🇺🇦 iOS Dev UA - спільнота iOS розробників
384 subscribers
398 photos
42 videos
9 files
957 links
Перша україномовна спільнота iOS розробників 🇺🇦

👨‍💻Цікаві матеріали зі світу розробки для продуктів Apple.
Статті по розробці на Swift та SwiftUI. Огляд нових технологій в розробці від Apple.

чат: @iOSDevsUAChat
Ідеї та пропозиції: @SergeyZhuravel
Download Telegram
💡Практичне використання Apple Foundation Models: підсумовування тексту

Хоча при роботі з LLM завжди залишаються типові ризики (помилки, галюцинації тощо), Foundation Models Framework може бути дуже корисним для прикладних задач — від резюмування тексту до простих сценаріїв генерації.

📖 У цьому розширеному гайді розглянуто один із найпрактичніших кейсів — підсумовування тексту:
https://www.kodeco.com/49841134-using-apple-foundation-models-to-summarize-text/

Окремо показано, як:
• перевіряти доступність фреймворку та моделі на пристрої,
• налаштовувати обмеження й поведінку генерації,
• і використати готовий демо-проєкт як основу для інтеграції у свій застосунок.

🇺🇦 iOSDevUA
👍1
💡Розбір ієрархії жестів у SwiftUI

📖 Корисна стаття: https://www.createwithswift.com/understanding-gesture-hierarchy/ — у ній пояснюють, як у SwiftUI працює ієрархія жестів, як керувати їхніми пріоритетами та як уникати конфліктів, коли кілька жестів змагаються за обробку одного й того ж торкання.

🇺🇦 iOSDevUA
1👍1
⚡️ Gemini стане новим «ядром» Siri — офіційна заява Apple і Google

Google та Apple опублікували спільну заяву про багаторічну співпрацю: наступне покоління Apple Foundation Models буде базуватися на моделях Gemini та хмарних технологіях Google, а це має підсилити майбутні фічі Apple Intelligence, включно з більш персоналізованою Siri.

🗓 За повідомленнями профільних медіа, Siri «наступного покоління» очікують разом з iOS 26.4, яку ймовірно випустять для всіх у березні або квітні.

Дуже сподіваюся, що під це оновлення підтягнуть і корисні апдейти для розробників — зокрема, в рамках Foundation Models Framework, щоб нові можливості можна було нормально інтегрувати у продакшн-застосунки.

🇺🇦 iOSDevUA
👍2👀2😱1
💡«Секретний» спосіб знайти .md-файли з документацією для Swift Concurrency / SwiftUI / MapKit та іншого

Зараз бачу нову хвилю хайпу навколо інструкцій для Claude та інших агентів — деякі репозиторії з такими «скілами» вже збирають тисячі зірок (наприклад: https://github.com/Dimillian/Skills).

Але є простіший лайфхак: можна буквально за пару кліків дістатися до внутрішніх Apple markdown-інструкцій, які використовує Xcode Intelligence.

Шлях ось такий:
/Xcode.app/Contents/PlugIns/IDEIntelligenceChat.framework/Versions/A/Resources/AdditionalDocumentation


У цій директорії лежать .md-доки для FoundationModels, StoreKit, Swift Concurrency Updates та багато інших тем — дуже зручно підживлювати ними своїх агентів.

🇺🇦 iOSDevUA
7
💡Поглиблений розбір міграцій даних у SwiftData

Як зазначає Донні Волш (і з цим важко не погодитись), «легкі» міграції чудово працюють, доки ви не додаєте нових складних вимог: наприклад, просто додаєте опціональні поля, видаляєте їх або перейменовуєте.

Але щойно потрібно додати нову опціональну властивість з іншою логікою, змінити типи, або зробити щось складніше — ви переходите в зону ручних міграцій. У таких випадках рятує SchemaMigrationPlan із налаштовуваними етапами міграції (MigrationStage).

У статті розібрано кілька практичних сценаріїв:

🔘 Як вводити версіонування через VersionedSchema
🔘 Коли саме варто створювати нову версію схеми
🔘 Коли SwiftData мігрує автоматично, а коли краще використовувати SchemaMigrationPlan і MigrationStage
🔘 Як виконувати по-справжньому складні ручні міграції

🇺🇦 iOSDevUA
3
🛠 Dime — open-source трекер фінансів у стилі Apple гайдлайнів

З власного досвіду помітив: найчастіше перші pet-проєкти у розробників — це або облік фінансів, або погодний застосунок, трекер звичок чи нотатки. Навіть у таких, здавалося б, простих темах інколи народжуються справжні шедеври на кшталт Clear: https://apps.apple.com/cy/app/clear-minimalist-todo-lists/id493136154.

До того ж подібні задачі часто трапляються й у тестових — у різних варіаціях на 4–6 годин роботи.

Тому ділюся Dime — застосунком із відкритим кодом (⭐️ ~1500 зірок), де можна подивитися на один із якісних підходів до реалізації фінансового трекера. У репозиторії є приклади віджетів, iCloud-синхронізації, роботи з темами, базової архітектури та інших корисних речей.

🇺🇦 iOSDevUA
🚀 Skip став безкоштовним і опенсорсним

Раніше для створення застосунків у Skip потрібна була платна підписка та ліцензійний ключ. Тепер команда вирішила перейти на повністю відкриту модель, щоб зберегти довіру розробницької спільноти й забезпечити масове поширення технології. Навіть якщо основна команда колись не зможе активно розвивати продукт, ком’юніті зможе підтримувати Skip та застосунки, які від нього залежать.

Що це означає для тих, хто вже користується Skip або тільки придивлявся?
більше немає ліцензійних ключів
немає ліцензійних угод для кінцевих користувачів
немає тріалу чи обмеженого «ознайомчого» періоду

🛠 Відкрито вихідний код рушія Skipstone: https://github.com/skiptools
🌐 Сайт переїжджає на: https://skip.dev/

📖 Повну заяву творців можна прочитати тут: https://skip.dev/blog/skip-is-free/

🇺🇦 iOSDevUA
4👍1
💡Що не так з іконками в macOS

У macOS Tahoe дизайнери Apple взялися за, м’яко кажучи, сумнівну ініціативу — додати іконки майже до всіх пунктів системних меню. На думку автора, це виглядає як непотрібне й практично нездійсненне завдання, яке призвело до купи візуальних проблем.

За посиланням — велике есе з детальним розбором помилок і прикладів того, як у багатьох місцях порушуються базові принципи Apple Human Interface Guidelines (HIG).

🇺🇦 iOSDevUA
👍2
💡Asset Catalog для VS Code

Якщо ви поступово переїжджаєте з Xcode у VS Code або Cursor, ось ще одне корисне розширення в колекцію: переглядач .xcassets. Воно повертає частину звичного досвіду — можна швидко відкривати та переглядати Asset Catalog прямо в редакторі, без постійного перемикання назад у Xcode.

🇺🇦 iOSDevUA
🔥31
📦 iOS-скіли для AI-агентів

Буквально кілька місяців тому в AI-агентів з’явилася нова можливість — skills. Це набір промптів, скриптів і тулів, які підвантажуються «ліниво» та допомагають агенту краще справлятися зі спеціалізованими задачами.

Тут — готовий набір скілів саме для iOS-розробки: як писати красивий і продуктивний код на SwiftUI, як готувати релізи й публікацію в стор, та багато іншого.

Окремо рекомендую скіл для Swift Concurrency від AvdLee:
https://github.com/AvdLee/Swift-Concurrency-Agent-Skill

🇺🇦 iOSDevUA
4
💡Як працює пайплайн рендерингу

Дуже класний розбір того, як влаштований рендеринг-пайплайн на різних платформах — від рівня пікселів і GPU до лейауту кнопок у звичному SwiftUI. Окрім хорошої теоретичної бази, особливо сподобалося порівняння конкретних етапів пайплайна для SwiftUI, Jetpack Compose, React і WebGL — наочно видно, де підходи схожі, а де принципово різні.

🇺🇦 iOSDevUA
👍1
📖 Як деплоїти в TestFlight напряму з Codex Web

З появою асинхронних агентів стає реально розробляти взагалі без того, щоб постійно чіпати MacBook. У цій статті показано, як за допомогою Codex Web: зробити PR, запустити збірку через Xcode Cloud, і одразу ж автоматично залити білд у TestFlight для тестування.

🇺🇦 iOSDevUA
👍1
💡Вчимося працювати з пакетом swift-subprocess

Swift Subprocess — відносно новий пакет, який суттєво спрощує запуск термінальних команд і зовнішніх процесів прямо зі Swift-коду. У статті розбирається, як з його допомогою:

👉 запускати CLI-програму з бандла для macOS
👉 передавати аргументи
👉 задавати робочу директорію
👉 організовувати вивід (stdout/stderr), включно з повідомленнями про помилки
👉 перевіряти, чи запуск завершився успішно

🇺🇦 iOSDevUA
2👍1
📖 Dependency mirroring у SwiftPM

Swift Package Manager дозволяє підміняти віддалені залежності їхніми локальними копіями прямо з CLI через команду swift package config set-mirror. Це зручно з кількох причин:

👉 Усе налаштовується через термінал — без відкриття Xcode і ручного «перетягування» папок
👉 Package.swift чіпати не потрібно: конфіг дзеркал зберігається окремо
👉 Дзеркала застосовуються одразу до всіх проєктів, які використовують ці залежності

🇺🇦 iOSDevUA
2
💡Як зробити використання C-бібліотек у Swift зручнішим

В екосистемі софту є величезна кількість цікавих, корисних і навіть кумедних бібліотек на C. І хоча теоретично їх можна переписати на Swift, найчастіше в цьому немає потреби — Swift має пряму сумісність із C, тож після мінімального налаштування такі бібліотеки можна викликати прямо зі Swift-коду.

Дуг Ґреґор, який працює над компілятором і рантаймом Swift, підготував великий матеріал на офіційному сайті: з прикладами інтеграції, поясненням module map, та списком типових підводних каменів, які можуть виникнути під час підключення C-коду.

📖 Повний гайд тут: https://www.swift.org/blog/improving-usability-of-c-libraries-in-swift/

🇺🇦 iOSDevUA
1
📖 Swift Language Reference у форматі книги

Офіційну документацію зі Swift красиво зверстали за всіма типографічними правилами й виклали у PDF. Тож якщо ви давно хотіли мати Swift як “настільну книгу” — тепер така можливість є!

🇺🇦 iOSDevUA
👍3
🔥 Застосунки для Windows можна буде писати на Swift

Нещодавно оголосили про створення нової Windows Workgroup:
https://www.swift.org/blog/announcing-windows-workgroup/

Windows уже є офіційно підтримуваною платформою для Swift (ще з 2020 року), і за цей час було досягнуто помітного прогресу. Тепер робоча група сфокусується на наступному:

• покращення підтримки Windows в офіційному дистрибутиві Swift
• рекомендації щодо розвитку ключових пакетів на кшталт Foundation і Dispatch
• формування бачення та рекомендацій Swift щодо подальшої підтримки Windows
• пошук і опис найкращих практик інтеграції Swift з Windows API, а також пакування Swift-бібліотек у Windows-застосунки

🇺🇦 iOSDevUA
2
📦 Cupertino — MCP-сервер для документації Apple

Cupertino збирає дані з багатьох джерел — включно з офіційною документацією Apple, метаданими всіх Swift-пакетів і HIG — локально індексує їх, а потім через MCP віддає цей контекст AI-агентам. Зручний спосіб «підживити» агентів актуальними доками без ручного копіпасту й браузерного хаосу.

🇺🇦 iOSDevUA
🔥2
💡Тим часом у Xcode 26.3 показали, як працювати з агентами

У новому 5-хвилинному відео коротко пояснюють, як використовувати OpenAI Codex та Claude Agent для спільної роботи над складними багатоетапними задачами.

Зокрема, показують, як Xcode дозволяє агентам створювати проєкти, запускати тести та шукати документацію Apple — і все це через Model Context Protocol (MCP).

📺 Відео тут: https://www.youtube.com/watch?v=oV6mC8Rt1kY

🇺🇦 iOSDevUA
1😁1
📖 Проблеми Tab Bar в iOS 26

У iOS 26 в Tab Bar з’явився новий спеціальний елемент — вкладка пошуку, яка візуально відокремлена від інших і більше схожа на окрему кнопку. І саме в цьому криється проблема: через таку “кнопкову” форму в кастомних таббарах розробники починають додавати туди інші дії — наприклад, створення нового елемента. У результаті це ще більше плутає користувачів, бо ламає очікувану логіку навігації.

🇺🇦 iOSDevUA
😢5