💡Тим часом у Xcode 26.3 показали, як працювати з агентами
У новому 5-хвилинному відео коротко пояснюють, як використовувати OpenAI Codex та Claude Agent для спільної роботи над складними багатоетапними задачами.
Зокрема, показують, як Xcode дозволяє агентам створювати проєкти, запускати тести та шукати документацію Apple — і все це через Model Context Protocol (MCP).
📺 Відео тут: https://www.youtube.com/watch?v=oV6mC8Rt1kY
🇺🇦 iOSDevUA
У новому 5-хвилинному відео коротко пояснюють, як використовувати OpenAI Codex та Claude Agent для спільної роботи над складними багатоетапними задачами.
Зокрема, показують, як Xcode дозволяє агентам створювати проєкти, запускати тести та шукати документацію Apple — і все це через Model Context Protocol (MCP).
📺 Відео тут: https://www.youtube.com/watch?v=oV6mC8Rt1kY
🇺🇦 iOSDevUA
❤1😁1
📖 Проблеми Tab Bar в iOS 26
У iOS 26 в Tab Bar з’явився новий спеціальний елемент — вкладка пошуку, яка візуально відокремлена від інших і більше схожа на окрему кнопку. І саме в цьому криється проблема: через таку “кнопкову” форму в кастомних таббарах розробники починають додавати туди інші дії — наприклад, створення нового елемента. У результаті це ще більше плутає користувачів, бо ламає очікувану логіку навігації.
🇺🇦 iOSDevUA
У iOS 26 в Tab Bar з’явився новий спеціальний елемент — вкладка пошуку, яка візуально відокремлена від інших і більше схожа на окрему кнопку. І саме в цьому криється проблема: через таку “кнопкову” форму в кастомних таббарах розробники починають додавати туди інші дії — наприклад, створення нового елемента. У результаті це ще більше плутає користувачів, бо ламає очікувану логіку навігації.
🇺🇦 iOSDevUA
😢5
💡Swift Actors: 6 підводних каменів, у які потрапляють навіть досвідчені розробники
Коли Apple представила актори, один із головних меседжів звучав майже як обіцянка: «проблемам гонок даних — кінець». Але на практиці все виявилось значно складнішим.
Після серії експериментів з акторами Рафал Дубіель зібрав список типових пасток, у які регулярно влітають навіть сильні інженери. Частина з них погано задокументована, а деякі — взагалі легко вводять в оману через неочевидну поведінку.
📖 Повністю статтю можна прочитати тут
🇺🇦 iOSDevUA
Коли Apple представила актори, один із головних меседжів звучав майже як обіцянка: «проблемам гонок даних — кінець». Але на практиці все виявилось значно складнішим.
Після серії експериментів з акторами Рафал Дубіель зібрав список типових пасток, у які регулярно влітають навіть сильні інженери. Частина з них погано задокументована, а деякі — взагалі легко вводять в оману через неочевидну поведінку.
📖 Повністю статтю можна прочитати тут
🇺🇦 iOSDevUA
👍2
📖 Поради щодо Universal Links
👉 Обов’язково валідуйте ваш AASA-файл проти JSON-схеми прямо на CI.
👉 Apple може легко закешувати некоректну версію файлу на своїх CDN — тому завжди переперевіряйте, що роздається назовні.
👉 Існуючі інструменти погано парсять wildcard-синтаксис Apple, тож, ймовірно, доведеться писати власний парсер.
👉 Тестуйте на реальному staging-домені з HTTPS, а не лише локально.
👉 Слідкуйте за кодуванням і не використовуйте percent encoding — це часто ламає матчинг.
🇺🇦 iOSDevUA
👉 Обов’язково валідуйте ваш AASA-файл проти JSON-схеми прямо на CI.
👉 Apple може легко закешувати некоректну версію файлу на своїх CDN — тому завжди переперевіряйте, що роздається назовні.
👉 Існуючі інструменти погано парсять wildcard-синтаксис Apple, тож, ймовірно, доведеться писати власний парсер.
👉 Тестуйте на реальному staging-домені з HTTPS, а не лише локально.
👉 Слідкуйте за кодуванням і не використовуйте percent encoding — це часто ламає матчинг.
🇺🇦 iOSDevUA
Alberto De Bortoli
Universal Links At Scale: The Challenges Nobody Talks About
A deep dive into the practical challenges of implementing, testing, and maintaining Universal Links at scale
📖 Гайд з промптингу локальних моделей у Foundation Models Framework
Apple опублікувала офіційну документацію про те, як правильно писати промпти для моделей, доступних через Foundation Models Framework. У гайді пояснюють, як формулювати запити так, щоб модель краще дотримувалась інструкцій, а також коли варто виносити умовну логіку в код, замість того щоб намагатися «впихнути» її в промпт.
🇺🇦 iOSDevUA
Apple опублікувала офіційну документацію про те, як правильно писати промпти для моделей, доступних через Foundation Models Framework. У гайді пояснюють, як формулювати запити так, щоб модель краще дотримувалась інструкцій, а також коли варто виносити умовну логіку в код, замість того щоб намагатися «впихнути» її в промпт.
🇺🇦 iOSDevUA
Apple Developer Documentation
Prompting an on-device foundation model | Apple Developer Documentation
Tailor your prompts to get effective results from an on-device model.
❤2
💡Swift Community Showcase — цікаві проєкти й досягнення екосистеми
На Swift Forums розробники регулярно діляться своїми проєктами, підходами та ідеями, як використовувати звичні інструменти у складних системах. Ділюся добіркою за минулий місяць:
🔗 A little brother for Swift Argument Parser
Легкий альтернативний парсер аргументів для CLI.
🔗 Swift Context Management
Пакет для ефективнішої роботи з контекстом і лімітами токенів у Swift-застосунках.
🔗 Modern DI for Swift Concurrency
Сучасна DI-бібліотека, спроєктована під Swift Concurrency та SwiftUI.
🔗 monocle
CLI для агентів: дозволяє інспектити Swift-символи через SourceKit-LSP.
🔗 TaylorTorch: сучасний Swift-врапер для LibTorch
Дозволяє використовувати потужність PyTorch у нативних Swift-застосунках.
🇺🇦 iOSDevUA
На Swift Forums розробники регулярно діляться своїми проєктами, підходами та ідеями, як використовувати звичні інструменти у складних системах. Ділюся добіркою за минулий місяць:
🔗 A little brother for Swift Argument Parser
Легкий альтернативний парсер аргументів для CLI.
🔗 Swift Context Management
Пакет для ефективнішої роботи з контекстом і лімітами токенів у Swift-застосунках.
🔗 Modern DI for Swift Concurrency
Сучасна DI-бібліотека, спроєктована під Swift Concurrency та SwiftUI.
🔗 monocle
CLI для агентів: дозволяє інспектити Swift-символи через SourceKit-LSP.
🔗 TaylorTorch: сучасний Swift-врапер для LibTorch
Дозволяє використовувати потужність PyTorch у нативних Swift-застосунках.
🇺🇦 iOSDevUA
📖 У Xcode з’явилися агенти
Цього тижня несподівано вийшло велике оновлення Xcode 26.3, і в ньому нарешті додали справді робочу інтеграцію з агентами на кшталт OpenAI Codex та Anthropic Claude Agent. Тепер агент може не лише підказувати код, а й взаємодіяти з можливостями Xcode: шукати файли, запускати збірку та тести, працювати з прев’ю й навіть підказувати по документації Apple — список доступних дій Apple показує прямо в матеріалах релізу.
А якщо вам зручніше керувати агентами з іншого інтерфейсу (CLI, іншої IDE тощо), Xcode відкриває ці можливості через Model Context Protocol (MCP) — тобто можна підключати будь-які сумісні інструменти й агенти.
🇺🇦 iOSDevUA
Цього тижня несподівано вийшло велике оновлення Xcode 26.3, і в ньому нарешті додали справді робочу інтеграцію з агентами на кшталт OpenAI Codex та Anthropic Claude Agent. Тепер агент може не лише підказувати код, а й взаємодіяти з можливостями Xcode: шукати файли, запускати збірку та тести, працювати з прев’ю й навіть підказувати по документації Apple — список доступних дій Apple показує прямо в матеріалах релізу.
А якщо вам зручніше керувати агентами з іншого інтерфейсу (CLI, іншої IDE тощо), Xcode відкриває ці можливості через Model Context Protocol (MCP) — тобто можна підключати будь-які сумісні інструменти й агенти.
🇺🇦 iOSDevUA
❤2
📖 Архітектура SwiftUI у 2025: MVVM, MVC чи TCA — що обрати?
Вибір архітектури для SwiftUI трохи схожий на вибір програми тренувань: кожен “експерт” переконує, що саме його підхід — найкращий. Але варто піти не тим шляхом, і є реальний шанс, що проєкт швидко розростеться у щось хаотичне та важке в підтримці.
Саме з такої позиції автор підходить до теми й намагається тверезо порівняти MVVM, MVC та TCA: що дає кожен підхід, у чому їхні сильні/слабкі сторони і коли який варіант реально доречний.
Його висновки та рекомендації — у статті за посиланням.
🇺🇦 iOSDevUA
Вибір архітектури для SwiftUI трохи схожий на вибір програми тренувань: кожен “експерт” переконує, що саме його підхід — найкращий. Але варто піти не тим шляхом, і є реальний шанс, що проєкт швидко розростеться у щось хаотичне та важке в підтримці.
Саме з такої позиції автор підходить до теми й намагається тверезо порівняти MVVM, MVC та TCA: що дає кожен підхід, у чому їхні сильні/слабкі сторони і коли який варіант реально доречний.
Його висновки та рекомендації — у статті за посиланням.
🇺🇦 iOSDevUA
📖 FabBar — «правильний» Liquid Glass TabBar
Пам’ятаєте недавній матеріал про те, що не так із таббаром у стилі Liquid Glass?
Автор не зупинився лише на критиці й випустив FabBar — кастомний компонент, який виправляє одну з найпомітніших проблем: «кнопку дії», що відокремлюється збоку й провокує плутанину у взаємодії.
🛠 Репозиторій: https://github.com/ryanashcraft/FabBar
🇺🇦 iOSDevUA
Пам’ятаєте недавній матеріал про те, що не так із таббаром у стилі Liquid Glass?
Автор не зупинився лише на критиці й випустив FabBar — кастомний компонент, який виправляє одну з найпомітніших проблем: «кнопку дії», що відокремлюється збоку й провокує плутанину у взаємодії.
🛠 Репозиторій: https://github.com/ryanashcraft/FabBar
🇺🇦 iOSDevUA
❤2👍1
💡Нових застосунків в App Store стало помітно більше
Вперше за багато років кількість нових застосунків, що з’являються в App Store щомісяця, відчутно зросла. Багато хто пов’язує цей стрибок із тим, що завдяки AI-агентам створювати й запускати застосунки стало значно простіше — менше ручної рутини, швидше прототипування і коротший шлях до релізу.
🇺🇦 iOSDevUA
Вперше за багато років кількість нових застосунків, що з’являються в App Store щомісяця, відчутно зросла. Багато хто пов’язує цей стрибок із тим, що завдяки AI-агентам створювати й запускати застосунки стало значно простіше — менше ручної рутини, швидше прототипування і коротший шлях до релізу.
🇺🇦 iOSDevUA
📖 Як працює генерація UUID у Swift
У статті розбирають три основні підходи до створення UUID: на основі таймстемпа, через випадковість, а також гібридні варіанти, які поєднують обидва принципи. Корисний розбір, якщо хочете краще розуміти, звідки береться унікальність і які компроміси стоять за різними версіями UUID.
🇺🇦 iOSDevUA
У статті розбирають три основні підходи до створення UUID: на основі таймстемпа, через випадковість, а також гібридні варіанти, які поєднують обидва принципи. Корисний розбір, якщо хочете краще розуміти, звідки береться унікальність і які компроміси стоять за різними версіями UUID.
🇺🇦 iOSDevUA
👍2
💡FlowDeck — CLI-інструменти для iOS-розробки
Все більше коду зараз пишеться не в IDE, а прямо в терміналі — разом із Claude Code, Codex та іншими агентами. Але iOS-стек, як завжди, страждає найбільше: для багатьох задач усе ще потрібен Xcode.
FlowDeck — це набір інструментів, який дозволяє виконувати ключові сценарії iOS-розробки не виходячи з консолі: збирати й запускати застосунок, ганяти тести, керувати симуляторами, програмно взаємодіяти з UI, стрімити логи та багато іншого. Все продумано так, щоб цим було зручно користуватись не лише людям, а й агентам.
Поки сервіс платний, але є безкоштовний тріал — можна спробувати й вирішити, чи воно вам потрібно.
🇺🇦 iOSDevUA
Все більше коду зараз пишеться не в IDE, а прямо в терміналі — разом із Claude Code, Codex та іншими агентами. Але iOS-стек, як завжди, страждає найбільше: для багатьох задач усе ще потрібен Xcode.
FlowDeck — це набір інструментів, який дозволяє виконувати ключові сценарії iOS-розробки не виходячи з консолі: збирати й запускати застосунок, ганяти тести, керувати симуляторами, програмно взаємодіяти з UI, стрімити логи та багато іншого. Все продумано так, щоб цим було зручно користуватись не лише людям, а й агентам.
Поки сервіс платний, але є безкоштовний тріал — можна спробувати й вирішити, чи воно вам потрібно.
🇺🇦 iOSDevUA
FlowDeck
FlowDeck, The Apple Development CLI. Finally.
Builds. Tests. Simulators. Devices. Logs. The Apple development CLI and TUI built for Claude Code, Codex, and AI agents.
🔥2🤣1
📖 Робота з Xcode MCP
Дуже детальний гайд про те, як налаштувати вбудований MCP-сервер у новому Xcode, підключити його до Claude Code / Cursor та розібратися з нюансами роботи всіх доступних інструментів. Корисно, якщо хочете керувати Xcode «ззовні» й максимально використати агентний workflow.
🇺🇦 iOSDevUA
Дуже детальний гайд про те, як налаштувати вбудований MCP-сервер у новому Xcode, підключити його до Claude Code / Cursor та розібратися з нюансами роботи всіх доступних інструментів. Корисно, якщо хочете керувати Xcode «ззовні» й максимально використати агентний workflow.
🇺🇦 iOSDevUA
Rudrank
Exploring AI Driven Coding: Using Xcode 26.3 MCP Tools in Cursor, Claude Code and Codex
Xcode 26.3 ships with 20 native MCP tools for AI agents. Learn how to use Xcode's DocumentationSearch, BuildProject, RenderPreview, and more from Cursor, Claude CLI, or any MCP client using the mcpbridge.
👍3🔥2
💡Дуже крутий і детальний матеріал про те, як додати у свій проєкт креативні анімації та нестандартні візуальні ефекти. Багато красивих прикладів, плюс пояснення, як працювати з рандомом і noise, щоб отримувати «живі» рухи та цікаві композиції
👉 https://www.createwithswift.com/creative-coding-randomness-and-noise/
🇺🇦 iOSDevUA
👉 https://www.createwithswift.com/creative-coding-randomness-and-noise/
🇺🇦 iOSDevUA
Create with Swift
Creative Coding: Randomness and Noise
Understand how to introduce noise in your algorithms to create smooth variations that change across time and space.
❤2
💡Якщо ви вже пишете з агентами (Cursor/Claude) і втомилися раз по раз виправляти одні й ті самі SwiftUI-косяки — ось практичний підхід: автор виніс «правила хорошого SwiftUI» у перевикористовуваний skill, який агент реально читає та враховує під час генерації коду. Усередині також є список конкретних anti-patterns (скрол, state, продуктивність), які часто вилітають боком уже на проді. Матеріал невеликий, але дуже прикладний:
👉 https://www.avanderlee.com/ai-development/swiftui-agent-skill-build-better-views-with-ai/
🇺🇦 iOSDevUA
👉 https://www.avanderlee.com/ai-development/swiftui-agent-skill-build-better-views-with-ai/
🇺🇦 iOSDevUA
SwiftLee
SwiftUI Agent Skill: Build better views with AI
Explore the SwiftUI Agent Skill that transforms view building and refactoring. Improve your code with this open-source solution.
❤5
📖 Автоматична міграція на Tuist
Команда Tuist спробувала перенести великий open-source проєкт із нетривіальною структурою
Тож якщо ви давно хотіли спробувати Tuist, але вас зупиняла складність міграції, можна взяти готовий «скіл», поставити задачу агенту, а потім уже спокійно порівняти й оцінити результат.
🇺🇦 iOSDevUA
Команда Tuist спробувала перенести великий open-source проєкт із нетривіальною структурою
xcodeproj на Tuist, фактично делегувавши міграцію Codex. У підсумку все спрацювало — знадобилися лише невеликі правки по ходу.Тож якщо ви давно хотіли спробувати Tuist, але вас зупиняла складність міграції, можна взяти готовий «скіл», поставити задачу агенту, а потім уже спокійно порівняти й оцінити результат.
🇺🇦 iOSDevUA
👍1
💡 Swift — це «зручніший Rust»
Swift і Rust доволі близькі за тим, які інструменти дають програмісту і які задачі з їх допомогою можна вирішувати. Обидві мови дозволяють працювати з пам’яттю без компромісів, пов’язаних із GC, за потреби — спускатися на системний рівень і оперувати вказівниками, та мають помітний «функціональний» ухил.
Ключова різниця — у стартовій філософії та типовому способі використання. Rust від початку задумувався як низькорівнева системна мова, яка поступово піднімає рівень абстракції. Swift же навпаки: це високорівнева мова для написання застосунків, яка за потреби дозволяє «пірнути» в системщину і працювати близько до заліза.
🇺🇦 iOSDevUA
Swift і Rust доволі близькі за тим, які інструменти дають програмісту і які задачі з їх допомогою можна вирішувати. Обидві мови дозволяють працювати з пам’яттю без компромісів, пов’язаних із GC, за потреби — спускатися на системний рівень і оперувати вказівниками, та мають помітний «функціональний» ухил.
Ключова різниця — у стартовій філософії та типовому способі використання. Rust від початку задумувався як низькорівнева системна мова, яка поступово піднімає рівень абстракції. Swift же навпаки: це високорівнева мова для написання застосунків, яка за потреби дозволяє «пірнути» в системщину і працювати близько до заліза.
🇺🇦 iOSDevUA
nmn.sh
Swift is a more convenient Rust
From the Archive: Thoughts on Swift, while learning Rust
👍2
💡Стаття розбирає сучасні патерни навігації у SwiftUI —
👉 https://dev.to/sebastienlato/modern-navigation-in-swiftui-1c8g
🇺🇦 iOSDevUA
NavigationStack, NavigationPath, deep linking і архітектурний підхід до навігації в табах. Якщо раніше навігація часто плуталася між NavigationLink і стеками, то тут пояснюють, як зробити її чистою, передбачуваною та масштабованою для великих застосунків.👉 https://dev.to/sebastienlato/modern-navigation-in-swiftui-1c8g
🇺🇦 iOSDevUA
DEV Community
Modern Navigation in SwiftUI
Navigation in SwiftUI has evolved massively since the early days of NavigationView. With...
👍1👀1
💡Практичний гайд зі створення скріншотів для App Store за допомогою Fastlane
Під час оновлення застосунку часто виникає потреба оновити скріншоти в App Store Connect. Робити це вручну на кількох пристроях і різними мовами — довго, нудно й легко припуститися помилок.
На допомогу приходить фіча snapshot у fastlane, яка дозволяє повністю автоматизувати процес створення скріншотів.
📖 У цій статті — покрокова інструкція: від початкового налаштування до відладки та завантаження матеріалів у стор:
👉 https://buczel.com/blog/fastlane-screenshots-ios/
🇺🇦 iOSDevUA
Під час оновлення застосунку часто виникає потреба оновити скріншоти в App Store Connect. Робити це вручну на кількох пристроях і різними мовами — довго, нудно й легко припуститися помилок.
На допомогу приходить фіча snapshot у fastlane, яка дозволяє повністю автоматизувати процес створення скріншотів.
📖 У цій статті — покрокова інструкція: від початкового налаштування до відладки та завантаження матеріалів у стор:
👉 https://buczel.com/blog/fastlane-screenshots-ios/
🇺🇦 iOSDevUA
Kamil Buczel
Automated App Store Screenshots with Fastlane: A Practical Guide | Kamil Buczel
Learn how to set up automated screenshot generation for App Store Connect using fastlane snapshot, with tips on accessibility identifiers, mock data, and handling iOS 26's new TabView.
📖 Втома від AI
Попри те, що AI помітно підвищує продуктивність, це зовсім не означає, що ми почали менше втомлюватися. Навпаки — багато людей відзначають, що виснажуються сильніше, ніж раніше. На це впливають кілька факторів:
👉 Кожна окрема задача робиться швидше, тож за день доводиться “проковтувати” значно більше контексту — а це реально втомлює.
👉 Рев’ю коду стало більше, і це не той тип роботи, який додає енергії — швидше навпаки.
👉 Ми звикли до детермінованих систем, а AI — ймовірнісний. Мозку непросто постійно перемикатися на такий режим.
👉 Постійний FOMO через нескінченні анонси нових інструментів, моделей і підходів.
👉 Відчуття, що до успішного фіналу задачі лишився ще один промпт — і ти знову й знову пробуєш “дотиснути”.
🇺🇦 iOSDevUA
Попри те, що AI помітно підвищує продуктивність, це зовсім не означає, що ми почали менше втомлюватися. Навпаки — багато людей відзначають, що виснажуються сильніше, ніж раніше. На це впливають кілька факторів:
👉 Кожна окрема задача робиться швидше, тож за день доводиться “проковтувати” значно більше контексту — а це реально втомлює.
👉 Рев’ю коду стало більше, і це не той тип роботи, який додає енергії — швидше навпаки.
👉 Ми звикли до детермінованих систем, а AI — ймовірнісний. Мозку непросто постійно перемикатися на такий режим.
👉 Постійний FOMO через нескінченні анонси нових інструментів, моделей і підходів.
👉 Відчуття, що до успішного фіналу задачі лишився ще один промпт — і ти знову й знову пробуєш “дотиснути”.
🇺🇦 iOSDevUA
Siddhant Khare
AI fatigue is real and nobody talks about it · Siddhant Khare
You're using AI to be more productive. So why are you more exhausted than ever? The paradox every engineer needs to confront.
❤4👍2