Forwarded from Яндекс Музей
Сегодня стартовал Игровой фестиваль Яндекс Музея и GBX! ↔️ ↔️
Все выходные, 25–26 июля, ждём вас в Яндекс Музее на «Парке культуры», зале «Экстрополис» и лекционном зале «Мулен-Руж» в БЦ «Морозов».
🆖 Некоторые события проходят одновременно, поэтому рекомендуем заранее посмотреть расписание и выбрать для себя самое интересное.
Вход на фестиваль свободный, нужно только зарегистрироваться.
Очень вас ждём!
🌠 25–26 июля, 12:00–20:00
🛐 Яндекс Музей на «Парке культуры»
🔛 Для участников от 8 лет
Все выходные, 25–26 июля, ждём вас в Яндекс Музее на «Парке культуры», зале «Экстрополис» и лекционном зале «Мулен-Руж» в БЦ «Морозов».
Приходите, чтобы вспомнить любимые игры детства, сразиться в турнирах, познакомиться с необычными устройствами, послушать лекции об игровой индустрии и заглянуть на презентацию книги о PlayStation.
Вход на фестиваль свободный, нужно только зарегистрироваться.
Очень вас ждём!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Энтузиаст перенёс Sega Rally Championship на PC, Xbox Series X и Xbox 360
Легендарная аркадная гонка Sega Rally Championship 1995 года обзавелась ещё одним способом запуска — на этот раз сразу на трёх платформах. Постарался разработчик под ником Wanszai, который буквально неделю назад выкатил эмуляционные фреймворки для Virtua Racing под PC, Xbox 360 и Xbox One, а теперь без единой паузы перешёл к следующей иконе жанра.
Формально Sega Rally Championship добралась до PC ещё в 1997 году, вот только запустить ту версию на современном компьютере — отдельный вид спорта с бубном и танцами вокруг конфигов. Идея нового проекта как раз в том, чтобы избавить желающих от возни: поставил и поехал. Заодно к списку поддерживаемого железа добавились Xbox Series X и Xbox 360.
Улучшений набралось прилично. Есть масштабирование до HD и UHD, переключатель между широкоформатным 16:9 и олдскульным 4:3, CRT-фильтры для тех, кому не хватает ламповости, и поддержка собственных саундтреков. Играть можно на своих контроллерах и рулях — с force feedback, чтобы трясло по-настоящему. Сетевой режим тоже завезли: до четырёх человек, причём кроссплатформенно.
Сборка уже лежит на GitHub и доступна для скачивания. Единственный нюанс — ROM и файлы саундтрека автор не прикладывает, их придётся добыть самостоятельно и, разумеется, исключительно законным путём.
https://idpixel.ru/news/3606-entuziast-perenes-sega-rally-championship-na-pc-xbox-series-x-i-xbox-360/
#ретро #SegaRallyChampionship
Легендарная аркадная гонка Sega Rally Championship 1995 года обзавелась ещё одним способом запуска — на этот раз сразу на трёх платформах. Постарался разработчик под ником Wanszai, который буквально неделю назад выкатил эмуляционные фреймворки для Virtua Racing под PC, Xbox 360 и Xbox One, а теперь без единой паузы перешёл к следующей иконе жанра.
Формально Sega Rally Championship добралась до PC ещё в 1997 году, вот только запустить ту версию на современном компьютере — отдельный вид спорта с бубном и танцами вокруг конфигов. Идея нового проекта как раз в том, чтобы избавить желающих от возни: поставил и поехал. Заодно к списку поддерживаемого железа добавились Xbox Series X и Xbox 360.
Улучшений набралось прилично. Есть масштабирование до HD и UHD, переключатель между широкоформатным 16:9 и олдскульным 4:3, CRT-фильтры для тех, кому не хватает ламповости, и поддержка собственных саундтреков. Играть можно на своих контроллерах и рулях — с force feedback, чтобы трясло по-настоящему. Сетевой режим тоже завезли: до четырёх человек, причём кроссплатформенно.
Сборка уже лежит на GitHub и доступна для скачивания. Единственный нюанс — ROM и файлы саундтрека автор не прикладывает, их придётся добыть самостоятельно и, разумеется, исключительно законным путём.
https://idpixel.ru/news/3606-entuziast-perenes-sega-rally-championship-na-pc-xbox-series-x-i-xbox-360/
#ретро #SegaRallyChampionship
👍5
Отважный поросёнок в рогалике Porklike для ZX Spectrum
Porklike — забавный минималистичный «рогалик» про поросёнка, который проникает в башню Колбасного Лорда и поднимается на верхний этаж, чтобы похитить легендарную Колбасу. Зачем поросёнку колбаса, история умаливает.
Игра пошаговая, как и практически любой рогалик, персонажи мелкие (в одно знакоместо), но симпатичные и анимированные. По большей части вы просто бегаете по уровням (их всего 9), следя за здоровьем и убивая врагов. Кстати, если надолго задержаться на одном уровне, проснётся Колбасный Лорд и придёт по вашу душу.
💾 Скачать игру можно с itch.io или с «Идеального пикселя».
https://idpixel.ru/news/3607-otvazhnyj-porosenok-v-rogalike-porklike-dlja-zx-spectrum/
#ретро #ZXSpectrum #Sinclair #Porklike
Porklike — забавный минималистичный «рогалик» про поросёнка, который проникает в башню Колбасного Лорда и поднимается на верхний этаж, чтобы похитить легендарную Колбасу. Зачем поросёнку колбаса, история умаливает.
Игра пошаговая, как и практически любой рогалик, персонажи мелкие (в одно знакоместо), но симпатичные и анимированные. По большей части вы просто бегаете по уровням (их всего 9), следя за здоровьем и убивая врагов. Кстати, если надолго задержаться на одном уровне, проснётся Колбасный Лорд и придёт по вашу душу.
💾 Скачать игру можно с itch.io или с «Идеального пикселя».
https://idpixel.ru/news/3607-otvazhnyj-porosenok-v-rogalike-porklike-dlja-zx-spectrum/
#ретро #ZXSpectrum #Sinclair #Porklike
🔥3❤2
Товарищи москвичи, приходите на Игровой фестиваль GBX и Яндекс Музея! Там много интересных стендов и очень активные торговые точки. В том числе и моя, где я продаю старые и новые игры для ZX Spectrum (в том числе игры Zosya Entertaintment), книги, журналы, футболки и так далее.
Фестиваль проходит с 12:00 до 20:00 по адресу ул. Льва Толстого, 16 («Экстрополис»).
Фестиваль проходит с 12:00 до 20:00 по адресу ул. Льва Толстого, 16 («Экстрополис»).
❤3
ZXS-Maker — новый движок и среда разработки для ZX Spectrum
Студия Foko Games посчитала, что на ZX Spectrum слишком мало разных движков, поэтому выпустила ещё один — ZXS-Maker.
Пока что он находится в стадии беты, версия текущего билда — 0.2.0, далековато до финала. Тем не менее, на движке уже можно делать игры четырёх жанров:
• RPG и приключения с видом сверху — есть заскриптованные существа, мечи, ключи, двери, сундуки, диалоги, обычны и анимированные тайлы;
• платформеры — старые добрые бегалки-прыгалки с переключением экранов: есть гравитация, прыжки, односторонние платформы, шипы, конвейеры, обсыпающиеся полы и так далее;
• текстовые квесты — парсер «глагол+существительное» в стиле PAW, свой словарь, объекты, реакции и картинки;
• изометрические игры — игры а-ля Knight Lore, только на своём движке, а не на Filmation: монохромные экраны из кубиков с масками и сортировкой по глубине, цикл ходьбы и патрулирующие персонажи.
Делать игры можно прямо в браузере — заходите на сайт ZXS-Maker, выбирайте английский интерфейс (это в самом низу) и нужный жанр. А затем либо начинаете с нуля, либо загружаете одну из четырёх простых, но вполне рабочих игр.
ZXS-Maker умеет генерировать TAP-файлы для запуска в эмуляторах и ZIP-файлы для игры прямо в браузере. Поддерживается два языка: английский и испанский — для каждого, правда, придётся гененировать отдельный файл.
Разумеется, в текущей версии ZXS-Maker полно разных багов, о чём автор честно предупреждает. Но главное — эта штука работает, что в ближайшее время появится ещё больше игр для ZX Spectrum самого разного. К добру или к худу.
https://idpixel.ru/news/3608-zxsmaker-novyj-dvizhok-i-sreda-razrabotki-dlja-zx-spectrum/
#ретро #ZXSpectrum #Sinclair #ZXSMaker
Студия Foko Games посчитала, что на ZX Spectrum слишком мало разных движков, поэтому выпустила ещё один — ZXS-Maker.
Пока что он находится в стадии беты, версия текущего билда — 0.2.0, далековато до финала. Тем не менее, на движке уже можно делать игры четырёх жанров:
• RPG и приключения с видом сверху — есть заскриптованные существа, мечи, ключи, двери, сундуки, диалоги, обычны и анимированные тайлы;
• платформеры — старые добрые бегалки-прыгалки с переключением экранов: есть гравитация, прыжки, односторонние платформы, шипы, конвейеры, обсыпающиеся полы и так далее;
• текстовые квесты — парсер «глагол+существительное» в стиле PAW, свой словарь, объекты, реакции и картинки;
• изометрические игры — игры а-ля Knight Lore, только на своём движке, а не на Filmation: монохромные экраны из кубиков с масками и сортировкой по глубине, цикл ходьбы и патрулирующие персонажи.
Делать игры можно прямо в браузере — заходите на сайт ZXS-Maker, выбирайте английский интерфейс (это в самом низу) и нужный жанр. А затем либо начинаете с нуля, либо загружаете одну из четырёх простых, но вполне рабочих игр.
ZXS-Maker умеет генерировать TAP-файлы для запуска в эмуляторах и ZIP-файлы для игры прямо в браузере. Поддерживается два языка: английский и испанский — для каждого, правда, придётся гененировать отдельный файл.
Разумеется, в текущей версии ZXS-Maker полно разных багов, о чём автор честно предупреждает. Но главное — эта штука работает, что в ближайшее время появится ещё больше игр для ZX Spectrum самого разного. К добру или к худу.
https://idpixel.ru/news/3608-zxsmaker-novyj-dvizhok-i-sreda-razrabotki-dlja-zx-spectrum/
#ретро #ZXSpectrum #Sinclair #ZXSMaker
❤1
The Lighthouse of Sant Bru — убийство в изометрическом маяке
В качестве демонстрации возможностей своего движка ZXS-Maker студия Foko Games выкатила изометрическую приключенческую игру под названием The Lighthouse of Sant Bru (El Faro de Sant Bru).
Сюжет у неё такой: как-то ночью, когда на море бушевал шторм, маяк аббатства Сант Бру погас. На следующее утро приора Бруно нашли мёртвым. Никто ничего не видел... ну или говорит, что не видел. Вы играете за монаха, которому предстоит раскрыть правду.
На самом деле геймплей сводится к блужданию по немногочисленным комнатам и поискам улик. Некоторые находятся в сундуках, и для их открытия нужны ключи. Когда вы находите все улики, нужно найти убийцу и обвинить его.
Игра очень быстро проходится, но в целом вызывает более-менее положительные ощущения. Всё-таки изометрия, особенно на своём движке — не такой частый гость на «Спектруме».
💾 Скачать игру можно с itch.io или с «Идеального пикселя».
https://idpixel.ru/news/3609-lighthouse-of-sant-bru-ubijstvo-v-izometricheskom-majake/
#ретро #TheLighthouseofSantBru
В качестве демонстрации возможностей своего движка ZXS-Maker студия Foko Games выкатила изометрическую приключенческую игру под названием The Lighthouse of Sant Bru (El Faro de Sant Bru).
Сюжет у неё такой: как-то ночью, когда на море бушевал шторм, маяк аббатства Сант Бру погас. На следующее утро приора Бруно нашли мёртвым. Никто ничего не видел... ну или говорит, что не видел. Вы играете за монаха, которому предстоит раскрыть правду.
На самом деле геймплей сводится к блужданию по немногочисленным комнатам и поискам улик. Некоторые находятся в сундуках, и для их открытия нужны ключи. Когда вы находите все улики, нужно найти убийцу и обвинить его.
Игра очень быстро проходится, но в целом вызывает более-менее положительные ощущения. Всё-таки изометрия, особенно на своём движке — не такой частый гость на «Спектруме».
💾 Скачать игру можно с itch.io или с «Идеального пикселя».
https://idpixel.ru/news/3609-lighthouse-of-sant-bru-ubijstvo-v-izometricheskom-majake/
#ретро #TheLighthouseofSantBru
❤1
ZXART+ — новый графический редактор на Бейсике
ZXART+ — это простенький редактор графики для ZX Spectrum, написанный полностью на Sinclair BASIC.
Разработчик под ником EcaliusSoftware сделал его для себя, потому что в будущем планирует выпускать игры для «Спектрума». Не очень понятно, чем товарища не устроили Art Studio, The Artist или современные редакторы, но чем бы дитя не тешилось.
Редактор умеет ставить точки, рисовать линии и разные геометрические фигуры, закрашивать области, писать текст и так далее. Всё вышеописанное происходит очень неторопливо, потому что это ж Бейсик, чего вы хотели. Одним словом, не очень понятно, кому, кроме автора, может пригодиться ZXART+, но пусть будет.
💾 Скачать редактор можно с itch.io или с «Идеального пикселя».
https://idpixel.ru/news/3610-zxart-novyj-graficheskij-redaktor-na-bejsike/
#ретро #ZXSpectrum #Sinclair #ZXART
ZXART+ — это простенький редактор графики для ZX Spectrum, написанный полностью на Sinclair BASIC.
Разработчик под ником EcaliusSoftware сделал его для себя, потому что в будущем планирует выпускать игры для «Спектрума». Не очень понятно, чем товарища не устроили Art Studio, The Artist или современные редакторы, но чем бы дитя не тешилось.
Редактор умеет ставить точки, рисовать линии и разные геометрические фигуры, закрашивать области, писать текст и так далее. Всё вышеописанное происходит очень неторопливо, потому что это ж Бейсик, чего вы хотели. Одним словом, не очень понятно, кому, кроме автора, может пригодиться ZXART+, но пусть будет.
💾 Скачать редактор можно с itch.io или с «Идеального пикселя».
https://idpixel.ru/news/3610-zxart-novyj-graficheskij-redaktor-na-bejsike/
#ретро #ZXSpectrum #Sinclair #ZXART
❤2🥰1
Smalltalk-Z80 — старый язык программирования на ZX Spectrum
А вот ещё одна программа из разряда «Ну а почему бы и нет?» — рабочая среда и интерпретатор языка Smalltalk под названием Smalltalk-Z80.
Автор этого чуда, Павел Криванек (по крайней мере, нам так кажется), говорит, что пытался реализовать язык так, как это сделали бы в 80-е — и именно на ZX Spectrum. Это значит, что количество поддерживаемых операторов и функционал в целом сильно порезаны, но кое-что в Smalltalk-Z80 сделать всё-таки можно. Хотя лучше не возлагать большие надежды, само собой.
💾 Скачать Smalltalk-Z80 можно с GitHub или с «Идеального пикселя».
Там же, на GitHub, разработчик усиленно делает вид, что эта реализация языка была сделана аж в 80-х, но потом утеряна. Есть даже фотография кассеты и мануала, сам мануал в PDF, а ещё — аж целая рецензия с оценкой 7 из 10. В самом низу страницы всплывает наружу, но за старания и креативность — 10 из 10.
https://idpixel.ru/news/3611-smalltalkz80-staryj-jazyk-programmirovanija-na-zx-spectrum/
#ретро #ZXSpectrum #Sinclair #SmalltalkZ80 #SmalltalkZ80
А вот ещё одна программа из разряда «Ну а почему бы и нет?» — рабочая среда и интерпретатор языка Smalltalk под названием Smalltalk-Z80.
Автор этого чуда, Павел Криванек (по крайней мере, нам так кажется), говорит, что пытался реализовать язык так, как это сделали бы в 80-е — и именно на ZX Spectrum. Это значит, что количество поддерживаемых операторов и функционал в целом сильно порезаны, но кое-что в Smalltalk-Z80 сделать всё-таки можно. Хотя лучше не возлагать большие надежды, само собой.
💾 Скачать Smalltalk-Z80 можно с GitHub или с «Идеального пикселя».
Там же, на GitHub, разработчик усиленно делает вид, что эта реализация языка была сделана аж в 80-х, но потом утеряна. Есть даже фотография кассеты и мануала, сам мануал в PDF, а ещё — аж целая рецензия с оценкой 7 из 10. В самом низу страницы всплывает наружу, но за старания и креативность — 10 из 10.
https://idpixel.ru/news/3611-smalltalkz80-staryj-jazyk-programmirovanija-na-zx-spectrum/
#ретро #ZXSpectrum #Sinclair #SmalltalkZ80 #SmalltalkZ80
👍3❤1😁1😱1