Return to Blacktooth — продолжение Head Over Heels — выйдет уже в мае
Почти год назад мы писали про Return to Blacktooth — полноценный сиквел знаменитого изометрического приключения Head Over Heels. Оригинальную игру сделал Джон Ритман (а Берни Драммонд рисовал графику), но за версию для Atari ST отвечал программист Колин Порч.
После завершения работы Колин не смог расстаться с любимым проектом и начал собственный сиквел. За прошедшие десятилетия игра обросла новыми комнатами, головоломками и механиками, превратившись в полноценное продолжение: 350 комнат в пяти мирах, два играбельных персонажа и куча врагов.
Планировалось, что Return to Blacktooth выйдет в конце 2025 года, но не сложилось. По счастью, проект не был заброшен, просто разработчик наводил финальный лост.
И вот наконец-то компания Thalamus Digital сообщила в соцсетях, что релиз состоится 4 мая 2026 года — сначала на Amiga и Atari ST. До этого нам обещали, что впоследствии Return to Blacktooth перенесут на ZX Spectrum, Commodore 64 и современные платформы. Хочется верить, что не обманут.
Ну и для тех, кому невмоготу терпеть — трейлер сиквела:
https://idpixel.ru/news/3467-prodolzhenie-head-over-heels-return-to-blacktooth-vyjdet-uzhe-v-mae/
#ретро #Amiga #Atari #Commodore #AtariST #AmigaOS #16bit #32bit #HeadOverHeels #ReturntoBlacktooth
Почти год назад мы писали про Return to Blacktooth — полноценный сиквел знаменитого изометрического приключения Head Over Heels. Оригинальную игру сделал Джон Ритман (а Берни Драммонд рисовал графику), но за версию для Atari ST отвечал программист Колин Порч.
После завершения работы Колин не смог расстаться с любимым проектом и начал собственный сиквел. За прошедшие десятилетия игра обросла новыми комнатами, головоломками и механиками, превратившись в полноценное продолжение: 350 комнат в пяти мирах, два играбельных персонажа и куча врагов.
Планировалось, что Return to Blacktooth выйдет в конце 2025 года, но не сложилось. По счастью, проект не был заброшен, просто разработчик наводил финальный лост.
И вот наконец-то компания Thalamus Digital сообщила в соцсетях, что релиз состоится 4 мая 2026 года — сначала на Amiga и Atari ST. До этого нам обещали, что впоследствии Return to Blacktooth перенесут на ZX Spectrum, Commodore 64 и современные платформы. Хочется верить, что не обманут.
Ну и для тех, кому невмоготу терпеть — трейлер сиквела:
https://idpixel.ru/news/3467-prodolzhenie-head-over-heels-return-to-blacktooth-vyjdet-uzhe-v-mae/
#ретро #Amiga #Atari #Commodore #AtariST #AmigaOS #16bit #32bit #HeadOverHeels #ReturntoBlacktooth
❤2🔥2
Вы не поверите, но я продолжаю монтировать и выкладывать распаковки всякого ретро: игр, компьютеров, консолей и так далее. Встречайте очередную, 16-ю часть распаковки этого цикла, которая была записана аж 30 октября 2022 года.
Комментируйте, ставьте лайки и обязательно подписывайтесь на канал! Напомню, что предыдущие ролики можно посмотреть здесь.
Меж тем 16-я часть на YouTube:
https://www.youtube.com/watch?v=UNLk0pV2NrA
И «ВКонтакте»:
https://vkvideo.ru/video-139545783_456239380
Комментируйте, ставьте лайки и обязательно подписывайтесь на канал! Напомню, что предыдущие ролики можно посмотреть здесь.
Меж тем 16-я часть на YouTube:
https://www.youtube.com/watch?v=UNLk0pV2NrA
И «ВКонтакте»:
https://vkvideo.ru/video-139545783_456239380
YouTube
Sceptre of Bagdad, игры для PC и грязные компьютеры: Распаковка ретро из Англии. Часть 16
Я с ещё тремя ретро-энтузиастами повадился заказывать игры, журналы и книги из Англии, и когда накопилось несколько крупных посылок, решил записать распаковку. Это уже шестнадцатая часть, первые четырнадцать смотрите на канале.
Распаковка записывалась 30…
Распаковка записывалась 30…
❤4
Легендарный эмулятор ZSNES возвращается
ZSNES — один из первых и самых известных эмуляторов SNES, появившийся ещё в конце девяностых — долгие годы считался фактически заброшенным. В конце концов, последняя версия вышла 24 января 2007 года — целых 19 лет назад!
И вот два его оригинальных разработчика, zxKnight и Demo, объявили о работе над Super ZSNES — полноценным наследником, который был написан с нуля без использования вайб-кодинга (сейчас такое нужно уточнять отдельно, чтобы никто не переживал).
Главное отличие от оригинала — GPU-рендеринг вместо программного. Это открывает возможности, которых у старого ZSNES просто не было: например, Mode 7 в высоком разрешении, где тайлы заменяются на 3D-данные с картой высот. Классический интерфейс с падающим снегом, кстати, никуда не делся — его переработали под высокое разрешение, но узнаваемость сохранили.
Самая интересная часть проекта — Super Enhancement Engine, позволяющая всячески улучшать уже существующие игры. Их поддержка будет добавляться разработчиками вручную, одна за другой. Пока поддерживаются семь игр:
F-Zero
Gradius III
Mega Man X
Super Castlevania IV
Super Ghouls 'n Ghosts
Super Mario World
Super Metroid
Для каждой доступны: разгон процессора, повышенное разрешение, несжатый звук, текстурирование и широкоэкранный режим, причём все опции включаются и выключаются по желанию.
Текущая версия — v0.001b, то есть совсем-совсем ранняя. Специальные чипы DSP1 и SuperFX пока не реализованы, оптимизация ещё впереди, баги тоже присутствуют. Но это не страшно, ведь разработка только началась. Главное, что ZSNES вернулся, причём с помпой — о большем поклонники Super Nintendo и мечтать не могли!
💾 Скачать Super ZSNES можно с официального сайта — есть версии для Windows, Mac, Linux и Android. Версия для iOS на подходе.
https://idpixel.ru/news/3468-legendarnyj-emuljator-zsnes-vozvraschaetsja/
#ретро #zsnes
ZSNES — один из первых и самых известных эмуляторов SNES, появившийся ещё в конце девяностых — долгие годы считался фактически заброшенным. В конце концов, последняя версия вышла 24 января 2007 года — целых 19 лет назад!
И вот два его оригинальных разработчика, zxKnight и Demo, объявили о работе над Super ZSNES — полноценным наследником, который был написан с нуля без использования вайб-кодинга (сейчас такое нужно уточнять отдельно, чтобы никто не переживал).
Главное отличие от оригинала — GPU-рендеринг вместо программного. Это открывает возможности, которых у старого ZSNES просто не было: например, Mode 7 в высоком разрешении, где тайлы заменяются на 3D-данные с картой высот. Классический интерфейс с падающим снегом, кстати, никуда не делся — его переработали под высокое разрешение, но узнаваемость сохранили.
Самая интересная часть проекта — Super Enhancement Engine, позволяющая всячески улучшать уже существующие игры. Их поддержка будет добавляться разработчиками вручную, одна за другой. Пока поддерживаются семь игр:
F-Zero
Gradius III
Mega Man X
Super Castlevania IV
Super Ghouls 'n Ghosts
Super Mario World
Super Metroid
Для каждой доступны: разгон процессора, повышенное разрешение, несжатый звук, текстурирование и широкоэкранный режим, причём все опции включаются и выключаются по желанию.
Текущая версия — v0.001b, то есть совсем-совсем ранняя. Специальные чипы DSP1 и SuperFX пока не реализованы, оптимизация ещё впереди, баги тоже присутствуют. Но это не страшно, ведь разработка только началась. Главное, что ZSNES вернулся, причём с помпой — о большем поклонники Super Nintendo и мечтать не могли!
💾 Скачать Super ZSNES можно с официального сайта — есть версии для Windows, Mac, Linux и Android. Версия для iOS на подходе.
https://idpixel.ru/news/3468-legendarnyj-emuljator-zsnes-vozvraschaetsja/
#ретро #zsnes
🔥2❤1
На днях прошёл фестиваль Multimatograf 2026, и среди множества конкурсов на нём проходил и привычный Oldschool Graphics. На него прислали 17 работ — преимущественно очень качественных. Но первое место заслуженноз занял Алексей Голубцов, он же Diver.
Алексей нарисовал роскошную заставку к «игре жизни» — Elite. Мало того, что картина сама по себе очень красивая, так ещё и задействует бордюрные эффекты! У «Элиты» было много альтернативных заставок, но такой роскошной — ни разу.
Кстати, своё творение Diver посвятил недавно ушедшему из жизни иллюстратору Филипу Каслу, который нарисовал логотип и обложку оригинальной Elite.
https://idpixel.ru/games/elite/
#Elite #Diver #PhilipCastle #АльтернативныйЗагрузочныйЭкран
Алексей нарисовал роскошную заставку к «игре жизни» — Elite. Мало того, что картина сама по себе очень красивая, так ещё и задействует бордюрные эффекты! У «Элиты» было много альтернативных заставок, но такой роскошной — ни разу.
Кстати, своё творение Diver посвятил недавно ушедшему из жизни иллюстратору Филипу Каслу, который нарисовал логотип и обложку оригинальной Elite.
https://idpixel.ru/games/elite/
#Elite #Diver #PhilipCastle #АльтернативныйЗагрузочныйЭкран
❤9👍5🔥2
Анонсирован Commodore 64C Ultimate: тонкий корпус, FPGA и пресс-формы 1986 года
Компания Commodore International анонсировала свой следующий компьютер — Commodore 64C Ultimate, реплику «слим-версии» легендарного компьютера, которая вышла в 1986 году.
Оригинальный Commodore 64 вышел в 1982 году в характерном корпусе, который фанаты прозвали «хлебницей». В 1986-м появилась версия 64C — с более плоским и вытянутым дизайном, который позаимствововали у Commodore 128. Именно она продавалась вплоть до 1994 года и стала для многих пользователей главным воспоминанием о платформе. Начинка при этом не изменилась — менялась только форма.
Нынешняя Commodore International — детище Кристиана Симпсона по прозвищу Perifractic, известного видеоблогера, коллекционера и ретроэнтузиаста. В прошлом году он выкупил права на бренд Commodore и взялся возрождать его всерьёз — с настоящим железом, а не сувенирными поделками. Правда, параллельно компания ведёт судебный спор с итальянской Commodore Industries за право использовать название, так что возрождение легенды проходит в непростых условиях.
Начинка новой реплики осталась прежней: FPGA с точной «эмуляцией» оригинального железа. Главная новость — именно в корпусе. Commodore разыскала и выкупила оригинальные пресс-формы для литья пластика, которые использовались на производстве ровно 40 лет назад. История у этих форм любопытная: в 2014 году их обнаружил на аукционе Даллас Мур и восстановил, затем они пережили пожар на заводе, перешли к компании Individual Computers в 2015-м — и вот теперь вернулись к Commodore.
Симпсон особо подчёркивает, что формы воспроизводят даже производственные дефекты оригинала — слабозаметные полукруглые следы от неравномерного охлаждения пластика при двухточечной заливке. По его словам, сегодня это уже не дефект, а знак подлинности.
Commodore 64C Ultimate выйдет в трёх уже традиционных вариантах:
• BASIC Beige ($ 300) — точная реплика оригинала в классическом бежевом цвете;
• Starlight Edition ($ 350) — полупрозрачный корпус с RGB-подсветкой, реагирующей на происходящее в игре;
• Founder's Edition ($ 500) — белый полупрозрачный корпус, клавиши с PVD-напылением и значки с настоящим золотом 24 карата.
Предзаказы открыты уже сейчас по сниженной цене на официальном сайте Commodore International. Компания обещает, что C64C Ultimate — лишь первый из нескольких анонсов, запланированных на 2026 год.
https://idpixel.ru/news/3469-anonsirovan-commodore-64c-ultimate-tonkij-korpus-fpga-i-pressformy-1986-goda/
#ретро #C64 #Commodore64 #Commodore #8bit
Компания Commodore International анонсировала свой следующий компьютер — Commodore 64C Ultimate, реплику «слим-версии» легендарного компьютера, которая вышла в 1986 году.
Оригинальный Commodore 64 вышел в 1982 году в характерном корпусе, который фанаты прозвали «хлебницей». В 1986-м появилась версия 64C — с более плоским и вытянутым дизайном, который позаимствововали у Commodore 128. Именно она продавалась вплоть до 1994 года и стала для многих пользователей главным воспоминанием о платформе. Начинка при этом не изменилась — менялась только форма.
Нынешняя Commodore International — детище Кристиана Симпсона по прозвищу Perifractic, известного видеоблогера, коллекционера и ретроэнтузиаста. В прошлом году он выкупил права на бренд Commodore и взялся возрождать его всерьёз — с настоящим железом, а не сувенирными поделками. Правда, параллельно компания ведёт судебный спор с итальянской Commodore Industries за право использовать название, так что возрождение легенды проходит в непростых условиях.
Начинка новой реплики осталась прежней: FPGA с точной «эмуляцией» оригинального железа. Главная новость — именно в корпусе. Commodore разыскала и выкупила оригинальные пресс-формы для литья пластика, которые использовались на производстве ровно 40 лет назад. История у этих форм любопытная: в 2014 году их обнаружил на аукционе Даллас Мур и восстановил, затем они пережили пожар на заводе, перешли к компании Individual Computers в 2015-м — и вот теперь вернулись к Commodore.
Симпсон особо подчёркивает, что формы воспроизводят даже производственные дефекты оригинала — слабозаметные полукруглые следы от неравномерного охлаждения пластика при двухточечной заливке. По его словам, сегодня это уже не дефект, а знак подлинности.
Commodore 64C Ultimate выйдет в трёх уже традиционных вариантах:
• BASIC Beige ($ 300) — точная реплика оригинала в классическом бежевом цвете;
• Starlight Edition ($ 350) — полупрозрачный корпус с RGB-подсветкой, реагирующей на происходящее в игре;
• Founder's Edition ($ 500) — белый полупрозрачный корпус, клавиши с PVD-напылением и значки с настоящим золотом 24 карата.
Предзаказы открыты уже сейчас по сниженной цене на официальном сайте Commodore International. Компания обещает, что C64C Ultimate — лишь первый из нескольких анонсов, запланированных на 2026 год.
https://idpixel.ru/news/3469-anonsirovan-commodore-64c-ultimate-tonkij-korpus-fpga-i-pressformy-1986-goda/
#ретро #C64 #Commodore64 #Commodore #8bit
😍2❤1
A Mouse Life 2: Escape From Science Lab для ZX Spectrum. Сиквел такого же посредственного платформера на AGD. Собирайте буквы D, O, O, R на каждом экране и проходите на следующий. Собственно, всё.
https://idpixel.ru/games/mouselife2/
https://idpixel.ru/games/mouselife2/
Анонсированы портативные ZX Spectrum и Commodore 64 в раскладных корпусах
Компании Blaze и Retro Games Ltd анонсировали два раскладных портативных устройства — The Spectrum Handheld и THEC64 Handheld. Оба выйдут в октябре 2026 года по цене $ 130, € 130 или £ 110, предзаказы открыты уже сейчас — ссылки на разные онлайн-магазины есть на сайте Hyper Mega Tech (это такой бренд Blaze, под которым компания выпускает устройства, не связанные с Evercade).
Корпус в стиле раскладушки отсылает одновременно к игровым портативкам прошлого типа Game Boy Advance SP и к карманным компьютерам и органайзерам восьмидесятых. Экран — IPS 4,3 дюйма с разрешением 840×480, размеры самих устройств в сложенном виде — 136×26×86 мм.
Управление адаптировано под отсутствие клавиатуры: крестовина, четыре основные кнопки, три вспомогательные (Menu, Select, Start) и четыре программируемые функциональные клавиши, стилизованные под оригинальные. При необходимости через USB-A можно подключить и обычную клавиатуру — ну, если решите поиграть в какой-нибудь квест.
У THEC64 Handheld — бежевая раскраска и пластиковые клавиши, а у The Spectrum Handheld — чёрная раскладка и резиновые клавиши. Оба устройства позволяют выбрать режим работы из нескольких вариантов: THEC64 поддерживает C64, C64C, C64SX, PET64 и C64 GS в вариантах PAL и NTSC, а The Spectrum Handheld — Spectrum 48K, 128K, +2, +2A, +3, +3e и 16K. Кстати, процессор можно будет разогнать или замедлить — возможность базовая почти для любого эмулятора (а внутри явно находятся какие-то эмуляторы), но всё равно приятно.
Очень важный момент — благодаря слоту MicroSD можно загружать свои собственные игры, не полагаясь на встроенные. Оных у каждого устройства, к слову, ровно по 25 штук — встречается как нестареющая классика, так и новые релизы.
The Spectrum Handheld:
• Head Over Heels
• Manic Miner
• Skool Daze
• Tiny Dungeons
• Archon: The Light and the Dark
• The Great Escape
• Bounder
• Switchblade
• Nightmare Rally
• M.O.V.I.E.
• Avenger: The Way of the Tiger II
• Bugaboo the Flea
• Devwill Too ZX
• Hammerfist
• Hammer Knight
• Penguin Attack
• S1NCLA1R C1TY
• Shovel Adventure
• Snake Escape
• Sorcerer Kid Adventure
• Splat!
• Tourmaline
• Where Time Stood Still
• Zynaps
• Starquake
THEC64 Handheld:
• A Pig Quest
• Sam's Journey
• Nebulus
• Boulder Dash
• Speedball 2: Brutal Deluxe
• Paradroid
• Hunter's Moon Remastered
• Knight 'n' Grail
• Aztec Challenge
• Krakout
• Lee
• Druid
• Encounter!
• Galencia
• Ice Guys
• Metal Warrior Ultra
• Millie & Molly
• Planet Golf
• Shadow Switcher
• Spherical
• Squish 'Em
• Steel Ranger
• X-Out
• Yeti Mountain
• It's Magic 2
У обоих устройств есть и коллекционные издания — они на 20 долларов, евро или фунтов стерлингов дороже. От обычных они отличаются наличием жёсткого чехла и тематического журнала — Crash для Spectrum и Zzap для C64. Тираж ограничен 2000 штук на устройство, так что если хотите купить — стоит поторопиться, они продаются эксклюзивно на Funstock.
https://idpixel.ru/news/3470-anonsirovany-portativnye-zx-spectrum-i-commodore-64-v-raskladnyh-korpusah/
#ретро #ZXSpectrum #C64 #Spectrum #Commodore64 #Speccy #Commodore #Sinclair #8bit #ZX
Компании Blaze и Retro Games Ltd анонсировали два раскладных портативных устройства — The Spectrum Handheld и THEC64 Handheld. Оба выйдут в октябре 2026 года по цене $ 130, € 130 или £ 110, предзаказы открыты уже сейчас — ссылки на разные онлайн-магазины есть на сайте Hyper Mega Tech (это такой бренд Blaze, под которым компания выпускает устройства, не связанные с Evercade).
Корпус в стиле раскладушки отсылает одновременно к игровым портативкам прошлого типа Game Boy Advance SP и к карманным компьютерам и органайзерам восьмидесятых. Экран — IPS 4,3 дюйма с разрешением 840×480, размеры самих устройств в сложенном виде — 136×26×86 мм.
Управление адаптировано под отсутствие клавиатуры: крестовина, четыре основные кнопки, три вспомогательные (Menu, Select, Start) и четыре программируемые функциональные клавиши, стилизованные под оригинальные. При необходимости через USB-A можно подключить и обычную клавиатуру — ну, если решите поиграть в какой-нибудь квест.
У THEC64 Handheld — бежевая раскраска и пластиковые клавиши, а у The Spectrum Handheld — чёрная раскладка и резиновые клавиши. Оба устройства позволяют выбрать режим работы из нескольких вариантов: THEC64 поддерживает C64, C64C, C64SX, PET64 и C64 GS в вариантах PAL и NTSC, а The Spectrum Handheld — Spectrum 48K, 128K, +2, +2A, +3, +3e и 16K. Кстати, процессор можно будет разогнать или замедлить — возможность базовая почти для любого эмулятора (а внутри явно находятся какие-то эмуляторы), но всё равно приятно.
Очень важный момент — благодаря слоту MicroSD можно загружать свои собственные игры, не полагаясь на встроенные. Оных у каждого устройства, к слову, ровно по 25 штук — встречается как нестареющая классика, так и новые релизы.
The Spectrum Handheld:
• Head Over Heels
• Manic Miner
• Skool Daze
• Tiny Dungeons
• Archon: The Light and the Dark
• The Great Escape
• Bounder
• Switchblade
• Nightmare Rally
• M.O.V.I.E.
• Avenger: The Way of the Tiger II
• Bugaboo the Flea
• Devwill Too ZX
• Hammerfist
• Hammer Knight
• Penguin Attack
• S1NCLA1R C1TY
• Shovel Adventure
• Snake Escape
• Sorcerer Kid Adventure
• Splat!
• Tourmaline
• Where Time Stood Still
• Zynaps
• Starquake
THEC64 Handheld:
• A Pig Quest
• Sam's Journey
• Nebulus
• Boulder Dash
• Speedball 2: Brutal Deluxe
• Paradroid
• Hunter's Moon Remastered
• Knight 'n' Grail
• Aztec Challenge
• Krakout
• Lee
• Druid
• Encounter!
• Galencia
• Ice Guys
• Metal Warrior Ultra
• Millie & Molly
• Planet Golf
• Shadow Switcher
• Spherical
• Squish 'Em
• Steel Ranger
• X-Out
• Yeti Mountain
• It's Magic 2
У обоих устройств есть и коллекционные издания — они на 20 долларов, евро или фунтов стерлингов дороже. От обычных они отличаются наличием жёсткого чехла и тематического журнала — Crash для Spectrum и Zzap для C64. Тираж ограничен 2000 штук на устройство, так что если хотите купить — стоит поторопиться, они продаются эксклюзивно на Funstock.
https://idpixel.ru/news/3470-anonsirovany-portativnye-zx-spectrum-i-commodore-64-v-raskladnyh-korpusah/
#ретро #ZXSpectrum #C64 #Spectrum #Commodore64 #Speccy #Commodore #Sinclair #8bit #ZX
🔥4👍3🥱2
Вышел 2,5-мерный платформер Tomb Raider: Side-Scroller Edition
В последнее время Лара Крофт снова на слуху и пользуется популярностью. То парни из Saber Interactive выпустят пару ремастеров, то Crystal Dynamics анонсирует ремейк первой игры Tomb Raider: Legacy of Atlantis и совершенно новую часть франчайза Tomb Raider: Catalyst.
А сегодня наконец-то зарелизился долгожданный многими фанатами Ларки проект Tomb Raider: Side-Scroller Edition. Как несложно догадаться по названию, это всё тот же Tomb Raider, вид сбоку — в прямом смысле этого слова. Да, из трёхмерного экшен-платформера товарищи с никами Delca и Trxye сделали 2,5-мерный экшен-платформер.
Антураж при этом остался прежним — игроку предстоит провести Лару Крофт по 10 уровням, знакомым по первым трём частям классического Tomb Raider. Так что придётся побывать в Индии, Греции и Венеции, где надо будет собрать 100 золотых кристаллов. Кстати, после этого откроется бонусный уровень, доведя общее количество до 11.
Delca и Trxye — не новички в крофтостроении. Оба работали над Tomb Raider I-III Remastered и Tomb Raider IV-VI Remastered: Аксель Атте (он же Delca) улучшал текстуры и в целом присматривал за арт-составляющей, а Trxye... Ну, тоже в стороне явно не стоял, просто не очень понятно, какова именно была его роль.
В любом случае, из Tomb Raider: Side-Scroller Edition получился очень приличный платформер со стрельбой, которые сейчас уже практически не выпускают. Можно предположить, что если игра всем понравится, то разработчики выпустят сиквел, покрыв как раз части с 4-й по 6-ю.
💾 Скачать игру можно с сайта TRCustoms.org — она весит всего 114 Мб. Изначально поддерживается только Windows, но под Wine или CrossOver можно запустить и на других операционных системах.
https://idpixel.ru/news/3471-vyshel-25mernyj-platformer-tomb-raider-sidescroller-edition/
#ретро #TombRaiderSideScrollerEdition #TombRaider
В последнее время Лара Крофт снова на слуху и пользуется популярностью. То парни из Saber Interactive выпустят пару ремастеров, то Crystal Dynamics анонсирует ремейк первой игры Tomb Raider: Legacy of Atlantis и совершенно новую часть франчайза Tomb Raider: Catalyst.
А сегодня наконец-то зарелизился долгожданный многими фанатами Ларки проект Tomb Raider: Side-Scroller Edition. Как несложно догадаться по названию, это всё тот же Tomb Raider, вид сбоку — в прямом смысле этого слова. Да, из трёхмерного экшен-платформера товарищи с никами Delca и Trxye сделали 2,5-мерный экшен-платформер.
Антураж при этом остался прежним — игроку предстоит провести Лару Крофт по 10 уровням, знакомым по первым трём частям классического Tomb Raider. Так что придётся побывать в Индии, Греции и Венеции, где надо будет собрать 100 золотых кристаллов. Кстати, после этого откроется бонусный уровень, доведя общее количество до 11.
Delca и Trxye — не новички в крофтостроении. Оба работали над Tomb Raider I-III Remastered и Tomb Raider IV-VI Remastered: Аксель Атте (он же Delca) улучшал текстуры и в целом присматривал за арт-составляющей, а Trxye... Ну, тоже в стороне явно не стоял, просто не очень понятно, какова именно была его роль.
В любом случае, из Tomb Raider: Side-Scroller Edition получился очень приличный платформер со стрельбой, которые сейчас уже практически не выпускают. Можно предположить, что если игра всем понравится, то разработчики выпустят сиквел, покрыв как раз части с 4-й по 6-ю.
💾 Скачать игру можно с сайта TRCustoms.org — она весит всего 114 Мб. Изначально поддерживается только Windows, но под Wine или CrossOver можно запустить и на других операционных системах.
https://idpixel.ru/news/3471-vyshel-25mernyj-platformer-tomb-raider-sidescroller-edition/
#ретро #TombRaiderSideScrollerEdition #TombRaider
❤2👍1🔥1