Новая информация по State of Decay 3 и предстоящему тесту
Разработчики описывают игру, как улучшенную SoD 2 с душой оригинальной SoD.
Мир ободран до нитки и аспект «бомжевания» тут выкручен до максимума.
Как в тесте, так и в самой игре будет свободный кооператив, где можно подключиться к другу в любой момент (если он не играет в соло).
Анонсирующий трейлер 2020 года был настолько концептуальным, что почти не отражает текущее виденье игры. Так, например, в игре не будет зондри-фауны.
В разработке тайтла помогают и другие студии Xbox, такие как The Coalition и Obsidian. Точнее, они делятся всяким софтом, трюками, да и просто стараются как-то помочь друг другу.
Тестирование игры началось только год назад, когда студия привлекла некий «совет игроков», к которым сейчас присоединяют всех желающих.
Разработчики описывают игру, как улучшенную SoD 2 с душой оригинальной SoD.
Мир ободран до нитки и аспект «бомжевания» тут выкручен до максимума.
Как в тесте, так и в самой игре будет свободный кооператив, где можно подключиться к другу в любой момент (если он не играет в соло).
Анонсирующий трейлер 2020 года был настолько концептуальным, что почти не отражает текущее виденье игры. Так, например, в игре не будет зондри-фауны.
В разработке тайтла помогают и другие студии Xbox, такие как The Coalition и Obsidian. Точнее, они делятся всяким софтом, трюками, да и просто стараются как-то помочь друг другу.
Тестирование игры началось только год назад, когда студия привлекла некий «совет игроков», к которым сейчас присоединяют всех желающих.
❤95🔥17👍8 2 1
Slay the Spire 2 разошлась тиражом 5.3 млн копий в Steam за март, по данным Alinea Analytics
Второе место по продажам заняла Crimson Desert c 1.9 млн копий, а затем идёт Climber Animals Together (1.2 млн), Resident Evil Requiem (1.2 млн) и Resident Evil 3 (994 тыс.).
Интересно, что прибыль от Slay the Spire II и Resident Evil Requiem почти одинаковая в Steam — 108 млн и 112 млн долларов.
Второе место по продажам заняла Crimson Desert c 1.9 млн копий, а затем идёт Climber Animals Together (1.2 млн), Resident Evil Requiem (1.2 млн) и Resident Evil 3 (994 тыс.).
Интересно, что прибыль от Slay the Spire II и Resident Evil Requiem почти одинаковая в Steam — 108 млн и 112 млн долларов.
Игра месяца: январь 2026
Мы немного забыли про нашу ежемесячную традицию и возвращаем голосования за игрульки. В ближайшие пару дней проголосуем за последние три месяца контента.
Примечание: ранние доступы и примитивные переиздания не участвуют в опросах. Мы выбираем не лучшие игры, а скорее проекты, наиболее интересные нашей аудитории.
Мы немного забыли про нашу ежемесячную традицию и возвращаем голосования за игрульки. В ближайшие пару дней проголосуем за последние три месяца контента.
Примечание: ранние доступы и примитивные переиздания не участвуют в опросах. Мы выбираем не лучшие игры, а скорее проекты, наиболее интересные нашей аудитории.
Бывший арт-директор Halo Studios Гленн Израэль объяснил, почему он покинул студию спустя 17 лет в октябре 2025 года
По его словам, он был свидетелем «внесению в черные списки, мошенничеству, безудержному фаворитизму и кумовству». Руководство совершало «множество неэтичных и/или незаконные действия» с января 2024-го по июнь 2025-го.
Гленн направлял жалобу в Microsoft, но один из старших менеджеров студии начал ему угрожать и мщением при первой же возможности. Против него даже объединялись, чтобы он уволился по собственному желанию. Сама же Microsoft просто проигнорировала это всё.
Был шанс на изменения когда руководитель отдела по трудовым отношениям обещал что-то с этим сделать и провести расследование, но быстро ретировался и перестал работу над этим.
Гленн также раскрыл как некоторые уволенные сотрудники подтвердили ему то, что Microsoft часто прибегает к увольнению работников, которые как-то отстаивают свои права и жалуются на коллектив.
По его словам, он был свидетелем «внесению в черные списки, мошенничеству, безудержному фаворитизму и кумовству». Руководство совершало «множество неэтичных и/или незаконные действия» с января 2024-го по июнь 2025-го.
Гленн направлял жалобу в Microsoft, но один из старших менеджеров студии начал ему угрожать и мщением при первой же возможности. Против него даже объединялись, чтобы он уволился по собственному желанию. Сама же Microsoft просто проигнорировала это всё.
Был шанс на изменения когда руководитель отдела по трудовым отношениям обещал что-то с этим сделать и провести расследование, но быстро ретировался и перестал работу над этим.
Гленн также раскрыл как некоторые уволенные сотрудники подтвердили ему то, что Microsoft часто прибегает к увольнению работников, которые как-то отстаивают свои права и жалуются на коллектив.
❤102😭60 16 6🤔5 2👍1🔥1💔1
Фанатам Armored Core посвящается: инди-студия HitBreak анонсировала экшен от третьего лица про молниеносных мехов — Code Rapid
Её релиз состоится в Steam когда-нибудь!
Её релиз состоится в Steam когда-нибудь!
👍86❤14😐9 5🔥3 1
Проклятие Mass Effect достигло сериала, где теперь переписывают сценарий, чтобы он был «более привлекательным для не-геймеров»
Как сообщает IGN, сериал сейчас находится в подвешенном состоянии до тех пор, пока не внесут все нужные правки, которые попросил сделать глава глобального TV Питер Фридландер.
Напомним, что над шоу будет работать та же команда, которая работала над адаптацией Fallout.
Как сообщает IGN, сериал сейчас находится в подвешенном состоянии до тех пор, пока не внесут все нужные правки, которые попросил сделать глава глобального TV Питер Фридландер.
Напомним, что над шоу будет работать та же команда, которая работала над адаптацией Fallout.
😐340🤣43 19 19❤3👍3 3👏2 1 1
ЯДЕРНАЯ БОМБА: ранний прототип Mirror's Edge для PlayStation 3 восстановили спустя 6 лет после его нахождения
Фанаты провели обратный инжиниринг, сделали сотни исправлений, создали более 300 заглушек для битых функций и наконец-то восстановили этот прототип.
Прототип датирован за 9 месяцев до финального релиза и в нём можно увидеть ранний дизайн уровней, различные игровые механики, вырезанный контент и не только.
В видео есть сравнения релизной версии и прототипа, чтобы наглядно разглядеть изменения.
Фанаты провели обратный инжиниринг, сделали сотни исправлений, создали более 300 заглушек для битых функций и наконец-то восстановили этот прототип.
Прототип датирован за 9 месяцев до финального релиза и в нём можно увидеть ранний дизайн уровней, различные игровые механики, вырезанный контент и не только.
В видео есть сравнения релизной версии и прототипа, чтобы наглядно разглядеть изменения.
🔥332 25🙏17🥱14❤7🤣3🗿3🤝2👍1
Внезапно вышло крупное обновление для Lethal Company — v80
Zeekers добавил трёх новых существ, слот для инструментов, новые комнаты в заброшенных предприятиях, множество обновлений для планет, ещё больше фиксов и исправлений, и не только.
Самое время заставить любимого стримера пойти поиграть!
Zeekers добавил трёх новых существ, слот для инструментов, новые комнаты в заброшенных предприятиях, множество обновлений для планет, ещё больше фиксов и исправлений, и не только.
Самое время заставить любимого стримера пойти поиграть!