Forwarded from 4RA PARTNER💎
КЕЙС LEGENDS TEAM × 4RA PARTNER: как стабильно лить CROREBET на Индию 🇮🇳
LEGENDS TEAM совместно с
4RA PARTNER показали, как выстроить устойчивую систему работы с индийским трафиком и выйти на уверенные объёмы⚡
💲 Spend: $206 513
💲 Revenue: $289 176
💲 Profit: $82 663
ВНУТРИ КЕЙСА:
🩵 какие подходы показали лучшие результаты
🩵 секреты работы с крео
🩵 как правильно тестировать бюджеты
🩵 выход на уверенный масштаб
Но что было дальше… Читайте по ссылке⬇️
💲 КЕЙС 💲
Как работать с Индией и не сгореть на тестах?
LEGENDS TEAM совместно с
4RA PARTNER показали, как выстроить устойчивую систему работы с индийским трафиком и выйти на уверенные объёмы
ГЕО: Индия
Период: 08.12.2025 – 31.01.2026
Оффер: Crorebet RegForm
Источники трафика: Meta + PWA
ВНУТРИ КЕЙСА:
Но что было дальше… Читайте по ссылке
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1
10 лет на рынке. И это только начало.
Пока одни платёжки появлялись, шумели и исчезали, Betatransfer строил инфраструктуру, которой доверяют лидеры iGaming.
Ищешь платёжку для бизнеса? Что у нас есть:
▪️ Высокая проходимость транзакций
▪️ Экспертиза в high-risk
▪️ Массовые выплаты и гибкие условия
▪️ Поддержка 24/7 без бюрократии
Активные направления:
🪙 Crypto / Binance Pay
🇮🇳 Индия (UPI, QR AUTO)
🌐 СНГ (P2P)
🇰🇿 Казахстан (P2P)
🇦🇿 Азербайджан (P2P, E-com (FTD))
🇹🇯 Таджикистан (P2P)
🇺🇿 Узбекистан (E-com)
🇰🇬 Киргистан (P2P)
🇧🇷 Бразилия (PIX)
🇦🇷 Аргентина (Mercado Pago).
📣Хочешь быть в курсе того, что реально происходит в финтехе — подписывайся на Betatransfer.
Пока одни платёжки появлялись, шумели и исчезали, Betatransfer строил инфраструктуру, которой доверяют лидеры iGaming.
Ищешь платёжку для бизнеса? Что у нас есть:
▪️ Высокая проходимость транзакций
▪️ Экспертиза в high-risk
▪️ Массовые выплаты и гибкие условия
▪️ Поддержка 24/7 без бюрократии
Активные направления:
🪙 Crypto / Binance Pay
🇮🇳 Индия (UPI, QR AUTO)
🌐 СНГ (P2P)
🇰🇿 Казахстан (P2P)
🇦🇿 Азербайджан (P2P, E-com (FTD))
🇹🇯 Таджикистан (P2P)
🇺🇿 Узбекистан (E-com)
🇰🇬 Киргистан (P2P)
🇧🇷 Бразилия (PIX)
🇦🇷 Аргентина (Mercado Pago).
📣Хочешь быть в курсе того, что реально происходит в финтехе — подписывайся на Betatransfer.
👍4
Работай с продуктом, которому доверяют топы! На TopX cейчас сильнейший перформ дают заливы на Малайзию и Аргентину, время забрать свой профит!
• CPA: (ставки на слайдах);
• RS: от 50% NGR + рост % за объемы;
Источники: FB / UAC / InApp + другие обсуждаем лично
Эксклюзивные инсайды и офферы — в канале TopX Partners
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1❤4
У многих в детстве было развлечение примерно такого формата:
«Пока я стою на светофоре, мимо меня проедет 10 машин». Кто-то возражал: «Нет, 15».
Спорили обычно «на интерес», щелбаны или жевательную резинку. В 2026 году такие споры можно заключать уже на деньги, ведь появились ставки на трафик — новое направление в iGaming, которое постепенно набирает обороты.
Механика максимально простая:
- Игроку выводится трансляция с уличной камеры, где виден автомобильный трафик.
- Далее он выбирает, на что поставить: проедет меньше машин, чем N; больше, чем N; попадёт ли количество в диапазон; либо точное число.
- У каждого варианта — свой коэффициент. Если прогноз верный, игрок забирает выигрыш.
По сути, это та же ставка на исход события — просто событие происходит не на футбольном поле, а на перекрёстке.
Главный фактор — новизна. Формат отличается от слотов, crash-игр и классического беттинга, а рынок всегда реагирует на что-то свежее.
Операторы дополнительно разогревают интерес через стримеров и YouTube-блогеров: появляются ролики, нарезки, первые крупные выигрыши. Это привлекает новую аудиторию, которая заходит «просто попробовать».
Есть и психологический момент. Возникает ощущение контроля: кажется, что, посмотрев на дорогу, можно примерно оценить плотность трафика и принять более взвешенное решение. Это подталкивает к более смелым ставкам.
Отдельно стоит отметить динамичность формата. После каждого раунда игрока подключают к новой камере. Это решает сразу две задачи:
- Смена картинки. Нет ощущения монотонности — каждый раунд как небольшое путешествие по разным локациям.
- Игроки не делают стратегий. Если бы игрок мог несколько раундов подряд наблюдать один и тот же перекрёсток, у него появлялось бы понимание закономерностей. Постоянная смена камер не даёт выработать устойчивую модель поведения.
Пока интерес можно назвать умеренным.
Согласно Google Trends, в первую неделю после запуска пик был заметно выше — затем интерес снизился примерно вдвое, но не ушёл в ноль.
На Stake в будние дни в игре находится порядка 30–40 игроков (если ориентироваться на виджет в превью).
На YouTube уже много роликов (пример), в том числе от крупных каналов, однако говорить о рекордных просмотрах пока не приходится.
Формат нашёл свою аудиторию, но о массовом хайпе речи нет.
Их немного, но они важны.
1. Зависимость от ИИ
Результат раунда определяет система распознавания, которая считает автомобили. ИИ может ошибаться.
Пример из личного опыта: легковой автомобиль ехал вплотную за автобусом и оказался частично скрыт от камеры. По факту машина проехала, но система её не засчитала. В правилах при этом прямо указано, что учитываются только объекты, распознанные алгоритмом.
Формально оператор прав — но субъективное ощущение «несправедливости» у игрока может возникнуть.
2. Регуляция
Пока нет однозначного понимания, как именно такой формат будет регулироваться в разных юрисдикциях.
Для офшорных проектов вопрос может быть не критичным, но локальные регуляторы потенциально могут обратить внимание на подобные механики — вплоть до введения дополнительных требований или запрета.
Станет ли формат революцией? Скорее всего, нет.
Но свою нишу он вполне способен занять. Причины понятны:
- динамичный геймплей,
- постоянная смена локаций,
- простой порог входа,
- ощущение вовлечённости и «аналитики» происходящего.
Да, можно включить автоставки и играть механически. Но на практике многим интереснее смотреть на конкретную дорогу и пытаться оценить её загруженность в ближайшие 30 секунд.
Может ли это стать вектором для новых форматов? Вполне. Вопрос лишь в регуляции и в том, насколько устойчивым окажется интерес аудитории. Не исключено, что через какое-то время появятся аналогичные игры с другими типами «реальных» трансляций — от природы до зоопарков.
Попробовать игру можно на Stake и Roobet.
Подписывайтесь на @igamingceo
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥6👍4❤2
Forwarded from 100HP Gaming Official
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Весенний сеттинг, облака-сердца и купидоны добавляют эмоции к знакомой механике — той самой, которая уже доказала свою эффективность на живом трафике
⚡ Но главная фича — механика бонусного рывка
В любой момент курица может резко ускориться и безопасно пройти несколько облаков подряд. Это сглаживает ранние вылеты, удерживает игроков и увеличивает количество ставок за одну сессию
Интуитивная панель управления, понятный прогресс и мгновенный отклик — игроку все понятно с первого тапа
Что тебе даст эта игра?
🔘 Рост DAU в праздничный период🔘 Увеличение количества игровых сессий🔘 Повышение средней длительности сессии🔘 Улучшение retention🔘 Рост эффективности рекламных креативов
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Релиз ChatGPT 5.4 и Третья мировая
5 марта 2026 года вышла новая модель ChatGPT. Если вкратце:
• работа с Excel лучше джунов в международных инвест банках
• юридический анализ,
• работа с компьютером лучше человека,
• программирование сложной браузерной RPG-игры в несколько запросов,
• лучшая на рынке автоматизация процессов
• и в конце: прогноз GPT-5.4 по Третьей мировой
Теперь — подробнее.
1. Работа с таблицами и юридичкой — лучше джунов крупных международных компаний
⁃ Агенты модели 5.4 превосходят результаты профильных специалистов в 83% случаев (исследование: https://openai.com/index/gdpval/).
⁃ GPT-5.4 особенно хорошо справляется с созданием и редактированием таблиц, презентаций и документов: Во внутреннем бенчмарке задач по моделированию в электронных таблицах — таких, какие может выполнять младший аналитик инвестбанка — GPT-5.4 показывает средний результат 87,3%, по сравнению с 68,4% у GPT-5.2. Для достижения этого результата — ставьте модель в режим xhigh
2. Работа с компьютером, скриншотами и браузером
Модель уже работает лучше людей тут. Показатель успешности в ориентации на рабочем столе:
⁃ 75,0% — GPT-5.4.
⁃ 72,4% — человек
То есть: модель лучше среднего юзера ориентируется куда кликнуть, что нажать.
В работе с браузером тоже улучшены результаты, хотя будто бы не так ярко, как со скриншотами (67,3% успешных выполнений, используя взаимодействие как через DOM, так и через скриншоты, по сравнению с 65,4% у GPT-5.2.).
В целом, модель очень сильно заточена под работу с компьютером — очевидно для более эффективной замены junior-специалистов.
3. Программирование
Тут лучше кейсом. За несколько итераций ChatGPT создал тактическую RPG-игру — видеозапись ее работы вы можете видеть прикрепленной к посту. В игре реализованы пошаговые бои на сеточной карте, а также системы передвижения, действий, позиционирования и логики прохождения столкновений.
4. Автоматизации процессов
GPT-5.4 xhigh — это новый уровень совершенства в использовании многоэтапных инструментов. Zapier проводит одни из самых строгих тестов производительности инструментов в отрасли, проверяя модели на сотнях сложных реальных рабочих процессов. GPT-5.4 завершил работу там, где предыдущие модели сдались — это самая устойчивая модель на сегодняшний день.
5. Прогнозы Третьей мировой
Ну и напоследок: модель оценивает вероятность начала Третьей мировой войны до 2030 года в 12-25%. В зависимости от того, что вкладывать в понятие “Третья Мировая”.
Цитата:
Полный ответ тут
Подписывайтесь на @igamingceo
5 марта 2026 года вышла новая модель ChatGPT. Если вкратце:
• работа с Excel лучше джунов в международных инвест банках
• юридический анализ,
• работа с компьютером лучше человека,
• программирование сложной браузерной RPG-игры в несколько запросов,
• лучшая на рынке автоматизация процессов
• и в конце: прогноз GPT-5.4 по Третьей мировой
Теперь — подробнее.
1. Работа с таблицами и юридичкой — лучше джунов крупных международных компаний
⁃ Агенты модели 5.4 превосходят результаты профильных специалистов в 83% случаев (исследование: https://openai.com/index/gdpval/).
⁃ GPT-5.4 особенно хорошо справляется с созданием и редактированием таблиц, презентаций и документов: Во внутреннем бенчмарке задач по моделированию в электронных таблицах — таких, какие может выполнять младший аналитик инвестбанка — GPT-5.4 показывает средний результат 87,3%, по сравнению с 68,4% у GPT-5.2. Для достижения этого результата — ставьте модель в режим xhigh
2. Работа с компьютером, скриншотами и браузером
Модель уже работает лучше людей тут. Показатель успешности в ориентации на рабочем столе:
⁃ 75,0% — GPT-5.4.
⁃ 72,4% — человек
То есть: модель лучше среднего юзера ориентируется куда кликнуть, что нажать.
В работе с браузером тоже улучшены результаты, хотя будто бы не так ярко, как со скриншотами (67,3% успешных выполнений, используя взаимодействие как через DOM, так и через скриншоты, по сравнению с 65,4% у GPT-5.2.).
В целом, модель очень сильно заточена под работу с компьютером — очевидно для более эффективной замены junior-специалистов.
3. Программирование
Тут лучше кейсом. За несколько итераций ChatGPT создал тактическую RPG-игру — видеозапись ее работы вы можете видеть прикрепленной к посту. В игре реализованы пошаговые бои на сеточной карте, а также системы передвижения, действий, позиционирования и логики прохождения столкновений.
4. Автоматизации процессов
GPT-5.4 xhigh — это новый уровень совершенства в использовании многоэтапных инструментов. Zapier проводит одни из самых строгих тестов производительности инструментов в отрасли, проверяя модели на сотнях сложных реальных рабочих процессов. GPT-5.4 завершил работу там, где предыдущие модели сдались — это самая устойчивая модель на сегодняшний день.
5. Прогнозы Третьей мировой
Ну и напоследок: модель оценивает вероятность начала Третьей мировой войны до 2030 года в 12-25%. В зависимости от того, что вкладывать в понятие “Третья Мировая”.
Цитата:
моя рабочая оценка — 18%, что до 1 января 2030 года начнётся война, которую разумно будет назвать Третьей мировой. При очень строгой дефиниции — скорее 12–15%; при более широкой, где достаточно прямой войны США/НАТО с Россией или США с Китаем с быстрым втягиванием союзников, — скорее 20–25%.
Полный ответ тут
Подписывайтесь на @igamingceo
❤11
10 лет на рынке. И это только начало.
Пока одни платёжки появлялись, шумели и исчезали, Betatransfer строил инфраструктуру, которой доверяют лидеры iGaming.
Ищешь платёжку для бизнеса? Что у нас есть:
▪️ Высокая проходимость транзакций
▪️ Экспертиза в high-risk
▪️ Массовые выплаты и гибкие условия
▪️ Поддержка 24/7 без бюрократии
Активные направления:
🪙 Crypto / Binance Pay
🇮🇳 Индия (UPI, QR AUTO)
🌐 СНГ (P2P)
🇰🇿 Казахстан (P2P)
🇦🇿 Азербайджан (P2P, E-com (FTD))
🇹🇯 Таджикистан (P2P)
🇺🇿 Узбекистан (E-com)
🇰🇬 Киргистан (P2P)
🇧🇷 Бразилия (PIX)
🇦🇷 Аргентина (Mercado Pago).
📣Хочешь быть в курсе того, что реально происходит в финтехе — подписывайся на Betatransfer.
Пока одни платёжки появлялись, шумели и исчезали, Betatransfer строил инфраструктуру, которой доверяют лидеры iGaming.
Ищешь платёжку для бизнеса? Что у нас есть:
▪️ Высокая проходимость транзакций
▪️ Экспертиза в high-risk
▪️ Массовые выплаты и гибкие условия
▪️ Поддержка 24/7 без бюрократии
Активные направления:
🪙 Crypto / Binance Pay
🇮🇳 Индия (UPI, QR AUTO)
🌐 СНГ (P2P)
🇰🇿 Казахстан (P2P)
🇦🇿 Азербайджан (P2P, E-com (FTD))
🇹🇯 Таджикистан (P2P)
🇺🇿 Узбекистан (E-com)
🇰🇬 Киргистан (P2P)
🇧🇷 Бразилия (PIX)
🇦🇷 Аргентина (Mercado Pago).
📣Хочешь быть в курсе того, что реально происходит в финтехе — подписывайся на Betatransfer.
1❤3
Как не превратить запуск проекта в «вечную разработку»
Михайло Гречина, Head of Operations at SOFTSWISS Casino Platform, отвечает на вопросы о работе с клиентами.
1. В iGaming проектах запуск часто зависит от синхронизации нескольких команд – со стороны оператора и технологического партнёра. Как SOFTSWISS выстраивает взаимодействие с продуктовыми командами операторов, чтобы минимизировать разрыв между ожиданиями и фактическими сроками?
SOFTSWISS выстраивает взаимодействие через модель прозрачного, поэтапного запуска, где ответственность каждой стороны чётко определена с самого начала. Основные фильтры этого подхода включают:
1. Предпроектную фазу
2. Чёткую RACI-модель
3. Выделенный Business Account Manager + Setup Team
4. Прозрачные таймлайны
В итоге разрыв между ожиданиями и реальностью сокращается не за счет обещаний, а за счет структуры: каждый участник процесса знает, что от него ожидается и когда.
2. Операторы хотят гибкости и кастомных решений, но это часто усложняет процессы. Где проходит граница между гибкостью для клиента и управляемостью проекта?
Граница проходит там, где кастомизация начинает влиять на стабильность платформы и масштабируемость.
SOFTSWISS придерживается такого принципа: Core platform — стандартизирована, кастомизация — модульная. То есть базовая архитектура платформы остается неизменной и сверхнадежной, а гибкость реализуется на уровне надстроек:
— Конфигурационные настройки под конкретный проект или рынок
— Гибкие API-интеграции
— Подключение дополнительных модулей
— Кастомная отчетность
Любая индивидуальная разработка проходит жесткую приоритизацию. Наша главная цель – сохранить управляемость, SLA и стабильность всей экосистемы, не превращая проект в «хрупкое» решение, которое невозможно поддерживать.
3. Как изменились требования операторов к проектному менеджменту за последние 2–3 года? Стали ли они более требовательными к коммуникации и SLA?
Да, требования существенно выросли. Сегодня оператор – это не просто заказчик, а глубоко вовлеченный партнер. Мы видим пять ключевых трендов:
1. Фокус на time-to-market
2. Повышенные требования к прозрачности
3. Усиленные требования к SLA
4. Более зрелый подход к управлению рисками
5. Рост роли Payment & Compliance
Проектный менеджмент в iGaming всё больше смещается от операционной поддержки к стратегическому партнерству, где скорость, прозрачность и ответственность становятся ключевыми ожиданиями со стороны операторов.
Подписывайтесь на YouTube-канал SOFTSWISS, чтобы первыми узнавать инсайты и практический опыт от экспертов компании.
SOFTSWISS в соц сетях:
Linkedin
Instagram
Михайло Гречина, Head of Operations at SOFTSWISS Casino Platform, отвечает на вопросы о работе с клиентами.
1. В iGaming проектах запуск часто зависит от синхронизации нескольких команд – со стороны оператора и технологического партнёра. Как SOFTSWISS выстраивает взаимодействие с продуктовыми командами операторов, чтобы минимизировать разрыв между ожиданиями и фактическими сроками?
SOFTSWISS выстраивает взаимодействие через модель прозрачного, поэтапного запуска, где ответственность каждой стороны чётко определена с самого начала. Основные фильтры этого подхода включают:
1. Предпроектную фазу
2. Чёткую RACI-модель
3. Выделенный Business Account Manager + Setup Team
4. Прозрачные таймлайны
В итоге разрыв между ожиданиями и реальностью сокращается не за счет обещаний, а за счет структуры: каждый участник процесса знает, что от него ожидается и когда.
2. Операторы хотят гибкости и кастомных решений, но это часто усложняет процессы. Где проходит граница между гибкостью для клиента и управляемостью проекта?
Граница проходит там, где кастомизация начинает влиять на стабильность платформы и масштабируемость.
SOFTSWISS придерживается такого принципа: Core platform — стандартизирована, кастомизация — модульная. То есть базовая архитектура платформы остается неизменной и сверхнадежной, а гибкость реализуется на уровне надстроек:
— Конфигурационные настройки под конкретный проект или рынок
— Гибкие API-интеграции
— Подключение дополнительных модулей
— Кастомная отчетность
Любая индивидуальная разработка проходит жесткую приоритизацию. Наша главная цель – сохранить управляемость, SLA и стабильность всей экосистемы, не превращая проект в «хрупкое» решение, которое невозможно поддерживать.
3. Как изменились требования операторов к проектному менеджменту за последние 2–3 года? Стали ли они более требовательными к коммуникации и SLA?
Да, требования существенно выросли. Сегодня оператор – это не просто заказчик, а глубоко вовлеченный партнер. Мы видим пять ключевых трендов:
1. Фокус на time-to-market
2. Повышенные требования к прозрачности
3. Усиленные требования к SLA
4. Более зрелый подход к управлению рисками
5. Рост роли Payment & Compliance
Проектный менеджмент в iGaming всё больше смещается от операционной поддержки к стратегическому партнерству, где скорость, прозрачность и ответственность становятся ключевыми ожиданиями со стороны операторов.
Подписывайтесь на YouTube-канал SOFTSWISS, чтобы первыми узнавать инсайты и практический опыт от экспертов компании.
SOFTSWISS в соц сетях:
❤7
Бонусы — это не благотворительность со стороны казино, а инструмент, финальная цель которого — заработать больше денег. Если сильно упростить, то логика такая: «Сейчас мы дадим игроку бонус, он поиграет за наш счёт, зато завтра снова вернётся на продукт и внесёт депозит». Как итог — бонусы положительно влияют на LTV: игроки дольше живут на продукте, потому что мы поддерживаем эту жизнь «плюшками».
При этом сами игроки относятся к бонусам по-разному: кто-то избегает их вообще, кто-то пользуется умеренно, а кто-то — слишком активно. Остановимся на последней категории.
Некоторые игроки стараются извлечь из бонусов максимальную выгоду: выискивают лазейки в условиях, знают, в каких слотах лучше всего отыгрывать вейджер, и в конечном итоге пытаются обыграть казино за счёт бонусов.
Таких игроков часто называют бонус-хантерами и идентифицируют по простому принципу: если у игрока больше n депозитов и высокий бонус-рейт (соотношение полученных бонусов к сумме депозитов), то это бонус-хантер.
Мы сами до недавнего времени действовали именно так — пока не обратили внимание на пару показательных случаев.
Анализируя один из месяцев, мы увидели, что значительно выросла сумма выданных бонусов. Сначала списали это на запуск новых активностей. Однако, углубившись в анализ конкретных игроков, поняли, что дело не только в этом.
Мы обнаружили рост количества игроков, которых относим к бонус-хантерам (от 10 депозитов, бонус-рейт > 50%).
Изучив буквально нескольких игроков, мы получили неприятный инсайт: в этой ситуации виноваты мы сами.
Если по-простому — неоптимизированная бонусная политика привела к тому, что один игрок одновременно участвует в нескольких бонусных кампаниях, получает регулярные бонусы и участвует в геймификациях, которые тоже подразумевают бонусные начисления. То есть мы сами предлагаем игроку большое количество «плюшек», а он от них не отказывается. И с точки зрения игрока это абсолютно логично: «дают — бери». В итоге игрок вносит меньше собственных средств. Ведь зачем? Оператор даст бонусы и можно будет играть за их счёт.
И таких игроков оказалось достаточно много.
Как это произошло? Ключевая причина — бонусный хаос. Если над проектом работает несколько отделов и между ними слабая синхронизация, возникает ситуация, как у нас: один и тот же игрок получает бонусы от разных команд. С точки зрения игрока — всё отлично. С точки зрения бизнеса — проблема.
К чему это приводит:
- Проседают депозиты: игроки не вносят свои деньги, потому что могут компенсировать их бонусами.
- GGR генерируется за счёт оператора, а не за счёт депозитов. При этом комиссии с GGR никто не отменял.
- Растёт объём выданных бонусов и увеличивается доля бонус-хантеров.
🫡 Вывод
Бонусная политика должна быть регламентированной. Запуская новые кампании, важно понимать, какие бонусы игрок уже получает, и не приведёт ли очередная активность к избыточному бонусному давлению.
При этом стабилизировать ситуацию гораздо проще на молодом проекте. Если же допустить накопление хаоса, разгрести его потом будет значительно сложнее. И всегда остаётся риск, что часть игроков уйдёт, потому что «раньше бонусов давали больше».
Подписывайтесь на @igamingceo
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1❤9👍8🔥1
BGaming релизнули Aviamasters™ 2 — продолжение одного из самых вирусных casual-хитов
➡️ Первая часть собрала более 1 млрд охвата, 450 тыс соцупоминаний и получила награду Best Casino Game 2025 на SiGMA Europe Awards.
➡️ Сиквел расширяет LAND-механику и охватывает новую аудиторию: crash, instant-win, buy bonus и casual.
Что обновлено:
🔹 Max множитель увеличен с ×250 до ×1 000
🔹 Добавлены 4 бустера: Magnet, Nitro, Laser Gun, Life Buoy
🔹 Safe Landing Mode — Buy Bonus теперь оформлен как отдельный игровой режим
По словам разработчиков, нововведения направлены на рост вовлеченности, увеличение глубины сессий и повышение LTV.
Aviamasters™ 2 обещает усилить успех оригинала и дать новые возможности для монетизации. Заходите первыми и лейте трафик на улучшенный хит.
🔗 Партнеры и арбитраж | Страница игры и демо
➡️ Первая часть собрала более 1 млрд охвата, 450 тыс соцупоминаний и получила награду Best Casino Game 2025 на SiGMA Europe Awards.
➡️ Сиквел расширяет LAND-механику и охватывает новую аудиторию: crash, instant-win, buy bonus и casual.
Что обновлено:
🔹 Max множитель увеличен с ×250 до ×1 000
🔹 Добавлены 4 бустера: Magnet, Nitro, Laser Gun, Life Buoy
🔹 Safe Landing Mode — Buy Bonus теперь оформлен как отдельный игровой режим
По словам разработчиков, нововведения направлены на рост вовлеченности, увеличение глубины сессий и повышение LTV.
Aviamasters™ 2 обещает усилить успех оригинала и дать новые возможности для монетизации. Заходите первыми и лейте трафик на улучшенный хит.
🔗 Партнеры и арбитраж | Страница игры и демо
❤9
Реактивация игрока стоит дешевле, чем привлечение нового.
Именно поэтому все проекты покрыты соответствующими кампаниями. Распространенная практика: реактивация стартует через 30+ дней отсутствия игрока. Но не поздно ли это? За это время игрок мог осесть на другом продукте и про наш уже забыл.
В этом посте мы расскажем про эксперимент, в рамках которого мы решили попробовать реактивацию запустить раньше.
Мы взяли сегмент игроков, которые уже проявляли активность на продукте, но затем перестали играть.
Сегмент выглядел так:
• 3–5 депозитов;
• игровое предпочтение — слоты;
• последний депозит был ≥ 14 дней назад.
То есть это уже не новые игроки, но далеко еще не ВИПы.
До теста реактивация запускалась только после 30 дней без активности.
Мы решили проверить, будет ли работать более раннее окно реактивации.
На основе предыдущего анализа мы заметили, что первые признаки раннего churn начинают появляться уже после 14 дней без активности. Поэтому мы протестировали два окна реактивации.
Контрольная группа
• 31–60 дней без активности
• оффер: 75 FS. Минимальный депозит: 30 EUR. Вейджер: 25х.
Тестовая группа
• 14–30 дней без активности
• оффер: 75 FS. Минимальный депозит: 30 EUR. Вейджер: 25х.
Т.е. обе группы получали одинаковый бонус, но разница была в том, когда им этот бонус предлагался.
Успешной реактивацией мы считаем депозит под бонус.
Контрольная группа
• Open Rate — 12,3%
• Click Rate — 7,2%
• Reactivation rate — 3,8%
Тестовая группа
• Open Rate — 20,7%
• Click Rate — 12,1%
• Reactivation rate — 7,4%
Тестовая группа показала двухкратный результат при одинаковом бонусном предложении.
Но интересная тенденция проявилась позже.
Спустя 2 месяца после реактивации игроки из тестовой группы:
• чаще делали повторные депозиты (среднее количество депозитов на игрока выше на 2,6);
• играли более регулярно;
Как показал наш тест, более ранний контакт с игроком позволяет не только увеличить процент реактивации, но и улучшить долгосрочные retention-метрики и, как следствие, LTV игроков.
Реактивация — это не только инструмент возврата игроков, но и способ работы с ранними признаками churn. Чем раньше churn будет обнаружен, тем эффективней будет удержание игрока.
Когда нужно начинать реактивацию игроков? Наш опыт показывает:
Чем раньше, тем лучше.
Подписывайтесь на @igamingceo
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤6🔥4👍2