Идеальный пиксель / Ретро-игры
328 subscribers
1.99K photos
187 videos
6 files
2.98K links
«Идеальный пиксель» — новостной проект о ретро-играх и ретро-технике. Восьмибитные игры, шестнадцатибитные консоли, домашние компьютеры с играми на кассетах и так далее. Мы ищем ретро-новости по всему свету и доносим их до вас.

Магазин https://ideshop.ru
Download Telegram
Wacky Robot — симпатичная робоаркада от студии Cronosoft

Wacky Robot — это новая аркада от довольно известной студии Cronosoft, которая по старой доброй привычке выпустит физическое издание на аудиокассете.

В игре вы управляете симпатичным роботом, который отправляется в гигантский мейнфрейм Minitron 5000, чтобы его починить. В компьютере поселились электронные жучки, разбросав повсюду электронные импульсы. Вам нужно собрать все импульсы, пока мейнфрейм окончательно не навернулся.

Для этого надо перемещаться с уровня на уровень и с этажа на этаж. Вверх робот может подняться, оказавшись над широком лифти, а вниз — на узком. Ещё робот умеет немного парить в воздухе — недостаточно высоко, чтобы перемещаться по этажам, но достаточно, чтобы избегать столкновений с врагами. Правда, запас энергии на такие трюки ограничен, так что его нужно тратить с умом.

Игру написал Роб Пирмейн, причём она запускается не только на классическом «Спектруме», но и на ZX Spectrum 16K! Для такой простой на вид игры это не чудо, но всё равно приятно.

💾 Wacky Robot можно бесплатно скачать с itch.io и с «Идеального пикселя».

А если вам захочется заполучить в коллекцию настоящую кассету — проследуйте на официальный сайт Cronosoft, игра стоит £ 7,95.

https://idpixel.ru/news/3577-wacky-robot-simpatichnaja-roboarkada-ot-studii-cronosoft/

#ретро #WackyRobot
3
Вышла Rogue Chess 3D — изометрическая шахматная головоломка

Замечательный сайт Planeta Sinclair навёл нас на Rogue Chess 3D — забавную шахматную головоломку, которая выполнена в изометрической перспективе.

В Rogue Chess 3D вы управляете пешкой, которая должна пройти кучу комнат, победив в каждой из них то одну, то несколько шахматных фигур. Они ходят строго по правилам, а вот вы немного жульничаете: ваша пешка может ходить на одну клетку абсолютно в любую сторону, в том числе и по диагонали. Взятие фигуры, кстати, тоже происходит по правилам обычных шахмат.

Есть ещё одна фишка: когда вы съедаете вражескую фигуру, то получаете её «душу». Это значит, что теперь по нажатию клавиш 1, 2 или 3 можно превратиться в слона, коня или ладью соответственно. Это помогает выбраться из некоторых почти безвыходных ситуаций на поздних уровнях.

Игра явно ещё дорабатывается, и недавний билд 0.9 изобиловал глюками: иногда вы пытались взять чужую фигуру, но вместо этого почему-то помирали сами. Текущий билд щеголяет номером 0.99 — возможно, этот недостаток в нём устранён, но автор ничего об этом ничего не писал. В любом случае, игра довольно интересная, хотя как головоломка, конечно, сильно уступает тому же The Unicorn.

💾 Игру можно скачать с itch.io или с «Идеального пикселя».

https://idpixel.ru/news/3578-vyshla-rogue-chess-3d-izometricheskaja-shahmatnaja-golovolomka/

#ретро #ZXSpectrum #Sinclair #RogueChess3D
3👍3
HyperMegaTech выпустит карманную приставку Super Pocket Activision Edition с 34 играми

Бренд HyperMegaTech представил Super Pocket Activision Edition — новую версию портативной консоли Super Pocket с 34 встроенными играми Activision. Устройство выйдет 28 сентября и будет стоить £ 59,99, $ 69,99 или € 69,99.

Как и другие модели Super Pocket, консоль сохранит совместимость с картриджами Evercade. То есть встроенная подборка здесь не закрывает библиотеку, а скорее служит стартовым набором — дальше всё зависит от стойкости покупателя перед полками с картриджами.

В Activision Edition войдут в основном игры времён Atari 2600. Список ожидаемый, но приятный: Pitfall!, Pitfall II: Lost Caverns, River Raid, River Raid II, H.E.R.O., Kaboom!, Keystone Kapers, Enduro и другие вещи из той эпохи, когда Activision ещё была компанией бывших разработчиков Atari, пытавшихся доказать, что авторы игр тоже чего-то стоят.

А вот полный список встроенных игр:

Barnstorming
Beamrider
Boxing
Checkers
Chopper Command
Cosmic Commuter
Demon Attack
Dolphin
Dragonfire
Enduro
Grand Prix
H.E.R.O.
Kabobber
Kaboom!
Keystone Kapers
Laser Blast
MegaMania
Moonsweeper
Oink!
Pitfall!
Pitfall II: Lost Caverns
Plaque Attack
Pressure Cooker
Private Eye
River Raid
River Raid II
Robot Tank
Seaquest
Skiing
Sky Jinks
Spider Fighter
Stampede
Starmaster
Thwocker

И посмотрите трейлер приставки, куда ж без него:

https://idpixel.ru/news/3579-hypermegatech-vypustit-karmannuju-pristavku-super-pocket-activision-edition-s-34-igrami/

#ретро #Evercade #Handheld
1
У Atari Europe появился собственный президент

Atari назначила Андреаса Дептоллу президентом европейского подразделения Atari Europe. Это новая должность: Дептолла будет напрямую подчиняться председателю совета директоров и гендиректору компании Уэйду Розену.

В Atari говорят, что новый президент займётся растущим европейским направлением компании. В него входят студии в Великобритании и Швеции, а также бизнес-операции в Германии. Европейская штаб-квартира Atari находится в Мюнстере и заодно служит технологическим центром — там, среди прочего, работают над сайтом MobyGames.

Дептолла присоединился к Atari в 2023 году. До этого он был президентом и членом совета директоров ThrivePass, которую сам же основал в 2014-м. Также он входит в советы директоров HR-компании Wishlist и издательства Apogee Entertainment.

По словам Розена, Дептолла уже успел стать важной фигурой в «возрождении» Atari. Сама компания в последние годы действительно активно собирает вокруг себя ретро-инфраструктуру: ранее Atari купила Thunderful Group, а до этого приобрела Digital EclipseNightdive Studios, MobyGames и AtariAge.

Вице-президентом европейских студий Atari станет Ричард Сноудон, гендиректор Coatsink. Он будет работать вместе с Дептоллой. Сам новый президент уже пообещал «очень интересные вещи в разработке». Что именно скрывается за этой формулировкой, пока неизвестно, но звучит как нормальный рабочий режим нынешней Atari: покупать, перестраивать, обещать и частенько выпускать что-нибудь неожиданно приятное.

https://idpixel.ru/news/3580-u-atari-europe-pojavilsja-sobstvennyj-prezident/

#ретро #Atari2600 #Atari
Commodore Callback 8020 собрал уже почти 10 тысяч предзаказов

Commodore решила ответить тем, кто считает Callback 8020 обычным телефоном с наклеенным логотипом. Скепсис понятный: бренд уже переживал сомнительные попытки возвращения, а пользователи ретрокомпьютеров вообще редко верят красивым словам до тех пор, пока устройство не окажется у них в руках.

На этот раз компания уверяет, что речь не о простом ребрендинге готовой раскладушки. Для Callback 8020 подготовили собственную печатную плату, новый корпус, декоративную решётку в стиле C64, маленький рельефный логотип C= и отдельную антенну-заглушку, которой нет у других устройств.

Программную часть Commodore делает вместе с Jolla — командой бывших инженеров Nokia, стоящей за Sailfish OS. Для Callback готовят кастомную версию системы на Linux: она должна поддерживать сообщения, карты, WhatsApp, календарь, камеру, погоду, подкасты, радио, заметки и даже терминал. При желании можно будет добавить Signal, Telegram, Lyft или Uber.

Ретро-часть тоже не ограничится обоями и парой звуков. В телефоне обещают поддержку игр для Commodore 64, рингтоны на основе SID и управление C64 Ultimate прямо с телефона. То есть компания действительно пытается собрать вокруг Callback небольшой коммодоровский быт, а не просто продать раскладушку людям, которые скучают по бежевому пластику.

Железо тоже перечисляют отдельно: камера Sony на 48 Мп, система LED-уведомлений, аудиочипы ESS и Cirrus Logic, а также опциональные наушники FiiO. Всё это должно убедить покупателей, что устройство не взяли с ближайшего OEM-склада и не отправили в типографию за наклейкой.

Судя по интересу, часть аудитории доводы приняла. По словам Commodore, предзаказов у Callback 8020 уже почти 10 тысяч. Ранее мы писали, что телефон продаётся в 10 раз быстрее Commodore 64 Ultimate, а до этого компания снизила цену на $ 100 ещё до старта предзаказов.

В общем, Callback 8020 по-прежнему выглядит как очень нишевая вещь для людей, которые хотят меньше соцсетей, больше приватности и немного C64 в кармане. Но назвать его просто чужим телефоном с логотипом Commodore теперь уже сложнее. Хотя окончательно проверять такие заявления всё равно лучше после выхода устройства, а не по письму производителя.

https://idpixel.ru/news/3581-commodore-callback-8020-sobral-uzhe-pochti-10-tysjach-predzakazov/

#ретро #Atari2600 #C64 #Atari #Commodore64 #Commodore
🔥3👍1
Вышел цветной «Тетрис» для компьютера «Специалист»

Станислав Юдин, он же CityAceE, он же бессменный руководитель форума ZX-PK.ru, внезапно выпустил простенькую, но вполне функциональную версию Tetris для отечественного компьютера «Специалист».

Это скорее эксперимент, чем полноценная игра — у неё нет даже заставки, меню или какого-то стартового экрана. Только чистый геймплей. В чём же эксперимент? Да в том, что Станислав не написал ни единой строчки когда — за него всё это сделала нейросеть Claude, причём бесплатная версия (не Fable, видимо). Разумеется, перед этим Станислав долго рассказывал Клоду про архитектуру «Специалиста», давал примеры, как опрашивать клавиатуру, как выводить звук и так далее.

Ну и запрос на создание игры был несколько сложнее, чем «Напиши цветной Тетрис для Специалиста»: сначала потребовалось объяснить нейросети архитектуру планируемой игры и попросить взять всю механику и начисление очков от классического «Тетриса» с NES. Потом пошли тесты: это чтобы понимать, может ли Клод правильно вывести графику, опросить клавиатуру и далее по списку. Зато когда пошёл настоящий вайбкодинг, программа каждый раз компилировалась без ошибок и почти всегда игра запускалась и работала.

А главное, что на выходе получился абсолютно играбельный «Тетрис» — управление отзывчивое, выглядит симпатично, не глючит. Больше про него и сказать-то нечего. Проще перечислить особенности этой конкретной реализации:

• цвета почти соответствуют современным гайдлайнам, только тетрамино в виде буквы L не оранжевое (нет такого цвета у этого компьютера), а белое;
• очки считаются как в «Классическом Тетрисе» — том самом, что Nintendo выпустила для NES: на нулевом уровне это 40 очков за одну очищенную линию, 100 за две, 300 за три и 1200 за четыре. На последующих уровнях эти очки умножается на «номер уровня + 1»;
• нет волл-кика;
• нет кнопки для вращения тетрамино против часовой стрелки;
• софт-дроп есть;
• хард-дроп есть;
• нет холда;
• показывается только одна следующая фигура.
💾 Скачать игру можно с ZX-PK.ru или с «Идеального пикселя»: вот сама игра, а вот исходники.


https://idpixel.ru/news/3582-vyshel-cvetnoj-tetris-dlja-kompjutera-specialist/

#ретро #Tetris #Специалист #Тетрис
3👍1🔥1
Oric-1 — компьютер, бросивший вызов «Спектруму»

В Яндекс Музее в Санкт-Петербурге недавно появился новый экспонат — британский компьютер Oric-1. Он вышел вскоре после более известного ZX Spectrum и должен был напрямую с ним конкурировать. Рассказываю про него:

https://t.me/yandexmuseum/3773
1👍1👎1🔥1🤬1
Kwik Snax получила бесплатный ремейк с мультиплеером

Нежданно-негаданно на сайте Yolkfolk.com появился бесплатный современный ремейк Kwik Snax — одной из аркадных игр про Диззи, которую братья Оливер сделали в 1990 году буквально за пару недель. То было время, когда любая с Диззи на обложке продавалась как горячие пирожки — особенно хорошая.

Ремейк сделал Эндрю Джозеф — один из создателей и текущий администратор Yolkfolk.com. Это не первая его игра: фанатскими и официальными релизами он промышляет с 2000 года. Например, Эндрю числится одним из программистов Wonderland Dizzy для NES и Dizzy the Adventurer для PC. В общем, свой человек, не посторонний.

Проект начинался как попытка собрать современную вариацию Kwik Snax за одни выходные. В итоге разработка слегка вышла за первоначальные рамки: графику полностью переделали (есть подозрение, что без нейросетей тут не обошлось, но бога ради — выглядит вполне прилично), управление адаптировали для браузера, а привычное прохождение дополнили возможностью играть вдвоём.

Как и в оригинале, в новом Kwik Snax Диззи бегает по небольшим лабиринтам, собирает еду и толкает блоки, заодно разбираясь с противниками. Когда близнецы Оливер делали оригинал, то явно ориентировались на известную аркаду Pengo. Ничего удивительного, ведь у Fast Food тоже есть сильный источник вдохновения — «Пакман».

Новый ремейк работает на компьютерах и мобильных устройствах. На смартфонах разработчик рекомендует использовать горизонтальную ориентацию экрана, а на PC предупреждает, что в некоторых браузерах игра может загружаться медленно или отображаться неправильно. У нас особых проблем не наблюдалось, хотя управление кажется каким-то заторможенным, а враги иногда умудряются выжить, даже когда блок их явно задевает. Непорядок!

Здесь есть и бонусные уровни, на них игра превращается в головоломку — нужно собирать еду, держа в голове, что если Диззи начал двигаться в какую-то сторону, то остановится только если встретит препятствие. В мультиплеера геймплей тоже меняется: врагов нет, надо просто за отведённое время собрать еды больше, чем противник.

💾 Поиграть в Kwik Snax можно прямо сейчас на официальном сайте. А если хотите оставить комментарии — добро пожаловать на форум Yolkfolk.com.

https://idpixel.ru/news/3583-kwik-snax-poluchila-besplatnyj-remejk-s-multipleerom/

#ретро #KwikSnax
1👍1👎1
War for the Ring — необычная стратегия по Толкину для ZX Spectrum

War for the Ring — новая игра от разработчика Lawlord (он же Юрий) для ZX Spectrum 128K, вдохновлённая произведениями Дж.Р.Р. Толкина. Сам автор рассказывает, что придумал её ещё в школьные годы, но исходники со временем потерялись. Спустя много лет проект удалось восстановить и довести до полноценного релиза.

На первый взгляд это обычная пошаговая стратегия: армии путешествуют по карте Средиземья, захватывают крепости, выполняют задания героев и постепенно приближаются к победе. Свободным народам нужно доставить Кольцо Всевластия к Роковой горе, а силам Тьмы — либо найти Братство, либо просто покорить всё вокруг.

Но есть одна особенность: когда две армии встречаются, можно не ждать, пока игра сама подсчитает результат боя, а лично принять в нём участие. В этот момент War for the Ring переключается в режим с видом от первого лица, где нужно закрываться щитом, размахивать мечом и даже штурмовать крепостные стены.

Кроме того, в игре есть известные персонажи книг со своими способностями, сюжетные события вроде схватки Гэндальфа с Балрогом, четыре уровня сложности компьютерного противника, поддержка двух игроков и музыка для AY.

Юрий также честно сообщает, что создавал игру вместе с Claude от Anthropic. Нейросеть помогала в работе, а сам процесс разработки и все решения оставались за автором.

War for the Ring вряд ли можно назвать идеально отполированной стратегией — визуал здесь простенький, геймплей тоже местами далёк от столпов жанра. Но жанр для ZX Spectrum настолько редкий, а сочетание глобальной карты с боями от первого лица настолько необычное, что познакомиться с игрой точно стоит.

💾 Скачать игру можно с itch.io или с «Идеального пикселя».

https://idpixel.ru/news/3584-war-for-the-ring-neobychnaja-strategija-po-tolkinu-dlja-zx-spectrum/

#ретро #WarfortheRing
👍3🔥1👏1
Icarus для ZX Spectrum. Простенькая аркада, в которой Икар ловит падающие с неба звёзды. Пропустит хоть одну звезду или поймает какую-нибудь гадость — потеряет жизнь. Иногда на небе появляются опасные мифологические существа вроде Зевса или Хроноса. Есть и бонусы — жизнь, неуязвимость или расширение ракетки.

https://idpixel.ru/games/icarus/
Virtua Racing теперь доступна на PC и Xbox

Разработчик под ником Wanszai выпустил два эмулятора, позволяющих запустить аркадную гонку Virtua Racing на PC, Xbox 360 и Xbox One — платформах, которые никогда не получали официального порта этой игры.

Помимо запуска игры, эмуляторы предлагают заметные улучшения по сравнению с оригиналом: поддержку широкоэкранного формата 16:9, выбор ЭЛТ-фильтров, более высокую частоту кадров, настройку управления под Xbox-контроллеры и гоночные рули, а также онлайн-мультиплеер на восемь игроков. Выглядит очень здорово — поглядите на 11-минутный ролик.

Те, кто уже попробовал PC-версию, отзываются о ней положительно — в том числе отмечают, что найти соперника для онлайн-заезда удаётся быстро.

Virtua Racing появилась в аркадах в 1992 году и с тех пор выходила на Mega Drive/Genesis, 32X, Saturn, PS2 и Nintendo Switch в рамках серии Sega Ages. На Xbox и PC игра официально не выходила никогда, и пока никаких планов по её выпуску на этих платформах не объявлено.

💾 Скачать эмуляторы можно с GitHub: вот версия для PC и Xbox One, а вот для Xbox 360.

https://idpixel.ru/news/3586-virtua-racing-teper-dostupna-na-pc-i-xbox/

#ретро #VirtuaRacing
1👍1
Вышел Doom на Casio Loopy — консоли для девочек

Doom продолжает покорять новые платформы — на этот раз его портировали на Casio Loopy, японскую консоль 1995 года, о существовании которой большинство геймеров даже не подозревает. Разработчик под ником Throaty Mumboвыпустил технодемку порта культового шутера для этой машины и подробно задокументировал процесс на своём YouTube-канале.

Loopy построена на базе процессора Hitachi SH-1 и оснащена встроенным термопринтером для наклеек. Консоль была ориентирована на японских девочек, за пределами Японии официально не продавалась, а за всё время существования для неё вышло всего 11 игр.

В нынешнем виде это именно технодемо — неоптимизированное, с частотой кадров в районе 8-15 fps на реальном железе. В образ ROM удалось уместить уровни с E1M1 по E1M6 — именно столько позволяет лимит в 4 Мб. Из неожиданных бонусов — поддержка встроенного принтера: скриншоты из меню можно распечатать прямо в виде наклеек.

Почти все необходимые файлы (кроме wad) и инструкции о том, как установить игру в эмулятор типа LoopyMSE, лежат на GitHub.

https://idpixel.ru/news/3587-vyshel-doom-na-casio-loopy-konsoli-dlja-devochek/

#ретро #Doom
1👍1🔥1🤔1