https://gitlab.freedesktop.org/mesa/mesa/-/merge_requests/13830
有时候就感觉很神奇,一些在闭源驱动上从来没被支持过以至于差点被我认为是硬件不支持的特性,现在居然能在开源驱动里被支持……
有时候就感觉很神奇,一些在闭源驱动上从来没被支持过以至于差点被我认为是硬件不支持的特性,现在居然能在开源驱动里被支持……
GitLab
lima/ppir: implement gl_FragDepth support (!13830) · Merge requests · Mesa / mesa
Mali4x0 supports writing depth and stencil from fragment shader and we've been using it quite a while for depth/stencil buffer reload. The missing part was specifying...
冰琳的冰雪之域
啊,今天看通知说这边疫苗接种点有康希诺有智飞,我去打哪个比较好呢 (反正我是不想打灭活,觉得那东西太力大砖飞
最后说康希诺没有了,打了第一针智飞(x