Идеальный пиксель / Ретро-игры
328 subscribers
1.98K photos
187 videos
6 files
2.97K links
«Идеальный пиксель» — новостной проект о ретро-играх и ретро-технике. Восьмибитные игры, шестнадцатибитные консоли, домашние компьютеры с играми на кассетах и так далее. Мы ищем ретро-новости по всему свету и доносим их до вас.

Магазин https://ideshop.ru
Download Telegram
Хорошие новости — Ли Фогарти, кажется, всё-таки нашёл время и/или деньги, чтобы продлить доменное имя worldofspectrum.org, поэтому на ближайшее время легендарный сайт World of Spectrum в безопасности.

Напомним, что три недели назад сайт практически похоронили: https://vk.ru/wall-139545783_4916. Сейчас он ожил, но надолго ли — с таким руководством?
👍1
Mined-Out Faster — ускоренная версия спектрумовской классики

Отечественный программист TheShich, превративший Tetris 2 практически в новую игру Tetris CE и очень сильно ускоривший классическую гонку-стрелялку Deathchase, подшаманил ещё одну довольно известную в узких кругах игру для ZX Spectrum — Mined-Out.

Скорее всего, под впечатлением именно от этой головоломки 1983 года Кёрт Джонсон придумал знаменитого «Сапёра» (Minesweeper), хотя хитрец упорно в этом не признаётся. Мол, да, увидел какую-то игру и как осенило! А какую — не помню, вроде бы точно не Mined-Out.

Но кого он хочет обмануть? «Сапёр» — это, конечно, даже близко не точная копия Mined-Out, но сходства очевидны. Здесь вам нужно аккуратно пройти по минному полю из стартовой до финишной точки и постараться не подорваться. Иногда нужно выполнять задания вроде спасения застрявших на минном поле людей.

И да, здесь тоже есть счётчик мин, только они отображаются не на самом поле, а в верхней части экрана — показывают, сколько мин находится в соседних клетках сверху, снизу, слева и справа. Диагонали не учитываются, «пометки» на минах ставить тоже нельзя.

Собственно, мы уже писали про официальный сиквел Mined-Out около месяца назад, и та игра выглядит, конечно, немного представительнее. Но сейчас у вас есть возможность попробовать на зубок самый настоящий оригинал, только заметно ускоренный и от этого куда более играбельный.

💾 Скачать Mined-Out Faster можно с itch.io или с «Идеального пикселя».

https://idpixel.ru/news/3595-minedout-faster-uskorennaja-versija-spektrumovskoj-klassiki/

#ретро #ZXSpectrum #Sinclair #MinedOut #MinedOutFaster
👍21
Doom признали одним из важнейших произведений американской культуры

Газета The Washington Post (на которую нам, с одной стороны, категорически наплевать, а с другой, всё-таки не последнее издание в США) включила Doom в список 25 самых влиятельных произведений американской культуры. Для каждого исторического периода редакция газеты выбрала по одному произведению, которое, по её мнению, сильнее всего повлияло на США и весь мир.

Doom представляет десятилетие с 1986 по 1995 год. При этом игра обошла сразу нескольких очень серьёзных претендентов, включая мультсериал «Симпсоны», ситком «Сайнфелд», фильм Спайка Ли «Делай как надо» и роман «Клуб радости и удачи».

Автор статьи Джин Парк называет Doom одной из важнейших работ в истории цифровых развлечений. По его мнению, игра не только популяризовала трёхмерные шутеры от первого лица, но и на много лет вперёд задала подход к пользовательским модификациям, обмену контентом и игровым сообществам.

В итоговом списке Doom соседствует с такими символами американской культуры, как гимн США, «Моби Дик», джинсы Levi's, Микки Маус, фильм «Крёстный отец» и сериал «Во все тяжкие». Наличие последнего в списке «прям самых-самых-самых» несколько удивляет, но о вкусах не спорят.

На новость уже отреагировали сооснователи id Software. Джон Ромеро поблагодарил авторов списка, а Том Холл написал, что гордится наследием студии и всеми играми, над которыми работала их команда.

https://idpixel.ru/news/3596-doom-priznali-odnim-iz-vazhnejshih-proizvedenij-amerikanskoj-kultury/

#ретро #Doom
🔥42
Электронные игры Nintendo Mini Classics теперь тоже эмулируются

Azya52 и Андрей Черняев, авторы любопытного проекта BrickEmyPy продолжают добавлять в него старые ЖК-игры — те, моду на которые задала Nintendo, а потом она докатилась даже до Советского Союза. Проект представляет собой эмулятор, который написан на Python и работает, в принципе, на любой ОС.

На текущий момент поддерживается более 60 наименований, включая игры Tiger Electronics, всевозможные «Тамагочи» и даже ЖК-часы на тему The Legend of Zelda и Super Mario Bros. На удивление, нет классической серии Game & Watch и отечественной «Электроники» — видимо, потому что эту радость и так давно эмулируют все, кому не лень.

Очередным достижением BrickEmyPy стала поддержка Nintendo Mini Classics Soccer. Это первая игра из серии Nintendo Mini Classics, которую удалось полностью «считать» и запустить в эмуляторе.

Мини-консоли Nintendo Mini Classics выпускались с конца 1990-х годов и представляли собой уменьшенные версии Game & Watch. Внутри использовались не обычные ПЗУ, а микроконтроллеры с прошивкой, поэтому для сохранения таких игр сначала нужно научиться считывать их содержимое, а потом воссоздавать работу оригинальных устройств.

По словам Azya52, Nintendo Mini Classics Soccer — лишь начало. Он надеется со временем добавить поддержку и других устройств этой серии, а также продолжить работу над электронными играми других производителей.

https://idpixel.ru/news/3597-elektronnye-igry-nintendo-mini-classics-teper-tozhe-emulirujutsja/

#ретро
1
UrbX Warriors теперь собираются выпустить для Amiga и Mega Drive

Похоже, одним ZX Spectrum Next среди ретроплатформ дело не ограничится — UrbX Warriorsо которой мы уже рассказывали, выйдет ещё и на Amiga и Sega Mega Drive.

Для двух 16-битных версий проведут отдельную кампанию. Страница кампании уже открыта на Kickstarter, а сам сбор начнётся 30 июля в 17:00 по московскому времени. Пока авторы предлагают оставить свою почту, чтобы не пропустить начало.

Подробностей о новых версиях почти нет. Разработчики показали только логотип UrbX Warriors 16-bit Edition, поэтому сложно судить о графике, музыке и отличиях от версий для PC и ZX Spectrum Next.

Игру делают программист Тони Уорринер, работавший над Broken Sword и Beneath a Steel Sky, и художник Стю Кембридж, известный по Cannon Fodder и Sensible World of Soccer. О возможном выпуске UrbX Warriors для Amiga они упоминали ещё во время первой кампании, но Mega Drive тогда в списке не было.

Первая кампания собрала неплохие деньги на версии для PC и ZX Spectrum Next — что-то около £ 41 500. Теперь Уорринер и Кембридж возвращаются к 16-битным платформам, хорошо знакомым им по работе в девяностые.

https://idpixel.ru/news/3598-urbx-warriors-teper-sobirajutsja-vypustit-dlja-amiga-i-mega-drive/

#ретро #Amiga #MegaDrive #Commodore #Genesis #Sega #UrbXWarriors
1👍1
Analogue 3D получила внутреннее масштабирование графики для игр Nintendo 64

Для приставки Analogue 3D выпустили новое обновление прошивки операционной системы 3DOS с номером 1.5.0.

Главная фишка — функция внутреннего масштабирования изображения. Теперь консоль сама обрабатывает картинку перед выводом на экран и увеличивает горизонтальное разрешение в два раза. Владельцам не нужно использовать дополнительные устройства для улучшения сигнала.

Функция реализована прямо в логике FPGA, которая лежит в основе Analogue 3D. Раньше за улучшение картинки отвечали только встроенные режимы консоли и настройки самого телевизора.

Консоль поддерживает оригинальные картриджи от Nintendo 64, выводит масштабированное изображение в разрешении до 4K и даже позволяет увеличить частоту кадров благодаря «разгону» процессора.

Можно полюбоваться на небольшой ролик-сравнение «было-стало»:

https://idpixel.ru/news/3599-analogue-3d-poluchila-vnutrennee-masshtabirovanie-grafiki-dlja-igr-nintendo-64/

#ретро #Analogue3D #Nintendo64
👍21
Star Fox 2 пересадили на новый чип Super FX 3

У стрелялки Star Fox 2 появился ещё один повод напомнить о себе. Энтузиасты перевели отменённое продолжение легендарной игры на чип Super FX 3, который недавно использовали и для первой Star Fox. Игра всё ещё работает не быстрее 20 кадров в секунду, зато просадки стали заметно реже.

Super FX 3 быстрее прежних чипов GSU-1 и GSU-2, работавших на частоте 21,4 МГц. Просто снять ограничение не получится: от частоты кадров зависит скорость самой игры. Поэтому автор патча не стал трогать верхнюю планку, а добился более ровной работы в тяжёлых сценах.

Появилась и поддержка сохранений. После выключения Star Fox 2 сохраняет набранные очки и полученные медали. Для этого пришлось изменить тип платы, указанный в заголовке ROM-образа.

Super FX 3 разработал Рэнди Линден для нового издания Doom на SNES. Позже энтузиаст под псевдонимом Sunlitперенёс на этот чип сначала первую Star Fox, а затем и её продолжение.

Для запуска нужна свежая ночная сборка эмулятора MesenCE. В ней заодно исправили ошибку, из-за которой ускоренный режим чипа отключался после сброса эмулятора.

На настоящей SNES патч пока не запустить: доступные флеш-карты ещё не поддерживают Super FX 3.

💾 Скачать патч можно с Romhack Plaza.

https://idpixel.ru/news/3600-star-fox-2-peresadili-na-novyj-chip-super-fx-3/

#ретро #SNES #SuperNintendo #Nintendo #StarFox2
🔥31
Down the Pipe 2 — Lost in Space для ZX Spectrum. Очередная стрелялка на сортирную тематику. Вот же у кого-то проблемы, а? На этот раз стреляем либо только горизонтально, либо во всех четырёх направлениях — зависит от режима. Скучно и бедно, зато есть версия для ZX Touch.

https://idpixel.ru/games/downthepipe2/
1👍1