Онлайн-шаматы Shatranj 1.1 объединили ZX Spectrum, ZX Spectrum Next и современные компьютеры
В июле мы уже рассказывали о Shatranj: Online Chess, которая позволяет играть в шахматы по сети между ZX Spectrum и современным PC. Теперь проект получил крупное обновление 1.1 и заметно расширил список поддерживаемых платформ и возможностей.
Главным нововведением стала поддержка ZX Spectrum Next. Для него подготовили отдельную нативную версию в формате NEX с аппаратными спрайтами, собственными цветовыми темами доски и встроенной поддержкой сетевого подключения через UART. Вместе с классическим ZX Spectrum, Windows, macOS и Linux получается пять платформ — все они могут играть друг с другом, используя единый сетевой протокол.
Кроме того, разработчик добавил второй способ подключения. Помимо прямого TCP-соединения, игроки теперь могут создавать партии через MQTT-сервер, что значительно облегчает подключение, если один из участников находится за NAT или не может принимать входящие соединения. Также появились запросы на отмену хода, обработка пата, предложения ничьей, синхронные реванши, локальные сохранения с восстановлением партии у обоих игроков, подсказки допустимых ходов, шахматные часы, история партии и встроенный чат.
💾 Обновились и настольные версии: теперь Windows, macOS и Linux используют единый клиент на базе Qt с одинаковым интерфейсом, набором функций и файлами сохранений. Скачать все версии можно с GitHub.
https://idpixel.ru/news/3641-shatranj-11-obedinila-zx-spectrum-spectrum-next-i-sovremennye-kompjutery/
#ретро #ZXSpectrum #ZXSpectrumNext #Sinclair #Next #ShatranjOnlineChess
В июле мы уже рассказывали о Shatranj: Online Chess, которая позволяет играть в шахматы по сети между ZX Spectrum и современным PC. Теперь проект получил крупное обновление 1.1 и заметно расширил список поддерживаемых платформ и возможностей.
Главным нововведением стала поддержка ZX Spectrum Next. Для него подготовили отдельную нативную версию в формате NEX с аппаратными спрайтами, собственными цветовыми темами доски и встроенной поддержкой сетевого подключения через UART. Вместе с классическим ZX Spectrum, Windows, macOS и Linux получается пять платформ — все они могут играть друг с другом, используя единый сетевой протокол.
Кроме того, разработчик добавил второй способ подключения. Помимо прямого TCP-соединения, игроки теперь могут создавать партии через MQTT-сервер, что значительно облегчает подключение, если один из участников находится за NAT или не может принимать входящие соединения. Также появились запросы на отмену хода, обработка пата, предложения ничьей, синхронные реванши, локальные сохранения с восстановлением партии у обоих игроков, подсказки допустимых ходов, шахматные часы, история партии и встроенный чат.
💾 Обновились и настольные версии: теперь Windows, macOS и Linux используют единый клиент на базе Qt с одинаковым интерфейсом, набором функций и файлами сохранений. Скачать все версии можно с GitHub.
https://idpixel.ru/news/3641-shatranj-11-obedinila-zx-spectrum-spectrum-next-i-sovremennye-kompjutery/
#ретро #ZXSpectrum #ZXSpectrumNext #Sinclair #Next #ShatranjOnlineChess
🔥3❤1👍1
Разработчик RPCS3 улучшил работу эмулятора PlayStation 3 на ARM-устройствах
Эмулятор PlayStation 3 RPCS3 стал заметно быстрее на устройствах с ARM-процессорами. Разработчик WhatCookieшесть месяцев оптимизировал проект и показал, что протестированные игры теперь работают значительно лучше на ARM64.
По словам автора, в проведённых тестах текущая версия эмулятора работала примерно на 60% быстрее, чем шесть месяцев назад, а расход энергии снизился примерно на 25%. Тесты проводили на портативной консоли AYN Odin 2 с процессором Snapdragon 8 Gen 2 и Linux.
Главной проблемой стал механизм ожидания между потоками: на ARM он работал менее эффективно, чем на x86, из-за особенностей аппаратного таймера. После оптимизации ожидания, генерации кода и векторных операций протестированные игры начали работать заметно быстрее.
Такие улучшения особенно важны для RPCS3: эмуляция PlayStation 3 остаётся сложной задачей из-за особенностей процессора Cell. Теперь некоторые игры этой консоли работают на ARM-устройствах куда быстрее, хотя производительности по-прежнему хватает далеко не для всех игр.
💾 Скачать свежий билд RPCS3 можно с официального сайта эмулятора.
https://idpixel.ru/news/3643-razrabotchik-rpcs3-uluchshil-rabotu-emuljatora-playstation-3-na-armustrojstvah/
#ретро #PS3 #PlayStation3 #Sony
Эмулятор PlayStation 3 RPCS3 стал заметно быстрее на устройствах с ARM-процессорами. Разработчик WhatCookieшесть месяцев оптимизировал проект и показал, что протестированные игры теперь работают значительно лучше на ARM64.
По словам автора, в проведённых тестах текущая версия эмулятора работала примерно на 60% быстрее, чем шесть месяцев назад, а расход энергии снизился примерно на 25%. Тесты проводили на портативной консоли AYN Odin 2 с процессором Snapdragon 8 Gen 2 и Linux.
Главной проблемой стал механизм ожидания между потоками: на ARM он работал менее эффективно, чем на x86, из-за особенностей аппаратного таймера. После оптимизации ожидания, генерации кода и векторных операций протестированные игры начали работать заметно быстрее.
Такие улучшения особенно важны для RPCS3: эмуляция PlayStation 3 остаётся сложной задачей из-за особенностей процессора Cell. Теперь некоторые игры этой консоли работают на ARM-устройствах куда быстрее, хотя производительности по-прежнему хватает далеко не для всех игр.
💾 Скачать свежий билд RPCS3 можно с официального сайта эмулятора.
https://idpixel.ru/news/3643-razrabotchik-rpcs3-uluchshil-rabotu-emuljatora-playstation-3-na-armustrojstvah/
#ретро #PS3 #PlayStation3 #Sony
Легендарно сложную игру Silver Surfer сделали проходимой
Если вспоминать самые беспощадные игры для NES, Silver Surfer почти наверняка окажется в первых рядах. Из-за чрезмерно большой зоны попадания и высокой сложности шутер Software Creations давно заработал репутацию одной из самых суровых игр на консоли. Теперь у него появился шанс на вторую жизнь.
Разработчик под псевдонимом BillyTime! Games выпустил бесплатный патч Silver Surfer Redux, который в целом сохраняет оригинальную игру, но делает её заметно дружелюбнее. Главное изменение — уменьшенная зона попадания персонажа. Кроме того, оружие стало мощнее, а игрок получил бесконечные жизни, поэтому запас попыток больше не исчерпывается.
По словам автора, цель проекта заключалась не в том, чтобы превратить Silver Surfer в лёгкую прогулку, а в том, чтобы убрать элементы, которые многие считали откровенно несправедливыми. Все уровни, противники, боссы и структура игры остались без изменений.
💾 Патч распространяется бесплатно и применяется к оригинальному образу игры — скачать его можно с сайта ROMhack Plaze. Ну а на «Идеальном пикселе» мы выложили уже запатченную версию игру.
https://idpixel.ru/news/3644-legendarnoe-slozhnuju-igru-silver-surfer-sdelali-prohodimoj/
#ретро #Nintendo #Dendy #Денди #SilverSurferRedux #SilverSurfer
Если вспоминать самые беспощадные игры для NES, Silver Surfer почти наверняка окажется в первых рядах. Из-за чрезмерно большой зоны попадания и высокой сложности шутер Software Creations давно заработал репутацию одной из самых суровых игр на консоли. Теперь у него появился шанс на вторую жизнь.
Разработчик под псевдонимом BillyTime! Games выпустил бесплатный патч Silver Surfer Redux, который в целом сохраняет оригинальную игру, но делает её заметно дружелюбнее. Главное изменение — уменьшенная зона попадания персонажа. Кроме того, оружие стало мощнее, а игрок получил бесконечные жизни, поэтому запас попыток больше не исчерпывается.
По словам автора, цель проекта заключалась не в том, чтобы превратить Silver Surfer в лёгкую прогулку, а в том, чтобы убрать элементы, которые многие считали откровенно несправедливыми. Все уровни, противники, боссы и структура игры остались без изменений.
💾 Патч распространяется бесплатно и применяется к оригинальному образу игры — скачать его можно с сайта ROMhack Plaze. Ну а на «Идеальном пикселе» мы выложили уже запатченную версию игру.
https://idpixel.ru/news/3644-legendarnoe-slozhnuju-igru-silver-surfer-sdelali-prohodimoj/
#ретро #Nintendo #Dendy #Денди #SilverSurferRedux #SilverSurfer
❤1👍1
Melkhior's Tower перенесёт атмосферу Ultimate Play The Game на маленький экран
Ричард Джордан и его студия BitGlint Games, к сожалению, всё никак не доделают версию замечательной игры Melkhior's Mansion для ZX Spectrum Next. Оригинал вышел аж в 2020 году на компьютерах под управлением Windows, macOS и Linux, так что сыграть в него можно прямо сейчас. Увы, порту на Next не повезло — как, впрочем, и версии для обычного ZX Spectrum от другого разработчика.
А вот кому может повезти, так это владельцам портативной консоли Playdate, которая отличается от других подобных устройств монохромным экраном и специальной крутящейся ручкой. BitGlint Games готовит для Playdate спин-офф Melkhior's Mansion под названием Melkhior's Tower: ребята обещают совершенно новое приключение с 221 комнатой, тремя игровыми персонажами и несколькими вариантами прохождения.
Melkhior's Tower, как и её предшественница, — это дань уважения таким играм, как Knight Lore, Atic Atac, и прочим шедеврам студии Ultimate Play The Game. Это значит, что вам нужно будет исследовать кучу разных комнат, искать предметы и на всякий случай держать в голове карту всей башни Мелькиора — она всё-таки не маленькая.
BitGlint Games учитывает особенности Playdate при создании игры: небольшой экран и необычное управление влияют на её механику. В настоящий момент готовы первые версии всех без исключения комнат, и разработка активно продолжается.
Релиз Melkhior's Tower ожидается до конца года, если всё пойдёт по плану. Следить за проектом можно либо на «Идеальном пикселе», либо на itch.io.
https://idpixel.ru/news/3645-melkhiors-tower-pereneset-atmosferu-ultimate-play-the-game-na-malenkij-ekran/
#ретро #MelkhiorsTower #MelkhiorsMansion
Ричард Джордан и его студия BitGlint Games, к сожалению, всё никак не доделают версию замечательной игры Melkhior's Mansion для ZX Spectrum Next. Оригинал вышел аж в 2020 году на компьютерах под управлением Windows, macOS и Linux, так что сыграть в него можно прямо сейчас. Увы, порту на Next не повезло — как, впрочем, и версии для обычного ZX Spectrum от другого разработчика.
А вот кому может повезти, так это владельцам портативной консоли Playdate, которая отличается от других подобных устройств монохромным экраном и специальной крутящейся ручкой. BitGlint Games готовит для Playdate спин-офф Melkhior's Mansion под названием Melkhior's Tower: ребята обещают совершенно новое приключение с 221 комнатой, тремя игровыми персонажами и несколькими вариантами прохождения.
Melkhior's Tower, как и её предшественница, — это дань уважения таким играм, как Knight Lore, Atic Atac, и прочим шедеврам студии Ultimate Play The Game. Это значит, что вам нужно будет исследовать кучу разных комнат, искать предметы и на всякий случай держать в голове карту всей башни Мелькиора — она всё-таки не маленькая.
BitGlint Games учитывает особенности Playdate при создании игры: небольшой экран и необычное управление влияют на её механику. В настоящий момент готовы первые версии всех без исключения комнат, и разработка активно продолжается.
Релиз Melkhior's Tower ожидается до конца года, если всё пойдёт по плану. Следить за проектом можно либо на «Идеальном пикселе», либо на itch.io.
https://idpixel.ru/news/3645-melkhiors-tower-pereneset-atmosferu-ultimate-play-the-game-na-malenkij-ekran/
#ретро #MelkhiorsTower #MelkhiorsMansion
❤1
Приставка KONKR Pocket Advance получила новую версию после неожиданного спроса
Компания AYANEO сообщила, что спрос на портативную консоль KONKR Pocket Advance превысил ожидания компании. Производитель объявил о дополнительном тираже устройства и новой расцветке Peach Edition.
KONKR Pocket Advance выполнена в стиле классических портативных консолей вроде Game Boy Advance. Консоль получила горизонтальный корпус, 3,5-дюймовый экран с соотношением сторон 3:2 и разрешением 960×640, процессор MediaTek Helio G90T, аккумулятор на 4000 мА·ч и операционную систему Android 12.
Изначально устройство продавалось в трёх раскрасках: синей Navy, оранжевой Coral и серой Heritage Gray. Поскольку некоторые варианты быстро исчезли из магазина, AYANEO решила увеличить объёмы поставок, чтобы покупателям не приходилось переплачивать у сторонних продавцов.
Поставки нового тиража должны начаться в ближайшее время, однако AYANEO пока не раскрыла точный график отправки.
https://idpixel.ru/news/3646-pristavka-konkr-pocket-advance-poluchila-novuju-versiju-posle-neozhidannogo-sprosa/
#ретро
Компания AYANEO сообщила, что спрос на портативную консоль KONKR Pocket Advance превысил ожидания компании. Производитель объявил о дополнительном тираже устройства и новой расцветке Peach Edition.
KONKR Pocket Advance выполнена в стиле классических портативных консолей вроде Game Boy Advance. Консоль получила горизонтальный корпус, 3,5-дюймовый экран с соотношением сторон 3:2 и разрешением 960×640, процессор MediaTek Helio G90T, аккумулятор на 4000 мА·ч и операционную систему Android 12.
Изначально устройство продавалось в трёх раскрасках: синей Navy, оранжевой Coral и серой Heritage Gray. Поскольку некоторые варианты быстро исчезли из магазина, AYANEO решила увеличить объёмы поставок, чтобы покупателям не приходилось переплачивать у сторонних продавцов.
Поставки нового тиража должны начаться в ближайшее время, однако AYANEO пока не раскрыла точный график отправки.
https://idpixel.ru/news/3646-pristavka-konkr-pocket-advance-poluchila-novuju-versiju-posle-neozhidannogo-sprosa/
#ретро
❤1
Rick Dangerous DX покоряет ещё одну ретроплатформу
У культового платформера Rick Dangerous появилась версия для ещё одной ретросистемы — семейства Neo Geo.
Оригинал был разработан Core Design и издан Firebird в 1989 году. Игроки управляли Риком Дэнжероусом — искателем приключений в духе Индианы Джонса, который исследовал пещеры и древние храмы, избегал ловушек и сражался с врагами при помощи пистолета, динамита и дубинки.
Теперь разработчик — Domkid из команды Z-Team — создал новую версию под названием Rick Dangerous DX на движке Scorpion Engine, взяв за основу ремейк для Nintendo Wii, выпущенный Magic Team в 2008 году. Ранее ребята из Z-Team уже выпускали версии игры для Amiga и Sega Mega Drive.
Для Neo Geo Domkid переработал графику, добавил новую заставку и адаптировал игру под возможности железа от SNK.
💾 Скачать Rick Dangerous DX для Neo Geo можно бесплатно на itch.io или у нас.
А ещё можно посмотреть трейлер:
https://idpixel.ru/news/3647-rick-dangerous-dx-pokorjaet-esche-odnu-retroplatformu/
#ретро #NeoGeo #SNK #RickDangerous #RickDangerousDX
У культового платформера Rick Dangerous появилась версия для ещё одной ретросистемы — семейства Neo Geo.
Оригинал был разработан Core Design и издан Firebird в 1989 году. Игроки управляли Риком Дэнжероусом — искателем приключений в духе Индианы Джонса, который исследовал пещеры и древние храмы, избегал ловушек и сражался с врагами при помощи пистолета, динамита и дубинки.
Теперь разработчик — Domkid из команды Z-Team — создал новую версию под названием Rick Dangerous DX на движке Scorpion Engine, взяв за основу ремейк для Nintendo Wii, выпущенный Magic Team в 2008 году. Ранее ребята из Z-Team уже выпускали версии игры для Amiga и Sega Mega Drive.
Для Neo Geo Domkid переработал графику, добавил новую заставку и адаптировал игру под возможности железа от SNK.
💾 Скачать Rick Dangerous DX для Neo Geo можно бесплатно на itch.io или у нас.
А ещё можно посмотреть трейлер:
https://idpixel.ru/news/3647-rick-dangerous-dx-pokorjaet-esche-odnu-retroplatformu/
#ретро #NeoGeo #SNK #RickDangerous #RickDangerousDX
❤1🔥1
Неизданную игру Fray Simon восстановили по исходникам 1980-х
Приключенческая игра Fray Simon создавалась в 1985–1986 годах, однако до официального релиза дело так и не дошло. В 1987-м разработчик под ником OI·3 связался с издательством Erbe, показал ему плод своих трудов и начал готовить улучшения по рекомендациям от компании Topo Soft. Затем работа остановилась: автор учился, свободного времени почти не оставалось, и проект отправился пылиться на полке.
Через несколько лет OI·3 ненадолго вернулся к игре. В 1990 году он исправил часть ошибок, перенёс код с Z80 на 8086 и подготовил версию для компьютеров с MS-DOS. Заодно графика обзавелась цветом и разрешением 320×200 пикселей — благодаря видеорежиму VGA 320×200. Поиграть в PC-версию можно прямо на сайте Archive.org — правда, для современных компьютеров она слишком шустрая.
Исходники версии для Z80 удалось найти лишь в 2023 году, после долгих лет забвения. Автор внёс последние технические правки, заметно ускорил графические процедуры, немного переработал сценарий и в 2024-м выпустил Fray Simon в свет.
Получилась, возможно, далеко не идеальная, но очень самобытная приключенческая игра с таким вот сюжетом:
До рассвета ещё далеко. Брат Симон сидит в своей келье в дальней части монастыря и внезапно слышит подозрительный шум со стороны кладбища — места, которое обычно не балует монахов ночными концертами. Вскоре выясняется, что в гробницах поселился злой дух, и теперь герою придётся как следует потрудиться, чтобы выставить незваного постояльца.
💾 Скачать возвращённую к жизни Fray Simon можно с itch.io или с «Идеального пикселя».
https://idpixel.ru/news/3648-neizdannuju-igru-fray-simon-vosstanovili-po-ishodnikam-1980h/
#ретро #ZXSpectrum #DOS #Sinclair #MSDOS #FraySimon
Приключенческая игра Fray Simon создавалась в 1985–1986 годах, однако до официального релиза дело так и не дошло. В 1987-м разработчик под ником OI·3 связался с издательством Erbe, показал ему плод своих трудов и начал готовить улучшения по рекомендациям от компании Topo Soft. Затем работа остановилась: автор учился, свободного времени почти не оставалось, и проект отправился пылиться на полке.
Через несколько лет OI·3 ненадолго вернулся к игре. В 1990 году он исправил часть ошибок, перенёс код с Z80 на 8086 и подготовил версию для компьютеров с MS-DOS. Заодно графика обзавелась цветом и разрешением 320×200 пикселей — благодаря видеорежиму VGA 320×200. Поиграть в PC-версию можно прямо на сайте Archive.org — правда, для современных компьютеров она слишком шустрая.
Исходники версии для Z80 удалось найти лишь в 2023 году, после долгих лет забвения. Автор внёс последние технические правки, заметно ускорил графические процедуры, немного переработал сценарий и в 2024-м выпустил Fray Simon в свет.
Получилась, возможно, далеко не идеальная, но очень самобытная приключенческая игра с таким вот сюжетом:
До рассвета ещё далеко. Брат Симон сидит в своей келье в дальней части монастыря и внезапно слышит подозрительный шум со стороны кладбища — места, которое обычно не балует монахов ночными концертами. Вскоре выясняется, что в гробницах поселился злой дух, и теперь герою придётся как следует потрудиться, чтобы выставить незваного постояльца.
💾 Скачать возвращённую к жизни Fray Simon можно с itch.io или с «Идеального пикселя».
https://idpixel.ru/news/3648-neizdannuju-igru-fray-simon-vosstanovili-po-ishodnikam-1980h/
#ретро #ZXSpectrum #DOS #Sinclair #MSDOS #FraySimon
🔥2❤1👍1
BridgeZX позволяет передавать файлы на ZX Spectrum и Next по Wi-Fi
Разработчик М. Игнасио Монге Гарсия выпустил интересную программу BridgeZX, которая позволяет отправлять файлы с современного компьютера прямо на SD-карту ZX Spectrum или ZX Spectrum Next по Wi-Fi — без лишней беготни с накопителями.
На стороне «Спектрума» работает компактный сервер для процессора Z80, запускаемый под управлением esxDOS или NextZXOS. Очередью передачи заведует единое приложение на Qt, для которого подготовлены отдельные сборки под Windows, Linux или macOS.
В версии 1.0 появились самостоятельные версии сервера для классического ZX Spectrum и ZX Spectrum Next. Пользователь может перетаскивать в приложение сразу несколько файлов или целые папки, менять их порядок в очереди и следить за результатом каждой операции. Здесь же отображаются общий прогресс, скорость и примерное время до завершения.
Папку назначения на «Спектруме» разрешается задавать через командную строку. Интерфейс на самом компьютере показывает очередь в 64-колоночном режиме, состояние проверки CRC для отдельных файлов и итоговую сводку после завершения передачи. Названия автоматически приводятся к безопасному для Spectrum формату 8.3, чтобы современные привычки к длинным именам не устроили ретрокомпьютеру культурный шок.
Для Classic BridgeZX требуется хранилище esxDOS, а также поддерживаемый UART-интерфейс divMMC/ZX-Uno, подключённый к Wi-Fi-модулю ESP8266/ESP-AT. Сборка для Next использует поддерживаемый ESP UART-интерфейс Next.
💾 Скачать BridgeZX можно с GitHub, документация лежит там же.
https://idpixel.ru/news/3649-bridgezx-pozvoljaet-peredavat-fajly-na-zx-spectrum-i-next-po-wifi/
#ретро #ZXSpectrum #ZXSpectrumNext #Sinclair #Next #BridgeZX
Разработчик М. Игнасио Монге Гарсия выпустил интересную программу BridgeZX, которая позволяет отправлять файлы с современного компьютера прямо на SD-карту ZX Spectrum или ZX Spectrum Next по Wi-Fi — без лишней беготни с накопителями.
На стороне «Спектрума» работает компактный сервер для процессора Z80, запускаемый под управлением esxDOS или NextZXOS. Очередью передачи заведует единое приложение на Qt, для которого подготовлены отдельные сборки под Windows, Linux или macOS.
В версии 1.0 появились самостоятельные версии сервера для классического ZX Spectrum и ZX Spectrum Next. Пользователь может перетаскивать в приложение сразу несколько файлов или целые папки, менять их порядок в очереди и следить за результатом каждой операции. Здесь же отображаются общий прогресс, скорость и примерное время до завершения.
Папку назначения на «Спектруме» разрешается задавать через командную строку. Интерфейс на самом компьютере показывает очередь в 64-колоночном режиме, состояние проверки CRC для отдельных файлов и итоговую сводку после завершения передачи. Названия автоматически приводятся к безопасному для Spectrum формату 8.3, чтобы современные привычки к длинным именам не устроили ретрокомпьютеру культурный шок.
Для Classic BridgeZX требуется хранилище esxDOS, а также поддерживаемый UART-интерфейс divMMC/ZX-Uno, подключённый к Wi-Fi-модулю ESP8266/ESP-AT. Сборка для Next использует поддерживаемый ESP UART-интерфейс Next.
💾 Скачать BridgeZX можно с GitHub, документация лежит там же.
https://idpixel.ru/news/3649-bridgezx-pozvoljaet-peredavat-fajly-na-zx-spectrum-i-next-po-wifi/
#ретро #ZXSpectrum #ZXSpectrumNext #Sinclair #Next #BridgeZX
👍3❤1
Moomin: Midsummer Madness отправит муми-троллей в плавание осенью 2026 года
Студия Crossbridge Game Studios и издательство Shochiku анонсировали Moomin: Midsummer Madness — уютный квест по мотивам повести Туве Янссон «Опасное лето». Игра выйдет осенью 2026 года на PC, Nintendo Switch и Switch 2.
Муми-тролль, Малышка Мю и их друзья столкнутся с внезапным наводнением, которое затопит Муми-дол и заставит его обитателей искать дорогу домой. По пути герои окажутся в плавучем здании, полном костюмов, пьес и театральных чудес. Потому что даже стихийное бедствие во вселенной муми-троллей не обходится без культурной программы.
Разработчики обещают бережно обойтись с первоисточником: в игре появятся знакомые поклонникам эпизоды, дополненные новыми историями. Игроки посетят Муми-дом, отметят летний праздник с Филифьонкой и исследуют старый театр, где спрятано много любопытных деталей.
Локации отрисованы вручную и основаны на оригинальных иллюстрациях Туве Янссон. Помимо исследования Муми-дола, игроку предстоит общаться с его обитателями, участвовать в мини-играх и решать головоломки. Для тех, кто пришёл сюда отдыхать, а не доказывать своё интеллектуальное превосходство, предусмотрена система подсказок.
У персонажей будут собственные таланты. Одни отлично плавают, другие благодаря небольшому росту пробираются в тесные места. Чтобы преодолевать препятствия, придётся переключаться между героями и использовать их способности в подходящих ситуациях.
Ещё одна приятная новость: Moomin: Midsummer Madness получит перевод на русский язык. Сейчас можно добавить игру в список желаемого в Steam и посмотреть трейлер:
https://idpixel.ru/news/3650-moomin-midsummer-madness-otpravit-mumitrollej-v-plavanie-osenju-2026-goda/
#ретро #Switch #Nintendo #MoominMidsummerMadness #МумиТролли
Студия Crossbridge Game Studios и издательство Shochiku анонсировали Moomin: Midsummer Madness — уютный квест по мотивам повести Туве Янссон «Опасное лето». Игра выйдет осенью 2026 года на PC, Nintendo Switch и Switch 2.
Муми-тролль, Малышка Мю и их друзья столкнутся с внезапным наводнением, которое затопит Муми-дол и заставит его обитателей искать дорогу домой. По пути герои окажутся в плавучем здании, полном костюмов, пьес и театральных чудес. Потому что даже стихийное бедствие во вселенной муми-троллей не обходится без культурной программы.
Разработчики обещают бережно обойтись с первоисточником: в игре появятся знакомые поклонникам эпизоды, дополненные новыми историями. Игроки посетят Муми-дом, отметят летний праздник с Филифьонкой и исследуют старый театр, где спрятано много любопытных деталей.
Локации отрисованы вручную и основаны на оригинальных иллюстрациях Туве Янссон. Помимо исследования Муми-дола, игроку предстоит общаться с его обитателями, участвовать в мини-играх и решать головоломки. Для тех, кто пришёл сюда отдыхать, а не доказывать своё интеллектуальное превосходство, предусмотрена система подсказок.
У персонажей будут собственные таланты. Одни отлично плавают, другие благодаря небольшому росту пробираются в тесные места. Чтобы преодолевать препятствия, придётся переключаться между героями и использовать их способности в подходящих ситуациях.
Ещё одна приятная новость: Moomin: Midsummer Madness получит перевод на русский язык. Сейчас можно добавить игру в список желаемого в Steam и посмотреть трейлер:
https://idpixel.ru/news/3650-moomin-midsummer-madness-otpravit-mumitrollej-v-plavanie-osenju-2026-goda/
#ретро #Switch #Nintendo #MoominMidsummerMadness #МумиТролли
👍2❤1