Идеальный пиксель / Ретро-игры
303 subscribers
1.48K photos
136 videos
6 files
2.68K links
«Идеальный пиксель» — новостной проект о ретро-играх и ретро-технике. Восьмибитные игры, шестнадцатибитные консоли, домашние компьютеры с играми на кассетах и так далее. Мы ищем ретро-новости по всему свету и доносим их до вас.

Магазин https://ideshop.ru
Download Telegram
Анонсирован ремейк Halo: Combat Evolved, причём даже для PlayStation 5

Легендарная игра Halo: Combat Evolved, долгое время считавшаяся эксклюзивом Xbox (и ещё немного PC), выйдет в 2026 году на «вражеской» платформе — PlayStation 5.

Современный ремейк оригинальной кампании называется Halo: Campaign Evolved, делается на движке Unreal Engine 5 и обещает роскошную современную графику, разрешения вплоть до 4K, онлайн-кооператив на четырёх игроков, 3 новые миссии, расширенный арсенал оружия, техники и врагов, а также кучу геймплейных улучшений.

Среди платформ пока что значатся PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5. Несчастная macOS, фактически давшая этой игре жизнь, снова обделена, что ты будешь делать!

Разработчики из Halo Studios уже выложили 13 минут геймплея и аж целый полутораминутный трейлер. Наслаждайтесь!

https://idpixel.ru/news/3262-anonsirovan-remejk-halo-combat-evolved-prichem-dazhe-dlja-playstation-5/

#ретро #HaloCampaignEvolved #HaloCombatEvolved
1👍1🔥1
O-Cman+ — ещё один неплохой клон Pac-Man для ZX Spectrum

14 лет назад товарищ с ником oblo выпустил клон «Пакмана» под названием O-Cman. Звёзд с неба эта игра, честно сказать, не хватала: ни по части скорости, ни в плане управления. Но поскольку последнюю пятилетку астрологи объявили эпохой Pac-Man-клонов, то oblo решил влиться в мэйнстрим и выпустил обновлённую версию своей старой игры.

Новинка называется O-Cman+ и может похвастаться следующими улучшениями:

• нормальный код;
• заметно увеличенная скорость;
• скорости передвижения главного героя и привидений похожи на оригинальный аркадный релиз;
• обсчёт столкновений стал лучше (хотя всё равно не идеал);
• логика поведения привидений стала... логичнее;
• межуровневые заставки;
• прочая мелочь.

В целом oblo получился нормальный, хотя и далеко не лучший на свете клон — битву за это звание давно выиграл Spekku-Man, а на пятки ему наступали Pac-Man Arcade и Pac-Man RX. Впрочем, эта конкретная игра сделана с помощью компилятора Бейсика — ну, какое-никакое, а достижение.

Скачать O-Cman+ можно с «Идеального пикселя» или с Google Drive. Хотите покопаться в исходниках игры? Без проблем!

https://idpixel.ru/news/3263-ocman-esche-odin-neplohoj-klon-pacman-dlja-zx-spectrum/

#ретро #ZXSpectrum #Spectrum #Speccy #Sinclair #ZX #8bit #OCman
👍53🔥1
Вечерний котик от Catofairy.

#ZXSpectum #котики #zxart
👍43👎2🔥1
Вечерний котик от Catofairy.

#ZXSpectum #котики #zxart
4👍4🤨2
💫 История портативных консолей: первые устройства

Недавно мы закончили цикл про стационарные игровые консоли. Теперь пришла очередь портативных. Относительно компактные, лёгкие и автономные, они позволили играть где угодно — в дороге, на учёбе, на работе. Рассказываем в карточках про самые ранние такие устройства — от Auto Race до знаменитой серии Game & Watch.

https://t.me/yandexmuseum/2719
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2👍2🔥1
Вечерний котик от Catofairy.

#ZXSpectum #котики #zxart
6🥴1
Вечерний киберкотик от Catofairy.

#ZXSpectum #котики #zxart
4🥴2
💚 История Microsoft: как появился редмондский гигант

Сегодня исполнилось ровно 70 лет Биллу Гейтсу — основателю Microsoft и автору многих диалектов Бейсика.

Рассказываем в карточках про Гейтса и историю его айти-компании: от разработки интерпретатора Бейсика для компьютера Altair до появления игровой консоли Xbox.

https://t.me/yandexmuseum/2728
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1👍1🔥1
Вечерний котик от Catofairy.

#ZXSpectum #котики #zxart
6👍2🔥1🥱1
Вечерний котик от Catofairy.

#ZXSpectum #котики #zxart
3🔥2👍1😁1🥱1
ARPANET: как появился интернет до интернета

29 октября 1969 года между компьютерами Калифорнийского университета и Стэнфордского института впервые передали сообщение по ARPANET. Система зависла после двух букв, но через полтора часа связь восстановили.

Так началась история современной сети ещё до её начала. На часах было 22:30. А по московскому времени — 09:30 уже следующего дня, 30 октября. Так что сегодня отмечаем день рождения сети, которая стала прототипом Интернета!

https://t.me/yandexmuseum/2740
2👍1🔥1
Вечерний котик от Catofairy. В честь Хэллоуина — картина под названием Chainsaw («Бензопила»).

#ZXSpectum #котики #zxart
4👍4🔥1
RoboCop: история культовой игры по культовому фильму

37 лет назад поклонники экшен-жанра познакомились с первой игрой про Робокопа — аркадным автоматом, который выпустила компания Data East. А вскоре после этого сыграть за киборга-полицейского по имени Мёрфи можно было и дома — благодаря игре от Ocean Software.

Рассказываем в карточках, как культовый фильм превратился в не менее культовую видеоигру, за какую сумму были проданы игровые права, насколько успешным оказались домашние порты и какое отношение к Робокопу имеют стиральные машины.

https://t.me/yandexmuseum/2766
2👍2🔥1
Вечерний тигрокотик от Catofairy. Картина называется Fang («Клык»).

#ZXSpectum #котики #zxart
🔥31👍1
Джон Ромеро всё ещё ищет издателя для своего шутера за $ 50 млн

В начале года Джон Ромеро, создатель DOOM и Quake, объявил, что издатель (по всем намёкам Microsoft) внезапно прекратил финансирование нового шутера от его студии Romero Games. $ 50 миллионов уже влили, игра готова наполовину, а денег больше нет. Классика!

Сразу поползли слухи о закрытии студии, но разработчики быстро их опровергли и заявили: мол, несколько издателей уже заинтересовались проектом и хотят его спасти. С тех пор прошло несколько месяцев, и вот Ромеро наконец сообщил в интервью GameReactor: они «всё ещё думают», что делать с проектом, но интерес со стороны потенциальных издателей всё ещё присутствует.

По словам Ромеро, ситуация выглядит не так уж плохо — студия владеет IP, кодом и всем остальным. А за проектом стоит $ 50 миллионов инвестиций, которые новый издатель получит практически даром. Звучит оптимистично, но есть нюанс: игра готова лишь наполовину, а значит, нужен кто-то, готовый влить ещё столько же денег. И судя по тому, что переговоры тянутся уже месяцами, разыскать такого транжиру не так-то просто.

В худшем случае Romero Games останется с кучей ассетов на 50 миллионов долларов, из которых можно будет слепить что-то поменьше. Не так амбициозно, но всё же лучше, чем ничего.

https://idpixel.ru/news/3264-dzhon-romero-vse-esche-ischet-izdatelja-dlja-svoego-shutera-za50mln/

#ретро #Doom #Quake
🔥2
Limited Run Games переиздаст ещё две FMV-игры от создателей Night Trap

Limited Run Games решила, что современному миру катастрофически не хватает FMV-игр из 90-х. На юбилейном мероприятии компания анонсировала переиздания двух раритетов от Digital Pictures — студии, подарившей нам незабываемую Night Trap.

В 2026 году на PlayStation 4/5 выйдет Prize Fighter: Heavyweight Edition — боксёрский симулятор 1993 года для Sega CD с чёрно-белой картинкой, которую критики-современники почему-то сравнивали аж с «Бешеным быком» Скорсезе. Название отсылает к версии для Sega Saturn, которую когда-то начали делать, но благополучно забросили.

Баскетбольная Slam City with Scottie Pippen родом из 1994-го доберётся до большего числа платформ (Nintendo Switch, Xbox Series X|S, PlayStation 4/5) под названием Slam City with Scottie Pippen Respect Edition. «Уважение» в названии — это очки, которые нужно зарабатывать в поединках, чтобы в итоге сразиться с легендой Chicago Bulls. Учитывая специфику Limited Run Games, физические издания тоже наверняка будут.

История началась ещё в сентябре, когда Уильям Меса, основатель Flash Film Works, объявил о продаже прав на девять FMV-игр Digital Pictures генеральному директору Limited Run Games Джошу Фэйрхёрсту. Причём Фэйрхёрст купил их не через компанию, а лично — видимо, FMV-игры 90-х стали его хобби.

Flash Film Works — студия спецэффектов, которая скупила права на игры Digital Pictures после её закрытия в 1996-м. Последние пять лет Меса работал с программистом Тайлером Хоглом и Limited Run Games над переизданиями, а теперь решил продать всё разом. Права на экранизации, сериалы и стриминг он, впрочем, оставил себе и уже делает фильмы по Corpse Killer и Maximum Surge.

В сделку вошли Double Switch, Corpse Killer, Kids On Site, Prize Fighter, Quarterback Attack, Supreme Warrior, Slam City With Scottie Pippen, Maximum Surge и What's The Story? Первые три уже получили цифровые переиздания на современных консолях, так что остальные, вероятно, тоже не за горами.

С точки зрения истории особенно интересен Maximum Surge — незавершённый проект, который планировался к выходу в 1996 году на 3DO, Sega Saturn, Mac и PC. Игру так и не доделали, зато отснятый материал позже срастили с кадрами из других игр Digital Pictures и слепили фильм Game Over в 2003-м. Типичная судьба FMV-игр 90-х — сначала не выходят, потом превращаются в кино, а через 30 лет их откапывают для переизданий на современных консолях.

https://idpixel.ru/news/3265-limited-run-games-pereizdast-esche-dve-fmvigry-ot-sozdatelej-night-trap/

#ретро #PS4 #Switch #PlayStation4 #NintendoSwitch #Sony #Nintendo #PrizeFighterHeavyweightEdition #SlamCitywithScottiePippenRespectEdition