Пожалуйста, укажите Софью в удобной соц. сети:
https://www.instagram.com/sofyadanilenko
https://t.me/SDbranding
https://sofyadanilenko.ru/istochniki_pervozdannosti
https://www.instagram.com/sofyadanilenko
https://t.me/SDbranding
https://sofyadanilenko.ru/istochniki_pervozdannosti
Telegram
ИСКУССТВО ЛИЧНОГО БРЕНДА СОФЬИ ДАНИЛЕНКО
Канал @SofiaDanilenko про аутентичность, брендинг, маркетинг и визуальную айдентику
• SMM, контент-съемки, упаковка соцсетей, бизнес-игры
• кейсы https://t.me/premium_content_sofyadanilenko
• услуги и стоимость https://sofyadanilenko.ru
• SMM, контент-съемки, упаковка соцсетей, бизнес-игры
• кейсы https://t.me/premium_content_sofyadanilenko
• услуги и стоимость https://sofyadanilenko.ru
👌1
Запись встречи 02.04.2024:
Презентация игр
https://youtu.be/4-9ufXzy-Nc
выполнение заданий модулей "Проведение игр" и "Тестирование игр"
https://youtu.be/dyz0_f18oME
Презентация игр
https://youtu.be/4-9ufXzy-Nc
выполнение заданий модулей "Проведение игр" и "Тестирование игр"
https://youtu.be/dyz0_f18oME
YouTube
Презентация игр. Встреча 02.04.2024
Запись игры "Источники первозданности"
https://youtu.be/8SKewrQ_K4Y
На платформе запись тоже есть в уроке "Обзор модуля "Визуализация игры"
https://youtu.be/8SKewrQ_K4Y
На платформе запись тоже есть в уроке "Обзор модуля "Визуализация игры"
YouTube
Игра "Источники первозданности". 05.04.2024
🔥1
Forwarded from Софья Даниленко ИСКУССТВО ЛИЧНОГО БРЕНДА
Мои прекрасные Героини, поздравляю вас с участием в бизнес-игре ИСТОЧНИКИ ПЕРВОЗДАННОСТИ про аутентичный бренд и визуал, который продает. дорого
Приглашаю вас в клуб участниц игры, ежемесячно у нас проходят игровые мастер-майнды, где вы можете усиливать себя и достигать целей в кругу невероятных девушек, играючи и со вкусом 💋
Ближайший мастер-майнд — завтра 6.04 в 11:00 мск
https://t.me/istochniki_pervozdannosti
Приглашаю вас в клуб участниц игры, ежемесячно у нас проходят игровые мастер-майнды, где вы можете усиливать себя и достигать целей в кругу невероятных девушек, играючи и со вкусом 💋
Ближайший мастер-майнд — завтра 6.04 в 11:00 мск
https://t.me/istochniki_pervozdannosti
Бонусная неделя ваша с 9.04 по 16.04 – что нужно / важно / обязательно сделать:
1. Написать в чат название и логлайн игры – ЭТО СУПЕР ВАЖНО!
2. Назначить дату и провести тестирования полной версии игры. Для этого напишите в чате даты и время. Вам нужно минимум три участника, можно больше, но не меньше. Один из участников – Вера или Марина. Продолжительность тестирования 2-4 часа.
3. Заполнить бриф для дизайнера + ссылка на диск с примерами, фотографиями рисунков в т.д. Пришлите на платформе с уроками, в модуле.
4. Просмотреть уроки и взять для свой игры из модулей: архитектура игры, дизайн игры, ведение игры, тестирование игры
5. Рассказать, что идем на игру к Кате Грегер 11.04, сама игра 12.04
И… всё. Вы великолепны!
1. Написать в чат название и логлайн игры – ЭТО СУПЕР ВАЖНО!
2. Назначить дату и провести тестирования полной версии игры. Для этого напишите в чате даты и время. Вам нужно минимум три участника, можно больше, но не меньше. Один из участников – Вера или Марина. Продолжительность тестирования 2-4 часа.
3. Заполнить бриф для дизайнера + ссылка на диск с примерами, фотографиями рисунков в т.д. Пришлите на платформе с уроками, в модуле.
4. Просмотреть уроки и взять для свой игры из модулей: архитектура игры, дизайн игры, ведение игры, тестирование игры
5. Рассказать, что идем на игру к Кате Грегер 11.04, сама игра 12.04
И… всё. Вы великолепны!
Запись игры с Екатериной Грегер "Продажи как искусство"
https://youtu.be/W3A81nsJ9tA
https://youtu.be/W3A81nsJ9tA
YouTube
Игра "Продажи как искусство" с Екатериной Грегер. 12.04.2024
@koltsova_pro
Анюта, не так просто"докапываюсь" про ца, для кого игра и тд.
Правильно понимаю, что покупать ее будут фотографы или эксперты по визуалу, она входит в пакет франшизы. И она необходима для твоих франчайзи - как "легкий" инструмент привлечения клиентов. А дальше после игры они будут приходить к ним на съемку ?
Т.е есть некая продуктовая линейка. Почему спрашиваю для твоих клиентов-франчайзи (ведущих) будут одни офферы, для игроков-другие.
Но в том и другом случае ❗️Мы предлагаем нематериальный продукт, стоимость которого зависит не только от ценности, но и от умения ее донести словами. И всего лишь пару слов могут как поднять стоимость, так и уронить . Все зависит от того, как именно ты сформулируешь те или иные смыслы.
На примере твоей темы (надеюсь я правильно ее поняла):
Стиль и визуал для женщин.
Буллиты бесплатного продукта (лид магнита) например вебинара
На встрече мы разберем:
- Как производить нужное впечатление с первой секунды?
- Как влюбить в себя человека с первого взгляда?
- Как собрать себе незабываемый образ за 15 минут и 7000 рублей?
- Как стать той женщиной, образы которой будут обсуждать все вокруг?
Буллиты условно-платного трипвайера и это участие в игре
Заодну игру мы вместе с вами:
- Составим вашу персональную матрицу стиля, по которой вы будете легко собирать любые образы
- Определим, какие цвета вам подходят, а какие точно не стоит использовать в одежде
- Выберем самые подходящие вещи в вашем гардеробе, которые станут основой ваших новых образов
- Освоим простую технику, которая поможет вам подбирать одежду за 15 минут
Буллиты флагманского продукта (например полугодовое сопровождения визуального оформления соц сете, стиля и др)
- Освоите технологию создания wow-образов, благодаря которым вы всегда будете оставаться в памяти других людей
- Сможете собирать настолько неординарные и запоминающиеся образы, что мало кто останется равнодушным
- Станете настоящей мастерицей в управлении впечатлением, что позволит вам легко решать как рабочией, так и личные задачи
Аня, обрати внимание… Говорим мы про одно.
Но насколько же разный вес этих слов.
👇Пару коротких выводов:
Разбирать и узнавать - это все про бесплатно (лид магниты)
Попробовать и применить - это про условно-платные продукты (трипвайеры)
Овладеть технологией - это уже про серьезную программу.
Посмотри на названия, к какому варианту они подойдут? Название должно помочь игроку купить участие в игре.
Я расписала несколько смысловых вариантов посмотри может что-то подойдет для логлайна. Оно должно быть простым, при произношении язык не должен цепляться, должен произноситься легко и быть понятным. Пока не так. У тебя в начале было много вариантов.
Еще раз посмотри модуль про название.
посмотри игру, в которую мы играли.
название с эффектом WOW!
Сейчас , названия которые ты предложила не дотягивают, до того что ты хочешь им дать. Но это на мой взгляд. Но ты автор.
пришлю несколько фото карточек из игры. "Поиграйся" с ними.
Анюта, не так просто"докапываюсь" про ца, для кого игра и тд.
Правильно понимаю, что покупать ее будут фотографы или эксперты по визуалу, она входит в пакет франшизы. И она необходима для твоих франчайзи - как "легкий" инструмент привлечения клиентов. А дальше после игры они будут приходить к ним на съемку ?
Т.е есть некая продуктовая линейка. Почему спрашиваю для твоих клиентов-франчайзи (ведущих) будут одни офферы, для игроков-другие.
Но в том и другом случае ❗️Мы предлагаем нематериальный продукт, стоимость которого зависит не только от ценности, но и от умения ее донести словами. И всего лишь пару слов могут как поднять стоимость, так и уронить . Все зависит от того, как именно ты сформулируешь те или иные смыслы.
На примере твоей темы (надеюсь я правильно ее поняла):
Стиль и визуал для женщин.
Буллиты бесплатного продукта (лид магнита) например вебинара
На встрече мы разберем:
- Как производить нужное впечатление с первой секунды?
- Как влюбить в себя человека с первого взгляда?
- Как собрать себе незабываемый образ за 15 минут и 7000 рублей?
- Как стать той женщиной, образы которой будут обсуждать все вокруг?
Буллиты условно-платного трипвайера и это участие в игре
Заодну игру мы вместе с вами:
- Составим вашу персональную матрицу стиля, по которой вы будете легко собирать любые образы
- Определим, какие цвета вам подходят, а какие точно не стоит использовать в одежде
- Выберем самые подходящие вещи в вашем гардеробе, которые станут основой ваших новых образов
- Освоим простую технику, которая поможет вам подбирать одежду за 15 минут
Буллиты флагманского продукта (например полугодовое сопровождения визуального оформления соц сете, стиля и др)
- Освоите технологию создания wow-образов, благодаря которым вы всегда будете оставаться в памяти других людей
- Сможете собирать настолько неординарные и запоминающиеся образы, что мало кто останется равнодушным
- Станете настоящей мастерицей в управлении впечатлением, что позволит вам легко решать как рабочией, так и личные задачи
Аня, обрати внимание… Говорим мы про одно.
Но насколько же разный вес этих слов.
👇Пару коротких выводов:
Разбирать и узнавать - это все про бесплатно (лид магниты)
Попробовать и применить - это про условно-платные продукты (трипвайеры)
Овладеть технологией - это уже про серьезную программу.
Посмотри на названия, к какому варианту они подойдут? Название должно помочь игроку купить участие в игре.
Я расписала несколько смысловых вариантов посмотри может что-то подойдет для логлайна. Оно должно быть простым, при произношении язык не должен цепляться, должен произноситься легко и быть понятным. Пока не так. У тебя в начале было много вариантов.
Еще раз посмотри модуль про название.
посмотри игру, в которую мы играли.
название с эффектом WOW!
Сейчас , названия которые ты предложила не дотягивают, до того что ты хочешь им дать. Но это на мой взгляд. Но ты автор.
пришлю несколько фото карточек из игры. "Поиграйся" с ними.
❤1
Встреча 16.04.2024
Шеринг:
https://youtu.be/guhqfeVlwGc
Разбор Т.З. для дизайнера:
https://youtu.be/Jy2woUjrMCE
Шеринг:
https://youtu.be/guhqfeVlwGc
Разбор Т.З. для дизайнера:
https://youtu.be/Jy2woUjrMCE
YouTube
Шеринг 16.04.2024
Запись встречи 23.04.2024
Дизайн игры
Обложки и стили карточек с примерами:
https://youtu.be/EaIMpS3QWzc
Докрутка визуала. Виола, Алена, Вероника:
https://youtu.be/t-zvjyfpm6c
Докрутка визуала. Анна и Наталья:
https://youtu.be/1zfc9kZKOos
Шеринг:
https://youtu.be/LT55kdmHpfU
Дизайн игры
Обложки и стили карточек с примерами:
https://youtu.be/EaIMpS3QWzc
Докрутка визуала. Виола, Алена, Вероника:
https://youtu.be/t-zvjyfpm6c
Докрутка визуала. Анна и Наталья:
https://youtu.be/1zfc9kZKOos
Шеринг:
https://youtu.be/LT55kdmHpfU
YouTube
Дизайн игры. Обложки и стили карточек с примерами. 23.04.2023
Игросоздательницы, мы на финишной прямой и вот наши реперные точки:
26.04 – игра «Фантастические речи и как их создают» с Верой Спиридоновой. Игровые методы для выступлений, самопрезентации, продаж и переговоров. Для чего вам игровые методы? Подумайте заранее над запросов.
30.04 – мастер майнд с Мариной Емелюковой «Как монетизировать игру». Если уже есть гипотезы – берите с собой, обсудим и усилим.
3.05 – игра с Мариной Емелюковой «Деньги, просто деньги»
7.05 – финальная встречи, ответы на вопросы обсуждение выпускного
Дату выпускного обсудим – 24 или 28 мая.
26.04 – игра «Фантастические речи и как их создают» с Верой Спиридоновой. Игровые методы для выступлений, самопрезентации, продаж и переговоров. Для чего вам игровые методы? Подумайте заранее над запросов.
30.04 – мастер майнд с Мариной Емелюковой «Как монетизировать игру». Если уже есть гипотезы – берите с собой, обсудим и усилим.
3.05 – игра с Мариной Емелюковой «Деньги, просто деньги»
7.05 – финальная встречи, ответы на вопросы обсуждение выпускного
Дату выпускного обсудим – 24 или 28 мая.
❤1
Запишись на консультацию:
• до 19.05 вы можете получить 1,5 консультацию у Веры для докрутки игры ПО РЕЗУЛЬТАТАМ ТЕСТИРОВАНИЯ. У вас должно быть проведено 2-3 тестирования до встречи.
• До 11.05 вы можете получить консультацию Марины, по финансовой стратегии для игры, страхах связанных и игрой и т.д.
• до 19.05 вы можете получить 1,5 консультацию у Веры для докрутки игры ПО РЕЗУЛЬТАТАМ ТЕСТИРОВАНИЯ. У вас должно быть проведено 2-3 тестирования до встречи.
• До 11.05 вы можете получить консультацию Марины, по финансовой стратегии для игры, страхах связанных и игрой и т.д.
❤2
Дорогие наши игросоздательницы!
Трекинг задач:
1. До 08.05.24г 19:00 (МСК) прислать @rina_lissitsa -название вашей игры (с авторской пунктуацией) для оформления договора с дизайнером.
До 10.05.24 соглашения о согласии обработки персональных данных (на почте письмо от i.d.2k@yandex.ru). его надо распечатать , подписать и фото прислать ответным письмом или на аккаунт Ирине @rina_lissitsa
Подписать 17 февраля 2024г.
2. До 13 мая прислать видео. О каждой из участниц записать ответ на вопросы:
1)Ты для меня...твоя супер сила...
2)Твой тотемный герой это...
3)Мои пожелания тебе и твоей игре...
4)+ПОКАЗАТЬ (не рассказать, а именно показать) танцевальные движения, которые тебя отражают
Важно! Записать видео вертикально
Важно! Называйте имя человека, о котором отвечаете на вопросы, чтобы монтажер смог понять к кому это относится.
Видео материал отправлять в ТГ, файлом, на аккаунт @rina_lissitsa
3. 14 мая – 30 минутные сессии «Стоимость вашей игры» с Мариной. Нужно записаться в слот.
4. 28 мая открытый выпускной. К нему нужно подготовить презентацию на 20 минут. Ниже будет файл с подробныи описанием, что должно быть.
5. До 30 июня полностью завершить работу с дизайнером
Получить все материалы в формате для печати и для дальнейшей коррекции (в слоях), а так же для использования на МИРО – в формате png на прозрачной подложке
6. 25 июня в 10.00 игровой мастер майнд «Масштабирование игры»
7. 25 июля в 10.00 секретная игра «Пока тайна»
Доступ к материалам курса (после его окончания и официального выпускного - 3 месяца, до 28 августа)
Трекинг задач:
1. До 08.05.24г 19:00 (МСК) прислать @rina_lissitsa -название вашей игры (с авторской пунктуацией) для оформления договора с дизайнером.
До 10.05.24 соглашения о согласии обработки персональных данных (на почте письмо от i.d.2k@yandex.ru). его надо распечатать , подписать и фото прислать ответным письмом или на аккаунт Ирине @rina_lissitsa
Подписать 17 февраля 2024г.
2. До 13 мая прислать видео. О каждой из участниц записать ответ на вопросы:
1)Ты для меня...твоя супер сила...
2)Твой тотемный герой это...
3)Мои пожелания тебе и твоей игре...
4)+ПОКАЗАТЬ (не рассказать, а именно показать) танцевальные движения, которые тебя отражают
Важно! Записать видео вертикально
Важно! Называйте имя человека, о котором отвечаете на вопросы, чтобы монтажер смог понять к кому это относится.
Видео материал отправлять в ТГ, файлом, на аккаунт @rina_lissitsa
3. 14 мая – 30 минутные сессии «Стоимость вашей игры» с Мариной. Нужно записаться в слот.
4. 28 мая открытый выпускной. К нему нужно подготовить презентацию на 20 минут. Ниже будет файл с подробныи описанием, что должно быть.
5. До 30 июня полностью завершить работу с дизайнером
Получить все материалы в формате для печати и для дальнейшей коррекции (в слоях), а так же для использования на МИРО – в формате png на прозрачной подложке
6. 25 июня в 10.00 игровой мастер майнд «Масштабирование игры»
7. 25 июля в 10.00 секретная игра «Пока тайна»
Доступ к материалам курса (после его окончания и официального выпускного - 3 месяца, до 28 августа)
👍1
Добрый день игрокрылые! Сегодня ждём от всех видео. Отправлять сюда:
@rina_lissitsa
@rina_lissitsa
самая триггерная игра для меня, которую я только встречала. Но описание классное. хочется прийти и поиграть.
Приглашаю сделать репетицию выпускного - делаем короткую летучку, буквально на часик. От вас - кратко проговорить и показать то, что будете озвучивать и демонстрировать на выпускном. Отлично?
Все могут в вс. 11?
Можно с каждой отдельно по 15 минут.
Все могут в вс. 11?
Можно с каждой отдельно по 15 минут.