Игры. Деньги. Два крыла 2.0
9 subscribers
19 photos
3 videos
11 files
29 links
Канал с информацией для создательниц экспертных игр. Здесь публикуем новости, важные объявления и напоминания.
Download Telegram
Запись встречи 19.03.2024:

Шеринг:
https://youtu.be/hRCNlL5GXHc

Разбор архитектуры и сценария игр:
https://youtu.be/glppbsdMQGw
Запись разбора также есть на платформе в уроке "Обзор модуля "Архитектура игры"
конспект экономики впечатлений.pdf
1.8 MB
Приглашаю вас углубится в концепцию экономики впечатлений. Это коротенький конспект, который может лучше понять принципы, по которым работают 4 закона:
😊Развлечения
😊Обучения
😊Уход от реальности
😊Эстетика
3🔥1
Запись встречи 22.03.2024

Шеринг
https://youtu.be/pnxomJarLc8

Основная часть встречи, видео 1
https://youtu.be/DnGQNFXArPc

Основная часть встречи, видео 2
https://youtu.be/6A1GVa-Ibws
Запись встречи 26.03.2024

Шеринг
https://youtu.be/8V_5_ZKs3Qs

Сокровища дракона
https://youtu.be/7jhdKOyIX6Y
Чек лист подготовки на пятницу:
План минимум:
1.     Рабочее называние и логлайн игры
2.     Подготовить по 1-2 карточек заданий этой части игры и четкую понятную инструкцию для игроков.

План средний – это план минимум +:
3.     Часть игры, которую будете тестировать, собранная на МИРО. ВНИМАНИЕ! – проанализируйте какую часть игры вам важно протестировать и увидеть, как сработает. Нужно будет выбрать 1-2 игроков и с ними эту часть проиграть. Только её.
 
План – кабан – это всё, что выше +:
4.     Сделать на МИРО обложку игры с названием, именем и регалиями автора + ваше фото.

Тайминг выступления:
·       2 минуты представить игру: какие проблемы решает, для кого (ЦА игры)
·       3 минуты на выбор игроков и запросы
·       15-20 минут - игра
·       5-10 минут - вопросы

ЧТО ТОЧНО ДЕЛАТЬ НЕ НУЖНО:
·       Волноваться и готовиться как к экзамену. Это ваша возможность для эксперимента, а не отчет.
·       Провести всё игру за 20 минут – «впихнуть не впихуемое».
·       Злиться на нас
·       Не приходить, если ничего не готова – заболеть, искать срочные дела и т.п.

Приходите в любом случае и помните, мы ваши менторы точно знаем, у вас всё получится сейчас или чуть позже. Мы уважаем ваш темп и верим в вас и вашу гениальную игру. Пожалуйста, относитесь к себе так же, ведь вы ИГРОКРЫЛЫЕ!
4
Игрокрылые, важная новость!

Во вторник 2 апреля откроется модуль по визуалу игры.

А 5 апреля, в пятницу играем в
«Источники первозданности»
бизнес - игра про аутентичный визуал, который продаёт. дорого.
Автор: Софья Даниленко

Эту гениальная девушка выпускница нашего первого потока. Мы всегда говорим, что не нужно проводить свою игру бесплатно. Но оплатой могут быть не только деньги или благодарности, а ещё упоминание автора в соц. сетях. Поэтому внесите в контент план, пожалуйста,
на 3 апреля (среда) рассказать в ваших соц. сетях о предстоящей игре.

Примерный смысл сторитейлинга:
«Я создаю игру, уже готова структура, сценарий, часть контента... Пора делать визуал – упаковку! Дизайнеры ждут тех. Задания. Наши менторы предложили поискать источник идей для визуала игры в… игре! Уже 5 апреля я предвкушаю встречу с Софьей и её игрой «Источники первозданности».
В финале добавьте интригу и раскройте её в пятницу: «Хотите узнать какие визуальные подсказки достану из игры?»


Пожалуйста, укажите Софью в удобной соц. сети:
https://www.instagram.com/sofyadanilenko
https://t.me/SDbranding
https://sofyadanilenko.ru/istochniki_pervozdannosti

Киньте огня под постом, кто готов и сделает.
P.S. когда будем звать вас на следующий поток проводить игры – тоже будем активно рекламировать!
🔥2
сторис для рассказа об участии в игре

везде отметки меня и аккаунта игры
сделала специально для девушек, дата уже стоит)

на второй сторис свой запрос вписать можно, зачем идут на игру
Запись встречи 02.04.2024:

Презентация игр
https://youtu.be/4-9ufXzy-Nc

выполнение заданий модулей "Проведение игр" и "Тестирование игр"
https://youtu.be/dyz0_f18oME
Запись игры "Источники первозданности"
https://youtu.be/8SKewrQ_K4Y

На платформе запись тоже есть в уроке "Обзор модуля "Визуализация игры"
🔥1
Мои прекрасные Героини, поздравляю вас с участием в бизнес-игре ИСТОЧНИКИ ПЕРВОЗДАННОСТИ про аутентичный бренд и визуал, который продает. дорого

Приглашаю вас в клуб участниц игры, ежемесячно у нас проходят игровые мастер-майнды, где вы можете усиливать себя и достигать целей в кругу невероятных девушек, играючи и со вкусом 💋

Ближайший мастер-майнд — завтра 6.04 в 11:00 мск

https://t.me/istochniki_pervozdannosti
Бонусная неделя ваша с 9.04 по 16.04 – что нужно / важно / обязательно сделать:
1.   Написать в чат название и логлайн игры – ЭТО СУПЕР ВАЖНО!

2.   Назначить дату и провести тестирования полной версии игры. Для этого напишите в чате даты и время. Вам нужно минимум три участника, можно больше, но не меньше. Один из участников – Вера или Марина. Продолжительность тестирования 2-4 часа.

3.   Заполнить бриф для дизайнера + ссылка на диск с примерами, фотографиями рисунков в т.д. Пришлите на платформе с уроками, в модуле.

4.   Просмотреть уроки и взять для свой игры из модулей: архитектура игры, дизайн игры, ведение игры, тестирование игры

5.   Рассказать, что идем на игру к Кате Грегер 11.04, сама игра 12.04

И… всё. Вы великолепны!
@koltsova_pro

Анюта, не так просто"докапываюсь" про ца, для кого игра и тд.
Правильно понимаю, что покупать ее будут фотографы или эксперты по визуалу, она входит в пакет франшизы. И она необходима для твоих франчайзи - как "легкий" инструмент привлечения клиентов. А дальше после игры они будут приходить к ним на съемку ?

Т.е есть некая продуктовая линейка. Почему спрашиваю для твоих клиентов-франчайзи (ведущих) будут одни офферы, для игроков-другие.
Но в том и другом случае ❗️Мы предлагаем нематериальный продукт, стоимость которого зависит не только от ценности, но и от умения ее донести словами. И всего лишь пару слов могут как поднять стоимость, так и уронить . Все зависит от того, как именно ты сформулируешь те или иные смыслы.

На примере твоей темы (надеюсь я правильно ее поняла):

Стиль и визуал для женщин.

Буллиты бесплатного продукта (лид магнита) например вебинара

На встрече мы разберем:
- Как производить нужное впечатление с первой секунды?
- Как влюбить в себя человека с первого взгляда?
- Как собрать себе незабываемый образ за 15 минут и 7000 рублей?
- Как стать той женщиной, образы которой будут обсуждать все вокруг?


Буллиты условно-платного трипвайера и это участие в игре

Заодну игру мы вместе с вами:
- Составим вашу персональную матрицу стиля, по которой вы будете легко собирать любые образы
- Определим, какие цвета вам подходят, а какие точно не стоит использовать в одежде
- Выберем самые подходящие вещи в вашем гардеробе, которые станут основой ваших новых образов
- Освоим простую технику, которая поможет вам подбирать одежду за 15 минут


Буллиты флагманского продукта (например полугодовое сопровождения визуального оформления соц сете, стиля и др)

- Освоите технологию создания wow-образов, благодаря которым вы всегда будете оставаться в памяти других людей
- Сможете собирать настолько неординарные и запоминающиеся образы, что мало кто останется равнодушным
- Станете настоящей мастерицей в управлении впечатлением, что позволит вам легко решать как рабочией, так и личные задачи

Аня, обрати внимание… Говорим мы про одно.
Но насколько же разный вес этих слов.


👇Пару коротких выводов:
Разбирать и узнавать - это все про бесплатно (лид магниты)
Попробовать и применить - это про условно-платные продукты (трипвайеры)
Овладеть технологией - это уже про серьезную программу.


Посмотри на названия, к какому варианту они подойдут? Название должно помочь игроку купить участие в игре.
Я расписала несколько смысловых вариантов посмотри может что-то подойдет для логлайна. Оно должно быть простым, при произношении язык не должен цепляться, должен произноситься легко и быть понятным. Пока не так. У тебя в начале было много вариантов.
Еще раз посмотри модуль про название.
посмотри игру, в которую мы играли.
название с эффектом WOW!
Сейчас , названия которые ты предложила не дотягивают, до того что ты хочешь им дать. Но это на мой взгляд. Но ты автор.

пришлю несколько фото карточек из игры. "Поиграйся" с ними.
1