Сдвиг по фазе: головоломка Shift вышла сразу на 7 платформах
Разработчик Али Полади (Haplo) выставил на конкурс MSXdev25 демейк игры Shift. Изначально она вышла на флэше в 2008 году, в 2009-м оказалась на iOS, а потом обзавелась несколькими сиквелами.
В этой головоломке вам нужно управлять схематично нарисованным человечком и на каждом экране добегать или допрыгивать до выхода, который обозначен дверью с кодом (его, кстати, можно ввести на старте, чтобы сразу попасть на нужный уровень).
Как правило, допрыгать обычным способом никак не получается, поэтому на помощь приходит главная фишка игры: Сдвиг (Shift). Когда вы нажимаете «огонь», экран зеркалится по вертикали, при этом главный герой остаётся на своём месте. Это позволяет добраться до ранее недоступных мест. Есть и другие механики, но Сдвиг — главная.
Выглядит игра простенько, но стильно: она изначально была монохромной, поэтому графика, можно сказать, при портировании на MSX практически ничего не потеряла. Более того — одной платформы Али показалось мало, поэтому он выпустил Shift сразу на семи, включая ZX Spectrum. Практически на всех компьютерах в игре 45 уровней (плюс один секретный), только владельцев Commodore 64 и Atari 8-bit обделили — у них всего 36 экранов.
💾 Скачать Shift можно либо с itch.io, либо с «Идеального пикселя». Вот все версии:
• ZX Spectrum: TAP 48K, TAP 128K
• ZX Spectrum Next: NEX
• MSX: ROM
• Commodore 64: PRG, D64
• Amiga: ADF
• Atari 8-bit: XEX
• Atari ST: ST, PRG
https://idpixel.ru/news/3382-sdvig-po-faze-golovolomka-shift-vyshla-srazu-na-7-platformah/
#ретро #ZXSpectrum #ZXSpectrumNext #MSX #C64 #Amiga #Atari #Spectrum #Next #8bit #Commodore64 #Commodore #Atari8bit #AtariST #Speccy #16bit #AmigaOS #Atari800 #Sinclair #Atari800XL #32bit #ZX #Shift
Разработчик Али Полади (Haplo) выставил на конкурс MSXdev25 демейк игры Shift. Изначально она вышла на флэше в 2008 году, в 2009-м оказалась на iOS, а потом обзавелась несколькими сиквелами.
В этой головоломке вам нужно управлять схематично нарисованным человечком и на каждом экране добегать или допрыгивать до выхода, который обозначен дверью с кодом (его, кстати, можно ввести на старте, чтобы сразу попасть на нужный уровень).
Как правило, допрыгать обычным способом никак не получается, поэтому на помощь приходит главная фишка игры: Сдвиг (Shift). Когда вы нажимаете «огонь», экран зеркалится по вертикали, при этом главный герой остаётся на своём месте. Это позволяет добраться до ранее недоступных мест. Есть и другие механики, но Сдвиг — главная.
Выглядит игра простенько, но стильно: она изначально была монохромной, поэтому графика, можно сказать, при портировании на MSX практически ничего не потеряла. Более того — одной платформы Али показалось мало, поэтому он выпустил Shift сразу на семи, включая ZX Spectrum. Практически на всех компьютерах в игре 45 уровней (плюс один секретный), только владельцев Commodore 64 и Atari 8-bit обделили — у них всего 36 экранов.
💾 Скачать Shift можно либо с itch.io, либо с «Идеального пикселя». Вот все версии:
• ZX Spectrum: TAP 48K, TAP 128K
• ZX Spectrum Next: NEX
• MSX: ROM
• Commodore 64: PRG, D64
• Amiga: ADF
• Atari 8-bit: XEX
• Atari ST: ST, PRG
https://idpixel.ru/news/3382-sdvig-po-faze-golovolomka-shift-vyshla-srazu-na-7-platformah/
#ретро #ZXSpectrum #ZXSpectrumNext #MSX #C64 #Amiga #Atari #Spectrum #Next #8bit #Commodore64 #Commodore #Atari8bit #AtariST #Speccy #16bit #AmigaOS #Atari800 #Sinclair #Atari800XL #32bit #ZX #Shift
🔥6❤3👍2
Игровой мокап: Castlevania Dawn of Spectrum
Ну и куда же без очередной «Каслвании» на «Спектруме»? r0bat прислал на конкурс @zxgfx compo #12 фантазию на тему «Как могла выглядеть Castlevania: Dawn of Sorrow на ZX Spectrum. Если без скроллинга — вполне реализуемо!
https://idpixel.ru
#zxart #zxspectrum #ретро
Ну и куда же без очередной «Каслвании» на «Спектруме»? r0bat прислал на конкурс @zxgfx compo #12 фантазию на тему «Как могла выглядеть Castlevania: Dawn of Sorrow на ZX Spectrum. Если без скроллинга — вполне реализуемо!
https://idpixel.ru
#zxart #zxspectrum #ретро
❤5👍2🔥2
Игровой мокап: Donkey Kong Country
Ещё одно пополнение в @zxgfx compo #12: фантазия на тему «Donkey Kong Country на ZX Spectrum». Отличное использование дизеринга для создания объёма от художника Andy3DS!
https://idpixel.ru
#zxart #zxspectrum #ретро #ZXSpectrum #Spectrum #Speccy #Sinclair #ZX #8bit #donkeykongcountry
Ещё одно пополнение в @zxgfx compo #12: фантазия на тему «Donkey Kong Country на ZX Spectrum». Отличное использование дизеринга для создания объёма от художника Andy3DS!
https://idpixel.ru
#zxart #zxspectrum #ретро #ZXSpectrum #Spectrum #Speccy #Sinclair #ZX #8bit #donkeykongcountry
👍4🔥3🥰2
Стрелялка Ultimate Combat Mission обзавелась новой музыкой
Ultimate Combat Mission (также известная как U.C.M.) — это очень сомнительного качества стрелялка с видом сверху от компании Mastertronic.
Да, эта игра может похвастаться хорошим скроллингом и неплохой графикой (в конце концов, программист и художники позже работали над Turbo the Tortoise и Sanxion), но главный герой движется очень медленно, пули от базового оружия пролетают от силы половину экрана, а враги имеют привычку собираться в группы и поливать протагониста тоннами свинца.
Одним словом, игра получилась технически хорошая, но по геймплею — не очень. В условную Commando, вышедшую раньше, или Ikari Warriors, вышедшую позже, играть куда веселее.
Тем не менее, Tiboh внёс в Ultimate Combat Mission несколько улучшений, которые немного помогают смириться с дурацким гейплеем. А именно:
* специальное интpо с конвеpтиpованной AY-музыкой родом с Commodore 64;
* альтеpнативная загpузочная заставка от Джаррода Бентли;
* клавиши по умолчанию пеpеназначены согласно стандаpту QAOP+Space, M — пpыжок, H — пауза, E — выход в меню в pежиме паузы;
* испpавлено опpеделение памяти 48/128K;
* убpан тpеск в AY-мелодии;
* унивеpсальный фикс луча;
* перевод фирменной инструкции на русский.
Скачать игру можно с Virtual TR-DOS или с «Идеального пикселя».
https://idpixel.ru/news/3383-streljalka-ultimate-combat-mission-obzavelas-novoj-muzykoj/
#ретро #ZXSpectrum #Spectrum #UltimateCombatMission
Ultimate Combat Mission (также известная как U.C.M.) — это очень сомнительного качества стрелялка с видом сверху от компании Mastertronic.
Да, эта игра может похвастаться хорошим скроллингом и неплохой графикой (в конце концов, программист и художники позже работали над Turbo the Tortoise и Sanxion), но главный герой движется очень медленно, пули от базового оружия пролетают от силы половину экрана, а враги имеют привычку собираться в группы и поливать протагониста тоннами свинца.
Одним словом, игра получилась технически хорошая, но по геймплею — не очень. В условную Commando, вышедшую раньше, или Ikari Warriors, вышедшую позже, играть куда веселее.
Тем не менее, Tiboh внёс в Ultimate Combat Mission несколько улучшений, которые немного помогают смириться с дурацким гейплеем. А именно:
* специальное интpо с конвеpтиpованной AY-музыкой родом с Commodore 64;
* альтеpнативная загpузочная заставка от Джаррода Бентли;
* клавиши по умолчанию пеpеназначены согласно стандаpту QAOP+Space, M — пpыжок, H — пауза, E — выход в меню в pежиме паузы;
* испpавлено опpеделение памяти 48/128K;
* убpан тpеск в AY-мелодии;
* унивеpсальный фикс луча;
* перевод фирменной инструкции на русский.
Скачать игру можно с Virtual TR-DOS или с «Идеального пикселя».
https://idpixel.ru/news/3383-streljalka-ultimate-combat-mission-obzavelas-novoj-muzykoj/
#ретро #ZXSpectrum #Spectrum #UltimateCombatMission
🔥5👍1
Аркада Moonwalker, выпущенная на ZX Spectrum в 1989 году, могла похвастаться коротким интро с шагающими ногами Майкла Джексона, но нормальный загрузочный экран в игру так и не завезли. Не беда — на выручку в 2024 году пришёл Дмитрий Смольянников (Grongy), нарисовавший свою красивую заставку по мотивам постера одноимённого фильма.
#Moonwalker #ZXSpectrum #АльтернативныйЗагрузочныйЭкран
#Moonwalker #ZXSpectrum #АльтернативныйЗагрузочныйЭкран
👍9🔥3❤2
Для конкурса @zxgfx compo #12 известный спектрумовский художник Kuvo нарисовал красивый мокап под названием Klight. Кто угадает, на какую игру это отсылка — тот молодец!
https://idpixel.ru
#zxart #zxspectrum #ретро #ZXSpectrum #Spectrum #Speccy #Sinclair #ZX #8bit
https://idpixel.ru
#zxart #zxspectrum #ретро #ZXSpectrum #Spectrum #Speccy #Sinclair #ZX #8bit
🔥8❤2👍1
Bubble Bobble: Lost Cave — полуофициальный сиквел легендарной игры
Поклонникам аркады Bubble Bobble, которые предпочитают играть в неё на Commodore 64, привалило неожиданное счастье: команда Dave's Retro Forge выпустила полуофициальное продолжение игры под названием Bubble Bobble: Lost Cave.
Почему «полуофициальное»? Потому что уровни в этой игре придуманы не абы кем, а понадёрганы из разных консольных версий, которые выпускала сама Taito или другие компании с её разрешения. В 2012 году некие Bisboch и Aladar сделали хак оригинальной аркадный игры, добавив туда 100 таких «новых» уровней, и вот спустя 14 лет этот хак дошёл до Commodore 64.
При этом движок взят от недавней Bubble Bobble Remastered, что положительно влияет как не внешний вид игры, так и на геймплей. Есть даже поддержка двухкнопочных джойстиков. Координацией проекта, графикой и портированием уровней занимался Давиде Боттино, а программированием — Виктор Уиделл.
💾 Скачать Bubble Bobble: Lost Cave можно с itch.io или с «Идеального пикселя».
https://idpixel.ru/news/3384-bubble-bobble-lost-cave-poluoficialnyj-sikvel-legendarnoj-igry/
#ретро #C64 #Commodore64 #Commodore #8bit #BubbleBobbleLostCave
Поклонникам аркады Bubble Bobble, которые предпочитают играть в неё на Commodore 64, привалило неожиданное счастье: команда Dave's Retro Forge выпустила полуофициальное продолжение игры под названием Bubble Bobble: Lost Cave.
Почему «полуофициальное»? Потому что уровни в этой игре придуманы не абы кем, а понадёрганы из разных консольных версий, которые выпускала сама Taito или другие компании с её разрешения. В 2012 году некие Bisboch и Aladar сделали хак оригинальной аркадный игры, добавив туда 100 таких «новых» уровней, и вот спустя 14 лет этот хак дошёл до Commodore 64.
При этом движок взят от недавней Bubble Bobble Remastered, что положительно влияет как не внешний вид игры, так и на геймплей. Есть даже поддержка двухкнопочных джойстиков. Координацией проекта, графикой и портированием уровней занимался Давиде Боттино, а программированием — Виктор Уиделл.
💾 Скачать Bubble Bobble: Lost Cave можно с itch.io или с «Идеального пикселя».
https://idpixel.ru/news/3384-bubble-bobble-lost-cave-poluoficialnyj-sikvel-legendarnoj-igry/
#ретро #C64 #Commodore64 #Commodore #8bit #BubbleBobbleLostCave
👍6❤1🔥1
Игровой мокап: Ski Heat
Продолжаем публикацию участниц конкурса @zxgfx compo #12. Художник evgen нарисовал мокап скриншота из игры, которой на ZX Spectrum нет, а жаль! Это симулятор езды на лыжах под кодовым названием Ski Heat. Реализовать, кстати, не очень сложно. Кто-нибудь возьмётся?
https://idpixel.ru
#zxart #zxspectrum #ретро #ZXSpectrum #Spectrum #Speccy #Sinclair #ZX #8bit
Продолжаем публикацию участниц конкурса @zxgfx compo #12. Художник evgen нарисовал мокап скриншота из игры, которой на ZX Spectrum нет, а жаль! Это симулятор езды на лыжах под кодовым названием Ski Heat. Реализовать, кстати, не очень сложно. Кто-нибудь возьмётся?
https://idpixel.ru
#zxart #zxspectrum #ретро #ZXSpectrum #Spectrum #Speccy #Sinclair #ZX #8bit
👍9❤3🔥1
Игровой мокап: Shadows of the Moon ZX
Уже много лет Владимир Кутяков (Kuvo) работает над игрой Shadows of the Moon для компьютеров серии БК. И вот для конкурса @zxgfx compo #12 он пофантазировал, как его игра смотрелась бы на ZX Spectrum.
https://idpixel.ru
#zxart #zxspectrum #ретро #ZXSpectrum #Spectrum #Speccy #Sinclair #ZX #8bit
Уже много лет Владимир Кутяков (Kuvo) работает над игрой Shadows of the Moon для компьютеров серии БК. И вот для конкурса @zxgfx compo #12 он пофантазировал, как его игра смотрелась бы на ZX Spectrum.
https://idpixel.ru
#zxart #zxspectrum #ретро #ZXSpectrum #Spectrum #Speccy #Sinclair #ZX #8bit
🔥8❤2
S1NCLA1R C1TY — киберпанк и кислотные дожди в новой игре для ZX Spectrum
Осенью прошлого года вышла очень любопытная игра под названием S1NCLA1R C1TY, созданная Хавьером Фопиани и студией Furillo Productions.
Это ядрёная смесь приключения в стиле «Звёздного наследия», беготни по локациям, электронного тира, гонки и RPG-элементов. Главного героя игры зовут Зета, и он вернулся в Синклер-Сити, чтобы примкнуть к Сопротивлению, ведь власть в городе захватила злобная корпорация CPC (ну разумеется, как иначе-то).
По городу снуют электроциклы C5, люди пользуются электронными часами Black Watch и, разумеется, компьютерами ZX Spectrum. Ваша задача — исследовать окрестности, общаться с разными персонажами, отстреливаться от врагов и упорно идти к своей цели. Ещё почему-то постоянно идут кислотные дожди — видимо, для пущей киберпанковской атмосферы.
Выглядит S1NCLA1R C1TY очень здорово — здесь полно яркой и красочной графики, а уж отсылок к старым игра для «Спектрума» и вообще ко всему синклеровскому просто не счесть. Сделана игра, правда, на движке MK1, поэтому чудес производительности от неё можно не ждать. С другой стороны, от этого жанра ничего подобного и не требуется.
К сожалению, просто так скачать S1NCLA1R C1TY не получится — её можно только купить за € 2,5 на сайте itch.io. Нет даже какой-нибудь завалящей демки, чтобы попробовать игру на зубок и понять, будет ли она вам интересно. Впрочем, труда в S1ncla1r C1ty вложено явно уйма, так что понять разработчиков можно.
https://idpixel.ru/news/3385-s1ncla1r-c1ty-kiberpank-i-kislotnye-dozhdi-v-novoj-igre-dlja-zx-spectrum/
#ретро #ZXSpectrum #Spectrum #Speccy #Sinclair #ZX #8bit #S1NCLA1RC1TY
Осенью прошлого года вышла очень любопытная игра под названием S1NCLA1R C1TY, созданная Хавьером Фопиани и студией Furillo Productions.
Это ядрёная смесь приключения в стиле «Звёздного наследия», беготни по локациям, электронного тира, гонки и RPG-элементов. Главного героя игры зовут Зета, и он вернулся в Синклер-Сити, чтобы примкнуть к Сопротивлению, ведь власть в городе захватила злобная корпорация CPC (ну разумеется, как иначе-то).
По городу снуют электроциклы C5, люди пользуются электронными часами Black Watch и, разумеется, компьютерами ZX Spectrum. Ваша задача — исследовать окрестности, общаться с разными персонажами, отстреливаться от врагов и упорно идти к своей цели. Ещё почему-то постоянно идут кислотные дожди — видимо, для пущей киберпанковской атмосферы.
Выглядит S1NCLA1R C1TY очень здорово — здесь полно яркой и красочной графики, а уж отсылок к старым игра для «Спектрума» и вообще ко всему синклеровскому просто не счесть. Сделана игра, правда, на движке MK1, поэтому чудес производительности от неё можно не ждать. С другой стороны, от этого жанра ничего подобного и не требуется.
К сожалению, просто так скачать S1NCLA1R C1TY не получится — её можно только купить за € 2,5 на сайте itch.io. Нет даже какой-нибудь завалящей демки, чтобы попробовать игру на зубок и понять, будет ли она вам интересно. Впрочем, труда в S1ncla1r C1ty вложено явно уйма, так что понять разработчиков можно.
https://idpixel.ru/news/3385-s1ncla1r-c1ty-kiberpank-i-kislotnye-dozhdi-v-novoj-igre-dlja-zx-spectrum/
#ретро #ZXSpectrum #Spectrum #Speccy #Sinclair #ZX #8bit #S1NCLA1RC1TY
👍5❤1🔥1
Игровой мокап: Ace Dumplings
А вот и смешной мокап от Артёма Топчего: серия Phoenix Wright (она же Ace Attorney) на ZX Spectrum, но с Дмитрием Брекоткиным и его коронной фразой: «Потому что гладиолус»! Спасибо конкурсу @zxgfx compo #12 за это.
https://idpixel.ru
#zxart #zxspectrum #ретро #ZXSpectrum #Spectrum #Speccy #Sinclair #ZX #8bit
А вот и смешной мокап от Артёма Топчего: серия Phoenix Wright (она же Ace Attorney) на ZX Spectrum, но с Дмитрием Брекоткиным и его коронной фразой: «Потому что гладиолус»! Спасибо конкурсу @zxgfx compo #12 за это.
https://idpixel.ru
#zxart #zxspectrum #ретро #ZXSpectrum #Spectrum #Speccy #Sinclair #ZX #8bit
🔥4🥰4😁3
Bitmap Books выпустит книгу о девяти поколениях игровых консолей
Уже 23 февраля издательство Bitmap Books начнёт продажи Leaps + Bounds: a Visual Guide to Nine Console Generations — увесистой книги на 336 страниц про историю консольных игр: от первых попыток перенести аркады в гостиную до современных AAA-блокбастеров.
Естественно, в книгу попали все главные игровые приставки: NES, SNES, Mega Drive, PlayStation, Switch, Xbox. Но парни из Bitmap Books пошли дальше и добавили экзотику вроде Zeebo, Loopy и Gizmondo — консоли, о существовании которых многие даже не подозревают. Каждая система снабжена подробной исторической справкой, подборкой самых важных игр и оригинальными иллюстрациями от Адама Руфино.
Bitmap Books — одно из лучших издательств игровой литературы, а уж по части ретро ему вообще нет равных. Их книги славятся превосходной полиграфией и продуманным дизайном, а визуальные гиды давно стали эталоном жанра. Так что и Leaps + Bounds явно будет на уровне, причём всего за £ 32,49 вы получите не только роскошную и тяжеленную книги в твёрдой обложке, но и электронную копию в формате PDF.
На сайте издательства можно поизучать фотографии книги и оставить email, чтобы первым узнать о начале продаж.
https://idpixel.ru/news/3387-bitmap-books-vypustit-knigu-o-devjati-pokolenijah-igrovyh-konsolej/
#ретро #NES #SNES #MegaDrive #PS #Switch #Nintendo #SuperNintendo #Genesis #PSOne #NintendoSwitch #Dendy #Sega #PlayStation #Денди #16bit #SegaMegaDrive #Sony #8bit #SegaMD #SegaGenesis
Уже 23 февраля издательство Bitmap Books начнёт продажи Leaps + Bounds: a Visual Guide to Nine Console Generations — увесистой книги на 336 страниц про историю консольных игр: от первых попыток перенести аркады в гостиную до современных AAA-блокбастеров.
Естественно, в книгу попали все главные игровые приставки: NES, SNES, Mega Drive, PlayStation, Switch, Xbox. Но парни из Bitmap Books пошли дальше и добавили экзотику вроде Zeebo, Loopy и Gizmondo — консоли, о существовании которых многие даже не подозревают. Каждая система снабжена подробной исторической справкой, подборкой самых важных игр и оригинальными иллюстрациями от Адама Руфино.
Bitmap Books — одно из лучших издательств игровой литературы, а уж по части ретро ему вообще нет равных. Их книги славятся превосходной полиграфией и продуманным дизайном, а визуальные гиды давно стали эталоном жанра. Так что и Leaps + Bounds явно будет на уровне, причём всего за £ 32,49 вы получите не только роскошную и тяжеленную книги в твёрдой обложке, но и электронную копию в формате PDF.
На сайте издательства можно поизучать фотографии книги и оставить email, чтобы первым узнать о начале продаж.
https://idpixel.ru/news/3387-bitmap-books-vypustit-knigu-o-devjati-pokolenijah-igrovyh-konsolej/
#ретро #NES #SNES #MegaDrive #PS #Switch #Nintendo #SuperNintendo #Genesis #PSOne #NintendoSwitch #Dendy #Sega #PlayStation #Денди #16bit #SegaMegaDrive #Sony #8bit #SegaMD #SegaGenesis
👍5❤3🔥2