hypewave
49.7K subscribers
34.9K photos
347 videos
10.9K links
Твой главный канал об игровой индустрии.

РКН: clck.ru/3Finfs
По всем вопросам: @MagicalStarykh
Реклама: @oldpurple

Наши каналы: t.me/addlist/43QtSZ-YOtgyMzQ6
Биржа: https://telega.in/c/hypewave
Календарь игр: https://shorturl.at/dWFA9
Download Telegram
77😭2611😢3🔥2🙏2🤣1
BREAKING: Fallout 5 и оригинальная Fallout от Obsidian находятся в разработке

Bethesda ещё подтвердила разработку ремастера Fallout 3 и Fallout: New Vegas вместе с приквел-дополнением к Fallout 3 для Fallout 76 под названием Raven Rock.

В следующем году нас ждёт что-то особенное к 30-летие франшизы. Подробности будут позднее.
🤣284134🔥4114👍65🤯33221
Starfield опробовало более 17 млн человек на всех платформах

Поддержка игры ещё не закончена и игра продолжит получать обновления с различными улучшениями в этом и следующем году.
🤣157🔥601074🌚1
The Elder Scrolls VI сейчас главный приоритет для Bethesda

Пока Fallout 5 находится в пре-продакшене, Bethesda полностью посвящает себя шестой части свитков. Причём обе игры будут сделаны на Creation Engine 3.

ZeniMax Online Studios теперь будут плотно сотрудничать с Bethesda по развитию The Elder Scrolls. Студия якобы продолжит заниматься TES Online, но планы не раскрывают.
1705323🥴6🔥541
- Тодд, сэр, у нас бунтуют под окнами сотрудники после увольнений. Что нам делать?

- Показывайте всё.

- Сэр, но...

- Я сказал показывайте всё. Все должны забыть об этом и думать про Fallout и The Elder Scrolls.
270🤣89🔥14
hypewave
- Тодд, сэр, у нас бунтуют под окнами сотрудники после увольнений. Что нам делать? - Показывайте всё. - Сэр, но... - Я сказал показывайте всё. Все должны забыть об этом и думать про Fallout и The Elder Scrolls.
Тодд Говард, кстати говоря, прокомментировал увольнения в интервью с Джезом Корденом

«Отличный вопрос, — говорит Говард с явной грустью в голосе. — Я занимаюсь этим уже очень давно. Когда ты работаешь с людьми, в некоторых случаях на протяжении многих десятилетий, и их больше нет с нами, это действительно тяжело. Тяжело и для меня лично, и для всей нашей команды».


Он упоминает, что Bethesda всегда приходилось нелегко. В 90-х им приходилось пробиваться в высшую лигу, а перед своей продажей выпустить быстро множество мультиплеерных проектов.
«Тогда нам пришлось изменить себя и то, как мы делали некоторые вещи. Потом мы в каком-то смысле стали ZeniMax и сделали кучу всего, а в 2016 году нам снова пришлось меняться. Переход к работе с разными студиями... как нам поддерживать эти франшизы? И мне кажется, сейчас мы переживаем очередной переломный момент в том, как мы поддерживаем друг друга и что мы делаем с этими играми и для наших фанатов».


Что касается взаимоотношений Bethesda и Obsidian с их вечным соперничеством, то Тодд выдал ироничную цитату, особенно для тех, кто понимает весь бэкграунд между студиями:
«Я с интересом наблюдаю за всеми этими фанатскими разговорами, но за кулисами между Bethesda и Obsidian существует огромное взаимное уважение. Мы всегда в каком-то смысле задавались вопросом, сможем ли мы найти правильный способ поработать вместе.

И когда появляются такие возможности, я определённо смотрю на франшизу в целом — как вы могли заметить из обращения, на всё, что сейчас происходит с Fallout.

Ты как бы задаёшься вопросом: есть ли способ, окно или возможность сделать вместе что-то такое, в чём действительно, на все сто процентов, был бы смысл? Так что мы невероятно рады этой возможности поработать вместе».


Тодду ещё задали вопрос про возможность увидеть ремейк Fallout от InXile (там сидят одни из создателей франшизы, включая Брайана Фарго). Тодд ответил, что команды XBOX действуют слажено и уже слышали и видели все идеи для спин-оффов во вселенной Fallout.
«Иногда ты находишь к этому дорогу, иногда нет, а иногда возвращаешься к этому позже. На всё нужно время. Вот вы упомянули сериал по Fallout, а ведь это был путь длиной в 10 лет. Для меня, как для хранителя этих франшиз, задача номер один — сделать так, чтобы мы принесли серии максимальную пользу, насколько это вообще возможно».
🤣863492
Тодд пока не знает будет ли The Elder Scrolls 6 и Fallout 5 эксклюзивами XBOX

Ждём 2-3 года до релиза, чтобы заставить всех продать PlayStation ради XBOX 720.
1403713🥴3
Skyrim разошлась тиражом 65 млн копий, когда как Fallout 4 — 35 млн копий

Эту информацию раскрыла Аша Шарма на фоне новостей по Bethesda.
🔥1583811🤣4🥴1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Насладитесь силой и мощью океанических волн. А о надежности вашего интернета позаботится Дом.ру.

Мы разработали роутеры Дом.ру Wave стандарта WiFi 6, которые созданы для надежного гигабитного интернета. Обеспечивают скорость до 1 Гбит/с с одновременным подключением до 100 устройств, для квартир до 100 кв.м. Работают на сети любого провайдера и доступны на маркетплейсах.

Ваш роутер настроен на нужную волну!

Реклама. АО "ЭР-Телеком Холдинг". ИНН 5902202276
5912🌭433
Assassin's Creed Black Flag Resynced купило более 3 млн человек

Напомним, что релиз ремейка состоялся 8 дней назад.
😭119🙏7130🤣10👍444🔥2😢11
Авторы Hytale раскрыли подробности первых крупных изменений в игре

Разработчики с самого начала планировали рассказывать о своих планах по развитию по главам, выпуская таким же образом, и сегодня раскрыли первую главу развития:
• Подземелья и полноценные босс-файты в них с несколькими фазами. Демонстрация одного из боссов.

• Одна из основных фракций — гоблины. Их будет много с разными боевыми стилями и механиками. Некоторые из них могут быть элитными, что значительно усложнит битвы.

• Когда вы будете начинать первую главу в самой игре, то в мире будет начинаться ивент Goblin Breach. Это портал с гоблинами, где вы сможете попутешествовать по биомам, что они захватили, и повстречать новые проявления Пустоты (Void).

• Сами гоблины обладают разными гаджетами, которые вы можете себе забрать. Например, ракетные ботинки, дрель, глайдер, очки шпиона и прочее.

• Добавят лодки.

• Некоторые объекты в локациях можно будет перетаскивать и кидать. Взрывающиеся бочки — самый очевидный пример.

• Нормальные прозрачные/стеклянные блоки добавят тоже. Существа также могут быть прозрачными. Они могут выйти с первой главой или позднее.

• Модельки персонажей дорабатывают с дополнительными деталями и анимациями.

• Первая коллекция мини-игр приедет к первой главе.

• Будет новая система способностей через руны, давая вам возможность кастовать элементы и накладывать элементальные модификаторы на оружие. Релиз — когда-нибудь. Больше примеров на последних двух скринах.

• В будущем вне первой главы обновят физику персонажа, улучшат NPC и их поведение, реворкнут крафт, добавят браузер модов в клиент игры, улучшенной генерацией модов и другими улучшениями движка.

• Идёт работа над редактором ассетов и возможностью делать уникальные анимации в стиле Машинимы в игре.

• Хардкорный режим и режим зрителя тоже в разработке. Релиз в следующие 2-3 недели.


По итогу первая глава выйдет в ближайшие 2-3 месяца. Мод-браузер и двигающиеся платформы выйдут в ближайшие 2-3 недели. Реворк крафтинга — вторая глава.
8423🔥73👍2🥱1