Идеальный пиксель / Ретро-игры
303 subscribers
1.5K photos
139 videos
6 files
2.7K links
«Идеальный пиксель» — новостной проект о ретро-играх и ретро-технике. Восьмибитные игры, шестнадцатибитные консоли, домашние компьютеры с играми на кассетах и так далее. Мы ищем ретро-новости по всему свету и доносим их до вас.

Магазин https://ideshop.ru
Download Telegram
История консолей. Девятое поколение (2020 — настоящее время)

Завершаем наш цикл, посвящённый поколениям приставок!

В предыдущей части цикла мы рассказали, как Nintendo снова стала лидером рынка благодаря гибридной Switch. А осенью 2020 года началось девятое поколение консолей, где Sony и Microsoft представили сразу по две модели приставок.

Ставьте лайки, комментируйте и пишите, стоит ли рассказать про карманные консоли!

https://t.me/yandexmuseum/2367
Опубликован саундтрек к игре 90's Arcade Racer, которая никогда не выйдет

В 2013 году многообещающая гоночная игра 90's Arcade Racer, вдохновлённая Daytona USA от Sega, наделала немало шума в интернете, успешно собрала деньги на Kickstarter (автор этих строк тоже сдуру закинул разработчику несколько долларов) и готовилась к выпуску на современных платформах, включая Wii U.

Однако в запланированные сроки релиз так и не состоялся. Игра сменила название на 90's Super GP, отказалась от поддержки Wii U и переключилась на Switch, PS4 и PC. В 2019 году стало известно, что первоначальный разработчик Антонис Пелеканос больше не имеет отношения к проекту, а полные права на игру получил издатель Nicalis.

Страница 90's Super GP до сих пор существует на сайте Nicalis, а пометка «Скоро выйдет!» красуется там уже несколько лет. Но, судя по всему, игра прочно застряла в производственном аду.

Ситуация настолько безнадёжна, что музыкальный лейбл Scarlet Moon решил выпустить два трека из саундтрека игры отдельным синглом под названием Racing Music (вероятно, чтобы избежать проблем с издателем). В сингл вошли композиции Burning Clutch и Thrill of Speed от Винса Диколы, известного по саундтрекам к мультфильму «Трансформер» и «Рокки 4», и его соавтора Кенни Меридета.

По словам представителя Scarlet Moon Джейсона Наполитано, несколько лет назад на одной из выставок E3 состоялась встреча между Тайроном Родригесом из Nicalis и Диколой. Родригес, как и многие выросшие в 80-х, оказался поклонником работ композитора, и между ними была достигнута договорённость о создании музыки для 90's Arcade Racer. Scarlet Moon получил право выпустить саундтрек после релиза игры.

Однако спустя 10 лет воз был на прежнем месте, и Scarlet Moon всё-таки решила сделать сингл доступным для фанатов. Что ж, похоже, музыка — единственное, что мы когда-либо увидим от многообещающего гоночного проекта. Если только каким-то чудом Nicalis не вспомнит о своём «почти готовом» проекте и не выпустит его на свет.

Послушать музыку можно в любом из стриминговых сервисов, список которых представлен на сайте Scarlet Moon.

Ещё оба трека официально выложены на YouTube, а мы для вашего удобства залили их и на «Идеальный пиксель»:

* Burning Clutch: YouTube, MP3
* Thrill of Speed: YouTube, MP3

https://idpixel.ru/news/3190-opublikovan-saundtrek-k-igre-90s-arcade-racer-kotoraja-nikogda-ne-vyjdet/

#ретро #90sArcadeRacer #90sSuperGP #Switch #PS4 #NintendoSwitch #PlayStation4 #Nintendo #Sony
Ура, товарищи, у паблика «Идеального пикселя» во Вконтакте наконец-то набралась 1000 подписчиков! Это, конечно, не какое-то огромное число, но всё равно очень здорово.

Причём ровно половина подписалась за последние полгода — видимо, стратегия «Делать посты более регулярно и целиком, а не ссылками на основной сайт» всё-таки дала свои плоды.

Конечно, знала история и куда более стремительные взлёты, и наверняка подписчиков можно набирать быстрее, но пока вот так. Спасибо вам, что подписаны на «Идеальный пиксель», и надеюсь, что отписываться не планируете.

Лучше напишите в комментариях, какого контента вам не хватает: в идеале такого, чтобы не требовал больших денежных и временных затрат.

И не забывайте, что читать новости о ретроиграх можно не только здесь, но и на сайте https://idpixel.ru, а также в паблике https://vk.com/idpixelru
🔥31👏1
Лучшие эмуляторы ZX Spectrum

Голосование за «Приз зрительских симпатий» на YRGB 2025 вот-вот закончится: выбрать любимую игру для ZX Spectrum можно ещё сегодня до 23:59 мск.

Но конкурс лишь повод вспомнить, что дома можно оценить и ретроклассику с помощью эмуляторов — программ, которые воссоздают работу разного оборудования на других, более мощных устройствах. Например, на современных компьютерах и даже телефонах.

Рассказываем в карточках про самые интересные и популярные эмуляторы компьютера ZX Spectrum:

Fuse
Retro Virtual Machine
ZEsarUX
• UnrealSpeccy
Spectaculator
Xpeccy

https://t.me/yandexmuseum/2380
👍2🤝1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
До конца народного голосования на YRGB осталось всего 7 часов. Не забудьте сходить на сайт YRGB.ru, как следует во всё поиграть, расставить справедливые оценки и оставить комментарии!

А пока — полюбуйтесь на замечательный промо-ролик конкурса со всеми участвующими в нём играми. Монтаж — Ярослав Лысенко, музыка — Олег Сенин (bfox).
👾6
Channel name was changed to «Идеальный пиксель / Ретро-игры»
Третий сбор средств на ZX Spectrum Next завершился оглушительным успехом

Что ж, вот и закончился третий сбор средств на компьютер ZX Spectrum Next. И он оказался не просто успешным, а невероятно успешным.

Проект был профинансирован более чем на 1000% — авторы запрашивали £ 250 000, а получили £ 2 612 335.

Замечательную идею о выпуске очередной ревизии ZX Spectrum Next поддержали делом ровно 7524 человек. Это, на минуточку, не сильно меньше, чем суммарное количество спонсоров первого и второго кикстартеров! Там было 8349 человек: 3113 плюс 5236.

А вот денег получилось даже больше: первые два кикстартера принесли, соответственно, £ 723 390 и £ 1 847 106, а суммарно £ 2 570 496.

Энрике Олиферс со товарищи, разумеется, вне себя от счастья, льют слёзы радости, всячески благодарят сообщество и обещают не подкачать. Что ж, посмотрим: они планировали начать отправку первых компьютеров уже в декабре 2025 года, а количество обещанных нам новых игр для Next на этот раз просто зашкаливает. Очень хочется увидеть их все до единой и даже больше!

И, разумеется, к самому компьютеру можно относиться как угодно, но невозможно не радоваться, что спектрумовская сцена цветёт и пахнет. Ура, товарищи!

#ретро #ZXSpectrumNext #Next #ZXSpectrum #Spectrum #Speccy #Sinclair #ZX #8bit
🔥3🎉2😁1
Разработчики Automania Remastered обещают ремастеры всех игр про Уолли и даже новую часть

Мы уже писали, что благодаря успешному сбору средств на очередную ревизию ZX Spectrum Next у нас появился ощутимый шанс получить современный ремейк хорошей аркады Automania. Правда, было не очень понятно, кто именно и когда его сделает.

Но вчера в идейно чуждом нам «Фейсбуке» появился пост, проливающий свет на этот релиз. Из него мы узнали, что:

• Разработкой Automania Remastered занимается студия MegaVision Software.

• Одной «Автоманией» дело не ограничится, потому что MegaVision получила от текущих правообладателей (компании Alternative Software) разрешение сделать ремастеры ВСЕХ игр франчайза Wally Week. А это значит, что мы сможем увидеть ещё Pyjamarama, Everyone's A Wally, Herbert's Dummy Run и Three Weeks in Paradise!

• Все игры будут поддерживать два графических режима: 256 цветов и 15 спектрумовских цветов (правда, без клэшинга цветов).

• В каждой игре, включая Automania, появится какой-то дополнительный контент — головоломки, уровни и так далее.

• В планах имеется и разработка совершенно новой игры про Уолли Уика — с кучей экранов и даже разными временными периодами. Кажется, это не отменённая когда-то Between the Devil and the Deep Blue Sea, что прискорбно жаль. С другой стороны, новая игра про Уолли — это всё равно здорово!

Ну а пока что можно поглазеть на первые скриншоты из Automania Remastered:

https://idpixel.ru/news/3192-razrabotchiki-automania-remastered-obeschajut-remastery-vseh-igr-pro-uolli-i-dazhe-novuju-chast/

#ZXSpectrumNext #ZXSpectrum #Automania #AutomaniaRemastered #Pyjamarama #EveryonesaWally #HerbertsDummyRun #ThreeWeeksinParadise
👍2🔥2
Приставка Analogue 3D снова опаздывает

Вы не поверите и, возможно, будете смеяться, но компания Analogue снова отложила выпуск своей консоли Analogue 3D — уже в четвёртый, кажется, раз.

Новая дата релиза — 4-й квартал 2025 года.

Когда-то мы наивно полагали, что приставка выйдет в 2024 году, потом — в 1-м квартале 2025-го, после этого — в июле 2025-го и, наконец, в августе того же года. И нельзя исключать, что в итоге релиз снова сдвинется — например, куда-нибудь на 2026 год.

Компания посыпает голову пеплом, утверждает, что её FPGA-клон Nintendo 64 готов уже на 99%, и, мол, осталось уже совсем немного, надо только потерпеть. Но, справедливости ради, готова вернуть предзаказы всем, кто этого пожелает — для этого надо написать по адресу analogue.co/support.

https://idpixel.ru/news/3193-pristavka-analogue-3d-snova-opazdyvaet/

#ретро #Nintendo64 #N64 #Nintendo #Analogue3D
Сегодня в Санкт-Петербурге стартовал фестиваль Chaos Constructions 2025, и на нём работает грандиозная ретро-барахолка! Там продаются старые лицензионные игры для ZX Spectrum на кассетах, игры для некоторых других платформ, журналы Your Spectrum, Sinclair User, Crash и Retro Gamer, книги о ZX Spectrum, замечательные футболки с ретро-принтами и даже старые компьютеры.

Работать она будет сегодня и завтра с 12:00 до 22:00, так что если хотите начать или пополнить свою спектрумовскую коллекцию или просто прикупить что-то на память о фестивале — добро пожаловать в ДК Кирова по адресу Большой проспект Васильевского острова, 83!
4👍1🔥1
YRGB 2025: Церемония награждения состоится уже завтра!

Народное голосование в конкурсе YRGB 2025 закончено, жюри тоже определило победителей. Что ж, осталось узнать результаты!

Прямая трансляция из студии Яндекса пройдёт 30 августа с 18:00 и примерно до 20:00.

Ведущие церемонии:

Михаил Судаков — автор и экскурсовод Яндекс Музея, обладатель самой большой коллекции лицензионных игр для ZX Spectrum в России.

Олег Сенин — директор исторической части Музея, пиксель-арт-художник и чиптюн-музыкант.

Что будет в программе:

• разберём номинации и нововведения конкурса;

• расскажем про все игры-участницы;

• познакомимся с членами жюри (они записали для вас приветственные видео!);

• узнаем победителей в каждой номинации;

• пообщаемся с разработчиками игр-победительниц по видеосвязи.

Где посмотреть трансляцию:

на официальном сайте YRGB.ru (https://yrgb.ru/)

ВКонтакте Яндекc Музея (https://vk.com/yandexmuseum);

на YouTube-канале Яндекc Музея (ссылка будет позже);

И не забывайте, что поиграть во все игры конкурса всё ещё можно на официальном сайте YRGB 2025.
👍3🔥3
YRGB 2025: награждение

Объявим победителей конкурса YRGB уже сегодня на нашей прямой трансляции. Начинаем в 18:00 👾

Подключайтесь:

▶️ смотреть на сайте

📺 смотреть ВК

📺 смотреть на YouTube
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🏆4
Итоги конкурса YRGB 2025 — победители и призёры

Вот и закончился конкурс YRGB 2025. 30 августа прошла церемония награждения (она доступна на сайте конкурса), и можно подвести итоги.

Начнём с небольшой статистики:

• на конкурс было подано ровно 25 работ;
• из них дошли до финиша и соответствовали правилам ровно 15;
• игры оценивало международное жюри, состоящее из 7 человек;
• жюри в общей сложности поставило 315 оценок и написало почти столько же отзывов про участниц конкурса (7 человек × 3 номинации × 15 игр);
• в народном голосовании участвовало около 900 человек;
• они оставили суммарно 4829 оценок;
• суммарный призовой фонд, распределённый по итогам обоих голосований, составил 215 000 рублей.

Ну и, разумеется, куда мы без итогов? Поскольку на этот раз было целых четыре номинации (включая выбор игроков), то мы не будем публиковать здесь полный список. Куда проще зайти на наш удобный сайт YRGB.ru и как следует его поизучать.

Там тоже можно изучить раскладку по баллам во всех четырёх номинациях вплоть до самого последнего места. А ещё — почитать отзывы игроков и даже обоснование всех оценок жюри. Мы уж молчим про «просто поиграть в замечательные игры» — это подразумевается.

Итак, в номинации «Лучший геймплей» победила игра Cubix Сергея Смирнова, получившая от жюри 65 баллов из 70 возможных. А весь топ-5 выглядит так:

1. Cubix (Сергей Смирнов) — 65 баллов (30 000 рублей)
2. Asymmetry (Manu & Kit) — 61 балл (20 000 рублей)
3. Travel Unlimited (Manu & Kit) — 60 баллов (15 000 рублей)
4. Escape from the Twilight Castle (Miguetelo) — 54 балла
5. Cindy Block (Grongy, Art-top, n1k-o) — 53 балла

В номинации «Лучшая графика» победу вырвала Asymmetry от Manu & Kit — она получила 62 балла. Топ-5 не сильно изменился:

1. Asymmetry (Manu & Kit) — 62 балла (30 000 рублей)
2. Cubix (Сергей Смирнов) — 60 баллов (20 000 рублей)
3. Travel Unlimited (Manu & Kit) — 59 баллов (15 000 рублей)
4. Escape from the Twilight Castle (Miguetelo) — 52 балла
5. Cindy Block (Grongy, Art-top, n1k-o) — 51 балла

«Лучший звук» снова забрала Cubix, получившая 61 балл. В этой номинации топ-5 выглядит уже немного иначе:

1. Cubix (Сергей Смирнов) — 61 балл (30 000 рублей)
2. Asymmetry (Manu & Kit) — 58 баллов (20 000 рублей)
3. Cindy Block (Grongy, Art-top, n1k-o) и Kubanoid (Stardust) — 52 балла (15 000 рублей)
4. Travel Unlimited (Manu & Kit) — 51 балл
5. Escape from the Twilight Castle (Miguetelo) — 50 баллов

И, наконец, первая пятёрка в номинации «Выбор игроков» с оценками по 10-балльной шкале выглядит так:

1. Cubix (Сергей Смирнов) — 9,13 баллов (20 000 рублей)
2. Asymmetry (Manu & Kit) — 8,28 баллов
3. Travel Unlimited (Manu & Kit) — 7,90 балл
4. Escape from the Twilight Castle (Miguetelo) — 7,56 баллов
5. Kubanoid (Stardust) — 7,38 баллов

Напомним, что в «Выборе игроков» считался средневзвешенный рейтинг посетителей сайта, учитывающий количество проголосовавших и не учитывающий недобросовестные голоса.

На этом наш конкурс действительно подошёл к концу. Надеемся, он пришёлся вам по душе, ведь мы очень старались сделать YRGB лучше прежнего. Вот что удалось сделать на этот раз:

• новый красивый и функциональный сайт в ретро-стиле;
• личный кабинет для участников, чтобы заливать файлы, кадры и обновлять информацию об играх;
• специальный чатик в Телеграме для общения между участниками конкурса и членами жюри;
• каналы Вконтакте и в Телеграме для новостей конкурса;
• комментарии от судей по каждой номинации (разной степени подробности);
• рассказ обо всех играх во время трансляции.

Не все планы удалось осуществить, но большую часть — всё-таки получилось. Свои предложения и пожелания на будущее оставляйте их в комментариях — обязательно всё прочитаем и примем к сведению.

И мы, разумеется, не прощаемся: планируем вернуться с новостями о новой итерации YRGB до конца 2025 года.

https://idpixel.ru/news/3195-itogi-konkursa-yrgb-2025-pobediteli-i-prizery/

#ретро #YRGB #YRGB2025 #ZXSpectrum
🎉4👍2👏2
Модернизированный Tetris для Chromatic наконец-то получил боевой режим

Версия Tetris для портативной консоли Chromatic наконец-то получила обновление, добавляющее режим сражения, который стоило включить на старте продаж в 2024 году.

Хотя изначально в игре была поддержка кабеля для многопользовательской игры, в ней отсутствовал важнейший режим Battle, который сделал оригинальную версию 1989 года для Game Boy такой популярной. В этом режиме игроки могли отправлять «мусорные» линии на экран соперника, усложняя ему жизнь.

Интересно, что это обновление можно применить непосредственно к картриджу Tetris для Chromatic, используя недавно выпущенную систему Cart Clinic от ModRetro. Для этого потребуется компьютер с Windows или macOS, но после обновления игру можно будет запускать не только на Chromatic, но и на Analogue Pocket или даже на оригинальных Game Boy Color и GBA.

Для тех, кто всё ещё почему-то оне в курсе: Chromatic — это FPGA-клон Game Boy, способный запускать оригинальные картриджи Game Boy и Game Boy Color. Производит его компания ModRetro, основанная бывшим руководителем Oculus Палмером Лаки. Недавно он анонсировал ещё один FPGA-клон - на этот раз приставки Nintendo 64.

https://idpixel.ru/news/3196-modernizirovannyj-tetris-dlja-chromatic-nakonecto-poluchil-boevoj-rezhim/

#ретро #GameBoy #Nintendo #8bit #Tetris
👾1
Покупатели Bubble Bobble Sugar Dungeons получат бонус — порт игры с Sega Saturn

Taito Corporation порадовала фанатов серии Bubble Bobble неожиданной новостью — грядущая игра Bubble Bobble Sugar Dungeons включит в себя ещё и порт классической Bubble Symphony с Sega Saturn. Информация появилась в новом «письме продюсера», опубликованном на YouTube-канале Bub's Broadcast.

Напомним, что о разработке Bubble Bobble Sugar Dungeons стало известно ещё в июне этого года во время презентации Arc System Works. Релиз игры запланирован на 17 ноября для PlayStation 5, Nintendo Switch и PC (Steam).

Bubble Symphony, известная в Европе как Bubble Bobble II, изначально вышла в аркадных залах в 1994 году на системе Taito F3. Позже, в 1997 году, игра получила отдельный порт для Sega Saturn в Японии. Затем она появлялась в сборниках Taito Legends 2 для Xbox, Windows и PS2 (Xbox-версия была эксклюзивом для Европы), а также в японской коллекции Taito Memories II: Gekan для PS2.

Согласно анонсу, за производство этого «дополнения» отвечает компания City Connection, и оно будет доступно вместе с основной игрой всем покупателям.

Стоит отметить, что это не первый случай, когда Taito включает классическую игру серии в комплект с новым релизом. Несколько лет назад компания уже добавляла копию оригинальной Bubble Bobble к Bubble Bobble 4 Friends, давая игрокам возможность ненадолго вернуться к истокам серии.

https://idpixel.ru/news/3197-pokupateli-bubble-bobble-sugar-dungeons-poluchat-bonus-port-igry-s-sega-saturn/

#ретро #Switch #NintendoSwitch #Nintendo #BubbleBobble #BubbleSymphony #BubbleBobbleSugarDungeons
1🔥1