MD Engine — визуальный движок для Sega Mega Drive
Homebrew-сообщество Sega Mega Drive вскоре обзаведётся новым инструментом, который должен сильно увеличить количество любительских игр для легендарной 16-битной консоли. Речь идёт о MD Engine — визуальном движке, созданном на основе популярного GB Studio.
MD Engine разработан специально для того, чтобы люди с минимальными познаниями в программировании — или вообще без таковых — могли делать игры для Mega Drive. В основе движка лежит система визуального скриптинга, так что создавать игровую логику можно, не набирая код вручную. Впрочем, те, кто всё-таки умеет программировать и хочет большего контроля, могут работать напрямую в языке Си и расширять возможности движка с помощью плагинов.
MD Engine способен генерировать ROM-файлы, которые запустятся как на эмуляторах, так и на реальном железе. Но на этом разработчики не остановились — движок также умеет создавать HTML5-версии игр для браузеров, сборки для Windows и даже версии для Steam.
Движок включает несколько инструментов для упрощения конвертации изображений и шрифтов в формат, пригодный для работы с MD Engine. А если игру запустить в десктопной версии, пользователь получит бонусом широкоэкранный режим, отсутствие лимитов на количество спрайтов и эффект ЭЛТ-монитора, который можно включить по желанию.
Звучит это всё просто замечательно, но есть нюанс: из игр, сделанных с помощью MD Engine, хорошими будет дай бог 10%, если не меньше. На примере ZX Spectrum, для которого существует несколько активно использующихся движков, мы знаем, что большинство людей делает игры на отвяжись, поэтому играются и выглядят они соотвественно.
Впрочем, если MD Engine позволит появиться на Mega Drive хотя несколькими отличным играм, которые в противном случае просто бы не вышли, то его существование уже можно считать оправданным. Ах, да, что касается поддержки 32X и Sega CD, то команда разработчиков Two Black Cats пока сосредоточена на базовой версии Mega Drive/Genesis, но в будущем не исключает добавление и этих платформ.
С документацией по MD Engine можно ознакомиться на сайте проекта. А скачать или приобрести его получится в Steam — хочется верить, что стоить эта прелесть будет недорого или вообще ничего.
https://idpixel.ru/news/3256-md-engine-vizualnyj-dvizhok-dlja-sega-mega-drive/
#ретро #MegaDrive #Genesis #Sega #SegaMegaDrive #SegaMD #SegaGenesis #16bit
Homebrew-сообщество Sega Mega Drive вскоре обзаведётся новым инструментом, который должен сильно увеличить количество любительских игр для легендарной 16-битной консоли. Речь идёт о MD Engine — визуальном движке, созданном на основе популярного GB Studio.
MD Engine разработан специально для того, чтобы люди с минимальными познаниями в программировании — или вообще без таковых — могли делать игры для Mega Drive. В основе движка лежит система визуального скриптинга, так что создавать игровую логику можно, не набирая код вручную. Впрочем, те, кто всё-таки умеет программировать и хочет большего контроля, могут работать напрямую в языке Си и расширять возможности движка с помощью плагинов.
MD Engine способен генерировать ROM-файлы, которые запустятся как на эмуляторах, так и на реальном железе. Но на этом разработчики не остановились — движок также умеет создавать HTML5-версии игр для браузеров, сборки для Windows и даже версии для Steam.
Движок включает несколько инструментов для упрощения конвертации изображений и шрифтов в формат, пригодный для работы с MD Engine. А если игру запустить в десктопной версии, пользователь получит бонусом широкоэкранный режим, отсутствие лимитов на количество спрайтов и эффект ЭЛТ-монитора, который можно включить по желанию.
Звучит это всё просто замечательно, но есть нюанс: из игр, сделанных с помощью MD Engine, хорошими будет дай бог 10%, если не меньше. На примере ZX Spectrum, для которого существует несколько активно использующихся движков, мы знаем, что большинство людей делает игры на отвяжись, поэтому играются и выглядят они соотвественно.
Впрочем, если MD Engine позволит появиться на Mega Drive хотя несколькими отличным играм, которые в противном случае просто бы не вышли, то его существование уже можно считать оправданным. Ах, да, что касается поддержки 32X и Sega CD, то команда разработчиков Two Black Cats пока сосредоточена на базовой версии Mega Drive/Genesis, но в будущем не исключает добавление и этих платформ.
С документацией по MD Engine можно ознакомиться на сайте проекта. А скачать или приобрести его получится в Steam — хочется верить, что стоить эта прелесть будет недорого или вообще ничего.
https://idpixel.ru/news/3256-md-engine-vizualnyj-dvizhok-dlja-sega-mega-drive/
#ретро #MegaDrive #Genesis #Sega #SegaMegaDrive #SegaMD #SegaGenesis #16bit
🔥4👍3❤2
Q*bert: от работ Эшера до аркадной легенды 🏮
Сегодня знаменитой игре Q*bert исполняется 43 года. Пирамида из кубиков, диагональное управление, оранжевый герой с длинным носом и восклицанием @!#?@! — моментально выделили «Кьюберта» среди аркад того времени.
В карточках вспоминаем путь Q*bert от прототипа до культовой классики.
https://t.me/yandexmuseum/2678
Сегодня знаменитой игре Q*bert исполняется 43 года. Пирамида из кубиков, диагональное управление, оранжевый герой с длинным носом и восклицанием @!#?@! — моментально выделили «Кьюберта» среди аркад того времени.
В карточках вспоминаем путь Q*bert от прототипа до культовой классики.
https://t.me/yandexmuseum/2678
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Telegram
Яндекс Музей
Q*bert: от работ Эшера до аркадной легенды 🏮
Сегодня знаменитой игре Q*bert исполняется 43 года. Пирамида из кубиков, диагональное управление, оранжевый герой с длинным носом и восклицанием @!#?@! — моментально выделили «Кьюберта» среди аркад того времени.…
Сегодня знаменитой игре Q*bert исполняется 43 года. Пирамида из кубиков, диагональное управление, оранжевый герой с длинным носом и восклицанием @!#?@! — моментально выделили «Кьюберта» среди аркад того времени.…
❤1👍1🔥1
Приставка Analogue 3D выйдет в Q4 2025 года — на этот раз точно
Компания Analogue опубликовала октябрьский апдейт по своей консоли Analogue 3D — и снова обещает, что на этот раз всё точно будет. Ну как не поверить таким милахам!
Вот что гласит пост в сети X:
В конце поста Analogue в очередной раз поблагодарила всех за терпение (которого у предзаказчиков должно быть уже как у буддийских монахов) и выразила нетерпение поскорее отправить консоли. Ну что ж, поживём — увидим.
https://idpixel.ru/news/3257-pristavka-analogue-3d-vyjdet-v-q4-2025-goda-na-etot-raz-tochno/
#ретро #Nintendo64 #N64 #Nintendo #Analogue3D
Компания Analogue опубликовала октябрьский апдейт по своей консоли Analogue 3D — и снова обещает, что на этот раз всё точно будет. Ну как не поверить таким милахам!
Вот что гласит пост в сети X:
1. Analogue 3D по-прежнему планируется выпустить к 4-м квартале этого года.
2. Изменений в цене не ожидается, никаких дополнительных расходов покупатели тоже не понесут.
3. За неделю до отправки приставки покупателям будет выслано письмо по электронной почте. При желании можно будет изменить адрес доставки.
4. Все, кто устал ждать или просто передумал покупать Analogue 3D, могут отменить предзаказ, написав в поддержку.
В конце поста Analogue в очередной раз поблагодарила всех за терпение (которого у предзаказчиков должно быть уже как у буддийских монахов) и выразила нетерпение поскорее отправить консоли. Ну что ж, поживём — увидим.
https://idpixel.ru/news/3257-pristavka-analogue-3d-vyjdet-v-q4-2025-goda-na-etot-raz-tochno/
#ретро #Nintendo64 #N64 #Nintendo #Analogue3D
❤2👍2🔥2
Вышло «окончательное обновление» хоррор-квеста I Have No Mouth, and I Must Scream
Nightdive Studios решила, что культовый хоррор-квест I Have No Mouth, and I Must Scream заслуживает ещё одного обновления. На этот раз — «окончательного».
Для непосвящённых: это квест 1995 года по рассказу Харлана Эллисона, где злобный ИИ по имени A.M. бесконечно мучает последних оставшихся людей в созданном им кибернетическом мире. Игрок управляет пятью персонажами с крайне неприятным прошлым — тут вам и гей-учёный, превращённый в гетеросексуального примата, и жертва изнасилования, и бывший нацистский учёный. Та ещё компашка, одним словом.
Nightdive изначально выпустила игру в Steam и GOG в 2013-м, а в начале этого года портировала на все актуальные консоли. Теперь PC-версия получила то, что студия скромно назвала «окончательным обновлением».
Что внутри? Улучшенная поддержка контроллеров с предустановленными горячими клавишами, система достижений для тех, кто хочет пройти психологическую пытку несколько раз подряд, облачные сохранения для продолжения страданий на разных устройствах. Бонусом идут локализованное руководство и музыкальный автомат с полным саундтреком — на случай, если захочется послушать мрачную музыку отдельно от мрачной игры.
В настройках меню появились современные опции вроде регулировки размера экрана, выбора фонового изображения, визуальных фильтров и чувствительности прицеливания.
Обновление бесплатное для всех, кто игру уже купил. Остальные могут приобщиться к классике психологического хоррора за 385 рублей в Steam или $ 10,95 в GOG.
https://idpixel.ru/news/3258-vyshlo-okonchatelnoe-obnovlenie-horrorkvesta-i-have-no-mouth-and-i-must-scream/
#ретро #IHaveNoMouthAndIMustScream
Nightdive Studios решила, что культовый хоррор-квест I Have No Mouth, and I Must Scream заслуживает ещё одного обновления. На этот раз — «окончательного».
Для непосвящённых: это квест 1995 года по рассказу Харлана Эллисона, где злобный ИИ по имени A.M. бесконечно мучает последних оставшихся людей в созданном им кибернетическом мире. Игрок управляет пятью персонажами с крайне неприятным прошлым — тут вам и гей-учёный, превращённый в гетеросексуального примата, и жертва изнасилования, и бывший нацистский учёный. Та ещё компашка, одним словом.
Nightdive изначально выпустила игру в Steam и GOG в 2013-м, а в начале этого года портировала на все актуальные консоли. Теперь PC-версия получила то, что студия скромно назвала «окончательным обновлением».
Что внутри? Улучшенная поддержка контроллеров с предустановленными горячими клавишами, система достижений для тех, кто хочет пройти психологическую пытку несколько раз подряд, облачные сохранения для продолжения страданий на разных устройствах. Бонусом идут локализованное руководство и музыкальный автомат с полным саундтреком — на случай, если захочется послушать мрачную музыку отдельно от мрачной игры.
В настройках меню появились современные опции вроде регулировки размера экрана, выбора фонового изображения, визуальных фильтров и чувствительности прицеливания.
Обновление бесплатное для всех, кто игру уже купил. Остальные могут приобщиться к классике психологического хоррора за 385 рублей в Steam или $ 10,95 в GOG.
https://idpixel.ru/news/3258-vyshlo-okonchatelnoe-obnovlenie-horrorkvesta-i-have-no-mouth-and-i-must-scream/
#ретро #IHaveNoMouthAndIMustScream
❤4👍3🔥3
Целых два альтернативных загрузочных экрана игры Gift from the Gods для ZX Spectrum. Игра вышла в 1984 году, а в 2012-м Крэйг Стивенсон сделал свою заставку — куда лучше. Ну а в 2016-м небезызвестный MAC её от души улучшил. Какая вам нравится больше: первая (от MAC), вторая (от Крэйги) или третья (оригинал)?
#GiftfromtheGods #ZXSpectrum #АльтернативныйЗагрузочныйЭкран
#GiftfromtheGods #ZXSpectrum #АльтернативныйЗагрузочныйЭкран
🔥5👍4❤2
Ещё один альтернативный загрузочный экран от художника MAC. На этот раз — для игры Space Harrier, которая вышла в 1986 году. Старая заставка Джона Харрисона обладала, конечно, неким простеньким шармом, но новая на голову выше. Согласны?
#SpaceHarrier #ZXSpectrum #АльтернативныйЗагрузочныйЭкран
#SpaceHarrier #ZXSpectrum #АльтернативныйЗагрузочныйЭкран
👍5❤4🔥2
Держите красивое и информативное изображение с эволюцией приставочных контроллеров: геймпадов, джойстиков и так далее.
Изучайте те, которых у вас не было, и пишите в комментариях, какими пользовались сами. Вот ссылка на полноразмерное изображение: https://idpixel.ru/news/3777/p2-controllers_zoom.png
Изучайте те, которых у вас не было, и пишите в комментариях, какими пользовались сами. Вот ссылка на полноразмерное изображение: https://idpixel.ru/news/3777/p2-controllers_zoom.png
👍3❤1
Вышла DOSBox Pure Unleashed — самостоятельная версия эмулятора DOS
После пяти лет разработки автор популярного эмулятора DOSBox Pure выпустил самостоятельную версию под названием DOSBox Pure Unleashed. Теперь, чтобы запустить любимые игры времён MS-DOS, вовсе не нужно иметь дело с громоздким RetroArch — всё работает само, быстро и с современными удобствами.
Создатель проекта, известный под ником Psyraven, начал работу над DOSBox Pure ещё в 2020 году. Это был улучшенный форк классического DOSBox, умеющий сохранять состояние игры, настраивать геймпады и даже перематывать время, если рука дрогнула в неподходящий момент.
Теперь та же магия доступна в отдельном приложении. Эмулятор понимает архивы ZIP, поддерживает экранную клавиатуру, умеет воспроизводить MIDI через SoundFonts или MT-32 и даже эмулирует легендарную видеокарту 3dfx Voodoo. Для смелых предусмотрен экспериментальный режим с поддержкой Windows 95/98 — хотя тут возможны чудеса разной степени стабильности.
Скачать DOSBox Pure Unleashed можно бесплатно на itch.io или GitHub. Поддерживаются все три платформы: Windows, macOS и Linux.
А кому интересно заранее посмотреть все функции — держите трейлер. Поддержку 3Dfx разработчик демонстрирует на правильных играх — например, на Screamer Rally. Одобряем!
https://idpixel.ru/news/3260-vyshla-dosbox-pure-unleashed-samostojatelnaja-versija-emuljatora-dos/
#ретро #dosbox
После пяти лет разработки автор популярного эмулятора DOSBox Pure выпустил самостоятельную версию под названием DOSBox Pure Unleashed. Теперь, чтобы запустить любимые игры времён MS-DOS, вовсе не нужно иметь дело с громоздким RetroArch — всё работает само, быстро и с современными удобствами.
Создатель проекта, известный под ником Psyraven, начал работу над DOSBox Pure ещё в 2020 году. Это был улучшенный форк классического DOSBox, умеющий сохранять состояние игры, настраивать геймпады и даже перематывать время, если рука дрогнула в неподходящий момент.
Теперь та же магия доступна в отдельном приложении. Эмулятор понимает архивы ZIP, поддерживает экранную клавиатуру, умеет воспроизводить MIDI через SoundFonts или MT-32 и даже эмулирует легендарную видеокарту 3dfx Voodoo. Для смелых предусмотрен экспериментальный режим с поддержкой Windows 95/98 — хотя тут возможны чудеса разной степени стабильности.
Скачать DOSBox Pure Unleashed можно бесплатно на itch.io или GitHub. Поддерживаются все три платформы: Windows, macOS и Linux.
А кому интересно заранее посмотреть все функции — держите трейлер. Поддержку 3Dfx разработчик демонстрирует на правильных играх — например, на Screamer Rally. Одобряем!
https://idpixel.ru/news/3260-vyshla-dosbox-pure-unleashed-samostojatelnaja-versija-emuljatora-dos/
#ретро #dosbox
👍5❤3🔥1
Вышел ремейк Inca Curse — старой игры создателя Broken Sword
Стивен Смит, автор нескольких ремейков спектрумовских игр, представил свою новую работу — Inca Curse. Это оригинальное воссоздание классического квеста Adventure B: Inca Curse, разработанного Чарльзом Сесилом (да-да, тем самым создателем Broken Sword) и выпущенного компанией Artic Software.
Разработчик интересно подошёл к ремейку: текстовый квест получил вид с высоты птичьего полёта. Все головоломки из оригинала воссозданы, причём теперь можно увидеть, как выглядят внутренности храма инков, по которому бегает главный герой. Задача у него, кстати, очень проста: войти в храм, собрать самые ценные сокровища и свалить оттуда живым.
Управление не очень традиционное для старых квестов: стрелки или WASD для перемещения, клики по глаголам и существительным для составления команд. Команду можно выполнить либо нажатием кнопки Enter, либо правой кнопкой мыши. Некоторые предметы на карте можно выбирать прямым кликом — удобная модернизация. Графика в Inca Curse, к сожалению, не блещет, но со своей задачей справляется: понятно, куда идти и какой предмет лежит перед вами.
Игру можно скачать с itch.io — есть версии для Windows и Linux.
https://idpixel.ru/news/3261-vyshel-remejk-inca-curse-staroj-igry-sozdatelja-broken-sword/
#ретро #IncaCurse #AdventureBIncaTreasure
Стивен Смит, автор нескольких ремейков спектрумовских игр, представил свою новую работу — Inca Curse. Это оригинальное воссоздание классического квеста Adventure B: Inca Curse, разработанного Чарльзом Сесилом (да-да, тем самым создателем Broken Sword) и выпущенного компанией Artic Software.
Разработчик интересно подошёл к ремейку: текстовый квест получил вид с высоты птичьего полёта. Все головоломки из оригинала воссозданы, причём теперь можно увидеть, как выглядят внутренности храма инков, по которому бегает главный герой. Задача у него, кстати, очень проста: войти в храм, собрать самые ценные сокровища и свалить оттуда живым.
Управление не очень традиционное для старых квестов: стрелки или WASD для перемещения, клики по глаголам и существительным для составления команд. Команду можно выполнить либо нажатием кнопки Enter, либо правой кнопкой мыши. Некоторые предметы на карте можно выбирать прямым кликом — удобная модернизация. Графика в Inca Curse, к сожалению, не блещет, но со своей задачей справляется: понятно, куда идти и какой предмет лежит перед вами.
Игру можно скачать с itch.io — есть версии для Windows и Linux.
https://idpixel.ru/news/3261-vyshel-remejk-inca-curse-staroj-igry-sozdatelja-broken-sword/
#ретро #IncaCurse #AdventureBIncaTreasure
❤2👍1🔥1