This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Средневековая кооп-мясорубка Tears of Metal выйдет в ранний доступ 22 июля
В игре с элементами роуглайка придётся пробиваться через толпы врагов, получая мощные апгрейды и артефакты. События разворачиваются в альтернативной Шотландии прошлого, на которую напали захватчики.
Примерить килт можно и сейчас, если установите демоверсию. Она будет доступна до 6 июля.
В игре с элементами роуглайка придётся пробиваться через толпы врагов, получая мощные апгрейды и артефакты. События разворачиваются в альтернативной Шотландии прошлого, на которую напали захватчики.
Примерить килт можно и сейчас, если установите демоверсию. Она будет доступна до 6 июля.
❤47 9🔥4🌭3🥴2 2
Стефан Д'Асту (генеральный менеджер Deus Ex: Human Revolution) решил раскритиковать нынешнее состояние индустрии
Стефан Д’Асту работал генеральным менеджером в Eidos Montreal, а также директором по операциям и управлению проектами в Ubisoft. При нём была основана команда разработки Human Revolution, и он полностью занимался менеджментом трилогии Prince of Persia (The Sands of Time, Warrior Within и The Two Thrones).
Сейчас, по его мнению, индустрия утратила руководителей, которые горят идеями создания игр, — для них сейчас всё завязано на таблицах Excel. Деньги важнее страсти, и тому пример — пузырь во время ковида. Когда корпорации (например, Tencent и NetEase) раскидывались деньгами на проекты, которые могли не увлечь аудиторию после окончания эпидемии.
Стефан считает, что сегодняшние топ-менеджеры к тому же возлагают нереалистичные ожидания на разработчиков, и некому дать им отпор. Он приводит в пример ситуацию, когда от него требовали сделать игру уровня третьего «Ведьмака» с очень ограниченным бюджетом меньше чем за четыре года и совершенно новой командой.
В 2005–2006 годах команды были небольшими, но реализовывали амбициозные проекты, а сейчас никто не может сказать «нет» неразумным идеям.
Стефан Д’Асту работал генеральным менеджером в Eidos Montreal, а также директором по операциям и управлению проектами в Ubisoft. При нём была основана команда разработки Human Revolution, и он полностью занимался менеджментом трилогии Prince of Persia (The Sands of Time, Warrior Within и The Two Thrones).
Сейчас, по его мнению, индустрия утратила руководителей, которые горят идеями создания игр, — для них сейчас всё завязано на таблицах Excel. Деньги важнее страсти, и тому пример — пузырь во время ковида. Когда корпорации (например, Tencent и NetEase) раскидывались деньгами на проекты, которые могли не увлечь аудиторию после окончания эпидемии.
«Тысячам проектов дали зеленый свет и выделили деньги. Когда я видел некоторые из них... Я думал: "Эту идею профинансировали? Боже мой, это плохие новости". Потому что бомба должна была взорваться как минимум через три, а то и четыре-пять лет. Сейчас мы как раз видим конечные результаты тех неразумных инвестиционных решений».
Стефан считает, что сегодняшние топ-менеджеры к тому же возлагают нереалистичные ожидания на разработчиков, и некому дать им отпор. Он приводит в пример ситуацию, когда от него требовали сделать игру уровня третьего «Ведьмака» с очень ограниченным бюджетом меньше чем за четыре года и совершенно новой командой.
В 2005–2006 годах команды были небольшими, но реализовывали амбициозные проекты, а сейчас никто не может сказать «нет» неразумным идеям.
❤157👍28🙏6👏4💯1😐1
SEGA поделилась новыми данными продаж своих игр
Sonic x Shadow Generations за второй год принесла 820 тыс. проданных копий, дойдя до 3 млн копий. В принципе у ежа всё достаточно гладко, где у Frontiers почти 4,9 млн и у Superstars — 2,8 млн.
Metaphor на второй год разошлась тиражом 480 тыс. копий после достаточно мощного старта на первом году (1,9 млн).
Yakuza Infinite Wealth на третий год дошла до 2 млн проданных копий, когда как The Who Erased His Name только добралась до миллиона. Yakuza: Like a Dragon стабильно продаётся мелкими тиражами.
Persona 3 Reload на третий год более активно продавалась, благодаря порту на Switch 2, достигнув почти 3 млн. Тем временем Persona 5 Royale до сих продаётся как горячие пирожки с 8,6 млн копий.
Удивительно, что SMT V разогналась с портами и в пару лет назад у неё было продано только 10 тыс. копий, а сейчас обгоняет даже Yakuza.
Sonic x Shadow Generations за второй год принесла 820 тыс. проданных копий, дойдя до 3 млн копий. В принципе у ежа всё достаточно гладко, где у Frontiers почти 4,9 млн и у Superstars — 2,8 млн.
Metaphor на второй год разошлась тиражом 480 тыс. копий после достаточно мощного старта на первом году (1,9 млн).
Yakuza Infinite Wealth на третий год дошла до 2 млн проданных копий, когда как The Who Erased His Name только добралась до миллиона. Yakuza: Like a Dragon стабильно продаётся мелкими тиражами.
Persona 3 Reload на третий год более активно продавалась, благодаря порту на Switch 2, достигнув почти 3 млн. Тем временем Persona 5 Royale до сих продаётся как горячие пирожки с 8,6 млн копий.
Удивительно, что SMT V разогналась с портами и в пару лет назад у неё было продано только 10 тыс. копий, а сейчас обгоняет даже Yakuza.
❤73 10🥴4
hypewave
SEGA поделилась новыми данными продаж своих игр Sonic x Shadow Generations за второй год принесла 820 тыс. проданных копий, дойдя до 3 млн копий. В принципе у ежа всё достаточно гладко, где у Frontiers почти 4,9 млн и у Superstars — 2,8 млн. Metaphor на…
Sonic Racing: CrossWorlds и Shinobi: Art of Vengeance не оправдали финансовые ожидания SEGA
Позитивные отзывы критиков и публики не помогли играм принести нужных денег для японской конторы пачинко.
Позитивные отзывы критиков и публики не помогли играм принести нужных денег для японской конторы пачинко.
В этом финансовом году SEGA выпустит 4 новые игры
До 31 марта 2027 года нас ждёт Stranger Than Heaven, Persona 4 Revival и ещё две игры по основным франшизам SEGA. Предположим, что сюда войдёт новый Соник и что-то ещё.
В следующем финансовом году (до 31 марта 2028 года) выпустят ещё четыре крупные игры. Предположим, что тут уже будет Persona 6, Crazy Taxi, Virtua Fighter: Crossroads и Alien Isolation 2. Ещё где-то затерялась Total War: Warhammer 40,000 и в таком случае релиз новой JSR вообще состоится после 31 марта 2028 года.
До 31 марта 2027 года нас ждёт Stranger Than Heaven, Persona 4 Revival и ещё две игры по основным франшизам SEGA. Предположим, что сюда войдёт новый Соник и что-то ещё.
В следующем финансовом году (до 31 марта 2028 года) выпустят ещё четыре крупные игры. Предположим, что тут уже будет Persona 6, Crazy Taxi, Virtua Fighter: Crossroads и Alien Isolation 2. Ещё где-то затерялась Total War: Warhammer 40,000 и в таком случае релиз новой JSR вообще состоится после 31 марта 2028 года.
👍82❤18🔥9🙏2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Убийца аниматроников Николас Кейдж придёт устранять Терминатора в Black Ops 7 и Warzone
Задуматься о дате релиза Wardogs можно будет 25 июня!
Задуматься о дате релиза Wardogs можно будет 25 июня!
🔥91🌭11❤6🤣5 5 4👍2🐳2
Кадры игр XBOX из эксклюзивного материала от Entertainment Weekly
Здесь можно увидеть OD от Кодзимы, Modern Warfare 4, Halo: Campaign Evolved и Gears of War: E-Day.
Также появились некоторые подробности OD:
Здесь можно увидеть OD от Кодзимы, Modern Warfare 4, Halo: Campaign Evolved и Gears of War: E-Day.
Также появились некоторые подробности OD:
• Игру разрабатывают в коллаборации с Джорданом Пилом («Прочь»), где тройку главных героев представляют София Лиллис («Подземелья и драконы: Честь среди воров»), Хантер Шафер («Эйфория») и покойный Удо Кир («Плоть для Франкенштейна»).
• Кодзима называет OD — хоррор-игрой нового типа. Ему тяжело что-то о ней рассказывать, но само название намекает, что игрок должен получить передозировку страхом.
• Сейчас запущен съемочный процесс с актёрами OD, но никаких подробностей об участии покойного Кира в проекте нет.
• Кодзима хотел сделать OD ещё во времена первой Death Stranding. Он обещает, что вы ещё такого никогда не видели. Все, кому Кодзима питчил игру, называли его сумасшедшим, а также считали, что это невозможно реализовать.
• Единственный, кто понял Кодзиму, — Фил Спенсер. Он одобрил и поддержал игру. Аша Шарма тоже верит в Кодзиму и называет его проект «глубоко трогательной игрой». Она знает, что Кодзима хорошо разбирается в играх и хочет дать ему полную свободу.
• Цитата Кодзимы: «Я хотел выйти за рамки той "пугающей атмосферы", которой достигали другие игры. Это одиночная игра, и я хотел сделать ее настолько страшной, насколько это вообще возможно. Но для тех, кто может бросить прохождение, когда станет слишком жутко, я придумал систему, позволяющую им двигаться дальше. Большего сказать не могу, иначе это станет слишком жирным намеком на механику, и у меня будут неприятности из-за излишней болтливости!»
🔥138 24❤13👀5👍2
The Elder Scrolls 6 это самый большой проект в разработке от Bethesda и сейчас над ним работают все, сообщает Тодд Говард
Также Тодд рассказал, что вчера (то есть 21 мая на момент интервью Entertainment Weekly) заходил к ребятам из Arkane посмотреть на Marvel's Blade.
Он считает, что команда проделала отличную работу (жаль, что не уточнил, спасёт ли это от увольнений или закрытия студии).
Также Тодд рассказал, что вчера (то есть 21 мая на момент интервью Entertainment Weekly) заходил к ребятам из Arkane посмотреть на Marvel's Blade.
Он считает, что команда проделала отличную работу (жаль, что не уточнил, спасёт ли это от увольнений или закрытия студии).
Киноадаптация Gears of War расскажет про зарождение отряда Дельта, раскрыла Entertainment Weekly
Официальный синопсис обещает «историю происхождения отряда "Дельта" — разношерстной команды солдат, которая ведёт отчаянную войну за выживание против Саранчи, расы подземных существ, вознамерившихся уничтожить человечество».
Мэтт Бути считает, что это отличная отправная точка для фильма, поскольку эти игры про узы внутри команды, где в основе лежит братство.
Официальный синопсис обещает «историю происхождения отряда "Дельта" — разношерстной команды солдат, которая ведёт отчаянную войну за выживание против Саранчи, расы подземных существ, вознамерившихся уничтожить человечество».
Мэтт Бути считает, что это отличная отправная точка для фильма, поскольку эти игры про узы внутри команды, где в основе лежит братство.
❤76 22🔥7🥴3 2🤔1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
BREAKING: Steam Machine будет стоить $1049 за 500 ГБ и предзаказы стартуют 25 июня
Модель за два террабайта можно приобрести за $1349!
Модель за два террабайта можно приобрести за $1349!
Страницы Steam Machine, где её можно будет предзаказать
512 ГБ модель и 2 ТБ модель. Можно будет приобрести вместе с геймпадом, доплатив $79.
Плюс ролик от Digital Foundry c её разбором мощностей, где главная проблема это цена. По мощностям она близка к PS5, но местами уступает ей, а местами обгоняет из-за чуть более мощного процессора.
512 ГБ модель и 2 ТБ модель. Можно будет приобрести вместе с геймпадом, доплатив $79.
Плюс ролик от Digital Foundry c её разбором мощностей, где главная проблема это цена. По мощностям она близка к PS5, но местами уступает ей, а местами обгоняет из-за чуть более мощного процессора.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Dark Scrolls от Devolver Digital и Doinksoft (Gunbrella, Gato Roboto) тихо вышла в Steam и на Nintendo Switch
Кооперативный экшен-платформер про фэнтезийных героев можно купить за ~400 рублей или $10 и получить бонусом все прошлые проекты Doinksoft.
Кооперативный экшен-платформер про фэнтезийных героев можно купить за ~400 рублей или $10 и получить бонусом все прошлые проекты Doinksoft.
🔥39❤3🙏2 1
Если вы не хотите платить Valve за Steam Machine, то вы сможете его собрать сами
Компания успела выпустить SteamOS 3.8, который можно запихнуть в любой PC на ваше усмотрение. У него хорошая совместимость с AMD и Intel, но вот поддержка драйверов от Nvidia приедет со временем (возможно не в этом году).
Самое время собрать самому Steam Deck 2!
Компания успела выпустить SteamOS 3.8, который можно запихнуть в любой PC на ваше усмотрение. У него хорошая совместимость с AMD и Intel, но вот поддержка драйверов от Nvidia приедет со временем (возможно не в этом году).
Самое время собрать самому Steam Deck 2!
🤣207🔥65❤13👍8 6😐1 1