Идеальный пиксель / Ретро-игры
302 subscribers
1.49K photos
136 videos
6 files
2.7K links
«Идеальный пиксель» — новостной проект о ретро-играх и ретро-технике. Восьмибитные игры, шестнадцатибитные консоли, домашние компьютеры с играми на кассетах и так далее. Мы ищем ретро-новости по всему свету и доносим их до вас.

Магазин https://ideshop.ru
Download Telegram
BubbleBack: The Story of Forward to the Past 2 для ZX Spectrum. Платформер, чем-то похожий на Bubble Bobble, но с одним важным недостатком: на большую часть врагов не действуют пузыри. Ну и нафига оно?

https://idpixel.ru/games/bubblebackthestoryofforwardtothepast2/
El Regreso de Cthulhu для ZX Spectrum. Жуткий платформер с жуткой графикой и жутким управлением на жутком движке ZXGM. Ктулху на этих бракоделов нет!

https://idpixel.ru/games/elregresodecthulhu/
😁1🙈1
Revolution выпустит ремейк Broken Sword II: The Smoking Mirror в следующем году

Revolution Software наконец-то разродилась анонсом — ребята взялись за ремейк второй части Broken Sword, которая в оригинале вышла аж в 1997 году. Обновлённая версия «Дымящегося зеркала» получит приставку ReForged, как и прошлогодний ремейк первой части.

Слухи о проекте ходили ещё с декабря 2024-го, когда Чарльз Сесил проболтался об этом в рождественском обращении, но только сейчас студия решила официально подтвердить разработку. Предыдущий ремейк Shadow of the Templars был тепло принят критиками, так что подход к классике у Revolution явно правильный.

Broken Sword II: The Smoking Mirror ReForged выйдет в начале 2026 года на PC и всех актуальных консолях. Разработчики обещают графику в 4K и переработанный звук. Сюжет останется прежним — герои снова ввяжутся в разборки с наркокартелями и древними пророчествами майя, грозящими уничтожить мир.

Чарльз Сесил, бессменный босс Revolution, заливается соловьём:

The Smoking Mirror всегда была одной из наших самых любимых игр. С ReForged мы смогли улучшить её так, чтобы уважать оригинал и при этом сделать его блестящим для современной публики.

Помимо цифровой версии, компания планирует замутить коллекционку, для которой в ближайшее время запустит сбор средств на Kickstarter. А пока что игру можно добавить в вишлист Steam.

Если вы никогда не слышали о серии Broken Sword, то вам стоит её попробовать. Это классика жанра графических квестов, сочетающая увлекательные загадки, харизматичных персонажей и закрученный сюжет с конспирологическим уклоном. Первая часть считается лучшей игрой серии, но и вторая заслуженно любима фанатами.

https://idpixel.ru/news/3236-revolution-vypustit-remejk-broken-sword-ii-the-smoking-mirror-v-sledujuschem-godu/

#ретро #ZXSpectrum #Switch #Spectrum #NintendoSwitch #Speccy #Nintendo #Sinclair #ZX #8bit #BrokenSwordIITheSmokingMirrorReForged
3👍2
Хиты Namco на картриджах для Atari — скоро в продаже!

Plaion Replai подгребла лицензию от Bandai Namco и теперь готовит переиздание четырёх легендарных аркадных игр на физических картриджах для новых приставок Atari: 2600+ и 7800+.

Что в меню? Во-первых, двойная порция пакмании — Pac-Man: Double Feature, включающий как самый первый домашний порт для 2600, так и новую аркадную версию для 7800. Во-вторых, три хита, выпущенные для Atari 7800: космический шутер Galaga, подземная головоломка Dig Dug и вертикальный скролл-шутер Xevious.

Игры впервые засветились в анонсах Atari ещё в июле, но теперь мы точно знаем, когда их можно будет пощупать — 21 ноября 2025 года. Цена вопроса — £ 25 за штуку. Каждый картридж укомплектован цветной инструкцией, так что всё как в старые добрые.

Напомним, что Atari 2600+ и 7800+ — это полноценные современные версии оригинальных приставок, совместимые со старыми и новыми картриджами. Разумеется, на оригинальных консолях новые игру тоже прекрасно запустятся.

А пока откладываете деньги на покупку этой красоты — трейлер!

https://idpixel.ru/news/3237-hity-namco-na-kartridzhah-dlja-atari-skoro-v-prodazhe/

#ретро #PacManDoubleFeature #Galaga #DigDug #Xevious
👍2😁1
Вышел красивый ремастер Bubble Bobble для Commodore 64 — с почти аркадной графикой

Культовая аркада Bubble Bobble для Commodore 64 получила серьёзный апгрейд. Фанатский проект под названием Bubble Bobble C64 Remastered может похвастаться радикально обновлённой графикой по сравнению с оригиналом 1987 года. Автором ремастера выступил Давиде Боттино, создатель Toki C64 Remastered и журналист итальянской версии журнала Zzap!

Боттино взялся за проект в январе 2025-го и поставил задачу избавиться от главного недостатка старого порта — упрощённой графики, которая, хоть и была неплохой по меркам платформы, всё же сильно уступала аркадному оригиналу от Taito.

Вместо того, чтобы полностью переписывать игру с нуля, Боттино пошёл по пути замены данных в существующем коде. Он полностью переделал все спрайты и фоны, напрямую конвертировав их из аркадной версии. Новая графика отличается большим количеством деталей и вообще куда сильнее похожа на оригинал. На официальной странице ремастера на itch.io выложена куча кадров со сравнениями всех трёх версий.

По сути, Давиде сохранил всё то, что делало C64-версию отличной игрой — производительность, управление и структуру уровней. Но приблизил визуал к тому, что геймеры видели в залах игровых автоматов. Если проект привлечёт других энтузиастов, Боттино не исключает и модификации самого игрового движка для ещё большего приближения к аркаде.

Кто не в курсе: Bubble Bobble — это легендарная игра, где два динозаврика Буб и Боб должны пройти 100 уровней, ловя врагов в пузыри и собирая различные бонусы. Версия для C64 вышла спустя год после аркадного оригинала и, несмотря на технические ограничения платформы, сразу же стала хитом. До сих пор её считают одной из лучших игр для «хлебницы» и чуть ли не эталоном того, как надо было портировать аркады на домашние компьютеры.

Скачать Bubble Bobble C64 Remastered можно с itch.io или с «Идеального пикселя».

https://idpixel.ru/news/3238-vyshel-krasivyj-remaster-bubble-bobble-dlja-commodore-64-s-pochti-arkadnoj-grafikoj/

#ретро #C64 #Commodore64 #Commodore #8bit #BubbleBobbleC64Remastered #BubbleBobble
3🔥2
Puppies Rescue для ZX Spectrum. Скролл-шутер с тормозным скроллингом и плохим обсчётом столкновений. Заставка хорошая, идея неплохая, но реализация — тушите свет.

https://idpixel.ru/games/puppiesrescue/
Угадайте игру по AI-картинке!
SuperGrafx получила технодемку In The Hunt — вот чего мы лишились

Когда NEC вместе с Hudson Soft запустили в 1988 году приставку PC Engine SuperGrafx, всё выглядело серьёзно: больше памяти, отдельный 16-битный видеочип, два независимых слоя прокрутки, куча спрайтов. Консоль хотели подать как шаг в новую эру, но вышло иначе — всего шесть игр, провальные продажи и быстрый уход с рынка.

Сегодня SuperGrafx вспоминают как красивую тупиковую ветвь консольной эволюции, но энтузиасты продолжают доказывать, что она могла бы дать игровой индустрии куда больше. Разработчик Kaminarimon собрал технодемо In The Hunt — знаменитого скролл-шутера Irem, где подлодка разносит всё подряд. В ролике, который на днях очутился в Сети, видно параллакс, плавный скроллинг и огромные детализированные спрайты. Смотришь и думаешь: «Вот что мы потеряли вместе с кончиной SuperGrafx».

Да, это лишь графическая демонстрация, а не полноценный порт. Даже оригинальная аркадная версия тормозила в самых жарких моментах, не говоря уже о PlayStation и Saturn. Но всё равно трудно не впечатлиться: если бы SuperGrafx прожила дольше, у нас могла бы быть несколько другая история шестнадцатибитной эпохи.

https://idpixel.ru/news/3235-supergrafx-poluchila-tehnodemku-in-the-hunt-vot-chego-my-lishilis/

#ретро #InTheHunt
🔥31
Недавно по интернету активно гуляли (https://x.com/de5imulate/status/1947024682118488116) симпатичные ролики с красивыми пикселявыми RPG от первого лица. Авторство, разумеется, нейросетевое, а как иначе? Что забавно, некоторые люди всерьёз утверждали, что такую графику в реальной игре воспроизвести невозможно.

И вот на сцену выходит Доминик Джон со своей Project Shadowglass (https://idpixel.ru/games/projectshadowglass/) — живым доказательством того, что хорошие руки важнее нейросетей. Этот товарищ делает натуральный стелс-экшен в духе Thief и System Shock, но с «тем самым» стилем. Причём на Godot, а не на каком-нибудь навороченном движке с миллионом фишек.

Выглядит, конечно, не так красочно, как на вышеупомянутых роликах, но всё равно неплохо: этакий привет из 90-х, но с современной физикой, освещением и прочими плюшками. Тут тебе и размытые пиксельные текстуры, и угловатые модельки, и цветовая палитра, пахнущая DOS-ом. Только всё это работает в реальном времени, а не существует в виде картинки, слепленной нейросеткой.

В игре вам выпадает роль хлипкого воришки из трущоб, которому таинственный заказчик поручает спереть древние артефакты. Днём вы планируете вылазки, собираете инфу, закупаете снаряжение. Ночью идёте на дело. Никаких суперспособностей, никакого героизма — попался охране, и тебе кранты. Каждый NPC имеет имя, внешность и память — если где-то накосячил, будут помнить неделями. Отбиться в драке против нескольких стражников? Забудьте. Придётся либо скрываться, либо драпать со всех ног.

Project Shadowglass уже добавлен в Steam (https://store.steampowered.com/app/3970690/Project_Shadowglass/), где его можно закинуть в вишлист. Ну а следить за обновлениями можно на [официальном сайте](). Дата выхода игры, увы, пока неизвестна, но зато можно полюбоваться на несколько скриншотов и даже небольшой видеоролик:

https://idpixel.ru/news/3239-staroe-stalo-novym-project-shadowglass-voploschaet-nevozmozhnyj-iistil/

#ретро #ProjectShadowglass
🔥21
Tiny Toon Adventures для Game Boy обретёт цвет благодаря фанату

Французский переводчик и хакер Бранд Ньюман взялся за амбициозный проект — создание неофициальной цветной версии Tiny Toon Adventures: Babs' Big Break для Game Boy. Эта игра, выпущенная Konami в 1992 году, так и не получила официального апгрейда для Game Boy Color, хотя была одним из лучших платформеров на оригинальной портативной консоли.

Судя по материалам, которыми Ньюман делится в социальных сетях, его DX-обновление выходит за рамки простого раскрашивания. Разработчик вносит и другие визуальные улучшения, оставаясь при этом верным оригинальной пиксельной графике. Задача не из простых — нужно правильно подобрать палитру для разнообразных локаций и персонажей мультяшного мира.

В оригинальной игре Бастер, Плаки и Диззи отправляются спасать крольчиху Бэбс от Монтаны Макса, путешествуя через различные локации — от леса и пляжа до городских улиц и зловещего замка. Игра выделялась качественной графикой, плавной анимацией и разнообразными уровнями, что сделало её одним из лучших релизов Konami на первом Game Boy.

Дата выхода фанатского обновления пока не объявлена, но проект уже находится в продвинутой стадии разработки и выглядит здорово. Сами посудите:

https://idpixel.ru/news/3240-tiny-toon-adventures-dlja-game-boy-obretet-cvet-blagodarja-fanatu/

#ретро #GameBoy #GameBoyColor #GBC #Nintendo #8bit #TinyToonAdventuresBabsBigBreak
👍4