На Sega Dreamcast появится новый хоррор — White Creek
На Dreamcast появится новая игра — спустя более чем 25 лет после прекращения производства консоли. Студия Story Bird Studios анонсировала «выживательный хоррор» White Creek, который выйдет не только на современных платформах, но и на оригинальном железе Dreamcast.
Игра расскажет историю экзорцистки Алисии Морелли, которая приезжает в город Уайт-Крик. Место охвачено сверхъестественными событиями, а героине предстоит разобраться с причиной происходящего и решить, уничтожать ли одержимых врагов или попытаться освободить их от проклятия.
White Creek создают с оглядкой на классические сурвайвал-хорроры конца 90-х. Разработчики упоминают влияние первых Resident Evil и Silent Hill: в игре будут фиксированные ракурсы камеры, исследование локаций, головоломки и ограниченные ресурсы.
Версия для Dreamcast создаётся отдельно — с учётом аппаратных возможностей консоли. Авторы хотят выпустить полноценную игру размером на весь диск, а не небольшую демоверсию. Разумеется, для коллекционеров планируют физическое издание.
Помимо Dreamcast, White Creek заявлена для PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox и Nintendo Switch. Точную дату выхода пока не называют — сначала команда хочет заручиться поддержкой от игроков и рассказать больше о разработке.
А сейчас можно посмотреть небольшой трейлер игры:
https://idpixel.ru/news/3603-na-sega-dreamcast-pojavitsja-novyj-horror-white-creek/
#ретро #Dreamcast #PS4 #Switch #Sega #PlayStation4 #Nintendo #Sony
На Dreamcast появится новая игра — спустя более чем 25 лет после прекращения производства консоли. Студия Story Bird Studios анонсировала «выживательный хоррор» White Creek, который выйдет не только на современных платформах, но и на оригинальном железе Dreamcast.
Игра расскажет историю экзорцистки Алисии Морелли, которая приезжает в город Уайт-Крик. Место охвачено сверхъестественными событиями, а героине предстоит разобраться с причиной происходящего и решить, уничтожать ли одержимых врагов или попытаться освободить их от проклятия.
White Creek создают с оглядкой на классические сурвайвал-хорроры конца 90-х. Разработчики упоминают влияние первых Resident Evil и Silent Hill: в игре будут фиксированные ракурсы камеры, исследование локаций, головоломки и ограниченные ресурсы.
Версия для Dreamcast создаётся отдельно — с учётом аппаратных возможностей консоли. Авторы хотят выпустить полноценную игру размером на весь диск, а не небольшую демоверсию. Разумеется, для коллекционеров планируют физическое издание.
Помимо Dreamcast, White Creek заявлена для PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox и Nintendo Switch. Точную дату выхода пока не называют — сначала команда хочет заручиться поддержкой от игроков и рассказать больше о разработке.
А сейчас можно посмотреть небольшой трейлер игры:
https://idpixel.ru/news/3603-na-sega-dreamcast-pojavitsja-novyj-horror-white-creek/
#ретро #Dreamcast #PS4 #Switch #Sega #PlayStation4 #Nintendo #Sony
👍5
Ледяной дракончик против монстров в аркаде Thin Ice для Commodore 64
На Commodore 64 вышла Thin Ice — новая аркадная игра от разработчиков с опытом работы в Gremlin Graphics и Core Design.
Главный герой игры — ледяной дракон Бинки. Он отправляется в пещеры, где нужно уничтожать появившихся монстров и добраться до выхода до окончания таймера. Для этого игрок использует ледяные блоки: их можно двигать по уровню, ломать огнём и применять против врагов.
По механике Thin Ice напоминает старые аркады вроде Pengo: на каждом этапе нужно правильно использовать окружение, открывать путь и искать безопасный маршрут. Но разработчики добавили собственные идеи — разные типы противников, бонусы и специальные способности.
Игру сделали Крис Шригли и Терри Ллойд. Оба раньше работали в Gremlin Graphics, а позже участвовали в создании игр Core Design. За музыку отвечает Томаш Данко, а обложку нарисовал Саймон Фиппс.
Thin Ice распространяется в виде образа D64, поэтому её можно запустить на настоящем Commodore 64, через современные устройства для этой системы или в эмуляторе.
💾 Скачать Thin Ice можно на странице игры в itch.io. Правда, не забесплатно — игра стоит $ 4.
https://idpixel.ru/news/3604-ledjanoj-drakonchik-protiv-monstrov-v-arkade-thin-ice-dlja-commodore-64/
#ретро #C64 #Commodore64 #Commodore #ThinIce
На Commodore 64 вышла Thin Ice — новая аркадная игра от разработчиков с опытом работы в Gremlin Graphics и Core Design.
Главный герой игры — ледяной дракон Бинки. Он отправляется в пещеры, где нужно уничтожать появившихся монстров и добраться до выхода до окончания таймера. Для этого игрок использует ледяные блоки: их можно двигать по уровню, ломать огнём и применять против врагов.
По механике Thin Ice напоминает старые аркады вроде Pengo: на каждом этапе нужно правильно использовать окружение, открывать путь и искать безопасный маршрут. Но разработчики добавили собственные идеи — разные типы противников, бонусы и специальные способности.
Игру сделали Крис Шригли и Терри Ллойд. Оба раньше работали в Gremlin Graphics, а позже участвовали в создании игр Core Design. За музыку отвечает Томаш Данко, а обложку нарисовал Саймон Фиппс.
Thin Ice распространяется в виде образа D64, поэтому её можно запустить на настоящем Commodore 64, через современные устройства для этой системы или в эмуляторе.
💾 Скачать Thin Ice можно на странице игры в itch.io. Правда, не забесплатно — игра стоит $ 4.
https://idpixel.ru/news/3604-ledjanoj-drakonchik-protiv-monstrov-v-arkade-thin-ice-dlja-commodore-64/
#ретро #C64 #Commodore64 #Commodore #ThinIce
👍2❤1
Вышел онлайн-ремейк Deathchase
Что только не делали с классической гонкой Deathchase: ускоряли, ещё сильнее ускоряли, переносили на другие платформы, делали ремейки. Вот и очередной подоспел — студия MetaWorldOS адаптировала игру для веба, использовав WebGL.
Игра не поменяла название, но стала полностью трёхмерной. Суть, впрочем, осталась прежней — нужно носиться по лесу на мотоцикле, не врезаться в деревья и отстреливать вражеские мотоциклы. Чем выше уровень, тем плотнее лес и теоретически суровее враги.
Новая игра в целом неплохая, более того — предоставляет на выбор 8 брендовых мотоциклов, включая Yamaha R1, Ducati Panigale, Kawasaki ZX-10R, Harley Fatboy и BMW GS. Смена времени суток тоже присутствует, лес бесконечный и процедурно генерируемый. Звук современный, графика тоже — тут полный порядок.
Однако нам как-то не удалось найти в новой Deathchase вертолёта, который был в оригинале. А ещё — сложность возрастает так медленно, что даже не 20-м уровне вы будете себя чувствовать как на 1-м в оригинальной игре. Деревья стоят не очень плотно, поэтому игра в разы легче.
Если вас это не смущает — запускайте её прямо в браузере и играйте на здоровья. Всякие телефоны и планшеты тоже поддерживаются: есть экранный геймпад.
https://idpixel.ru/news/3601-vyshel-onlajnremejk-deathchase/
#ретро #Deathchase
Что только не делали с классической гонкой Deathchase: ускоряли, ещё сильнее ускоряли, переносили на другие платформы, делали ремейки. Вот и очередной подоспел — студия MetaWorldOS адаптировала игру для веба, использовав WebGL.
Игра не поменяла название, но стала полностью трёхмерной. Суть, впрочем, осталась прежней — нужно носиться по лесу на мотоцикле, не врезаться в деревья и отстреливать вражеские мотоциклы. Чем выше уровень, тем плотнее лес и теоретически суровее враги.
Новая игра в целом неплохая, более того — предоставляет на выбор 8 брендовых мотоциклов, включая Yamaha R1, Ducati Panigale, Kawasaki ZX-10R, Harley Fatboy и BMW GS. Смена времени суток тоже присутствует, лес бесконечный и процедурно генерируемый. Звук современный, графика тоже — тут полный порядок.
Однако нам как-то не удалось найти в новой Deathchase вертолёта, который был в оригинале. А ещё — сложность возрастает так медленно, что даже не 20-м уровне вы будете себя чувствовать как на 1-м в оригинальной игре. Деревья стоят не очень плотно, поэтому игра в разы легче.
Если вас это не смущает — запускайте её прямо в браузере и играйте на здоровья. Всякие телефоны и планшеты тоже поддерживаются: есть экранный геймпад.
https://idpixel.ru/news/3601-vyshel-onlajnremejk-deathchase/
#ретро #Deathchase
❤1👎1
Atari и Universal снимут фильмы по Pong, Asteroids и ещё восьми играм
Atari, которая в последние годы постоянно на слуху, объявила о крупном соглашении с Universal Pictures и продюсерской компанией Entertainment 360. «Юнивёрсал» получила право разрабатывать фильмы сразу по десяти классическим игровым франчайзам компании.
В список вошли:
• Asteroids;
• Adventure;
• Berzerk;
• Breakout;
• Centipede;
• Crystal Castles;
• Millipede;
• Missile Command;
• Pong;
• Yars' Revenge.
Первым проектом станет оригинальный сценарий Мэтта Райлли и Карла Хэмпа. Какую именно игру Atari он возьмёт за основу, пока не раскрывается.
Продюсер Entertainment 360 Гаймон Кэсэди рассказал, что идея нового фильма выросла из воспоминаний о временах Atari 2600. По его словам, лучшие игры компании не рассказывали готовую историю, а давали простор воображению — именно этот подход авторы хотят перенести в большое приключенческое кино.
Председатель и генеральный директор Atari Уэйд Розен заявил, что игры компании уже более полувека остаются частью массовой культуры, и выразил надежду, что сотрудничество с Universal позволит познакомить новую аудиторию с классическими франчайзами.
В последние годы экранизации игр переживают настоящий бум, однако выбор именно этих проектов выглядит неожиданным: большинство перечисленных игр практически не имели сюжета, поэтому сценаристам предстоит фактически придумать истории с нуля.
Впрочем, после фильмов по «Барби», «Морскому бою» и «Тетрису» Голливуд уже доказал, что способен превратить в полнометражное кино практически что угодно.
https://idpixel.ru/news/3605-atari-i-universal-snimut-filmy-po-pong-asteroids-i-esche-vosmi-igram/
#ретро #Atari2600 #Atari #Asteroids #Pong #Adventure #Berzerk #MissileCommand
Atari, которая в последние годы постоянно на слуху, объявила о крупном соглашении с Universal Pictures и продюсерской компанией Entertainment 360. «Юнивёрсал» получила право разрабатывать фильмы сразу по десяти классическим игровым франчайзам компании.
В список вошли:
• Asteroids;
• Adventure;
• Berzerk;
• Breakout;
• Centipede;
• Crystal Castles;
• Millipede;
• Missile Command;
• Pong;
• Yars' Revenge.
Первым проектом станет оригинальный сценарий Мэтта Райлли и Карла Хэмпа. Какую именно игру Atari он возьмёт за основу, пока не раскрывается.
Продюсер Entertainment 360 Гаймон Кэсэди рассказал, что идея нового фильма выросла из воспоминаний о временах Atari 2600. По его словам, лучшие игры компании не рассказывали готовую историю, а давали простор воображению — именно этот подход авторы хотят перенести в большое приключенческое кино.
Председатель и генеральный директор Atari Уэйд Розен заявил, что игры компании уже более полувека остаются частью массовой культуры, и выразил надежду, что сотрудничество с Universal позволит познакомить новую аудиторию с классическими франчайзами.
В последние годы экранизации игр переживают настоящий бум, однако выбор именно этих проектов выглядит неожиданным: большинство перечисленных игр практически не имели сюжета, поэтому сценаристам предстоит фактически придумать истории с нуля.
Впрочем, после фильмов по «Барби», «Морскому бою» и «Тетрису» Голливуд уже доказал, что способен превратить в полнометражное кино практически что угодно.
https://idpixel.ru/news/3605-atari-i-universal-snimut-filmy-po-pong-asteroids-i-esche-vosmi-igram/
#ретро #Atari2600 #Atari #Asteroids #Pong #Adventure #Berzerk #MissileCommand
✍1❤1
Forwarded from Яндекс Музей
Сегодня стартовал Игровой фестиваль Яндекс Музея и GBX! ↔️ ↔️
Все выходные, 25–26 июля, ждём вас в Яндекс Музее на «Парке культуры», зале «Экстрополис» и лекционном зале «Мулен-Руж» в БЦ «Морозов».
🆖 Некоторые события проходят одновременно, поэтому рекомендуем заранее посмотреть расписание и выбрать для себя самое интересное.
Вход на фестиваль свободный, нужно только зарегистрироваться.
Очень вас ждём!
🌠 25–26 июля, 12:00–20:00
🛐 Яндекс Музей на «Парке культуры»
🔛 Для участников от 8 лет
Все выходные, 25–26 июля, ждём вас в Яндекс Музее на «Парке культуры», зале «Экстрополис» и лекционном зале «Мулен-Руж» в БЦ «Морозов».
Приходите, чтобы вспомнить любимые игры детства, сразиться в турнирах, познакомиться с необычными устройствами, послушать лекции об игровой индустрии и заглянуть на презентацию книги о PlayStation.
Вход на фестиваль свободный, нужно только зарегистрироваться.
Очень вас ждём!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Энтузиаст перенёс Sega Rally Championship на PC, Xbox Series X и Xbox 360
Легендарная аркадная гонка Sega Rally Championship 1995 года обзавелась ещё одним способом запуска — на этот раз сразу на трёх платформах. Постарался разработчик под ником Wanszai, который буквально неделю назад выкатил эмуляционные фреймворки для Virtua Racing под PC, Xbox 360 и Xbox One, а теперь без единой паузы перешёл к следующей иконе жанра.
Формально Sega Rally Championship добралась до PC ещё в 1997 году, вот только запустить ту версию на современном компьютере — отдельный вид спорта с бубном и танцами вокруг конфигов. Идея нового проекта как раз в том, чтобы избавить желающих от возни: поставил и поехал. Заодно к списку поддерживаемого железа добавились Xbox Series X и Xbox 360.
Улучшений набралось прилично. Есть масштабирование до HD и UHD, переключатель между широкоформатным 16:9 и олдскульным 4:3, CRT-фильтры для тех, кому не хватает ламповости, и поддержка собственных саундтреков. Играть можно на своих контроллерах и рулях — с force feedback, чтобы трясло по-настоящему. Сетевой режим тоже завезли: до четырёх человек, причём кроссплатформенно.
Сборка уже лежит на GitHub и доступна для скачивания. Единственный нюанс — ROM и файлы саундтрека автор не прикладывает, их придётся добыть самостоятельно и, разумеется, исключительно законным путём.
https://idpixel.ru/news/3606-entuziast-perenes-sega-rally-championship-na-pc-xbox-series-x-i-xbox-360/
#ретро #SegaRallyChampionship
Легендарная аркадная гонка Sega Rally Championship 1995 года обзавелась ещё одним способом запуска — на этот раз сразу на трёх платформах. Постарался разработчик под ником Wanszai, который буквально неделю назад выкатил эмуляционные фреймворки для Virtua Racing под PC, Xbox 360 и Xbox One, а теперь без единой паузы перешёл к следующей иконе жанра.
Формально Sega Rally Championship добралась до PC ещё в 1997 году, вот только запустить ту версию на современном компьютере — отдельный вид спорта с бубном и танцами вокруг конфигов. Идея нового проекта как раз в том, чтобы избавить желающих от возни: поставил и поехал. Заодно к списку поддерживаемого железа добавились Xbox Series X и Xbox 360.
Улучшений набралось прилично. Есть масштабирование до HD и UHD, переключатель между широкоформатным 16:9 и олдскульным 4:3, CRT-фильтры для тех, кому не хватает ламповости, и поддержка собственных саундтреков. Играть можно на своих контроллерах и рулях — с force feedback, чтобы трясло по-настоящему. Сетевой режим тоже завезли: до четырёх человек, причём кроссплатформенно.
Сборка уже лежит на GitHub и доступна для скачивания. Единственный нюанс — ROM и файлы саундтрека автор не прикладывает, их придётся добыть самостоятельно и, разумеется, исключительно законным путём.
https://idpixel.ru/news/3606-entuziast-perenes-sega-rally-championship-na-pc-xbox-series-x-i-xbox-360/
#ретро #SegaRallyChampionship
👍5
Отважный поросёнок в рогалике Porklike для ZX Spectrum
Porklike — забавный минималистичный «рогалик» про поросёнка, который проникает в башню Колбасного Лорда и поднимается на верхний этаж, чтобы похитить легендарную Колбасу. Зачем поросёнку колбаса, история умаливает.
Игра пошаговая, как и практически любой рогалик, персонажи мелкие (в одно знакоместо), но симпатичные и анимированные. По большей части вы просто бегаете по уровням (их всего 9), следя за здоровьем и убивая врагов. Кстати, если надолго задержаться на одном уровне, проснётся Колбасный Лорд и придёт по вашу душу.
💾 Скачать игру можно с itch.io или с «Идеального пикселя».
https://idpixel.ru/news/3607-otvazhnyj-porosenok-v-rogalike-porklike-dlja-zx-spectrum/
#ретро #ZXSpectrum #Sinclair #Porklike
Porklike — забавный минималистичный «рогалик» про поросёнка, который проникает в башню Колбасного Лорда и поднимается на верхний этаж, чтобы похитить легендарную Колбасу. Зачем поросёнку колбаса, история умаливает.
Игра пошаговая, как и практически любой рогалик, персонажи мелкие (в одно знакоместо), но симпатичные и анимированные. По большей части вы просто бегаете по уровням (их всего 9), следя за здоровьем и убивая врагов. Кстати, если надолго задержаться на одном уровне, проснётся Колбасный Лорд и придёт по вашу душу.
💾 Скачать игру можно с itch.io или с «Идеального пикселя».
https://idpixel.ru/news/3607-otvazhnyj-porosenok-v-rogalike-porklike-dlja-zx-spectrum/
#ретро #ZXSpectrum #Sinclair #Porklike
🔥3❤2