Аша Шарма работает по принципу Молнии Маккуина
По информации The Game Business, Аша принимает молниеносные решение вместо недельных разговоров и переговоров. Подобное позволяют бизнесу быстро двигаться, но очень хаотично из-за того, что многие узнают о решении постфактум.
Самим разработчикам кажется, что Аша больше слушает консультантов, а не разработчиков, которые делают для неё игры. Её любовь к скорости может столкнуться со скоростью разработки игр, у которых уходят годы на окончание.
По информации The Game Business, Аша принимает молниеносные решение вместо недельных разговоров и переговоров. Подобное позволяют бизнесу быстро двигаться, но очень хаотично из-за того, что многие узнают о решении постфактум.
Самим разработчикам кажется, что Аша больше слушает консультантов, а не разработчиков, которые делают для неё игры. Её любовь к скорости может столкнуться со скоростью разработки игр, у которых уходят годы на окончание.
The Alters получила геймплейный трейлер для грядущего дополнения Last Variable
Его релиз состоится 13 июля и будет доступен владельцам Deluxe-издания.
Его релиз состоится 13 июля и будет доступен владельцам Deluxe-издания.
🔥101 11🥱7❤2
hypewave
КАЛЕНДАРЬ: Июнь 2026 Началось лето, значит пора брать отпуск, чтобы наконец-то хорошенько отдохнуть на природе, ведь игр почти нет. Почитать старый календарь на месяцы вперёд можно здесь. #календарь@hypewave
КАЛЕНДАРЬ: июль 2026
Июль полностью заняла Nintendo, а также дополнения к играм со всякими инди игрушками. В качестве Unreal Engine на торте у наc HALO в конце месяца.
Почитать старый календарь и посмотреть на весь осенний ужас можно сейчас. Мы обновили списки вплоть до февраля и далее.
#календарь@hypewave
Июль полностью заняла Nintendo, а также дополнения к играм со всякими инди игрушками. В качестве Unreal Engine на торте у наc HALO в конце месяца.
Почитать старый календарь и посмотреть на весь осенний ужас можно сейчас. Мы обновили списки вплоть до февраля и далее.
#календарь@hypewave
1👏60🥱13❤11 4👍3🌭1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Джейсон Шрайер выбежал, роняя сосиски, — OBSIDIAN НЕ ЗАКРЫВАЮТ И НЕ ПРОДАЮТ
Студия в полной безопасности. Пока что.
Энди Робинсон из VGC ещё сообщил, что слышал, как студия начала разработку новой игры во вселенной Fallout.
Студия в полной безопасности. Пока что.
Энди Робинсон из VGC ещё сообщил, что слышал, как студия начала разработку новой игры во вселенной Fallout.
❤246🤪85😢15 10🤯5 5🗿2🔥1🤣1
Последние недели в игровой индустрии ощущаются примерно так
Тут ещё всплыла информация, что Sony в принципе отказывается от производства физических носителей из-за чего пострадает CD, DVD и Blu-Ray.
Один из крупнейших заводов в Австрии по производству дисков как раз проводит реструктуризацию, по информации издания Salzburg.
Всё как завещал Кодзима...
Тут ещё всплыла информация, что Sony в принципе отказывается от производства физических носителей из-за чего пострадает CD, DVD и Blu-Ray.
Один из крупнейших заводов в Австрии по производству дисков как раз проводит реструктуризацию, по информации издания Salzburg.
Всё как завещал Кодзима...
hypewave
Джейсон Шрайер выбежал, роняя сосиски, — OBSIDIAN НЕ ЗАКРЫВАЮТ И НЕ ПРОДАЮТ Студия в полной безопасности. Пока что. Энди Робинсон из VGC ещё сообщил, что слышал, как студия начала разработку новой игры во вселенной Fallout.
Джейсон Шрайер опрокинул ещё один слух про Obsidian
Студия не работает над новой Fallout, но учитывая желание Шармы делать новые игры по крупным франшизам, то они с большой вероятностью скоро начнут делать.
Студия не работает над новой Fallout, но учитывая желание Шармы делать новые игры по крупным франшизам, то они с большой вероятностью скоро начнут делать.
Мэтью Болл заявил, что Xbox сейчас переосмысляет Project Helix
Главный директор по стратегии компании в интервью изданию The Game Business рассказал, что сейчас команда пытается переосмыслить всё, что касается новой консоли Helix. Конкретно они обдумывают, как может в нынешних реалиях выглядеть консольная модель в качестве дополнения к чему-то, а не исключающего фактора.
Джез Корден решил сделать предположения о том, чего вообще в итоге стоит ожидать от Project Helix, учитывая всю ранее известную информацию:
Главный директор по стратегии компании в интервью изданию The Game Business рассказал, что сейчас команда пытается переосмыслить всё, что касается новой консоли Helix. Конкретно они обдумывают, как может в нынешних реалиях выглядеть консольная модель в качестве дополнения к чему-то, а не исключающего фактора.
Джез Корден решил сделать предположения о том, чего вообще в итоге стоит ожидать от Project Helix, учитывая всю ранее известную информацию:
• Project Helix будет ультрапремиальным устройством за 1000$+, иначе оно столкнётся с проблемой Steam Machines в виде открытого устройства без возможности субсидирования.
• Систему могут сделать закрытой и не делать из неё игровой PC. Плюс Xbox может заключить с другими компаниями (вроде Epic Games Store) сделку и делиться с ними доходами на их платформе.
• Дисковод уберут и будут использовать проприетарные технологии вроде суперразрешения на базе ИИ. В целом могут сильно сэкономить, чтобы цена была адекватной.
• Возможно, Xbox Helix будет скорее Xbox Series Pro, которая не уйдёт сильно по мощности от текущего поколения.
• Xbox должен сделать какую-то инновационную фишку, которая сможет «дать по зубам» PlayStation. Иначе они вновь проиграют, ведь Xbox никому не будет нужен.
🤣172 28❤6😭4
Издание Digital Foundry провело опрос, где 86% респондентов посчитало, что Sony не нужно отказываться от дисков
Это почти 40 тысяч человек, недовольных новой политикой компании. Джон Линнеман из Digital Foundry также призвал Sony пересмотреть своё решение и выразил надежду, что «реакция будет достаточно сильной, чтобы подтолкнуть их в этом направлении».
Он отмечает, что новости, совпавшие с решением закрыть магазины PS Vita и PS3, рисуют тревожную картину, поскольку всем становится ясно, что они «просто берут игры напрокат, а владельцы закрытых платформ могут в любой момент лишить их возможности пользоваться этим контентом».
Учитывая, что Sony недавно отключила доступ к сотням купленных фильмов и телешоу без возврата средств, становится ясно, что цифровая лицензия на игру не имеет и близко такой же ценности, как физический диск.
Это почти 40 тысяч человек, недовольных новой политикой компании. Джон Линнеман из Digital Foundry также призвал Sony пересмотреть своё решение и выразил надежду, что «реакция будет достаточно сильной, чтобы подтолкнуть их в этом направлении».
Он отмечает, что новости, совпавшие с решением закрыть магазины PS Vita и PS3, рисуют тревожную картину, поскольку всем становится ясно, что они «просто берут игры напрокат, а владельцы закрытых платформ могут в любой момент лишить их возможности пользоваться этим контентом».
Учитывая, что Sony недавно отключила доступ к сотням купленных фильмов и телешоу без возврата средств, становится ясно, что цифровая лицензия на игру не имеет и близко такой же ценности, как физический диск.
Halo: Campaign Evolved отдаст дань уважения Machinima
В игре будет полноценный режим «Машинима», в котором вы сможете использовать свободную камеру, опустить оружие и паралельно управлять своим спартанцем, находясь в состоянии свободной камеры.
Его активировать можно будет с помощью комбинаций клавиш и не требует разблокировки путем поиска Черепа.
XBOX ещё дала немного подробностей про ремейк:
В игре будет полноценный режим «Машинима», в котором вы сможете использовать свободную камеру, опустить оружие и паралельно управлять своим спартанцем, находясь в состоянии свободной камеры.
Его активировать можно будет с помощью комбинаций клавиш и не требует разблокировки путем поиска Черепа.
XBOX ещё дала немного подробностей про ремейк:
• Более умных врагов в сравнении с демкой в прошлом месяце.
• Возможность выбрасывать одно из двух имеющихся оружий без нужды подбирать другое.
• Режим LASO (Все легендарные черепа включены) будет, но там не будут включены все 42 черепа. Некоторые из черепов могут противоречить друг другу, поэтому это скорее будет LAASO (Почти все легендарные черепа включены).
• Огонь по своим можно включить или выключить в настройках.
• Физика из оригинальных игр осталась и всё такая же весёлая.
• Физическая версия будет включать диск, а не код.
❤152🥴9 9🔥4😐4 3
Кейн Парсонс продолжает дразнить новыми фотками со своей поездки в Valve
Большая часть снимков связана с Portal — к примеру, с легендарным тортиком или шизорисунками Раттманна.
Кейну Парсонсу было 20 лет, когда он заявил, что мечтает снять фильм по Portal. С тех пор ему исполнился 21 год.
Большая часть снимков связана с Portal — к примеру, с легендарным тортиком или шизорисунками Раттманна.
Кейну Парсонсу было 20 лет, когда он заявил, что мечтает снять фильм по Portal. С тех пор ему исполнился 21 год.
❤289🤣23 23👍5🔥4🥴3🌚2🤔1👀1 1 1
Новый пляжный костюм Капитана Америка в Marvel Rivals взбудоражил фанатов
«Новое месторождение вибраниума» нашли в очень неожиданном месте. Надеемся, фиксов не будет.
«Новое месторождение вибраниума» нашли в очень неожиданном месте. Надеемся, фиксов не будет.
👀284🍌103 29🤣21 10❤2
У Steam Machine есть «красная линия смерти»
Это индикатор, похожий на «красное кольцо смерти» Xbox 360. Фатального в этом ничего нет — просто способ показать, что с устройством что-то не так.
На первом кадре Steam Machine пользователя с reddit. По его словам, не прошло и получаса, как она выключилась и появилась красная линия.
Если верить официальной документации (второй скрин), это сбой графического процессора.
Это индикатор, похожий на «красное кольцо смерти» Xbox 360. Фатального в этом ничего нет — просто способ показать, что с устройством что-то не так.
На первом кадре Steam Machine пользователя с reddit. По его словам, не прошло и получаса, как она выключилась и появилась красная линия.
Если верить официальной документации (второй скрин), это сбой графического процессора.
😭245 42🔥13 7❤5🤣4 1
Square Enix ищет способы сохранить наследие своих закрытых мобильных игр
Компания хочет найти способ наслаждаться этими проектами даже после их полного удаления. Например NieR Reincarnation, в которой сюжет был очень важен.
Она собирается включать сюжетные катсцены в другие проекты, публиковать их на стриминговых платформах или делиться информацией о лоре на официальных стримах.
Можно было бы просто переделать игру и перевыпустить её, но пути японцев неисповедимы.
Компания хочет найти способ наслаждаться этими проектами даже после их полного удаления. Например NieR Reincarnation, в которой сюжет был очень важен.
Она собирается включать сюжетные катсцены в другие проекты, публиковать их на стриминговых платформах или делиться информацией о лоре на официальных стримах.
Можно было бы просто переделать игру и перевыпустить её, но пути японцев неисповедимы.
❤236👍17🤣14🔥6
hypewave
Французская студия SupaMonks стала ещё одной жертвой закрытия В основном это была анимационная студия, но в прошлом году она помогла Dotemu и Guard Crush Games с выпуском Absolum, где отвечала за весь арт и анимации. SupaMonks должна была сделать ещё полноценный…
Художники Absolum из SupaMonks спасены
Разработчики игры сообщили, что команда Absolum из SupaMonks переведена в другую организацию, чтобы продолжать работать над франшизой.
По этой причине прекращать поддержку игры не собираются, мультсериал всё ещё в разработке и сам IP не мёртв.
Разработчики игры сообщили, что команда Absolum из SupaMonks переведена в другую организацию, чтобы продолжать работать над франшизой.
По этой причине прекращать поддержку игры не собираются, мультсериал всё ещё в разработке и сам IP не мёртв.
❤190👍17🔥6🕊2🥱1😎1
Suicide Squad: Kill the Justice League отобрала желание делать игры у одного из директоров проекта
Аксель Рибди поделился, что он присоединился к студии в 2018 году и на тот момент всё было хорошо, но со временем разработка игры просто превратилась в ад.
Warner Bros. ожидала солидную прибыль от игры, но Ридби был против включения «огромного количества всякого дерьма для покупки, чтобы игроки могли получать удовольствие от игры». А после переноса с 2022 на 2024 год сменили приоритеты у топ-менеджеров, которые хотели окупить игру любой ценой.
Сейчас Ридби с другим выходцем из Rocksteady вдвоём делают небольшую инди-игру Secret of Circadia, у которой идёт Kickstarter.
Аксель Рибди поделился, что он присоединился к студии в 2018 году и на тот момент всё было хорошо, но со временем разработка игры просто превратилась в ад.
Warner Bros. ожидала солидную прибыль от игры, но Ридби был против включения «огромного количества всякого дерьма для покупки, чтобы игроки могли получать удовольствие от игры». А после переноса с 2022 на 2024 год сменили приоритеты у топ-менеджеров, которые хотели окупить игру любой ценой.
«Именно тогда я начал чувствовать, что больше не создаю игры. Я просто следовал таблице — какой-то неуловимой таблице маркетингового анализа, которую никто не мог внятно объяснить. Я почувствовал, что это совсем не та игровая индустрия, в которой мне хотелось бы работать».
Сейчас Ридби с другим выходцем из Rocksteady вдвоём делают небольшую инди-игру Secret of Circadia, у которой идёт Kickstarter.
😢210🤣36❤9 5 3👍1🙏1🏆1👻1🤝1
hypewave
35 млн чумб купили Cyberpunk 2077 Тотальный успех для команды разработчиков из CDPR, которая сейчас потихоньку разрастается именитыми кадрами из именитых студий.
9 месяцев спустя Cyberpunk 2077 получила ещё 5 млн чумб
Теперь общий тираж игры достиг отметки в 40 млн копий.
Теперь общий тираж игры достиг отметки в 40 млн копий.
👍341❤66🥱35 19😐6👏3💋1