Microsoft запустила обратную совместимость Xbox на Windows
Microsoft запустила Xbox Backward Compatibility on PC — программу, позволяющую запускать игры с первой Xbox на компьютерах и портативных устройствах под управлением Windows 11. Пока она работает в режиме раннего доступа и включает четыре игры:
• BLiNX: The Time Sweeper;
• Conker: Live & Reloaded;
• Crimson Skies: High Road to Revenge;
• Fuzion Frenzy.
Все четыре проекта впервые официально появились на PC. Их можно купить отдельно или получить по подписке Xbox Game Pass любого уровня. Владельцам цифровых консольных версий повторно платить не придётся — лицензии автоматически переносятся на компьютеры и портативные устройства.
Игры поддерживают Xbox Play Anywhere и Xbox Cloud Gaming, поэтому продолжать прохождение можно на консоли, PC, портативном компьютере или через облако.
PC-версии получили масштабирование разрешения до четырёх раз, вертикальную синхронизацию, полноэкранный и оконный режимы, анизотропную фильтрацию, улучшенное сглаживание, а также отдельные настройки языка и звука.
Позже в этом году Microsoft добавит достижения для всех четырёх игр — как на PC, так и на консолях Xbox.
По словам вице-президента Xbox Джейсона Рональда, это лишь первый этап программы. В дальнейшем компания собирается постепенно расширять библиотеку совместимых игр.
Сохранением классики Xbox занимаются не только в Microsoft. Недавно мы писали, как XenonRecomp открывает путь к полноценным PC-портам игр Xbox 360, а также о том, что благодаря энтузиастам Virtua Racing стала доступна на PC и Xbox.
https://idpixel.ru/news/3602-microsoft-zapustila-obratnuju-sovmestimost-xbox-na-windows/
#ретро #xbox
Microsoft запустила Xbox Backward Compatibility on PC — программу, позволяющую запускать игры с первой Xbox на компьютерах и портативных устройствах под управлением Windows 11. Пока она работает в режиме раннего доступа и включает четыре игры:
• BLiNX: The Time Sweeper;
• Conker: Live & Reloaded;
• Crimson Skies: High Road to Revenge;
• Fuzion Frenzy.
Все четыре проекта впервые официально появились на PC. Их можно купить отдельно или получить по подписке Xbox Game Pass любого уровня. Владельцам цифровых консольных версий повторно платить не придётся — лицензии автоматически переносятся на компьютеры и портативные устройства.
Игры поддерживают Xbox Play Anywhere и Xbox Cloud Gaming, поэтому продолжать прохождение можно на консоли, PC, портативном компьютере или через облако.
PC-версии получили масштабирование разрешения до четырёх раз, вертикальную синхронизацию, полноэкранный и оконный режимы, анизотропную фильтрацию, улучшенное сглаживание, а также отдельные настройки языка и звука.
Позже в этом году Microsoft добавит достижения для всех четырёх игр — как на PC, так и на консолях Xbox.
По словам вице-президента Xbox Джейсона Рональда, это лишь первый этап программы. В дальнейшем компания собирается постепенно расширять библиотеку совместимых игр.
Сохранением классики Xbox занимаются не только в Microsoft. Недавно мы писали, как XenonRecomp открывает путь к полноценным PC-портам игр Xbox 360, а также о том, что благодаря энтузиастам Virtua Racing стала доступна на PC и Xbox.
https://idpixel.ru/news/3602-microsoft-zapustila-obratnuju-sovmestimost-xbox-na-windows/
#ретро #xbox
🔥2❤1
На Sega Dreamcast появится новый хоррор — White Creek
На Dreamcast появится новая игра — спустя более чем 25 лет после прекращения производства консоли. Студия Story Bird Studios анонсировала «выживательный хоррор» White Creek, который выйдет не только на современных платформах, но и на оригинальном железе Dreamcast.
Игра расскажет историю экзорцистки Алисии Морелли, которая приезжает в город Уайт-Крик. Место охвачено сверхъестественными событиями, а героине предстоит разобраться с причиной происходящего и решить, уничтожать ли одержимых врагов или попытаться освободить их от проклятия.
White Creek создают с оглядкой на классические сурвайвал-хорроры конца 90-х. Разработчики упоминают влияние первых Resident Evil и Silent Hill: в игре будут фиксированные ракурсы камеры, исследование локаций, головоломки и ограниченные ресурсы.
Версия для Dreamcast создаётся отдельно — с учётом аппаратных возможностей консоли. Авторы хотят выпустить полноценную игру размером на весь диск, а не небольшую демоверсию. Разумеется, для коллекционеров планируют физическое издание.
Помимо Dreamcast, White Creek заявлена для PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox и Nintendo Switch. Точную дату выхода пока не называют — сначала команда хочет заручиться поддержкой от игроков и рассказать больше о разработке.
А сейчас можно посмотреть небольшой трейлер игры:
https://idpixel.ru/news/3603-na-sega-dreamcast-pojavitsja-novyj-horror-white-creek/
#ретро #Dreamcast #PS4 #Switch #Sega #PlayStation4 #Nintendo #Sony
На Dreamcast появится новая игра — спустя более чем 25 лет после прекращения производства консоли. Студия Story Bird Studios анонсировала «выживательный хоррор» White Creek, который выйдет не только на современных платформах, но и на оригинальном железе Dreamcast.
Игра расскажет историю экзорцистки Алисии Морелли, которая приезжает в город Уайт-Крик. Место охвачено сверхъестественными событиями, а героине предстоит разобраться с причиной происходящего и решить, уничтожать ли одержимых врагов или попытаться освободить их от проклятия.
White Creek создают с оглядкой на классические сурвайвал-хорроры конца 90-х. Разработчики упоминают влияние первых Resident Evil и Silent Hill: в игре будут фиксированные ракурсы камеры, исследование локаций, головоломки и ограниченные ресурсы.
Версия для Dreamcast создаётся отдельно — с учётом аппаратных возможностей консоли. Авторы хотят выпустить полноценную игру размером на весь диск, а не небольшую демоверсию. Разумеется, для коллекционеров планируют физическое издание.
Помимо Dreamcast, White Creek заявлена для PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox и Nintendo Switch. Точную дату выхода пока не называют — сначала команда хочет заручиться поддержкой от игроков и рассказать больше о разработке.
А сейчас можно посмотреть небольшой трейлер игры:
https://idpixel.ru/news/3603-na-sega-dreamcast-pojavitsja-novyj-horror-white-creek/
#ретро #Dreamcast #PS4 #Switch #Sega #PlayStation4 #Nintendo #Sony
👍5
Ледяной дракончик против монстров в аркаде Thin Ice для Commodore 64
На Commodore 64 вышла Thin Ice — новая аркадная игра от разработчиков с опытом работы в Gremlin Graphics и Core Design.
Главный герой игры — ледяной дракон Бинки. Он отправляется в пещеры, где нужно уничтожать появившихся монстров и добраться до выхода до окончания таймера. Для этого игрок использует ледяные блоки: их можно двигать по уровню, ломать огнём и применять против врагов.
По механике Thin Ice напоминает старые аркады вроде Pengo: на каждом этапе нужно правильно использовать окружение, открывать путь и искать безопасный маршрут. Но разработчики добавили собственные идеи — разные типы противников, бонусы и специальные способности.
Игру сделали Крис Шригли и Терри Ллойд. Оба раньше работали в Gremlin Graphics, а позже участвовали в создании игр Core Design. За музыку отвечает Томаш Данко, а обложку нарисовал Саймон Фиппс.
Thin Ice распространяется в виде образа D64, поэтому её можно запустить на настоящем Commodore 64, через современные устройства для этой системы или в эмуляторе.
💾 Скачать Thin Ice можно на странице игры в itch.io. Правда, не забесплатно — игра стоит $ 4.
https://idpixel.ru/news/3604-ledjanoj-drakonchik-protiv-monstrov-v-arkade-thin-ice-dlja-commodore-64/
#ретро #C64 #Commodore64 #Commodore #ThinIce
На Commodore 64 вышла Thin Ice — новая аркадная игра от разработчиков с опытом работы в Gremlin Graphics и Core Design.
Главный герой игры — ледяной дракон Бинки. Он отправляется в пещеры, где нужно уничтожать появившихся монстров и добраться до выхода до окончания таймера. Для этого игрок использует ледяные блоки: их можно двигать по уровню, ломать огнём и применять против врагов.
По механике Thin Ice напоминает старые аркады вроде Pengo: на каждом этапе нужно правильно использовать окружение, открывать путь и искать безопасный маршрут. Но разработчики добавили собственные идеи — разные типы противников, бонусы и специальные способности.
Игру сделали Крис Шригли и Терри Ллойд. Оба раньше работали в Gremlin Graphics, а позже участвовали в создании игр Core Design. За музыку отвечает Томаш Данко, а обложку нарисовал Саймон Фиппс.
Thin Ice распространяется в виде образа D64, поэтому её можно запустить на настоящем Commodore 64, через современные устройства для этой системы или в эмуляторе.
💾 Скачать Thin Ice можно на странице игры в itch.io. Правда, не забесплатно — игра стоит $ 4.
https://idpixel.ru/news/3604-ledjanoj-drakonchik-protiv-monstrov-v-arkade-thin-ice-dlja-commodore-64/
#ретро #C64 #Commodore64 #Commodore #ThinIce
👍2❤1
Вышел онлайн-ремейк Deathchase
Что только не делали с классической гонкой Deathchase: ускоряли, ещё сильнее ускоряли, переносили на другие платформы, делали ремейки. Вот и очередной подоспел — студия MetaWorldOS адаптировала игру для веба, использовав WebGL.
Игра не поменяла название, но стала полностью трёхмерной. Суть, впрочем, осталась прежней — нужно носиться по лесу на мотоцикле, не врезаться в деревья и отстреливать вражеские мотоциклы. Чем выше уровень, тем плотнее лес и теоретически суровее враги.
Новая игра в целом неплохая, более того — предоставляет на выбор 8 брендовых мотоциклов, включая Yamaha R1, Ducati Panigale, Kawasaki ZX-10R, Harley Fatboy и BMW GS. Смена времени суток тоже присутствует, лес бесконечный и процедурно генерируемый. Звук современный, графика тоже — тут полный порядок.
Однако нам как-то не удалось найти в новой Deathchase вертолёта, который был в оригинале. А ещё — сложность возрастает так медленно, что даже не 20-м уровне вы будете себя чувствовать как на 1-м в оригинальной игре. Деревья стоят не очень плотно, поэтому игра в разы легче.
Если вас это не смущает — запускайте её прямо в браузере и играйте на здоровья. Всякие телефоны и планшеты тоже поддерживаются: есть экранный геймпад.
https://idpixel.ru/news/3601-vyshel-onlajnremejk-deathchase/
#ретро #Deathchase
Что только не делали с классической гонкой Deathchase: ускоряли, ещё сильнее ускоряли, переносили на другие платформы, делали ремейки. Вот и очередной подоспел — студия MetaWorldOS адаптировала игру для веба, использовав WebGL.
Игра не поменяла название, но стала полностью трёхмерной. Суть, впрочем, осталась прежней — нужно носиться по лесу на мотоцикле, не врезаться в деревья и отстреливать вражеские мотоциклы. Чем выше уровень, тем плотнее лес и теоретически суровее враги.
Новая игра в целом неплохая, более того — предоставляет на выбор 8 брендовых мотоциклов, включая Yamaha R1, Ducati Panigale, Kawasaki ZX-10R, Harley Fatboy и BMW GS. Смена времени суток тоже присутствует, лес бесконечный и процедурно генерируемый. Звук современный, графика тоже — тут полный порядок.
Однако нам как-то не удалось найти в новой Deathchase вертолёта, который был в оригинале. А ещё — сложность возрастает так медленно, что даже не 20-м уровне вы будете себя чувствовать как на 1-м в оригинальной игре. Деревья стоят не очень плотно, поэтому игра в разы легче.
Если вас это не смущает — запускайте её прямо в браузере и играйте на здоровья. Всякие телефоны и планшеты тоже поддерживаются: есть экранный геймпад.
https://idpixel.ru/news/3601-vyshel-onlajnremejk-deathchase/
#ретро #Deathchase
❤1👎1
Atari и Universal снимут фильмы по Pong, Asteroids и ещё восьми играм
Atari, которая в последние годы постоянно на слуху, объявила о крупном соглашении с Universal Pictures и продюсерской компанией Entertainment 360. «Юнивёрсал» получила право разрабатывать фильмы сразу по десяти классическим игровым франчайзам компании.
В список вошли:
• Asteroids;
• Adventure;
• Berzerk;
• Breakout;
• Centipede;
• Crystal Castles;
• Millipede;
• Missile Command;
• Pong;
• Yars' Revenge.
Первым проектом станет оригинальный сценарий Мэтта Райлли и Карла Хэмпа. Какую именно игру Atari он возьмёт за основу, пока не раскрывается.
Продюсер Entertainment 360 Гаймон Кэсэди рассказал, что идея нового фильма выросла из воспоминаний о временах Atari 2600. По его словам, лучшие игры компании не рассказывали готовую историю, а давали простор воображению — именно этот подход авторы хотят перенести в большое приключенческое кино.
Председатель и генеральный директор Atari Уэйд Розен заявил, что игры компании уже более полувека остаются частью массовой культуры, и выразил надежду, что сотрудничество с Universal позволит познакомить новую аудиторию с классическими франчайзами.
В последние годы экранизации игр переживают настоящий бум, однако выбор именно этих проектов выглядит неожиданным: большинство перечисленных игр практически не имели сюжета, поэтому сценаристам предстоит фактически придумать истории с нуля.
Впрочем, после фильмов по «Барби», «Морскому бою» и «Тетрису» Голливуд уже доказал, что способен превратить в полнометражное кино практически что угодно.
https://idpixel.ru/news/3605-atari-i-universal-snimut-filmy-po-pong-asteroids-i-esche-vosmi-igram/
#ретро #Atari2600 #Atari #Asteroids #Pong #Adventure #Berzerk #MissileCommand
Atari, которая в последние годы постоянно на слуху, объявила о крупном соглашении с Universal Pictures и продюсерской компанией Entertainment 360. «Юнивёрсал» получила право разрабатывать фильмы сразу по десяти классическим игровым франчайзам компании.
В список вошли:
• Asteroids;
• Adventure;
• Berzerk;
• Breakout;
• Centipede;
• Crystal Castles;
• Millipede;
• Missile Command;
• Pong;
• Yars' Revenge.
Первым проектом станет оригинальный сценарий Мэтта Райлли и Карла Хэмпа. Какую именно игру Atari он возьмёт за основу, пока не раскрывается.
Продюсер Entertainment 360 Гаймон Кэсэди рассказал, что идея нового фильма выросла из воспоминаний о временах Atari 2600. По его словам, лучшие игры компании не рассказывали готовую историю, а давали простор воображению — именно этот подход авторы хотят перенести в большое приключенческое кино.
Председатель и генеральный директор Atari Уэйд Розен заявил, что игры компании уже более полувека остаются частью массовой культуры, и выразил надежду, что сотрудничество с Universal позволит познакомить новую аудиторию с классическими франчайзами.
В последние годы экранизации игр переживают настоящий бум, однако выбор именно этих проектов выглядит неожиданным: большинство перечисленных игр практически не имели сюжета, поэтому сценаристам предстоит фактически придумать истории с нуля.
Впрочем, после фильмов по «Барби», «Морскому бою» и «Тетрису» Голливуд уже доказал, что способен превратить в полнометражное кино практически что угодно.
https://idpixel.ru/news/3605-atari-i-universal-snimut-filmy-po-pong-asteroids-i-esche-vosmi-igram/
#ретро #Atari2600 #Atari #Asteroids #Pong #Adventure #Berzerk #MissileCommand
✍1❤1
Forwarded from Яндекс Музей
Сегодня стартовал Игровой фестиваль Яндекс Музея и GBX! ↔️ ↔️
Все выходные, 25–26 июля, ждём вас в Яндекс Музее на «Парке культуры», зале «Экстрополис» и лекционном зале «Мулен-Руж» в БЦ «Морозов».
🆖 Некоторые события проходят одновременно, поэтому рекомендуем заранее посмотреть расписание и выбрать для себя самое интересное.
Вход на фестиваль свободный, нужно только зарегистрироваться.
Очень вас ждём!
🌠 25–26 июля, 12:00–20:00
🛐 Яндекс Музей на «Парке культуры»
🔛 Для участников от 8 лет
Все выходные, 25–26 июля, ждём вас в Яндекс Музее на «Парке культуры», зале «Экстрополис» и лекционном зале «Мулен-Руж» в БЦ «Морозов».
Приходите, чтобы вспомнить любимые игры детства, сразиться в турнирах, познакомиться с необычными устройствами, послушать лекции об игровой индустрии и заглянуть на презентацию книги о PlayStation.
Вход на фестиваль свободный, нужно только зарегистрироваться.
Очень вас ждём!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Энтузиаст перенёс Sega Rally Championship на PC, Xbox Series X и Xbox 360
Легендарная аркадная гонка Sega Rally Championship 1995 года обзавелась ещё одним способом запуска — на этот раз сразу на трёх платформах. Постарался разработчик под ником Wanszai, который буквально неделю назад выкатил эмуляционные фреймворки для Virtua Racing под PC, Xbox 360 и Xbox One, а теперь без единой паузы перешёл к следующей иконе жанра.
Формально Sega Rally Championship добралась до PC ещё в 1997 году, вот только запустить ту версию на современном компьютере — отдельный вид спорта с бубном и танцами вокруг конфигов. Идея нового проекта как раз в том, чтобы избавить желающих от возни: поставил и поехал. Заодно к списку поддерживаемого железа добавились Xbox Series X и Xbox 360.
Улучшений набралось прилично. Есть масштабирование до HD и UHD, переключатель между широкоформатным 16:9 и олдскульным 4:3, CRT-фильтры для тех, кому не хватает ламповости, и поддержка собственных саундтреков. Играть можно на своих контроллерах и рулях — с force feedback, чтобы трясло по-настоящему. Сетевой режим тоже завезли: до четырёх человек, причём кроссплатформенно.
Сборка уже лежит на GitHub и доступна для скачивания. Единственный нюанс — ROM и файлы саундтрека автор не прикладывает, их придётся добыть самостоятельно и, разумеется, исключительно законным путём.
https://idpixel.ru/news/3606-entuziast-perenes-sega-rally-championship-na-pc-xbox-series-x-i-xbox-360/
#ретро #SegaRallyChampionship
Легендарная аркадная гонка Sega Rally Championship 1995 года обзавелась ещё одним способом запуска — на этот раз сразу на трёх платформах. Постарался разработчик под ником Wanszai, который буквально неделю назад выкатил эмуляционные фреймворки для Virtua Racing под PC, Xbox 360 и Xbox One, а теперь без единой паузы перешёл к следующей иконе жанра.
Формально Sega Rally Championship добралась до PC ещё в 1997 году, вот только запустить ту версию на современном компьютере — отдельный вид спорта с бубном и танцами вокруг конфигов. Идея нового проекта как раз в том, чтобы избавить желающих от возни: поставил и поехал. Заодно к списку поддерживаемого железа добавились Xbox Series X и Xbox 360.
Улучшений набралось прилично. Есть масштабирование до HD и UHD, переключатель между широкоформатным 16:9 и олдскульным 4:3, CRT-фильтры для тех, кому не хватает ламповости, и поддержка собственных саундтреков. Играть можно на своих контроллерах и рулях — с force feedback, чтобы трясло по-настоящему. Сетевой режим тоже завезли: до четырёх человек, причём кроссплатформенно.
Сборка уже лежит на GitHub и доступна для скачивания. Единственный нюанс — ROM и файлы саундтрека автор не прикладывает, их придётся добыть самостоятельно и, разумеется, исключительно законным путём.
https://idpixel.ru/news/3606-entuziast-perenes-sega-rally-championship-na-pc-xbox-series-x-i-xbox-360/
#ретро #SegaRallyChampionship
👍5
Отважный поросёнок в рогалике Porklike для ZX Spectrum
Porklike — забавный минималистичный «рогалик» про поросёнка, который проникает в башню Колбасного Лорда и поднимается на верхний этаж, чтобы похитить легендарную Колбасу. Зачем поросёнку колбаса, история умаливает.
Игра пошаговая, как и практически любой рогалик, персонажи мелкие (в одно знакоместо), но симпатичные и анимированные. По большей части вы просто бегаете по уровням (их всего 9), следя за здоровьем и убивая врагов. Кстати, если надолго задержаться на одном уровне, проснётся Колбасный Лорд и придёт по вашу душу.
💾 Скачать игру можно с itch.io или с «Идеального пикселя».
https://idpixel.ru/news/3607-otvazhnyj-porosenok-v-rogalike-porklike-dlja-zx-spectrum/
#ретро #ZXSpectrum #Sinclair #Porklike
Porklike — забавный минималистичный «рогалик» про поросёнка, который проникает в башню Колбасного Лорда и поднимается на верхний этаж, чтобы похитить легендарную Колбасу. Зачем поросёнку колбаса, история умаливает.
Игра пошаговая, как и практически любой рогалик, персонажи мелкие (в одно знакоместо), но симпатичные и анимированные. По большей части вы просто бегаете по уровням (их всего 9), следя за здоровьем и убивая врагов. Кстати, если надолго задержаться на одном уровне, проснётся Колбасный Лорд и придёт по вашу душу.
💾 Скачать игру можно с itch.io или с «Идеального пикселя».
https://idpixel.ru/news/3607-otvazhnyj-porosenok-v-rogalike-porklike-dlja-zx-spectrum/
#ретро #ZXSpectrum #Sinclair #Porklike
🔥3❤2