World of Spells - Santa Claus — гонка для ZX Spectrum на движке шутера
Движок, созданный Якубом Трзнаделем для шутера от первого лица World of Spells, оказался настолько шустрым, что разработчик решил выпустить на нём гонку! Над названием он долго не думал: получилось World of Spells - Santa Claus.
Ну, как гонку — скорее, быстрое путешествия по лабиринтам в поисках подарков для Санта Клауса. Управление при этом такое же, как и раньше — WSAD для поворотов и движения вперёд/назад, а также Q и E для стрейфа. Частота кадров тоже на уровне — в районе 25-30.
А главное — игра, в отличие от World of Spells, совершенно бесплатная. Так что теперь есть возможность попробовать новый движок для ZX Spectrum, не тратя деньги.
💾 Скачать World of Spells - Santa Claus можно с itch.io или с «Идеального пикселя».
https://idpixel.ru/news/3337-world-of-spells-santa-claus-gonka-dlja-zx-spectrum-na-dvizhke-shutera/
#ретро #ZXSpectrum #Spectrum #Speccy #Sinclair #ZX #8bit #WorldofSpellsSantaClaus
Движок, созданный Якубом Трзнаделем для шутера от первого лица World of Spells, оказался настолько шустрым, что разработчик решил выпустить на нём гонку! Над названием он долго не думал: получилось World of Spells - Santa Claus.
Ну, как гонку — скорее, быстрое путешествия по лабиринтам в поисках подарков для Санта Клауса. Управление при этом такое же, как и раньше — WSAD для поворотов и движения вперёд/назад, а также Q и E для стрейфа. Частота кадров тоже на уровне — в районе 25-30.
А главное — игра, в отличие от World of Spells, совершенно бесплатная. Так что теперь есть возможность попробовать новый движок для ZX Spectrum, не тратя деньги.
💾 Скачать World of Spells - Santa Claus можно с itch.io или с «Идеального пикселя».
https://idpixel.ru/news/3337-world-of-spells-santa-claus-gonka-dlja-zx-spectrum-na-dvizhke-shutera/
#ретро #ZXSpectrum #Spectrum #Speccy #Sinclair #ZX #8bit #WorldofSpellsSantaClaus
❤2
Pulplife для ZX Spectrum. По какому-то странному совпадению люди, берущие за основу своих игр движок ZXGM, не умеют ни рисовать, ни делать нормальный геймдизайн. Совпадение? Не думаем!
https://idpixel.ru/games/pulplife/
#ZXSpectrum #ретро
https://idpixel.ru/games/pulplife/
#ZXSpectrum #ретро
Ninja Secret Agent (Chapter II) для ZX Spectrum. Не успели мы посетовать, что Ninja Secret Agent на движке ZXGM — это не очень хорошая игра, как подоспела вторая часть. Главное, заставки, музыку и кучу картинок завезли, а геймплей — нет.
https://idpixel.ru/games/ninjasecretagent2/
#zxspectrum #ретро
https://idpixel.ru/games/ninjasecretagent2/
#zxspectrum #ретро
Красота неописуемая! Вышло второе превью игры Sabre Wulf Remastered
Студия Genesis Project обещала продолжить разработку игры Sabre Wulf Remastered — и она это сделала. Напомним, что первое превью этой аркады было выложено аж в 2022 году, а в июне 2025-го нас просто заверили, что всё под контролем и показали небольшое видео геймплея, снятое на телефон.
Но на днях разработчики смилостивились и наконец-то опубликовали второе превью, которое показывает пусть ещё не до конца готовую, но уже вполне себе полноценную игру. Сэйбермен бодро бегает по экранам, разит своим мачете бесчисленных врагов, собирает сокровища и всякие бонусы — в общем, всё как надо.
Всё это под бодрую музыку (хотя хотелось бы ещё звуковых эффектов) и с потрясающей новой графикой. Игра стала выглядеть сильно краше оригинала от Ultimate Play the Game — в том числе и по части анимации. Сразу видно, что в проекте участвует отличные художник и программист, которые одновременно являются фанатами старой игры.
Кстати, вот кто делает ремастер:
• Графика: Джон Эгглтон
• Код: Роберт Траутон
• Музыка: Марчин Майджик
С датой релиза полной версии пока, правда, ясности нет, но такими темпами есть шанс увидеть Sabre Wulf Remastered уже в 2026 году. Разработчики обещают нам новое интро и финал (первое уже есть), карту мира, ускоренную графику и повышенное разрешение (это тоже есть — 320×200 вместо оригинального 256×184), улучшенный интерфейс, сохранение таблицы рекордов на диск и так далее.
А уж если те же самые разработчики после завершения проекта возьмутся делать ремастеры других игр Ultimate — это будет вообще здорово. Движок есть, опыт тоже — почему бы и нет?
💾 Скачать второе превью Sabre Wulf Remastered можно с «Идеального пикселя»: вот обычная версия, а вот с возможностью выбора бесконечных жизней и неуязвимости.
https://idpixel.ru/news/3339-krasota-neopisuemaja-vyshlo-vtoroe-prevju-igry-sabre-wulf-remastered/
#ретро #C64 #Commodore64 #SabreWulf #SabreWulfRemastered
Студия Genesis Project обещала продолжить разработку игры Sabre Wulf Remastered — и она это сделала. Напомним, что первое превью этой аркады было выложено аж в 2022 году, а в июне 2025-го нас просто заверили, что всё под контролем и показали небольшое видео геймплея, снятое на телефон.
Но на днях разработчики смилостивились и наконец-то опубликовали второе превью, которое показывает пусть ещё не до конца готовую, но уже вполне себе полноценную игру. Сэйбермен бодро бегает по экранам, разит своим мачете бесчисленных врагов, собирает сокровища и всякие бонусы — в общем, всё как надо.
Всё это под бодрую музыку (хотя хотелось бы ещё звуковых эффектов) и с потрясающей новой графикой. Игра стала выглядеть сильно краше оригинала от Ultimate Play the Game — в том числе и по части анимации. Сразу видно, что в проекте участвует отличные художник и программист, которые одновременно являются фанатами старой игры.
Кстати, вот кто делает ремастер:
• Графика: Джон Эгглтон
• Код: Роберт Траутон
• Музыка: Марчин Майджик
С датой релиза полной версии пока, правда, ясности нет, но такими темпами есть шанс увидеть Sabre Wulf Remastered уже в 2026 году. Разработчики обещают нам новое интро и финал (первое уже есть), карту мира, ускоренную графику и повышенное разрешение (это тоже есть — 320×200 вместо оригинального 256×184), улучшенный интерфейс, сохранение таблицы рекордов на диск и так далее.
А уж если те же самые разработчики после завершения проекта возьмутся делать ремастеры других игр Ultimate — это будет вообще здорово. Движок есть, опыт тоже — почему бы и нет?
💾 Скачать второе превью Sabre Wulf Remastered можно с «Идеального пикселя»: вот обычная версия, а вот с возможностью выбора бесконечных жизней и неуязвимости.
https://idpixel.ru/news/3339-krasota-neopisuemaja-vyshlo-vtoroe-prevju-igry-sabre-wulf-remastered/
#ретро #C64 #Commodore64 #SabreWulf #SabreWulfRemastered
🔥4
Капрал Хикс и полчища ксеноморфов в игре Alien 2: Invaded Colony
Alien 2: Invaded Colony от студии Mansoft — это внезапно неплохая аркадная стрелялка на движке AGD, которая мало что привносит в жанр, но умудряется доставить некоторое удовольствие. И это несмотря на то, что автор явно не большой художник, потому что заставка, что спрайты здесь выглядят откровенно так себе (впрочем, видали мы и куда хуже).
В этой игре вы берёте на себя роль морпеха Хикса (да, прямо из фильма «Чужие»), который оказывается на планете Фурия-111 и вынужден в одиночку отбиваться от полчищ ксеноморфов. Кажется, автору игры не очень понравилось начало фильма «Чужой 3», в котором Хикс и Ньют погибают, так и не выйдя из анабиоза, и он решил написать свою альтернативную историю. Правда, в ней Хикс оказывается на планете Фурия-111, а не Фурия-161 (как в кино), но какая разница?
Тварей на планете реально много — ими кишит каждый экран. Есть даже летающие, которых мы в киновселенной как-то не замечали. Впрочем, мало ли что там нахимичил злобный робот Дэвид из «Чужого: Завета»? По тварям можно стрелять, причём некоторые погибают после выстрелов, а некоторые умудряются превратиться в других ксеноморфов. Например, если пострелять по Грудолому, то он превратится в Лицехвата, которого уже можно убить окончательно. А ещё после смерти от ксеноморфов остаётся лужица кислоты. Почти как в фильмах!
Да, Alien 2: Invaded Colony не хватает звёзд с неба по части визуала, но игра получилась достаточно динамичной и со своими «фишечками», так что проходить её всё-таки интересно. Ей бы прокачать графику, исправить некоторые проблемы с управлением (например, Хикс странно ведёт себя возле переключателей) — и было бы совсем хорошо. Но и так нормально: не «Чужие», но и не «Чужой 3».
💾 Скачать игру можно с itch.io или с «Идеального пикселя».
https://idpixel.ru/news/3340-kapral-hiks-i-polchischa-ksenomorfov-v-igre-alien-2-invaded-colony/
#ретро #ZXSpectrum #Spectrum #Speccy #Sinclair #ZX #8bit #Alien2InvadedColony
Alien 2: Invaded Colony от студии Mansoft — это внезапно неплохая аркадная стрелялка на движке AGD, которая мало что привносит в жанр, но умудряется доставить некоторое удовольствие. И это несмотря на то, что автор явно не большой художник, потому что заставка, что спрайты здесь выглядят откровенно так себе (впрочем, видали мы и куда хуже).
В этой игре вы берёте на себя роль морпеха Хикса (да, прямо из фильма «Чужие»), который оказывается на планете Фурия-111 и вынужден в одиночку отбиваться от полчищ ксеноморфов. Кажется, автору игры не очень понравилось начало фильма «Чужой 3», в котором Хикс и Ньют погибают, так и не выйдя из анабиоза, и он решил написать свою альтернативную историю. Правда, в ней Хикс оказывается на планете Фурия-111, а не Фурия-161 (как в кино), но какая разница?
Тварей на планете реально много — ими кишит каждый экран. Есть даже летающие, которых мы в киновселенной как-то не замечали. Впрочем, мало ли что там нахимичил злобный робот Дэвид из «Чужого: Завета»? По тварям можно стрелять, причём некоторые погибают после выстрелов, а некоторые умудряются превратиться в других ксеноморфов. Например, если пострелять по Грудолому, то он превратится в Лицехвата, которого уже можно убить окончательно. А ещё после смерти от ксеноморфов остаётся лужица кислоты. Почти как в фильмах!
Да, Alien 2: Invaded Colony не хватает звёзд с неба по части визуала, но игра получилась достаточно динамичной и со своими «фишечками», так что проходить её всё-таки интересно. Ей бы прокачать графику, исправить некоторые проблемы с управлением (например, Хикс странно ведёт себя возле переключателей) — и было бы совсем хорошо. Но и так нормально: не «Чужие», но и не «Чужой 3».
💾 Скачать игру можно с itch.io или с «Идеального пикселя».
https://idpixel.ru/news/3340-kapral-hiks-i-polchischa-ksenomorfov-v-igre-alien-2-invaded-colony/
#ретро #ZXSpectrum #Spectrum #Speccy #Sinclair #ZX #8bit #Alien2InvadedColony
👍3❤1
Подземелье на Бейсике — современный ответ Atic Atac
The BASIC Basement — игра, вдохновлённая Atic Atac, но написанная на чистом Бейсике, без использования ассемблерных вставок и без компилирования. Можете себе такое представить? А придётся!
На самом деле Animated Alex, сделавший эту игру, заслуживает уважения: чисто теоретически в BASIC Basement даже можно играть, набравшись терпения. Но лучше залезть в свой эмулятор и разогнать процессор раз этак в 5 по меньшей мере. Тогда, конечно, и враги будут носиться как угорелые, но и главный герой не будет добираться от одного край экрана до другого чёртову вечность.
Ах, да, запускать The BASIC Basement нужно обязательно в режиме 48K, потому что игра использует UDG, а в 128-м режиме некоторые символы заменены токенами типа PLAY.
💾 Скачать игру можно с itch.io или с «Идеального пикселя».
https://idpixel.ru/news/3341-podzemele-na-bejsike-sovremennyj-otvet-atic-atac/
#ретро #ZXSpectrum #Spectrum #Speccy #Sinclair #ZX #8bit #TheBASICBasement #AticAtac
The BASIC Basement — игра, вдохновлённая Atic Atac, но написанная на чистом Бейсике, без использования ассемблерных вставок и без компилирования. Можете себе такое представить? А придётся!
На самом деле Animated Alex, сделавший эту игру, заслуживает уважения: чисто теоретически в BASIC Basement даже можно играть, набравшись терпения. Но лучше залезть в свой эмулятор и разогнать процессор раз этак в 5 по меньшей мере. Тогда, конечно, и враги будут носиться как угорелые, но и главный герой не будет добираться от одного край экрана до другого чёртову вечность.
Ах, да, запускать The BASIC Basement нужно обязательно в режиме 48K, потому что игра использует UDG, а в 128-м режиме некоторые символы заменены токенами типа PLAY.
💾 Скачать игру можно с itch.io или с «Идеального пикселя».
https://idpixel.ru/news/3341-podzemele-na-bejsike-sovremennyj-otvet-atic-atac/
#ретро #ZXSpectrum #Spectrum #Speccy #Sinclair #ZX #8bit #TheBASICBasement #AticAtac
❤1🔥1
Вышла Jet Propulsion — версия Jetpac для Atari 2600
Новая игра Jet Propulsion для Atari 2600 — это, не поверите, порт знаменитой аркадной стрелялки Jetpac.
Несмотря на то, что консоль 1977 года уступает тому же ZX Spectrum по графическим и процессорным мощностям, игра выглядит довольно неплохо и играется тоже шустро. Местами даже слишком шустро, но это уже мелочи.
Цель игры не поменялась — нужно, управляя астронавтом с реактивным ранцем, собрать ракету из разных ступеней, заправить её и улететь на другую планету. И так 16 раз, хотя собирать ракеты придётся всего 4 раза, остальные — просто заправлять.
💾 Скачать игру можно с itch.io или с «Идеального пикселя»: вот версия для NTSC, а вот для PAL.
https://idpixel.ru/news/3342-vyshla-jet-propulsion-versija-jetpac-dlja-atari-2600/
#ретро #ZXSpectrum #Spectrum #Speccy #Sinclair #ZX #8bit #Jetpac #JetPropulsion
Новая игра Jet Propulsion для Atari 2600 — это, не поверите, порт знаменитой аркадной стрелялки Jetpac.
Несмотря на то, что консоль 1977 года уступает тому же ZX Spectrum по графическим и процессорным мощностям, игра выглядит довольно неплохо и играется тоже шустро. Местами даже слишком шустро, но это уже мелочи.
Цель игры не поменялась — нужно, управляя астронавтом с реактивным ранцем, собрать ракету из разных ступеней, заправить её и улететь на другую планету. И так 16 раз, хотя собирать ракеты придётся всего 4 раза, остальные — просто заправлять.
💾 Скачать игру можно с itch.io или с «Идеального пикселя»: вот версия для NTSC, а вот для PAL.
https://idpixel.ru/news/3342-vyshla-jet-propulsion-versija-jetpac-dlja-atari-2600/
#ретро #ZXSpectrum #Spectrum #Speccy #Sinclair #ZX #8bit #Jetpac #JetPropulsion
❤2👍1
Помечтали о Wolfenstein 3D? Можно помечтать и Doom! Да, игра с такой графикой на ZX Spectrum динамичной быть не может, но это же всё-таки мокап. Сделанный, кстати, в 2022 году Дмитрием Смольянниковым (Grongy).
#zxart #ZXSpectrum #мокап #doom
#zxart #ZXSpectrum #мокап #doom
❤8🔥3💊1
Глубокое португальское ущелье в аркаде Varina
Сайт Planeta Sinclair навёл нас на свежую версию очень простой по концепции, но местами очень сложной игры Varina.
Если вам знакомо это название, то ничего удивительного — мы уже писали про эту аркаду около 7 лет назад. Тогда это был простой ремейк игры Ravina, напечатанной в виде Бейсик-листинга в португальском журнале Mini Micro.
Специально для рождественского выпуска электронного журнала Woot cтудия EspectroTeam (состоящая из сотрудников журнала Espectro и Planeta Sinclair) приготовила демо-версию из одного уровня — милую, но очень короткую. А потом вроде бы сделала полную версию, но за деньги. И только на португальском. Но тут мы уже, честно говоря, немного запутались, можем ошибаться.
Главное, что теперь игра доступна для всех совершенно бесплатно, да ещё и на трёх языках: португальском, испанском и английском. В отличие от Ravina, здесь 10 уровней — каждый со своим набором препятствий. К сожалению, это всё ещё игра на Boriel BASIC, поэтому о плавном перемещении главной героини можете сразу забыть. Но если прям упороться, то наверняка можно пройти игру целиком.
💾 Скачать Varina можно с itch.io (там лежат все три версии 2025 года, версия 2018 года, демка 2018 года и два варианта Ravina) или с «Идеального пикселя» — вы делимся только английским вариантом.
https://idpixel.ru/news/3343-glubokoe-portugalskoe-uschele-v-arkade-varina/
#ретро #ZXSpectrum #Spectrum #Speccy #Sinclair #ZX #8bit #Varina #Ravina
Сайт Planeta Sinclair навёл нас на свежую версию очень простой по концепции, но местами очень сложной игры Varina.
Если вам знакомо это название, то ничего удивительного — мы уже писали про эту аркаду около 7 лет назад. Тогда это был простой ремейк игры Ravina, напечатанной в виде Бейсик-листинга в португальском журнале Mini Micro.
Специально для рождественского выпуска электронного журнала Woot cтудия EspectroTeam (состоящая из сотрудников журнала Espectro и Planeta Sinclair) приготовила демо-версию из одного уровня — милую, но очень короткую. А потом вроде бы сделала полную версию, но за деньги. И только на португальском. Но тут мы уже, честно говоря, немного запутались, можем ошибаться.
Главное, что теперь игра доступна для всех совершенно бесплатно, да ещё и на трёх языках: португальском, испанском и английском. В отличие от Ravina, здесь 10 уровней — каждый со своим набором препятствий. К сожалению, это всё ещё игра на Boriel BASIC, поэтому о плавном перемещении главной героини можете сразу забыть. Но если прям упороться, то наверняка можно пройти игру целиком.
💾 Скачать Varina можно с itch.io (там лежат все три версии 2025 года, версия 2018 года, демка 2018 года и два варианта Ravina) или с «Идеального пикселя» — вы делимся только английским вариантом.
https://idpixel.ru/news/3343-glubokoe-portugalskoe-uschele-v-arkade-varina/
#ретро #ZXSpectrum #Spectrum #Speccy #Sinclair #ZX #8bit #Varina #Ravina
❤2😁1
Starball — хороший арканоид для ZX Spectrum
Новые арканоиды и прочие брекауты слишком редко выходят на «Спектруме», а жаль — жанр-то замечательный. Тем приятнее заполучить под Новый год хорошую игру в этом жанре — Starball.
Выглядит она достаточно просто, без особых изысков. Но геймплей немного отличается от других представительниц жанра: бонусы тут не выбиваются из кирпичей, а даются изначально. Есть три взрыва (разносит всё вокруг мяча), три метеора (мяч становится большим и пробивающим все стены) и четыре выстрела (двойными ракетами).
Расходовать их можно тогда, когда это покажется нужным. Например, в самом конце уровня, когда никак не удаётся сбить последний кирпичик. Или в самом начале, когда стена из кирпичей находится слишком низко. Для этого достаточно нажать клавиши «1», «2» или «3» — и нужный бонус активируется.
Ах, да, ещё в игре есть таймер — каждый уровень нужно пройти за строго определённое время. Так что иногда бонусы активировать всё-таки придётся, даже если очень захочется их сэкономить.
Физика мяча в Starball заурядная, движение ракетки не может похвастаться какой-то особой плавностью, графика тоже звёзд с неба не хватает, но в остальном игра затягивает.
💾 Скачать игру можно с itch.io или с «Идеального пикселя».
https://idpixel.ru/news/3344-starball-horoshij-arkanoid-dlja-zx-spectrum/
#ретро #ZXSpectrum #Spectrum #Speccy #Sinclair #ZX #8bit #Starball
Новые арканоиды и прочие брекауты слишком редко выходят на «Спектруме», а жаль — жанр-то замечательный. Тем приятнее заполучить под Новый год хорошую игру в этом жанре — Starball.
Выглядит она достаточно просто, без особых изысков. Но геймплей немного отличается от других представительниц жанра: бонусы тут не выбиваются из кирпичей, а даются изначально. Есть три взрыва (разносит всё вокруг мяча), три метеора (мяч становится большим и пробивающим все стены) и четыре выстрела (двойными ракетами).
Расходовать их можно тогда, когда это покажется нужным. Например, в самом конце уровня, когда никак не удаётся сбить последний кирпичик. Или в самом начале, когда стена из кирпичей находится слишком низко. Для этого достаточно нажать клавиши «1», «2» или «3» — и нужный бонус активируется.
Ах, да, ещё в игре есть таймер — каждый уровень нужно пройти за строго определённое время. Так что иногда бонусы активировать всё-таки придётся, даже если очень захочется их сэкономить.
Физика мяча в Starball заурядная, движение ракетки не может похвастаться какой-то особой плавностью, графика тоже звёзд с неба не хватает, но в остальном игра затягивает.
💾 Скачать игру можно с itch.io или с «Идеального пикселя».
https://idpixel.ru/news/3344-starball-horoshij-arkanoid-dlja-zx-spectrum/
#ретро #ZXSpectrum #Spectrum #Speccy #Sinclair #ZX #8bit #Starball
👍4