hypewave
BREAKING: Warhorse Studios подтвердила работу над RPG в открытом мире по вселенной «Властелина колец» Даёшь ещё одно приключение за Голлума! Также студия вновь подтвердила работу над новым приключением в серии Kingdom Come.
Главой разработки следующей Kingdom Come выступит Прокоп Йирса (креативный директор Warhorse)
RPG по «Средиземью» же возглавит Виктор Боцан (ведущий дизайнер и сценарист Warhorse, геймдиректор KCD2).
RPG по «Средиземью» же возглавит Виктор Боцан (ведущий дизайнер и сценарист Warhorse, геймдиректор KCD2).
⚡193❤20 8🎉2 2 2👍1
Tainted Grail: Fall of the Avalon празднует год с момента полноценного релиза
В честь такого события показали как создавалась игра, выпустили бесплатное третье дополнение с новой бронёй и оружием, праздничный квест после окончания сюжета, улучшение рыбалки, а также специальный скин для Qrko.
Всё это уже доступно!
В честь такого события показали как создавалась игра, выпустили бесплатное третье дополнение с новой бронёй и оружием, праздничный квест после окончания сюжета, улучшение рыбалки, а также специальный скин для Qrko.
Всё это уже доступно!
🙏151❤32👍5 3🔥2
Эд Томашевский, глава ZA/UM, прекрасно знает, как относятся к студии после скандала
В интервью Bloomberg он отмечает, что искусство само скажет за себя и докажет всем недоброжелателям, что они не правы. Он хочет, чтобы люди абстрагировались от прошлого и оценили проект самостоятельно.
Сейчас в студии работает 80 человек. 29 сотрудников, которые создают ZERO PARADES, до этого работали над Disco Elysium, как и 12 актеров озвучки. И самая большая сложность — это убеждать команду продолжать работу, несмотря на весь хейт.
Напомним, что ZA/UM во главе с Томашевским создала свой профсоюз. Этот вопрос обсуждался с высшим начальством, и всё удачно завершилось. Глава студии очень дорожит сотрудниками и даже добивался того, чтобы ИИ не использовался, устроив в офисе «старую добрую охоту на жестянок».
В интервью Bloomberg он отмечает, что искусство само скажет за себя и докажет всем недоброжелателям, что они не правы. Он хочет, чтобы люди абстрагировались от прошлого и оценили проект самостоятельно.
Сейчас в студии работает 80 человек. 29 сотрудников, которые создают ZERO PARADES, до этого работали над Disco Elysium, как и 12 актеров озвучки. И самая большая сложность — это убеждать команду продолжать работу, несмотря на весь хейт.
«Искусство, которое они создают, имеет значение. Бывают моменты, когда мне приходится говорить: "Не заходите в соцсети. Не читайте Reddit". Из-за того хейта, с которым они могут там столкнуться. Я верю, что эти люди вложили в игру всю душу, и они заслуживают того, чтобы в их проект сыграли».
Напомним, что ZA/UM во главе с Томашевским создала свой профсоюз. Этот вопрос обсуждался с высшим начальством, и всё удачно завершилось. Глава студии очень дорожит сотрудниками и даже добивался того, чтобы ИИ не использовался, устроив в офисе «старую добрую охоту на жестянок».
🤣159❤61 20😐4👍3😢2😎1
hypewave
РАСПИСАНИЕ ВИДЕОИГРОВЫХ ПРЕЗЕНТАЦИЙ ОТ HYPEWAVE Следующие несколько недель нас будут ожидать новости по видеоигрулькам в бешенных пропорциях, поэтому мы подготовили для вас расписание, чтобы вам было проще ориентироваться. Сегодня в 19:00 пройдёт аж две…
Аша Шарма напоминает анал. отделу, что 7 июня он упадёт со стула во время презентации XBOX
Ждем камео Фила в роли уборщика.
Ждем камео Фила в роли уборщика.
🔥205🤣55👍5❤2
Йоши принёс новый патч в Deadlock, где убил мету оружия
В этом же патче ввели экспериментальные изменения с урной душ, внесли правки для героев, в особенности у Рэма и Грейвс, изменили разные предметы и добавили предмет Grit для получения барьера, а также кучу других изменений.
Почитать подробнее можно в Steam.
В этом же патче ввели экспериментальные изменения с урной душ, внесли правки для героев, в особенности у Рэма и Грейвс, изменили разные предметы и добавили предмет Grit для получения барьера, а также кучу других изменений.
Почитать подробнее можно в Steam.
🤯105 15❤5👍4🔥2🥴1
ОТЕЦ ВЫСКАЗАЛСЯ: Люк Смит (бывший геймдиректор Destiny 2) выбрался из пещеры, чтобы дать своё слово
Вот его слова о закрытии Destiny 2:
Напомним, что Люк покинул Bungie в августе 2024 года после крупных увольнений на своих личных условиях.
Вот его слова о закрытии Destiny 2:
В свои лучшие времена контент был целой машиной по созданию воспоминаний и дружбы. Отсутствие нового контента причиняет боль.
Эта боль — от потери места, где родилось столько воспоминаний. Она жжёт не из-за того, чем это место было, а из-за осознания того, чем оно уже никогда не станет.
Напомним, что Люк покинул Bungie в августе 2024 года после крупных увольнений на своих личных условиях.
❤148🤣47😭14 4 4👍1🤯1
Techland вверяет будущее серии Dying Light анал. отделу
Во всяком случае, компания запустила большой опрос и ждёт мнения каждого фаната. Разработчики готовы услышать суровую критику и смелые идеи.
Если лень заполнять, то вкидывайте пожелания в комментарии, мы закинем самые интересные за вас.
Во всяком случае, компания запустила большой опрос и ждёт мнения каждого фаната. Разработчики готовы услышать суровую критику и смелые идеи.
Если лень заполнять, то вкидывайте пожелания в комментарии, мы закинем самые интересные за вас.
Рафаэль Колантонио (Arx Fatalis, Dishonored, Prey) и Харви Смит (Deus Ex, Dishonored) запустили рубрику по прохождению первой Dishonored с комментариями о разработке
Сам Колантонио не прикасался к игре с её релиза.
Всего будет 10 эпизодов, но пока доступен только первый.
Сам Колантонио не прикасался к игре с её релиза.
Всего будет 10 эпизодов, но пока доступен только первый.
1❤276🎉24🔥15👍5
Геймдиректор Splinter Cell: Chaos Theory считает, что современные движки значительно мешают разработке стелс-игр
По словам Клинта Хокинга, раньше было куда понятнее — где светло, где темно, где безопасно, а где тебя заметят.
Сейчас же нужно думать о рассеянном свете, мягких тенях, реалистичной картинке и т.д. Собственно поэтому современные стелс-игры опираются не на уровень освещения, а на зоны видимости врагов.
Однако он не исключает возможности, что если сегодня кто-то серьёзно задумается о создании стелс-игры с классической постановкой экшена в тенях, то у него это может даже и получится.
По словам Клинта Хокинга, раньше было куда понятнее — где светло, где темно, где безопасно, а где тебя заметят.
Сейчас же нужно думать о рассеянном свете, мягких тенях, реалистичной картинке и т.д. Собственно поэтому современные стелс-игры опираются не на уровень освещения, а на зоны видимости врагов.
Однако он не исключает возможности, что если сегодня кто-то серьёзно задумается о создании стелс-игры с классической постановкой экшена в тенях, то у него это может даже и получится.
❤212👍27🥴21 6🔥4 2🎉1
hypewave
Главой разработки следующей Kingdom Come выступит Прокоп Йирса (креативный директор Warhorse) RPG по «Средиземью» же возглавит Виктор Боцан (ведущий дизайнер и сценарист Warhorse, геймдиректор KCD2).
Следующая Kingdom Come будет ролевой игрой в открытом мире
Также разработчики подтвердили, что её выход состоится в следующем финансовом году, то есть с 1 апреля 2027 года по 31 марта 2028 года.
Также разработчики подтвердили, что её выход состоится в следующем финансовом году, то есть с 1 апреля 2027 года по 31 марта 2028 года.
❤218🤯90🥱7⚡1👍1🎉1
Insomniac Games подогревает наш интерес к Wolverine на предстоящей State of Play
Напомним, что презентация состоится ночью 3 июня в 00:00 (по МСК). Расписание всех ближайших игровых событий можете посмотреть в наших карточках.
Напомним, что презентация состоится ночью 3 июня в 00:00 (по МСК). Расписание всех ближайших игровых событий можете посмотреть в наших карточках.
Первые 13 минут геймплея 007 First Light
Там показали немного катсцен, драмы и стелса. Если боитесь спойлеров, лучше подождите официального релиза.
Игра про молодого Декстера выйдет уже 27 мая, но предзаказавшие насладятся ей на день раньше.
Там показали немного катсцен, драмы и стелса. Если боитесь спойлеров, лучше подождите официального релиза.
Игра про молодого Декстера выйдет уже 27 мая, но предзаказавшие насладятся ей на день раньше.
❤112🔥17 9👍6🥱2⚡1
