Вышло фанатское продолжение Exolon: название старое, уровни новые
В 2002 году студия Space-Time Games выпустила Exolon - The Continuing Adventures — фанатский сиквел знаменитого экшена Раффаэля Секко. Игра получилась, честно скажем, не чета своей предшественнице — выглядела аляповато, хотя новые уровни не могли не радовать.
И вот спустя 23 года та же самая студия опубиковала ещё одну игру с точно таким же названием — Exolon - The Continuing Adventures. Это, на удивление, не обычное переиздание, а реально новая игра — с другими уровнями, похорошевшей графикой и широкоформатным изображением. Геймплей стал куда приятнее, да и визуал вызывает желание провести с The Continuing Adventures куда больше времени.
Не очень понятно, почему Space-Time Games не нарекла своё новое детище полноценным сиквелом и не прилепила к названию числительное. Ну да ладно — главное, что игра получилась хороший.
Скачать Exolon - The Continuing Adventures можно с itch.io или с «Идеального пикселя».
https://idpixel.ru/news/3293-vyshlo-fanatskoe-prodolzhenie-exolon-nazvanie-staroe-urovni-novye/
#ретро #ZXSpectrum #Spectrum #Speccy #Sinclair #ZX #8bit #ExolonTheContinuingAdventures
В 2002 году студия Space-Time Games выпустила Exolon - The Continuing Adventures — фанатский сиквел знаменитого экшена Раффаэля Секко. Игра получилась, честно скажем, не чета своей предшественнице — выглядела аляповато, хотя новые уровни не могли не радовать.
И вот спустя 23 года та же самая студия опубиковала ещё одну игру с точно таким же названием — Exolon - The Continuing Adventures. Это, на удивление, не обычное переиздание, а реально новая игра — с другими уровнями, похорошевшей графикой и широкоформатным изображением. Геймплей стал куда приятнее, да и визуал вызывает желание провести с The Continuing Adventures куда больше времени.
Не очень понятно, почему Space-Time Games не нарекла своё новое детище полноценным сиквелом и не прилепила к названию числительное. Ну да ладно — главное, что игра получилась хороший.
Скачать Exolon - The Continuing Adventures можно с itch.io или с «Идеального пикселя».
https://idpixel.ru/news/3293-vyshlo-fanatskoe-prodolzhenie-exolon-nazvanie-staroe-urovni-novye/
#ретро #ZXSpectrum #Spectrum #Speccy #Sinclair #ZX #8bit #ExolonTheContinuingAdventures
👍8
Культовый шутер Dusk получит RPG-спиноф в 2026 году
Культовый инди-шутер Dusk внезапно превращается в пошаговую RPG. Dungeons of Dusk от New Blood Interactive запланирована на 2026-й и выйдет сразу везде — на PC (Steam и GOG), PlayStation 5, Xbox Series X|S, Switch, Switch 2 и даже мобилках.
За разработку взялась 68K Studios — авторы инди-RPG вроде The 7th Circle: Endless Nightmare и Ludus Mortis. События развернутся между эпизодами оригинального шутера, так что спин-офф будет каноничным.
Любопытный момент: игра вдохновлена не только классическими cRPG 80-х и 90-х, но и мобильными RPG по Wolfenstein и DOOM, которые делала Fountainhead Entertainment для Java-телефонов. Помните те поделки? Вот концепция та же, только теперь в нормальном качестве.
Обещают 30 уровней, прокачку персонажа, NPC с пассивными баффами. Враги знакомые — культисты в стиле ККК, громилы с бензопилами и прочая нечисть из оригинала. Оружия от серпов до дробовиков, есть магазины для закупки патронов и аптечек.
Кроме кампании добавили boss rush, режим выживания и бесконечную арену. По трейлеру видно — получается олдскульный dungeon crawler с атмосферой Dusk, только вместо динамичной стрельбы тут пошаговая тактика:
https://idpixel.ru/news/3294-kultovyj-shuter-dusk-poluchit-rpgspinof-v-2026-godu/
#ретро #Dusk #DungeonsofDusk #Switch #Switch2 #NintendoSwitch #NintendoSwitch2 #Nintendo
Культовый инди-шутер Dusk внезапно превращается в пошаговую RPG. Dungeons of Dusk от New Blood Interactive запланирована на 2026-й и выйдет сразу везде — на PC (Steam и GOG), PlayStation 5, Xbox Series X|S, Switch, Switch 2 и даже мобилках.
За разработку взялась 68K Studios — авторы инди-RPG вроде The 7th Circle: Endless Nightmare и Ludus Mortis. События развернутся между эпизодами оригинального шутера, так что спин-офф будет каноничным.
Любопытный момент: игра вдохновлена не только классическими cRPG 80-х и 90-х, но и мобильными RPG по Wolfenstein и DOOM, которые делала Fountainhead Entertainment для Java-телефонов. Помните те поделки? Вот концепция та же, только теперь в нормальном качестве.
Обещают 30 уровней, прокачку персонажа, NPC с пассивными баффами. Враги знакомые — культисты в стиле ККК, громилы с бензопилами и прочая нечисть из оригинала. Оружия от серпов до дробовиков, есть магазины для закупки патронов и аптечек.
Кроме кампании добавили boss rush, режим выживания и бесконечную арену. По трейлеру видно — получается олдскульный dungeon crawler с атмосферой Dusk, только вместо динамичной стрельбы тут пошаговая тактика:
https://idpixel.ru/news/3294-kultovyj-shuter-dusk-poluchit-rpgspinof-v-2026-godu/
#ретро #Dusk #DungeonsofDusk #Switch #Switch2 #NintendoSwitch #NintendoSwitch2 #Nintendo
❤1
Сигэру Миямото — человек, который создал Марио 🏃♂️
16 ноября родился Сигэру Миямото: геймдизайнер, подаривший миру Марио, Зельду, Донки Конга и многих других культовых персонажей.
Рассказываем, как выпускник колледжа искусств пришёл в Nintendo, когда компания ещё делала игральные карты, и изменил игровую индустрию навсегда.
https://t.me/yandexmuseum/2857
16 ноября родился Сигэру Миямото: геймдизайнер, подаривший миру Марио, Зельду, Донки Конга и многих других культовых персонажей.
Рассказываем, как выпускник колледжа искусств пришёл в Nintendo, когда компания ещё делала игральные карты, и изменил игровую индустрию навсегда.
https://t.me/yandexmuseum/2857
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Telegram
Яндекс Музей
Nintendo: от игральных карт до Марио
Рассказываем историю самой долгоиграющей компании в индустрии развлечений.
Nintendo была основана 23 сентября 1889 года в японском городе Киото ремесленником Фусадзиро Ямаути. Изначально компания, которая тогда носила…
Рассказываем историю самой долгоиграющей компании в индустрии развлечений.
Nintendo была основана 23 сентября 1889 года в японском городе Киото ремесленником Фусадзиро Ямаути. Изначально компания, которая тогда носила…
🔥1
Энтузиаст портировал Star Fox 64 на Dreamcast
В конце 90-х идея запустить игру Nintendo на консоли Sega казалась абсурдом. Star Fox 64 была эксклюзивом N64, к тому же одной из лучших игр на платформе. Ни о каких портах на чужое железо речи не шло. Но прошло почти 30 лет, и ситуация изменилась.
JNMartin взялся за этот проект параллельно с Mario Kart 64 для Dreamcast — видимо, одного порта Nintendo на Sega ему показалось мало. Разработчик Фалько Гиргис, помогавший с отладкой Mario Kart, обалдел, когда увидел результат: Star Fox запустилась на Dreamcast за два дня работы. Без звука, с глюками, но запустилась.
Дальше началась работа по доведению до релизного состояния — фиксили баги, прикручивали звук, чистили графику. Основой послужил декомпиляционный проект от Sonicdcer, без которого всё это было бы гораздо сложнее реализовать.
Скачать порт можно с GitHub. Разумеется, ROM c самой Star Fox 64 вам никто не предоставит — его придётся искать в интернете самостоятельно.
https://idpixel.ru/news/3295-entuziast-portiroval-star-fox-64-na-dreamcast/
#ретро #Dreamcast #Nintendo64 #Sega #N64 #SegaDreamcast #Nintendo #StarFox64
В конце 90-х идея запустить игру Nintendo на консоли Sega казалась абсурдом. Star Fox 64 была эксклюзивом N64, к тому же одной из лучших игр на платформе. Ни о каких портах на чужое железо речи не шло. Но прошло почти 30 лет, и ситуация изменилась.
JNMartin взялся за этот проект параллельно с Mario Kart 64 для Dreamcast — видимо, одного порта Nintendo на Sega ему показалось мало. Разработчик Фалько Гиргис, помогавший с отладкой Mario Kart, обалдел, когда увидел результат: Star Fox запустилась на Dreamcast за два дня работы. Без звука, с глюками, но запустилась.
Дальше началась работа по доведению до релизного состояния — фиксили баги, прикручивали звук, чистили графику. Основой послужил декомпиляционный проект от Sonicdcer, без которого всё это было бы гораздо сложнее реализовать.
Скачать порт можно с GitHub. Разумеется, ROM c самой Star Fox 64 вам никто не предоставит — его придётся искать в интернете самостоятельно.
https://idpixel.ru/news/3295-entuziast-portiroval-star-fox-64-na-dreamcast/
#ретро #Dreamcast #Nintendo64 #Sega #N64 #SegaDreamcast #Nintendo #StarFox64
❤2👍1
World of Spells — непривычно шустрый шутер от первого лица для ZX Spectrum
Необычную для «Спектрума» игру выдал на-гора поляк по имени Якуб Трзнадель (судя по нику JTKrakow, он из Кракова). Подавляющее большинство релизов из-за рубежа представляет собой бесконечные платформеры на движке AGD или, простигосподи, ZXGM, но World of Spells — это самый натуральный экшен с видом от первого лица!
Якуб умудрился написать отличный движок с использованием рейкастинга (этот метод, также известный как «бросание лучей», использовался ещё в Wolfenstein 3D) и на его основе решил сделать игру про брождение по подземельям, спасение принцессы, сражения с призраками и драконами, бросание файерболлов и так далее.
Самое любопытное в World of Spells — это действительно движок: он выдаёт приличную цветную картинку с залитыми (а иногда даже псевдо-текстутированными) стенами, показывая при этом непривычно высокую для ZX Spectrum частоту кадров в секунду. Иногда она доходит до 80, редко опускается ниже 30, а ниже 20 падает, только когда на экране находится много стен и спрайтов одновременно. Такое даже вашему новенькому компьютеру с RTX 5090 не всегда по силам!
В принципе, до появления World of Spells на «Спектруме» была всего одна полноценная игра в этом жанре — The Dark. Новому релизу отчаянно не хватает лоска и вылизанности игры от «Зоси» (так, спрайты выглядят ну совсем уж примитивно), но как основа для будущих клонов Wolfenstein 3D, Doom и прочих шутеров от первого лица (или спокойных бродилок по подземелью, почему бы и нет?) World of Spells подойдёт идеально.
Игра, к сожалению, недоступна бесплатно — её можно купить на itch.io за 6 долларов. В принципе, небольшая цена за такую хорошую работу. Но если вам невтерпёж проверить, как эта прелесть бегает на стоковом «Спектруме» — качайте финальную альфа-версию с «Идеального пикселя», по ней многое понятно.
Наконец, на YouTube есть прохождение от самого автора — короткое, всего на 23 минуты. А ещё Якуб начал рассказывать про разработку своего движка — уже доступна первая часть, обязательно почитайте.
https://idpixel.ru/news/3296-world-of-spells-neprivychno-shustryj-shuter-ot-pervogo-lica-dlja-zx-spectrum/
#ретро #ZXSpectrum #Spectrum #Speccy #Sinclair #ZX #8bit #WorldofSpells
Необычную для «Спектрума» игру выдал на-гора поляк по имени Якуб Трзнадель (судя по нику JTKrakow, он из Кракова). Подавляющее большинство релизов из-за рубежа представляет собой бесконечные платформеры на движке AGD или, простигосподи, ZXGM, но World of Spells — это самый натуральный экшен с видом от первого лица!
Якуб умудрился написать отличный движок с использованием рейкастинга (этот метод, также известный как «бросание лучей», использовался ещё в Wolfenstein 3D) и на его основе решил сделать игру про брождение по подземельям, спасение принцессы, сражения с призраками и драконами, бросание файерболлов и так далее.
Самое любопытное в World of Spells — это действительно движок: он выдаёт приличную цветную картинку с залитыми (а иногда даже псевдо-текстутированными) стенами, показывая при этом непривычно высокую для ZX Spectrum частоту кадров в секунду. Иногда она доходит до 80, редко опускается ниже 30, а ниже 20 падает, только когда на экране находится много стен и спрайтов одновременно. Такое даже вашему новенькому компьютеру с RTX 5090 не всегда по силам!
В принципе, до появления World of Spells на «Спектруме» была всего одна полноценная игра в этом жанре — The Dark. Новому релизу отчаянно не хватает лоска и вылизанности игры от «Зоси» (так, спрайты выглядят ну совсем уж примитивно), но как основа для будущих клонов Wolfenstein 3D, Doom и прочих шутеров от первого лица (или спокойных бродилок по подземелью, почему бы и нет?) World of Spells подойдёт идеально.
Игра, к сожалению, недоступна бесплатно — её можно купить на itch.io за 6 долларов. В принципе, небольшая цена за такую хорошую работу. Но если вам невтерпёж проверить, как эта прелесть бегает на стоковом «Спектруме» — качайте финальную альфа-версию с «Идеального пикселя», по ней многое понятно.
Наконец, на YouTube есть прохождение от самого автора — короткое, всего на 23 минуты. А ещё Якуб начал рассказывать про разработку своего движка — уже доступна первая часть, обязательно почитайте.
https://idpixel.ru/news/3296-world-of-spells-neprivychno-shustryj-shuter-ot-pervogo-lica-dlja-zx-spectrum/
#ретро #ZXSpectrum #Spectrum #Speccy #Sinclair #ZX #8bit #WorldofSpells
🔥3❤2
Вечерний котик от Catofairy. Картина называется Splash («Всплеск») — это гифка, но мы выложим и обе её стадии.
#ZXSpectum #котики #zxart
#ZXSpectum #котики #zxart
❤7
История Windows XP
Недавно мы отмечали 24 года с выхода Windows XP — операционной системы, которая определила целую эпоху.
А сегодня рассказываем, как Microsoft создавала эту легенду, почему от неё так долго не хотели отказываться и чем XP заслужила звание лучшей версии Windows. Узнаваемый холмистый пейзаж на рабочем столе, округлые кнопки интерфейса Luna и выдающаяся стабильность — всё это помнят миллионы пользователей по всему миру.
https://t.me/yandexmuseum/2837
Недавно мы отмечали 24 года с выхода Windows XP — операционной системы, которая определила целую эпоху.
А сегодня рассказываем, как Microsoft создавала эту легенду, почему от неё так долго не хотели отказываться и чем XP заслужила звание лучшей версии Windows. Узнаваемый холмистый пейзаж на рабочем столе, округлые кнопки интерфейса Luna и выдающаяся стабильность — всё это помнят миллионы пользователей по всему миру.
https://t.me/yandexmuseum/2837
Telegram
Яндекс Музей
😬 Windows XP вышла 24 года назад
А легендарные обои для этой системы ещё старше!
Их снял фотограф Чарльз О’Риэр в январе 1996 года, проезжая округ Сонома в Калифорнии. Этот регион известен своими виноградниками, но в то время они были поражены филлоксерой…
А легендарные обои для этой системы ещё старше!
Их снял фотограф Чарльз О’Риэр в январе 1996 года, проезжая округ Сонома в Калифорнии. Этот регион известен своими виноградниками, но в то время они были поражены филлоксерой…
❤1
Снеговик возвращается! Вышел симпатичный ремейк аркады The Snowman
Студия Langford Productions выпустила очень приятный ремейк старенькой игры The Snowman, выпущенной в 1984 году.
Суть этой аркады очень простая. На первом этапе надо собрать снеговика из горок снега, стараясь не сталкиваться с огоньками и не падать с большой высоты. На втором и третьем этапах снеговика нужно украшать: шляпой, шарфом, пуговицами и так далее.
Наконец, на четвёртом этапе снеговик уже готов, но может растаять, поэтому нужно охлаждать его кубиками льда. Разумеется, враги присутствуют на всех этапах, с ними надо поаккуратнее. А ещё на экране постоянно появляются всякие бонусы — их можно брать, чтобы заработать больше очков или поправить здоровье.
От оригинала ремейк The Snowman отличается сильно похорошевшей и в целом приятной графикой, улучшенным звуком и возможностью включить ЭЛТ-фильтр кнопкой «S». При этом в любой момент можно нажать кнопку «С» и переключить графику на почти спектрумовскую. Ну, это если ностальгия совсем замучила и хочется вернуться в 80-е.
Игра не самая простая, но и дико сложной её не назвать — надо просто приноровиться избегать врагов и не подходить к краям платформ.
Скачать ремейк The Snowman можно с itch.io или с «Идеального пикселя».
https://idpixel.ru/news/3297-snegovik-vozvraschaetsja-vyshel-simpatichnyj-remejk-arkady-the-snowman/
#ретро #ZXSpectrum #Spectrum #Speccy #Sinclair #ZX #8bit #TheSnowman #TheSnowman
Студия Langford Productions выпустила очень приятный ремейк старенькой игры The Snowman, выпущенной в 1984 году.
Суть этой аркады очень простая. На первом этапе надо собрать снеговика из горок снега, стараясь не сталкиваться с огоньками и не падать с большой высоты. На втором и третьем этапах снеговика нужно украшать: шляпой, шарфом, пуговицами и так далее.
Наконец, на четвёртом этапе снеговик уже готов, но может растаять, поэтому нужно охлаждать его кубиками льда. Разумеется, враги присутствуют на всех этапах, с ними надо поаккуратнее. А ещё на экране постоянно появляются всякие бонусы — их можно брать, чтобы заработать больше очков или поправить здоровье.
От оригинала ремейк The Snowman отличается сильно похорошевшей и в целом приятной графикой, улучшенным звуком и возможностью включить ЭЛТ-фильтр кнопкой «S». При этом в любой момент можно нажать кнопку «С» и переключить графику на почти спектрумовскую. Ну, это если ностальгия совсем замучила и хочется вернуться в 80-е.
Игра не самая простая, но и дико сложной её не назвать — надо просто приноровиться избегать врагов и не подходить к краям платформ.
Скачать ремейк The Snowman можно с itch.io или с «Идеального пикселя».
https://idpixel.ru/news/3297-snegovik-vozvraschaetsja-vyshel-simpatichnyj-remejk-arkady-the-snowman/
#ретро #ZXSpectrum #Spectrum #Speccy #Sinclair #ZX #8bit #TheSnowman #TheSnowman
Приставка Analogue 3D выйдет ещё в 8 цветах
Возможно, приставка Analogue 3D несколько раз задерживалась не просто так, а с конкретной целью: чтобы её производитель успел приготовить не только классический чёрный и белые цвета, но и целых 8 штук полупрозрачных!
По крайней мере, на это указывает внезапный анонс от Analogue, да ещё с обещанием открыть продажи 10 декабря и непременно доставить вам одну из красочных консолей до Рождества (то есть до 25 декабря). Вот, кстати, полный список цветов:
• Золото
• Дым
• Джунгли
• Лёд
• Арбуз
• Огонь
• Виноград
• Прозрачный
Одна из таких приставок обойдётся вам в $ 300 — на 30 баксов дороже, чем классические варианты. Кстати, их тоже обещают вернуть в продажу всё того же 10 декабря в 19:00 мск. Но отправку планируют уже в январе 2026 года.
https://idpixel.ru/news/3298-pristavka-analogue-3d-vyjdet-esche-v-8-cvetah/
#ретро #Nintendo64 #N64 #Nintendo #Analogue3D
Возможно, приставка Analogue 3D несколько раз задерживалась не просто так, а с конкретной целью: чтобы её производитель успел приготовить не только классический чёрный и белые цвета, но и целых 8 штук полупрозрачных!
По крайней мере, на это указывает внезапный анонс от Analogue, да ещё с обещанием открыть продажи 10 декабря и непременно доставить вам одну из красочных консолей до Рождества (то есть до 25 декабря). Вот, кстати, полный список цветов:
• Золото
• Дым
• Джунгли
• Лёд
• Арбуз
• Огонь
• Виноград
• Прозрачный
Одна из таких приставок обойдётся вам в $ 300 — на 30 баксов дороже, чем классические варианты. Кстати, их тоже обещают вернуть в продажу всё того же 10 декабря в 19:00 мск. Но отправку планируют уже в январе 2026 года.
https://idpixel.ru/news/3298-pristavka-analogue-3d-vyjdet-esche-v-8-cvetah/
#ретро #Nintendo64 #N64 #Nintendo #Analogue3D