Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2🙏1
Simon himself has already prepared a list of 100+ ideas and wants to understand where the players' opinions coincide with the developers' plans.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1🔥3🤩2👌1
Connection
- Overall server stability and network improvements.
- The game now switches to offline mode if authentication fails, instead of freezing.
- Fixed "invalid token" errors that could occur when the system clock was slightly out of sync.
Stability
- Improved client performance by optimizing background task scheduling.
- Fixed an issue where dropped items could get stuck inside blocks.
- Fixed a server crash that could occur in certain situations.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3🔥1🙏1
✅ Dinosaurs in the dungeons of the 4th zone✅ Updated and improved sounds of resource extraction✅ The ability to place torches, even when the right hand is busy
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💯3❤2🔥1
It’s reported that the team has launched the testing of the first Pre-Release update directly through the launcher. If the test is successful, the patch is planned to be released in the next few hours, in time for the weekend. The developers are actively collecting feedback from players before the release.‼️ Key changes of the patch:✏️ Combat and balance🔹 More stable hits in close combat.🔹 Redesign of fire and lava (water now removes burn).🔹 Fire mobs are now immune to fire.🔹 Bug and exploit fixes in combat and NPCs.🎮 Crafting and items🔹 Backpacks are now cheaper and easier to create.🔹 Workbenches pick up items from chests in a larger radius (×2).🔹 Skin is now processed into leather faster.🔹 The physics of dropped items has been fixed.
Torches can now be placed when using items with two hands.🔥 Performance and QoL🔹 Faster loading of chunks at high viewing distance.🔹 Improved lag handling.🔹 FOV fixes and version warnings.🌐 World and content🔹 Zone 4 (volcanic zones and sewers) has been improved.🔹 Villages, outposts, and dungeons have been repaired.🔹 Environmental damage has been reworked.🔹 Sleep is now available earlier.🔹 Dinosaurs have been added to Zone 4.⚙️ Servers and stability🔹 Improved commands (teleport, give, whitelist, ban).🔹 Network and authentication updates.🔹 General stability and crash fixes.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
⚡5❤3🔥1
#Hytale has reached a major milestone within its modding community. According to CurseForge, the game surpassed 1,000,000 mod downloads in just 48 hours after launch.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👌5🔥3❤2
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
⚡14🔥6❤2🤩1👀1
Changes in the world and environment
• Underground jungles are now inhabited by dinosaurs and other NPCs. Their behavior is still being refined;
• Appropriate visual effects have been added to areas beneath volcanoes.
NPCs and creatures
• For
some NPCs
, which did not have this parameter, resistance to being thrown has been added;
•
Fire creatures
now do not take
damage from fire
, but they can still get burned (temporarily);
• The combat behavior and spin attack of the Crystal Earth Golem have been improved;
• Skeletons no longer take
damage from drowning
;
• Quibes are now not injured by cacti and spikes in the environment;
• The animation of the Shaman Torok's summoning has been adjusted;
• For Quibes and Toroks in the Whisperfrost Frontiers region, the loot tables have been adjusted;
• Chickens in the farm no longer climb onto the roof of the coop;
• Certain
wild predators
(such as foxes) have switched to neutrality and only attack the player
in response
.
Crafting, items, and farming
• The
crafting of a backpack
and its upgrades have been simplified: the basic version is now created on a level 1 workbench (instead of level 2);
• The cost of the basic backpack has been reduced to 8 Medium Leather (was 16);
• The first backpack upgrade now requires a level 2 workbench (instead of level 3);
• The
processing time
of
light, medium, and heavy
skins
into leather has been reduced by 10 seconds;
• The radius at which workbenches take materials from chests has been increased to 14 blocks horizontally and 6 vertically;
• Tooltips for items needed for upgrades are now displayed in the processing workbench interface;
• Raw fruits and vegetables now only provide the effect of
Health Regeneration I
. Additional bonuses appear after cooking;
• A problem where thrown items got stuck in blocks has been fixed;
•
Torches
and other handheld light sources can now be
placed on the ground
if they are
in the second hand
, and a sword or axe is in the other hand;
• The swing animation for swords and axes is now only played during the main attack.
Audio and Graphics
• The sounds of hitting and destroying stone have been updated;
•
New
multi-layered sound effects and particles have been added for hits and stone destruction;
• The sound of a torch burning has been replaced with a more soothing one;
• The variability of the pitch in the sound of a sword swing has been adjusted;
• Visual effects for eating fruit have been added. These will appear for other foods later;
• A new particle effect appears above NPCs when they absorb their memories;
• The graphics of the health potion have been updated: new sparkles, glow, and spiral particles.
Interface, performance, and convenience
• It is now possible to go to bed
an hour earlier
at 19:30;
• An explanation of the Memory system has been added when first interacting with the Heart of Orbis. It can be reviewed in the Memory interface corner;
• The actions of switching to full-screen mode, changing the HUD, and taking a screenshot can no longer be assigned to mouse buttons;
• The game now shows a warning when
launching Pre-release versions
or opening worlds created in other versions;
• The viewing angle during a sprint is limited to 160° to avoid an excessive speed effect;
• The cancellation of the
LAN server search
has been fixed;
• The interaction system has become more resistant to server lag.
Character editor
• New types of eyes: Cat-like, Demonic, Goat-like, Reptilian;
• New mouth options: Large mouth, Thin lips;
• A new hair color: Lavender;
• The
bangs
hairstyle has been updated, and the dark brown hair color has become lighter.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤5🔥2🤩1
Изменения в мире и окружающей среде
• Подземные джунгли теперь заселены динозаврами и другими NPC. Их поведение все еще дорабатывается;
• В области под вулканами добавлены соответствующие визуальные эффекты.
NPC и существа
• Некоторым NPC, у которых не было этого параметра, добавлена устойчивость к броскам;
• Огненные существа теперь не получают урона от огня, но все еще могут получить ожоги (временные);
• Улучшено боевое поведение и атака вращения Кристального Земного Голема;
• Скелеты больше не получают урона от утопления;
• Квибы теперь не получают повреждений от кактусов и шипов в окружающей среде;
• Была скорректирована анимация призыва шамана Торока;
• Для квибов и тороков в регионе Шепчущих Ледяных Пределов были скорректированы таблицы добычи;
• Куры на ферме больше не забираются на крышу курятника;
• Некоторые дикие хищники (например, лисы) перешли в нейтральное состояние и атакуют игрока только в ответ.
Крафт, предметы и фермерство
• Крафт рюкзака и его улучшений был упрощен: базовая версия теперь создается на верстаке 1-го уровня (вместо 2-го);
• Стоимость базового рюкзака была уменьшена до 8 средних кож (было 16);
• Для первого улучшения рюкзака теперь требуется верстак 2-го уровня (вместо 3-го);
• Время переработки легких, средних и тяжелых шкур в кожу сокращено на 10 секунд;
• Радиус, в котором верстаки берут материалы из сундуков, увеличен до 14 блоков по горизонтали и 6 по вертикали;
• Подсказки для предметов, необходимых для улучшений, теперь отображаются в интерфейсе верстака переработки;
• Сырые фрукты и овощи теперь дают только эффект «Восстановление здоровья I». Дополнительные бонусы появляются после приготовления;
• Исправлена проблема, из-за которой брошенные предметы застревали в блоках;
• Факелы и другие ручные источники света теперь можно положить на землю, если они находятся во второй руке, а в другой руке — меч или топор;
• Анимация взмаха меча и топора теперь воспроизводится только во время основной атаки.
Аудио и графика
• Обновлены звуки удара и разрушения камня;
• Добавлены новые многослойные звуковые эффекты и частицы для ударов и разрушения камня;
• Звук горящего факела заменен на более успокаивающий;
• Настроена вариативность высоты тона в звуке взмаха меча;
• Добавлены визуальные эффекты для еды фруктов. Позже они появятся и для других продуктов;
• Новый эффект частиц появляется над NPC, когда они поглощают свои воспоминания;
• Графика зелья здоровья была обновлена: новые искры, свечение и спиральные частицы.
Интерфейс, производительность и удобство
• Теперь можно ложиться спать на час раньше, в 19:30;
• При первом взаимодействии с Сердцем Орбиса добавлено объяснение системы Памяти. Его можно просмотреть в углу интерфейса Памяти;
• Действия переключения в полноэкранный режим, изменения HUD и создания скриншота больше не могут быть назначены на кнопки мыши;
• Игра теперь показывает предупреждение при запуске предрелизных версий или открытии миров, созданных в других версиях;
• Угол обзора во время спринта ограничен 160°, чтобы избежать эффекта чрезмерной скорости;
• Исправлена отмена поиска LAN-сервера;
• Система взаимодействия стала более устойчивой к лагам сервера.
Редактор персонажей
• Новые типы глаз: кошачьи, демонические, козлиные, рептильные;
• Новые варианты рта: большой рот, тонкие губы;
• Новый цвет волос: лавандовый;
• Обновлена прическа с челкой, а темно-коричневый цвет волос стал светлее.
English Version
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1🔥29❤7🙏5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
New Upcoming Features:
• The ability to hide the helmet/armor! It will be configurable in the server settings for PvP and immersion.
• Voice Chat which has been confirmed by Simon (It is not confirmed that it will come out during this update)
• And more that hasn't been disclosed yet!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
15❤24🔥5💯3🙏1
It’s now been 7 days since early access launch and I can confidently say that I have no regrets saving Hytale, it’s been the most challenging but rewarding experience of my life.
Thank you everyone for the amazing support, and a big thank you for the rebuilt Hytale team for trusting me to get this to the finish line in just a few months. I haven’t been involved with Hytale development for many years and coming back was a big unknown and risk for me, and my family. I fully trusted the people and it just worked. Amazing team, every single one made a big difference.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
17🔥39❤15💯3🤩1