Идеальный пиксель / Ретро-игры
302 subscribers
1.49K photos
136 videos
6 files
2.7K links
«Идеальный пиксель» — новостной проект о ретро-играх и ретро-технике. Восьмибитные игры, шестнадцатибитные консоли, домашние компьютеры с играми на кассетах и так далее. Мы ищем ретро-новости по всему свету и доносим их до вас.

Магазин https://ideshop.ru
Download Telegram
Nightdive Studios выпустит ещё один ремастер шутера Blood

У сотрудников Nightdive Studios в сутках, кажется, даже не 25, а 48 часов, потому что компания только что анонсировала ещё один ремастер, который выйдет 4 декабря 2025 года.

Blood: Refreshed Supply станет обновлённой версией их же ремастера 2019 года Blood: Fresh Supply. Который, в свою очередь, был переизданием оригинальной игры Blood от Monolith Productions, вышедшей в 1997 году.

Релиз состоится на PC и консолях, в том числе и на Nintendo Switch. Кстати, разработчики обещают поддержать и Switch 2, но только в 2026 году: видимо, речь идёт о разрешении 4K и 120 fps, как на других платформах.

Новая версия получит массу дополнительных материалов:

• дополнения Plasma Pak и Cryptic Passage;
• новые миссии Marrow и Death Wish (Marrow будет доступна сразу, а Death Wish появится в виде бесплатного обновления после релиза);
• закулисный контент, раскрывающий ключевые детали разработки;
• поддержка графики до 4K и 120 fps на PC, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X|S;
• полностью настраиваемое управление с клавиатуры и геймпада;
• расширенная поддержка модов, включая существующие модификации;
• локальный сплит-скрин и кроссплатформенный онлайн-мультиплеер до восьми игроков — режимы кооператива, PvP Bloodbath и Capture The Flag;
• поддержка музыки в форматах CD и MIDI.

Про оригинальную Blood даже как-то неловко рассказывать, но если в двух словах, то это культовый шутер от первого лица на модифицированном движке Build. Главный герой — Калеб, бывший культист, который восстаёт из мёртвых и мстит своему бывшему хозяину Чернобогу.

Blood отличался от других шутеров того времени мрачной атмосферой, чёрным юмором и изобилием кровавых сцен. Игра оказала заметное влияние на жанр хоррор-шутеров и до сих пор имеет толпу преданных поклонников. Очередной анонсированный ремастер — яркое тому подтверждение.

https://idpixel.ru/news/3226-nightdive-studios-vypustit-esche-odin-remaster-shutera-blood/

#ретро #PS4 #Switch #PlayStation4 #NintendoSwitch #Sony #Nintendo #Blood #BloodRefreshedSupply
1🔥1
Легендарная книга 20 Best Programs for the ZX Spectrum будет переиздана

В 1982 году вышел легендарный компьютер ZX Spectrum, а уже в 1983-м Эндрю Хьюсон издал сборник программ 20 Best Programs for the ZX Spectrum, быстро ставший популярным. Спустя 40 с гаком лет эта книга возвращается в обновлённом издании, чтобы пощекотать чувство ностальгии тем, кто на ней вырос, и помочь энтузиастам в освоении программирования для «Спектрума».

Книга представляет собой коллекцию полезных и развлекательных программ на Бейсике для ZX Spectrum. По утверждению автора, издание идеально подойдёт как владельцам оригинальных компьютеров, так и обладателям современного ZX Spectrum Next, которые хотят научиться программировать для этой платформы.

Для нового издания оригинальные тексты и листинги были тщательно оцифрованы, откорректированы, а некоторые программы даже улучшены благодаря работе энтузиаста DarkBlueMonkey.

Среди программ имеются календарь, дневник, дизассемблер, игра «Утиная охота», графический редактор, «Виселица», музыкальный проигрыватель и многое другое. Вот полный список программ:

• Calendar
• Data Plot
• Diary
• Digitiser
• Disassembler
• Duckshoot
• Football
• Function Plot
• Graphix
• Hangman
• Hex Loader
• Histogram
• Index File
• Kaleidoscope
• Line Renumber
• Machine Code Editor
• Music
• Regression
• Sketch
• Spiromania

Данное издание завершает трилогию книг по ZX Spectrum от Хьюсона, дополняя ранее вышедшие Hewson's Helpline for the ZX Spectrum и 40 Best Machine Code Routines for the ZX Spectrum. Обложку, как и для предыдущих книг серии, создал художник Майк Берри (известный как Old Skool Pixels).

На Kickstarter доступны следующие пледжи:

• £14 — бумажная копия книги и бесплатная PDF-версия;
• £45 — эксклюзивный набор с карточкой аутентификации, упоминанием вашего имени в разделе благодарностей, специальной закладкой и подарочной коробкой;
• £50 — полная коллекция из всех четырёх книг Хьюсона по сниженной цене (включая Videogame Pioneers: The Hewson Story)
• £85 — премиум-набор с экземпляром, лично подписанным Эндрю Хьюсоном, коллекционной USB-кассетой с ретро-контентом и возможностью лично написать небольшой текст о своих воспоминаниях.

Заказать книгу (с опциональными бонусами) можно на «Кикстартере». Правда, придётся решать вопрос с доставкой, но это как раз не новость. На текущий момент из запрошенных £ 10 000 собрано £ 8300, а до окончания кампании осталось ещё 32 дня. Так что в успехе проекта сомневаться не приходится.

https://idpixel.ru/news/3228-legendarnaja-kniga-20-best-programs-for-the-zx-spectrum-budet-pereizdana/

#ретро #Hewson #ZXSpectrum #ZXSpectrumNext #Spectrum #Next #Speccy #Sinclair #ZX #8bit
2👍1🔥1
Hammer Knight — экшен-платформер про, не поверите, рыцаря с молотом

Оскар Лламас, предпочитающий называться псевдонимом Hicks, выпустил очередную игру на движке AGD — экшен-платформер под названием Hammer Knight.

Как несложно догадаться, главный герой игры — рыцарь с молотом, который он метает во врагов. Молот у рыцаря поначалу всего один, поэтому бросать его надо поосторожнее, ведь куда молот упадёт, там его и надо подбирать. Иногда зараза падает в самом неподходящем месте, докуда попросту невозможно добраться. Не беда — если зайти на экран ещё раз, то можно будет получить молот заново. Также можно брать дополнительные молоты, чтобы было удобнее швыряться им сразу в нескольких врагов.

В целом это неплохая и даже увлекательная игра — симпатично нарисованная и с не самым стандартным геймплеем. Единственный минус — переусложнённое управление: за прыжок и прицеливание вверх тут по-умолчанию отвечают разные клавиши. Впрочем, их можно повесить на одну и испытывать неудобство лишь тогда, когда нужно швырнуть молот во врага, который находится наверху.

Скачать Hammer Knight можно со страницы на itch.io или с «Идеального пикселя».

https://idpixel.ru/news/3227-hammer-knight-ekshenplatformer-pro-ne-poverite-rycarja-s-molotom/

#ретро #ZXSpectrum #Spectrum #Speccy #Sinclair #ZX #8bit #HammerKnight
👍4
В игру Pentagram добавили прямое управление — игра стала проще

Наши умельцы Slider и Tiboh сделали известное изометрическое приключение Pentagram от студии Ultimate Play the Game более играбельным.

Как? Да очень просто: добавили ему «прямое управление», когда герой не поворачивается налево или направо, а потом идёт строго прямо, а направляется в одну из четырёх указанных сторон. Это действительно помогает меньше путаться в управлении, а возможность включить бессмертие и режим супер-высокого прыжка делает игру куда легче. Хорошо это или плохо — решать вам.

Вот все особенности релиза:

• две версии — дисковая ленточная;
• специальное интро от Tiboh;
• возможность выбора «Прямого управления». Если она активированная, то для стрельбы будет задействована дополнительная клавиша на клавиатуре и ещё одна кнопка на 8-битном Kempston-джойстике;
• режим высокого прыжка. Активируется непосредственно во время игры по нажатию клавиши J (Jump).
• русская инструкция.

Скачать игру можно с Virtual TR-DOS или с «Идеального пикселя»: вот TAP, а вот TRD.

https://idpixel.ru/news/3229-v-igru-pentagram-dobavili-prjamoe-upravlenie-igra-stala-prosche/

#ретро #ZXSpectrum #Spectrum #Speccy #Sinclair #ZX #8bit #Pentagram
👍71
Сегодня Prince of Persia исполняется 36 лет — легендарная игра вышла 3 октября 1989 года.

Она начиналась как авторская работа Джордана Мекнера для Apple II: он один писал код, рисовал анимации и снимал брата на плёнку для движений героя.

Со временем игра превратилась в культовый хит, который разошёлся тиражом больше 2 млн копий и повлиял на весь жанр экшен-платформеров. Рассказываем, как создавался первый Prince of Persia: от фильмов о Робин Гуде до знаменитой сцены с зеркалом и появления теневого двойника.

https://t.me/yandexmuseum/2587
🔥6
Когда пикселей недостаточно: Duke Nukem 3D получит воксельный ремейк

Дэн Питерсон, он же Cheello, снова в деле. После того как в 2022 году он выпустил мод, превращающий оригинальный DOOM в воксельный шутер с 3D-моделями вместо 2D-спрайтов, моддер переключился на другую классику девяностых — Duke Nukem 3D. И, похоже, работа близка к завершению.

Проект под названием Voxel Duke 3D развивается уже три года, но по-настоящему о нём заговорили только в прошлом году, когда Питерсон начал выкладывать регулярные видео на своём YouTube-канале. Там — короткие демонстрации узнаваемых врагов и локаций, воссозданных в объёмной воксельной графике. В числе уже готовых — Pigcop, Octabrain и Battelord. Присутствуют и те самые NPC женского рода, за которых Duke вряд ли попал бы на витрину App Store.

Недавно вышел первый полноценный трейлер, насыщенный перестрелками с воксельными противниками под Welcome to the Jungle от Guns N' Roses. Сам Питерсон подозревает, что ролик могут позже заблокировать из-за музыки, но пока всё работает.

Когда мод выйдет — пока не сообщается. Но в описании к трейлеру значится Coming Soon, так что ждать, возможно, осталось недолго. Как и предыдущая работа Чилло, мод должен появиться на ModDB.

https://idpixel.ru/news/3230-kogda-pikselej-nedostatochno-duke-nukem-3d-poluchit-vokselnyj-remejk/

#ретро #DukeNukem3D #VoxelDuke3D
🔥4😁1
Одиночный путь бойца: Poly Fighter идёт против традиций жанра

Студия HeartLoop Games представила свой первый проект — Poly Fighter, одиночный файтинг с элементами рогалика. В отличие от большинства представителей жанра, здесь нет ни мультиплеера, ни кооператива. Вся игра построена вокруг поединков один на один, в которых игрок сам развивает своего бойца, настраивая стиль ведения боя по своему вкусу.

Каждая победа открывает возможность заменить или добавить новые приёмы, собирая уникальный набор способностей. Игрок может сам выбрать, кем будет его персонаж — зонером, грэпплером или бойцом ближнего боя, ориентированным на давление. Игра не только допускает, но и поощряет создание максимально сильных сборок — баланс здесь вторичен, поскольку всё сосредоточено на одиночной игре.

Нас вдохновила идея дать игроку максимум свободы — строить нестандартные, даже откровенно сильные комбинации. В сингле это работает лучше, чем в сетевых режимах, где подобное обычно вызывает раздражение.

Poly Fighter был впервые показан 2 сентября, одновременно с этим стартовал плейтест в Steam. Участие можно запросить на официальном сайте игры. Дата выхода пока не объявлена.

Над проектом работает восемь человек — основная команда и внешние сотрудники. Креативный директор Осама Дориас до этого участвовал в создании For Honor в Ubisoft. У других членов команды в портфолио — Hogwarts Legacy, Bloodroots, Gotham Knights, несколько частей Dungeon Hunter, Disney Dreamlight Valley и другие проекты в студиях Ubisoft, Warner Bros., Amazon и Gameloft.

На данный момент на странице игры в Steam указаны такие особенности:

• одиночные бои один на один;
• рогаликовая прогрессия с возможностью менять или дополнять приёмы после каждой победы;
• интуитивное управление, понятное для новичков;
• более 40 персонажей, которых можно открыть по ходу игры.

А ещё у игры есть трейлер, посмотрите:

https://idpixel.ru/news/3231-odinochnyj-put-bojca-poly-fighter-idet-protiv-tradicij-zhanra/

#ретро #PolyFighter
👍3