Идеальный пиксель / Ретро-игры
302 subscribers
1.49K photos
136 videos
6 files
2.7K links
«Идеальный пиксель» — новостной проект о ретро-играх и ретро-технике. Восьмибитные игры, шестнадцатибитные консоли, домашние компьютеры с играми на кассетах и так далее. Мы ищем ретро-новости по всему свету и доносим их до вас.

Магазин https://ideshop.ru
Download Telegram
SuperGrafx получила технодемку In The Hunt — вот чего мы лишились

Когда NEC вместе с Hudson Soft запустили в 1988 году приставку PC Engine SuperGrafx, всё выглядело серьёзно: больше памяти, отдельный 16-битный видеочип, два независимых слоя прокрутки, куча спрайтов. Консоль хотели подать как шаг в новую эру, но вышло иначе — всего шесть игр, провальные продажи и быстрый уход с рынка.

Сегодня SuperGrafx вспоминают как красивую тупиковую ветвь консольной эволюции, но энтузиасты продолжают доказывать, что она могла бы дать игровой индустрии куда больше. Разработчик Kaminarimon собрал технодемо In The Hunt — знаменитого скролл-шутера Irem, где подлодка разносит всё подряд. В ролике, который на днях очутился в Сети, видно параллакс, плавный скроллинг и огромные детализированные спрайты. Смотришь и думаешь: «Вот что мы потеряли вместе с кончиной SuperGrafx».

Да, это лишь графическая демонстрация, а не полноценный порт. Даже оригинальная аркадная версия тормозила в самых жарких моментах, не говоря уже о PlayStation и Saturn. Но всё равно трудно не впечатлиться: если бы SuperGrafx прожила дольше, у нас могла бы быть несколько другая история шестнадцатибитной эпохи.

https://idpixel.ru/news/3235-supergrafx-poluchila-tehnodemku-in-the-hunt-vot-chego-my-lishilis/

#ретро #InTheHunt
🔥31
Недавно по интернету активно гуляли (https://x.com/de5imulate/status/1947024682118488116) симпатичные ролики с красивыми пикселявыми RPG от первого лица. Авторство, разумеется, нейросетевое, а как иначе? Что забавно, некоторые люди всерьёз утверждали, что такую графику в реальной игре воспроизвести невозможно.

И вот на сцену выходит Доминик Джон со своей Project Shadowglass (https://idpixel.ru/games/projectshadowglass/) — живым доказательством того, что хорошие руки важнее нейросетей. Этот товарищ делает натуральный стелс-экшен в духе Thief и System Shock, но с «тем самым» стилем. Причём на Godot, а не на каком-нибудь навороченном движке с миллионом фишек.

Выглядит, конечно, не так красочно, как на вышеупомянутых роликах, но всё равно неплохо: этакий привет из 90-х, но с современной физикой, освещением и прочими плюшками. Тут тебе и размытые пиксельные текстуры, и угловатые модельки, и цветовая палитра, пахнущая DOS-ом. Только всё это работает в реальном времени, а не существует в виде картинки, слепленной нейросеткой.

В игре вам выпадает роль хлипкого воришки из трущоб, которому таинственный заказчик поручает спереть древние артефакты. Днём вы планируете вылазки, собираете инфу, закупаете снаряжение. Ночью идёте на дело. Никаких суперспособностей, никакого героизма — попался охране, и тебе кранты. Каждый NPC имеет имя, внешность и память — если где-то накосячил, будут помнить неделями. Отбиться в драке против нескольких стражников? Забудьте. Придётся либо скрываться, либо драпать со всех ног.

Project Shadowglass уже добавлен в Steam (https://store.steampowered.com/app/3970690/Project_Shadowglass/), где его можно закинуть в вишлист. Ну а следить за обновлениями можно на [официальном сайте](). Дата выхода игры, увы, пока неизвестна, но зато можно полюбоваться на несколько скриншотов и даже небольшой видеоролик:

https://idpixel.ru/news/3239-staroe-stalo-novym-project-shadowglass-voploschaet-nevozmozhnyj-iistil/

#ретро #ProjectShadowglass
🔥21
Tiny Toon Adventures для Game Boy обретёт цвет благодаря фанату

Французский переводчик и хакер Бранд Ньюман взялся за амбициозный проект — создание неофициальной цветной версии Tiny Toon Adventures: Babs' Big Break для Game Boy. Эта игра, выпущенная Konami в 1992 году, так и не получила официального апгрейда для Game Boy Color, хотя была одним из лучших платформеров на оригинальной портативной консоли.

Судя по материалам, которыми Ньюман делится в социальных сетях, его DX-обновление выходит за рамки простого раскрашивания. Разработчик вносит и другие визуальные улучшения, оставаясь при этом верным оригинальной пиксельной графике. Задача не из простых — нужно правильно подобрать палитру для разнообразных локаций и персонажей мультяшного мира.

В оригинальной игре Бастер, Плаки и Диззи отправляются спасать крольчиху Бэбс от Монтаны Макса, путешествуя через различные локации — от леса и пляжа до городских улиц и зловещего замка. Игра выделялась качественной графикой, плавной анимацией и разнообразными уровнями, что сделало её одним из лучших релизов Konami на первом Game Boy.

Дата выхода фанатского обновления пока не объявлена, но проект уже находится в продвинутой стадии разработки и выглядит здорово. Сами посудите:

https://idpixel.ru/news/3240-tiny-toon-adventures-dlja-game-boy-obretet-cvet-blagodarja-fanatu/

#ретро #GameBoy #GameBoyColor #GBC #Nintendo #8bit #TinyToonAdventuresBabsBigBreak
👍4
Альтернативный загрузочный экран игры Sabre Wulf для ZX Spectrum. Автор этой красоты — британец Джаррод Бентли, работавший над Crystal Kingdom Dizzy и Wonderful Dizzy. Для сравнения — очень минималистичный оригинал.

#SabreWulf #ZXSpectrum #АльтернативныйЗагрузочныйЭкран
5👍4
Вечерний котик от Catofairy.

#ZXSpectum #котики #zxart
7🔥4
Альтернативный загрузочный экран игры Last Ninja 2. Есть две версии — обычная и слегка расширенная за пределы экрана ZX Spectrum. А ещё, чтобы два раза не вставать, художник Джаррод Бентли нарисовал меню. Собственно, в оригинальной игре было только оно — можно полюбоваться. Нормальной заставки тогда не завезли.

#LastNinja2 #ZXSpectrum #АльтернативныйЗагрузочныйЭкран
👍52🔥2
🥳 Мы не жалкие букашки!

Сегодня исполняется ровно 36 лет со дня выхода аркадной игры Teenage Mutant Ninja Turtles. Той самой, в которую можно было сыграть даже вчетвером, а в финале сразиться с самим Шреддером. Рассказываем, как её делали и почему в Великобритании игра называется Teenage Mutant Hero Turtles.

https://t.me/yandexmuseum/2650
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍62🔥2
Вечерний котик от Catofairy.

#ZXSpectum #котики #zxart
7👍3🔥2
Роскошный альтернативный загрузочный экран игры Commando для ZX Spectrum. В сравнении с работой Джаррода Бентли оригинальная версия, конечно, меркнет.

#Commando #ZXSpectrum #АльтернативныйЗагрузочныйЭкран
🔥92👍2
Вечерний котик от Catofairy.

#ZXSpectum #котики #zxart
8🔥3🥰1
Magic Adventures для ZX Spectrum. Новый простенький платформер на движке AGD. Управление сносное, обсчёт столкновений тоже, но графика очень слабая, да и в целом игра посредственная.

https://idpixel.ru/games/magicadventures/
1
Ziona Quest II для ZX Spectrum. Простенький платформер-стрелялка, где стоит сначала подумать, а потом попрыгать и пострелять. Управление, правда, слишком сложное.

https://idpixel.ru/games/zionaquest2/
2
Альтернативный загрузочный экран Atic Atac — ещё одной игры от Ultimate Play the Game для ZX Spectrum. Красоту снова навёл британец Джаррод Бентли. Оригинал, так сказать, выглядел несколько проще.

#AticAtac #ZXSpectrum #АльтернативныйЗагрузочныйЭкран
🔥41👍1
The Speccy Saga — Codename: RKW — большая игра про ZX Spectrum

Несколько месяцев назад Ли «Чопс» Стивенсон выпустил The Rubber-Keyed Wonder: The Game — аркаду, сделанную аккурат к выпуску отличного документального фильма о легендарном компьютере. Правда, дедлайн поджимал — всего два месяца на разработку, так что пришлось ограничиться мини-игрой.

Впрочем, на этом история не закончилась. После релиза энтузиаст продолжил работу и превратил скромную мини-игру в полноценный проект The Speccy Saga — Codename: RKW. Количество локаций выросло примерно в четыре раза, геймплей стал попроще, а в игру даже встроили чит-режим с бесконечными жизнями.

Вот как звучит официальное описание сюжета:

Для Спекки всё складывалось просто великолепно. После оглушительного успеха в 80-х его наследие не только пережило забвение, но и расцвело в эпоху ретро-ренессанса. Более того, про него решили снять фильм! Наш герой буквально светится от гордости, узнав название будущей картины — The Rubber Keyed Wonder. Звучит почти как имя супергероя, не правда ли?

Но тут на сцену выходит зловещий Evil A.Y. со своим подельником по имени Sid. Эта парочка умудрилась украсть абсолютно все музыкальные инструменты на Земле и скрылась в мрачных глубинах какого-то жуткого 8-битного измерения. Speccy понимает — ставки слишком высоки. Без музыки фильм провалится, а вместе с ним и момент славы.

Скорее, Speccy! Отправляйся в это кошмарное пиксельный логово и верни все музыкальные инструменты, которые сможешь найти. Помоги восстановить зажигательный саундтрек к грядущему эпику или хотя бы заставь игроков напевать «В пещере горного короля», будто снова наступил 1983-й.

Игра существует в двух версиях — с оригинальной цветовой палитрой Speccy и с расширенными цветами ULAplus. Обе можно бесплатно скачать на itch.io или с «Идеального пикселя»: вот обычная версия, а вот ULAplus.

А для любителей физических копий Northern Games выпустила коробочное издание за £ 12,50 плюс доставка — заказать можно через их группу в Facebook.

https://idpixel.ru/news/3241-speccy-saga-codename-rkw-bolshaja-igra-pro-zx-spectrum/

#ретро #ZXSpectrum #Spectrum #Speccy #Sinclair #ZX #8bit #TheRubberKeyedWonderTheGame #TheSpeccySagaCodenameRKW
👍32🔥2