hypewave
Бывший арт-директор Halo Studios Гленн Израэль объяснил, почему он покинул студию спустя 17 лет в октябре 2025 года По его словам, он был свидетелем «внесению в черные списки, мошенничеству, безудержному фаворитизму и кумовству». Руководство совершало «множество…
Гленн Израэль продолжает свою войну против Halo Studios на форумах XBOX Player Voice
Он просит новое руководство XBOX провести расследование внутри студии, чтобы вскрыть всю правду о творящемся там хаосе без единого уважения к любому человеку.
Он просит новое руководство XBOX провести расследование внутри студии, чтобы вскрыть всю правду о творящемся там хаосе без единого уважения к любому человеку.
Starcraft 2 внезапно получила один из самых крупных патчей со времён Legacy of the Void
Более подробно почитать можно на официальном сайте, но вкратце изменили экономику и темп игры, которая была слишком быстрой для новичков.
Эти изменения достаточно фундаментальны и очень сильно поменяют основной луп.
Более подробно почитать можно на официальном сайте, но вкратце изменили экономику и темп игры, которая была слишком быстрой для новичков.
Эти изменения достаточно фундаментальны и очень сильно поменяют основной луп.
❤136🥱28 16🤯8🔥2 2👍1
hypewave
Рафаэль Колантонио (Arx Fatalis, Dishonored, Prey) и Харви Смит (Deus Ex, Dishonored) запустили рубрику по прохождению первой Dishonored с комментариями о разработке Сам Колантонио не прикасался к игре с её релиза. Всего будет 10 эпизодов, но пока доступен…
Немного запоздало, но всё же: 27 мая вышел второй эпизод прохождения Dishonored от Рафаэля Колантонио и других разработчиков
Из интересного в нём можно послушать о первоначальной задумке сделать игру целиком ночной. В ходе разработки одной из главных локальных шуток было «а давайте сделаем всем абилкам 3-й уровень прокачки».
Была отдана дань уважения Виктору Антонову и разработчики вспомнили, как мило и незабываемо было слушать его с карикатурным акцентом.
Самое смешное, о чём рассказали разработчики — они ненавидели первых плейтестеров...
Они наблюдали за тем, как проходят первые тесты (словно ФБР за односторонним стеклом) и буквально орали«ДОЛБАЁБ ПАРИРУЙ!», «ПОЧЕМУ ЭТОТ ПРИДУРОК НЕ ПЬЁТ ХИЛКУ?!».
Из интересного в нём можно послушать о первоначальной задумке сделать игру целиком ночной. В ходе разработки одной из главных локальных шуток было «а давайте сделаем всем абилкам 3-й уровень прокачки».
Была отдана дань уважения Виктору Антонову и разработчики вспомнили, как мило и незабываемо было слушать его с карикатурным акцентом.
Самое смешное, о чём рассказали разработчики — они ненавидели первых плейтестеров...
Они наблюдали за тем, как проходят первые тесты (словно ФБР за односторонним стеклом) и буквально орали
❤269 39👍4🔥3 3 1
Тим Суини кинул помидор с гнильцой в адрес Гейба Ньюэлла
В ответ на новость о повышении цен на Steam Deck, было выдано мнение, что это очень не круто и вызывает серьёзное беспокойство о ценах Steam Machine в будущем.
Суини присоединился и написал, что надо учитывать рост цен на комплектующие, чей спрос вызван самими пользователями Steam...
Ну и что экономические тренды затронули цены на поставку запчастей для мега-яхт (которыми увлекается Гейб).
Подъ*б засчитан, Тим! Жалко, что твоя платформа — говно!
В ответ на новость о повышении цен на Steam Deck, было выдано мнение, что это очень не круто и вызывает серьёзное беспокойство о ценах Steam Machine в будущем.
Суини присоединился и написал, что надо учитывать рост цен на комплектующие, чей спрос вызван самими пользователями Steam...
Ну и что экономические тренды затронули цены на поставку запчастей для мега-яхт (которыми увлекается Гейб).
Подъ*б засчитан, Тим! Жалко, что твоя платформа — говно!
Mina the Hollower дебютировала с 8 тыс. игроков Steam
Напомним, что игра является последним шансом Yacht Club Games остаться на плаву (pun intended).
Вся драма студии — https://t.me/hypewave/43838 и https://t.me/hypewave/45521.
Сейчас у них в шкафу лежит замороженный 3D-сиквел Shovel Knight, который может даже увидит свет, если игру купит больше 200 тыс. человек.
Напомним, что игра является последним шансом Yacht Club Games остаться на плаву (pun intended).
Вся драма студии — https://t.me/hypewave/43838 и https://t.me/hypewave/45521.
Сейчас у них в шкафу лежит замороженный 3D-сиквел Shovel Knight, который может даже увидит свет, если игру купит больше 200 тыс. человек.
🔥106🥱17😭10 7❤4🤣2👍1
25 лет назад геймеры развозили людей под Come Out Swinging — вышла Crazy Taxi
Вторая часть подарила ещё больше драйва с возможностью брать нескольких пассажиров и прыгать. Спасибо SEGA за очередную порцию безбашенных треков The Offspring и инструменталки от Methods of Mayhem.
Надеемся, новая часть, которую могут показать на Summer Game Fest, не разочарует старых фанатов.
Вторая часть подарила ещё больше драйва с возможностью брать нескольких пассажиров и прыгать. Спасибо SEGA за очередную порцию безбашенных треков The Offspring и инструменталки от Methods of Mayhem.
Надеемся, новая часть, которую могут показать на Summer Game Fest, не разочарует старых фанатов.
СЛУХ: первый взгляд на Реймана в ремейке Legends
Судя по всему, он получит скин из Rayman 3 и полноценный редизайн, где глаза теперь находятся раздельно.
Также появился очень сомнительный слух, но он совпадает с другой информацией.В ремейке мы получим ещё скины с другими играми (Expedition 33, Astrobot), обновленный сюжет с полноценным новым злодеем и сегменты с полётом на драконе в стиле Star Fox (те самые 3D-сегменты).
Напомним, что анонс состоится на State of Play на следующей неделе с анонсом даты релиза на 1 октября.
Судя по всему, он получит скин из Rayman 3 и полноценный редизайн, где глаза теперь находятся раздельно.
Также появился очень сомнительный слух, но он совпадает с другой информацией.
Напомним, что анонс состоится на State of Play на следующей неделе с анонсом даты релиза на 1 октября.
😐148🤯48 16❤8🥱6 6👍3 3 1
GOG рассказала о своём подходе к сохранению игр
Кстати, следующей игрой для сохранения стала Thief Gold. Её обновят в ближайшие месяцы.
Когда сообщество выбрало следующий проект для GOG Preservation Program, спецы компании начинают изучать профильные форумы, чтобы выяснить его основные технические проблемы. Уже с составленным списком проблем они проходят игру, чтобы всё перепроверить на практике.
Если во время игры происходят вылеты, то они начинают искать их причины. Анализируются даже режимы запуска в окне, сворачивания через Alt+Tab и другие возможные ситуации.
После начинается этап исправления ошибок. Для старых игр у GOG разработан свой инструментарий, но если фанаты сами допили что-то (и это решение работает прекрасно), то его могут включить в будущий релиз. Затем каждое решение тестируется.
Когда игра работает без нареканий, её выпускают в магазине. Проект переходит в фазу, которая никогда не заканчивается. Фазу поддержки фиксиками компании.
Кстати, следующей игрой для сохранения стала Thief Gold. Её обновят в ближайшие месяцы.
🔥189❤26👍15🎉1🙏1🤣1
Fangs of Asterkarn, дополнение для Grim Dawn, выйдет 23 июля
В DLC, вдохновлённом скандинавской мифологией, добавят новые территории, сравнимые по масштабу с 80% базовой игры.
Также появятся: десятая специализация — «Берсерк», сотни новых монстров, эпических и легендарных предметов. Полный список плюшек тут.
В DLC, вдохновлённом скандинавской мифологией, добавят новые территории, сравнимые по масштабу с 80% базовой игры.
Также появятся: десятая специализация — «Берсерк», сотни новых монстров, эпических и легендарных предметов. Полный список плюшек тут.
❤84🔥20 11👍4🤣3☃1🍓1
Хидео Кодзима съел Хидео Кодзиму
На самом деле, гений вместе со своей командой хорошо потрудился в мае, поэтому они решили отдохнуть под вкусные закуски.
Брендирование еды — это сильно. Попробовали бы кодзимовский манник (бисквит «Кастелла»)?
На самом деле, гений вместе со своей командой хорошо потрудился в мае, поэтому они решили отдохнуть под вкусные закуски.
Брендирование еды — это сильно. Попробовали бы кодзимовский манник (бисквит «Кастелла»)?
The Witcher 4, вероятно, не получит большие дополнения в духе «Крови и вина»
Об этом инвесторам в ходе телефонного разговора поведал гендиректор CD Projekt Red Михал Новаковский.
Сейчас студия планирует выпустить три игры во вселенной Ведьмака за шесть лет, поэтому создавать крупный дополнительный контент будет сложно.
Об этом инвесторам в ходе телефонного разговора поведал гендиректор CD Projekt Red Михал Новаковский.
Сейчас студия планирует выпустить три игры во вселенной Ведьмака за шесть лет, поэтому создавать крупный дополнительный контент будет сложно.
1 251😭87👍21🤣17❤10😢6 5🥱3🍾3 2 2