hypewave
50.1K subscribers
34.9K photos
349 videos
11K links
Твой главный канал об игровой индустрии.

РКН: clck.ru/3Finfs
По всем вопросам: @MagicalStarykh
Реклама: @oldpurple

Наши каналы: t.me/addlist/43QtSZ-YOtgyMzQ6
Биржа: https://telega.in/c/hypewave
Календарь игр: https://shorturl.at/dWFA9
Download Telegram
NoPixel V засветилась в файлах Rockstar Launcher, как один из играбельных тайтлов

Это, к слову, официальный RP-проект, ради которого Take-Two уничтожает все альтернативные RP-платформы.

Ждём официального релиза этим летом, чтобы продлить жизнь GTA V ещё на 5 лет!
119131021
Просьба о переводе Fable на русский до сих пор в системе Microsoft

Как выяснил у технической поддержки Волшебный сундучок, она не удалена, а, вероятно, находится на модерации.

Возможно, петицию скрыли из-за большого количества жалоб или грубых комментариев. Не исключаем, что поддержку смутил резкий рост голосов.

Анал. отдел продолжает следить за ситуацией.
297👍52🙏38🤣20731😢1🥴1🌭1
147🌭43👀14🥱432🍌1
Спустя год после релиза PEAK опробовало более 20 млн человек

Удивительно, что игра сподвигла многих заняться реальным скалолазанием, таская бинг бонга по самым разным горам. К примеру фотография в посте сделана в Альпах.
222🥱25👍13🔥6
Энтузиаст вовсю трудится над многопользовательским модом для The Last of Us Part II

Моддер Speclizer внедрил онлайн-режим в главное меню оригинальной игры. Пока есть доступ к оружию из сюжетки и несколько локаций. Текущее состояние проекта можно глянуть в 25-минутном ролике.

Выход мода запланирован на сентябрь этого года. За наводку благодарим подписчика под ником Miish.
👍12643115🔥4🥴31
Легендарный левелдизайнер Sjoerd de Jong (Unreal Tournament 2004, Syndicate) покинул Epic Games спустя 12 лет работы в ней

Sjoerd de Jong работал с Unreal Engine целых 27 лет и теперь принял решение двигаться дальше, в особенности из-за глобальных изменений в игровой индустрии. Он считает, что сейчас мы приближаемся к переломному моменту, где столкнулись несколько мощных тенденций.

Геймдизайнер не стал уточнять, о чём именно он говорит, но это происходит на фоне анонса Unreal Engine 6 с большим акцентом на ИИ, а также общего игрового кризиса с компонентами, смещения интересов игроков и не только.

Тем не менее, он всё-таки смотрит в будущее с достаточно большим оптимизмом:
«Как бы я ни любил прежние методы работы, думаю, сейчас стратегически важно принять то, куда всё движется, и понять, как адаптироваться к новым условиям, чтобы эффективно справляться с грядущими вызовами и использовать открывающиеся перспективы».
1297🤪63👍2👏2🔥11
Кори Барлог планировал сделать God of War: Laufey ещё до 2018 года

Актриса Дебора Энн Волл (Лауфей) рассказала, что знала об этой задумке ещё 10 лет назад, и Барлог питчил идею игры ещё в 2018 году.

Как оказалось, у Кори уже на тот момент был постер с Лауфей и кубом, который так сильно запомнился игровому сообществу. И учитывая, как много отсылок к будущему серии было в GoW 2018, это можно было предугадать.

Сама актриса отмечает, что участие в God of War: Laufey — это её самая любимая работа за всю карьеру.
23940👍10🥴64😎3🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Средневековая кооп-мясорубка Tears of Metal выйдет в ранний доступ 22 июля

В игре с элементами роуглайка придётся пробиваться через толпы врагов, получая мощные апгрейды и артефакты. События разворачиваются в альтернативной Шотландии прошлого, на которую напали захватчики.

Примерить килт можно и сейчас, если установите демоверсию. Она будет доступна до 6 июля.
479🔥4🌭3🥴22
Стефан Д'Асту (генеральный менеджер Deus Ex: Human Revolution) решил раскритиковать нынешнее состояние индустрии

Стефан Д’Асту работал генеральным менеджером в Eidos Montreal, а также директором по операциям и управлению проектами в Ubisoft. При нём была основана команда разработки Human Revolution, и он полностью занимался менеджментом трилогии Prince of Persia (The Sands of Time, Warrior Within и The Two Thrones).

Сейчас, по его мнению, индустрия утратила руководителей, которые горят идеями создания игр, — для них сейчас всё завязано на таблицах Excel. Деньги важнее страсти, и тому пример — пузырь во время ковида. Когда корпорации (например, Tencent и NetEase) раскидывались деньгами на проекты, которые могли не увлечь аудиторию после окончания эпидемии.

«Тысячам проектов дали зеленый свет и выделили деньги. Когда я видел некоторые из них... Я думал: "Эту идею профинансировали? Боже мой, это плохие новости". Потому что бомба должна была взорваться как минимум через три, а то и четыре-пять лет. Сейчас мы как раз видим конечные результаты тех неразумных инвестиционных решений».


Стефан считает, что сегодняшние топ-менеджеры к тому же возлагают нереалистичные ожидания на разработчиков, и некому дать им отпор. Он приводит в пример ситуацию, когда от него требовали сделать игру уровня третьего «Ведьмака» с очень ограниченным бюджетом меньше чем за четыре года и совершенно новой командой.

В 2005–2006 годах команды были небольшими, но реализовывали амбициозные проекты, а сейчас никто не может сказать «нет» неразумным идеям.
157👍28🙏6👏4💯1😐1
SEGA поделилась новыми данными продаж своих игр

Sonic x Shadow Generations за второй год принесла 820 тыс. проданных копий, дойдя до 3 млн копий. В принципе у ежа всё достаточно гладко, где у Frontiers почти 4,9 млн и у Superstars — 2,8 млн.

Metaphor на второй год разошлась тиражом 480 тыс. копий после достаточно мощного старта на первом году (1,9 млн).

Yakuza Infinite Wealth на третий год дошла до 2 млн проданных копий, когда как The Who Erased His Name только добралась до миллиона. Yakuza: Like a Dragon стабильно продаётся мелкими тиражами.

Persona 3 Reload на третий год более активно продавалась, благодаря порту на Switch 2, достигнув почти 3 млн. Тем временем Persona 5 Royale до сих продаётся как горячие пирожки с 8,6 млн копий.

Удивительно, что SMT V разогналась с портами и в пару лет назад у неё было продано только 10 тыс. копий, а сейчас обгоняет даже Yakuza.
7310🥴4
hypewave
SEGA поделилась новыми данными продаж своих игр Sonic x Shadow Generations за второй год принесла 820 тыс. проданных копий, дойдя до 3 млн копий. В принципе у ежа всё достаточно гладко, где у Frontiers почти 4,9 млн и у Superstars — 2,8 млн. Metaphor на…
Sonic Racing: CrossWorlds и Shinobi: Art of Vengeance не оправдали финансовые ожидания SEGA

Позитивные отзывы критиков и публики не помогли играм принести нужных денег для японской конторы пачинко.
9442123🤔1😢11
В этом финансовом году SEGA выпустит 4 новые игры

До 31 марта 2027 года нас ждёт Stranger Than Heaven, Persona 4 Revival и ещё две игры по основным франшизам SEGA. Предположим, что сюда войдёт новый Соник и что-то ещё.

В следующем финансовом году (до 31 марта 2028 года) выпустят ещё четыре крупные игры. Предположим, что тут уже будет Persona 6, Crazy Taxi, Virtua Fighter: Crossroads и Alien Isolation 2. Ещё где-то затерялась Total War: Warhammer 40,000 и в таком случае релиз новой JSR вообще состоится после 31 марта 2028 года.
👍8218🔥9🙏2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Убийца аниматроников Николас Кейдж придёт устранять Терминатора в Black Ops 7 и Warzone

Задуматься о дате релиза Wardogs можно будет 25 июня!
🔥91🌭116🤣554👍2🐳2
Sonic Frontiers: Definitive Edition получила рейтинг от PEGI для Switch 2

Напомним, что, официально по слухам, релиз состоится завтра на день рождение ежа.
111772🔥1
КИНО БОМБА: Дестин Дэниел Креттон («Человек-паук: Новый день») отвечает за киноадаптацию Sea of Thieves

Надеемся на что-то в духе «Пиратов карибского моря»!
🔥124😐45186🤯2🥱2🤣2👍1🥴1
Кадры игр XBOX из эксклюзивного материала от Entertainment Weekly

Здесь можно увидеть OD от Кодзимы, Modern Warfare 4, Halo: Campaign Evolved и Gears of War: E-Day.

Также появились некоторые подробности OD:
• Игру разрабатывают в коллаборации с Джорданом Пилом («Прочь»), где тройку главных героев представляют София Лиллис («Подземелья и драконы: Честь среди воров»), Хантер Шафер («Эйфория») и покойный Удо Кир («Плоть для Франкенштейна»).

• Кодзима называет OD — хоррор-игрой нового типа. Ему тяжело что-то о ней рассказывать, но само название намекает, что игрок должен получить передозировку страхом.

• Сейчас запущен съемочный процесс с актёрами OD, но никаких подробностей об участии покойного Кира в проекте нет.

• Кодзима хотел сделать OD ещё во времена первой Death Stranding. Он обещает, что вы ещё такого никогда не видели. Все, кому Кодзима питчил игру, называли его сумасшедшим, а также считали, что это невозможно реализовать.

• Единственный, кто понял Кодзиму, — Фил Спенсер. Он одобрил и поддержал игру. Аша Шарма тоже верит в Кодзиму и называет его проект «глубоко трогательной игрой». Она знает, что Кодзима хорошо разбирается в играх и хочет дать ему полную свободу.

• Цитата Кодзимы: «Я хотел выйти за рамки той "пугающей атмосферы", которой достигали другие игры. Это одиночная игра, и я хотел сделать ее настолько страшной, насколько это вообще возможно. Но для тех, кто может бросить прохождение, когда станет слишком жутко, я придумал систему, позволяющую им двигаться дальше. Большего сказать не могу, иначе это станет слишком жирным намеком на механику, и у меня будут неприятности из-за излишней болтливости!»
🔥1382413👀5👍2
The Elder Scrolls 6 это самый большой проект в разработке от Bethesda и сейчас над ним работают все, сообщает Тодд Говард

Также Тодд рассказал, что вчера (то есть 21 мая на момент интервью Entertainment Weekly) заходил к ребятам из Arkane посмотреть на Marvel's Blade.

Он считает, что команда проделала отличную работу (жаль, что не уточнил, спасёт ли это от увольнений или закрытия студии).
3168026🤣8🌚3🥴2🔥1😎11