)

🔹Окупаемость трафика: В среднем когорта окупается за 6–9 месяцев.
🔹Маржинальность: За счет высокого среднего чека, чистая маржинальность проекта может достигать 25–30% от NGR, несмотря на высокие косты на платежные решения и потери на конверсии фиата в крипту.

2️⃣ Стоимость трафика и маркетинг

🔹Стоимость трафика (CPA): Варьируется от $150 до $350+ за FTD (First Time Deposit), в зависимости от источника. SEO-трафик обходится дороже всего на старте, но дает самый высокий LTV.
🔹DOI (Double Opt-In) трафик: При закупке по CPL (Cost Per Lead) использование жесткого DOI обязательно. Это отсекает фрод и мотивированный трафик. Конверсия из качественного DOI-лида в депозит в Австралии должна держаться на уровне 12–15%.
🔹Основные каналы: SEO-сетки, ASO (через PWA-приложения) и узконаправленный медиабаинг с фокусом на крипто-офферы.

3️⃣ Популярные игры🎰

🔹Slots: Безоговорочный лидер рынка. Игроки ищут классические механики (провайдеры в стиле Aristocrat, IGTech, Booming Games). Высокая волатильность и возможность покупки бонуски (Bonus Buy) - обязательные атрибуты.
🔹Live Casino: Блэкджек и Рулетка пользуются огромным спросом у хайроллеров, так как ассоциируются с оффлайн-казино Мельбурна и Сиднея.

4️⃣ VIP-клиенты и Хайроллеры💎

В Австралии правило Парето возведено в абсолют: около 10-15% игроков могут генерировать до 85% общего GGR проекта.

🔹Сервис: VIP-игроки не ведутся на стандартные бонусы. Им нужен персональный менеджер (в идеале - native speaker), доступный 24/7 в WhatsApp/Telegram.
🔹Лимиты: Главный триггер лояльности хайроллера - скорость вывода средств и расширенные лимиты на транзакции.
🔹Офлайн-поощрения: Отправка реальных подарков (элитный алкоголь, билеты на спортивные события в Австралии) работает безотказно для высшего тира.

5️⃣ 📊 Ключевые метрики

Цифры, на которые стоит ориентироваться при построении финансовой модели:

🔹ARPU (Average Revenue Per User): $350–$500+ в месяц. Это один из самых высоких показателей в мире.
🔹Dep Amount per User (Средний чек): $100–$150.
🔹Churn Rate (Отток): Резкий отток (до 60%) происходит в первый месяц после FTD («бонус-хантеры»). Однако игроки, пережившие 2-й месяц, показывают Churn Rate всего на уровне 4–6% в месяц.

6️⃣ Стратегии возврата (Reactivation & Retention) 🔄

🔹Работа с Days of Inactivity (DOI - Дни неактивности): Жесткий мониторинг активности. Если VIP-игрок не заходит в систему более 5 дней, активируется триггер на личный звонок от аккаунт-менеджера (не автосообщение, а голос).
🔹Кастомные Reload-бонусы: Выдаются на основе истории игр. Если игрок предпочитает Live Casino, ему бессмысленно слать фриспины. Возврат осуществляется через кэш-бонусы с минимальным вейджером (x5-x10) или страховку депозита на выходные.
🔹SMS-маркетинг: Open rate SMS в Австралии в 4 раза выше, чем у e-mail. Короткие персонализированные сообщения в пятницу вечером («Твой любимый слот X прогрет, добавили тебе $50 на баланс») дают максимальную конверсию в повторный депозит.

❇️ Выводы: 4 ключевых тезиса

🔸 Дорогой, но прибыльный вход: Высокая стоимость трафика (CPA до $350+) окупается за 6–9 месяцев благодаря рекордному среднему чеку ($350–$500).
🔸 Акцент на LTV, а не на массу: Стратегия «быстрых денег» не работает; прибыль приносят лояльные игроки, пережившие первый месяц (отток падает до 5%).
🔸 VIP-сервис как основа: 15% хайроллеров дают 85% дохода, поэтому персональные менеджеры и быстрые выводы критически важны.
🔸 Локальный маркетинг: Игроки ценят классические слоты, SMS-рассылки по пятницам и персональные бонусы с низким вейджером.

#Австралия@igamingceo
#Product@igamingceo

Подписывайтесь на @igamingceo
🔥104👍1😱1
Forwarded from INOUT GAMES
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🚀 Новый хит от INOUT GAMES уже в лайве!

🦘 Jumper повышает планку instant-тайтлов.
Релиз строится вокруг прогрессии внутри одного раунда: игрок продвигается по платформам, а множитель растёт с каждым успешным шагом.

Формат легко считывается с первых секунд и держит напряжение до самого конца раунда.

Почему тайтл стоит добавить в пул:

▪️ Обновлённая instant-механика с движением вверх и растущим множителем
▪️ Прогрессия внутри раунда с ощущением накопления
▪️ Бонусный раунд с усилителями продвижения
▪️ Батут, джетпак и реактивные ботинки в бонусном раунде как драйвер динамики и вовлеченности


📈 RTP: 96%

✌🏻 По всем вопросам интеграции писать сюда
12
💳 Лого платежки на баннере

Когда мы готовимся к приему траффика, то уделяем значительное внимание приветственному баннеру, ведь он служит своего рода «презентацией» того, что ждет нового игрока. На такой баннер всегда выносится приветственный набор и иногда узнаваемые для гео персонажи.

Цель простая: игрок должен увидеть, что он получит за первый депозит, и сразу же понять, что на проекте есть его любимые игры.

Этот подход — проверенная временем классика, которую мы использовали при запуске Канады.

Но когда полился траффик, саппорт подсветил нам интересный момент: они начали получать много обращений от незарегистрированных пользователей с вопросом, есть ли на продукте Interac.

Разумеется, он был, и его логотип можно было найти в футере сайта, куда мы добавляем все логотипы платежек. Но есть нюанс: до футера долистывают около 5–7% пользователей. Т.е. логотип Interac толком никто и не видел.

Наше решение

После того как саппорт подсветил проблему на кросс-командном мите, графический дизайнер выступил с простой инициативой — добавить логотип прямо на приветственный баннер. Т.е. новый игрок будет видеть не только бонусы и персонажей, но и самое главное — платежку, которая ему так нужна.

Мы сделали апдейт баннеров и загрузили их на сайт.

📈 Результат

После апдейта мы заметили, что Visit2Reg вырос на 0,7%, а Reg2Dep — на 0,4%.

С одной стороны, нельзя напрямую связать этот рост с добавлением логотипа Interac на баннер, т.к. A/B-тест никто не запускал и обновление увидели все игроки. При таких условиях как-либо «посчитать» эффективность баннера невозможно, а на рост показателей (тем более он был небольшим) могло повлиять множество факторов.

С другой стороны, никаких других изменений по верхней воронке или продукту не было, а проходимость на первичку оставалась на таком же уровне, как и до обновления.

Также в саппорт больше не поступали вопросы по типу: «Есть ли на продукте Interac». Хотя пару раз залетали вопросы «А Interac у вас работает?». Ответ: да, работает, но проходимость на первичку находится на уровне ~42% и оставляет желать лучшего.

🫡 Вывод

Когда мы говорим о новом игроке, стоит помнить, что наличие релевантных для гео платежек — это даже более важно, чем приветственные бонусы (не все их берут) или самые популярные игры на гео (в теории игрок может зацепиться за другие слоты).

Можно ли заявить на 100%, что вынос логотипа на баннер повлиял на метрики? К сожалению, без какого-либо A-B-теста — нет. Но на интуитивном уровне это может работать.

Здесь подойдет аналогия с магазином: в двух магазинах есть нужная вам вещь, но в первом она находится прямо на витрине, а во втором — где-то внутри, и вы ее сразу не видите. Вероятность того, что покупка будет совершена среднестатистическим покупателем в первом магазине, — выше.

Подписывайтесь на @igamingceo
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍94🔥4
☘️ Ежедневный кешбек на день святого Патрика

День св. Патрика — популярный инфоповод в iGaming. В прошлом году на одном из наших проектов мы запускали тематическую активность, которая заключалась в серии уникальных депозитных бонусов с пониженным вейджером. И, если кратко, активность не достигла ожидаемых результатов: слабое вовлечение, а по вовлечённым игрокам — незначительный прирост по депозитам и значительный прирост по выданным бонусам.

Опираясь на этот опыт, в этом году на другом (относительно молодом) проекте мы решили подойти к активности иначе и значительно проще, а именно — запустить серию ежедневных кешбеков.

💡 Описание идеи

День святого Патрика стал удобным инфоповодом для активности, которая сама по себе была максимально простой: сегодня делаешь депозиты — завтра забираешь кешбек.

При этом формула кешбека также была максимально простой и понятной для игроков: 10% от суммы успешных депозитов с вейджером 15х. Минимально возможный кешбек — 7 EUR. Т.е. если игрок внёс депозит меньше чем на 70 EUR, кешбек он не получал.

День св. Патрика отмечается 17 марта (вторник), но мы решили запускать активность с 16 по 22 марта включительно (т.е. 23 марта начислялся последний кешбек в рамках активности). Запуск был на всю базу без A/B-тестов.

Идея подкреплялась тематическими коммуникациями, а также была запущена отдельная реактивационная кампания вокруг ежедневного кешбека.

📈 Результат

Активная база: +13,7% (1592 уникальных игрока против стандартных 1300–1400. При этом новых игроков — всего 52 человека).

Вовлечение:
- 57% от активной базы взяли хотя бы 1 бонус;
- 32% взяли 1–3 бонуса;
-18% взяли каждый бонус и, соответственно, были активны каждый день.

Депозиты (в сравнении с неделей до активности):
- Средний депозит на игрока вырос на 3% (было ~61–62, стало 66,5);
- Частота депозитов на игрока: +1,2.

GGR: +12% (значительный прирост мы получили как за счёт среднего GGR на игрока, так и за счёт увеличения активной базы).

NGR (GGR − бонусы): +5%. Тут же стоит отметить, что сумма выданных бонусов также значительно выросла, если сравнивать её с прошлой неделей. Но при этом мы значительно приросли и в депозитах, и в игровой активности, так что игра стоила свеч.

Cashout rate: +4%. В течение активности значительно вырос объём выводов, что тоже закономерно. Игрокам давали бонусы с небольшим вейджером, которые они успешно отыгрывали. Также стоит отметить, что на этот показатель повлиял высокий RTP — 97,2 за неделю, что автоматически ведёт к росту выводов.

Reactivation rate — остался на прежнем уровне. Тут инфоповод не сработал.

Также можно отметить, что активная база на следующей неделе после активности составила 1422 человека (из них 62 — новые игроки). Т.е. значительное количество игроков перетекло на следующую неделю.

✍️ Вывод

Если смотреть на абсолютные цифры, то неделя с ежедневным кешбеком прошла очень успешно (а если бы RTP был пониже, то результаты были бы ещё лучше).

С точки зрения бизнеса — высокая активность по ключевым направлениям: депозиты, игра, возврат.

Но стоит понимать, что такая акция имеет ряд подводных камней, и с ней нужно быть очень аккуратными:

- Привлечение бонус-хантеров. Маленький вейджер и простая формула кешбека — зелёный свет для ушлых игроков, которые могут попробовать обыграть казино.
- Сбой в кешфлоу проекта. Маленький вейджер → бонусы часто отыгрываются и превращаются в реальные деньги → реальные деньги можно выводить → растёт соотношение выводов к депозитам.
- Высокий RTP может усугубить ситуацию. Прямого влияния на RTP у продукта нет. И если сложится так, что игроки успешно вейджерят бонус, то при определённой удаче они могут раскрутить балансы и создать дополнительные проблемы для бизнеса.
- К хорошему быстро привыкаешь. Игроки могут требовать продолжения банкета (мы сами ловили ряд обращений с вопросами, почему акция закончилась). И если банкет в ближайшее время не намечается — может увеличиться churn rate.

#кейс

Подписывайтесь на @igamingceo
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍7🔥4
+65% OAS на iOS-прилах DEVILS APPS | +54% ROI Tier-1 GEO

🟢 Быстрая динамика рынка иногда создает ложное ощущение, будто решения, которые работали раньше, сегодня уже не работают.

Но на практике проблема чаще оказывается не в самих подходах, а в том, как с ними работают.


В новом кейсе DEVILS TEAM:

🟢Конвертит ли Chicken Road сегодня?
🟢Какие паттерны UGC-креативов работают / не работают на Tier-1 GEO?
🟢За счет каких изменений байеру удалось поднять OAS на 20%?
🟢Какие финальные метрики показала связка за 2 недели работы?
🟢Как прямая коммуникация команды с сервисом помогла масштабировать рабочий подход?

Переходи к полному флоу залива с комментариями buyer, TL buyer и CEO DEVILS APPS – по ссылке ниже.

А если есть вопросы или интересуют
high-performance прилки –пишите
👉
@td_soft


➡️ Конвертит ли Chicken Road в 2026? | Кейс байера DEVILS TEAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
15🔥1
Как наличие спортбука влияет на метрики iGaming-продукта.

В современной iGaming-индустрии все больше операторов развивают мультивертикальные платформы, объединяющие спортбук и онлайн-казино. Такая модель повышает ценность пользователя для бизнеса за счет роста LTV и более глубокой вовлеченности.
Особенно заметно это во время крупных спортивных турниров, когда приток аудитории в спортбук позволяет операторам конвертировать часть пользователей в мультивертикальных игроков.
Далее разберем это на цифрах и сравним три типа игроков по ключевым метрикам на основе публичных отчетов операторов и индустриальных исследований.

Casino vs Sport vs Hybrid

LTV/Future Value

По данным кейса Optimove (на основе агрегированных данных операторов):
- Casino-only игроки имеют +36% future value, чем бетторы.
- Hybrid (казино+спорт) - +50% future value, чем бетторы.
Видно, что ценность пользователя резко растет при мульти-вертикальной модели.

GWR/GGR/Net Win

- Ставки на спорт (Net Win): ~ $166.1m (PointsBet FY2025, AU)
- Онлайн-казино (GGR) ~$74.4m (LeoVegas Q1 2022, UK + Nordics)
- Hybrid: (GWR) ~$405.3m (Kindred Group Q2 2024, Western Europe core + North America)

GGR per user (индекс, спорт = 100%)

По данным презентации RSI (оператор BetRivers/SugarHouse - US (core) + LatAm)
- Ставки на спорт - 100%
- Онлайн-казино - 500%
- Hybrid - 1400%

Таким образом, онлайн-казино игрок приносит в 5 раз, а hybrid игрок приносит в 14 раз больше GGR на пользователя, чем sports-only игрок.

NGR/ARPMAU/Net Win per user

- Бетторы: ~$566 Net Win per Cash Active (PointsBet при доминировании спорта 91%, AU)
- Casino-only игроки: ~$237NGR за квартал (LeoVegas, EU - Nordics core)
- Hybrid: ~$368 ARPMAU за квартал (RSI, US core + LatAm)

ARPU и churn

- Бетторы: ~$390–$430 (GammaStack, Global)
- Casino-only игроки: ~$320 (G Gate Media, Global)
По данным индустриального обзора SBC News (Global):
- Hybrid игроки дают +45-55% ARPU, чем одно вертикальные беттеры.
- Интеграция вертикалей снижает churn примерно на ~12%.
- 42% бетторов переключаются в казино между событиями.
- В офф-сезон до 70% активных бетторов остаются вовлечены через казино.
- Более 40% бетторов играют в казино минимум раз в неделю.
- В зрелых рынках hybrid формируют около 30% casino revenue.
- Конверсия спорт → казино может превышать 35%, а в более регулируемых 15-20%.

Баланс вертикалей в выручке

У мульти-вертикальных компаний ставки и казино дают сопоставимый вклад в GGR:

Flutter Entertainment: ~56% Betting / ~40% Casino
European Gaming and Betting Association: 46% Betting / 45% Casino

Как итог, обе вертикали генерируют сопоставимый объем выручки. Комбинация betting + casino и создает устойчивость.

Повышение ценности игрока при добавлении спортбука

По данным DATA.BET (Global), добавление sportsbook к онлайн-казино может увеличивать LTV игрока до 4 раз за счет кросс-вертикальной активности. Кроме того, сегмент игроков, делающих ставки, обеспечивает в среднем около 12% дополнительного дохода без привлечения новых пользователей.

Выводы

- Sport-only продукт генерирует трафик и частоту ставок, но требует большого объема игроков для поддержания конкурентных коэффициентов. GGR менее предсказуем, однако LTV пользователей выше.
- Casino-first продукт формирует основную маржинальность. Для онлайн-казино характерен стабильный GGR ~30% от депозитов, что делает доход более предсказуемым, однако LTV пользователей обычно ниже.
- Hybrid продукт формирует максимальный LTV и устойчивость бизнеса.

Ключевая точка роста для операторов - не просто привлечение спортивного трафика, а конверсия sports-only игроков в мультивертикальную модель.
Именно hybrid-игрок сочетает объем оборота спортивных ставок и маржинальность онлайн-казино, что напрямую отражается в росте GGR, ARPU и LTV, а также повышает устойчивость iGaming-продукта в долгосрочной перспективе.

Подписывайтесь на @igamingceo
16🔥4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🇧🇬 Болгария сейчас реально разрывает рынок

Трафик заходит, конверт держится — ГЕО показывает результаты, которые сложно игнорировать.
У V.Partners Болгария доступна на ВСЕХ брендах😎

👉 Запускайтесь и берите максимум!

Напишите в саппорт V.Partners — подскажем, с чего лучше стартовать.
11
Что делать продукту во время Чемпионата Мира

ЧМ по футболу - один из крупнейших драйверов трафика для iGaming-платформ. В этот период растет частота ставок и приток новой аудитории, что создает окно для масштабирования продукта.

Поведение игроков во время крупных турниров.

По данным французского регулятора ANJ, на ЧМ-2022 было сделано 54 млн ставок, что вдвое больше показателя 2018г; финал Франция-Аргентина принес €51 млн оборота. В Бельгии за период ЧМ было зафиксировано 586 тыс. онлайн-игроков, из них около 43 тыс. - новые аккаунты. Среднесуточный приток игроков вырос до ~1,5 тыс. в день против ~500 до ЧМ. Cредняя ставка снизилась до €15,63 против €17,15 ранее, указывая на приток более массового трафика. По данным Kambi, ~70% оборота приходится на pre-match ставки и 30% - на live.

Влияние ЧМ на рынок ставок

- По данным агрегированной статистики партнерской сети BETBY - GGR в prematch-ставках может расти до ~743% относительно межсезонья.
- Частота ставок выше на 16–24% (UK).
- Ставки на ЧМ-2022 составили ~7,2% от общего объема ставок (FR) в 2022г.
- Глобальный рынок спортставок оценивается в $111,2 млрд и растет на ~11% CAGR.
- Глобальный оборот ставок на ЧМ-2022 достиг ~$35 млрд, что на ~65% больше, чем на ЧМ-2018.

Ниже - ключевые механики, позволяющие монетизировать турнирный трафик.

🎁 БОНУСЫ И СТРАХОВКИ

Задача - конверсия в депозит и первую ставку.

Welcome-бонусы:
Bet365: Bet £10 → Get £30-£50 in Free Bets
Parimatch: Депозит £10 → £40 in free bets.

Страховка ставок:
- возврат 1й ставки при проигрыше
- страховка экспресс-ставок

Boosted odds - повышенные коэффициенты на популярные события

🏆 ТУРНИРЫ, ПРОМО И ЛИДЕРБОРДЫ

Задача - удержать пользователя на протяжении всего ЧМ.
Ключевые форматы:

Прогноз-игры и free-to-play механики
- Бесплатная игра-прогноз от Bet365 + Incentive Games, призовой фонд £1 млн

Лидерборды и турниры
- Survivor-турнир от Circa Sports, где игрок выбывает после ошибки (призовой фонд $15M)
- Football Leaderboard от Fabulous Vegas (призовой фонд £500тыс)

Промо с крупными призами
- OKBet - промо с розыгрышем Toyota Fortuner
- Parimatch - промо во время футбольного турнира EURO с розыгрышем квартиры.

Эти механики:
- стимулируют регулярные визиты
- повышают вовлеченность
- поддерживают активность между матчами

📩 CRM-коммуникации

Задача - возврат и активация трафика. Критический элемент в период плотного расписания матчей.
Основные инструменты:
- push-уведомления и e-mail перед матчами
- real-time сообщения во время игры (гол, красная карточка, начало тайма).

Event-driven CRM-коммуникации могут показывать до x10 более высокий уровень вовлеченности.

🖥 UI/UX и БАННЕРНАЯ СТРАТЕГИЯ

Задача - минимизировать путь пользователя до ставки.

Основные UI/UX решения:
- Отдельный интерфейс турнира
- Приоритет лайв-ставок
- Quick Bet/One-Click Bet
- Live-стриминг матчей
- Персонализация интерфейса

Баннеры

Турнирный баннер (hub турнира):
- ближайшие матчи
- ссылки на разделы (коэффициенты, сетка турнира)
- долгосрочные исходы (winner, group winner)
→ Выполняет роль навигационного центра.

Countdown-баннеры:
- таймер до матча
- быстрый переход к ставке
Наиболее эффективны за 2-3 часа до топ-матчей.

Live-баннеры во время игры:
- текущий счет
- live-коэффициенты
- быстрые ставки.
Активность пользователей резко возрастает в live-режиме.

Промо-баннеры:
- Freebet-баннеры: Bet £10 → Get £30 free bets
- Boosted odds
- Profit Boosts: Get a 30% Profit Boost on your NBA SGP

Кросс-селл баннеры:
- казино-баннеры
- слот-турниры
- быстрые игры.

🔄 КРОСС-СЕЛЛ МЕХАНИКИ

- Free Spins за ставки
- Hybrid welcome-бонус: ставка £10 → £30 FB и 20FS
- Казино-бонус после ставки
- Казино-компенсация после проигрыша ставки: FS, scratch-card и тд.

Выводы

Чемпионат мира - это краткосрочное окно сверхроста, где выигрывают продукты с высокой скоростью активации и удержания. Ключевой фактор - не объем трафика, а способность быстро конвертировать его в депозит, удерживать через продуктовые механики и масштабировать LTV за счет CRM и кросс-селла из спортбука в казино.

#product@igamingceo

Подписывайтесь на @igamingceo
14👍32
Поднять retention без роста бюджета на привлечение

Звучит слишком хорошо, чтобы быть правдой. Но только если до сих пор верите, что проблема в трафике.

Когда у оператора ручной подбор игр и одинаковая выдача для всех — это и есть точка потери retention.

Бонусы могут вернуть игрока, но не удержать внимание внутри. Но если игрок видит релевантный контент — растёт глубина сессии и вовлечённость, а за ними — и депозиты.


◽️MICo, разработчик ML-решений для iGaming, решает это через рекомендательную систему, которая:
➡️ анализирует 200+ поведенческих сигналов в реальном времени
➡️ формирует персонализированную выдачу
➡️ ранжирует её с учётом бизнес-целей оператора


В отличие от ручного подбора, ML-выдача динамически обновляется и легко масштабируется.

Что получает оператор?
Рост активности игроков и аплифт ключевых метрик.

MICo приглашает операторов с MAU от 250k запустить пилот на 30 дней
— с оплатой только после измеримого результата. Проверьте, какой аплифт покажет ML-рекомендер на вашем продукте.

Напишите
@yur_vch до 1 мая, чтобы запустить тест.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
15🔥3👍2
😀 Хороший ПМ или 😎 очень хороший ПМ?

В этом посте мы поделимся некоторыми моментами, которые мы стараемся проверять у кандидатов на позицию продукт-менеджера (далее — ПМ) на этапе технического интервью.

Стоит отметить, что это наш субъективный подход, который мы выработали с годами. Он не претендует на то, чтобы быть единственно правильным, однако пост может быть полезен как для кандидатов, чтобы подсветить свои зоны роста, так и для компаний, которые находятся в поиске новых сотрудников.

Под техническим интервью мы подразумеваем второй этап рекрутингового процесса, на котором с кандидатом чаще всего общается CPO (и иногда дополнительно может быть представитель команды уровня senior).

1. Взаимосвязь метрик
Почему это важно: хороший ПМ знает метрики, но очень хороший ПМ — понимает, как метрики связаны между собой и может выстроить причинно-следственную связь. Часто кандидаты знают определения метрик, но теряются, когда нужно объяснить, почему одна метрика изменилась вслед за другой.
(Очень упрощённый пример: вырос средний оборот на игрока. Почему? Хорошо зашла геймификация или же на неделе был высокий RTP, что привело к тому, что у игроков медленнее заканчивались деньги?)

2. Умение выставлять цели
ПМ должен понимать, что любая задача делается для достижения конкретных целей, а не просто так. Иногда цели — это про конкретные бизнес-метрики. Иногда цель — протестировать идею без привязки к конкретным показателям. Но важно, чтобы эта цель была сформулирована.

3. Как мы это будем считать (как мы это проверим)
Выставить цель — это только часть задачи. Другая часть — определить, как мы проверим, что цель была достигнута. И если была, то действительно ли за счёт идеи.
(Вернёмся к примеру: оборот вырос потому, что новая механика отработала, или же был высокий RTP?)

4. Умение говорить «нет» (умение расставлять приоритеты)
ПМ — это человек, который отвечает за достижение бизнес-целей. При этом к нему будут часто приходить представители разных команд и пушить свои идеи. И далеко не все идеи (даже классные) нужно брать в работу.

5. Умение отстаивать свою позицию
Частично вытекает из пункта выше. Если ты говоришь кому-то «нет», то нужно быть готовым объяснить почему (особенно если ты говоришь «нет» какому-то хеду). Иногда такие обсуждения перерастают в конфликтные ситуации, к которым ПМ также должен быть готов.

6. Восприятие критики
Также вытекает из пункта выше. Когда ПМ инициирует свою идею — он должен быть готов к тому, что её будут критиковать. И из этой критики нужно отобрать действительно стоящие замечания, которые требуют дополнительной проработки. При этом ПМ должен не выгореть 🙂

7. Понимать игрока
Работая в онлайн-казино, со временем легко забыть, что всё это делается ради игрока, который является источником дохода. И многим игрокам не нужна сложная игровая механика, миллион pop-up’ов или идеально вылизанные баннеры. Им нужен работающий платёжный метод, наличие любимых игр, простая верификация и быстрый вывод.
Часто мы забываем, что самые простые вещи приносят самую большую прибыль.

🫡 Вывод

Удается ли нам всегда получить идеального кандидата? К сожалению, нет: далеко не все ПМ успешно заканчивают испытательный срок. Но на этапе интервью мы делаем всё, чтобы определить, кто перед нами: человек, который понимает продукт и особенности работы над ним, или же человек, который просто имеет красивое резюме и правильные ответы на типовые вопросы.

И, пожалуй, главный вывод — сильный ПМ проявляется не в том, сколько терминов он знает, а в том, как он думает: какие вопросы задаёт, какие риски видит и как связывает отдельные задачи с бизнес результатом.

Подписывайтесь на @igamingceo
1🔥148👍5
Добавь PvP в лобби и увеличь GGR 📈

Игроки соревнуются друг с другом в коротких раундах, создавая живую активность внутри лобби.

Как это работает:
🎮 Игрок создаёт раунд
💰Остальные добавляют ставки
👥 Минимум два участника
⏱️ Короткий таймер
🏆 Шанс на победу зависит от ставки

Нативная механика Vegangster, встроенная прямо в платформу без сторонних интеграций и легко адаптируемая под любой бренд. Уже работает у JoyCasino.

Подключается за фиксированную плату без ревшары. Весь доход остаётся у оператора.

Хочешь добавить PvP и увеличить GGR? Пиши!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
111🔥41👍1
👨‍💻 Реактивация игроков с 1 депозитом и низким RTP

Низкий RTP — это очень понятная причина, почему игрок ушел с продукта.


Особенно если это касается нового игрока:
первое взаимодействие с проектом → успешный депозит → низкий RTP → негативный опыт → до свидания.

Сюда же накладывается тот факт, что среднестатистический игрок склонен к небольшому первому депозиту. Как результат — он получает короткое игровое плечо, и при неудачном сценарии по RTP баланс сливается за минут 10.
(Чем длиннее игровое плечо — тем больше вероятность того, что RTP для конкретного игрока успеет стабилизироваться на приемлемых значениях, и первый опыт можно будет назвать положительным.)

В этом посте мы расскажем про небольшую кампанию по игрокам с низким RTP и 1 депозитом, которую мы запускали в марте.

💡 Описание идеи

Мы проанализировали новых игроков и увидели: у игроков с RTP < 94% после первого депозита конверсия во второй депозит падает на ~15–20% по сравнению с теми, у кого RTP ≥ 94%.

В итоге мы сделали следующее:

- Сделали отдельную подборку High-RTP игр, куда отобрали 20 игр с самым высоким фактическим hit rate за последний месяц.
(Мы намеренно смотрели именно на hit rate, т.к. нам важно, чтобы игрок увидел первый выигрыш любого размера как можно скорее и зацепился за это.)
- Взяли сегмент с 1 успешным депозитом и RTP за LT < 94%;
- Последняя активность игрока — 2–4 недели назад (специально брали свежих игроков, которые еще не успели забыть, что мы за проект);
- Игрок не пытался сделать второй депозит (отсекаем тех, у кого причиной отказа от второго депозита стала плохая проходимость).

Сегменту мы отправляли письмо, в котором:

- Информировали игроков о пяти крупнейших выигрышах последней недели в формате: сумма выигрыша, коэффициент выигрыша, слот;
- Информировали игрока о подборке игр с самым высоким RTP;
- Все кнопки письма вели на подборку игр на сайте.

📊 Результаты кампании

- Open rate: 29%;
- Click rate (перешли на сайт): 13,7%;
- Сделали хотя бы 1 депозит: 4,1%;
- Сделали хотя бы 2 депозита: 2,3%.

✍️ Вывод

Результаты кампании можно назвать удовлетворительными. Мы получили 4,1% игроков, которые вернулись и сделали второй депозит за LT, а 2,3% — сделали как минимум еще и третий депозит.

При этом себестоимость кампании минимальная: мы не выдавали игрокам какой-либо бонус (хотя некоторым был доступен бонус на второй депозит), а просто предлагали информацию о «профитных» играх и успехе, который игрок рискует упустить (FOMO).

При этом мы специально брали сегмент игроков, которые пришли на проект совсем недавно, и нам достаточно четко понятно, почему они отказались от второго депозита — низкий RTP.

Но стоит отметить, что реактивация — это лишь один из способов борьбы с крайне низким RTP у игроков. И он далеко не самый эффективный, поскольку мы пытаемся работать с теми, у кого уже сложился негативный опыт (а реактивировать 100%, к сожалению, невозможно).

Есть ряд других методов, которые могут быть более эффективны. Например — отслеживать в real-time RTP игрока и, в случае чего, удержать игрока кампанией, которая отработает в моменте (такие кампании можно легко запускать на Smartico, Plug2Win или других подобных сервисах).

Также работа с avg FD не менее важна, т.к. удлиненное игровое плечо может позволить игроку стабилизировать RTP во время первой сессии.

А классическая реактивация — как крайний метод, когда другие методы не сработали. Ведь реактивировать все еще дешевле, чем привлекать нового игрока.

Подписывайтесь на @igamingceo
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2👍12🔥21
Как удерживать 40% игроков ежемесячно? Кейс 1spin4win 📈

Продуктовый аналитик 1spin4win, классического слот-провайдера, поделился подходом к созданию слотов, которые удерживают аудиторию без опоры на внешний маркетинг.


В центре внимания — retention на уровне продукта:
🔹 Почему игровая математика — основа удержания
🔹 Почему умеренный max win работает лучше экстремальных множителей
🔹 Как грамотное распределение RTP влияет на частоту и размер выигрышей

И дополнительно разбор топовых механик 1spin4win: как Allways повышает интуитивность игрового процесса, а coin-фичи поддерживают интерес и стимулируют повторные сессии.

🔗 Полная статья доступна по ссылке: https://bit.ly/4sQtmRV
15👍2🔥2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
💻 Большинство продуктов медленно развиваются не из-за нехватки трафика, а из-за того, как устроен сам продукт

Об этом рассказал Александр, Head of White Label 01.tech:

"Главная причина в том, что команды слишком много времени тратят на то, чем вообще не должны заниматься. За словами "готовое решение" часто стоит только техническая платформа. Остальное команда оператора берет на себя.

И вместо того, чтобы развивать бизнес, ресурсы и время уходит на сборку продукта. В результате приходится выстраивать все по частям с разными подрядчиками и управлять сложной инфраструктурой
"


01.tech объединяет все необходимые инструменты и решения в единую экосистему. Вместо управления внешними командами наши партнеры получают надежный продукт, который позволяет сфокусироваться на главном — развитии и масштабировании бизнеса

🔗 Масштабируйте бизнес без ограничений вместе с 01.tech
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
5