Идеальный пиксель / Ретро-игры
302 subscribers
1.47K photos
136 videos
6 files
2.68K links
«Идеальный пиксель» — новостной проект о ретро-играх и ретро-технике. Восьмибитные игры, шестнадцатибитные консоли, домашние компьютеры с играми на кассетах и так далее. Мы ищем ретро-новости по всему свету и доносим их до вас.

Магазин https://ideshop.ru
Download Telegram
Недавно был «Соник» от Дмитрия Смольянникова (Grongy), настало время Марио. Держите красочный мокап уровня 2-1 из Super Mario Bros.

#zxart #ZXSpectrum #мокап #SuperMarioBros
👍6🔥2🤡2
Обновился Tetris Championship Edition — лучший тетрис для ZX Spectrum

Tetris Championship Edition — определённо лучший тетрис для ZX Spectrum — наконец-то немножечко обновился. А мы уж думали, что всё, проекту крышка!

Строго говоря, улучшения по сравнению с версией 2020 года не очень сильные: автор изменил порядок некоторых головоломок, сделав возрастание сложности более плавным. Зато предыдущих улучшений — по сравнению с Tetris 2, на которой основана эта игра — тьма тьмущая. Давайте их вспомним:

Управление:

• можно двигать фигуры влево-вправо, зажав соответствующую клавишу (раньше надо было нажимать её много раз);

• появился плавный сброс фигуры вниз (раньше был только «жёсткий сброс»);

• появилась возможность поворачивать фигуру вправо (раньше было только влево);

• соответственно, изменён экран переопределения клавиш;

• фигуры можно вращать в самом верху колодца (раньше им нужно было упасть на пару линий);

• фигуры можно вращать даже у стенок и других фигур (это называется wall kick, и его нет даже у вышеупомянутой NES-версии);

• добавлена поддержка Kempston-джойстика.

Геймплей:

• сильно улучшен генератор случайных чисел — старый, из-за которого некоторые фигуры выпадали чаще (увы, отнюдь не «палки»), заменён на линейный конгруэнтный восьмибитный, гарантирующий одинаковую частоту фигур;

• изменена система подсчёта очков: теперь куда выгоднее очищать стакан не по одной линии, а сразу по несколько за раз — желательно сразу по 4, за это даётся в десятки раз больше очков;

• уровень увеличивается при достижении определённого количества очищенных линий (раньше не менялся вообще);

• увеличено количество уровней в классическом режиме: раньше были доступны уровни 1-8, а теперь — 0-9 по-умолчанию и 10-19 с зажатой клавишей DROP;

• теоретически количество уровней не ограничено;

• в режиме Tetris 2 переделаны все уровни (сейчас их 50 штук), а сам он получил название Puzzle;

• добавлен чит-режим для Puzzle (он достался игре от Tetris 4 — другого мода, который частично повлиял на этот);

• обычный режим переименован в Classic;

• теперь можно создавать жёсткие уровни, ограниченные таймером (в оригинале просто происходил переход на новый уровень);

• появилось отображение следующей фигуры;

• оси и начальные положения фигур теперь в точности как в NES-версии.

Графика:

• обновление экрана происходит 50 раз в секунду;

• у фигур появились текстуры;

• поменялась графика стакана;

• изменены цвета фигур (тетрамино) — теперь они похожи на те, что прописаны в современных гайдлайнах (только оранжевый заменён на белый, поскольку на ZX Spectrum нет оранжевого);

• в качестве временной заставки использован кадр из игры Human Killing Machine.

Звук:

• две композиции Франтишека Фуки заменены на две другие его же авторства;

• добавлен новый AY-трек — знаменитые «Коробейники»;

• музыку и эффекты теперь можно выключить в меню, а начальное состояние зависит от типа машины (48K/128K);

• при фиксации фигуры теперь слышен звук;

• во время игры случайно играет одна из четырёх мелодий;

• появилась возможность слушать музыку вместе с эффектами (раньше нужно было выбирать что-то одно).

💾 Скачать Tetris Championship Edition можно с itch.io или с «Идеального пикселя».

https://idpixel.ru/news/3347-obnovilsja-tetris-championship-edition-luchshij-tetris-dlja-zx-spectrum/

#ретро #ZXSpectrum #Spectrum #Speccy #Sinclair #ZX #8bit #TetrisChampionshipEdition #tetris
👍5🔥41
Прошло целых два года с последней распаковки старых игр, книг, журналов и прочей всячины для ZX Spectrum и других ретроплатформ. При этом роликов было записано куда больше, но всё никак руки не доходили.

Но наконец-то дошли, ура! Встречайте очередную, 15-ю часть распаковки, которая была записана аж 29 октября 2023 года. Будем надеяться, что теперь ролики будут выходить более регулярно: шаблон уже готов, осталось просто монтировать, монтировать и монтировать.

Комментируйте, ставьте лайки и обязательно подписывайтесь на канал!

https://youtu.be/PnXjkoVh-XI

https://vk.com/video-139545783_456239353

#распаковка
👍8🔥31
Vigilant Paradise — новый шутер от первого лица для Saturn

Когда современные разработчики делают игры для старых платформ, то обычно выбирают какую-нибудь 8- или 16-битную консоль вроде NES или Mega Drive. Довольно часто — компьютер типа ZX Spectrum, Amiga или Commodore 64. Чуть реже — что-нибудь поновее, вроде PlayStation.

А замечательная приставка Sega Saturn обычно остаётся на обочине — возможно, потому что она была на порядок менее популярной, чем та же «Плойка». Тем приятнее раз в сто лет встретить современный релиз, который использует возможности старенькой консоли в хвост и в гриву.

Шутер от первого лица под названием Vigilant Paradise — именно такая игра. Эту историю про двух полицейских в строгих костюмах, которые сражаются с террористами на залитом солнцем морском курорте, ещё в ноябре 2025 года выпустила студия Playnautic. Несложно догадаться, что вдохновение разработчики вёдрами черпали из сериала Miami Vice.

Сюжет у игры простой: детективы в штатском Винс Димаре и Паоло Дитерра накопили слишком много сверхурочных, борясь с преступностью нетрадиционными методами. Их отправили в принудительный отпуск. Винс жалуется на скуку от безделья. Но в Райском Городе скучать ему придётся недолго.

Игра может похвастаться однопользовательской кампанией с двумя играбельными персонажами: у каждого есть уникальное оружие и свой путь по уровням. Любителям сюжета в стиле 80-х и 90-х предлагается 15 минут полностью озвученных роликов, а поклонникам музыки того времени — синтвейв-саундтрек.

Разработчик Ричард Кампионе называет игру «симфонией японского кремния» — использованы оба процессора Saturn, оба VDP, все стандартные чипы памяти, CD-аудио и PCM-воспроизведение.

При этом Vigilant Paradise работает как в эмуляторах, так и на реальном железе — через CD-R, ODE или картридж. Для игры на настоящей консоли разработчик рекомендует ODE: в игре много ассетов и загрузка с CD занимает прилично времени, а ODE снижает износ стареющего оптического привода Saturn.

Игру можно купить на itch.io — стоит она всего $ 10. Если будет спрос, то разработчик рассмотрит физическое издание на настоящем CD.

https://idpixel.ru/news/3349-vigilant-paradise-novyj-shuter-ot-pervogo-lica-dlja-saturn/

#ретро #Saturn #SegaSaturn #Sega #VigilantParadise
👍41🔥1
А вот кому ещё красивого новогоднего арта? Встречайте «Рождественскую ёлку» (Christmas Tree), которую Seva нарисовал в 2024 году.

#zxart #новыйгод #zxspectrum
6🔥43👍1
Вышел Puckman — «Пакман» для Atari ST

А вы знали, что в Японии аркада Pac-Man изначально называлась Puckman? На переименовании настояла компания Midway, продававшая аркадные автоматы с игрой в США. Она не без оснований опасалась, что подростки, которые и составляли львиную долю аудитории, начнут шалить и без особых проблем превратят название в Fuckman.

Тем не менее, настоящие фанаты «Пакмана» знают, как его нарекли при рождении, поэтому недавно вышедшая версия этой игры для Atari STe называется именно так — Puckman. В остальном это довольно точный клон легендарной игры, который даже управляется как аркадный автомат: кнопкой «C» добавляются монеты, а «1» и «2» запускают режим для одного или двух игроков.

💾 Скачать игру можно с itch.io или с «Идеального пикселя».

https://idpixel.ru/news/3351-vyshel-puckman-pakman-dlja-atari-st/

#ретро #Atari #AtariST #Puckman #PacMan
❤‍🔥32👾21
Bit 101 Saves Christmas для ZX Spectrum. Ещё один платформер на движке AGD. К сожалению, слишком однообразный: надо долго прыгать по экранам, чтобы найти кассету, а потом прыгать обратно. И так — четыре раза.

https://idpixel.ru/games/bit101saveschristmas/

#zxspectrum #ретро
👍31
И снова загрузочный экран к испанской игре — знаменитой Game Over. Оригинальную картинку в 1987 нарисовал Snatcho, а MAC порадовал нас сильно похорошевшим артом уже в 2013-м. Тут всё однозначно — новый экран, конечно, лучше.

#GameOver #ZXSpectrum #АльтернативныйЗагрузочныйЭкран
👍81🔥1
Милашный новогодний арт от r0bat под названием «Кроко» (Croco). Цитируем автора: «Привет всем крокодиловодам :)»

#zxart #новыйгод #zxspectrum
🔥6👍21
Cafetonic для ZX Spectrum. Новый платформер на движке AGD — не самый плохой, но очень уж примитивный. Зато про чашку с кофе!

https://idpixel.ru/games/cafetonic/

#zxspectrum #ретро
2👀2
Soy Stomper — полная версия весёлой аркады

Совсем недавно мы писали про игру Soy Stomper Jr от студии Death Squad.

В ней нужно было бегать по экрану и прыгать по головам каких-то голубых существ. Пытаясь, разумеется, избежать пристального внимания врагов, которые норовят зажать вас в угол и высосать всю энергию.

Так вот, то была прелюдия, а настоящий релиз случился на днях.

Soy Stomper (без Jr) — это та же аркада, но с новыми экранами и без привязки к Рождеству. Прыжки на головах никуда не делись, стремительно окружающие враги — тоже. И да, это всё ещё весёлая аркада, которая довольно быстро становится сложной.

💾 Скачать игру можно с itch.io или с «Идеального пикселя».

https://idpixel.ru/news/3352-soy-stomper-polnaja-versija-veseloj-arkady/

#ретро #ZXSpectrum #Spectrum #Speccy #Sinclair #ZX #8bit #SoyStomper
1
Пакман поздравляет всех с прошедшим Рождеством! Точнее, не поздравляет, а поздравлял, потому что этот арт был нарисован в 2011-м, и не Пакман, а художник Нил Парсонс. Но всё равно симпатично.

#zxart #НовыйГод #Рождество
1