Недавно мы закончили цикл про стационарные игровые консоли. Теперь пришла очередь портативных. Относительно компактные, лёгкие и автономные, они позволили играть где угодно — в дороге, на учёбе, на работе. Рассказываем в карточках про самые ранние такие устройства — от Auto Race до знаменитой серии Game & Watch.
https://t.me/yandexmuseum/2719
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Telegram
Яндекс Музей
История консолей. Девятое поколение (2020 — настоящее время)
В предыдущей части цикла мы рассказали, как Nintendo снова стала лидером рынка благодаря гибридной Switch. А осенью 2020 года началось девятое поколение консолей, где Sony и Microsoft представили…
В предыдущей части цикла мы рассказали, как Nintendo снова стала лидером рынка благодаря гибридной Switch. А осенью 2020 года началось девятое поколение консолей, где Sony и Microsoft представили…
❤2👍2🔥1
Сегодня исполнилось ровно 70 лет Биллу Гейтсу — основателю Microsoft и автору многих диалектов Бейсика.
Рассказываем в карточках про Гейтса и историю его айти-компании: от разработки интерпретатора Бейсика для компьютера Altair до появления игровой консоли Xbox.
https://t.me/yandexmuseum/2728
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Telegram
Яндекс Музей
❤1👍1🔥1
ARPANET: как появился интернет до интернета
29 октября 1969 года между компьютерами Калифорнийского университета и Стэнфордского института впервые передали сообщение по ARPANET. Система зависла после двух букв, но через полтора часа связь восстановили.
Так началась история современной сети ещё до её начала. На часах было 22:30. А по московскому времени — 09:30 уже следующего дня, 30 октября. Так что сегодня отмечаем день рождения сети, которая стала прототипом Интернета!
https://t.me/yandexmuseum/2740
29 октября 1969 года между компьютерами Калифорнийского университета и Стэнфордского института впервые передали сообщение по ARPANET. Система зависла после двух букв, но через полтора часа связь восстановили.
Так началась история современной сети ещё до её начала. На часах было 22:30. А по московскому времени — 09:30 уже следующего дня, 30 октября. Так что сегодня отмечаем день рождения сети, которая стала прототипом Интернета!
https://t.me/yandexmuseum/2740
Telegram
Яндекс Музей
❤2👍1🔥1
Вечерний котик от Catofairy. В честь Хэллоуина — картина под названием Chainsaw («Бензопила»).
#ZXSpectum #котики #zxart
#ZXSpectum #котики #zxart
❤4👍4🔥1
RoboCop: история культовой игры по культовому фильму
37 лет назад поклонники экшен-жанра познакомились с первой игрой про Робокопа — аркадным автоматом, который выпустила компания Data East. А вскоре после этого сыграть за киборга-полицейского по имени Мёрфи можно было и дома — благодаря игре от Ocean Software.
Рассказываем в карточках, как культовый фильм превратился в не менее культовую видеоигру, за какую сумму были проданы игровые права, насколько успешным оказались домашние порты и какое отношение к Робокопу имеют стиральные машины.
https://t.me/yandexmuseum/2766
37 лет назад поклонники экшен-жанра познакомились с первой игрой про Робокопа — аркадным автоматом, который выпустила компания Data East. А вскоре после этого сыграть за киборга-полицейского по имени Мёрфи можно было и дома — благодаря игре от Ocean Software.
Рассказываем в карточках, как культовый фильм превратился в не менее культовую видеоигру, за какую сумму были проданы игровые права, насколько успешным оказались домашние порты и какое отношение к Робокопу имеют стиральные машины.
https://t.me/yandexmuseum/2766
Telegram
Яндекс Музей
🤖 RoboCop: история культовой игры по культовому фильму
37 лет назад поклонники экшен-жанра познакомились с первой игрой про Робокопа — аркадным автоматом, который выпустила компания Data East. А вскоре после этого сыграть за киборга-полицейского по имени…
37 лет назад поклонники экшен-жанра познакомились с первой игрой про Робокопа — аркадным автоматом, который выпустила компания Data East. А вскоре после этого сыграть за киборга-полицейского по имени…
❤2👍2🔥1
Джон Ромеро всё ещё ищет издателя для своего шутера за $ 50 млн
В начале года Джон Ромеро, создатель DOOM и Quake, объявил, что издатель (по всем намёкам Microsoft) внезапно прекратил финансирование нового шутера от его студии Romero Games. $ 50 миллионов уже влили, игра готова наполовину, а денег больше нет. Классика!
Сразу поползли слухи о закрытии студии, но разработчики быстро их опровергли и заявили: мол, несколько издателей уже заинтересовались проектом и хотят его спасти. С тех пор прошло несколько месяцев, и вот Ромеро наконец сообщил в интервью GameReactor: они «всё ещё думают», что делать с проектом, но интерес со стороны потенциальных издателей всё ещё присутствует.
По словам Ромеро, ситуация выглядит не так уж плохо — студия владеет IP, кодом и всем остальным. А за проектом стоит $ 50 миллионов инвестиций, которые новый издатель получит практически даром. Звучит оптимистично, но есть нюанс: игра готова лишь наполовину, а значит, нужен кто-то, готовый влить ещё столько же денег. И судя по тому, что переговоры тянутся уже месяцами, разыскать такого транжиру не так-то просто.
В худшем случае Romero Games останется с кучей ассетов на 50 миллионов долларов, из которых можно будет слепить что-то поменьше. Не так амбициозно, но всё же лучше, чем ничего.
https://idpixel.ru/news/3264-dzhon-romero-vse-esche-ischet-izdatelja-dlja-svoego-shutera-za50mln/
#ретро #Doom #Quake
В начале года Джон Ромеро, создатель DOOM и Quake, объявил, что издатель (по всем намёкам Microsoft) внезапно прекратил финансирование нового шутера от его студии Romero Games. $ 50 миллионов уже влили, игра готова наполовину, а денег больше нет. Классика!
Сразу поползли слухи о закрытии студии, но разработчики быстро их опровергли и заявили: мол, несколько издателей уже заинтересовались проектом и хотят его спасти. С тех пор прошло несколько месяцев, и вот Ромеро наконец сообщил в интервью GameReactor: они «всё ещё думают», что делать с проектом, но интерес со стороны потенциальных издателей всё ещё присутствует.
По словам Ромеро, ситуация выглядит не так уж плохо — студия владеет IP, кодом и всем остальным. А за проектом стоит $ 50 миллионов инвестиций, которые новый издатель получит практически даром. Звучит оптимистично, но есть нюанс: игра готова лишь наполовину, а значит, нужен кто-то, готовый влить ещё столько же денег. И судя по тому, что переговоры тянутся уже месяцами, разыскать такого транжиру не так-то просто.
В худшем случае Romero Games останется с кучей ассетов на 50 миллионов долларов, из которых можно будет слепить что-то поменьше. Не так амбициозно, но всё же лучше, чем ничего.
https://idpixel.ru/news/3264-dzhon-romero-vse-esche-ischet-izdatelja-dlja-svoego-shutera-za50mln/
#ретро #Doom #Quake
🔥2
Limited Run Games переиздаст ещё две FMV-игры от создателей Night Trap
Limited Run Games решила, что современному миру катастрофически не хватает FMV-игр из 90-х. На юбилейном мероприятии компания анонсировала переиздания двух раритетов от Digital Pictures — студии, подарившей нам незабываемую Night Trap.
В 2026 году на PlayStation 4/5 выйдет Prize Fighter: Heavyweight Edition — боксёрский симулятор 1993 года для Sega CD с чёрно-белой картинкой, которую критики-современники почему-то сравнивали аж с «Бешеным быком» Скорсезе. Название отсылает к версии для Sega Saturn, которую когда-то начали делать, но благополучно забросили.
Баскетбольная Slam City with Scottie Pippen родом из 1994-го доберётся до большего числа платформ (Nintendo Switch, Xbox Series X|S, PlayStation 4/5) под названием Slam City with Scottie Pippen Respect Edition. «Уважение» в названии — это очки, которые нужно зарабатывать в поединках, чтобы в итоге сразиться с легендой Chicago Bulls. Учитывая специфику Limited Run Games, физические издания тоже наверняка будут.
История началась ещё в сентябре, когда Уильям Меса, основатель Flash Film Works, объявил о продаже прав на девять FMV-игр Digital Pictures генеральному директору Limited Run Games Джошу Фэйрхёрсту. Причём Фэйрхёрст купил их не через компанию, а лично — видимо, FMV-игры 90-х стали его хобби.
Flash Film Works — студия спецэффектов, которая скупила права на игры Digital Pictures после её закрытия в 1996-м. Последние пять лет Меса работал с программистом Тайлером Хоглом и Limited Run Games над переизданиями, а теперь решил продать всё разом. Права на экранизации, сериалы и стриминг он, впрочем, оставил себе и уже делает фильмы по Corpse Killer и Maximum Surge.
В сделку вошли Double Switch, Corpse Killer, Kids On Site, Prize Fighter, Quarterback Attack, Supreme Warrior, Slam City With Scottie Pippen, Maximum Surge и What's The Story? Первые три уже получили цифровые переиздания на современных консолях, так что остальные, вероятно, тоже не за горами.
С точки зрения истории особенно интересен Maximum Surge — незавершённый проект, который планировался к выходу в 1996 году на 3DO, Sega Saturn, Mac и PC. Игру так и не доделали, зато отснятый материал позже срастили с кадрами из других игр Digital Pictures и слепили фильм Game Over в 2003-м. Типичная судьба FMV-игр 90-х — сначала не выходят, потом превращаются в кино, а через 30 лет их откапывают для переизданий на современных консолях.
https://idpixel.ru/news/3265-limited-run-games-pereizdast-esche-dve-fmvigry-ot-sozdatelej-night-trap/
#ретро #PS4 #Switch #PlayStation4 #NintendoSwitch #Sony #Nintendo #PrizeFighterHeavyweightEdition #SlamCitywithScottiePippenRespectEdition
Limited Run Games решила, что современному миру катастрофически не хватает FMV-игр из 90-х. На юбилейном мероприятии компания анонсировала переиздания двух раритетов от Digital Pictures — студии, подарившей нам незабываемую Night Trap.
В 2026 году на PlayStation 4/5 выйдет Prize Fighter: Heavyweight Edition — боксёрский симулятор 1993 года для Sega CD с чёрно-белой картинкой, которую критики-современники почему-то сравнивали аж с «Бешеным быком» Скорсезе. Название отсылает к версии для Sega Saturn, которую когда-то начали делать, но благополучно забросили.
Баскетбольная Slam City with Scottie Pippen родом из 1994-го доберётся до большего числа платформ (Nintendo Switch, Xbox Series X|S, PlayStation 4/5) под названием Slam City with Scottie Pippen Respect Edition. «Уважение» в названии — это очки, которые нужно зарабатывать в поединках, чтобы в итоге сразиться с легендой Chicago Bulls. Учитывая специфику Limited Run Games, физические издания тоже наверняка будут.
История началась ещё в сентябре, когда Уильям Меса, основатель Flash Film Works, объявил о продаже прав на девять FMV-игр Digital Pictures генеральному директору Limited Run Games Джошу Фэйрхёрсту. Причём Фэйрхёрст купил их не через компанию, а лично — видимо, FMV-игры 90-х стали его хобби.
Flash Film Works — студия спецэффектов, которая скупила права на игры Digital Pictures после её закрытия в 1996-м. Последние пять лет Меса работал с программистом Тайлером Хоглом и Limited Run Games над переизданиями, а теперь решил продать всё разом. Права на экранизации, сериалы и стриминг он, впрочем, оставил себе и уже делает фильмы по Corpse Killer и Maximum Surge.
В сделку вошли Double Switch, Corpse Killer, Kids On Site, Prize Fighter, Quarterback Attack, Supreme Warrior, Slam City With Scottie Pippen, Maximum Surge и What's The Story? Первые три уже получили цифровые переиздания на современных консолях, так что остальные, вероятно, тоже не за горами.
С точки зрения истории особенно интересен Maximum Surge — незавершённый проект, который планировался к выходу в 1996 году на 3DO, Sega Saturn, Mac и PC. Игру так и не доделали, зато отснятый материал позже срастили с кадрами из других игр Digital Pictures и слепили фильм Game Over в 2003-м. Типичная судьба FMV-игр 90-х — сначала не выходят, потом превращаются в кино, а через 30 лет их откапывают для переизданий на современных консолях.
https://idpixel.ru/news/3265-limited-run-games-pereizdast-esche-dve-fmvigry-ot-sozdatelej-night-trap/
#ретро #PS4 #Switch #PlayStation4 #NintendoSwitch #Sony #Nintendo #PrizeFighterHeavyweightEdition #SlamCitywithScottiePippenRespectEdition
Редчайшая NES-игра Little Samson возвращается благодаря японскому закону
Limited Run Games совершила почти невозможное — компания нашла легальный способ переиздать культовую аркаду Little Samson, считающуюся одной из самых редких и дорогих игр для консоли Nintendo. Стоимость оригинальных экземпляров на коллекционном рынке достигает $ 2000, а права на игру десятилетиями оставались неясными.
Ключом к решению проблемы стала японская система арбитража для произведений с неизвестными правообладателями. Как объяснил гендир Limited Run Games Джош Фэйрхерст, после тщательных поисков создателей игры через бывших сотрудников Takeru и даже детей исполнителей, компания обратилась в Агентство по делам культуры Японии.
Фокус в том, что это агентство может лицензировать и авторизовать распространение произведений с неясным правообладанием. По условиям соглашения, издатель выплачивает стандартные роялти, которые агентство хранит на случай, если законный владелец прав когда-либо объявится. Прецеденты уже существуют — аналогичным методом была сохранена отменённая файтинг-игра Tattoo Assassins от Data East.
Фэйрхерст с сожалением отмечает, что на Западе подобная система отсутствует, что часто мешает сохранению ретро-игр. Limited Run Games также зарегистрировала торговые марки названий игры, чтобы защититься от случаев, когда третьи лица незаконно регистрируют чужие IP — как это произошло с франчайзом Tomba! и Medabots.
В общем, скоро любители редких игр смогут сыграть в Little Samson — к сожалению, не на настоящей приставке NES, а на современных платформах: PS5, PC и Switch.
https://idpixel.ru/news/3266-redchajshaja-nesigra-little-samson-vozvraschaetsja-blagodarja-japonskomu-zakonu/
#ретро #NES #Nintendo #Dendy #Денди #8bit #LittleSamson
Limited Run Games совершила почти невозможное — компания нашла легальный способ переиздать культовую аркаду Little Samson, считающуюся одной из самых редких и дорогих игр для консоли Nintendo. Стоимость оригинальных экземпляров на коллекционном рынке достигает $ 2000, а права на игру десятилетиями оставались неясными.
Ключом к решению проблемы стала японская система арбитража для произведений с неизвестными правообладателями. Как объяснил гендир Limited Run Games Джош Фэйрхерст, после тщательных поисков создателей игры через бывших сотрудников Takeru и даже детей исполнителей, компания обратилась в Агентство по делам культуры Японии.
Фокус в том, что это агентство может лицензировать и авторизовать распространение произведений с неясным правообладанием. По условиям соглашения, издатель выплачивает стандартные роялти, которые агентство хранит на случай, если законный владелец прав когда-либо объявится. Прецеденты уже существуют — аналогичным методом была сохранена отменённая файтинг-игра Tattoo Assassins от Data East.
Фэйрхерст с сожалением отмечает, что на Западе подобная система отсутствует, что часто мешает сохранению ретро-игр. Limited Run Games также зарегистрировала торговые марки названий игры, чтобы защититься от случаев, когда третьи лица незаконно регистрируют чужие IP — как это произошло с франчайзом Tomba! и Medabots.
В общем, скоро любители редких игр смогут сыграть в Little Samson — к сожалению, не на настоящей приставке NES, а на современных платформах: PS5, PC и Switch.
https://idpixel.ru/news/3266-redchajshaja-nesigra-little-samson-vozvraschaetsja-blagodarja-japonskomu-zakonu/
#ретро #NES #Nintendo #Dendy #Денди #8bit #LittleSamson
👍9🥴2
Фильмы про искусственный интеллект: 2010-е
Продолжаем наш рассказ о фильмах про ИИ! Сегодня расскажем про 2010-е — то время, когда сюжеты из фильмов стали всё больше и больше походить на реальность.
https://t.me/yandexmuseum/2777
Продолжаем наш рассказ о фильмах про ИИ! Сегодня расскажем про 2010-е — то время, когда сюжеты из фильмов стали всё больше и больше походить на реальность.
https://t.me/yandexmuseum/2777
Telegram
Яндекс Музей
Фильмы про искусственный интеллект: 2010-е
Продолжаем наш рассказ о фильмах про ИИ! Сегодня расскажем про 2010-е — то время, когда сюжеты из фильмов стали всё больше и больше походить на реальность.
От любви к операционной системе до стремления машин к…
Продолжаем наш рассказ о фильмах про ИИ! Сегодня расскажем про 2010-е — то время, когда сюжеты из фильмов стали всё больше и больше походить на реальность.
От любви к операционной системе до стремления машин к…
👍1
Вечерний котик от Catofairy. Эта картина тоже называется Garbage («Мусор»).
#ZXSpectum #котики #zxart
#ZXSpectum #котики #zxart
❤3👍2🔥1