hypewave
54.6K subscribers
36.4K photos
414 videos
11.3K links
Твой главный канал об игровой индустрии.

РКН: clck.ru/3Finfs
По всем вопросам: @MagicalStarykh
Реклама: @oldpurple

Наши каналы: t.me/addlist/43QtSZ-YOtgyMzQ6
Биржа: https://telega.in/c/hypewave
Календарь игр: https://shorturl.at/MEGFb
Download Telegram
Capcom проводила презентацию по Resident Evil Veronica, но новых кадров там не показала

Презентацию проводил продюсер игры, где он рассказывал основные подробности. Одна из них, что это шутер от третьего лица от создателей Resident Evil 2 Remake и Resident Evil 4 Remake.

Capcom относится к Code Veronica как к одной из основных частей серии, поскольку здесь присутствуют очень важные персонажи, включая Клэр и Криса Редфилда, а также Альберта Вескера.

Саму сюжетную часть переделают с более современным подходом, сделав её более точной с точки зрения лора.

Напоследок Capcom объяснила, почему ремейк называется просто Veronica. Причина очевидна — разработчики хотели упростить название и сделать его максимально прямолинейным с акцентом на одно слово — Veronica.
179👍20🔥14🤣22
ДАЙТЕ МНЕ МОЕГО ЧЁРНОГО МАЛЬЧИКА: Мэтт Бути заявил, что Blade и другие проекты просто не поместились в последнем шоу

Он обещает, что в этом году ещё много событий, где мы увидим игру.

Касательно лого на шоу, то там теперь будут показывать только их платформу по просьбе фанатов.
🔥23041187😐32🥱1
Сотрудники Toys for Bob довольны, что больше не являются рабами Call of Duty

«В глубине души мы понимали, что это нам не подходит. Мы начали уходить от тех игр, которые сами любим создавать и благодаря которым стали известны».

Теперь они трудятся на Spyro и, по слухам, уже одобрена разработка следующего Crash Bandicoot.
25521🤣12🔥7
Focus Entertainment издаст Bradley the Badger

Если вы пропустили, то это платформер про Барсука, который попадает в разные игры с консолью разработчика и ломает их.

Её анонсировали на The Game Awards и за неё отвечает геймдиректор Mario + Rabbids Давиде Солиани и сценарист RDR 1 и Middle-earth: Shadow of War Кристиан Кантамесса.
88🎉75
Ubisoft перевела минимум 120 человек из команды Rainbow Six Siege на другой проект

Точно так же поступили с полусотней сотрудников из команды Rainbow Six Siege Mobile и ещё одного неанонсированного проекта. Уточнений, куда именно перевели, — нет.

Стоит уточнить, что их не уволили, но источники Insider Gaming не исключают, что в будущем они могут стать частью более масштабных увольнений.
🤣122🤯18631
Ubisoft Belgrade в Сербии тоже закрыли из-за чего 100 человек лишились работы

Они помогали с разработкой Rainbow Six, Steep, The Crew 2, Riders Republic, Skull and Bones, Wildlands, AC Shadows, Black Flag Resynced и других проектов.
🤣152😭5442
Ubisoft Barcelona тоже попала под увольнения, лишившись 51 человека

Ранее они помогали с разработкой Beyond Good and Evil 2, а теперь оставшихся сотрудников полностью переведут на поддержку Rainbow Six Siege.

Вот официальное письмо сотрудникам от Кристофа Деренна и Шарли Гийемо:
«Чтобы лучше адаптировать структуру наших затрат, мы пересмотрели своё портфолио проектов и внесли определенные коррективы в производство, дабы перенаправить наши ресурсы и опыт на приоритетные направления.

Именно в этом контексте Ubisoft Barcelona планирует переориентировать свои наработки и ресурсы на Rainbow Six Siege».
🤯100🤣40😢6432👍1🎉1
hypewave
Новая Crazy Taxi имеет плашку об использовании генеративного ИИ на страничке в Steam В нёй говорится, что SEGA использует инструменты ИИ для облегчения жизни разработчиков, которые смогут уделять больше времени креативным процессам.
Продюсер Crazy Taxi Кендзи Канно объяснил, что генеративный ИИ в новой игре был лишь небольшой частью творческого процесса

Он заявил изданию Nintendo Everything, что всё в «конечном продукте будет оригинальным». Якобы художники и дизайнеры побывали в пяти странах, где будет происходить действие игры. Они черпали там вдохновение, делали зарисовки самостоятельно.

ИИ использовался лишь как подсказка или часть идеи на ранних этапах разработки.
🤣123👍2565
Новые кадры Fragmentary Order от Никиты Буянова прямо на движке игры

Никита дал большое интервью для Insider Gaming, поэтому держите краткий пересказ про его Frago:
• Frago это не очередной экстракшен шутер. Его делают как более амбициозную сессионку, который не будет повторять конкурентов или прошлые работы (Тарков).

• Вас ждут огромные локации, которые в пять раз больше, чем типичная локация в Tarkov.

• Сами локации будут более разнообразные. Первая, «Голубой Марс», находится на частично терраформированном Марсе, но другие локации будут располагаться в совершенно разных зонах. К примеру на космической станции, на Земле, на Венере, и это далеко не всё.

• Вас ждут долгие сессии на 1-2 часа, где акцент строится на вашем выживании. У вас нет таймера и вы можете долго изучать зоны, а потом покинуть их, если сделали всё что хотели. Очевидно, у вас будут разные задания на карте, которые придётся выполнять. Вы в принципе можете не выходит из зоны и просто жить здесь.

• Планируют сделать множество игровых режимов, добавление управляемых сущностей, которыми игроки могут командовать, и стимулирование более открытой среды с механиками песочницы, подобных которым толком и нет в Escape from Tarkov.

• Вы сможете кататься на бибиках.

• Fragmentary Order делают с акцентом на PvPvE, но будет режим чисто с PvE стычками. На карте могут бегать 40-50 человек, а ещё разные дроны и другие локальные враги.

• У игры есть ещё отдельное ARG, где можно узнать о самом мире и получить ранний доступ к Frago.

• Сейчас цель Никиты сделать что-то новое и совершенно необычное. Сломать ожидания аудитории и дать симулятор нового поколения. Ну и довести проект до играбельного состояния, чтобы стрельба, онлайн и все интеракции хорошо работали.

• Появление первого играбельного билда Frago не заставит вас долго ждать.
🤣13144👍12🌚3221
Журналистам дали потрогать демоверсию The Wolf Among Us 2

Хорошая новость — игра существует. Плохая новость...

Демоверсия была очень короткой и недоделанной. Журналисты рассказывают, что там были баги, плейсхолдеры озвучки, незаконченные диалоги и другие неприятные вещи.

Тем не менее, журналисты всё ещё заинтригованы в ней и магия оригинальной игры присутствует. Сами катсцены сделаны хорошо и анимации не такие скованные, какие они были раньше.

Выпустят ли её в 2027 году — узнаем достаточно скоро.
22623🤪5👍1😭1💅111
E3 умерла из-за смерти физических игр, рассказал Джейсон Шрайер

По его словам, конференцию изначально проводили для розничных магазинов, где им продавали игры и продукцию компаниям.

Совсем позже Е3 стала более публичной из-за интернета и публика тоже заинтересовалась следить за этим, что привело к глобализации конференции.

Тем не менее, переход видеоигр к цифровому формату привел к тому, что разработчикам было мало смысла привозить и показывать свою продукцию. Больше 80% продаж на 2020-2021 год уже приходилось на цифру.

Единственный смысл заключался в рекламе, но потом случился ковид и это добило презентацию окончательно.

Джефф Кили удачно переделал весь формат под цифру и с расчётом на рекламу игр, а компаниям больше не нужно показывать свои игры отдельно на неловких стендах (да, Square Enix, это про тебя).

Только гиганты проводят отдельно свои шоу во время Summer Game Fest или в другие желаемые даты.
😢34058👍1176😭4🤣3🔥1🐳1
Ubisoft объявила, что более 380 сотрудников пострадают в ходе реструктуризации

По итогу затронут Ubisoft Winnipeg, Ubisoft Belgrade, Ubisoft Barcelona, Ubisoft San Francisco и бонусом 120 разработчиков Rainbow Six Siege, которых куда-то переведут.
😭1678276🤣5🤗3🎉1
hypewave
Gen Atlas от Фумито Уеды (ICO, Shadow of the Colossus) делается без нейронок По его словам, нейросети не используются в разработке вообще — всё делается человеческими ручками. Тем не менее их применяют для менеджмента: к примеру, чтобы составить расписание…
«Как грустно, что их больше нет»: Фумито Уэда хотел сделать ремейк ICO вместе с закрытой студией Bluepoint

Геймдизайнер признался в этом во время интервью IGN. Как мы знаем, Sony не пощадила команду, подарившую нам ремейки Demon’s Souls и Shadow of the Colossus.

О закрытии Уэда узнал, как и многие, из новостей:

...это было разочаровывающе и грустно. Я надеялся, что в будущем у нас появится шанс поработать над чем-нибудь.


На вопрос о том, над какими проектами он хотел бы поработать, геймдизайнер с улыбкой сказал: «Возможно, ICO».
😭24828😢15🤣73👍1🕊1🍓11
The Elder Scrolls VI очень хорошо выглядит и активно разрабатывается

По крайней мере такой информацией поделился глава XBOX Мэтт Бути. Также он заявил типичное "её обязательно покажем, когда надо будет".

Сегодня, к слову, прошло ровно 8 лет с момента анонса игры.
204🤣1962313🥴444😭2
BREAKING: XBOX проведёт крупные увольнения в июле, сообщает Джейсон Шрайер

XBOX также сократят бюджеты на маркетинг и в разных местах бизнеса. Как ранее говорила Аша Шарма — это перезапуск бизнеса.

Она также разослала письмо на фоне того, что показатели бизнеса упали до 3% «маржи подотчетности» — метрики, которую Microsoft использует для отражения нормы прибыли.

«Без учета Activision Blizzard King за последние пять лет мы потратили более 20 миллиардов долларов на текущие инвестиции в наш контент, платформу и субсидирование оборудования, однако наша годовая выручка за это время сократилась почти на полмиллиарда. В будущем так продолжаться не может».


Аша отмечает, что они потеряли хватку из-за чего их крупные франшизы не получили достаточно финансирования. Тем не менее, последний шоукейс показал, что у них есть отличные эксклюзивы для успеха. И, судя по всему, им придётся возвращаться встрой ближайшие 5 лет.
🤣2114925👏7😢22🌭1
hypewave
BREAKING: XBOX проведёт крупные увольнения в июле, сообщает Джейсон Шрайер XBOX также сократят бюджеты на маркетинг и в разных местах бизнеса. Как ранее говорила Аша Шарма — это перезапуск бизнеса. Она также разослала письмо на фоне того, что показатели…
Bloomberg подтверждает, что трейлер Halo: Campaign Evolved убрали со State of Play в последний момент

Джейсон Шрайер считает, что это навредит отношениям Sony и XBOX.

Ранее сообщалось, что руководство Sony было очень недовольно такими действиями.
🤪18429🔥62
hypewave
BREAKING: XBOX проведёт крупные увольнения в июле, сообщает Джейсон Шрайер XBOX также сократят бюджеты на маркетинг и в разных местах бизнеса. Как ранее говорила Аша Шарма — это перезапуск бизнеса. Она также разослала письмо на фоне того, что показатели…
Аша после статьи Bloomberg выпустила всё своё послание сотрудникам в открытый доступ

«Для кого-то из вас нынешние реалии станут неожиданным и даже неприятным открытием. Но мы не добьемся успеха, если будем прятать горькую правду, как не добьемся его, делая одно и то же и ожидая других результатов. Руководствуясь принципом "ежедневная победа", который мы приняли в первые 100 дней, мы сделаем мощный рывок, чтобы вместе продвинуть вперед наше железо, контент, пользовательский опыт и сервисы».
1852919