🇺🇦 iOS Dev UA - спільнота iOS розробників
384 subscribers
399 photos
42 videos
9 files
961 links
Перша україномовна спільнота iOS розробників 🇺🇦

👨‍💻Цікаві матеріали зі світу розробки для продуктів Apple.
Статті по розробці на Swift та SwiftUI. Огляд нових технологій в розробці від Apple.

чат: @iOSDevsUAChat
Ідеї та пропозиції: @SergeyZhuravel
Download Telegram
Офіційний GitHub Copilot для Xcode 🥳

Open Source і інтегрований безпосередньо в Xcode. Поки в беті.
Встановлюється як додаток — інструкція в README.

👉 https://github.com/github/CopilotForXcode

🇺🇦 iOSDevUA
🔥4
💡Як працювати з passkeys у iOS-додатку

Passkeys використовуються для автентифікації користувачів без використання пароля (після WWDC 23 Apple навіть додала фразу: При використанні passkey з сервера нічого немає вкрасти).

Сама пара public + private ключ створюється кожного разу при генерації нового облікового запису.

Щоб отримати доступ до контенту, користувачі можуть використовувати PIN-код або біометрію.

📖 Тут є корисний матеріал про те, як налаштувати passkeys у вашому додатку та приклад реалізації на GitHub.

🇺🇦 iOSDevUA
💡Проектуємо Network Layer в iOS

Звичайно, ідеального рішення не існує.

Але є кілька хороших прикладів (відправних точок) для створення модульного, розширюваного та тестованого мережевого шару в iOS.

У двох великих статтях автор розповідає про свій підхід до реалізації на прикладах:

📖 Проектування API-клієнта (створення запитів, приклад реального варіанту використання, авторизація + логування).

📖 Друга частина присвячена модульним та інтеграційним тестам.

🇺🇦 iOSDevUA
2
💡SpectreKit – бібліотека для консольного UI

SpectreKit – поки що ще сира бібліотека для того, щоб створювати красивий UI для консольних додатків, написаних на Swift.

🇺🇦 iOSDevUA
💡Малювання графіки на Apple Vision за допомогою Metal Rendering API

Матеріалів по Apple Vision Pro дуже мало (а додатків трохи більше, але якщо ви щось робили, поділіться в коментарях, дуже цікаво).

Коли мова заходить про рендеринг, більшість розробників обирають вже відомі ігрові рушії, такі як Unity, або високорівневі API від Apple (перевіряйте RealityKit).

Однак є й інший варіант, який був доступний з самого початку: створення власного рушія рендерингу за допомогою Metal API.

Незважаючи на складність, такий підхід дозволяє отримати повний контроль над конвеєром рендерингу, аж до кожного байту.

Знайшов цікаву статтю (яку зберіг для майбутніх експериментів), в якій розглядається безліч цікавих моментів:

📖 Створення та налаштування LayerRenderer.

📖 Vertex Amplification (і опис прикладів з Vertex/Fragment шейдерами).

📖 Оновлення та енкодинг для кадрів.

📖 Підтримка стереоскопічного та не-VR рендерингу дисплею.

📖 Рекомендації та поради.

Якщо зараз це здається не дуже актуальним, то через кілька років, на мою думку, подібні пристрої будуть повсюдно використовуватися (наприклад, у медицині або для роботи з високотехнологічними процесами загалом, а навіть ремонтувати авто на просунутих сервісах з авто-підказками – чим не бізнес-ідея).

🇺🇦 iOSDevUA
💡Як почати використовувати Swift Testing

📖 У цій статті автор ділиться своїм поглядом на те, що потрібно знати для початку роботи з новим фреймворком Swift Testing.

Розглянуті основні можливості Swift Testing (а також його відмінності та покращення порівняно з XCTest).

📺 А ось тут цей матеріал представлений у форматі відео.

🇺🇦 iOSDevUA
🧐 iPad як пристрій для розробки

Щороку знаходиться людина, яка розповідає, як iPad повністю замінив йому ноутбук для розробки iOS. Автор статті настільки сильно підтримує ідею, що це повноцінна заміна, що єдиною суттєвою проблемою називає неможливість знімання скріншотів для App Store.

🇺🇦 iOSDevUA
🤯1
Hello iOS developers! New iOS news digest is here!

TestFlight enhancements to help you reach testers:
Beta testing your apps, games, and App Clips is even better with new enhancements to TestFlight. Updates include:
- Redesigned invitations
- Tester enrollment criteria
- Public link metrics
https://developer.apple.com/news

Measuring Performance for iOS Apps at Uber Scale
At Uber, we obsess over delivering highly performant and reliable experiences to our partners and customers. We treat degradations to app performance the same way as any other functional regressions.
Before investing effort into improving performance and reliability, we need to understand how our app is performing in production. We use various tools to derive metrics that allow us to measure app performance and reliability. We also establish baselines to ensure that new feature development is consistent with the high bar we hold for performance and reliability:
https://www.uber.com/en-UA/blog/measuring-performance-for-ios-apps-at-uber-scale

How to use VSCode/Cursor for iOS development
If you are looking for something else than Xcode for iOS development consider using Cursor AI with VSCode for this. Here is a great article about integrating it:
https://dimillian.medium.com/how-to-use-cursor-for-ios-development-54b912c23941

Introducing ReactiveCollectionsKit
Jesse Squires, one of the creators of the IGListKit(Instagram library for displaying flexible list) released new open source project called ReactiveCollectionsKit. It is a modern, fast, and flexible library for building data-driven, declarative, reactive, and diffable collections and lists for iOS. This library is the culmination of everything learned from building and maintaining IGListKit, ReactiveLists, and JSQDataSourcesKit:
https://www.jessesquires.com/blog/2024/10/18/introducing-reactivecollectionskit

Making charts accessible with Swift Charts
Charts enable users to quickly interpret data, but charts are not inherently accessible for people who are blind or have low vision. Apple has made significant efforts to ensure the charts are compatible with Assistive Technologies, particularly VoiceOver.
With Swift Charts, VoiceOver can interpret the data displayed on the chart, extract valuable information, and construct audio graphs automatically, making it accessible to all users. With VoiceOver rotor particularly, users have three different options to access the data:
https://www.createwithswift.com/making-charts-accessible-with-swift-charts

How to Create Interactive TableView in SwiftUI
A Complete Guide to Sorting, Searching, Multi-Selection, and Expanding Rows with TableView in SwiftUI:
https://canopas.com/how-to-create-interactive-table-view-in-swiftui-68aad2f14811

How the Swift compiler knows that DispatchQueue.main implies @MainActor:
https://oleb.net/2024/dispatchqueue-mainactor
1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
💡Як створювати привабливі анімації

Люди все частіше обирають інструменти, орієнтуючись на загальні враження, а не тільки на функціональність.

Додаток, який робить те, що ви очікуєте і так, як ви хотіли б бачити — ось що виділяє продукт.

Зокрема, це одна з основних причин, чому компанії інвестують у дизайн-інженерів.

Вміння створювати приємні анімації — складна задача (для якої потрібен досвід і знання).

📖 Еміль Ковальські розповідає про такі анімації, приводить приклади (не тільки для iOS-платформи) і дає поради, як можна покращити враження користувачів.

🇺🇦 iOSDevUA
2🔥1
💡gRPC сервер на Swift

У цьому році з’явилося особливо багато якісного контенту про Swift на сервері. Наприклад, туторіал про те, як зібрати простий gRPC сервер з використанням бібліотеки grpc-swift-protobuf.

🇺🇦 iOSDevUA
1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
💡Анімація переходів між view у SwiftUI

Transitions (або переходи) покращують користувацький досвід, роблячи взаємодію більш плавною та приємною.

При зміні інтерфейсу візуально підкреслюється зв’язок між різними елементами користувацького інтерфейсу.

Як приклади, де використовуються такі анімації, можна навести:

🔘 Навігація між екранами.
🔘 Додавання (або видалення) елементів зі списку.
🔘 Показ модальних view.

📖 Розбір створення таких ефектів (і їх комбінацій) можна прочитати в цій статті.

🇺🇦 iOSDevUA
1
Захотілося трохи повернутися до основ і поділитися матеріалом про таку важливу річ, як Copy on Write. Так, це зовсім для початківців, але якщо і ви раптом про це знаєте не так багато, то переходьте і ознайомлюйтесь. А поділитися цим хотілося, тому що для початківців ця інформація дуже важлива і корисна 👍

👉 https://holyswift.app/copy-on-write-in-swift/

🇺🇦 iOSDevUA
👍31
💡Стаття про те, як прискорити мережеву взаємодію

Не знаю, чи підійде вам такий спосіб, але хоча б знати про нього буде корисно. Взагалі знати про все буде корисно, не обов’язково навіть у деталях, але хоча б знати, в яку сторону шукати і що гуглити, якщо у вас з’явиться задача з цієї області.

👉 https://eisel.me/shared-dictionary-compression

🇺🇦 iOSDevUA
2
💡Комплексний гайд по роботі з KeyPath у Swift

У світі Swift KeyPath – це потужна, але часто недооцінена функція.

Мета цієї статті – глибоко вивчити функціональні особливості KeyPath, розкрити можливості та допомогти використовувати її в процесі розробки.

📖 У матеріалі описані властивості, наведені приклади, як читати/встановлювати значення через KeyPath та використовувати KeyPath як параметр.

🇺🇦 iOSDevUA
1
💡Робота з таймерами у Swift

Таймери у Swift використовуються постійно: для планування відкладених або повторюваних завдань.

У статті, яка торкається моментів створення та роботи з таймерами, автор нагадує кілька важливих моментів:

🔘 Навіщо взагалі потрібні таймери у Swift.
🔘 Повторювані (і не повторювані) таймери.
🔘 Як запланувати повторювані завдання.
🔘 Що таке tolerance і як runloop modes впливають на роботу таймера.

🇺🇦 iOSDevUA
1👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
💡Реалізація розмиття екрану в режимі багатозадачності

🔑 Підвищення рівня конфіденційності важливо при розробці сучасних додатків (особливо месенджерів або банківських додатків).

📖 У цій статті показано простий спосіб розмиття контенту, коли користувач переходить у багатозадачний (або фоновий) режим.

🇺🇦 iOSDevUA
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
💡Як заборонити створення скріншотів для важливих екранів у Swift

Для цього підійде елегантне рішення з використанням властивості isSecureTextEntry за допомогою кастомного модифікатора.

📖 У цій статті автор ділиться необхідними кроками з прикладом коду.

😎 До речі, цей спосіб актуальний і для запису відео з екрана пристрою.

🇺🇦 iOSDevUA
💡Велике оновлення App Store Connect — версія 2.0

🎉 Apple оновили додаток (сподіваюся, тепер не буде постійного дропу сесій, як раніше), тепер можна підписатися на сповіщення про фічеринг і не тільки.

👉 Оновлений, зручний інтерфейс.
👉 Інструменти для створення промо-матеріалів: тепер можна швидко створювати банери та відео для соцмереж.
👉 А ще з’явився цілий розділ, в якому можна безпосередньо номінувати своє додаток на фічеринг (серед типів — додавання контенту, покращення функціональності або загальний запуск).

📖 Дізнатися більше про номінації та нові доступні ресурси можна тут.

🇺🇦 iOSDevUA