🇺🇦 iOS Dev UA - спільнота iOS розробників
384 subscribers
399 photos
42 videos
9 files
960 links
Перша україномовна спільнота iOS розробників 🇺🇦

👨‍💻Цікаві матеріали зі світу розробки для продуктів Apple.
Статті по розробці на Swift та SwiftUI. Огляд нових технологій в розробці від Apple.

чат: @iOSDevsUAChat
Ідеї та пропозиції: @SergeyZhuravel
Download Telegram
💡SwiftUI анімації в UIKit

З iOS 18 з’явилася можливість використовувати SwiftUI Animation API для анімації UIKit вьюшок. Для цього достатньо створити об’єкт анімації і передати його в метод UIView.animate().

🇺🇦 iOSDevUA
👍2
💡В який день тижня сабмітити додаток, щоб швидше пройти рев’ю

Команда Runway, через продукт якої релізиться велика кількість додатків, проаналізувала кореляцію між днями тижня, коли додатки відправляються на рев’ю, і часом, який займає їх перевірка. Ось основні тренди:

👉 Найшвидше рев’ю проходить у четвер, в середньому 4-5 годин.
👉 На другому місці за швидкістю — середа та субота, 5-6 годин.
👉 Найдовше рев’ю триває по п’ятницях і неділях, 12-16 годин.

До того ж у них є зручний сервіс з аналізом поточної швидкості роботи команди рев’ю.

🇺🇦 iOSDevUA
💡Підсвітка коду в SwiftUI

Розбір того, як реалізувати підсвітку Swift коду у віджеті Text в SwiftUI за допомогою пакета swift-syntax.

🇺🇦 iOSDevUA
2
💡ChatGPT та Xcode

Не проходить і тижня, щоб хтось не спробував інтегрувати нормальний AI інструмент в Xcode. Цього разу — рішення загального характеру. Десктопний додаток ChatGPT тепер може інтегруватися з популярними редакторами коду, щоб отримати більш точний контекст того, що відбувається на екрані.

🇺🇦 iOSDevUA
3
💡Як Apple використовує Swift і SwiftUI в iOS 18

📖 Олександро Колуччі в щорічному дослідженні відповів на кілька запитань, як і для попередніх версій iOS:

1️⃣ Скільки бінарників містить iOS 18?
2️⃣ Які мови програмування використовувалися для розробки системних додатків?
3️⃣ Скільки додатків написано на чистому Swift?
4️⃣ Який відсоток додатків використовує SwiftUI порівняно з UIKit?

Очевидний спойлер: кількість додатків на Swift і SwiftUI зростає.

Але в iOS 18 Apple також починає або принаймні планує використовувати Swift у низькорівневій підсистемі Secure Enclave.

🇺🇦 iOSDevUA
1
💡Запускаємо Swift на Android

Skip Tools, раніше транспілюючи Swift у Kotlin, пішли ще далі і тепер навчилися компілювати Swift таким чином, щоб бінарний файл можна було запускати на Android. Це дозволяє інтегруватися з Kotlin та взаємодіяти з Xcode.

🇺🇦 iOSDevUA
👍42🤯1
💡Покращуємо використання ScrollView: створення колекцій з вертикальним та горизонтальним скролом

📖 У цьому матеріалі розглядаються особливості використання ScrollView при впровадженні пагінації, властивості containerRelativeFrame, робота з позицією прокрутки та анімаціями.

🇺🇦 iOSDevUA
2👍2
💡Через два роки неможливо буде випускати нові версії подів

Кілька місяців тому я ділився новиною про те, що CocoaPods завершив активну розробку і планує перейти в режим підтримки. Тепер з’явилися подробиці щодо цього: через два роки CocoaPods trunk перейде в режим тільки для читання, що означає, що публікація нових версій подів стане неможливою.

🇺🇦 iOSDevUA
1💔1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
💡Розбір Apple Intelligence: генерація зображень

🔗 Image Playground, працюючий на базі Apple Intelligence, — це новий інструмент, який дозволяє легко перетворювати текстові та візуальні запити на зображення.

Він доступний у macOS 15.2 beta, iOS 18.2 beta та iPadOS 18.2 beta і відкриває нові можливості для творчості не лише для користувачів, але й для нас, розробників.

📖 Ознайомитися з можливостями роботи з Image Playground можна тут.

🇺🇦 iOSDevUA
👍2
💡Sharing – нова бібліотека від Pointfree

Pointfree випустили бібліотеку Sharing, яка спрощує обмін станом як між модулями додатка, так і з зовнішнім середовищем, таким як файлові системи чи UserDefaults.

🔗 Посилання на GitHub

🇺🇦 iOSDevUA
1👍1
💡Створення екрану налаштувань у SwiftUI за допомогою AppStorage

Простий екран з опціональними функціями необхідний практично в кожному пет-проєкті або тестовому завданні.

📖 У цій статті, яка особливо корисна для новачків, розглядається створення такого екрану. Автор також нагадує, для чого слід використовувати suiteName.

🇺🇦 iOSDevUA
👍21
💡Як покращилися Text Fields у SwiftUI

Якщо ви не дуже уважно стежили за розвитком текстових полів у SwiftUI останніми роками, у статті розглядаються основні покращення:

👉 Автоматичний ресайзинг вздовж вибраної осі
👉 Доступ до вмісту виділеного тексту
👉 Suggestions API

🇺🇦 iOSDevUA
1
🎬Добірка доповідей з конференції Swift Connection 2024

Нещодавно відбулося чергове подія для iOS-розробників, і я хочу поділитися плейлистом та ключовими доповідями, які, на мою думку, варто послухати.

📺 Практичне керівництво з продуктивності Swift
У цьому доповіді розглядається, як правильно фокусуватися на найбільш важливих аспектах для написання швидкого коду Swift, з практичними порадами та прикладами.

📺 Дані? Дані! Вони всюди!
Доповідь охоплює різні варіанти зберігання даних (Plist/SQLite/CoreData/Swift Data) і їх продуктивність при роботі з 1 ГБ даних.

📺 Дзен і мистецтво відлагодження
Доповідач закликає відмовитись від використання пошукових систем для вирішення проблем і зосередитися на справжньому розумінні джерела проблем.

📺 Swift 6 + Concurrency
Автор ділиться порадами для ефективного та елегантного вирішення асинхронних задач у Swift 6.

📺 SwiftUI-анімації
Це відео розглядає різні способи створення анімацій у SwiftUI.

📺 Повний плейлист конференції доступний тут.

🇺🇦 iOSDevUA
5
💡Дослідження розробки для macOS

👉 Лише 20% розробників поширюють свої додатки виключно через App Store.
👉 Найпопулярніший фреймворк — AppKit, який використовується у 45% всіх додатків. Кросплатформених додатків на React Native та Flutter також досить багато.
👉 visionOS не здобув великої популярності — лише 3% респондентів створюють абсолютно нові додатки для цієї платформи, 17% адаптують існуючі додатки або планують це зробити, а 35% взагалі не планують працювати з visionOS.

🇺🇦 iOSDevUA
4
💡Метью Массікотт про строгий паралелізм у Swift 6

Впровадження Swift 6 може бути складним і спричиняти чимало проблем. Не полегшує ситуацію і велика кількість ключових слів: tasks, sendability, isolation domains та boundaries, actors, preconcurrency (і багато іншого).

📺 У цьому випуску Dev Conversations Метью розповідає не тільки про це, але й про свій досвід роботи з платформами Apple ще до появи OS X, а також про роботу з батареєю iPhone в кінці 2000-х і перші дні роботи в Crashlytics.

📖 Текстовий варіант бесіди доступний тут.

Метью також відомий завдяки своєму блогу, де можна знайти практичні рішення та поради, що іноді з’являються й у нашому каналі. Його репозиторій містить:
🔗 Практичні рішення проблем з використанням Swift Concurrency на GitHub.

🇺🇦 iOSDevUA
📲 Apps of the Year 2024

Apple підвели підсумки щорічної премії для найкращих додатків.

👉 Додаток року для iOS – Kino
👉 Додаток року для iPad – Moises
👉 Додаток року для годинників – Lumy

🇺🇦 iOSDevUA
💡SwiftUI Button: кастомні стилі та найкращі практики

Для багатьох додатків необхідно створювати кастомні компоненти. Це може бути викликано потребою в єдиному дизайні, і саме кастомні стилі є чудовим способом досягти бажаного вигляду.

Наприклад, можна додати анімацію масштабування, щоб покращити індикацію натискання кнопки.

📖 У цій статті розглядаються різні підходи до створення таких елементів для подальшого повторного використання.

🇺🇦 iOSDevUA
👍1
💡Великий репозиторій з різноманітними компонентами на SwiftUI

Тут можна знайти різні контролери, безліч анімацій і багато нестандартних рішень. Це не готові до виробництва рішення, а скоріше прототипи, до яких можна заглянути та, при бажанні, доопрацювати! 👍

👉https://github.com/mikelikesdesign/SwiftUI-experiments
👍2
💡Великий посібник по перевірці користувацьких даних у SwiftUI

Валідація не повинна бути занадто складною, адже її основна мета — сигналізувати користувачу про неправильність введених даних. Це можна досягти, показуючи повідомлення про помилки, підсвічуючи поля або вмикаючи/вимикаючи певні дії.

ℹ️ Один з поширених підходів — створення кастомних компонентів, але навіть у цього варіанту є свої недоліки.

📖 У цій статті розглядаються різні способи перевірки валідності даних і показано, як це можна покрити тестами.

🇺🇦 iOSDevUA
🔥 Детальний огляд SF Symbol для Swift та SwiftUI

У цій статті ви знайдете велику кількість інформації про використання SF Symbols у Swift та SwiftUI, з усіма нюансами та корисними порадами.

👉 https://www.avanderlee.com/swift/sf-symbol-guide/

🇺🇦 iOSDevUA
1👍1
Про TimelineView у SwiftUI

Це вьюшка, яка оновлюється за заданим часом або розкладом. Ви вказуєте, коли і як її потрібно “перерисувати”. Наприклад, якщо ви хочете створити анімацію годин або щось подібне.

Більше деталей можна дізнатися в самій статті! 👍

👉 https://digitalbunker.dev/time-based-view-updates-in-swiftui/

🇺🇦 iOSDevUA