Кровушка Дракулы в новом скролл-шутере для ZX Spectrum
Blood of Dracula — уже не очень новая, но всё же заслуживающая упоминания игра. Хотя бы тем, что это не очередной платформер, а самый натуральный горизонтальный скролл-шутер. Да, движок AGD в очередной раз демонстрирует свою универсальность — на нём можно производить и платформеры, и головоломки, и экшен, и даже скролл-шутеры!
Да, по части геймплея и визуала Blood of Dracula звёзд с неба не хватает. Графика монохромная и довольно простенькая, никаких интересных врагов или игровых механик тоже не замечено: знай себе лети слева направо и безостановочно стреляй во врагов. Странно, что Дракула в игре выглядит просто как маленький вампир с большой головой, а не как летучая мышь: последнее вроде бы напрашивалось.
Скачать Blood of Dracula можно с itch.io или с «Идеального пикселя».
https://idpixel.ru/news/3274-krovushka-drakuly-v-novom-skrollshutere-dlja-zx-spectrum/
#ретро #ZXSpectrum #Spectrum #Speccy #Sinclair #ZX #8bit #BloodofDracula
Blood of Dracula — уже не очень новая, но всё же заслуживающая упоминания игра. Хотя бы тем, что это не очередной платформер, а самый натуральный горизонтальный скролл-шутер. Да, движок AGD в очередной раз демонстрирует свою универсальность — на нём можно производить и платформеры, и головоломки, и экшен, и даже скролл-шутеры!
Да, по части геймплея и визуала Blood of Dracula звёзд с неба не хватает. Графика монохромная и довольно простенькая, никаких интересных врагов или игровых механик тоже не замечено: знай себе лети слева направо и безостановочно стреляй во врагов. Странно, что Дракула в игре выглядит просто как маленький вампир с большой головой, а не как летучая мышь: последнее вроде бы напрашивалось.
Скачать Blood of Dracula можно с itch.io или с «Идеального пикселя».
https://idpixel.ru/news/3274-krovushka-drakuly-v-novom-skrollshutere-dlja-zx-spectrum/
#ретро #ZXSpectrum #Spectrum #Speccy #Sinclair #ZX #8bit #BloodofDracula
👍2❤1🤔1
Ксеноморф атакует! Вышла бродилка по лабиринту Xenomaze
Студия Red Zebra, подарившая нам такие игры, как Wycheweald и Hafoc Tor, вернулась с очередным интересным релизом для ZX Spectrum.
Эта трёхмерная бродилка по лабиринту называется Xenomaze и отсылает одновременно к двум классическим штукам: игре 3D Monster Maze для ZX81 и, разумеется, «Чужим». От первой взят вид от первого лица и суть геймплея: нужно выбраться из лабиринта, пока вас не слопал страшный враг. От «Чужих» — собственно антураж: спасаемся мы от ксеноморфа, окружение тоже характерное, да и местный радар издаёт до боли знакомые звуки.
По словам разработчика, важное отличие от 3D Moster Maze отличается в том, что здесь игра фактически пошаговая: монстр движется только тогда, когда свой ход делает игрок. Но выглядит всё это, конечно, куда симпатичнее 3D Monster Maze — присутствует плавная анимация поворота и даже более-менее плавная анимация движения вперёд. Можно даже повысить её плавность, турбировав свой компьютер вплоть до 28 МГц или выбрав соответствующую настройку в эмуляторе. После этого надо будет указать частоту в игре — и дело в шляпе!
Словом, Xenomaze — это годный новый релиз от проверенных разработчиков, который нужно обязательно попробовать на зубок. Как минимум — чтобы отдохнуть от потока ZXGM и AGD-поделок.
Скачать игру можно с itch.io или с «Идеального пикселя».
https://idpixel.ru/news/3275-ksenomorf-atakuet-vyshla-brodilka-po-labirintu-xenomaze/
#ретро #ZXSpectrum #Spectrum #Speccy #Sinclair #ZX #8bit #Xenomaze
Студия Red Zebra, подарившая нам такие игры, как Wycheweald и Hafoc Tor, вернулась с очередным интересным релизом для ZX Spectrum.
Эта трёхмерная бродилка по лабиринту называется Xenomaze и отсылает одновременно к двум классическим штукам: игре 3D Monster Maze для ZX81 и, разумеется, «Чужим». От первой взят вид от первого лица и суть геймплея: нужно выбраться из лабиринта, пока вас не слопал страшный враг. От «Чужих» — собственно антураж: спасаемся мы от ксеноморфа, окружение тоже характерное, да и местный радар издаёт до боли знакомые звуки.
По словам разработчика, важное отличие от 3D Moster Maze отличается в том, что здесь игра фактически пошаговая: монстр движется только тогда, когда свой ход делает игрок. Но выглядит всё это, конечно, куда симпатичнее 3D Monster Maze — присутствует плавная анимация поворота и даже более-менее плавная анимация движения вперёд. Можно даже повысить её плавность, турбировав свой компьютер вплоть до 28 МГц или выбрав соответствующую настройку в эмуляторе. После этого надо будет указать частоту в игре — и дело в шляпе!
Словом, Xenomaze — это годный новый релиз от проверенных разработчиков, который нужно обязательно попробовать на зубок. Как минимум — чтобы отдохнуть от потока ZXGM и AGD-поделок.
Скачать игру можно с itch.io или с «Идеального пикселя».
https://idpixel.ru/news/3275-ksenomorf-atakuet-vyshla-brodilka-po-labirintu-xenomaze/
#ретро #ZXSpectrum #Spectrum #Speccy #Sinclair #ZX #8bit #Xenomaze
Святотатство! Super Mario 64 выйдет на PlayStation?
Проект рекомпиляции игр для Nintendo 64 продолжает приносить удивительные плоды. Мы уже не раз видели порты нинтендовской классики на PC, а как насчёт PlayStation — более слабой приставки с совершенно другой архитектурой?
Собственно, именно таким богохульством сейчас занимается моддер под ником Malucard. Он взял классический трёхмерный платформер Super Mario 64 и пытается перенести её на первую консоль Sony. Как несложно догадаться, задача не из лёгких: PlayStation действительно слабее своей бывшей конкурентки, у неё не хватает многих графических фишек Nintendo 64, да и вообще это 32-битная консоль, а не 64-битная!
Разработка пока находится в очень ранней стадии: текущий билд изобилует графическими и не только глюками. Что получится в итоге и с какой частотой кадров всё это будет работать — одному Малукарду ведомо. И то не факт. Но поиграть в первое трёхмерное приключение Марио на «Плойке» — это прям мечта, о которой мы до недавних пор не подозревали.
Скачать текущую альфа-версию Super Mario 64 для PS можно с GitHub. Но держите в голове, что работа далека от завершения, и что для запуска вам потребуется где-нибудь раздобыть ROM с оригинальной игрой.
https://idpixel.ru/news/3277-svjatotatstvo-super-mario-64-vyjdet-na-playstation/
#ретро #PS #Nintendo64 #PSOne #N64 #PlayStation #Nintendo #Sony #SuperMario64
Проект рекомпиляции игр для Nintendo 64 продолжает приносить удивительные плоды. Мы уже не раз видели порты нинтендовской классики на PC, а как насчёт PlayStation — более слабой приставки с совершенно другой архитектурой?
Собственно, именно таким богохульством сейчас занимается моддер под ником Malucard. Он взял классический трёхмерный платформер Super Mario 64 и пытается перенести её на первую консоль Sony. Как несложно догадаться, задача не из лёгких: PlayStation действительно слабее своей бывшей конкурентки, у неё не хватает многих графических фишек Nintendo 64, да и вообще это 32-битная консоль, а не 64-битная!
Разработка пока находится в очень ранней стадии: текущий билд изобилует графическими и не только глюками. Что получится в итоге и с какой частотой кадров всё это будет работать — одному Малукарду ведомо. И то не факт. Но поиграть в первое трёхмерное приключение Марио на «Плойке» — это прям мечта, о которой мы до недавних пор не подозревали.
Скачать текущую альфа-версию Super Mario 64 для PS можно с GitHub. Но держите в голове, что работа далека от завершения, и что для запуска вам потребуется где-нибудь раздобыть ROM с оригинальной игрой.
https://idpixel.ru/news/3277-svjatotatstvo-super-mario-64-vyjdet-na-playstation/
#ретро #PS #Nintendo64 #PSOne #N64 #PlayStation #Nintendo #Sony #SuperMario64
❤2
Roojliek для ZX Spectrum. Максимально простой «рогалик» без единого намёка на графику. Только ASCII-символы, только хардкор! Спасибо хоть, что цвет завезли. А вместе с ним: 18 уровней подземелья, куча монстров и всяких предметов.
https://idpixel.ru/games/roojliek/
https://idpixel.ru/games/roojliek/
Идеальный пиксель
Игра Roojliek
👍3👎1
Вышел Voxel Duke 3D: Дюк Нюкем пришёл жевать жвачку и стрелять по вокселям!
Вот и случился долгожданный релиз Voxel Duke 3D — масштабного проекта, который заменяет в шутере Duke Nukem 3D большую часть спрайтовых объектов на воксельные.
Объём работы, который выполнил автор мода Дэн Питерсон, даже представить сложно. Хотя нет, просто: он огромный. Теперь все враги, стриптизёрши, баллоны с газом и даже унитазы станут полностью трёхмерными. Причём не полигональными, а именно воксельными — привычная «пикселявость» у игры останется, но появится дополнительный объём. Кто ещё не проходил «Дюка» — можете начинать прямо сейчас!
Скачать Voxel Duke 3D можно с сайта ModDB. Но для запуска вам понадобится ещё eDuke32 и какая-нибудь копия оригинальной игры.
https://idpixel.ru/news/3278-vyshel-voxel-duke-3d-djuk-njukem-prishel-zhevat-zhvachku-i-streljat-po-vokseljam/
#ретро #VoxelDuke3D #DukeNukem3D
Вот и случился долгожданный релиз Voxel Duke 3D — масштабного проекта, который заменяет в шутере Duke Nukem 3D большую часть спрайтовых объектов на воксельные.
Объём работы, который выполнил автор мода Дэн Питерсон, даже представить сложно. Хотя нет, просто: он огромный. Теперь все враги, стриптизёрши, баллоны с газом и даже унитазы станут полностью трёхмерными. Причём не полигональными, а именно воксельными — привычная «пикселявость» у игры останется, но появится дополнительный объём. Кто ещё не проходил «Дюка» — можете начинать прямо сейчас!
Скачать Voxel Duke 3D можно с сайта ModDB. Но для запуска вам понадобится ещё eDuke32 и какая-нибудь копия оригинальной игры.
https://idpixel.ru/news/3278-vyshel-voxel-duke-3d-djuk-njukem-prishel-zhevat-zhvachku-i-streljat-po-vokseljam/
#ретро #VoxelDuke3D #DukeNukem3D
🔥3👍2❤1
Завтра прочитаю в Яндекс Музее (СПБ, Невский 68а) лекцию про свою мега-коллекцию и физические носители в целом. Начало в 16:00. Заходите!
Forwarded from Яндекс Музей
Уже завтра, 29 ноября в Яндекс Музее мы проведём две классные лекции и увлекательный квиз.
🔴 В Москве на Павелецкой, 17:00 • Лекция «Как визуал рассказывает историю в играх» — о геймдизайне и нарративных возможностях окружения в виртуальных мирах.
Прочитает её Елена Альт, арт-директор студии Ice-Pick Lodge и левел-художник игр Pathologic 2, Atomic Heart и INDIKA.
⚪ В Петербурге на Невском, 16:00 • Лекция «Ценность физических носителей» — о медиаархеологии и личном опыте коллекционирования физических носителей.
Об этом расскажет Михаил Судаков, автор и экскурсовод Яндекс Музея — он больше 20 лет собирает игры для 8-битных компьютеров, его коллекция считается одной из самых больших в России.
🟣 В Петербурге на Невском, 18:00 • Квиз «Игры 90-х и 2000-х» — вы сможете испытать свои знания и найти ответы на сложные вопросы об игровой культуре недавнего прошлого.
Вести квиз будет Олег Сенин, директор исторической части Музея, пиксель-арт-художник и чиптюн-музыкант.
Выбирайте, регистрируйтесь и приходите!
А расписание игровых турниров смотрите в предыдущем посте — регистрация на них не нужна.
Москва:
Санкт-Петербург:
#мероприятия_мск #мероприятия_спб
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
В разработке ускоренная и цветная версия Crazy Cars II
Небезызвестный thealfest, уже порадовавший нас улучшенной и сильно ускоренной версией Saboteur II, взялся за ещё одну игру — гонку Crazy Cars II. Это, конечно, не такая лютая классика, как «Саботёр», но тоже довольно известная на ZX Spectrum игра.
Улучшить её thealfest планирует следующим образом:
• ускорить движок;
• добавить цвет;
• добавить лёгкий режим;
• добавить текст поздравления после прохождения игры;
• добавить поддержку устройства Fuller Box (джойстик и звук);
• исправить ошибку с переполнение счёта;
• изменить управление.
Многое из этого уже сделано, хотя работа ещё продолжается. Промежуточные версий автор выкладывает на форуме Spectrum Computing — впрочем, пока выложил всего одну. Зато там можно предлагать ему какие-то идеи для улучшения Crazy Cars II + — возможно, он даже прислушается.
Собственно, билд с номером 0.1 можно скачать либо с этого форума, либо с «Идеального пикселя»: вот дисковая версия, вот кассетная, а вот кассетная с ускоренным загрузчиком.
Надо заметить, что игра действительно стала куда лучше: движок ускорился, а цвет радует глаз. Но, конечно, по сравнению с современными гонками от Manu & Kit (бывш. Zosya) Crazy Cars II выглядит и играется не очень. Проект, тем не менее, всё равно очень интересный, будем следить!
https://idpixel.ru/news/3276-v-razrabotke-uskorennaja-i-cvetnaja-versija-crazy-cars2/
#ретро #ZXSpectrum #Spectrum #Speccy #Sinclair #ZX #8bit #CrazyCarsII
Небезызвестный thealfest, уже порадовавший нас улучшенной и сильно ускоренной версией Saboteur II, взялся за ещё одну игру — гонку Crazy Cars II. Это, конечно, не такая лютая классика, как «Саботёр», но тоже довольно известная на ZX Spectrum игра.
Улучшить её thealfest планирует следующим образом:
• ускорить движок;
• добавить цвет;
• добавить лёгкий режим;
• добавить текст поздравления после прохождения игры;
• добавить поддержку устройства Fuller Box (джойстик и звук);
• исправить ошибку с переполнение счёта;
• изменить управление.
Многое из этого уже сделано, хотя работа ещё продолжается. Промежуточные версий автор выкладывает на форуме Spectrum Computing — впрочем, пока выложил всего одну. Зато там можно предлагать ему какие-то идеи для улучшения Crazy Cars II + — возможно, он даже прислушается.
Собственно, билд с номером 0.1 можно скачать либо с этого форума, либо с «Идеального пикселя»: вот дисковая версия, вот кассетная, а вот кассетная с ускоренным загрузчиком.
Надо заметить, что игра действительно стала куда лучше: движок ускорился, а цвет радует глаз. Но, конечно, по сравнению с современными гонками от Manu & Kit (бывш. Zosya) Crazy Cars II выглядит и играется не очень. Проект, тем не менее, всё равно очень интересный, будем следить!
https://idpixel.ru/news/3276-v-razrabotke-uskorennaja-i-cvetnaja-versija-crazy-cars2/
#ретро #ZXSpectrum #Spectrum #Speccy #Sinclair #ZX #8bit #CrazyCarsII
🔥3❤2
BASIC Tower — умелец перенёс шуструю головоломку Дениса Грачёва на Бейсик
Игра Old Tower, выпущенная Денисом Грачёвым в 2018 году, довольно известна среди спектрумистов. Шутка ли: Денис умудрился совместить в одном движке не только мультиколор, но и довпольно неплохой скроллинг! Ещё десять лет назад никто и не мечтал о том, чтобы на «Спектруме» выходили динамичные игры более чем с двумя цветами в одном знакоместе, а теперь это уже почти обыденность.
Old Tower настолько впечатлила программиста под ником Ignaboco, что он решил портировать игру на... Нет, не на другую платформу, это за него давно сделал Денис. А на самый натуральный Бейсик для того же ZX Spectrum — причём безо всяких компиляторов и прочих ухищрений. Да, отныне Old Tower работает в Бейсике и называется, представьте себе, BASIC Tower.
Кроме шуток, достижение серьёзное: игра, конечно, потеряла в скорости и лишилась мультиколора, но у неё остались отзывчивое управление, вполне шустрое перемещение главного героя и даже вертикальный скроллинг! Оный, конечно, заметно подтормаживает, но сам факт его наличия поражает. Кстати, автор не поленился и популярно объяснил, как работает этот самый скроллинг в его игре: обязательно почитайте.
Ещё в BASIC Tower звучит биперная мелодия по время игры, хотя вот без неё как раз можно было и обойтись. Во всём остальном — это очень узнаваемая Old Tower, только сделанная на интерпретаторе языка высокого уровня для древнего компьютера. Не перевелись ещё, как говорится, умельцы.
Скачать BASIC Tower можно с itch.io или с «Идеального пикселя»: вот английская, испанская и португальская версии. А если вам хочется покопаться в исходниках — тоже без проблем.
https://idpixel.ru/news/3280-basic-tower-umelec-perenes-shustruju-golovolomku-denisa-gracheva-na-bejsik/
#ретро #ZXSpectrum #Spectrum #Speccy #Sinclair #ZX #8bit #BASICTower #OldTower
Игра Old Tower, выпущенная Денисом Грачёвым в 2018 году, довольно известна среди спектрумистов. Шутка ли: Денис умудрился совместить в одном движке не только мультиколор, но и довпольно неплохой скроллинг! Ещё десять лет назад никто и не мечтал о том, чтобы на «Спектруме» выходили динамичные игры более чем с двумя цветами в одном знакоместе, а теперь это уже почти обыденность.
Old Tower настолько впечатлила программиста под ником Ignaboco, что он решил портировать игру на... Нет, не на другую платформу, это за него давно сделал Денис. А на самый натуральный Бейсик для того же ZX Spectrum — причём безо всяких компиляторов и прочих ухищрений. Да, отныне Old Tower работает в Бейсике и называется, представьте себе, BASIC Tower.
Кроме шуток, достижение серьёзное: игра, конечно, потеряла в скорости и лишилась мультиколора, но у неё остались отзывчивое управление, вполне шустрое перемещение главного героя и даже вертикальный скроллинг! Оный, конечно, заметно подтормаживает, но сам факт его наличия поражает. Кстати, автор не поленился и популярно объяснил, как работает этот самый скроллинг в его игре: обязательно почитайте.
Ещё в BASIC Tower звучит биперная мелодия по время игры, хотя вот без неё как раз можно было и обойтись. Во всём остальном — это очень узнаваемая Old Tower, только сделанная на интерпретаторе языка высокого уровня для древнего компьютера. Не перевелись ещё, как говорится, умельцы.
Скачать BASIC Tower можно с itch.io или с «Идеального пикселя»: вот английская, испанская и португальская версии. А если вам хочется покопаться в исходниках — тоже без проблем.
https://idpixel.ru/news/3280-basic-tower-umelec-perenes-shustruju-golovolomku-denisa-gracheva-na-bejsik/
#ретро #ZXSpectrum #Spectrum #Speccy #Sinclair #ZX #8bit #BASICTower #OldTower
🔥3❤1