Wardogs вышла в Steam
Спустя час после релиза онлайн уже достиг почти 260 тысяч игроков, побив рекорды закрытых тестов. Осталось только сделать ставки, как долго игра проживет в раннем доступе.
Также некоторые пользователи из России жалуются, что «с запретом античит не впускает, а без запрета — в игру не пускает». Да и очередь из желающих огромная...
Спустя час после релиза онлайн уже достиг почти 260 тысяч игроков, побив рекорды закрытых тестов. Осталось только сделать ставки, как долго игра проживет в раннем доступе.
Также некоторые пользователи из России жалуются, что «с запретом античит не впускает, а без запрета — в игру не пускает». Да и очередь из желающих огромная...
🤣180❤34🔥18👀4 3 2 2👍1 1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
BLOODBORNE ПОЛУЧИЛА РЕМАСТЕР ДЛЯ PC
Точнее фанат собственноручно собрал мод для версии игры на эмуляторе PS4.
BB PC Remaster позволит вам насладиться запрещённой игрой Миядзаки в 2к разрешении, улучшенных текстурах, динамическое освещение и тени, увеличение дальности прорисовки и другие приятные детали.
Как говорится, FINE, I'LL DO IT MYSELF.
Точнее фанат собственноручно собрал мод для версии игры на эмуляторе PS4.
BB PC Remaster позволит вам насладиться запрещённой игрой Миядзаки в 2к разрешении, улучшенных текстурах, динамическое освещение и тени, увеличение дальности прорисовки и другие приятные детали.
Как говорится, FINE, I'LL DO IT MYSELF.
🔥324 67❤20👍4 4🌚3😎2 2👏1💔1 1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Начались закрытые плейтесты Fairgames Project Espresso
В сети появился трейлер соревновательной игры от третьего лица с элементами PvPvE, где вы проводите ограбления. Многие сложили 2+2 в этом вопросе и посчитали, что это скандальная Farigames от PlayStation.
Записаться на плейтест можно на PC и PS5, но только жителям Канады и США.
В сети появился трейлер соревновательной игры от третьего лица с элементами PvPvE, где вы проводите ограбления. Многие сложили 2+2 в этом вопросе и посчитали, что это скандальная Farigames от PlayStation.
Записаться на плейтест можно на PC и PS5, но только жителям Канады и США.
🤣104🥴13❤7 4💔3😭2 2 1
Городская комиссия Майями проголосовала по вопросу проведения маркетинговой кампании GTA VI в их городе
Всего проголосовало 7 человек и 4 голоса были за разрешение этой рекламы. Остальные 3 голоса были против этого.
Rockstar готова заплатить 4 млн долларов за рекламную кампанию для города, но Майями собирается потребовать бюджет побольше.
Всего проголосовало 7 человек и 4 голоса были за разрешение этой рекламы. Остальные 3 голоса были против этого.
Rockstar готова заплатить 4 млн долларов за рекламную кампанию для города, но Майями собирается потребовать бюджет побольше.
🤯199 36👀6❤3🤣2
hypewave
Wardogs вышла в Steam Спустя час после релиза онлайн уже достиг почти 260 тысяч игроков, побив рекорды закрытых тестов. Осталось только сделать ставки, как долго игра проживет в раннем доступе. Также некоторые пользователи из России жалуются, что «с запретом…
Милитари шутер Wardogs преодолел отметку в миллион проданных копий в первый день
Количество одновременно играющих пользователей в Steam превысило 340 тысяч. Правда, отзывы у проекта сейчас смешанные.
Количество одновременно играющих пользователей в Steam превысило 340 тысяч. Правда, отзывы у проекта сейчас смешанные.
Silent Hill f получила гран-при Japan Horror Game Awards
Премию проводит Kadokawa Shoten совместно с редакцией Famitsu. Вот победители в других номинациях:
Премию проводит Kadokawa Shoten совместно с редакцией Famitsu. Вот победители в других номинациях:
• «Лучшая психологическая хоррор-игра» — Silent Hill f
• «Лучшие хоррор-повествование и режиссура» — Reanimal
• «Лучший художественный дизайн и визуальные эффекты» — Fatal Frame II: Crimson Butterfly REMAKE
• «Лучший монстр» — гости из No, I’m not a Human
• «Лучшая игра в жанре survival horror» — Resident Evil Requiem
• «Лучшая многопользовательская хоррор-игра» — MIMESIS
• «Лучшая мифологическая, фольклорная или космическая хоррор-игра» — Go Home Annie: An SCP Game
• «Лучшая фэнтезийная/реалистичная игра» — Paranormasight: The Mermaid's Curse
1❤110🤣62🔥8 7👍4 3🍓1
Lollipop Chainsaw RePOP получила обнову ко второй годовщине
Теперь у Джульет есть вечернее платье. Вот бы ещё хорошую скидку дали...
Теперь у Джульет есть вечернее платье. Вот бы ещё хорошую скидку дали...
❤118🌭23 13 6 1
Шон Мюррей запустил магазин с платным мерчем по No Man's Sky
Очевидно, пользователи пришли в восторг, что теперь могут заплатить Шону спустя столько лет бесплатных обновлений.
В магазине есть футболки, куртки, кепки, постеры, коврики для стола, игрушки и множество других вещей.
Очевидно, пользователи пришли в восторг, что теперь могут заплатить Шону спустя столько лет бесплатных обновлений.
В магазине есть футболки, куртки, кепки, постеры, коврики для стола, игрушки и множество других вещей.
🗿177❤58🎃44👍11 6 1
Продажи Death Stranding 2 достигли 2,5 млн копий, если верить Alinea Analytics
Сиквел заработал более 170 млн долларов, где 1,8 млн копий пришлись на PS5 и 700 тыс. копий на Steam.
Оригинальная Death Stranding за всё время с момента релиза разошлась тиражом 5 млн копий.
В общей сложности вся франшиза заработала около 413 млн долларов. Alinea Analytics предполагает, что разработка оригинальной игры стоила 100 млн долларов, когда как сиквел 150-200 млн долларов (из-за Ковида и более долгой разработкий).
Франшиза окупилась, но это не прям громадный успех для Sony.
Сиквел заработал более 170 млн долларов, где 1,8 млн копий пришлись на PS5 и 700 тыс. копий на Steam.
Оригинальная Death Stranding за всё время с момента релиза разошлась тиражом 5 млн копий.
В общей сложности вся франшиза заработала около 413 млн долларов. Alinea Analytics предполагает, что разработка оригинальной игры стоила 100 млн долларов, когда как сиквел 150-200 млн долларов (из-за Ковида и более долгой разработкий).
Франшиза окупилась, но это не прям громадный успех для Sony.
❤231🤣48👍14🔥9 6 5🥴1
Итоги эксклюзивов PlayStation 5 после 2022 года по данным Alinea Analytics
Самой успешной игрой корпорации была Spider-Man 2, которая принесла выручку 1.2 млрд долларов, где 35% это продажи физических дисков.
Ghost of Yotei является недавним хитом, принеся 400 млн долларов выручки с 37.6% физ. продаж.
После можно наблюдать успех Astro Bot (особенно после The Game Awards) с её достаточно мощными продажами, где половина это физика, затем Helldivers 2, где только 8% это диски, а затем Stellar Blade, Rise of the Ronin и DS2.
Стоит учитывать, что сюда не входят продажи игр на PC. Тут только указаны продажи на PS5.
Для контекста, Saros принесла 40 млн долларов, Marvel Tokon около 49 млн долларов, а Lego Horizon Adventures всего 11 млн долларов.
Самой успешной игрой корпорации была Spider-Man 2, которая принесла выручку 1.2 млрд долларов, где 35% это продажи физических дисков.
Ghost of Yotei является недавним хитом, принеся 400 млн долларов выручки с 37.6% физ. продаж.
После можно наблюдать успех Astro Bot (особенно после The Game Awards) с её достаточно мощными продажами, где половина это физика, затем Helldivers 2, где только 8% это диски, а затем Stellar Blade, Rise of the Ronin и DS2.
Стоит учитывать, что сюда не входят продажи игр на PC. Тут только указаны продажи на PS5.
Для контекста, Saros принесла 40 млн долларов, Marvel Tokon около 49 млн долларов, а Lego Horizon Adventures всего 11 млн долларов.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Инди-студия Blastmode (Mighty Goose) представила дебютный трейлер их следующего проекта — Sea Sniffers
Sea Sniffers это симулятор рыбалки, где выловите рыбу своими руками в роли тюленя и изучаете подводный мир. Собирайте рыбу, деритесь с рыбой, прокачивайтесь и продвигайтесь по сюжету в поисках самых странных морских существ.
Если вы никогда не слышали об их прошлом проекте Mighty Goose, то рекомендуем оценить его по 70% скидке, ведь это идеальный наследник Metal Slug про гуся.
Sea Sniffers это симулятор рыбалки, где выловите рыбу своими руками в роли тюленя и изучаете подводный мир. Собирайте рыбу, деритесь с рыбой, прокачивайтесь и продвигайтесь по сюжету в поисках самых странных морских существ.
Если вы никогда не слышали об их прошлом проекте Mighty Goose, то рекомендуем оценить его по 70% скидке, ведь это идеальный наследник Metal Slug про гуся.
👍44❤12 6 3🔥1 1
У Saber Interactive больше нет студий-разработчиков в Северной Америке
Главный креативный директор студии подтвердил, что в США у них осталось только штаб-квартира фирмы, где ещё базируется команда издателя. Однако разработка игр раскидана по 15 студиям по всему миру, включая Сербию, Армению, Грузию, Испанию, Португалию, Швецию, Аргентину и Австралию.
Всё дело в том, что студия разумно выбирает места для открытия студий и готовы их делать в самых разных регионах:
Он также критикует огромные расходы на разработку крупных игр. Бюджет той же Space Marine 2 составил треть от бюджета крупной игры от одной североамериканской студии, которая вышла за пару месяцев до SM2. Она в итоге продалась тиражом 11 млн копий, доказывая, что не нужно тратить 150 млн долларов на создание хита с выручкой 1 млрд долларов.
Главный креативный директор студии подтвердил, что в США у них осталось только штаб-квартира фирмы, где ещё базируется команда издателя. Однако разработка игр раскидана по 15 студиям по всему миру, включая Сербию, Армению, Грузию, Испанию, Португалию, Швецию, Аргентину и Австралию.
Всё дело в том, что студия разумно выбирает места для открытия студий и готовы их делать в самых разных регионах:
«Мы не боимся никаких регионов. Некоторые издатели опасаются работать там, где ничего не понимают, но мы думаем так: давайте погнали, найдем талантливых людей, дадим им все необходимое и сделаем крутейший продукт. Не обязательно жить в Калифорнии, чтобы быть гениальным программистом, художником или аниматором»
Он также критикует огромные расходы на разработку крупных игр. Бюджет той же Space Marine 2 составил треть от бюджета крупной игры от одной североамериканской студии, которая вышла за пару месяцев до SM2. Она в итоге продалась тиражом 11 млн копий, доказывая, что не нужно тратить 150 млн долларов на создание хита с выручкой 1 млрд долларов.
«Проблема заключается вот в чем: крупная североамериканская студия разработки сжигает около 2 млн долларов в месяц. В месяц! SnowRunner, принесшая сотни миллионов долларов, обошлась нам в 6 млн долларов. Это буквально три месяца разработки в Калифорнии».
🔥164 28❤14👍2😎2 2
hypewave
К 30-летию Crash Bandicoot перевыпустят nendoroid-фигурку Крэша
За игрушку со сменными деталями и хорошей артикуляцией Good Smile Company просит 54 доллара. Про Аку-Аку тоже не забыли.
Фигурку планируют выпустить где-то ближе к лету 2027 года, а предзаказы доступны до 20 октября.
За игрушку со сменными деталями и хорошей артикуляцией Good Smile Company просит 54 доллара. Про Аку-Аку тоже не забыли.
Фигурку планируют выпустить где-то ближе к лету 2027 года, а предзаказы доступны до 20 октября.
PlayStation отказалась от Physint из-за бюджета и окупаемости игры, сообщил Джейсон Шрайер
Руководство посмотрело на результаты Death Stranding и её сиквела, которые совершенно не оправдали ожиданий PlayStation по выручке, что и стало одной из причин.
Другая причина это сорванные сроки разработки Physint, что могло привести к выходу за рамки бюджета, хотя до релиза ещё годы. PlayStation не хотела инвестировать сотни миллионов долларов в очередную игру, которая не будет эксклюзивом её платформы.
Death Stranding всё ещё остаётся франшизой Kojima Productions (у студии полные права на неё), и оба проекта являются временными эксклюзивами PlayStation. Вторая часть уже вышла на PC и, видимо, в будущем посетит другие платформы.
XBOX же считает Physint отличным вложением, включая возможность её выпуска на PC и XBOX, в то время как PlayStation видит в этом только минусы. Сделка Кодзимы и XBOX также включала права на экранизацию Physint и OD, которые смогут получить свои ТВ- и киноадаптации.
Руководство посмотрело на результаты Death Stranding и её сиквела, которые совершенно не оправдали ожиданий PlayStation по выручке, что и стало одной из причин.
Другая причина это сорванные сроки разработки Physint, что могло привести к выходу за рамки бюджета, хотя до релиза ещё годы. PlayStation не хотела инвестировать сотни миллионов долларов в очередную игру, которая не будет эксклюзивом её платформы.
Death Stranding всё ещё остаётся франшизой Kojima Productions (у студии полные права на неё), и оба проекта являются временными эксклюзивами PlayStation. Вторая часть уже вышла на PC и, видимо, в будущем посетит другие платформы.
XBOX же считает Physint отличным вложением, включая возможность её выпуска на PC и XBOX, в то время как PlayStation видит в этом только минусы. Сделка Кодзимы и XBOX также включала права на экранизацию Physint и OD, которые смогут получить свои ТВ- и киноадаптации.