Nintendo Switch почти догнала DS по продажам
Недавно Nintendo опубликовала свежие данные по продажам своих консолей (цифры на 30 сентября). Из них следует, что Switch почти догнала Nintendo DS и скоро станет самой продаваемой консолью компании за всю историю.
За год продажи выросли почти на 8 млн и на данный момент Switch составляют 154,01 миллиона. До рекорда DS с его 154,02 миллиона осталось меньше 10 тысяч консолей. Сущие копейки!
Но есть нюанс: впервые за всю историю Switch продажи составили меньше миллиона за квартал. Темпы серьёзно замедлились и неудивительно — Switch 2 уже вышла, так что оригинальная модель теряет актуальность.
А это значит, что до рекорда PlayStation 2 с её 160+ миллионами проданных консолей Switch, скорее всего, не дотянется. До этой цифры не хватает почти 6 миллионов, а продажи явно идут на спад. Даже с грядущими праздничными сезонами у Nintendo вряд ли получится обойти Sony, хотя она, конечно, очень постарается.
Ах, да, продажи Switch 2 составили уже 10,36 млн — такими темпами скоро они обойдут продажи злосчастной WiiU (13,56 млн)!
https://idpixel.ru/news/3268-nintendo-switch-pochti-dognala-ds-po-prodazham/
#ретро #Switch #NintendoSwitch #Nintendo
Недавно Nintendo опубликовала свежие данные по продажам своих консолей (цифры на 30 сентября). Из них следует, что Switch почти догнала Nintendo DS и скоро станет самой продаваемой консолью компании за всю историю.
За год продажи выросли почти на 8 млн и на данный момент Switch составляют 154,01 миллиона. До рекорда DS с его 154,02 миллиона осталось меньше 10 тысяч консолей. Сущие копейки!
Но есть нюанс: впервые за всю историю Switch продажи составили меньше миллиона за квартал. Темпы серьёзно замедлились и неудивительно — Switch 2 уже вышла, так что оригинальная модель теряет актуальность.
А это значит, что до рекорда PlayStation 2 с её 160+ миллионами проданных консолей Switch, скорее всего, не дотянется. До этой цифры не хватает почти 6 миллионов, а продажи явно идут на спад. Даже с грядущими праздничными сезонами у Nintendo вряд ли получится обойти Sony, хотя она, конечно, очень постарается.
Ах, да, продажи Switch 2 составили уже 10,36 млн — такими темпами скоро они обойдут продажи злосчастной WiiU (13,56 млн)!
https://idpixel.ru/news/3268-nintendo-switch-pochti-dognala-ds-po-prodazham/
#ретро #Switch #NintendoSwitch #Nintendo
🔥3❤2
12 числа в 19:00 в Музее советских игровых автоматов (Питер) Михаил Судаков прочитает лекцию про свою коллекцию игр для ZX Spectrum! И про коллекционирование в целом. Вход на лекцию бесплатный, приходите!
👍1
Forwarded from Яндекс Музей
Уже в следующую среду в петербургском Музее советских игровых автоматов экскурсовод и автор Яндекс Музея Михаил Судаков расскажет об историческом значении физических носителей: от кассет для ZX Spectrum до дисков нулевых.
Михаил Судаков больше 20 лет собирает игры для 8-битных компьютеров — и сейчас его коллекция самая большая в России.
На встрече он покажет редкие экспонаты своей коллекции и объяснит, почему физические носители — это не просто ностальгия, а реальный способ сохранить историю видеоигр.
Событие приурочено к четвёртому Фестивалю видеоигр в Музее советских игровых автоматов.
Регистрируйтесь и приходите!
#мероприятия_спб
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥4👍3
История счётных устройств: арифмометры
Мы уже рассказывали о ручных счётах, говорили о суммирующих машинах — сегодня пришла очередь арифмометров. Устройств, которые тоже делали математические операции осязаемыми и удобными. Ведь они сильно облегчали не только сложение и вычитание, но и умножение с делением.
Рассказываю, как появились и развивались арифмометры!
https://t.me/yandexmuseum/2827
Мы уже рассказывали о ручных счётах, говорили о суммирующих машинах — сегодня пришла очередь арифмометров. Устройств, которые тоже делали математические операции осязаемыми и удобными. Ведь они сильно облегчали не только сложение и вычитание, но и умножение с делением.
Рассказываю, как появились и развивались арифмометры!
https://t.me/yandexmuseum/2827
Telegram
Яндекс Музей
История счётных устройств: от абака до счислителя Куммера
На чём считали до калькуляторов и компьютеров? Рассказываем в карточках об интересных примерах счётной техники — некоторые из экспонатов есть в коллекции Яндекс Музея 0️⃣
Ручные и механические…
На чём считали до калькуляторов и компьютеров? Рассказываем в карточках об интересных примерах счётной техники — некоторые из экспонатов есть в коллекции Яндекс Музея 0️⃣
Ручные и механические…
👍2
Вечерний котик от Catofairy. Картина называется Tree Hollow («Дупло») - это, так сказать, ретроверсия.
#ZXSpectum #котики #zxart
#ZXSpectum #котики #zxart
🤗2❤1👍1🥱1
Вечерний котик от Catofairy. Вторая картина под названием Tree Hollow («Дупло»).
#ZXSpectum #котики #zxart
#ZXSpectum #котики #zxart
❤2👍1🥱1
Вечерний котик от Catofairy. Третья картина под названием Tree Hollow («Дупло»).
#ZXSpectum #котики #zxart
#ZXSpectum #котики #zxart
❤3❤🔥1👍1🥱1
The Sentinel: игра из 10 тысяч сюрреалистичных миров
В 1986 году The Sentinel совершила невозможное — вывела полноценную 3D-графику на простые домашние компьютеры. Журнал Zzap!64 был настолько впечатлён, что отказался ставить игре оценку, назвав её слишком оригинальной.
Рассказываем про творение британского инженера-физика Джеффа Крэммонда: головоломку из 10 тысяч процедурно сгенерированных миров, где нужно прятаться от взгляда зловещего Стража.
https://t.me/yandexmuseum/2892
В 1986 году The Sentinel совершила невозможное — вывела полноценную 3D-графику на простые домашние компьютеры. Журнал Zzap!64 был настолько впечатлён, что отказался ставить игре оценку, назвав её слишком оригинальной.
Рассказываем про творение британского инженера-физика Джеффа Крэммонда: головоломку из 10 тысяч процедурно сгенерированных миров, где нужно прятаться от взгляда зловещего Стража.
https://t.me/yandexmuseum/2892
Telegram
Яндекс Музей
❇️The Sentinel: игра из 10 тысяч сюрреалистичных миров
В 1986 году The Sentinel совершила невозможное — вывела полноценную 3D-графику на простые домашние компьютеры. Журнал Zzap!64 был настолько впечатлён, что отказался ставить игре оценку, назвав её слишком…
В 1986 году The Sentinel совершила невозможное — вывела полноценную 3D-графику на простые домашние компьютеры. Журнал Zzap!64 был настолько впечатлён, что отказался ставить игре оценку, назвав её слишком…
👍4🔥1👏1
Syrion - The Time of The Dragon для ZX Spectrum.
Максимально стандартный платформер на движке AGD. Единственная особенность — игру сделал 12-летний пацан при помощи своего отца. И то хлеб!
https://idpixel.ru/games/syrionthetimeofthedragon/
Максимально стандартный платформер на движке AGD. Единственная особенность — игру сделал 12-летний пацан при помощи своего отца. И то хлеб!
https://idpixel.ru/games/syrionthetimeofthedragon/
Идеальный пиксель
Игра Syrion — The Time of The Dragon
👍5❤1
Microsoft сделала исходный код трёх игр Zork общедоступным
Microsoft и Activision открыли исходный код классической трилогии Zork под лицензией MIT. Видимо, решили почистить карму после всех этих закрытий студий, массовых увольнений и повышения стоимости подписки Game Pass. И вот, пожалуйста, теперь любой желающий может копаться во внутренностях легендарных текстовых квестов, которые давно включены в золотой фонд видеоигр.
Zork I, Zork II и Zork III выходили между 1980 и 1982 годами для разных домашних компьютеров вроде TRS-80 CoCo и Apple II. Но начиналось всё ещё раньше — группа энтузиастов из Массачусетского технологического института (MIT) создавала первую версию для мейнфрейма PDP-10 в 1977-1979 годах. Тим Андерсон, Марк Бланк, Брюс Дэниэлс и Дэйв Леблинг — имена, с которых началась эта история. Кстати, трое из них в 1979-м основали Infocom.
Коммерческую трилогию делали Дэйв Леблинг и Марк Бланк на специально придуманном языке ZIL (Zork Implementation Language). Фишка была в том, что игры можно было портировать на разные платформы без переписывания с нуля — достаточно «интерпретатора Z-Code». Для начала 80-х решение было очень продвинутым.
Исходники сохранились благодаря Джейсону Скотту, но теперь с ними можно делать что угодно — копировать, менять, публиковать, даже продавать. Главное — указывать авторские права. Все три репозитория лежат на GitHub с кодом, заметками по сборке и историческими файлами.
Инициатива рассчитана прежде всего на образование. Microsoft хочет, чтобы студенты, преподаватели и разработчики могли изучать код, учиться на нём и играть. Благородный жест — правда, торговые марки и коммерческая упаковка остаются у правообладателей, так что свою версию Zork сделать можно, но назвать её Zork и использовать оригинальный брендинг нельзя. Ну хоть что-то отдали бесплатно.
https://idpixel.ru/news/3270-microsoft-sdelala-ishodnyj-kod-treh-igr-zork-obschedostupnym/
#ретро #pdp10 #Zork
Microsoft и Activision открыли исходный код классической трилогии Zork под лицензией MIT. Видимо, решили почистить карму после всех этих закрытий студий, массовых увольнений и повышения стоимости подписки Game Pass. И вот, пожалуйста, теперь любой желающий может копаться во внутренностях легендарных текстовых квестов, которые давно включены в золотой фонд видеоигр.
Zork I, Zork II и Zork III выходили между 1980 и 1982 годами для разных домашних компьютеров вроде TRS-80 CoCo и Apple II. Но начиналось всё ещё раньше — группа энтузиастов из Массачусетского технологического института (MIT) создавала первую версию для мейнфрейма PDP-10 в 1977-1979 годах. Тим Андерсон, Марк Бланк, Брюс Дэниэлс и Дэйв Леблинг — имена, с которых началась эта история. Кстати, трое из них в 1979-м основали Infocom.
Коммерческую трилогию делали Дэйв Леблинг и Марк Бланк на специально придуманном языке ZIL (Zork Implementation Language). Фишка была в том, что игры можно было портировать на разные платформы без переписывания с нуля — достаточно «интерпретатора Z-Code». Для начала 80-х решение было очень продвинутым.
Исходники сохранились благодаря Джейсону Скотту, но теперь с ними можно делать что угодно — копировать, менять, публиковать, даже продавать. Главное — указывать авторские права. Все три репозитория лежат на GitHub с кодом, заметками по сборке и историческими файлами.
Инициатива рассчитана прежде всего на образование. Microsoft хочет, чтобы студенты, преподаватели и разработчики могли изучать код, учиться на нём и играть. Благородный жест — правда, торговые марки и коммерческая упаковка остаются у правообладателей, так что свою версию Zork сделать можно, но назвать её Zork и использовать оригинальный брендинг нельзя. Ну хоть что-то отдали бесплатно.
https://idpixel.ru/news/3270-microsoft-sdelala-ishodnyj-kod-treh-igr-zork-obschedostupnym/
#ретро #pdp10 #Zork
👍2
Языки программирования. Часть 2
От машинного кода к высокому уровню
В прошлой части мы вспоминали самые ранние способы общения с машинами — когда программы задавали с помощью цифр, проводов и перфокарт. Теперь настало время рассказать о следующем шаге.
Об этом и о компьютерах, для которых создавались новые языки программирования, читайте в наших карточках. А впереди — знакомство с более известными языками: Фортраном, Алголом, Лиспом и другими.
https://t.me/yandexmuseum/2914
От машинного кода к высокому уровню
В прошлой части мы вспоминали самые ранние способы общения с машинами — когда программы задавали с помощью цифр, проводов и перфокарт. Теперь настало время рассказать о следующем шаге.
Об этом и о компьютерах, для которых создавались новые языки программирования, читайте в наших карточках. А впереди — знакомство с более известными языками: Фортраном, Алголом, Лиспом и другими.
https://t.me/yandexmuseum/2914
Telegram
Яндекс Музей
❤1👍1
Новая игра от Romancha и Jerri под названием Bloodstone. Красотища!
https://vk.com/video-193843886_456241235
https://vk.com/video-193843886_456241235
VK Видео
Bloodstone for ZX Spectrum (Trailer)
Watch Bloodstone for ZX Spectrum (Trailer) 3 min 1 s from 10 November 2025 online in HD for free in the VK catalog without signing up! Views: 1950. Likes: 31.
❤8
Max Stone - MicroHobby Edition для ZX Spectrum. Max Stone — игра прошлого года на движке ZX Game Maker: разумеется, банальная и тормозная. Новая версия сделана для журнала MicroHobby, но лучше от этого не стала.
https://idpixel.ru/games/maxstoneelsecretodelagranpiramide/
https://idpixel.ru/games/maxstoneelsecretodelagranpiramide/
Идеальный пиксель
Игра Max Stone - El Secreto de la Gran Piramide
❤1😁1
Roshi Milk Course для ZX Spectrum. Потенциально неплохая аркада про собирательство молока, которая сильно испорчена чем? Правильно, недодвижком ZX Game Maker!
https://idpixel.ru/games/roshimilkcourse/
https://idpixel.ru/games/roshimilkcourse/
Идеальный пиксель
Игра Roshi Milk Course
❤1😁1
Анонсирован белый The Spectrum с принтером и джойстиком
В прошлом году компания Retro Games выпустила The Spectrum — новую удобную версию легендарного ZX Spectrum. На достигнутом она решила не останавливаться и в минувшие выходные анонсировала коллекционное издание в белом цвете — с принтером, флэшкой, джойстиком TheQuicshot II, мануалом «как в старые добрые» и спецвыпуском журнала Crash.
The Spectrum — Collector's Edition вдохновлён редкой белой версией микрокомпьютера, выпущенной на заводе Timex в 1983 году в честь продажи миллионного Spectrum. Тогда это была разовая акция, а теперь её воссоздают для коллекционеров.
Как и в прошлогодней версии, внутри 48 встроенных игр — Manic Miner, Ant Attack, Head Over Heels, The Hobbit и прочие. Можно загружать свои ROM'ы через USB-флэшку, работать в режимах 48K и 128K, выводить картинку через HDMI в 720p, выбирать соотношение сторон, включать ЭЛТ-фильтры, сохраняться во время игры и даже отматывать геймплей назад до 40 секунд!
Но самое необычное — это термопринтер под названием ThePrinter. Он воссоздан по образу оригинала для ZX81 1981 года и позволяет печатать на термобумаге всё, что отображается на экране Spectrum — но только в монохроме. К принтеру прилагается флешка с пафосным названием TheMicrodrive. На неё установлена программа Fusion Paint — рисовалка, специально разработанная для этого издания. То есть можно рисовать на ZX Spectrum и тут же печатать свои шедевры. Есть подозрение, что львиная доля покупателей обзаведётся этим набором исключительного ради принтера.
Предзаказ открыт на сайте PlaionReplai за £ 199,99 — это на £ 110 дороже, чем стоила стандартная версия The Spectrum в прошлом году. Правда, та шла без всех вышеупомянутых плюшек. Рассылка покупателям начнётся 26 июня 2026 года, тираж ограниченный: закончится — и всё, больше не будет.
https://idpixel.ru/news/3271-anonsirovan-belyj-the-spectrum-s-printerom-i-dzhojstikom/
#ретро #ZXSpectrum #Spectrum #Speccy #Sinclair #ZX #8bit
В прошлом году компания Retro Games выпустила The Spectrum — новую удобную версию легендарного ZX Spectrum. На достигнутом она решила не останавливаться и в минувшие выходные анонсировала коллекционное издание в белом цвете — с принтером, флэшкой, джойстиком TheQuicshot II, мануалом «как в старые добрые» и спецвыпуском журнала Crash.
The Spectrum — Collector's Edition вдохновлён редкой белой версией микрокомпьютера, выпущенной на заводе Timex в 1983 году в честь продажи миллионного Spectrum. Тогда это была разовая акция, а теперь её воссоздают для коллекционеров.
Как и в прошлогодней версии, внутри 48 встроенных игр — Manic Miner, Ant Attack, Head Over Heels, The Hobbit и прочие. Можно загружать свои ROM'ы через USB-флэшку, работать в режимах 48K и 128K, выводить картинку через HDMI в 720p, выбирать соотношение сторон, включать ЭЛТ-фильтры, сохраняться во время игры и даже отматывать геймплей назад до 40 секунд!
Но самое необычное — это термопринтер под названием ThePrinter. Он воссоздан по образу оригинала для ZX81 1981 года и позволяет печатать на термобумаге всё, что отображается на экране Spectrum — но только в монохроме. К принтеру прилагается флешка с пафосным названием TheMicrodrive. На неё установлена программа Fusion Paint — рисовалка, специально разработанная для этого издания. То есть можно рисовать на ZX Spectrum и тут же печатать свои шедевры. Есть подозрение, что львиная доля покупателей обзаведётся этим набором исключительного ради принтера.
Предзаказ открыт на сайте PlaionReplai за £ 199,99 — это на £ 110 дороже, чем стоила стандартная версия The Spectrum в прошлом году. Правда, та шла без всех вышеупомянутых плюшек. Рассылка покупателям начнётся 26 июня 2026 года, тираж ограниченный: закончится — и всё, больше не будет.
https://idpixel.ru/news/3271-anonsirovan-belyj-the-spectrum-s-printerom-i-dzhojstikom/
#ретро #ZXSpectrum #Spectrum #Speccy #Sinclair #ZX #8bit
👍2❤1