Идеальный пиксель / Ретро-игры
342 subscribers
2.33K photos
248 videos
6 files
3.23K links
«Идеальный пиксель» — новостной проект о ретро-играх и ретро-технике. Восьмибитные игры, шестнадцатибитные консоли, домашние компьютеры с играми на кассетах и так далее. Мы ищем ретро-новости по всему свету и доносим их до вас.

Магазин https://ideshop.ru
Download Telegram
Отважный поросёнок в рогалике Porklike для ZX Spectrum

Porklike — забавный минималистичный «рогалик» про поросёнка, который проникает в башню Колбасного Лорда и поднимается на верхний этаж, чтобы похитить легендарную Колбасу. Зачем поросёнку колбаса, история умаливает.

Игра пошаговая, как и практически любой рогалик, персонажи мелкие (в одно знакоместо), но симпатичные и анимированные. По большей части вы просто бегаете по уровням (их всего 9), следя за здоровьем и убивая врагов. Кстати, если надолго задержаться на одном уровне, проснётся Колбасный Лорд и придёт по вашу душу.

💾 Скачать игру можно с itch.io или с «Идеального пикселя».

https://idpixel.ru/news/3607-otvazhnyj-porosenok-v-rogalike-porklike-dlja-zx-spectrum/

#ретро #ZXSpectrum #Sinclair #Porklike
🔥3❤2
Товарищи москвичи, приходите на Игровой фестиваль GBX и Яндекс Музея! Там много интересных стендов и очень активные торговые точки. В том числе и моя, где я продаю старые и новые игры для ZX Spectrum (в том числе игры Zosya Entertaintment), книги, журналы, футболки и так далее.

Фестиваль проходит с 12:00 до 20:00 по адресу ул. Льва Толстого, 16 («Экстрополис»).
❤3
ZXS-Maker — новый движок и среда разработки для ZX Spectrum

Студия Foko Games посчитала, что на ZX Spectrum слишком мало разных движков, поэтому выпустила ещё один — ZXS-Maker.

Пока что он находится в стадии беты, версия текущего билда — 0.2.0, далековато до финала. Тем не менее, на движке уже можно делать игры четырёх жанров:

• RPG и приключения с видом сверху — есть заскриптованные существа, мечи, ключи, двери, сундуки, диалоги, обычны и анимированные тайлы;

• платформеры — старые добрые бегалки-прыгалки с переключением экранов: есть гравитация, прыжки, односторонние платформы, шипы, конвейеры, обсыпающиеся полы и так далее;

• текстовые квесты — парсер «глагол+существительное» в стиле PAW, свой словарь, объекты, реакции и картинки;

• изометрические игры — игры а-ля Knight Lore, только на своём движке, а не на Filmation: монохромные экраны из кубиков с масками и сортировкой по глубине, цикл ходьбы и патрулирующие персонажи.

Делать игры можно прямо в браузере — заходите на сайт ZXS-Maker, выбирайте английский интерфейс (это в самом низу) и нужный жанр. А затем либо начинаете с нуля, либо загружаете одну из четырёх простых, но вполне рабочих игр.

ZXS-Maker умеет генерировать TAP-файлы для запуска в эмуляторах и ZIP-файлы для игры прямо в браузере. Поддерживается два языка: английский и испанский — для каждого, правда, придётся гененировать отдельный файл.

Разумеется, в текущей версии ZXS-Maker полно разных багов, о чём автор честно предупреждает. Но главное — эта штука работает, что в ближайшее время появится ещё больше игр для ZX Spectrum самого разного. К добру или к худу.

https://idpixel.ru/news/3608-zxsmaker-novyj-dvizhok-i-sreda-razrabotki-dlja-zx-spectrum/

#ретро #ZXSpectrum #Sinclair #ZXSMaker
❤1
The Lighthouse of Sant Bru — убийство в изометрическом маяке

В качестве демонстрации возможностей своего движка ZXS-Maker студия Foko Games выкатила изометрическую приключенческую игру под названием The Lighthouse of Sant Bru (El Faro de Sant Bru).

Сюжет у неё такой: как-то ночью, когда на море бушевал шторм, маяк аббатства Сант Бру погас. На следующее утро приора Бруно нашли мёртвым. Никто ничего не видел... ну или говорит, что не видел. Вы играете за монаха, которому предстоит раскрыть правду.

На самом деле геймплей сводится к блужданию по немногочисленным комнатам и поискам улик. Некоторые находятся в сундуках, и для их открытия нужны ключи. Когда вы находите все улики, нужно найти убийцу и обвинить его.

Игра очень быстро проходится, но в целом вызывает более-менее положительные ощущения. Всё-таки изометрия, особенно на своём движке — не такой частый гость на «Спектруме».

💾 Скачать игру можно с itch.io или с «Идеального пикселя».

https://idpixel.ru/news/3609-lighthouse-of-sant-bru-ubijstvo-v-izometricheskom-majake/

#ретро #TheLighthouseofSantBru
❤1
ZXART+ — новый графический редактор на Бейсике

ZXART+ — это простенький редактор графики для ZX Spectrum, написанный полностью на Sinclair BASIC.

Разработчик под ником EcaliusSoftware сделал его для себя, потому что в будущем планирует выпускать игры для «Спектрума». Не очень понятно, чем товарища не устроили Art Studio, The Artist или современные редакторы, но чем бы дитя не тешилось.

Редактор умеет ставить точки, рисовать линии и разные геометрические фигуры, закрашивать области, писать текст и так далее. Всё вышеописанное происходит очень неторопливо, потому что это ж Бейсик, чего вы хотели. Одним словом, не очень понятно, кому, кроме автора, может пригодиться ZXART+, но пусть будет.

💾 Скачать редактор можно с itch.io или с «Идеального пикселя».

https://idpixel.ru/news/3610-zxart-novyj-graficheskij-redaktor-na-bejsike/

#ретро #ZXSpectrum #Sinclair #ZXART
❤2🥰1
Smalltalk-Z80 — старый язык программирования на ZX Spectrum

А вот ещё одна программа из разряда «Ну а почему бы и нет?» — рабочая среда и интерпретатор языка Smalltalk под названием Smalltalk-Z80.

Автор этого чуда, Павел Криванек (по крайней мере, нам так кажется), говорит, что пытался реализовать язык так, как это сделали бы в 80-е — и именно на ZX Spectrum. Это значит, что количество поддерживаемых операторов и функционал в целом сильно порезаны, но кое-что в Smalltalk-Z80 сделать всё-таки можно. Хотя лучше не возлагать большие надежды, само собой.

💾 Скачать Smalltalk-Z80 можно с GitHub или с «Идеального пикселя».

Там же, на GitHub, разработчик усиленно делает вид, что эта реализация языка была сделана аж в 80-х, но потом утеряна. Есть даже фотография кассеты и мануала, сам мануал в PDF, а ещё — аж целая рецензия с оценкой 7 из 10. В самом низу страницы всплывает наружу, но за старания и креативность — 10 из 10.

https://idpixel.ru/news/3611-smalltalkz80-staryj-jazyk-programmirovanija-na-zx-spectrum/

#ретро #ZXSpectrum #Sinclair #SmalltalkZ80 #SmalltalkZ80
👍3❤1😁1😱1
На Dreamcast начали переносить культовую Diddy Kong Racing

Сообщество Dreamcast продолжает переносить на эту консоль игры с Nintendo 64. После Super Mario 64, Mario Kart 64 и Star Fox 64 настала очередь Diddy Kong Racing.

Порт создают на основе декомпилированного кода оригинала, а работают над ним некие Bruce и Фалько Жиргис. Работу ранней сборки показали в видеодемонстрации, записанной с настоящей Dreamcast. На тот момент ещё требовалась дополнительная оптимизация, однако позже разработчики заметно повысили быстродействие и улучшили звук.

По словам Жиргиса, новая сборка работает примерно на 10 fps быстрее версии для Nintendo 64 и выдаёт разрешение в 4 раза выше — да ещё и с прогрессивной развёрткой. Можете сравнить сами:

https://idpixel.ru/news/3612-na-dreamcast-nachali-perenosit-kultovuju-diddy-kong-racing/

#ретро #Dreamcast #Nintendo64 #Sega #N64 #Nintendo #DiddyKongRacing
🔥2❤1
Мод для Super Mario Sunshine добавил сетевой режим на 10 человек

Для Super Mario Sunshine вышла модификация Better Super Mario Sunshine Online, позволяющая играть по сети компанией до десяти человек. Её автор Daytendo 64 добавил совместное прохождение игры и отдельный режим пряток.

В совместном режиме синхронизируются собранные солнца и синие монеты, изменения на площади Дельфино и продвижение по сюжету. Синхронизация действует и для игроков, которые присоединятся позднее.

В прятках ведущий сам выбирает ищущих или доверяет выбор игре. Перед началом раунда прячущимся можно дать время на поиск укрытий, а следующая карта при желании определяется случайным образом. Увидеть оба режима можно в релизном трейлере.

Модификация также добавляет 15 персонажей. Помимо Марио, в ролике появились Валуиджи, Соник и Шэдоу. Кроме того, автор внёс множество исправлений и небольших улучшений в сетевой режим.

Daytendo 64 взялся за собственную версию после того, как остался недоволен прежним модом Super Mario Sunshine Online. По его словам, тот давно не обновлялся, соединение работало нестабильно, а ошибок оставалось слишком много.

Better Super Mario Sunshine Online уже можно скачать с GameBanana. Для запуска понадобится PC с эмулятором Dolphin и копия Super Mario Sunshine для GameCube. Модификация поддерживает именно американскую версию игры (NTSC-U). Авторы советуют использовать Radmin VPN, хотя можно обойтись перенаправлением портов.

Энтузиасты нередко добавляют многопользовательские режимы в старые игры. Например, ранее один из них добавил трёхместный кооператив в версию The Lost Vikings для SNES.

https://idpixel.ru/news/3614-mod-dlja-super-mario-sunshine-dobavil-setevoj-rezhim-na-desjat-chelovek/

#ретро #SuperMarioSunshine
❤2
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥3
Легендарная компания Gremlin Graphics возвращается

Издательство Midnight Brew вместе с основателем компании Gremlin Graphics Иэном Стюартом готовится запустить исторический лейбл Gremlin Graphics Classics. Его создатели собираются восстанавливать архивы компании, выпускать книги и физические издания игр, а также поддерживать новые проекты по мотивам классических серий.

Инициатором проекта стал Аллан Тёрви — основатель Midnight Brew и разработчик множества современных игр для ZX Spectrum. В его послужном списке есть Scramble RX, Pac-Man RX, Frogger RX, Lunar Rescue RX, Terrapins RX, Roust, Snowed Under, InvAGDers Deluxe и Bruce Lee RX.

Официальный запуск Gremlin Graphics Classics состоится в октябре на фестивале CRASH Live. Вместе с Иэном Стюартом там появятся и другие ветераны Gremlin, включая Питера Харрапа, Тони Кроутера и Шона Холлингворта.

Основное внимание новый лейбл уделит раннему 8-битному периоду компании и людям, которые создавали её игры. К работе привлекут прежних и современных разработчиков, архивистов, издателей и энтузиастов.

Среди партнёров проекта упоминаются сайты Games That Weren't и The Gremlin Archive, создатели ZX Spectrum Next, участники команды Mega65, а также люди, стоящие за журналами CRASH и ZZAP!

Одним из первых релизов станет ретроспективная книга Gremlin Graphics Classics Volume One: The ZX Spectrum, которую выпустит Fusion Retro Books. В 2027 году за ней должна последовать вторая часть, посвящённая Commodore 64.

Кроме того, лейбл издаст расширенную физическую версию игры Dreamtime Monty для ZX Spectrum Next. Разработкой занимается Rusty Pixels совместно с командой Spectrum Next, а сама игра станет первым официальным приключением Монти Моула более чем за 30 лет. Уже доступны первые скриншоты, а на YouTube можно поискать нарезки из геймплея.

Ранее Midnight Brew анонсировала ещё два проекта с участием Монти Моула. Они по-прежнему находятся в разработке и после завершения также выйдут под маркой Gremlin Graphics Classics.

Вот что говорит сам Аллан Тёрви:

Мы не хотели просто возвращаться в прошлое ради ностальгии. Нам было интересно больше узнать об историях, людях и творческом духе, благодаря которым Gremlin стала особенной, а затем перенести всё это в настоящее.

В дальнейшем Gremlin Graphics Classics рассчитывает выпускать игры с классическими персонажами компании для других старых платформ и создавать для них новые приключения. При этом Тёрви признаёт, что речь идёт о небольшом рынке, где проекты держатся прежде всего на энтузиазме и поддержке сообщества.

Gremlin Graphics появилась в 1984 году и выросла из магазина Just Micro в Шеффилде. Компания прославилась играми Monty Mole, Thing on a Spring, Bounder и Jack the Nipper, а позднее выпустила Zool и серию Actua Soccer. В 1999 году её купила Infogrames, а в 2003-м бывшую студию Gremlin закрыли.

У Gremlin Graphics Classics уже открылся официальный сайт, где будут появляться новости о книгах, играх и других проектах лейбла.

https://idpixel.ru/news/3619-legendarnaja-kompanija-gremlin-graphics-vozvraschaetsja/

#ретро #ZXSpectrum #C64 #ZXSpectrumNext #Sinclair #Commodore64 #Next #Commodore #DreamtimeMonty
🔥4❤1