Глубокое португальское ущелье в аркаде Varina
Сайт Planeta Sinclair навёл нас на свежую версию очень простой по концепции, но местами очень сложной игры Varina.
Если вам знакомо это название, то ничего удивительного — мы уже писали про эту аркаду около 7 лет назад. Тогда это был простой ремейк игры Ravina, напечатанной в виде Бейсик-листинга в португальском журнале Mini Micro.
Специально для рождественского выпуска электронного журнала Woot cтудия EspectroTeam (состоящая из сотрудников журнала Espectro и Planeta Sinclair) приготовила демо-версию из одного уровня — милую, но очень короткую. А потом вроде бы сделала полную версию, но за деньги. И только на португальском. Но тут мы уже, честно говоря, немного запутались, можем ошибаться.
Главное, что теперь игра доступна для всех совершенно бесплатно, да ещё и на трёх языках: португальском, испанском и английском. В отличие от Ravina, здесь 10 уровней — каждый со своим набором препятствий. К сожалению, это всё ещё игра на Boriel BASIC, поэтому о плавном перемещении главной героини можете сразу забыть. Но если прям упороться, то наверняка можно пройти игру целиком.
💾 Скачать Varina можно с itch.io (там лежат все три версии 2025 года, версия 2018 года, демка 2018 года и два варианта Ravina) или с «Идеального пикселя» — вы делимся только английским вариантом.
https://idpixel.ru/news/3343-glubokoe-portugalskoe-uschele-v-arkade-varina/
#ретро #ZXSpectrum #Spectrum #Speccy #Sinclair #ZX #8bit #Varina #Ravina
Сайт Planeta Sinclair навёл нас на свежую версию очень простой по концепции, но местами очень сложной игры Varina.
Если вам знакомо это название, то ничего удивительного — мы уже писали про эту аркаду около 7 лет назад. Тогда это был простой ремейк игры Ravina, напечатанной в виде Бейсик-листинга в португальском журнале Mini Micro.
Специально для рождественского выпуска электронного журнала Woot cтудия EspectroTeam (состоящая из сотрудников журнала Espectro и Planeta Sinclair) приготовила демо-версию из одного уровня — милую, но очень короткую. А потом вроде бы сделала полную версию, но за деньги. И только на португальском. Но тут мы уже, честно говоря, немного запутались, можем ошибаться.
Главное, что теперь игра доступна для всех совершенно бесплатно, да ещё и на трёх языках: португальском, испанском и английском. В отличие от Ravina, здесь 10 уровней — каждый со своим набором препятствий. К сожалению, это всё ещё игра на Boriel BASIC, поэтому о плавном перемещении главной героини можете сразу забыть. Но если прям упороться, то наверняка можно пройти игру целиком.
💾 Скачать Varina можно с itch.io (там лежат все три версии 2025 года, версия 2018 года, демка 2018 года и два варианта Ravina) или с «Идеального пикселя» — вы делимся только английским вариантом.
https://idpixel.ru/news/3343-glubokoe-portugalskoe-uschele-v-arkade-varina/
#ретро #ZXSpectrum #Spectrum #Speccy #Sinclair #ZX #8bit #Varina #Ravina
❤2😁1
Starball — хороший арканоид для ZX Spectrum
Новые арканоиды и прочие брекауты слишком редко выходят на «Спектруме», а жаль — жанр-то замечательный. Тем приятнее заполучить под Новый год хорошую игру в этом жанре — Starball.
Выглядит она достаточно просто, без особых изысков. Но геймплей немного отличается от других представительниц жанра: бонусы тут не выбиваются из кирпичей, а даются изначально. Есть три взрыва (разносит всё вокруг мяча), три метеора (мяч становится большим и пробивающим все стены) и четыре выстрела (двойными ракетами).
Расходовать их можно тогда, когда это покажется нужным. Например, в самом конце уровня, когда никак не удаётся сбить последний кирпичик. Или в самом начале, когда стена из кирпичей находится слишком низко. Для этого достаточно нажать клавиши «1», «2» или «3» — и нужный бонус активируется.
Ах, да, ещё в игре есть таймер — каждый уровень нужно пройти за строго определённое время. Так что иногда бонусы активировать всё-таки придётся, даже если очень захочется их сэкономить.
Физика мяча в Starball заурядная, движение ракетки не может похвастаться какой-то особой плавностью, графика тоже звёзд с неба не хватает, но в остальном игра затягивает.
💾 Скачать игру можно с itch.io или с «Идеального пикселя».
https://idpixel.ru/news/3344-starball-horoshij-arkanoid-dlja-zx-spectrum/
#ретро #ZXSpectrum #Spectrum #Speccy #Sinclair #ZX #8bit #Starball
Новые арканоиды и прочие брекауты слишком редко выходят на «Спектруме», а жаль — жанр-то замечательный. Тем приятнее заполучить под Новый год хорошую игру в этом жанре — Starball.
Выглядит она достаточно просто, без особых изысков. Но геймплей немного отличается от других представительниц жанра: бонусы тут не выбиваются из кирпичей, а даются изначально. Есть три взрыва (разносит всё вокруг мяча), три метеора (мяч становится большим и пробивающим все стены) и четыре выстрела (двойными ракетами).
Расходовать их можно тогда, когда это покажется нужным. Например, в самом конце уровня, когда никак не удаётся сбить последний кирпичик. Или в самом начале, когда стена из кирпичей находится слишком низко. Для этого достаточно нажать клавиши «1», «2» или «3» — и нужный бонус активируется.
Ах, да, ещё в игре есть таймер — каждый уровень нужно пройти за строго определённое время. Так что иногда бонусы активировать всё-таки придётся, даже если очень захочется их сэкономить.
Физика мяча в Starball заурядная, движение ракетки не может похвастаться какой-то особой плавностью, графика тоже звёзд с неба не хватает, но в остальном игра затягивает.
💾 Скачать игру можно с itch.io или с «Идеального пикселя».
https://idpixel.ru/news/3344-starball-horoshij-arkanoid-dlja-zx-spectrum/
#ретро #ZXSpectrum #Spectrum #Speccy #Sinclair #ZX #8bit #Starball
👍4
Viaje al Centro de la Tierra («Путешествие к центру Земли») — игра с невероятно красивой графикой, особенно по меркам 1989 года. Испанцы, чего тут удивляться. Загрузочный экран, который нарисовал Альфонсо Фернандес Борро, тоже хорош. Но альтернатива от MAC, сделанная им в 2017 году, куда красочнее. Какой вариант вам нравится больше?
#ViajealCentrodelaTierra #ZXSpectrum #АльтернативныйЗагрузочныйЭкран
#ViajealCentrodelaTierra #ZXSpectrum #АльтернативныйЗагрузочныйЭкран
❤6🔥3
С Новым 2026 годом!
Вот и закончились очередные 365 дней на «Идеальном пикселе». Год оказался ударным: мы порадовали вас 480 новостями, не считая десятков небольших эксклюзивных постов в Телеграм и ВК (с картинками, видеороликами и так далее).
Это, на минуточку, лучший показатель с 2018 года, когда сайт только-только запустился. Ну и вообще — мы работаем на чистом энтузиазме уже почти 9 лет. Надеемся, вы это цените!
Новый подход к ведению соцсетей позволил заметно увеличить количество подписчиков: и в ВК, и в Телеграме оно выросло больше чем вдвое. Да, можно расти быстрее, но это ещё впереди.
Что мы запланировали на 2026 год? Как минимум:
• не снижать, а то и нарастить темпы написания новостей;
• ещё активнее заниматься соцсетями;
• наконец-то продолжить выкладывать видео с распаковками всякого ретро из Британии и не только (один ролик уже практически смонтирован, на очереди ещё штук 15);
• выложить интервью с Близнецами Оливер (ну теперь-то уже точно!);
• наконец-то начать делать более познавательные ролики, а не только распаковки;
• продолжать беззаветно любить ретро.
А своим читателям и зрителям хочется пожелать великолепных новых игр (как для старых, так и для современных компьютеров и консолей), пополнить чем-нибудь интересным свою коллекцию (а если ещё не начали коллекционировать, то начать), ну и более традиционных вещей: счастья, здоровья и много-много денег (чтобы покупать больше ретро, конечно).
Поздравляем вас с наступающим 2026 годом и делимся эксклюзивным (примерно на часик) артом от замечательного художника Joe Vondayl. Заглядывайте в его телеграм-канал, кстати!
Ура, товарищи! Спектрум! Амига! ПК! БК! Коммодор! Пишите в комментариях свои варианты торжественных воплей!
https://idpixel.ru/news/3345-s-novym-2026-godom/
#ретро #zxart #newyear #ZXSpectrum #C64 #Amiga #Spectrum #Commodore64 #Commodore #Speccy #AmigaOS #Sinclair #8bit #ZX
Вот и закончились очередные 365 дней на «Идеальном пикселе». Год оказался ударным: мы порадовали вас 480 новостями, не считая десятков небольших эксклюзивных постов в Телеграм и ВК (с картинками, видеороликами и так далее).
Это, на минуточку, лучший показатель с 2018 года, когда сайт только-только запустился. Ну и вообще — мы работаем на чистом энтузиазме уже почти 9 лет. Надеемся, вы это цените!
Новый подход к ведению соцсетей позволил заметно увеличить количество подписчиков: и в ВК, и в Телеграме оно выросло больше чем вдвое. Да, можно расти быстрее, но это ещё впереди.
Что мы запланировали на 2026 год? Как минимум:
• не снижать, а то и нарастить темпы написания новостей;
• ещё активнее заниматься соцсетями;
• наконец-то продолжить выкладывать видео с распаковками всякого ретро из Британии и не только (один ролик уже практически смонтирован, на очереди ещё штук 15);
• выложить интервью с Близнецами Оливер (ну теперь-то уже точно!);
• наконец-то начать делать более познавательные ролики, а не только распаковки;
• продолжать беззаветно любить ретро.
А своим читателям и зрителям хочется пожелать великолепных новых игр (как для старых, так и для современных компьютеров и консолей), пополнить чем-нибудь интересным свою коллекцию (а если ещё не начали коллекционировать, то начать), ну и более традиционных вещей: счастья, здоровья и много-много денег (чтобы покупать больше ретро, конечно).
Поздравляем вас с наступающим 2026 годом и делимся эксклюзивным (примерно на часик) артом от замечательного художника Joe Vondayl. Заглядывайте в его телеграм-канал, кстати!
Ура, товарищи! Спектрум! Амига! ПК! БК! Коммодор! Пишите в комментариях свои варианты торжественных воплей!
https://idpixel.ru/news/3345-s-novym-2026-godom/
#ретро #zxart #newyear #ZXSpectrum #C64 #Amiga #Spectrum #Commodore64 #Commodore #Speccy #AmigaOS #Sinclair #8bit #ZX
🎄12🔥5❤3
С наступившим 2026-м, товарищи! Как отметили Новый год? Делитесь в комментариях! А пока — чудесная «Новогодняя открытка» от Артёма Топчего (Art-Top).
#zxart #новыйгод #zxspectrum
#zxart #новыйгод #zxspectrum
👍14🔥1
Ещё один красивый мокап для ZX Spectrum от Дмитрия Смольянникова (Grongy) — уровень Casino Night Zone из Sonic the Hedgehog 2.
#zxart #ZXSpectrum #мокап #SonictheHedgehog
#zxart #ZXSpectrum #мокап #SonictheHedgehog
🔥7👎1
Master Mind — классическая головоломка для ZX Spectrum и PC
И первой игрой для ZX Spectrum в 2026 году становится головоломка Master Mind от разработчика Yevrowl.
Это довольно популярная игра, один из вариантов которой известен у нас как «Быки и коровы». Конкретно в Master Mind компьютер загадывает последовательность из 4 цветов, а вы должны её угадать. Жмите цифры от 1 до 6, чтобы расставлять цветные фишки, а компьютер будет давать вам подсказки:
• полностью заполненные кружки — столько цветов угаданы правильно и стоят на своих местах;
• наполовину заполненные кружки — столько цветов угадано правильно, но стоят не на своих местах;
• еле заполненные кружки — столько цветов не угадано вообще.
На угадывание последовательности вам даётся 14 попыток.
💾 Скачать Master Mind можно с форума ZX-PK.ru или с «Идеального пикселя»: вот сама игра, а вот её исходники.
💾 Master Mind доступа и на PC с графикой TGA и EGA: вот игра, вот исходники.
https://idpixel.ru/news/3346-master-mind-klassicheskaja-golovolomka-dlja-zx-spectrum-i-pc/
#ретро #ZXSpectrum #Spectrum #Speccy #Sinclair #ZX #8bit
И первой игрой для ZX Spectrum в 2026 году становится головоломка Master Mind от разработчика Yevrowl.
Это довольно популярная игра, один из вариантов которой известен у нас как «Быки и коровы». Конкретно в Master Mind компьютер загадывает последовательность из 4 цветов, а вы должны её угадать. Жмите цифры от 1 до 6, чтобы расставлять цветные фишки, а компьютер будет давать вам подсказки:
• полностью заполненные кружки — столько цветов угаданы правильно и стоят на своих местах;
• наполовину заполненные кружки — столько цветов угадано правильно, но стоят не на своих местах;
• еле заполненные кружки — столько цветов не угадано вообще.
На угадывание последовательности вам даётся 14 попыток.
💾 Скачать Master Mind можно с форума ZX-PK.ru или с «Идеального пикселя»: вот сама игра, а вот её исходники.
💾 Master Mind доступа и на PC с графикой TGA и EGA: вот игра, вот исходники.
https://idpixel.ru/news/3346-master-mind-klassicheskaja-golovolomka-dlja-zx-spectrum-i-pc/
#ретро #ZXSpectrum #Spectrum #Speccy #Sinclair #ZX #8bit
Идеальный пиксель
Игра Master Mind
Хардкорный платформер Dynamite Dan вышел в 1985 году и снискал хорошие отзывы от прессы. Но загрузочный экран Роба Боукетта довольно примитивный: название игры, логотип издателя, имя разработчика, дирижабль, главный герой — да и всё. Британец MCH в 2022 году постарался куда лучше: взял за основу официальный арт и отлично вписал его в ограничения «Спектрума».
#DynamiteDan #ZXSpectrum #АльтернативныйЗагрузочныйЭкран
#DynamiteDan #ZXSpectrum #АльтернативныйЗагрузочныйЭкран
❤3
Mazinger Z: ¡Koji to the rescue of Superalloy Z! для ZX Spectrum. Тормозное управление, примитивная графика, банальный геймлпей: что это такое? Правильно, игра на движке ZXGM под названием Mazinger Z!
https://idpixel.ru/games/mazingerzkojialrescatedelasuperaleacionz/
#MazingerZ #ZXSpectrum #Spectrum
https://idpixel.ru/games/mazingerzkojialrescatedelasuperaleacionz/
#MazingerZ #ZXSpectrum #Spectrum
Идеальный пиксель
Игра Mazinger Z: ¡Koji to the rescue of Superalloy Z!
Недавно был «Соник» от Дмитрия Смольянникова (Grongy), настало время Марио. Держите красочный мокап уровня 2-1 из Super Mario Bros.
#zxart #ZXSpectrum #мокап #SuperMarioBros
#zxart #ZXSpectrum #мокап #SuperMarioBros
👍6🔥2🤡2
Обновился Tetris Championship Edition — лучший тетрис для ZX Spectrum
Tetris Championship Edition — определённо лучший тетрис для ZX Spectrum — наконец-то немножечко обновился. А мы уж думали, что всё, проекту крышка!
Строго говоря, улучшения по сравнению с версией 2020 года не очень сильные: автор изменил порядок некоторых головоломок, сделав возрастание сложности более плавным. Зато предыдущих улучшений — по сравнению с Tetris 2, на которой основана эта игра — тьма тьмущая. Давайте их вспомним:
Управление:
• можно двигать фигуры влево-вправо, зажав соответствующую клавишу (раньше надо было нажимать её много раз);
• появился плавный сброс фигуры вниз (раньше был только «жёсткий сброс»);
• появилась возможность поворачивать фигуру вправо (раньше было только влево);
• соответственно, изменён экран переопределения клавиш;
• фигуры можно вращать в самом верху колодца (раньше им нужно было упасть на пару линий);
• фигуры можно вращать даже у стенок и других фигур (это называется wall kick, и его нет даже у вышеупомянутой NES-версии);
• добавлена поддержка Kempston-джойстика.
Геймплей:
• сильно улучшен генератор случайных чисел — старый, из-за которого некоторые фигуры выпадали чаще (увы, отнюдь не «палки»), заменён на линейный конгруэнтный восьмибитный, гарантирующий одинаковую частоту фигур;
• изменена система подсчёта очков: теперь куда выгоднее очищать стакан не по одной линии, а сразу по несколько за раз — желательно сразу по 4, за это даётся в десятки раз больше очков;
• уровень увеличивается при достижении определённого количества очищенных линий (раньше не менялся вообще);
• увеличено количество уровней в классическом режиме: раньше были доступны уровни 1-8, а теперь — 0-9 по-умолчанию и 10-19 с зажатой клавишей DROP;
• теоретически количество уровней не ограничено;
• в режиме Tetris 2 переделаны все уровни (сейчас их 50 штук), а сам он получил название Puzzle;
• добавлен чит-режим для Puzzle (он достался игре от Tetris 4 — другого мода, который частично повлиял на этот);
• обычный режим переименован в Classic;
• теперь можно создавать жёсткие уровни, ограниченные таймером (в оригинале просто происходил переход на новый уровень);
• появилось отображение следующей фигуры;
• оси и начальные положения фигур теперь в точности как в NES-версии.
Графика:
• обновление экрана происходит 50 раз в секунду;
• у фигур появились текстуры;
• поменялась графика стакана;
• изменены цвета фигур (тетрамино) — теперь они похожи на те, что прописаны в современных гайдлайнах (только оранжевый заменён на белый, поскольку на ZX Spectrum нет оранжевого);
• в качестве временной заставки использован кадр из игры Human Killing Machine.
Звук:
• две композиции Франтишека Фуки заменены на две другие его же авторства;
• добавлен новый AY-трек — знаменитые «Коробейники»;
• музыку и эффекты теперь можно выключить в меню, а начальное состояние зависит от типа машины (48K/128K);
• при фиксации фигуры теперь слышен звук;
• во время игры случайно играет одна из четырёх мелодий;
• появилась возможность слушать музыку вместе с эффектами (раньше нужно было выбирать что-то одно).
💾 Скачать Tetris Championship Edition можно с itch.io или с «Идеального пикселя».
https://idpixel.ru/news/3347-obnovilsja-tetris-championship-edition-luchshij-tetris-dlja-zx-spectrum/
#ретро #ZXSpectrum #Spectrum #Speccy #Sinclair #ZX #8bit #TetrisChampionshipEdition #tetris
Tetris Championship Edition — определённо лучший тетрис для ZX Spectrum — наконец-то немножечко обновился. А мы уж думали, что всё, проекту крышка!
Строго говоря, улучшения по сравнению с версией 2020 года не очень сильные: автор изменил порядок некоторых головоломок, сделав возрастание сложности более плавным. Зато предыдущих улучшений — по сравнению с Tetris 2, на которой основана эта игра — тьма тьмущая. Давайте их вспомним:
Управление:
• можно двигать фигуры влево-вправо, зажав соответствующую клавишу (раньше надо было нажимать её много раз);
• появился плавный сброс фигуры вниз (раньше был только «жёсткий сброс»);
• появилась возможность поворачивать фигуру вправо (раньше было только влево);
• соответственно, изменён экран переопределения клавиш;
• фигуры можно вращать в самом верху колодца (раньше им нужно было упасть на пару линий);
• фигуры можно вращать даже у стенок и других фигур (это называется wall kick, и его нет даже у вышеупомянутой NES-версии);
• добавлена поддержка Kempston-джойстика.
Геймплей:
• сильно улучшен генератор случайных чисел — старый, из-за которого некоторые фигуры выпадали чаще (увы, отнюдь не «палки»), заменён на линейный конгруэнтный восьмибитный, гарантирующий одинаковую частоту фигур;
• изменена система подсчёта очков: теперь куда выгоднее очищать стакан не по одной линии, а сразу по несколько за раз — желательно сразу по 4, за это даётся в десятки раз больше очков;
• уровень увеличивается при достижении определённого количества очищенных линий (раньше не менялся вообще);
• увеличено количество уровней в классическом режиме: раньше были доступны уровни 1-8, а теперь — 0-9 по-умолчанию и 10-19 с зажатой клавишей DROP;
• теоретически количество уровней не ограничено;
• в режиме Tetris 2 переделаны все уровни (сейчас их 50 штук), а сам он получил название Puzzle;
• добавлен чит-режим для Puzzle (он достался игре от Tetris 4 — другого мода, который частично повлиял на этот);
• обычный режим переименован в Classic;
• теперь можно создавать жёсткие уровни, ограниченные таймером (в оригинале просто происходил переход на новый уровень);
• появилось отображение следующей фигуры;
• оси и начальные положения фигур теперь в точности как в NES-версии.
Графика:
• обновление экрана происходит 50 раз в секунду;
• у фигур появились текстуры;
• поменялась графика стакана;
• изменены цвета фигур (тетрамино) — теперь они похожи на те, что прописаны в современных гайдлайнах (только оранжевый заменён на белый, поскольку на ZX Spectrum нет оранжевого);
• в качестве временной заставки использован кадр из игры Human Killing Machine.
Звук:
• две композиции Франтишека Фуки заменены на две другие его же авторства;
• добавлен новый AY-трек — знаменитые «Коробейники»;
• музыку и эффекты теперь можно выключить в меню, а начальное состояние зависит от типа машины (48K/128K);
• при фиксации фигуры теперь слышен звук;
• во время игры случайно играет одна из четырёх мелодий;
• появилась возможность слушать музыку вместе с эффектами (раньше нужно было выбирать что-то одно).
💾 Скачать Tetris Championship Edition можно с itch.io или с «Идеального пикселя».
https://idpixel.ru/news/3347-obnovilsja-tetris-championship-edition-luchshij-tetris-dlja-zx-spectrum/
#ретро #ZXSpectrum #Spectrum #Speccy #Sinclair #ZX #8bit #TetrisChampionshipEdition #tetris
👍5🔥4❤1
Прошло целых два года с последней распаковки старых игр, книг, журналов и прочей всячины для ZX Spectrum и других ретроплатформ. При этом роликов было записано куда больше, но всё никак руки не доходили.
Но наконец-то дошли, ура! Встречайте очередную, 15-ю часть распаковки, которая была записана аж 29 октября 2023 года. Будем надеяться, что теперь ролики будут выходить более регулярно: шаблон уже готов, осталось просто монтировать, монтировать и монтировать.
Комментируйте, ставьте лайки и обязательно подписывайтесь на канал!
https://youtu.be/PnXjkoVh-XI
https://vk.com/video-139545783_456239353
#распаковка
Но наконец-то дошли, ура! Встречайте очередную, 15-ю часть распаковки, которая была записана аж 29 октября 2023 года. Будем надеяться, что теперь ролики будут выходить более регулярно: шаблон уже готов, осталось просто монтировать, монтировать и монтировать.
Комментируйте, ставьте лайки и обязательно подписывайтесь на канал!
https://youtu.be/PnXjkoVh-XI
https://vk.com/video-139545783_456239353
#распаковка
YouTube
Обманщики из Codemasters, сборник от Gargoyle и Karate Ace: Распаковка ретро из Англии. Часть 15
Я с ещё тремя ретро-энтузиастами повадился заказывать игры, журналы и книги из Англии, и когда накопилось несколько крупных посылок, решил записать распаковку. Это уже пятнадцатая часть, первые четырнадцать смотрите на канале.
Распаковка записывалась 29…
Распаковка записывалась 29…
👍8🔥3❤1
Vigilant Paradise — новый шутер от первого лица для Saturn
Когда современные разработчики делают игры для старых платформ, то обычно выбирают какую-нибудь 8- или 16-битную консоль вроде NES или Mega Drive. Довольно часто — компьютер типа ZX Spectrum, Amiga или Commodore 64. Чуть реже — что-нибудь поновее, вроде PlayStation.
А замечательная приставка Sega Saturn обычно остаётся на обочине — возможно, потому что она была на порядок менее популярной, чем та же «Плойка». Тем приятнее раз в сто лет встретить современный релиз, который использует возможности старенькой консоли в хвост и в гриву.
Шутер от первого лица под названием Vigilant Paradise — именно такая игра. Эту историю про двух полицейских в строгих костюмах, которые сражаются с террористами на залитом солнцем морском курорте, ещё в ноябре 2025 года выпустила студия Playnautic. Несложно догадаться, что вдохновение разработчики вёдрами черпали из сериала Miami Vice.
Сюжет у игры простой: детективы в штатском Винс Димаре и Паоло Дитерра накопили слишком много сверхурочных, борясь с преступностью нетрадиционными методами. Их отправили в принудительный отпуск. Винс жалуется на скуку от безделья. Но в Райском Городе скучать ему придётся недолго.
Игра может похвастаться однопользовательской кампанией с двумя играбельными персонажами: у каждого есть уникальное оружие и свой путь по уровням. Любителям сюжета в стиле 80-х и 90-х предлагается 15 минут полностью озвученных роликов, а поклонникам музыки того времени — синтвейв-саундтрек.
Разработчик Ричард Кампионе называет игру «симфонией японского кремния» — использованы оба процессора Saturn, оба VDP, все стандартные чипы памяти, CD-аудио и PCM-воспроизведение.
При этом Vigilant Paradise работает как в эмуляторах, так и на реальном железе — через CD-R, ODE или картридж. Для игры на настоящей консоли разработчик рекомендует ODE: в игре много ассетов и загрузка с CD занимает прилично времени, а ODE снижает износ стареющего оптического привода Saturn.
Игру можно купить на itch.io — стоит она всего $ 10. Если будет спрос, то разработчик рассмотрит физическое издание на настоящем CD.
https://idpixel.ru/news/3349-vigilant-paradise-novyj-shuter-ot-pervogo-lica-dlja-saturn/
#ретро #Saturn #SegaSaturn #Sega #VigilantParadise
Когда современные разработчики делают игры для старых платформ, то обычно выбирают какую-нибудь 8- или 16-битную консоль вроде NES или Mega Drive. Довольно часто — компьютер типа ZX Spectrum, Amiga или Commodore 64. Чуть реже — что-нибудь поновее, вроде PlayStation.
А замечательная приставка Sega Saturn обычно остаётся на обочине — возможно, потому что она была на порядок менее популярной, чем та же «Плойка». Тем приятнее раз в сто лет встретить современный релиз, который использует возможности старенькой консоли в хвост и в гриву.
Шутер от первого лица под названием Vigilant Paradise — именно такая игра. Эту историю про двух полицейских в строгих костюмах, которые сражаются с террористами на залитом солнцем морском курорте, ещё в ноябре 2025 года выпустила студия Playnautic. Несложно догадаться, что вдохновение разработчики вёдрами черпали из сериала Miami Vice.
Сюжет у игры простой: детективы в штатском Винс Димаре и Паоло Дитерра накопили слишком много сверхурочных, борясь с преступностью нетрадиционными методами. Их отправили в принудительный отпуск. Винс жалуется на скуку от безделья. Но в Райском Городе скучать ему придётся недолго.
Игра может похвастаться однопользовательской кампанией с двумя играбельными персонажами: у каждого есть уникальное оружие и свой путь по уровням. Любителям сюжета в стиле 80-х и 90-х предлагается 15 минут полностью озвученных роликов, а поклонникам музыки того времени — синтвейв-саундтрек.
Разработчик Ричард Кампионе называет игру «симфонией японского кремния» — использованы оба процессора Saturn, оба VDP, все стандартные чипы памяти, CD-аудио и PCM-воспроизведение.
При этом Vigilant Paradise работает как в эмуляторах, так и на реальном железе — через CD-R, ODE или картридж. Для игры на настоящей консоли разработчик рекомендует ODE: в игре много ассетов и загрузка с CD занимает прилично времени, а ODE снижает износ стареющего оптического привода Saturn.
Игру можно купить на itch.io — стоит она всего $ 10. Если будет спрос, то разработчик рассмотрит физическое издание на настоящем CD.
https://idpixel.ru/news/3349-vigilant-paradise-novyj-shuter-ot-pervogo-lica-dlja-saturn/
#ретро #Saturn #SegaSaturn #Sega #VigilantParadise
👍4❤1🔥1