ЯДЕРНАЯ БОМБА: ранний прототип Mirror's Edge для PlayStation 3 восстановили спустя 6 лет после его нахождения
Фанаты провели обратный инжиниринг, сделали сотни исправлений, создали более 300 заглушек для битых функций и наконец-то восстановили этот прототип.
Прототип датирован за 9 месяцев до финального релиза и в нём можно увидеть ранний дизайн уровней, различные игровые механики, вырезанный контент и не только.
В видео есть сравнения релизной версии и прототипа, чтобы наглядно разглядеть изменения.
Фанаты провели обратный инжиниринг, сделали сотни исправлений, создали более 300 заглушек для битых функций и наконец-то восстановили этот прототип.
Прототип датирован за 9 месяцев до финального релиза и в нём можно увидеть ранний дизайн уровней, различные игровые механики, вырезанный контент и не только.
В видео есть сравнения релизной версии и прототипа, чтобы наглядно разглядеть изменения.
🔥332 25🙏17🥱14❤7🤣3🗿3🤝2👍1
Внезапно вышло крупное обновление для Lethal Company — v80
Zeekers добавил трёх новых существ, слот для инструментов, новые комнаты в заброшенных предприятиях, множество обновлений для планет, ещё больше фиксов и исправлений, и не только.
Самое время заставить любимого стримера пойти поиграть!
Zeekers добавил трёх новых существ, слот для инструментов, новые комнаты в заброшенных предприятиях, множество обновлений для планет, ещё больше фиксов и исправлений, и не только.
Самое время заставить любимого стримера пойти поиграть!
25 лет назад у Sony Playstation был свой «Терминатор» — C-12: Final Resistance
Забытый эксклюзив от Sony Computer Entertainment Europe (она же ныне закрытая Guerrilla Cambridge) был одной из немногих игр поколения, которая получила полную локализацию от SoftClub. Райли Вогена, брутального протагониста, озвучил Сергей «Вин Дизель» Чонишвили.
Спасибо, что хоть серию MediEvil от этой же компании сохранили.
Забытый эксклюзив от Sony Computer Entertainment Europe (она же ныне закрытая Guerrilla Cambridge) был одной из немногих игр поколения, которая получила полную локализацию от SoftClub. Райли Вогена, брутального протагониста, озвучил Сергей «Вин Дизель» Чонишвили.
Спасибо, что хоть серию MediEvil от этой же компании сохранили.
❤138😭23👍10🔥3
Главный фанат Цоя (после Кинамана) сфоткался с женщиной
На этот раз в студии у Кодзимы побывала художница и актриса Лорен Цай (сериал «Легион»).
На этот раз в студии у Кодзимы побывала художница и актриса Лорен Цай (сериал «Легион»).
❤200👀37 9👍5😭4☃3🤯2 1
Инвестиционная компания из Саудовской Аравии теперь владеет 6,04% акций Capcom
Electronic Gaming Development Company увеличила количество принадлежащих ей акции с 26,78 млн до 32,18 млн. И фонд вновь подтверждает, что покупка этих акций опять «чистая инвестиция».
Ждём, когда Саудовская Аравия выкупит всю игровую индустрию!
Electronic Gaming Development Company увеличила количество принадлежащих ей акции с 26,78 млн до 32,18 млн. И фонд вновь подтверждает, что покупка этих акций опять «чистая инвестиция».
Ждём, когда Саудовская Аравия выкупит всю игровую индустрию!
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
СЛУХ: Halo Campaign Evolved уже почти полностью готова
MrRebsGaming, в своё время поведавший нам о существовании игры, заявил, что её уже можно пройти от начала и до конца.
Ну, логично наверное, раз ремейк запланирован к релизу в этом году.
MrRebsGaming, в своё время поведавший нам о существовании игры, заявил, что её уже можно пройти от начала и до конца.
Ну, логично наверное, раз ремейк запланирован к релизу в этом году.
❤114🤣25🥱6 3👍1
Арт-директор XCOM и основатель студии Bit Reactor считает, что компаниям нужно научиться сохранять команды разработчиков
Как рассказывает Грег Фёрч, его команда в Firaxis продержалась вместе целых 15 лет, начиная свой путь от Sid Meier’s Railroads вплоть до XCOM 2. Даже если сравнить имена в титрах, вы увидите очень много знакомых имен и фамилий, которые повторялись из игры в игру.
У Firaxis была философия, чтобы сохранялась та же команда с общим опытом и совместными знаниями, ведь это очень сильно упрощало разработку. Коллеги могли положиться друг на друга, зная слабые и сильные стороны каждого. Без такого доверия XCOM 2 вообще не состоялась бы:
Также команда очень часто прибегала к созданию расширений и DLC, чтобы каждый сотрудник мог набраться лидерского опыта и проявить себя.
В итоге Фёрч ушел из студии в 2019 году. Через год Firaxis выпустила разочаровывающую XCOM: Chimera Squad, а в 2023 и 2025 годах в компании прошли массовые увольнения ради «повышения эффективности и оптимизации процессов».
Сейчас же многие таланты Firaxis собрались в Bit Reactor, включая программистов, дизайнеров и художников, где они работают над Zero Company.
Как рассказывает Грег Фёрч, его команда в Firaxis продержалась вместе целых 15 лет, начиная свой путь от Sid Meier’s Railroads вплоть до XCOM 2. Даже если сравнить имена в титрах, вы увидите очень много знакомых имен и фамилий, которые повторялись из игры в игру.
У Firaxis была философия, чтобы сохранялась та же команда с общим опытом и совместными знаниями, ведь это очень сильно упрощало разработку. Коллеги могли положиться друг на друга, зная слабые и сильные стороны каждого. Без такого доверия XCOM 2 вообще не состоялась бы:
«Если бы мы не прошли через предыдущие проекты вместе, у нас бы никогда не было того уровня доверия, чтобы сказать: "Окей, мне нужно сосредоточиться на этой задаче, прикрой меня здесь, и в конце мы состыкуемся в нужной точке"».
Также команда очень часто прибегала к созданию расширений и DLC, чтобы каждый сотрудник мог набраться лидерского опыта и проявить себя.
В итоге Фёрч ушел из студии в 2019 году. Через год Firaxis выпустила разочаровывающую XCOM: Chimera Squad, а в 2023 и 2025 годах в компании прошли массовые увольнения ради «повышения эффективности и оптимизации процессов».
Сейчас же многие таланты Firaxis собрались в Bit Reactor, включая программистов, дизайнеров и художников, где они работают над Zero Company.
🔥114 45👍15❤8 4 3😭2🤝2💯1
Умер Ёсихиса Кисимото, один из создателей культовых Kunio-kun и Double Dragon
Геймдизайнера не стало 2 апреля, ему было 64 года. Его вклад в жанр beat 'em up был огромен. О смерти легенды в социальных сетях сообщил его сын:
Геймдизайнера не стало 2 апреля, ему было 64 года. Его вклад в жанр beat 'em up был огромен. О смерти легенды в социальных сетях сообщил его сын:
Надеюсь, вы продолжите наслаждаться произведениями моего отца, включая Кунио-куна
😭304🕊88🙏23❤7 5👍3😢2
Разработка Star Wars Eclipse от Quantic Dream застыла на месте
По данным Insider Gaming, за последние месяцы команда добилась совсем небольшого прогресса.
Хоть источники издания и подтверждают, что значительная часть игры уже готова — сейчас всё идёт совсем уж тяжело.
Также они рассказали о потенциальном расширении команды, которое не пришлось по вкусу NetEase.
Вместо этого компания и студия сделали акцент на Spellcasters Chronicles (онлайн которой вы можете увидеть на скрине) и реально верят, что выручка поможет дальнейшей разработки игры по ЗВ.
По данным Insider Gaming, за последние месяцы команда добилась совсем небольшого прогресса.
Хоть источники издания и подтверждают, что значительная часть игры уже готова — сейчас всё идёт совсем уж тяжело.
Также они рассказали о потенциальном расширении команды, которое не пришлось по вкусу NetEase.
Вместо этого компания и студия сделали акцент на Spellcasters Chronicles (онлайн которой вы можете увидеть на скрине) и реально верят, что выручка поможет дальнейшей разработки игры по ЗВ.
🤣171😭46 14❤2👍2