hypewave
54.7K subscribers
36.4K photos
442 videos
11.3K links
Твой главный канал об игровой индустрии.

РКН: clck.ru/3Finfs
По всем вопросам: @MagicalStarykh
Реклама: @oldpurple

Наши каналы: t.me/addlist/43QtSZ-YOtgyMzQ6
Биржа: https://telega.in/c/hypewave
Календарь игр: https://shorturl.at/MEGFb
Download Telegram
Silent Hill f получила гран-при Japan Horror Game Awards

Премию проводит Kadokawa Shoten совместно с редакцией Famitsu. Вот победители в других номинациях:

• «Лучшая психологическая хоррор-игра» — Silent Hill f

• «Лучшие хоррор-повествование и режиссура» — Reanimal

• «Лучший художественный дизайн и визуальные эффекты» — Fatal Frame II: Crimson Butterfly REMAKE

• «Лучший монстр» — гости из No, I’m not a Human

• «Лучшая игра в жанре survival horror» — Resident Evil Requiem

• «Лучшая многопользовательская хоррор-игра» — MIMESIS

• «Лучшая мифологическая, фольклорная или космическая хоррор-игра» — Go Home Annie: An SCP Game

• «Лучшая фэнтезийная/реалистичная игра» — Paranormasight: The Mermaid's Curse
1109🤣62🔥87👍43🍓1
Lollipop Chainsaw RePOP получила обнову ко второй годовщине

Теперь у Джульет есть вечернее платье. Вот бы ещё хорошую скидку дали...
118🌭231361
Шон Мюррей запустил магазин с платным мерчем по No Man's Sky

Очевидно, пользователи пришли в восторг, что теперь могут заплатить Шону спустя столько лет бесплатных обновлений.

В магазине есть футболки, куртки, кепки, постеры, коврики для стола, игрушки и множество других вещей.
🗿17758🎃44👍1161
Продажи Death Stranding 2 достигли 2,5 млн копий, если верить Alinea Analytics

Сиквел заработал более 170 млн долларов, где 1,8 млн копий пришлись на PS5 и 700 тыс. копий на Steam.

Оригинальная Death Stranding за всё время с момента релиза разошлась тиражом 5 млн копий.

В общей сложности вся франшиза заработала около 413 млн долларов. Alinea Analytics предполагает, что разработка оригинальной игры стоила 100 млн долларов, когда как сиквел 150-200 млн долларов (из-за Ковида и более долгой разработкий).

Франшиза окупилась, но это не прям громадный успех для Sony.
231🤣48👍14🔥965🥴1
Итоги эксклюзивов PlayStation 5 после 2022 года по данным Alinea Analytics

Самой успешной игрой корпорации была Spider-Man 2, которая принесла выручку 1.2 млрд долларов, где 35% это продажи физических дисков.

Ghost of Yotei является недавним хитом, принеся 400 млн долларов выручки с 37.6% физ. продаж.

После можно наблюдать успех Astro Bot (особенно после The Game Awards) с её достаточно мощными продажами, где половина это физика, затем Helldivers 2, где только 8% это диски, а затем Stellar Blade, Rise of the Ronin и DS2.

Стоит учитывать, что сюда не входят продажи игр на PC. Тут только указаны продажи на PS5.

Для контекста, Saros принесла 40 млн долларов, Marvel Tokon около 49 млн долларов, а Lego Horizon Adventures всего 11 млн долларов.
24027🤣433🔥1🤯111
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Инди-студия Blastmode (Mighty Goose) представила дебютный трейлер их следующего проекта — Sea Sniffers

Sea Sniffers это симулятор рыбалки, где выловите рыбу своими руками в роли тюленя и изучаете подводный мир. Собирайте рыбу, деритесь с рыбой, прокачивайтесь и продвигайтесь по сюжету в поисках самых странных морских существ.

Если вы никогда не слышали об их прошлом проекте Mighty Goose, то рекомендуем оценить его по 70% скидке, ведь это идеальный наследник Metal Slug про гуся.
👍441263🔥11
У Saber Interactive больше нет студий-разработчиков в Северной Америке

Главный креативный директор студии подтвердил, что в США у них осталось только штаб-квартира фирмы, где ещё базируется команда издателя. Однако разработка игр раскидана по 15 студиям по всему миру, включая Сербию, Армению, Грузию, Испанию, Португалию, Швецию, Аргентину и Австралию.

Всё дело в том, что студия разумно выбирает места для открытия студий и готовы их делать в самых разных регионах:
«Мы не боимся никаких регионов. Некоторые издатели опасаются работать там, где ничего не понимают, но мы думаем так: давайте погнали, найдем талантливых людей, дадим им все необходимое и сделаем крутейший продукт. Не обязательно жить в Калифорнии, чтобы быть гениальным программистом, художником или аниматором»


Он также критикует огромные расходы на разработку крупных игр. Бюджет той же Space Marine 2 составил треть от бюджета крупной игры от одной североамериканской студии, которая вышла за пару месяцев до SM2. Она в итоге продалась тиражом 11 млн копий, доказывая, что не нужно тратить 150 млн долларов на создание хита с выручкой 1 млрд долларов.

«Проблема заключается вот в чем: крупная североамериканская студия разработки сжигает около 2 млн долларов в месяц. В месяц! SnowRunner, принесшая сотни миллионов долларов, обошлась нам в 6 млн долларов. Это буквально три месяца разработки в Калифорнии».
🔥1642814👍2😎22
hypewave
К 30-летию Crash Bandicoot перевыпустят nendoroid-фигурку Крэша

За игрушку со сменными деталями и хорошей артикуляцией Good Smile Company просит 54 доллара. Про Аку-Аку тоже не забыли.

Фигурку планируют выпустить где-то ближе к лету 2027 года, а предзаказы доступны до 20 октября.
16819🔥74
129🥴11🗿73🔥1
PlayStation отказалась от Physint из-за бюджета и окупаемости игры, сообщил Джейсон Шрайер

Руководство посмотрело на результаты Death Stranding и её сиквела, которые совершенно не оправдали ожиданий PlayStation по выручке, что и стало одной из причин.

Другая причина это сорванные сроки разработки Physint, что могло привести к выходу за рамки бюджета, хотя до релиза ещё годы. PlayStation не хотела инвестировать сотни миллионов долларов в очередную игру, которая не будет эксклюзивом её платформы.

Death Stranding всё ещё остаётся франшизой Kojima Productions (у студии полные права на неё), и оба проекта являются временными эксклюзивами PlayStation. Вторая часть уже вышла на PC и, видимо, в будущем посетит другие платформы.

XBOX же считает Physint отличным вложением, включая возможность её выпуска на PC и XBOX, в то время как PlayStation видит в этом только минусы. Сделка Кодзимы и XBOX также включала права на экранизацию Physint и OD, которые смогут получить свои ТВ- и киноадаптации.
372🔥3410👍75🗿442👏1💯11
hypewave
PlayStation отказалась от Physint из-за бюджета и окупаемости игры, сообщил Джейсон Шрайер Руководство посмотрело на результаты Death Stranding и её сиквела, которые совершенно не оправдали ожиданий PlayStation по выручке, что и стало одной из причин. Другая…
Destiny 2 остаётся самой популярной игрой-сервисом у PlayStation спустя 3 месяца после убийства

Как отметил Пол Тасси, подобное сравнение идёт со всеми играми-сервисами компании, которые либо отменили, либо являются Марафоном. Сюда ещё входят MLB the Show и Gran Turismo 7, которые технически являются играми-сервисами.

Сюда не входит та же Helldivers 2, поскольку Arrowhead не является студией PlayStation и уходит из-под её крыла.

А мы напоминаем, что Destiny 2 не выгодно поддерживать, по словам PlayStation.
27863🤣21🔥3322🥴1
Новенькие фигурки с Терранами из StarCraft от JoyToy

Если у вас были сомнения о возрождении франшизы, то сейчас их не должно быть.
134🔥221332
ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ В VICE-CITY: Майями официально одобрила маркетинговую кампанию GTA VI в своём городе

Rockstar разрешат рекламировать в строго определенных местах с 15 октября до 31 декабря 2026 года. Подача заявки на размещение баннеров площадью более 5000 квадратных футов обойдется в 208 000 долларов и нужно будет получить разрешение от властей.

Если вы думали взять отпуск для GTA VI, то поехать в Майами будет отличным решением!
🔥29659169🗿1
Журналист Washington Post увидел в соперничестве Росомахи и Саблезубого «романтическое чувство»

Джин Парк отметил, что новая игра Insomniac склоняет геймеров задаться вопросом: «Почему они превратили жестокое соперничество Росомахи и Саблезубого в момент романтической тоски?»

И как заметил другой журналист, Джеймисон Эшли, это могла бы быть просто странная интерпретация Парка, но эту идею продвигает и нарративный директор игры Уолт Уильямс. Разработчик считает, что оба персонажа имеют общую травму, и описывает сцену, где Саблезубый хватает Логана за голову:

«Логан чувствует эту тоску, пугается и отстраняется. Саблезуб чувствует эту тоску, и это причиняет ему боль, и он хочет выплеснуть эту боль наружу.

Ненависть и любовь так тесно связаны… ты причинил мне боль, поэтому я причиню боль тебе, и мы всё равно будем связаны, потому что теперь эта боль общая».


Анал. отдел, теперь покупаем игру?
321🤣177😭20💅75🔥54😎33👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Nightdive готовится поделиться новыми подробностями Thief: The Dark Project Remastered уже 2 ноября

Студия решилась на этот шаг после недавних сливов ачивок игры...
🔥14911🌭2🍾1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Sony отозвала движок DECIMA у студии Kojima Productions

По данным Forbes, даже отдел фильмов и съёмок, подчинённый Sony Columbia Pictures, который использовался для съёмок и захвата движения в Physint, больше не доступен для студии. Решение было принято после отделения проекта Physint от PlayStation.

И это может оказать значительное влияние на разработку в Physint, особенно в плане затрат на производство, сроков разработки, масштаба и концепции игры, а также технической производительности.
😭524🤣1184034764🔥4🕊22😎1
ВОТ ДЛЯ ЧЕГО Я СОБИРАЛ КОМПЬЮТЕР ЗА 200 ТЫС. РУБЛЕЙ: рекомендованные спеки Danganronpa 2x2 советуют вам приобрести RTX 4070, Ryzen 7 7700 и 32 ГБ ОЗУ

Да это абсолютно реальные рекомендуемые спеки с официального сайта игры. При этом для минималок вам всё ещё нужно RTX 2060, Ryzen 5 4500 и 8 ГБ ОЗУ.

Напомним, что это просто улучшенная версия визуальный новеллы с PS VITA.
385🤣661054
Создатели Moss из студии Polyarc закрываются спустя 12 лет работы

Недавно они выпустили переиздание игр для плоских экранов, но, видимо, их это не спасло.
😢20020🔥5531