Легендарный эмулятор ZSNES возвращается
ZSNES — один из первых и самых известных эмуляторов SNES, появившийся ещё в конце девяностых — долгие годы считался фактически заброшенным. В конце концов, последняя версия вышла 24 января 2007 года — целых 19 лет назад!
И вот два его оригинальных разработчика, zxKnight и Demo, объявили о работе над Super ZSNES — полноценным наследником, который был написан с нуля без использования вайб-кодинга (сейчас такое нужно уточнять отдельно, чтобы никто не переживал).
Главное отличие от оригинала — GPU-рендеринг вместо программного. Это открывает возможности, которых у старого ZSNES просто не было: например, Mode 7 в высоком разрешении, где тайлы заменяются на 3D-данные с картой высот. Классический интерфейс с падающим снегом, кстати, никуда не делся — его переработали под высокое разрешение, но узнаваемость сохранили.
Самая интересная часть проекта — Super Enhancement Engine, позволяющая всячески улучшать уже существующие игры. Их поддержка будет добавляться разработчиками вручную, одна за другой. Пока поддерживаются семь игр:
F-Zero
Gradius III
Mega Man X
Super Castlevania IV
Super Ghouls 'n Ghosts
Super Mario World
Super Metroid
Для каждой доступны: разгон процессора, повышенное разрешение, несжатый звук, текстурирование и широкоэкранный режим, причём все опции включаются и выключаются по желанию.
Текущая версия — v0.001b, то есть совсем-совсем ранняя. Специальные чипы DSP1 и SuperFX пока не реализованы, оптимизация ещё впереди, баги тоже присутствуют. Но это не страшно, ведь разработка только началась. Главное, что ZSNES вернулся, причём с помпой — о большем поклонники Super Nintendo и мечтать не могли!
💾 Скачать Super ZSNES можно с официального сайта — есть версии для Windows, Mac, Linux и Android. Версия для iOS на подходе.
https://idpixel.ru/news/3468-legendarnyj-emuljator-zsnes-vozvraschaetsja/
#ретро #zsnes
ZSNES — один из первых и самых известных эмуляторов SNES, появившийся ещё в конце девяностых — долгие годы считался фактически заброшенным. В конце концов, последняя версия вышла 24 января 2007 года — целых 19 лет назад!
И вот два его оригинальных разработчика, zxKnight и Demo, объявили о работе над Super ZSNES — полноценным наследником, который был написан с нуля без использования вайб-кодинга (сейчас такое нужно уточнять отдельно, чтобы никто не переживал).
Главное отличие от оригинала — GPU-рендеринг вместо программного. Это открывает возможности, которых у старого ZSNES просто не было: например, Mode 7 в высоком разрешении, где тайлы заменяются на 3D-данные с картой высот. Классический интерфейс с падающим снегом, кстати, никуда не делся — его переработали под высокое разрешение, но узнаваемость сохранили.
Самая интересная часть проекта — Super Enhancement Engine, позволяющая всячески улучшать уже существующие игры. Их поддержка будет добавляться разработчиками вручную, одна за другой. Пока поддерживаются семь игр:
F-Zero
Gradius III
Mega Man X
Super Castlevania IV
Super Ghouls 'n Ghosts
Super Mario World
Super Metroid
Для каждой доступны: разгон процессора, повышенное разрешение, несжатый звук, текстурирование и широкоэкранный режим, причём все опции включаются и выключаются по желанию.
Текущая версия — v0.001b, то есть совсем-совсем ранняя. Специальные чипы DSP1 и SuperFX пока не реализованы, оптимизация ещё впереди, баги тоже присутствуют. Но это не страшно, ведь разработка только началась. Главное, что ZSNES вернулся, причём с помпой — о большем поклонники Super Nintendo и мечтать не могли!
💾 Скачать Super ZSNES можно с официального сайта — есть версии для Windows, Mac, Linux и Android. Версия для iOS на подходе.
https://idpixel.ru/news/3468-legendarnyj-emuljator-zsnes-vozvraschaetsja/
#ретро #zsnes
🔥2❤1
На днях прошёл фестиваль Multimatograf 2026, и среди множества конкурсов на нём проходил и привычный Oldschool Graphics. На него прислали 17 работ — преимущественно очень качественных. Но первое место заслуженноз занял Алексей Голубцов, он же Diver.
Алексей нарисовал роскошную заставку к «игре жизни» — Elite. Мало того, что картина сама по себе очень красивая, так ещё и задействует бордюрные эффекты! У «Элиты» было много альтернативных заставок, но такой роскошной — ни разу.
Кстати, своё творение Diver посвятил недавно ушедшему из жизни иллюстратору Филипу Каслу, который нарисовал логотип и обложку оригинальной Elite.
https://idpixel.ru/games/elite/
#Elite #Diver #PhilipCastle #АльтернативныйЗагрузочныйЭкран
Алексей нарисовал роскошную заставку к «игре жизни» — Elite. Мало того, что картина сама по себе очень красивая, так ещё и задействует бордюрные эффекты! У «Элиты» было много альтернативных заставок, но такой роскошной — ни разу.
Кстати, своё творение Diver посвятил недавно ушедшему из жизни иллюстратору Филипу Каслу, который нарисовал логотип и обложку оригинальной Elite.
https://idpixel.ru/games/elite/
#Elite #Diver #PhilipCastle #АльтернативныйЗагрузочныйЭкран
❤9👍5🔥2
Анонсирован Commodore 64C Ultimate: тонкий корпус, FPGA и пресс-формы 1986 года
Компания Commodore International анонсировала свой следующий компьютер — Commodore 64C Ultimate, реплику «слим-версии» легендарного компьютера, которая вышла в 1986 году.
Оригинальный Commodore 64 вышел в 1982 году в характерном корпусе, который фанаты прозвали «хлебницей». В 1986-м появилась версия 64C — с более плоским и вытянутым дизайном, который позаимствововали у Commodore 128. Именно она продавалась вплоть до 1994 года и стала для многих пользователей главным воспоминанием о платформе. Начинка при этом не изменилась — менялась только форма.
Нынешняя Commodore International — детище Кристиана Симпсона по прозвищу Perifractic, известного видеоблогера, коллекционера и ретроэнтузиаста. В прошлом году он выкупил права на бренд Commodore и взялся возрождать его всерьёз — с настоящим железом, а не сувенирными поделками. Правда, параллельно компания ведёт судебный спор с итальянской Commodore Industries за право использовать название, так что возрождение легенды проходит в непростых условиях.
Начинка новой реплики осталась прежней: FPGA с точной «эмуляцией» оригинального железа. Главная новость — именно в корпусе. Commodore разыскала и выкупила оригинальные пресс-формы для литья пластика, которые использовались на производстве ровно 40 лет назад. История у этих форм любопытная: в 2014 году их обнаружил на аукционе Даллас Мур и восстановил, затем они пережили пожар на заводе, перешли к компании Individual Computers в 2015-м — и вот теперь вернулись к Commodore.
Симпсон особо подчёркивает, что формы воспроизводят даже производственные дефекты оригинала — слабозаметные полукруглые следы от неравномерного охлаждения пластика при двухточечной заливке. По его словам, сегодня это уже не дефект, а знак подлинности.
Commodore 64C Ultimate выйдет в трёх уже традиционных вариантах:
• BASIC Beige ($ 300) — точная реплика оригинала в классическом бежевом цвете;
• Starlight Edition ($ 350) — полупрозрачный корпус с RGB-подсветкой, реагирующей на происходящее в игре;
• Founder's Edition ($ 500) — белый полупрозрачный корпус, клавиши с PVD-напылением и значки с настоящим золотом 24 карата.
Предзаказы открыты уже сейчас по сниженной цене на официальном сайте Commodore International. Компания обещает, что C64C Ultimate — лишь первый из нескольких анонсов, запланированных на 2026 год.
https://idpixel.ru/news/3469-anonsirovan-commodore-64c-ultimate-tonkij-korpus-fpga-i-pressformy-1986-goda/
#ретро #C64 #Commodore64 #Commodore #8bit
Компания Commodore International анонсировала свой следующий компьютер — Commodore 64C Ultimate, реплику «слим-версии» легендарного компьютера, которая вышла в 1986 году.
Оригинальный Commodore 64 вышел в 1982 году в характерном корпусе, который фанаты прозвали «хлебницей». В 1986-м появилась версия 64C — с более плоским и вытянутым дизайном, который позаимствововали у Commodore 128. Именно она продавалась вплоть до 1994 года и стала для многих пользователей главным воспоминанием о платформе. Начинка при этом не изменилась — менялась только форма.
Нынешняя Commodore International — детище Кристиана Симпсона по прозвищу Perifractic, известного видеоблогера, коллекционера и ретроэнтузиаста. В прошлом году он выкупил права на бренд Commodore и взялся возрождать его всерьёз — с настоящим железом, а не сувенирными поделками. Правда, параллельно компания ведёт судебный спор с итальянской Commodore Industries за право использовать название, так что возрождение легенды проходит в непростых условиях.
Начинка новой реплики осталась прежней: FPGA с точной «эмуляцией» оригинального железа. Главная новость — именно в корпусе. Commodore разыскала и выкупила оригинальные пресс-формы для литья пластика, которые использовались на производстве ровно 40 лет назад. История у этих форм любопытная: в 2014 году их обнаружил на аукционе Даллас Мур и восстановил, затем они пережили пожар на заводе, перешли к компании Individual Computers в 2015-м — и вот теперь вернулись к Commodore.
Симпсон особо подчёркивает, что формы воспроизводят даже производственные дефекты оригинала — слабозаметные полукруглые следы от неравномерного охлаждения пластика при двухточечной заливке. По его словам, сегодня это уже не дефект, а знак подлинности.
Commodore 64C Ultimate выйдет в трёх уже традиционных вариантах:
• BASIC Beige ($ 300) — точная реплика оригинала в классическом бежевом цвете;
• Starlight Edition ($ 350) — полупрозрачный корпус с RGB-подсветкой, реагирующей на происходящее в игре;
• Founder's Edition ($ 500) — белый полупрозрачный корпус, клавиши с PVD-напылением и значки с настоящим золотом 24 карата.
Предзаказы открыты уже сейчас по сниженной цене на официальном сайте Commodore International. Компания обещает, что C64C Ultimate — лишь первый из нескольких анонсов, запланированных на 2026 год.
https://idpixel.ru/news/3469-anonsirovan-commodore-64c-ultimate-tonkij-korpus-fpga-i-pressformy-1986-goda/
#ретро #C64 #Commodore64 #Commodore #8bit
😍2❤1
A Mouse Life 2: Escape From Science Lab для ZX Spectrum. Сиквел такого же посредственного платформера на AGD. Собирайте буквы D, O, O, R на каждом экране и проходите на следующий. Собственно, всё.
https://idpixel.ru/games/mouselife2/
https://idpixel.ru/games/mouselife2/
Анонсированы портативные ZX Spectrum и Commodore 64 в раскладных корпусах
Компании Blaze и Retro Games Ltd анонсировали два раскладных портативных устройства — The Spectrum Handheld и THEC64 Handheld. Оба выйдут в октябре 2026 года по цене $ 130, € 130 или £ 110, предзаказы открыты уже сейчас — ссылки на разные онлайн-магазины есть на сайте Hyper Mega Tech (это такой бренд Blaze, под которым компания выпускает устройства, не связанные с Evercade).
Корпус в стиле раскладушки отсылает одновременно к игровым портативкам прошлого типа Game Boy Advance SP и к карманным компьютерам и органайзерам восьмидесятых. Экран — IPS 4,3 дюйма с разрешением 840×480, размеры самих устройств в сложенном виде — 136×26×86 мм.
Управление адаптировано под отсутствие клавиатуры: крестовина, четыре основные кнопки, три вспомогательные (Menu, Select, Start) и четыре программируемые функциональные клавиши, стилизованные под оригинальные. При необходимости через USB-A можно подключить и обычную клавиатуру — ну, если решите поиграть в какой-нибудь квест.
У THEC64 Handheld — бежевая раскраска и пластиковые клавиши, а у The Spectrum Handheld — чёрная раскладка и резиновые клавиши. Оба устройства позволяют выбрать режим работы из нескольких вариантов: THEC64 поддерживает C64, C64C, C64SX, PET64 и C64 GS в вариантах PAL и NTSC, а The Spectrum Handheld — Spectrum 48K, 128K, +2, +2A, +3, +3e и 16K. Кстати, процессор можно будет разогнать или замедлить — возможность базовая почти для любого эмулятора (а внутри явно находятся какие-то эмуляторы), но всё равно приятно.
Очень важный момент — благодаря слоту MicroSD можно загружать свои собственные игры, не полагаясь на встроенные. Оных у каждого устройства, к слову, ровно по 25 штук — встречается как нестареющая классика, так и новые релизы.
The Spectrum Handheld:
• Head Over Heels
• Manic Miner
• Skool Daze
• Tiny Dungeons
• Archon: The Light and the Dark
• The Great Escape
• Bounder
• Switchblade
• Nightmare Rally
• M.O.V.I.E.
• Avenger: The Way of the Tiger II
• Bugaboo the Flea
• Devwill Too ZX
• Hammerfist
• Hammer Knight
• Penguin Attack
• S1NCLA1R C1TY
• Shovel Adventure
• Snake Escape
• Sorcerer Kid Adventure
• Splat!
• Tourmaline
• Where Time Stood Still
• Zynaps
• Starquake
THEC64 Handheld:
• A Pig Quest
• Sam's Journey
• Nebulus
• Boulder Dash
• Speedball 2: Brutal Deluxe
• Paradroid
• Hunter's Moon Remastered
• Knight 'n' Grail
• Aztec Challenge
• Krakout
• Lee
• Druid
• Encounter!
• Galencia
• Ice Guys
• Metal Warrior Ultra
• Millie & Molly
• Planet Golf
• Shadow Switcher
• Spherical
• Squish 'Em
• Steel Ranger
• X-Out
• Yeti Mountain
• It's Magic 2
У обоих устройств есть и коллекционные издания — они на 20 долларов, евро или фунтов стерлингов дороже. От обычных они отличаются наличием жёсткого чехла и тематического журнала — Crash для Spectrum и Zzap для C64. Тираж ограничен 2000 штук на устройство, так что если хотите купить — стоит поторопиться, они продаются эксклюзивно на Funstock.
https://idpixel.ru/news/3470-anonsirovany-portativnye-zx-spectrum-i-commodore-64-v-raskladnyh-korpusah/
#ретро #ZXSpectrum #C64 #Spectrum #Commodore64 #Speccy #Commodore #Sinclair #8bit #ZX
Компании Blaze и Retro Games Ltd анонсировали два раскладных портативных устройства — The Spectrum Handheld и THEC64 Handheld. Оба выйдут в октябре 2026 года по цене $ 130, € 130 или £ 110, предзаказы открыты уже сейчас — ссылки на разные онлайн-магазины есть на сайте Hyper Mega Tech (это такой бренд Blaze, под которым компания выпускает устройства, не связанные с Evercade).
Корпус в стиле раскладушки отсылает одновременно к игровым портативкам прошлого типа Game Boy Advance SP и к карманным компьютерам и органайзерам восьмидесятых. Экран — IPS 4,3 дюйма с разрешением 840×480, размеры самих устройств в сложенном виде — 136×26×86 мм.
Управление адаптировано под отсутствие клавиатуры: крестовина, четыре основные кнопки, три вспомогательные (Menu, Select, Start) и четыре программируемые функциональные клавиши, стилизованные под оригинальные. При необходимости через USB-A можно подключить и обычную клавиатуру — ну, если решите поиграть в какой-нибудь квест.
У THEC64 Handheld — бежевая раскраска и пластиковые клавиши, а у The Spectrum Handheld — чёрная раскладка и резиновые клавиши. Оба устройства позволяют выбрать режим работы из нескольких вариантов: THEC64 поддерживает C64, C64C, C64SX, PET64 и C64 GS в вариантах PAL и NTSC, а The Spectrum Handheld — Spectrum 48K, 128K, +2, +2A, +3, +3e и 16K. Кстати, процессор можно будет разогнать или замедлить — возможность базовая почти для любого эмулятора (а внутри явно находятся какие-то эмуляторы), но всё равно приятно.
Очень важный момент — благодаря слоту MicroSD можно загружать свои собственные игры, не полагаясь на встроенные. Оных у каждого устройства, к слову, ровно по 25 штук — встречается как нестареющая классика, так и новые релизы.
The Spectrum Handheld:
• Head Over Heels
• Manic Miner
• Skool Daze
• Tiny Dungeons
• Archon: The Light and the Dark
• The Great Escape
• Bounder
• Switchblade
• Nightmare Rally
• M.O.V.I.E.
• Avenger: The Way of the Tiger II
• Bugaboo the Flea
• Devwill Too ZX
• Hammerfist
• Hammer Knight
• Penguin Attack
• S1NCLA1R C1TY
• Shovel Adventure
• Snake Escape
• Sorcerer Kid Adventure
• Splat!
• Tourmaline
• Where Time Stood Still
• Zynaps
• Starquake
THEC64 Handheld:
• A Pig Quest
• Sam's Journey
• Nebulus
• Boulder Dash
• Speedball 2: Brutal Deluxe
• Paradroid
• Hunter's Moon Remastered
• Knight 'n' Grail
• Aztec Challenge
• Krakout
• Lee
• Druid
• Encounter!
• Galencia
• Ice Guys
• Metal Warrior Ultra
• Millie & Molly
• Planet Golf
• Shadow Switcher
• Spherical
• Squish 'Em
• Steel Ranger
• X-Out
• Yeti Mountain
• It's Magic 2
У обоих устройств есть и коллекционные издания — они на 20 долларов, евро или фунтов стерлингов дороже. От обычных они отличаются наличием жёсткого чехла и тематического журнала — Crash для Spectrum и Zzap для C64. Тираж ограничен 2000 штук на устройство, так что если хотите купить — стоит поторопиться, они продаются эксклюзивно на Funstock.
https://idpixel.ru/news/3470-anonsirovany-portativnye-zx-spectrum-i-commodore-64-v-raskladnyh-korpusah/
#ретро #ZXSpectrum #C64 #Spectrum #Commodore64 #Speccy #Commodore #Sinclair #8bit #ZX
🔥4👍3🥱2
Вышел 2,5-мерный платформер Tomb Raider: Side-Scroller Edition
В последнее время Лара Крофт снова на слуху и пользуется популярностью. То парни из Saber Interactive выпустят пару ремастеров, то Crystal Dynamics анонсирует ремейк первой игры Tomb Raider: Legacy of Atlantis и совершенно новую часть франчайза Tomb Raider: Catalyst.
А сегодня наконец-то зарелизился долгожданный многими фанатами Ларки проект Tomb Raider: Side-Scroller Edition. Как несложно догадаться по названию, это всё тот же Tomb Raider, вид сбоку — в прямом смысле этого слова. Да, из трёхмерного экшен-платформера товарищи с никами Delca и Trxye сделали 2,5-мерный экшен-платформер.
Антураж при этом остался прежним — игроку предстоит провести Лару Крофт по 10 уровням, знакомым по первым трём частям классического Tomb Raider. Так что придётся побывать в Индии, Греции и Венеции, где надо будет собрать 100 золотых кристаллов. Кстати, после этого откроется бонусный уровень, доведя общее количество до 11.
Delca и Trxye — не новички в крофтостроении. Оба работали над Tomb Raider I-III Remastered и Tomb Raider IV-VI Remastered: Аксель Атте (он же Delca) улучшал текстуры и в целом присматривал за арт-составляющей, а Trxye... Ну, тоже в стороне явно не стоял, просто не очень понятно, какова именно была его роль.
В любом случае, из Tomb Raider: Side-Scroller Edition получился очень приличный платформер со стрельбой, которые сейчас уже практически не выпускают. Можно предположить, что если игра всем понравится, то разработчики выпустят сиквел, покрыв как раз части с 4-й по 6-ю.
💾 Скачать игру можно с сайта TRCustoms.org — она весит всего 114 Мб. Изначально поддерживается только Windows, но под Wine или CrossOver можно запустить и на других операционных системах.
https://idpixel.ru/news/3471-vyshel-25mernyj-platformer-tomb-raider-sidescroller-edition/
#ретро #TombRaiderSideScrollerEdition #TombRaider
В последнее время Лара Крофт снова на слуху и пользуется популярностью. То парни из Saber Interactive выпустят пару ремастеров, то Crystal Dynamics анонсирует ремейк первой игры Tomb Raider: Legacy of Atlantis и совершенно новую часть франчайза Tomb Raider: Catalyst.
А сегодня наконец-то зарелизился долгожданный многими фанатами Ларки проект Tomb Raider: Side-Scroller Edition. Как несложно догадаться по названию, это всё тот же Tomb Raider, вид сбоку — в прямом смысле этого слова. Да, из трёхмерного экшен-платформера товарищи с никами Delca и Trxye сделали 2,5-мерный экшен-платформер.
Антураж при этом остался прежним — игроку предстоит провести Лару Крофт по 10 уровням, знакомым по первым трём частям классического Tomb Raider. Так что придётся побывать в Индии, Греции и Венеции, где надо будет собрать 100 золотых кристаллов. Кстати, после этого откроется бонусный уровень, доведя общее количество до 11.
Delca и Trxye — не новички в крофтостроении. Оба работали над Tomb Raider I-III Remastered и Tomb Raider IV-VI Remastered: Аксель Атте (он же Delca) улучшал текстуры и в целом присматривал за арт-составляющей, а Trxye... Ну, тоже в стороне явно не стоял, просто не очень понятно, какова именно была его роль.
В любом случае, из Tomb Raider: Side-Scroller Edition получился очень приличный платформер со стрельбой, которые сейчас уже практически не выпускают. Можно предположить, что если игра всем понравится, то разработчики выпустят сиквел, покрыв как раз части с 4-й по 6-ю.
💾 Скачать игру можно с сайта TRCustoms.org — она весит всего 114 Мб. Изначально поддерживается только Windows, но под Wine или CrossOver можно запустить и на других операционных системах.
https://idpixel.ru/news/3471-vyshel-25mernyj-platformer-tomb-raider-sidescroller-edition/
#ретро #TombRaiderSideScrollerEdition #TombRaider
❤2👍1🔥1
Потерянный порт гонки MegaRace для Amiga CD32 найден спустя 30 лет
MegaRace — гоночная игра от французской студии Cryo, действие которой разворачивается в будущем: виртуальное телешоу, ведущий по имени Лэнс Бойл, 15 трасс и 8 суперкаров. По атмосфере, честно говоря, немного напоминает «Бегущего человека».
В 1993 году игра вышла на PC, а в 1994-м перекочевала на 3DO и Sega CD. При этом разрабатывалась версия и для злополучной приставки Amiga CD32 — она должна была выйти в октябре 1994 года. Увы, релиз так и не случился — за полгода до него компания Commodore, производящая CD32, подала на банкротство. Разумеется, вкладывать деньги и силы в доработку игры для уже фактически мёртвой консоли никто не стал. Проект тихо отменили, хотя он был отчасти готов.
Интересно, что CD32-версия обещала быть лучше PC-оригинала. Фоны в игре — это FMV, стримящееся прямо с диска, поверх которого спрайтами накладываются машины. Никаких полигонов, никаких тормозов. По данным тогдашней прессы, графика на CD32 должна была выглядеть заметно чище — машины без «мыльности», более резкое видео. Правда, за это пришлось бы пожертвовать несколькими трассами из PC-версии.
История обнаружения рабочего прототипа MegaRace растянулась на годы. На одном из форумов пользователь под ником retrosale.co.uk упоминал, что у него есть бета-версия, спасённая из британского офиса Commodore, — а потом пропал. Оказалось, что это Дэйв Аркадиан, известный в сообществе Acorn/BBC Micro. Билд нашёлся на дисках, собранных в районе 2019 года, и Дэйв передал его команде сайта Games That Weren't. Из этого собрали ISO для CD32, который теперь можно подключить к эмулятору и наконец-то насладиться прототипом.
Картина получилась ожидаемой для незавершённой сборки: игра требует несколько больше 2 Мб ChipRAM, чем располагал стандартный CD32, музыка не реализована, несмотря на наличие такой настройки, несколько трасс отсутствуют, система повреждений работает непоследовательно. Впрочем, часть багов может объясняться некачественным дампом, а не состоянием оригинальной сборки. Команда Games That Weren't надеется получить исходный диск у Аркадиана и сделать новый дамп.
Запустить игру можно со следующими настройками: CPU 68020, чипсет AGA с расширением CD32, ROM версии 3.1 для CD32, 2 Мб ChipRAM (лучше больше). Модуль FMV включать не нужно. В режиме Practice можно выбрать машину и проехать одну из трёх доступных трасс — если настроить геймпад.
💾 Ну а скачать прототип MegaRace можно с сайта Games That Weren't — весит он целых 538 Мб. Удачной вам езды со стрельбой — постарайтесь словить как можно меньше глюков!
https://idpixel.ru/news/3472-poterjannyj-port-gonki-megarace-dlja-amiga-cd32-najden-spustja-30-let/
#ретро #Amiga32 #Amiga #Commodore #MegaRace
MegaRace — гоночная игра от французской студии Cryo, действие которой разворачивается в будущем: виртуальное телешоу, ведущий по имени Лэнс Бойл, 15 трасс и 8 суперкаров. По атмосфере, честно говоря, немного напоминает «Бегущего человека».
В 1993 году игра вышла на PC, а в 1994-м перекочевала на 3DO и Sega CD. При этом разрабатывалась версия и для злополучной приставки Amiga CD32 — она должна была выйти в октябре 1994 года. Увы, релиз так и не случился — за полгода до него компания Commodore, производящая CD32, подала на банкротство. Разумеется, вкладывать деньги и силы в доработку игры для уже фактически мёртвой консоли никто не стал. Проект тихо отменили, хотя он был отчасти готов.
Интересно, что CD32-версия обещала быть лучше PC-оригинала. Фоны в игре — это FMV, стримящееся прямо с диска, поверх которого спрайтами накладываются машины. Никаких полигонов, никаких тормозов. По данным тогдашней прессы, графика на CD32 должна была выглядеть заметно чище — машины без «мыльности», более резкое видео. Правда, за это пришлось бы пожертвовать несколькими трассами из PC-версии.
История обнаружения рабочего прототипа MegaRace растянулась на годы. На одном из форумов пользователь под ником retrosale.co.uk упоминал, что у него есть бета-версия, спасённая из британского офиса Commodore, — а потом пропал. Оказалось, что это Дэйв Аркадиан, известный в сообществе Acorn/BBC Micro. Билд нашёлся на дисках, собранных в районе 2019 года, и Дэйв передал его команде сайта Games That Weren't. Из этого собрали ISO для CD32, который теперь можно подключить к эмулятору и наконец-то насладиться прототипом.
Картина получилась ожидаемой для незавершённой сборки: игра требует несколько больше 2 Мб ChipRAM, чем располагал стандартный CD32, музыка не реализована, несмотря на наличие такой настройки, несколько трасс отсутствуют, система повреждений работает непоследовательно. Впрочем, часть багов может объясняться некачественным дампом, а не состоянием оригинальной сборки. Команда Games That Weren't надеется получить исходный диск у Аркадиана и сделать новый дамп.
Запустить игру можно со следующими настройками: CPU 68020, чипсет AGA с расширением CD32, ROM версии 3.1 для CD32, 2 Мб ChipRAM (лучше больше). Модуль FMV включать не нужно. В режиме Practice можно выбрать машину и проехать одну из трёх доступных трасс — если настроить геймпад.
💾 Ну а скачать прототип MegaRace можно с сайта Games That Weren't — весит он целых 538 Мб. Удачной вам езды со стрельбой — постарайтесь словить как можно меньше глюков!
https://idpixel.ru/news/3472-poterjannyj-port-gonki-megarace-dlja-amiga-cd32-najden-spustja-30-let/
#ретро #Amiga32 #Amiga #Commodore #MegaRace
❤1🔥1