🇺🇦 iOS Dev UA - спільнота iOS розробників
384 subscribers
398 photos
42 videos
9 files
957 links
Перша україномовна спільнота iOS розробників 🇺🇦

👨‍💻Цікаві матеріали зі світу розробки для продуктів Apple.
Статті по розробці на Swift та SwiftUI. Огляд нових технологій в розробці від Apple.

чат: @iOSDevsUAChat
Ідеї та пропозиції: @SergeyZhuravel
Download Telegram
💡Asset Catalog для VS Code

Якщо ви поступово переїжджаєте з Xcode у VS Code або Cursor, ось ще одне корисне розширення в колекцію: переглядач .xcassets. Воно повертає частину звичного досвіду — можна швидко відкривати та переглядати Asset Catalog прямо в редакторі, без постійного перемикання назад у Xcode.

🇺🇦 iOSDevUA
🔥31
📦 iOS-скіли для AI-агентів

Буквально кілька місяців тому в AI-агентів з’явилася нова можливість — skills. Це набір промптів, скриптів і тулів, які підвантажуються «ліниво» та допомагають агенту краще справлятися зі спеціалізованими задачами.

Тут — готовий набір скілів саме для iOS-розробки: як писати красивий і продуктивний код на SwiftUI, як готувати релізи й публікацію в стор, та багато іншого.

Окремо рекомендую скіл для Swift Concurrency від AvdLee:
https://github.com/AvdLee/Swift-Concurrency-Agent-Skill

🇺🇦 iOSDevUA
4
💡Як працює пайплайн рендерингу

Дуже класний розбір того, як влаштований рендеринг-пайплайн на різних платформах — від рівня пікселів і GPU до лейауту кнопок у звичному SwiftUI. Окрім хорошої теоретичної бази, особливо сподобалося порівняння конкретних етапів пайплайна для SwiftUI, Jetpack Compose, React і WebGL — наочно видно, де підходи схожі, а де принципово різні.

🇺🇦 iOSDevUA
👍1
📖 Як деплоїти в TestFlight напряму з Codex Web

З появою асинхронних агентів стає реально розробляти взагалі без того, щоб постійно чіпати MacBook. У цій статті показано, як за допомогою Codex Web: зробити PR, запустити збірку через Xcode Cloud, і одразу ж автоматично залити білд у TestFlight для тестування.

🇺🇦 iOSDevUA
👍1
💡Вчимося працювати з пакетом swift-subprocess

Swift Subprocess — відносно новий пакет, який суттєво спрощує запуск термінальних команд і зовнішніх процесів прямо зі Swift-коду. У статті розбирається, як з його допомогою:

👉 запускати CLI-програму з бандла для macOS
👉 передавати аргументи
👉 задавати робочу директорію
👉 організовувати вивід (stdout/stderr), включно з повідомленнями про помилки
👉 перевіряти, чи запуск завершився успішно

🇺🇦 iOSDevUA
2👍1
📖 Dependency mirroring у SwiftPM

Swift Package Manager дозволяє підміняти віддалені залежності їхніми локальними копіями прямо з CLI через команду swift package config set-mirror. Це зручно з кількох причин:

👉 Усе налаштовується через термінал — без відкриття Xcode і ручного «перетягування» папок
👉 Package.swift чіпати не потрібно: конфіг дзеркал зберігається окремо
👉 Дзеркала застосовуються одразу до всіх проєктів, які використовують ці залежності

🇺🇦 iOSDevUA
2
💡Як зробити використання C-бібліотек у Swift зручнішим

В екосистемі софту є величезна кількість цікавих, корисних і навіть кумедних бібліотек на C. І хоча теоретично їх можна переписати на Swift, найчастіше в цьому немає потреби — Swift має пряму сумісність із C, тож після мінімального налаштування такі бібліотеки можна викликати прямо зі Swift-коду.

Дуг Ґреґор, який працює над компілятором і рантаймом Swift, підготував великий матеріал на офіційному сайті: з прикладами інтеграції, поясненням module map, та списком типових підводних каменів, які можуть виникнути під час підключення C-коду.

📖 Повний гайд тут: https://www.swift.org/blog/improving-usability-of-c-libraries-in-swift/

🇺🇦 iOSDevUA
1
📖 Swift Language Reference у форматі книги

Офіційну документацію зі Swift красиво зверстали за всіма типографічними правилами й виклали у PDF. Тож якщо ви давно хотіли мати Swift як “настільну книгу” — тепер така можливість є!

🇺🇦 iOSDevUA
👍3
🔥 Застосунки для Windows можна буде писати на Swift

Нещодавно оголосили про створення нової Windows Workgroup:
https://www.swift.org/blog/announcing-windows-workgroup/

Windows уже є офіційно підтримуваною платформою для Swift (ще з 2020 року), і за цей час було досягнуто помітного прогресу. Тепер робоча група сфокусується на наступному:

• покращення підтримки Windows в офіційному дистрибутиві Swift
• рекомендації щодо розвитку ключових пакетів на кшталт Foundation і Dispatch
• формування бачення та рекомендацій Swift щодо подальшої підтримки Windows
• пошук і опис найкращих практик інтеграції Swift з Windows API, а також пакування Swift-бібліотек у Windows-застосунки

🇺🇦 iOSDevUA
2
📦 Cupertino — MCP-сервер для документації Apple

Cupertino збирає дані з багатьох джерел — включно з офіційною документацією Apple, метаданими всіх Swift-пакетів і HIG — локально індексує їх, а потім через MCP віддає цей контекст AI-агентам. Зручний спосіб «підживити» агентів актуальними доками без ручного копіпасту й браузерного хаосу.

🇺🇦 iOSDevUA
🔥2
💡Тим часом у Xcode 26.3 показали, як працювати з агентами

У новому 5-хвилинному відео коротко пояснюють, як використовувати OpenAI Codex та Claude Agent для спільної роботи над складними багатоетапними задачами.

Зокрема, показують, як Xcode дозволяє агентам створювати проєкти, запускати тести та шукати документацію Apple — і все це через Model Context Protocol (MCP).

📺 Відео тут: https://www.youtube.com/watch?v=oV6mC8Rt1kY

🇺🇦 iOSDevUA
1😁1
📖 Проблеми Tab Bar в iOS 26

У iOS 26 в Tab Bar з’явився новий спеціальний елемент — вкладка пошуку, яка візуально відокремлена від інших і більше схожа на окрему кнопку. І саме в цьому криється проблема: через таку “кнопкову” форму в кастомних таббарах розробники починають додавати туди інші дії — наприклад, створення нового елемента. У результаті це ще більше плутає користувачів, бо ламає очікувану логіку навігації.

🇺🇦 iOSDevUA
😢5
💡Swift Actors: 6 підводних каменів, у які потрапляють навіть досвідчені розробники

Коли Apple представила актори, один із головних меседжів звучав майже як обіцянка: «проблемам гонок даних — кінець». Але на практиці все виявилось значно складнішим.

Після серії експериментів з акторами Рафал Дубіель зібрав список типових пасток, у які регулярно влітають навіть сильні інженери. Частина з них погано задокументована, а деякі — взагалі легко вводять в оману через неочевидну поведінку.

📖 Повністю статтю можна прочитати тут

🇺🇦 iOSDevUA
👍2
📖 Поради щодо Universal Links

👉 Обов’язково валідуйте ваш AASA-файл проти JSON-схеми прямо на CI.
👉 Apple може легко закешувати некоректну версію файлу на своїх CDN — тому завжди переперевіряйте, що роздається назовні.
👉 Існуючі інструменти погано парсять wildcard-синтаксис Apple, тож, ймовірно, доведеться писати власний парсер.
👉 Тестуйте на реальному staging-домені з HTTPS, а не лише локально.
👉 Слідкуйте за кодуванням і не використовуйте percent encoding — це часто ламає матчинг.

🇺🇦 iOSDevUA
📖 Гайд з промптингу локальних моделей у Foundation Models Framework

Apple опублікувала офіційну документацію про те, як правильно писати промпти для моделей, доступних через Foundation Models Framework. У гайді пояснюють, як формулювати запити так, щоб модель краще дотримувалась інструкцій, а також коли варто виносити умовну логіку в код, замість того щоб намагатися «впихнути» її в промпт.

🇺🇦 iOSDevUA
2
💡Swift Community Showcase — цікаві проєкти й досягнення екосистеми

На Swift Forums розробники регулярно діляться своїми проєктами, підходами та ідеями, як використовувати звичні інструменти у складних системах. Ділюся добіркою за минулий місяць:

🔗 A little brother for Swift Argument Parser
Легкий альтернативний парсер аргументів для CLI.

🔗 Swift Context Management
Пакет для ефективнішої роботи з контекстом і лімітами токенів у Swift-застосунках.

🔗 Modern DI for Swift Concurrency
Сучасна DI-бібліотека, спроєктована під Swift Concurrency та SwiftUI.

🔗 monocle
CLI для агентів: дозволяє інспектити Swift-символи через SourceKit-LSP.

🔗 TaylorTorch: сучасний Swift-врапер для LibTorch
Дозволяє використовувати потужність PyTorch у нативних Swift-застосунках.

🇺🇦 iOSDevUA
📖 У Xcode з’явилися агенти

Цього тижня несподівано вийшло велике оновлення Xcode 26.3, і в ньому нарешті додали справді робочу інтеграцію з агентами на кшталт OpenAI Codex та Anthropic Claude Agent. Тепер агент може не лише підказувати код, а й взаємодіяти з можливостями Xcode: шукати файли, запускати збірку та тести, працювати з прев’ю й навіть підказувати по документації Apple — список доступних дій Apple показує прямо в матеріалах релізу.

А якщо вам зручніше керувати агентами з іншого інтерфейсу (CLI, іншої IDE тощо), Xcode відкриває ці можливості через Model Context Protocol (MCP) — тобто можна підключати будь-які сумісні інструменти й агенти.

🇺🇦 iOSDevUA
2
📖 Архітектура SwiftUI у 2025: MVVM, MVC чи TCA — що обрати?

Вибір архітектури для SwiftUI трохи схожий на вибір програми тренувань: кожен “експерт” переконує, що саме його підхід — найкращий. Але варто піти не тим шляхом, і є реальний шанс, що проєкт швидко розростеться у щось хаотичне та важке в підтримці.

Саме з такої позиції автор підходить до теми й намагається тверезо порівняти MVVM, MVC та TCA: що дає кожен підхід, у чому їхні сильні/слабкі сторони і коли який варіант реально доречний.

Його висновки та рекомендації — у статті за посиланням.

🇺🇦 iOSDevUA
📖 FabBar — «правильний» Liquid Glass TabBar

Пам’ятаєте недавній матеріал про те, що не так із таббаром у стилі Liquid Glass?

Автор не зупинився лише на критиці й випустив FabBar — кастомний компонент, який виправляє одну з найпомітніших проблем: «кнопку дії», що відокремлюється збоку й провокує плутанину у взаємодії.

🛠 Репозиторій: https://github.com/ryanashcraft/FabBar

🇺🇦 iOSDevUA
2👍1
💡Нових застосунків в App Store стало помітно більше

Вперше за багато років кількість нових застосунків, що з’являються в App Store щомісяця, відчутно зросла. Багато хто пов’язує цей стрибок із тим, що завдяки AI-агентам створювати й запускати застосунки стало значно простіше — менше ручної рутини, швидше прототипування і коротший шлях до релізу.

🇺🇦 iOSDevUA