Идеальный пиксель / Ретро-игры
302 subscribers
1.5K photos
138 videos
6 files
2.7K links
«Идеальный пиксель» — новостной проект о ретро-играх и ретро-технике. Восьмибитные игры, шестнадцатибитные консоли, домашние компьютеры с играми на кассетах и так далее. Мы ищем ретро-новости по всему свету и доносим их до вас.

Магазин https://ideshop.ru
Download Telegram
Разработчики Dead Cells взялись за новую Castlevania: Belmont's Curse с кнутом и паркуром

Компания Konami отметила сорокалетие Castlevania анонсом новой игры серии — Castlevania: Belmont's Curse. Проект показали на презентации PlayStation State of Play, а за разработку взялись студии Motion Twin и Evil Empire, известные по Dead Cells и The Rogue Prince of Persia. Релиз намечен на 2026 год.

История продолжит события Castlevania: Dracula's Curse — только спустя 23 года и в неожиданной локации. Преемник Тревора Бельмонта отправится крошить вампиров не в мрачных трансильванских замках, а в Париже конца XV века. Ну а что, столица Франции тоже неплохое место для охоты на всякую нечисть (в любые, извините, времена).

Легендарный кнут «Убийца Вампиров», естественно, никуда не делся. Более того, разработчики решили превратить его в инструмент для акробатики — теперь им можно цепляться за выступы и летать по локациям как в цирке. Помимо кнута герою достанется меч и другое оружие, которое покажут позже.

Создатели обещают сохранить классические элементы серии: секретные комнаты, спрятанные предметы и разбиваемые стены с мясом внутри (потому что где же ещё хранить продукты). Художественный стиль при этом обновили, хотя знакомые враги вроде зомби остались на месте — медленные, но опасные в толпе.

https://idpixel.ru/news/3399-razrabotchiki-dead-cells-vzjalis-za-novuju-castlevania-belmonts-curse-s-knutom-i-parkurom/

#ретро #Switch #PS #NintendoSwitch #PSOne #Nintendo #PlayStation #Sony #CastlevaniaBelmontsCurse
👍4
Аркада Old Tower вышла на провальном компьютере Sinclair QL

А вот ещё одна платформа, на которую порхнула замечательная аркада Дениса Грачёва Old Tower — Sinclair QL. Разработчик этого порта Джим Маккей потерял пробел в названии, так что теперь игра называется OldTower.

В остальном мало что поменялось — вы путешествуете по разным уровням старой башни, собирая все монетки и после этого устремляясь к выходу. Версия для ZX Spectrum сражала игроков наповал сочетанием мультиколора и вертикального скроллинга, что в играх для этого компьютера не встречается примерно никогда.

Порт на злополучный компьютер Sinclair QL может похвастаться не менее плавным скроллингом, тоже вполне себе красочной графикой и наличием всех оригинальных уровней (21 штука). Игра, что характерно, поставляется в двух вариантах: для стандартных QL с ОЗУ 128 Кб (только со звуковыми эффектами) и для QL с увеличенным объёмом памяти до 256 Кб (в этом случае вы получите и звук, и пять музыкальных треков).

💾 Скачать игру можно с GitHub или с «Идеального пикселя»: вот ZIP-архив, а вот WIN-файл.

https://idpixel.ru/news/3400-arkada-old-tower-vyshla-na-provalnom-kompjutere-sinclair-ql/

#ретро #OldTower #SinclairQL
👍53
Как работают нейросети

Нейросети сейчас повсюду: куда ни плюнь, попадёшь в какую-нибудь новую, сокрушающую все устои и грозящую художникам/писателям/музыкантам/Голливуду и так далее.

Но как вообще устроены нейросети? Что происходит внутри этих систем? И действительно ли они похожи на человеческий мозг, как многие считают? Отвечаем на эти вопросы в карточках — читайте, если всегда хотели про это узнать!

https://t.me/yandexmuseum/3127
Шутер Unreal Tournament 2004 стал бесплатным спустя 20 лет

В ноябре 2024 года энтузиасты из сообщества OldUnreal с благословения Epic Games выложили в открытый доступ игры Unreal Gold и Unreal Tournament. Скачать их можно было совершенно бесплатно с Archive.org: вот первая игра, а вот вторая. А теперь к этой почётной компании присоединился многопользовательский шутер Unreal Tournament 2004.

Чтобы скачать игру, проще всего воспользоваться инсталлятором на сайте OldUnreal. У парней нет разрешения хостить дистрибутив самостоятельно, поэтому придуман вот такой хитрый обходной путь.

После установки потребуется заглянуть на GitHub и забрать превью патча 3374 — первого за более чем 20 лет! Он переводит всю кодовую базу на современные системы сборки, привносит множество исправлений, новый SDL-бэкенд для Linux и macOS, а также новый рендерер для всех трёх платформ.

Словом, если вам внезапно приспичило сыграть в Capture the Flag или старый добрый дезматч с другими фанатами UT — теперь это реально. Кстати, Epic, где там новая часть Unreal, чёрт тебя раздери?

https://idpixel.ru/news/3401-shuter-unreal-tournament-2004-stal-besplatnym-spustja-20-let/

#ретро #UnrealTournament2004
👍1
Demon Pages — приключенческая игра для ZX Spectrum

Движок ZXGM совершенно не подходит для платформеров (которые на нём почему-то только и делают), но с другими жанрами ситуация попроще — там зачастую не так важны плавность, нормальный обсчёт столкновений и прочие блага цивилизации.

Именно поэтому приключенческая игра Demon Pages играется сносно.

Знай себе бегай по экранам, ищи страницы какого-то гримуара, пуляй во врагов маной, собирай ключи, копи монетки и пополняй с их помощью всякие запасы в магазине. Да и выглядит всё это не очень стыдно, что для игр на ZXGM, опять-таки, редкость.

💾 Скачать Demon Pages можно с itch.io или с «Идеального пикселя».

https://idpixel.ru/news/3402-demon-pages-prikljuchencheskaja-igra-dlja-zx-spectrum/

#ретро #ZXSpectrum #Spectrum #Speccy #Sinclair #ZX #8bit #DemonPages
👍7
Очень простенькая аркада, в которой вам нужно уворачиваться от всего, что падает сверху, кроме алмазов. В пасти к чудовищам тоже лучше не попадать. Вот, в принциипе, и все правила.

https://idpixel.ru/games/arcticonslaught/

#ретро #ZXSpectrum #ArcticOnslaught
👍3
Аркада Sheepish обзавелась симпатичным ремейком

Почти два года назад вышла хорошая аркада Sheepish от Габриэля Аморе. В ней надо было играть за койота, который ловит овец прямо под носом у овчарок, бросает их в грузовик компании ACME и куда-то увозит. Sheepish здорово игралась, хотя была несколько однообразной из-за визуала: уровни были похожи друг на друга, просто менялось расположение платформ, количество овец и овчарок.

И вот в дело вступил Ричард Лэнгфорд, главный разработчик, художник и музыкант студии Langford Productions. Он взял игру Аморе и сделал ремейк для Windows, улучшив графику, но оставив в неприкосновенности геймплей. Теперь у каждого уровня есть свой уникальный фон, что реально добавляет визуального разнообразия. Ну и в целом игра вышла вполне себе красочной, как и положено. Правда, койот почему-то превратился в лису, но это уже мелочи.

💾 Смело качайте ремейк Sheepish с itch.io и вперёд, к ловле овец!

https://idpixel.ru/news/3403-horoshaja-arkada-sheepish-obzavelas-simpatichnym-remejkom/

#ретро #ZXSpectrum #Spectrum #Speccy #Sinclair #ZX #8bit #Sheepish
😁1
Ещё один отличный загрузочный экран от Энди Грина — на сей раз для игры Percy the Potty Pigeon. В оригинале от Р. Весси, конечно, было какое-то очарование детского рисунка, но на этом достоинства картинки заканчивались. Сейчас — совсем другое дело!

#PercythePottyPigeon #ZXSpectrum #АльтернативныйЗагрузочныйЭкран
2
Pyrite64 — новый инструмент для создания 3D-игр под N64

Макс Бебёк, известный в сети как HailToDodongo, выпустил Pyrite64 — движок с открытым исходным кодом, ориентированный на создание оригинальных 3D-игр для Nintendo 64. Инструмент распространяется под лицензией MIT, так что при желании можно не только сделать игру, но и продать её — никаких юридических препятствий.

В основе движка лежат библиотеки libdragon и tiny3D, доступные на аналогичных условиях. Никаких проприетарных N64 SDK — тут всё чисто и прозрачно.

Среди заявленных возможностей — импорт 3D-моделей из Blender через плагин fast64, написание поведения объектов на C++, управление ассетами и визуальное построение логики событий через редактор на основе узловых графов. Встроенный движок времени выполнения берёт на себя управление сценами, рендеринг, коллизии и аудио. Дополнительно поддерживаются текстуры размером до 256×256 и эффекты HDR+Bloom — для консоли 1996 года звучит ну очень солидно.

Разумеется, не обходится без оговорок: знание C или C++ обязательно, модифицировать существующие игры движок не позволяет, а экспорт проектов на PC не предусмотрен. Инструмент заточен именно под создание оригинальных игр для N64 — ни больше и ни меньше.

Для запуска готовых проектов в эмуляторе Бебёк рекомендует Ares (версии 147 и новее) или gopher64, особо подчёркивая, что игры требуют «точной» эмуляции. Иными словами, в первом попавшемся эмуляторе дело может не пойти.

В репозитории Pirite64 на GitHub уже есть демо-проект Cathode Quest 64 — чтобы было на что посмотреть и понять, что вообще реально выжать из этого инструментария.

https://idpixel.ru/news/3405-pyrite64-novyj-instrument-dlja-sozdanija-3digr-pod-n64/

#ретро #Nintendo64 #N64 #Nintendo #Pyrite64
2👍1
Вышел юбилейный сборник Rayman: 30th Anniversary Edition

13 февраля Ubisoft выпустила Rayman: 30th Anniversary Edition — юбилейный сборник, посвящённый самой первой игре франчайза, которая вышла аж в сентябре 1995 года. Да, на дворе уже 2026-й, но давайте простим компании такую небольшую задержку.

За разработку сборника отвечала Digital Eclipse — студия, набившая руку на подобных ретро-компиляциях: на её счету как минимум Mortal Kombat: Legacy Kollection и Tetris Forever. На этот раз студия собрала под одной обложкой сразу пять версий оригинального Rayman: для PlayStation, Atari Jaguar, DOS, Game Boy Advance и Game Boy Color. Так что поклонники могут лично убедиться, насколько версии игры на разных платформах отличались друг от друга.

Для тех, кто не застал эпоху нещадно сложных платформеров 90-х, в издание добавили ряд облегчающих жизнь функций: бесконечные жизни, режим неуязвимости и перемотка на 60 секунд назад. Последнее — особенно актуально, учитывая, каким непростым бывал оригинал.

Настоящей редкостью для фанатов станет играбельный прототип отменённой версии Rayman для SNES — артефакт, который прежде был недоступен широкой публике. Помимо этого, сборник включает фирменную интерактивную хронологию от Digital Eclipse: более 50 минут новых интервью с разработчиками оригинала, ранее не публиковавшиеся концепт-арты, наброски и дизайн-документы.

Цифровая версия доступна на PC, PS5, Xbox Series X|S, Switch по цене $ 15,99 — купить её можно, например, в «Стиме». Физическое издание появится в продаже в июне.

Фанаты очень надеются, что к этому моменту Ubisoft и Digital Eclipse исправят главный недостаток релиза — отсутствие оригинального саундтрека. В ремастере, к сожалению, имеется только новый — без возможности переключить его на старый, тёплый и ламповый. Представитель Ubisoft уже пообещал «поискать такую возможность», так что всякое может быть.

https://idpixel.ru/news/3406-ubisoft-vypustila-jubilejnyj-sbornik-rayman-30th-anniversary-edition/

#ретро #Switch #NintendoSwitch #Nintendo #Rayman30thAnniversaryEdition
1