Редчайшая NES-игра Little Samson возвращается благодаря японскому закону
Limited Run Games совершила почти невозможное — компания нашла легальный способ переиздать культовую аркаду Little Samson, считающуюся одной из самых редких и дорогих игр для консоли Nintendo. Стоимость оригинальных экземпляров на коллекционном рынке достигает $ 2000, а права на игру десятилетиями оставались неясными.
Ключом к решению проблемы стала японская система арбитража для произведений с неизвестными правообладателями. Как объяснил гендир Limited Run Games Джош Фэйрхерст, после тщательных поисков создателей игры через бывших сотрудников Takeru и даже детей исполнителей, компания обратилась в Агентство по делам культуры Японии.
Фокус в том, что это агентство может лицензировать и авторизовать распространение произведений с неясным правообладанием. По условиям соглашения, издатель выплачивает стандартные роялти, которые агентство хранит на случай, если законный владелец прав когда-либо объявится. Прецеденты уже существуют — аналогичным методом была сохранена отменённая файтинг-игра Tattoo Assassins от Data East.
Фэйрхерст с сожалением отмечает, что на Западе подобная система отсутствует, что часто мешает сохранению ретро-игр. Limited Run Games также зарегистрировала торговые марки названий игры, чтобы защититься от случаев, когда третьи лица незаконно регистрируют чужие IP — как это произошло с франчайзом Tomba! и Medabots.
В общем, скоро любители редких игр смогут сыграть в Little Samson — к сожалению, не на настоящей приставке NES, а на современных платформах: PS5, PC и Switch.
https://idpixel.ru/news/3266-redchajshaja-nesigra-little-samson-vozvraschaetsja-blagodarja-japonskomu-zakonu/
#ретро #NES #Nintendo #Dendy #Денди #8bit #LittleSamson
Limited Run Games совершила почти невозможное — компания нашла легальный способ переиздать культовую аркаду Little Samson, считающуюся одной из самых редких и дорогих игр для консоли Nintendo. Стоимость оригинальных экземпляров на коллекционном рынке достигает $ 2000, а права на игру десятилетиями оставались неясными.
Ключом к решению проблемы стала японская система арбитража для произведений с неизвестными правообладателями. Как объяснил гендир Limited Run Games Джош Фэйрхерст, после тщательных поисков создателей игры через бывших сотрудников Takeru и даже детей исполнителей, компания обратилась в Агентство по делам культуры Японии.
Фокус в том, что это агентство может лицензировать и авторизовать распространение произведений с неясным правообладанием. По условиям соглашения, издатель выплачивает стандартные роялти, которые агентство хранит на случай, если законный владелец прав когда-либо объявится. Прецеденты уже существуют — аналогичным методом была сохранена отменённая файтинг-игра Tattoo Assassins от Data East.
Фэйрхерст с сожалением отмечает, что на Западе подобная система отсутствует, что часто мешает сохранению ретро-игр. Limited Run Games также зарегистрировала торговые марки названий игры, чтобы защититься от случаев, когда третьи лица незаконно регистрируют чужие IP — как это произошло с франчайзом Tomba! и Medabots.
В общем, скоро любители редких игр смогут сыграть в Little Samson — к сожалению, не на настоящей приставке NES, а на современных платформах: PS5, PC и Switch.
https://idpixel.ru/news/3266-redchajshaja-nesigra-little-samson-vozvraschaetsja-blagodarja-japonskomu-zakonu/
#ретро #NES #Nintendo #Dendy #Денди #8bit #LittleSamson
👍9🥴2
Фильмы про искусственный интеллект: 2010-е
Продолжаем наш рассказ о фильмах про ИИ! Сегодня расскажем про 2010-е — то время, когда сюжеты из фильмов стали всё больше и больше походить на реальность.
https://t.me/yandexmuseum/2777
Продолжаем наш рассказ о фильмах про ИИ! Сегодня расскажем про 2010-е — то время, когда сюжеты из фильмов стали всё больше и больше походить на реальность.
https://t.me/yandexmuseum/2777
Telegram
Яндекс Музей
Фильмы про искусственный интеллект: 2010-е
Продолжаем наш рассказ о фильмах про ИИ! Сегодня расскажем про 2010-е — то время, когда сюжеты из фильмов стали всё больше и больше походить на реальность.
От любви к операционной системе до стремления машин к…
Продолжаем наш рассказ о фильмах про ИИ! Сегодня расскажем про 2010-е — то время, когда сюжеты из фильмов стали всё больше и больше походить на реальность.
От любви к операционной системе до стремления машин к…
👍1
Вечерний котик от Catofairy. Эта картина тоже называется Garbage («Мусор»).
#ZXSpectum #котики #zxart
#ZXSpectum #котики #zxart
❤3👍2🔥1
Открытый эмулятор PCSX2 запускает 99,5% библиотеки PlayStation 2
Открытый эмулятор PCSX2 теперь запускает больше 99,5% библиотеки PlayStation 2. Неплохое достижение для проекта энтузиастов — особенно на фоне того, что сама Sony особо не парится насчёт сохранения наследия своей легендарной консоли.
Из всех игр PS2 — а их там тысячи — только четыре всё ещё работают плохо: Driv3r, Final Fantasy XI, Marvel Nemesis: Rise of the Imperfects и World Series Baseball 2K3. Остальное запускается нормально.
PCSX2 работает просто: делаете дамп BIOS со своей PS2 (или находите в интернете), снимаете образ своих игр с DVD-дисков (или находите в интернете!) и запускаете их на компьютере. Причём часто в более высоком разрешении и с лучшей производительностью, чем на оригинальном железе.
Удобный способ сохранить коллекцию и играть на современном железе, пока старая консоль окончательно не превратилась в пыль. Скачать эмулятор для Windows, macOS или Lunux можно с его официального сайта.
https://idpixel.ru/news/3267-otkrytyj-emuljator-pcsx2-zapuskaet-995-biblioteki-playstation-2/
#ретро #PS2 #PlayStation2 #Sony
Открытый эмулятор PCSX2 теперь запускает больше 99,5% библиотеки PlayStation 2. Неплохое достижение для проекта энтузиастов — особенно на фоне того, что сама Sony особо не парится насчёт сохранения наследия своей легендарной консоли.
Из всех игр PS2 — а их там тысячи — только четыре всё ещё работают плохо: Driv3r, Final Fantasy XI, Marvel Nemesis: Rise of the Imperfects и World Series Baseball 2K3. Остальное запускается нормально.
PCSX2 работает просто: делаете дамп BIOS со своей PS2 (или находите в интернете), снимаете образ своих игр с DVD-дисков (или находите в интернете!) и запускаете их на компьютере. Причём часто в более высоком разрешении и с лучшей производительностью, чем на оригинальном железе.
Удобный способ сохранить коллекцию и играть на современном железе, пока старая консоль окончательно не превратилась в пыль. Скачать эмулятор для Windows, macOS или Lunux можно с его официального сайта.
https://idpixel.ru/news/3267-otkrytyj-emuljator-pcsx2-zapuskaet-995-biblioteki-playstation-2/
#ретро #PS2 #PlayStation2 #Sony
🔥5❤1🥰1
Nintendo Switch почти догнала DS по продажам
Недавно Nintendo опубликовала свежие данные по продажам своих консолей (цифры на 30 сентября). Из них следует, что Switch почти догнала Nintendo DS и скоро станет самой продаваемой консолью компании за всю историю.
За год продажи выросли почти на 8 млн и на данный момент Switch составляют 154,01 миллиона. До рекорда DS с его 154,02 миллиона осталось меньше 10 тысяч консолей. Сущие копейки!
Но есть нюанс: впервые за всю историю Switch продажи составили меньше миллиона за квартал. Темпы серьёзно замедлились и неудивительно — Switch 2 уже вышла, так что оригинальная модель теряет актуальность.
А это значит, что до рекорда PlayStation 2 с её 160+ миллионами проданных консолей Switch, скорее всего, не дотянется. До этой цифры не хватает почти 6 миллионов, а продажи явно идут на спад. Даже с грядущими праздничными сезонами у Nintendo вряд ли получится обойти Sony, хотя она, конечно, очень постарается.
Ах, да, продажи Switch 2 составили уже 10,36 млн — такими темпами скоро они обойдут продажи злосчастной WiiU (13,56 млн)!
https://idpixel.ru/news/3268-nintendo-switch-pochti-dognala-ds-po-prodazham/
#ретро #Switch #NintendoSwitch #Nintendo
Недавно Nintendo опубликовала свежие данные по продажам своих консолей (цифры на 30 сентября). Из них следует, что Switch почти догнала Nintendo DS и скоро станет самой продаваемой консолью компании за всю историю.
За год продажи выросли почти на 8 млн и на данный момент Switch составляют 154,01 миллиона. До рекорда DS с его 154,02 миллиона осталось меньше 10 тысяч консолей. Сущие копейки!
Но есть нюанс: впервые за всю историю Switch продажи составили меньше миллиона за квартал. Темпы серьёзно замедлились и неудивительно — Switch 2 уже вышла, так что оригинальная модель теряет актуальность.
А это значит, что до рекорда PlayStation 2 с её 160+ миллионами проданных консолей Switch, скорее всего, не дотянется. До этой цифры не хватает почти 6 миллионов, а продажи явно идут на спад. Даже с грядущими праздничными сезонами у Nintendo вряд ли получится обойти Sony, хотя она, конечно, очень постарается.
Ах, да, продажи Switch 2 составили уже 10,36 млн — такими темпами скоро они обойдут продажи злосчастной WiiU (13,56 млн)!
https://idpixel.ru/news/3268-nintendo-switch-pochti-dognala-ds-po-prodazham/
#ретро #Switch #NintendoSwitch #Nintendo
🔥3❤2
12 числа в 19:00 в Музее советских игровых автоматов (Питер) Михаил Судаков прочитает лекцию про свою коллекцию игр для ZX Spectrum! И про коллекционирование в целом. Вход на лекцию бесплатный, приходите!
👍1
Forwarded from Яндекс Музей
Уже в следующую среду в петербургском Музее советских игровых автоматов экскурсовод и автор Яндекс Музея Михаил Судаков расскажет об историческом значении физических носителей: от кассет для ZX Spectrum до дисков нулевых.
Михаил Судаков больше 20 лет собирает игры для 8-битных компьютеров — и сейчас его коллекция самая большая в России.
На встрече он покажет редкие экспонаты своей коллекции и объяснит, почему физические носители — это не просто ностальгия, а реальный способ сохранить историю видеоигр.
Событие приурочено к четвёртому Фестивалю видеоигр в Музее советских игровых автоматов.
Регистрируйтесь и приходите!
#мероприятия_спб
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥4👍3
История счётных устройств: арифмометры
Мы уже рассказывали о ручных счётах, говорили о суммирующих машинах — сегодня пришла очередь арифмометров. Устройств, которые тоже делали математические операции осязаемыми и удобными. Ведь они сильно облегчали не только сложение и вычитание, но и умножение с делением.
Рассказываю, как появились и развивались арифмометры!
https://t.me/yandexmuseum/2827
Мы уже рассказывали о ручных счётах, говорили о суммирующих машинах — сегодня пришла очередь арифмометров. Устройств, которые тоже делали математические операции осязаемыми и удобными. Ведь они сильно облегчали не только сложение и вычитание, но и умножение с делением.
Рассказываю, как появились и развивались арифмометры!
https://t.me/yandexmuseum/2827
Telegram
Яндекс Музей
История счётных устройств: от абака до счислителя Куммера
На чём считали до калькуляторов и компьютеров? Рассказываем в карточках об интересных примерах счётной техники — некоторые из экспонатов есть в коллекции Яндекс Музея 0️⃣
Ручные и механические…
На чём считали до калькуляторов и компьютеров? Рассказываем в карточках об интересных примерах счётной техники — некоторые из экспонатов есть в коллекции Яндекс Музея 0️⃣
Ручные и механические…
👍2
Вечерний котик от Catofairy. Картина называется Tree Hollow («Дупло») - это, так сказать, ретроверсия.
#ZXSpectum #котики #zxart
#ZXSpectum #котики #zxart
🤗2❤1👍1🥱1
Вечерний котик от Catofairy. Вторая картина под названием Tree Hollow («Дупло»).
#ZXSpectum #котики #zxart
#ZXSpectum #котики #zxart
❤2👍1🥱1
Вечерний котик от Catofairy. Третья картина под названием Tree Hollow («Дупло»).
#ZXSpectum #котики #zxart
#ZXSpectum #котики #zxart
❤3❤🔥1👍1🥱1
The Sentinel: игра из 10 тысяч сюрреалистичных миров
В 1986 году The Sentinel совершила невозможное — вывела полноценную 3D-графику на простые домашние компьютеры. Журнал Zzap!64 был настолько впечатлён, что отказался ставить игре оценку, назвав её слишком оригинальной.
Рассказываем про творение британского инженера-физика Джеффа Крэммонда: головоломку из 10 тысяч процедурно сгенерированных миров, где нужно прятаться от взгляда зловещего Стража.
https://t.me/yandexmuseum/2892
В 1986 году The Sentinel совершила невозможное — вывела полноценную 3D-графику на простые домашние компьютеры. Журнал Zzap!64 был настолько впечатлён, что отказался ставить игре оценку, назвав её слишком оригинальной.
Рассказываем про творение британского инженера-физика Джеффа Крэммонда: головоломку из 10 тысяч процедурно сгенерированных миров, где нужно прятаться от взгляда зловещего Стража.
https://t.me/yandexmuseum/2892
Telegram
Яндекс Музей
❇️The Sentinel: игра из 10 тысяч сюрреалистичных миров
В 1986 году The Sentinel совершила невозможное — вывела полноценную 3D-графику на простые домашние компьютеры. Журнал Zzap!64 был настолько впечатлён, что отказался ставить игре оценку, назвав её слишком…
В 1986 году The Sentinel совершила невозможное — вывела полноценную 3D-графику на простые домашние компьютеры. Журнал Zzap!64 был настолько впечатлён, что отказался ставить игре оценку, назвав её слишком…
👍4🔥1👏1